﻿//file start
501#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 45 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Rouges.
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Poids : ^7777777^000000
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502#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 105 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Rouges et des Herbes Jaunes. 
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Poids : ^77777710^000000
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503#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 175 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Jaunes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777713^000000
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504#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 325 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Blanches.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
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505#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 60 SP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Bleues.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
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506#
Potion guérissant ^000088Poison^000000, ^000088Silence^000000, ^000088Blind^000000et ^000088Chaos^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
507#
Herbe médicinale qui soigne les petites blessures. Permet de récupérer un peu de HP.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
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508#
Herbe médicinale qui soigne efficacement les blessures. ^000088Permet de récupérer un peu de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
509#
Herbe médicinale qui soigne très efficacement les blessures. ^000088Permet de récupérer 'un peu de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
510#
Herbe médicinale possédant un goût unique qui rafraîchit l'esprit. ^000088Permet de récupérer un peu de SP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
511#
Herbe médicinale servant d'antidote à tous les poisons. ^000088Soigne le statut Poison^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
512#
Fruit comestible et rond de couleur rouge provenant d'un arbuste de la famille du rosier. ^000088Permet de récupérer quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
513#
Fruit tropical de couleur jaune au goût sucré. ^000088Permet de récupérer quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
514#
Fruit comestible à la peau tendre poussant en grappes dans les vignes et qu'on laisse fermenter pour faire du vin. ^000088Permet de récupérer quelques SP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
515#
Racine d'une plante appartenant à la famille du persil, d'un orange tirant vers le jaune, et qui se mange aussi bien cuite que crue. ^000088Permet de récupérer  quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
516#
Plante à tige rampante de provenance centraméricaine, cultivée pour ses racines sucrées. ^000088Permet de récupérer  quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
517#
Viande bien cuite à l'air savoureux. ^000088Permet de récupérer quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
518#
Une substance visqueuse et sucrée produite par les abeilles à partir de nectar recueilli des fleurs et conservé à l'abris d'un essaim. D'ordinaire consommé en tant que nourriture, mais parfois utilisé en tant que médicament. ^000088Permet de récupérer quelques HP et SP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
519#
Lait de vache pasteurisé en bouteille. On en nourrit les enfants en pleine croissance pour ses valeurs nutritives. ^000088Permet de récupérer quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
520#
Feuille coupée d'une plante d'Hinalle ayant une senteur fraîche, qui soigne la douleur et redonne de l'énergie. ^000088Permet de récupérer une quantité convenable de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
521#
Feuille coupée d'une plante d'Aloès. ^000088Permet de récupérer une quantité convenable de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
522#
Fruit à la peau pourpre et lustrée, provenant d'un arbre Mastela. ^000088Permet de récupérer une grande quantité de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
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523#
Eau bénite utilisée dans les cérémonies sacrées. Guérit le statut ^000088Cursed^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
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525#
Un remède mystique pour tout statut anormal.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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526#
Sécrétion extrèmement nourrissante des glandes pharyngées de l'abeille. Elle sert de nourriture aux très jeunes larves de la colonie et toutes les larves de reine. ^000088Soigne tout statut anormal^000000, ^000088Permet de récupérer des HP et des SP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
528#
Aliments traités, servant normalement de nourriture aux monstres. ^000088Permet de récupérer une petite quantité de HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
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529#
Bonbon sucré et savoureux. ^000088Permet de récupérer  45 HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
530#
Bonbon à la menthe en forme de batonnet recourbé. ^000088Permet de récupérer  105 HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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531#
Jus de pomme en bouteille; plus digeste qu'une simple pomme.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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532#
Jus parfumé à la banane en bouteille; plus digeste qu'une simple banane.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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533#
Jus de raisin en bouteille; plus digeste que du raisin en grappe.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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534#
Jus de carotte en bouteille; plus digeste qu'une simple carotte.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
535#
Citrouille commestible. ^000088Permet de récupérer quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
536#
Glace sucrée surgelée, assez froide pour vous frigorifier si vous en mangez trop...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
#
601#
Aile de mouche magique. ^000088Permet de se téléporter à un endroit au hasard dans la carte où elle est utilisée.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
602#
Aile de papillon magique. ^000088Permet de se téléporter au dernier point de sauvegarde.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
603#
Boîte mystérieuse de couleur bleue. On a l'impression que quelque chose pourrait jaillir lors de son ouverture.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
604#
Rameau dans lequel réside le pouvoir d'eternité. Elle permet d'invoquer une créature.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
605#
Un médicament faite de menthe hachée, utilisé pour atténuer la douleur et détendre les muscles. D'ordinaire utilisé comme 'analgésique' en raison de ses surprenantes vertu.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
606#
Emollient d'origine végétale fabriqué à partir d'extrait d'aloès, célèbre pour son odeur fétide et son goût amer. A tendance à rendre dépendant si on en consomme régulièrement.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
607#
Fruit de l'arbre Yggdrasil, sur lequel repose le monde. A un gout incomparable et très vivifiant. ^000088Permet de récupérer tous les HP et SP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
608#
Graine de l'arbre Yggdrasil, sur lequel repose le monde. Son odeur subtile éveille en chacun des sentiments profonds. ^000088Permet de récupérer la moitié des HP et SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
609#
Talisman maudit rendant un semblant de vie aux morts. Produit un mort-vivant ou un être sans âme.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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610#
Feuille de l'arbre Yggdrasil possédant une grande force vitale. Redonne de l'énergie aux personnes évanouies.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
611#
Loupe permettant d'examiner un objet de très près.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
612#
Haut-fourneau de taille miniature, ce qui permet de le transporter facilement. Utilisé pour forger des métaux.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
613#
Marteau très maniable fait d'acier trempé. Permet de fabriquer des Armes de Lv. 1.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
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614#
Marteau fait d'or pur. Permet de fabriquer des Armes de Lv. 2.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
615#
Marteau fait d'oridecon. Permet de fabriquer des Armes de Lv. 3.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777740^000000
#
701#
Piège pour Thief Bug, rendu attirant avec un liquide collant, sentant le sucre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
702#
Sang tout frais d'un animal, recueilli dans une bouteille. D'ordinaire utilisé pour attirer certains monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
703#
Plante commune aux légères propriétés curatives. Bien que sans odeur, ses feuilles peuvent procurer un fort sentiment de plaisir.
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Poids : ^7777771^000000
#
704#
Plante rare ayant des propriétés curatives. Ne poussant qu'à une certaine période l'année, l'aloès aime à s'épanouir dans la forêt profonde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
705#
Plante dotée de 3 feuilles en forme de coeur. Donne des fleurs blanches entre juin et juillet.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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706#
Trèfle rare doté de 4 feuilles. La légende dit que la chance sourit à celui qui possède ce trèfle.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
707#
Plante mystérieuse qui fredonne des chansons mélancoliques pendant la pleine lune. Une légende raconte qu'une femme affligée de la perte de son amant renaît lorsque cette plante chante.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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708#
Fleur blanche contenant de l'huile permettant d'atténuer la douleur et de détendre des muscles. Il a aussi le pouvoir mystérieux de faire perdre sa mémoire passée à quelqu'un.
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Poids : ^7777771^000000
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709#
Cette plante peut provoquer des hallucinations lorsqu'elle est consommée, et est extrêmement addictive. À cause de l'influences nefaste qu'elle exerce, la possession et la culture de cette plante sont interdites.
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Poids : ^7777771^000000
#
710#
Fleur rarement aperçue de mémoire d'homme. Elle fleurit profondément dans la forêt et à ce que l'on dit, brille avec éclat pendant la nuit. Aussi il est dit qu'elle peut, de sa lumière, guider les gens jusqu'au Paradis .
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
711#
Ravissante jeune pousse.
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Poids : ^7777771^000000
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712#
Fleur des champs ordinaire, sans épines ni odeur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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713#
Bouteille vide pouvant contenir un liquide.
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Poids : ^7777772^000000
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756#
Minerai brut d'oridecon, parfois appelé le "métal divin". Difficile à raffiner et transformer en oridecon.
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Poids : ^77777720^000000
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984#
Oridecon raffiné. Extrêmement solide : une arme forgée dans ce metal pourrait détruire à peu près n'importe quoi. Permet de renforcer les armes Lv. 3 ou Lv. 4.
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Poids : ^77777720^000000
#
757#
Minerai brut d'elunium. Peut être raffiné afin de renforcer une armure.
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Poids : ^77777720^000000
#
985#
Métal très léger et non toxique. Peut être utilisé pour consolider une armure.
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Poids : ^77777720^000000
#
714#
Mineral à l'éclat éblouissant, d'apparence très esthétique. On dit que ce joyau pourrait apporter le pouvoir et la gloire à un élu.
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Poids : ^777777100^000000
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715#
Minéral contenant de l'énergie magique, pouvant être brisé afin d'utiliser ce pouvoir pour lancer un sort magique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
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716#
Minéral contenant de l'énergie magique, pouvant être brisé afin d'utiliser ce pouvoir pour lancer un sort magique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
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717#
Minéral contenant de l'énergie magique, pouvant être brisé afin d'utiliser ce pouvoir pour lancer un sort magique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
718#
Joyau d'un rouge profond. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de janvier.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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719#
Joyau d'un violet pourpre. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de février.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
720#
Joyau d'un bleu d'azur. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de mars.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
721#
Joyau d'un vert vibrant. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de mai.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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722#
Joyau d'un rose délicat. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de juin.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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723#
Joyau d'un rouge cardinal. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de juillet.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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724#
Rubis dans lequel réside un pouvoir étrange.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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725#
Onyx présentant une alternance de stries de calcédoine d'un blanc laiteux avec des stries brunes. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois daoût.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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726#
Joyau d'un bleu profond. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de septembre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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727#
Joyau d'un blanc laiteux. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois d'octobre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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728#
Joyau d'un jaune doré. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de novembre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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729#
Joyau d'un blanc bleuté et translucide. Pierre porte-bonheur symbolisant le mois de décembre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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730#
Joyau de petite taille, translucide et d'aspect brillant.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
731#
Joyau de taille moyenne, translucide et d'aspect brillant.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
732#
Joyau de grande taille, translucide et d'aspect brillant.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
733#
Joyau endommagé, translucide et d'aspect brillant.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
734#
Cadre rouge. Idéal pour offrir.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
735#
Une antique porcelaine coréenne. Fabriquée à partir d'une céramique mystérieuse, d'un bleu apaisante, par les maîtres coréens.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777750^000000
#
736#
Plat d'un blanc immaculé fabriqué par les maîtres chinois. Cadeau idéal pour les dames.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
737#
Ustensil fabriqué à partir d'un matériaux particulier, solide et d'aspect chatoyant, de couleur noire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
738#
Boite à crayons. Cadeau idéal pour les étudiants.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
739#
Maquillage pour femmes riches, à base de graisse d'animal et d'extraits de plante.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
740#
Poupée adorable à l'effigie d'un petit lapin, faite en coton. Cadeau préféré des petites filles.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
741#
Poupée à l'effigie d'un Poring. Tout le monde la trouve adorable.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
742#
Poupée à l'effigie d'un Chonchon, une sorte de mouche. Peu de gens la trouvent mignonne.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
743#
Poupée à l'effigie d'un Spore, un monstre qui ressemble à un champignon.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
744#
Bouquet de fleurs généralement offert en remerciement ou en gage d'amour. Les femmes adorent ces fleurs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
745#
Petit bouquet de fleurs utilisé par les jeunes mariées lors de leur mariage. La première à l'attraper se mariera la prochaine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
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746#
Petite bille de verre. Jouet idéal pour les petits garçons.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
747#
Miroir fait d'un cristal poli. Semble splendide et s'avère essentiel pour une femme qui se maquille.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
748#
Rose créée par magie, très chère car rare. Symbolise l'amour éternel.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
749#
Superbe rose faite de glace, fabriquée à la main par des maîtres d'un pays froid. Très chère, c'est un cadeau unique.
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Poids : ^7777771^000000
#
750#
Poupée à l'effigie d'un Baphomet. Chef-d'œuvre d'un maître en fabriquation de poupées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
751#
poupée à l'effigie d'Osiris, le Roi des mort vivant. Chef-d'œuvre d'un maître en fabriquation de poupées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
752#
Poupée à l'effigie d'un Rocker, sorte de sauterelle. Il aime jouer du violon dans les champs. Les fermiers le détestent à cause des sons discordants qu'ils produit lors de la moisson. Néanmoins, cette poupée est assez populaire en raison de son air docile et un peu stupide.
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Poids : ^77777710^000000
#
753#
Poupée à l'effigie d'un singe Yoyo. Ceux-ci vivent en groupe dans les forets profondes. Le yoyo est très intelligent et très familier envers les humains. Les femmes et les jeunes-filles l'adorent.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
754#
Poupée à l'effigie d'un Smokie, sorte de raton-laveur. Change parfois de forme grace à une Raccoon leaf. Etrangement, les jeunes garçons l'aiment beaucoup.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
901#
Chevelure de jeune fille tressée et coupée. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
#
902#
Racine d'un arbre. Le pied, long, fin et sec, est habituellement utilisé pour fermer des coffres. Aussi utilisé en médecine. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
903#
Langue d'un reptile. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
904#
Queue de scorpion. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
905#
Fine tige d'une plante, utilisée en médecine. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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906#
Queue d'un Wormtail. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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907#
Résine recueillie de vieux arbres. Utilisé dans les produits biologiques. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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908#
Oeufs de grenouille. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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909#
Petits cristaux, produits par certains monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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910#
Petits cristaux, produits par certains Monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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911#
Petits cristaux, produits par certains Monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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912#
Petits cristaux, produits par certains Monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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913#
Dent aiguisée d'un Farmiliar. Utilisée pour produire des armes. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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914#
Duvet d'un petit monstre. Utilisé pour les fils ou les étoffes. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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915#
Chute de peau de larve. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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916#
Plumes coupées d'animaux volants, utilisées pour l'étoffe et la décoration. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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917#
Serre d'animal volant. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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918#
Toile recueillie sur les pattes avant d'un monstre. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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919#
Chute de peau d'animal. Utilisé pour fabriquer des vêtements ou de la literie. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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920#
Griffe de loup. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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921#
Spores d'un champignon. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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922#
Canine d'Orc. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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923#
Corne de Baphomet. C'est un symbole du Mal. Peut être revendu à un marchand NPC très cher.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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924#
Poudre recueillie sur l'aile de papillon. Peut être revendu à un marchand NPC très cher.
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Poids : ^7777771^000000
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925#
Bec d'un animal volant. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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926#
Peau d'un serpent. Utilisé pour faire certains articles vestimentaires. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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928#
Antenne d'insecte. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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929#
Coeur vivant continuant à palpiter. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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930#
Vieux bandages de momies sans valeur. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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931#
Petite sculpture que les Orcs considèrent étant le symbole des guerriers. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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932#
Os d'un squelette immortel. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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934#
Pierres précieuses enterrées avec les morts, nécessaires pour atteindre le monde de l'au-delà. Coûte généralement très cher.
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Poids : ^7777771^000000
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935#
Coquille de monstre. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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936#
Peau couverte d'écailles. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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937#
Canine aiguisée et empoisonnée d'un monstre. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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938#
Liquide étrange et collant. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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939#
Long dard pointu d'un Hornet. Utilisé pour faire des armes. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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940#
Jambe d'un Rocker. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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941#
Oeillère pour les nez de vache pour les diriger plus facilement. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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942#
Queue d'un Yoyo. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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943#
Coquille de monstre. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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944#
Barre de fer en forme de U faite pour être cloutée aux sabots d'un cheval pour les protéger. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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945#
Feuille que les smokies utilisent pour changer de forme. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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946#
Solide coquille d'escargot. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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947#
Corne de monstre dure et pointue. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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948#
Pied d'ours paresseux. On dit que cela a un goût très particulier et que cela peut rendre à un homme sa force et sa vigueur. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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949#
Fourrure très douce. Utilisé pour les vêtements de haute qualité. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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950#
Coeur vivant d'une sirène. Peut être revendu à un marchand NPC.
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Poids : ^7777771^000000
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951#
Aileron d'un poisson et de certains monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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952#
Aiguille très pointue d'un Muka, sorte de cactus. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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953#
Pierre enchantée à l'aide d'une incantation, qui est primordiale pour la création d'une poupée de pierre. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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954#
Ecaille reflètant la lumière. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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955#
Peau rigide de monstre. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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956#
Branchie d'un poisson et de certains monstres. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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957#
Ongle d'un mort. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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958#
Bouche d'un mort. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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959#
MEcaille abîmée à l'odeur désagréable. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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960#
L'une des deux grandes pinces d'un crustacé. A manipuler avec précaution. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
961#
Coquille en spirale d'un mollusque de la famille des gastropodes, pointue, épaisse, avec une lèvre extérieure relevée. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
962#
Long membre souple et sans os, utilisé par certaines créatures marines pour toucher, attraper, se déplacer, etc. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
963#
Pointe aiguisée, utilisée pour faire des armes. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
964#
Solide coquille d'un crabe mort à l'odeur forte et unique. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
965#
Coquille rigide d'un coquillage mort qui est utilisée pour fabriquer des produits biologiques, comme des colliers ou des rideaux. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
966#
Chair grasse et charnue d'un coquillage. Les gens font cuire cette chair de différentes façons. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
967#
Coquille rigide d'une tortue morte utilisée pour faire des armes. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
968#
Objet symbole de courage pour un Orc Warrior. Inutile, mais représente l'effigie du Dieu des Orcs. Peut être revendu à un marchand NPC avec le haut prix.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
969#
Un métal doré et malléable, de grande valeur, utilisé pour faire des pièces de monnaie et des bijoux précieux. Peut être revendu à un marchand NPC très cher.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
970#
Liquide incolore, présent dans le vin, la bière et les spiritueux. A tendance à tourner la tête si l'on en consomme en trop grande quantité.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
971#
Liquide rare, difficile à mélanger avec de l'eau. Généralement utilisé en solution diluée.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
972#
Liquide rare, difficile à mélanger avec de l'eau. Généralement utilisé en solution diluée.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
973#
Substance chimique, normalement liquide, utilisée pour teindre les objets par imbibation.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
974#
Substance chimique, normalement liquide, utilisée pour teindre les objets par imbibation.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
975#
Teinture de couleur écarlate faite à partir d'herbes rouges écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
976#
Teinture de couleur dorée faite à partir d'herbes jaunes écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
978#
Teinture de couleur bleuetée faite à partir d'herbes bleues écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
979#
Teinture de couleur verte faite à partir d'herbes vertes écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
980#
Teinture de couleur orangée faite à partir d'herbes jaunes et rouges écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
981#
Teinture de couleur pourpre faite à partir d'herbes bleues et rouges écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
982#
Teinture de couleur pâle faite à partir d'herbes blanches écrasées.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
983#
Teinture de couleur noire faite à partir d'herbes écrasées de différentes couleurs.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
986#
Bloc de fer imposant, souvent en acier, sur lequel les métaux chauffés sont martelés jusqu'à obtenir la forme désirée. Sert à fabriquer des produits artisanaux.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777750^000000
#
987#
Enclume faite d'Oridecon. Sert à fabriquer des produits de meilleure qualité qu'une enclume ordinaire.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777770^000000
#
988#
Enclume faite d'or pur. Sert à fabriquer des produits de meilleure qualité qu'une enclume Oridecon.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777790^000000
#
989#
Enclume faite d'Emperium. Sert à fabriquer des produits de meilleure qualité qu'une enclume d'or.
^ffffff_^000000
Poids : ^777777100^000000
#
990#
Minerai brut brillant d'un rouge vif, avec des reflets d'un jaune orangé en son sein. On dit qu'il est imprégné de l'élément Fire, et se transforme en pierre enchantée "Flame Heart" après raffinage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
991#
Minerai brut brillant d'un bleu d'azur, avec des reflets d'un bleu profond en son sein. On dit qu'il est imprégné de l'élément Water, et se transforme en pierre enchantée "Mystic Frozen" après raffinage.^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
992#
Minerai brut brillant d'un vert bleuté, avec des reflets d'un vert vibrant en son sein. On dit qu'il est imprégné de l'élément Wind, et se transforme en pierre enchantée "Rough Wind" après raffinage.^ffffff_^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
993#
Minerai brut brillant d'un jaune acidulé, avec des reflets d'un vert pâle en son sein. On dit qu'il est imprégné de l'élément Earth, et se transforme en pierre enchantée "Great Nature" après raffinage.^ffffff_^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
994#
Pierre en forme de coeur d'un rouge vif, imprégnée de l'élément Fire.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
995#
Pierre en forme de glaçon d'un bleu d'azur, imprégnée de l'élément Water.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
996#
Pierre en forme d'éclair d'un vert pâle, imprégnée de l'élément Wind.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
997#
Pierre en forme de pousse d'un jaune acidulé, imprégnée de l'élément Earth.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
998#
Métal conducteur malléable, d'un blanc argenté généralement utilisé sous sa forme impure, contenant des traces de carbone. Peu souple, mais facile à forger, comparé à d'autres métaux, à cause de son poids très léger. Communément utilisé pour les armes et autres objets.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
999#
Fer raffiné, contenant moins de Carbone, possèdant une solidité et une elasticité variées. Généralement utilisé pour les armes de haute qualité.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
1000#
Petits cristaux produits par une étoile tombée du ciel. Utilisé pour renforcer une arme.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
1001#
Poussière d'étoile qui forme du Star Crumb après raffinage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1002#
Minerai riche en fer, produisant du fer pur après raffinage.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
1003#
Substance minérale de couleur noire, composée de carbone végétale. Donne de l'acier si combiné et raffiné avec du fer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
1004#
Symbole de la classe Knight prouvant la variété de leurs qualités au Seigneur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
1005#
Marteau pour la classe Blacksmith, utilisé pour le raffinage.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777780^000000
#
1006#
Livre de sortilèges possédant la magie puissante des Anciens.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1007#
Collier mystérieux comportant un ornement en forme d'oeil. Il est dit qu'il possède des pouvoirs de clairvoyance.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
1008#
Collier exclusivement pour la classe Assassin. Il représente une silhouette humaine avec un dague plantée dans le coeur, et est remise par un Maître après avoir achevé la formation pour devenir Assassin.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
1009#
Silhouette d'une main humaine symbolisant l'attachement religieux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
1010#
Élément métallique pour renforcer les armes. Renforce des armes de Lv 1.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
1011#
Élément métallique pour renforcer les armes. Renforce les armes de Lv 2.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
1012#
Crête de lézard vivant dans le désert. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1013#
Peau d'insecte comportant de beaux motifs. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1014#
Dent aiguisé et solide d'un insecte. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1015#
Langue d'un monstre. Apparaît d'une façon répugnante avec de la bave Collante. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1016#
Queue fine et courte d'un rat. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1017#
Moustaches de taupe. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1018#
Griffes de taupe. Elles sont assez solides pour pouvoir creuser dans le sol. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1019#
Bûche d'arbre de grande qualité, très utilisée dans la menuiserie. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1020#
Cheveux d'une vierge pouvant corrompre l'imagination d'un homme. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1021#
Cornes de Dokkaebi dont il dit qu'elles apportent la fortune à son propriétaire. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1022#
Queue de renard. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1023#
Queue de poisson. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1024#
Bouteille contenant un liquide de couleur noire provenant d'une pieuvre. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1025#
Toile tissée par une araignée pour attraper sa proie, assez résistante. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1026#
Fruit du chêne, composé d'un simple gland niché dans une petite coquille en forme de coupe. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1027#
Epines de porc-épic. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1028#
Poils de sanglier sauvage piquants et résistants comme des aiguilles. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1029#
Peau de tigre, sert généralement de tapis. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1030#
Pied de tigre, ayant selon la rumeur des vertus énergétiques et revigorantes. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1031#
Patte antérieure d'une mante-religieuse ressemblant à une faux. Peut être revendu à un marchand 
NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1032#
Fleur ayant des organes internes semblables à ceux d'un être humain. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1033#
Racine ressemblant à des jambes humaines. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1034#
Cheveux d'un Kobold, plutôt doux malgré leur apparence rêche. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1035#
Canine de dragon. Peut perforer la peau de dragon en raison de sa grande dureté. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1036#
Une peau de dragon irisée. Protége du froid et de la chaleur de façon très efficace grace à son épaisseur. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1037#
Queue de dragon. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1038#
Cornes de petit démon. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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1039#
Ailes de petit démon semblables à celles d'un chauve souris. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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1040#
Moustache d'un vieux nain. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1041#
Une lampe portative faite pour contenir et protéger une flamme pendant la nuit. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1042#
Jambe antérieur d'insecte. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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1043#
Un ongle d'Orc épais et aiguisé. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1044#
Dent d'Orc. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1045#
Masque d'un ancien sorcier utilisé pour des cérémonies particulières. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1046#
Dard de scorpion. Après s'être fait piquer par un scorpion, on survit rarement. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1047#
Tête de Medusa au regard triste. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1048#
Cheveux ondoyants de Medusa. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1049#
Jupe traditionnelle coréenne, d'ordinaire portée par les femmes célibataires. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1050#
Assortiment de tendons humains, très résistants et solides. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1051#
Fragment long et fin de cervelle humaina. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1052#
Plus petite unité structurelle d'un organisme. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1053#
Dent aiguisée en pointe de poisson géant vivant dans les eaux profondes de la mer. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1054#
Bouche de poisson géant vivant en pleine mer. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1055#
Peau d'un lombric. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1056#
Amas de sable étincelant, de couleur vive. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1057#
Bouteille contenant de la poussière de mite. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1058#
Ailes de mite. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1059#
Etoffe transparente au point que l'on peut voir au travers. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1060#
Cheveux humains brillants, d'une ravissante couleur dorée. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1061#
Bouteille contenant du sable scintillant comme les étoiles. Il ont le trouve habituellement dans  
les balais des sorcières. Peut être revendu à un marchand NPC.^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1062#
Citrouille en forme de visage effrayant. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1063#
Dent aiguisée. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1064#
Anneau accroché au nez des chevaux, raccordé aux rênes, pour diriger le cheval. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1065#
Simple piège.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1066#
Bûche d'arbre au grain délicat. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1067#
Bûche d'arbre d'une grande solidité. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1068#
Bûche d'arbre bon marché. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1069#
Champignons collants et odorants contenant des substances toxiques. Communément utilisé en médecine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1070#
Champignons collants et odorants contenant des ingrédients toxiques. Communément utilisé en médecine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1071#
Bouteille de forme cylindrique contenant un liquide non identifié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1072#
Un message de Mahnsoo, le chef de guilde de la classe Merchant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1073#
Récépissé de livraison numéro 2485741.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1074#
Récépissé de livraison numéro 2328137.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1075#
Récépissé de livraison numéro 2989396.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1076#
Récépissé de livraison numéro 2191737.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1077#
Récépissé de livraison numéro 3012685.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1078#
Récépissé de livraison numéro 3487372.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1079#
Récépissé de livraison numéro 3318702.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1080#
Récépissé de livraison numéro 3543625.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1081#
Caisse de bois servant d'ordinaire pour les livraisons, avec le mot "fragile" inscrit dessus en lettres rouges.
^ffffff_^000000
Poids : ^777777120^000000
#
1082#
Caisse de bois servant d'ordinaire pour les livraisons, avec le mot "fragile" inscrit dessus en lettres rouges.
^ffffff_^000000
Poids : ^777777120^000000
#
1083#
Caisse de bois servant d'ordinaire pour les livraisons, avec le mot "fragile" inscrit dessus en lettres rouges.
^ffffff_^000000
Poids : ^777777120^000000
#
1084#
Un coupon qui permet à son propriétaire d'utiliser tous les services de Kafra Corporation. Sur ce coupon est précisé : "à usage unique".
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1085#
Tube à essai contenant un liquide non identifié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1086#
Tube à essai contenant un liquide non identifié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1087#
Tube à essai contenant un liquide non identifié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1088#
Tube à essai contenant une solution aqueuse de Morroc.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1089#
Tube à essai contenant une solution aqueuse de Payon.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1090#
Tube à essai contenant un liquide non identifié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
1091#
Caisse de bois servant d'ordinaire pour les livraisons, avec le mot "fragile" inscrit dessus en lettres rouges.
^ffffff_^000000
Poids : ^777777120^000000
#
1092#
Tube à essai vide permettant de conserver des liquides.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1093#
Bouteille pour potion vide, pouvant contenir un liquides.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1101#
Épée à une main toute simple.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1102#
Épée à une main toute simple.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1103#
Épée à une main toute simple.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1104#
Épée à une main avec une lame à deux tranchants.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1105#
Épée à une main avec une lame à deux tranchants.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1106#
Épée à une main avec une lame à deux tranchants.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1107#
Épée à une main avec une lame épaisse.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777753^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1108#
Épée à une main avec une lame épaisse.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777753^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1109#
Épée à une main avec une lame épaisse.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777753^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1110#
Épée à une main avec une lame longue et fine, idéale pour poignarder.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1111#
Épée à une main avec une lame longue et fine, idéale pour poignarder.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1112#
Épée à une main avec une lame longue et fine, idéale pour poignarder.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1113#
Épée à une main avec une lame solide et recourbée pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1114#
Épée à une main avec une lame solide et recourbée pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1115#
Épée à une main avec une lame solide et recourbée pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1122#
Épée à une main avec un manche orné de dessins complexes.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1125#
Épée à une main avec un manche orné de dessins complexes.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1119#
Plus puissante des épées à une main. Utile pour terrasser beaucoup d'ennemis. Épée préférée des 
samurai.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1120#
Plus puissante des épées à une main. Utile pour terrasser beaucoup d'ennemis. Épée préférée des 
samurai.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1121#
Plus puissante des épées à une main. Utile pour terrasser beaucoup d'ennemis. Épée préférée des 
samurai.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1123#
Ancienne Épée coréenne à une main. Une épée mystérieuse dont on dit qu'elle a le pouvoir de 
contrôler les esprits.
INT +3
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1128#
Ancienne Épée coréenne à une main. Une épée mystérieuse dont on dit qu'elle a le pouvoir de 
contrôler les esprits.
INT +3
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1124#
Épée à une main fabriquée de façon artisanale par des forgerons Orc et utilisée par les Orc 
Warriors. Elle symbolise la lutte des Orcs contre l'oppression.
Incassable.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^7777775^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1126#
Épée de cavalerie à une main, lourde, avec une lame d'un seul tranchant, légèrement recourbée.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1127#
Épée de cavalerie à une main, lourde, avec une lame d'un seul tranchant, légèrement recourbée.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1129#
Épée à une main avec une lame finement décorée, avec des motifs en forme de vagues. 
Contrairement à ce que laisse suggérer son apparence, elle peut blesser cruellement.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Knight/Crusader^000000
#
1130#
Épée à une main, à tranchants multiples.
Inflige une multitude de blessures profondes en un seul coup.
Inflige 5% de dommages supplémentaires aux monstres de type Demi-Human.
Attaque avec Lv 5 de Double Attack.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1131#
Épée de cérémonie à une main, enchantée de l'élément Water.
Enchantée par le sort Cold Bolt Lv 3.
Lance automatiquement le sort Cold bolt Lv 3.
Donne 5% de chance d'infliger le statut Freeze à l'ennemi lors de chaque attaque.
Donne 1% de chance de se voir infliger le statut Freeze lors de chaque utilisation.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1132#
Épée à une main avec une lame soigneusement aiguisée.
La plupart de ses coups sont mortels.
Donne 3% de chance d'infliger le statut Stun à chaque attaque.
Faible probabilité d'infliger le statut Coma à chaque attaque.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1133#
Épée de cérémonie à une main, enchantée de l'élément Fire.
Enchantée par le sort Fire Bolt Lv 3.
Lance automatiquement le sort Fire Bolt Lv 3.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777750^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1134#
Épée à une main simulant une paire de ciseaux.
Particulièrement efficace pour couper différentes choses.
Perce la défense des monstres de type Plant.
Inflige 25% de dommages supplémentaires aux les monstres de type Plant.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1135#
Épée à une main d'ordinaire utilisée par les équipages de marins.
Permet l'utilisation du skill Bash Lv. 5.
STR +2
DEF +1
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1136#
Épée à une main gravée à l'effigie du Soleil.
Elle symbolise la vigueur et l'esprit de bataille.
Absorbe 1 % des dommages infligés à l'ennemi en HP.
Absorbe 15 SP du joueur toutes les 10 secondes une fois équipée.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1137#
Épée à une main ayant appartenu au Roi Arthur dans la légende d'Arthur.
Elle choisit son propriétaire et est enchantée de l'élément Holy.
INT +10
DEX -1
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1138#
Épée à une main représentant la branche de gui légendaire dont on dit qu'elle servit à 
assassiner le Dieu de la lumière.
Inflige 15% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Ghost.
DEX +3
Faible probabilité d'infliger à l'ennemi le statut Stone à chaque attaque.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777170^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1139#
Épée à une main maudite, dont on dit qu'elle apporte une malchance désastreuse son propriétaire.
Absorbe 35 point HP du joueur toutes les 10 secondes si équipée.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1140#
Épée à une main géante, d'ordinaire utilisée par les ancien généraux coréens.
Inflige 50% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Boss.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres normaux.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1141#
Épée à une main difforme, enchantée de l'élément Ghost.
Elle dérange l'esprit de l'ennemi lors de l'attaque.
Incassable.
Absorbe 1 SP du joueur a chaque attaque.
Faible possibilité de réduire de 30 % les points SP de l'ennemi.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément : ^777777Ghost^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1116#
Épée à 2 mains avec une lame droite d'un seul tranchant. Arme de choix du Samurai.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1117#
Épée à 2 mains avec une lame droite d'un seul tranchant. Arme de choix du Samurai.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1118#
Épée à 2 mains avec une lame droite d'un seul tranchant. Arme de choix du Samurai.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1151#
Épée à 2 mains avec une lame droite d'un seul tranchant. Arme de choix du Samurai.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1152#
Épée qui a servi de nombreux guerriers au combat.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1153#
Épée qui a servi de nombreux guerriers au combat.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1154#
Épée à deux mains à poignée longue. Elle peut être utilisée aussi bien de taille que d'estoc.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777160^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1155#
Épée à deux mains à poignée longue. Elle peut être utilisée aussi bien de taille que d'estoc.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777160^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1156#
Épée à deux mains à poignée longue. Elle peut être utilisée aussi bien de taille que d'estoc.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777160^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1157#
Grande épée à deux mains, lourde mais maniable.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1158#
Grande épée à deux mains, lourde mais maniable.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1159#
Grande épée à deux mains, lourde mais maniable.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1160#
Épée avec deux lourdes et larges lames. Sa large lame peut être utilisée comme bouclier.
DEF +5
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1162#
Épée avec deux lourdes et larges lames. Sa large lame peut être utilisée comme bouclier.
DEF +5
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1161#
Épée géante à deux mains utilisée par le héro Siegfried.
INT +20 , LUK +20
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777250^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
1163#
Épée comportant une lame large, à double tranchant, autrefois utilisée par les Highlanders 
d'Écosse.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777180^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Knight/Crusader^000000
#
1164#
Épée orientale, fabriquée par des artisans célèbres du Japon antique.
Critical +30%
Attack Speed +8%
Faible chance d'infliger le statut Curse si équipée.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1165#
Épée orientale, plus grand chef-d'œuvre d'un maître artisan du Japon antique.
La défense diminue de 50% si équipée.
Attack Speed +2
STR -5
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1166#
Épée géante dont on dit qu'elle fût fabriquée à partir d'une canine de dragon.
Elle peut trancher les peaux résistantes des dragons sans aucune difficulté.
Perce la défense des monstres de type Dragon.
Inflige 15% de dommages supplémentaires aux monstres de type Dragon.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1167#
Sabre de cérémonie enchanté de l'élément Wind.
Faible possibilité de lancer Lightning Bolt Lv. 3 sur l'ennemi à chaque attaque.
DEF +1
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777160^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1168#
Épée À deux mains très lourde et très large.
Incassable.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1169#
Épée d'ordinaire utilisée pour l'application de la peine capitale.
Perce la défense des monstres de type Demi-Human.
Inflige 20% de dommages supplémentaires sur les monstres de type Demi-Human.
Reçoit 10% de dommages supplémentaires des monstres de type Demi-Human.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : 
^777777155^000000
Poids : ^777777220^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1170#
Épée surnommée "Combat", avec une poignée unique en forme de S.
VIT +5 , DEF +10
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^777777175^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1201#
Dague basique. Glissez cette arme dans votre fenêtre d'équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777717^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1202#
Dague basique. Glissez cette arme dans votre fenêtre d'équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777717^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1203#
Dague basique. Glissez cette arme dans votre fenêtre d'équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777717^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1204#
Dague plus performante. Glissez cette arme dans votre fenêtre équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1205#
Dague plus performante. Glissez cette arme dans votre fenêtre équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1206#
Dague plus performante. Glissez cette arme dans votre fenêtre équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1207#
Dague d'origine française. d'ordinaire tenue de la main gauche.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777743^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1208#
Dague d'origine française. d'ordinaire tenue de la main gauche.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777743^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1209#
Dague d'origine française. d'ordinaire tenue de la main gauche.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777743^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1210#
Poignard antique d'ordinaire utilisé par les Highlanders d'Écosse.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777759^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1211#
Poignard antique d'ordinaire utilisé par les Highlanders d'Écosse.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777759^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1212#
Poignard antique d'ordinaire utilisé par les Highlanders d'Écosse.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777759^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1213#
Poignard fait pour frapper l'ennemi de façon fatale. Glissez cette arme dans votre fenêtre 
équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777773^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1214#
Poignard fait pour frapper l'ennemi de façon fatale. Glissez cette arme dans votre fenêtre 
équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777773^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1215#
Poignard fait pour frapper l'ennemi de façon fatale. Glissez cette arme dans votre fenêtre 
équipement pour l'utiliser.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777773^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1216#
Poignard dont la lame est longue et fine. Très efficace pour percer l'armure de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777787^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1217#
Poignard dont la lame est longue et fine. Très efficace pour percer l'armure de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777787^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1218#
Poignard dont la lame est longue et fine. Très efficace pour percer l'armure de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777787^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1219#
Poignard très solide, à manche long, fabriqué par les artisans de l'ancien temps.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1220#
Poignard très solide, à manche long, fabriqué par les artisans de l'ancien temps.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1221#
Poignard très solide, à manche long, fabriqué par les artisans de l'ancien temps.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1222#
Poignard fatal, fait d'un métal extrêmement rare et particulier, pouvant atteindre l'ennemi en 
plein coeur.
Incassable.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777118^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1226#
Poignard fatal, fait d'un métal extrêmement rare et particulier, pouvant atteindre l'ennemi en 
plein coeur.
Incassable.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777118^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1223#
Poignard enchanté apportant de la bonne fortune à son propriétaire.
Perfect Dodge +20
LUK +5
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1224#
Poignard pouvant détruire l'arme d'un ennemi grace à sa lame crantée.
Faible possibilité de détruire l'arme de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1225#
Poignard incroyablement souple et pointu fait exclusivement pour endommager l'armure de 
l'ennemie.
Faible possibilité de détruire l'armure de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1227#
Couteau d'ordinaire utilisé pour couper de l'herbes ou des branches.
Perce la défense des monstres de type Plant.
Donne 15 % de résistance contre les monstres de type Plant.
Inflige 15% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Plant.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1228#
Couteau de combat très pratique pour le corps à corps.
Perce la défense des monstres de type Demi-Human.
Donne 10 % de résistance contre les monstres de type Demi-Human.
Inflige 10 % de dommages supplémentaires contre les monstres de type Demon.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1229#
Couteau utilisé par les ménagères pour cuisiner.
Critical +30%.
Inflige 3% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Demi-Human.
Donne de 50% de chance de trouver l'item Meat à chaque fois qu'un monstre de type Brute est tué.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1230#
Ustensile au manche effilé et une poignée en croix, utilisé pour percer des trous dans le bois et 
la glace.
Perce toute sorte d'armure sans aucune difficulté.
Inflige plus de dommages aux ennemis qui ont une défense élevée.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1231#
Dague de cérémonie ou sont gravés des emblèmes somptueux.
d'ordinaire portée lors d'occasions spéciales.
INT +5
MATK +10%
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1232#
Dague pour assassinat. Utilisé habituellement par les assassins.
MAX SP +15%.
MAX HP +20%.
Augmente faiblement la vitesse d'attaque.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1233#
Dague rituelle utilisée lors d'exorcismes. Elle possède un grand pouvoir contre le Mal.
Perce la défense des monstres de type Demon.
Donne 5 % de résistance contre les monstres de type Demon.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1234#
Dague enchantée du pouvoir de l'esprit lunaire.
Absorbe l'âme de la cible lors de son utilisation.
Permet de regagner 3 SP à chaque coup porté.
MAX SP +10%.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1235#
Dague symbolisant le potentiel de l'alchimie.
Faible possibilité de transmogriffier la cible en un montre différent monstre.
(Ne marche pas sur les monstres de type Boss.)
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Alchemist^000000
#
1236#
Dague fabriquée de façon spéciale par une humble tribu vivant dans le désert.
Incassable.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Earth.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Wind.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1237#
Dague faite d'une canine de monstre.
Elle a été maudite et donc rend son propriétaire incontrôlable.
La défense diminue de 50% si équipée.
Dodge +10%
Perfect Dodge +5
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777180^000000
Poids : ^77777780^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1250#
Dague persane généralement équipée au dos de la main ou sur les avant-bras.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777125^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1251#
Set de lames persanes généralement équipé au dos de la main ou sur les avant-bras.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777125^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1252#
Set de lames généralement porté au dessus des poings, parfait pour le combat au corps à corps.
Dex +1
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777148^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1253#
Set de lames généralement porté au dessus des poings, parfait pour le combat au corps à corps.
Dex +1
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777148^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1254#
Katar parfait pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1255#
Katar parfait pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1301#
Hache commune. Lente mais puissante.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777738^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Assassin^000000
#
1302#
Hache commune. Lente mais puissante.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777738^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Assassin^000000
#
1303#
Hache commune. Lente mais puissante.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777738^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Assassin^000000
#
1304#
Lourde, avec une large lame, cette hachette est utilisée surtout par les bouchers.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Assassin^000000
#
1305#
Hache à deux mains robuste utile pour blesser beaucoup d'ennemis.
Inflige 5% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Demi-Human.
Donne de 50% de chance de trouver l'item Meat à chaque fois qu'un monstre de type Brute est tué.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1351#
Hache à deux mains robuste, utile pour blesser beaucoup d'ennemis.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1352#
Hache à deux mains robuste, utile pour blesser beaucoup d'ennemis.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1353#
Hache à deux mains robuste, utile pour blesser beaucoup d'ennemis.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1354#
Marteau géant et très lourd.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1355#
Marteau géant et très lourd.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1356#
Marteau géant et très lourd.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1357#
Hache à l'air puissante et très efficace.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1358#
Hache à l'air puissante et très efficace.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1359#
Hache à l'air puissante et très efficace.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1360#
Hache à deux mains absolument parfaite pour tout démolir.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1361#
Hache à deux mains absolument parfaite pour tout démolir.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1362#
Hache à deux mains absolument parfaite pour tout démolir.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1363#
Hache terrifiante, dont on dit qu'elle inonde de sang les champs de bataille.
STR +10
Augmente les mouvements si équipée
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777170^000000
Poids : ^777777400^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1364#
Hache extrèmenent imposante.
Stun +15%
Une cible attaquée par le skill Mammonite sera projetée de 5 cellules en arrière lorsque cette 
arme est équipée.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777180^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1365#
Hache dont on dit qu'elle débarrasse les coeurs égarés de leurs ténèbres pour leur permettre de 
rejoindre l'au-delà.
Augmente de 50% les chances de réaliser une attaque critique sur les monstres d'élément Undead.
Faible probabilité d'infliger le statut Coma aux monstres de type Demon à chaque attaque.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777230^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1366#
Hache cérémonielle imprégnée de l'élément Holy.
Enchantée par le sort Heal Lv. 3.
Inflige 3% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Demon.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777180^000000
Poids : ^777777230^000000
Elément : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1367#
Hache utilisée pour décimer un grand nombre d'ennemis.
Perce la défense des monstres de grande taille.
Faible probabilité d'infliger le statut Coma aux monstres de type Brute à chaque attaque.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777250^000000
Elément : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1368#
Hache imprégnée de l'élément Wind, que l'on lance habituellement sur les ennemis.
Enchantée par le skill Tomahawk Throwing. (Pas encore disponible)
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777250^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1369#
Large lame de guillotine faite pour décapiter efficacement.
Faible probabilité d'infliger le statut Coma aux monstres de type Demi-Human.
Absorbe 2 points SP du joueur à chaque coups porté aux monstres de type Demi-Human.
Permets de récupérer 20 points SP chaque fois qu'un monstre de type Demi-Human est tué.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777215^000000
Poids : ^777777300^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
1401#
Lance habituellement jetée vers l'adversaire.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777728^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1402#
Lance habituellement jetée vers l'adversaire.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777728^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1403#
Lance habituellement jetée vers l'adversaire.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777728^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1404#
Lance se composant d'un long manche et d'une pointe très aiguisée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777744^000000
Poids : ^77777785^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1405#
Lance se composant d'un long manche et d'une pointe très aiguisée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777744^000000
Poids : ^77777785^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1406#
Lance se composant d'un long manche et d'une pointe très aiguisée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777744^000000
Poids : ^77777785^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1407#
Lance à une main pour fantassin.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1408#
Lance à une main pour fantassin.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1409#
Lance à une main pour fantassin.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^0000003
#
1413#
Lance légendaire dont on dit qu'elle ne rate jamais sa cible
Donne 25% de chance de lancer un coup inévitable.
Accuracy +30
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1414#
Lance imprégnée de l'élément Earth.
MAX HP +800
MAX SP -50
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777145^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1415#
Epieu pénètrant sans difficulté l'armure de l'ennemi.
Perce la défense.
Inflige 25% de dommages supplémentaires aux monstres d'élément Neutral.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777785^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1416#
Lance qui absorbe l'âme de l'ennemi qu'elle dont elle vient de prendre la vie.
Permet de regagner 5 SP à chaque ennemi tué.
Absorbe 1 SP du joueur à chaque coup porté.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1451#
Lance à la lame courbée et sculptée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1452#
Lance à la lame courbée et sculptée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1453#
Lance à la lame courbée et sculptée.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1454#
Lance avec une grande lame en forme de croissant.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777104^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1455#
Lance avec une grande lame en forme de croissant.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777104^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1456#
Lance avec une grande lame en forme de croissant.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777104^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1457#
Lance dont la lame principale est à double-tranchant, accompagnés par deux lames plus petites.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777124^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1458#
Lance dont la lame principale est à double-tranchant, accompagnés par deux lames plus petites.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777124^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1459#
Lance dont la lame principale est à double-tranchant, accompagnés par deux lames plus petites.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777124^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1460#
Lance à trois pointes, utilisée habituellement pour la pêche.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1461#
Lance à trois pointes, utilisée habituellement pour la pêche.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1462#
Lance à trois pointes, utilisée habituellement pour la pêche.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1463#
Lance avec une lame semblable à celle d'une hache, accompagné d'une pointe d'acier.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1464#
Lance avec une lame semblable à celle d'une hache, accompagné d'une pointe d'acier.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1465#
Lance avec une lame semblable à celle d'une hache, accompagné d'une pointe d'acier.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1466#
Lance avec une puissante lame arrondie, en forme de croissant de lune.
Critical +30%
Accuracy +10
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777180^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1410#
Lance d'ordinairee utilisée par les cavaliers ou les Knights.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1411#
Lance d'ordinairee utilisée par les cavaliers ou les Knights.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1412#
Lance d'ordinairee utilisée par les cavaliers ou les Knights.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1467#
Lance avec une lame épaisse, étrange.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Brute.
Inflige 5% de dommages supplémentaires contre les monstres de type Demi-Human.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777183^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1468#
Lance imprégnée de l'élément Wind.
Enchantée par le sort Thunder Storm Lv. 3.
Lance automatiquement le sort Thunder Storm Lv 3.
Faible possibilité d'infliger le statut Silence à l'ennemi lors de chaque attaque.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777170^000000
Poids : ^777777200^000000
Elément : ^777777Wind^000000 
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1469#
Lance légendaire de Longinus, l'infortuné soldat qui assassina un Saint.
Imprégnée de l'élément Shadow.
Inflige 10% de dommages supplémentaires sur les monstres de type Demi-Human et Angel.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777180^000000
Poids : ^777777250^000000
Elément : ^777777Shadow^000000 
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1470#
Lance rayonnant d'une lumière sainte.
Chacune de ses pointes peut attaquer un ennemi différent en même temps.
Imprégnée de l'élément Holy.
Enchantée par le sort Heal Lv 5.
Enchantée par le sort Soul Strike Lv 3.
Donne une chance de lancer automatiquement le sort Soul Strike Lv 3.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777190^000000
Poids : ^777777300^000000
Elément : ^777777Holy^000000 
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1471#
Lance qui possède l'élément Fire, a la force des flammes de l'enfer
Imprégnée de l'élément Fire.
Enchantée par le sort Fire Ball Lv 3.
Donne une chance de lancer automatiquement le sort Fire Ball Lv 3 à chaque attaque.
STR +3
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^777777350^000000
Elément : ^777777Fire^000000 
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1501#
Massue de facture grossière, bon marché mais efficace.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777723^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1502#
Massue de facture grossière, bon marché mais efficace.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777723^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1503#
Massue de facture grossière, bon marché mais efficace.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777723^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1504#
Massue lourde de style médiéval, avec des pointes en métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777737^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1505#
Massue lourde de style médiéval, avec des pointes en métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777737^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1506#
Massue lourde de style médiéval, avec des pointes en métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777737^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1507#
Massue au design étrange.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777754^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1508#
Massue au design étrange.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777754^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1509#
Massue au design étrange.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777754^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1510#
Arme efficace composée d'un long manche en bois et d'une petite pointe mobile attaché à son 
extrémité.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777769^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1511#
Arme efficace composée d'un long manche en bois et d'une petite pointe mobile attaché à son 
extrémité.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777769^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1512#
Arme efficace composée d'un long manche en bois et d'une petite pointe mobile attaché à son 
extrémité.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777769^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1513#
Masse de métal à l'air particulièrement dangereuse, avec de nombreuses pointes acérées.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1514#
Masse de métal à l'air particulièrement dangereuse, avec de nombreuses pointes acérées.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /^000000
#
1515#
Masse de métal à l'air particulièrement dangereuse, avec de nombreuses pointes acérées.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1516#
Massue à la puissance fatale, due notament à ses lames tranchantes.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1517#
Massue à la puissance fatale, due notament à ses lames tranchantes.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1518#
Massue à la puissance fatale, due notament à ses lames tranchantes.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1519#
Massue comportant des chaînes de métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1520#
Massue comportant des chaînes de métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1521#
Massue comportant des chaînes de métal.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant ^000000
#
1522#
Massue capable d'assommer l'ennemi d'un simple coup.
Donne 10% de chance d'infliger le statut Stun à l'ennemi lors de chaque attaque
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1523#
Massue avec de nombreuses pointes, peut achever l'ennemi en un seul coup.
Critical +40%
Diminue la Défense d'1/3 si équipé.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1524#
Massue faite d'or massif.
Incassable.
Inflige 10% de dommages supplémentaires sur les monstres d'élément Undead.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1525#
Massue longue et fine capable d'attaquer l'ennemi à distance.
Donne 10 % de résistance supplémentaire contre les attaques à longue distance.
Permet d'attaquer les ennemis d'une distance de 3 cellules
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777135^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1526#
Lourde massue shamanique pouvant induire une mort instantanée à l'ennemi.
Inflige 15% de dommages supplémentaires sur les montres d'élément undead.
Faible possibilité d'infliger le statut Coma les monstres d'élément Undead.
Permets de gagner 5% de points d'expérience supplémentaires en tuant des monstres d'élément 
Undead.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777145^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1527#
Massue de forme arrondie faite d'acier trempé.
Lourde, mais très puissante.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Undead, Earth et les 
monstres de type Demi-Human.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777165^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1528#
Massue cruciforme bénie par le Pape du royaume de Rune-Midgard.
Imprégné de l'élément Holy.
Donne une chance de lancer automatiquement le sort Turn Undead Lv 3.
Rend 1 SP au joueur à chaque coup porté contre un monstre d'élément Undead.
Régénère 3 SP à chaque monstre d'élément Undead tué.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777150^000000
Elément : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1550#
Livre à l'air banal mais en réalité fatal.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Priest/Sage^000000
#
1551#
Livre contenant les saintes écritures. Inflige de grands dégâts à l'ennemi grâce à son poids 
élevé.
INT +2
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage^000000
#
1552#
Tablette de marbre, gravée de sages écritures.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777125^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage^000000
#
1601#
Simple baguette magique.
MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1602#
Simple baguette magique.
MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1603#
Simple baguette magique.
MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1604#
Baguette magique grossièrement taillée mais efficace.
INT +1 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1605#
Baguette magique grossièrement taillée mais efficace.
INT +1 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1606#
Baguette magique grossièrement taillée mais efficace.
INT +1 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
1607#
Sceptre décoré de bijoux.
INT +2 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1608#
Sceptre décoré de bijoux.
INT +2 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1609#
Sceptre décoré de bijoux.
INT +2 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1610#
Baguette magique très ornementée, faite à la main. Elle donne de grands pouvoirs à son 
propriétaire.
INT +3 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1611#
Baguette magique très ornementée, faite à la main. Elle donne de grands pouvoirs à son 
propriétaire.
INT +3 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1612#
Baguette magique très ornementée, faite à la main. Elle donne de grands pouvoirs à son 
propriétaire.
INT +3 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1613#
Bâton rare ayant le don de convertir les pouvoirs psychiques en pouvoirs physiques destructeurs.
Consomme 2 points SP à chaque attaque physique.
STR +10 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1614#
Bâton shamanique en chêne, orné d'une tête de bouc à son extrêmité. Augmente les dommages 
magiques contre l'nnemi.
INT +3 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1615#
Bâton maudit fait d'un fémur humain, et comportant un crâne à son extrémité. Les forces de 
l'enfer habitent cet artefact, et donnent aux innocents la tentation de l'utiliser 
continuellement.
INT +4 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Undead^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
1801#
Griffe commune et puissante, connue sous le nom de "Tiger Fang".
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1802#
Griffe commune et puissante, connue sous le nom de "Tiger Fang".
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1803#
Protection pour la main qui recouvre le dessus de celle-ci et une bonne partie du bras, composé 
de longues bandes de cuir comportant plusieurs clous de métal.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1804#
Protection pour la main qui recouvre le dessus de celle-ci et une bonne partie du bras, composé 
de longues bandes de cuir comportant plusieurs clous de métal.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1805#
Gant protecteur pour le corps à corps, d'origine fabriqué par une tribu orientale vivant en 
l'Extrême-Orient. Les têtes brûlées l'utilisent dans les combats à mains nues.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1806#
Gant protecteur pour le corps à corps, d'origine fabriqué par une tribu orientale vivant en 
l'Extrême-Orient. Les têtes brûlées l'utilisent dans les combats à mains nues.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777712^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1807#
Arme simulant un poing humain. Assez grossier de fabrication, mais efficace.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1808#
Arme simulant un poing humain. Assez grossier de fabrication, mais efficace.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1809#
Gant comportant trois lames d'acier. Mortel pour vos adversaires. Augmente la force de son 
propriétaire.
STR +2
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777786^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1810#
Gant comportant trois lames d'acier. Mortel pour vos adversaires. Augmente la force de son 
propriétaire.
STR +2
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777786^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1811#
Gant comportant des griffes longues et acérées.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777797^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1812#
Gant comportant des griffes longues et acérées.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777797^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1813#
Griffe ayant reçue la bénédiction de Zephyrus, le Dieu du Vent
Imprégné de l'élément Wind.
Inflige 5% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Undead.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Earth, Fire, Water et 
Wind.
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1814#
Griffes de la folie. 
Rend son propriétaire fou, petit à petit, le poussant à chercher des adversaires à sa hauteur, 
toujours et encore...
Augmente incroyablement la vitesse d'attaque
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1901#
Instrument à cordes très populaire dans les pays occidentaux. Instrument préféré du Rocker.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1902#
Instrument à cordes très populaire dans les pays occidentaux. Instrument préféré du Rocker.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1903#
Petit Instrument à cordes.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1904#
Petit Instrument à cordes.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1905#
Instrument de musique ayant un long manche à la forme tarabiscotée. Les gens des temps anciens 
aimaient jouer de cet instrument, mais il est aujourd'hui désuet.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1906#
Instrument de musique ayant un long manche à la forme tarabiscotée. Les gens des temps anciens 
aimaient jouer de cet instrument, mais il est aujourd'hui désuet.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1907#
Instrument de musique à 6 cordes que l'on pince à la main ou avec un archet.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777142^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1908#
Instrument de musique à 6 cordes que l'on pince à la main ou avec un archet.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777142^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1909#
Instrument de musique à cordes que l'on pince à la main.
INT +2
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777114^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1910#
Instrument de musique à cordes que l'on pince à la main.
INT +2
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777114^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1911#
Instrument de musique à cordes traditionnel coréen. Les femmes aiment en jouer pour célébrer les 
occasions spéciales.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777126^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1912#
Instrument de musique à cordes traditionnel coréen. Les femmes aiment en jouer pour célébrer les 
occasions spéciales.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777126^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1913#
Guitare avec des cordes en acier qui amplifie le son par induction magnétique
Faible possibilité de lancer lv1 [Jupitel Thunder]
Permet d'utiliser lv1 Jupitel Thunder
INT +2, AGI +1
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^777777180^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1950#
Fouet solide et épais fait de fils de chanvre tressés.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777745^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777^000000
#
1951#
Fouet solide et épais fait de fils de chanvre tressés.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777745^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1952#
Fouet composé d'une corde peu épaisse mais résistante, avec une petite poignée.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1953#
Fouet composé d'une corde peu épaisse mais résistante, avec une petite poignée.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1954#
Instrument composé d'une corde souple avec une poignée de métal.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777795^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1955#
Instrument composé d'une corde souple avec une poignée de métal.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^77777795^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777716^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1956#
Fouet efficace comportant une petite Morning Star à son extrémité.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777135^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1957#
Fouet efficace comportant une petite Morning Star à son extrémité.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777135^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1958#
Fouet saufionnel fait d'une queue d'animal.
LUK +3
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1959#
Fouet saufionnel fait d'une queue d'animal.
LUK +3
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1960#
Fouet commun avec un manche de bois.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1961#
Fouet commun avec un manche de bois.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1962#
Fouet lourd fait de peau de serpent.
Il laisse des cicatrices profondes grace à ses lacets de cuir épais.
DEX +5
AGI +1
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1963#
Fouet fait d'épines de roses.
Il inflige de sérieuses blessures à l'ennemi grace à son poison.
Imprégné de l'élément poison.
Donne 50% de chance d'infliger le statut Poison à l'ennemi lors de chaque attaque.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^77777730^000000
Elément : ^777777Poison^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1964#
Fouet puissant fait de chaînes d'acier.
Critical +5%
Dodge +10%
Perfect Dodge +2
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777135^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1701#
Un arc classique. Cette arme a besoin de flèches pour une utilisation correcte.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1702#
Un arc classique. Cette arme a besoin de flèches pour une utilisation correcte.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1703#
Un arc classique. Cette arme a besoin de flèches pour une utilisation correcte.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1704#
Arc moyen, utilisé surtout pour la chasse.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777729^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1705#
Arc moyen, utilisé surtout pour la chasse.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777729^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1706#
Arc moyen, utilisé surtout pour la chasse.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777729^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1707#
Arc de grande taille parfaitement équilibré, semble difficile à utiliser.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1708#
Arc de grande taille parfaitement équilibré, semble difficile à utiliser.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1709#
Arc de grande taille parfaitement équilibré, semble difficile à utiliser.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1710#
Arbalète pour les batailles épiques.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1711#
Arbalète pour les batailles épiques.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1712#
Arbalète pour les batailles épiques.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1713#
Arbalète saufionnelle qui permet à son propriétaire d'être plus habile.
Dex +2
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1715#
Arbalète saufionnelle qui permet à son propriétaire d'être plus habile.
Dex +2
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1714#
Un arc un peu complexe, puissant et précis, en forme de corne d'animal.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1716#
Un arc un peu complexe, puissant et précis, en forme de corne d'animal.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
1718#
Arc exclusif à la classe Hunter. Difficile à utiliser mais il peut devenir le meilleur des 
partenaire.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777125^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Hunter^000000
#
1719#
Arc exclusif à la classe Thief.
A une très longue portée et est très efficace pour la chasse.
Portée de tir de 11 cellules.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Thief^000000
#
1720#
Arc de Rudra, un ancien Dieu. 
Contient le pouvoir de Dieu et permet de résister de 50% aux statuts Poison, Silence, Curse, 
Confusion et Aveugle.
INT +5
Enchanté par le sort Cure Lv 1.
Permet l'utilisation du sort Heal Lv1.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Archer /Rogue^000000
#
1750#
Une flèche ordinaire. A utiliser avec un arc pour faire des dégâts.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1751#
Flèche à tête d'argent enchantée par l'élément Holy. A utiliser avec un arc pour faire des 
dommages.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Holy^000000
#
1752#
Flèche enflammée, cause de sérieux dégâts car brûle l'ennemi.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Fire^000000
#
2101#
Bouclier rectangulaire avec poignée, petit mais efficace pour bloquer les attaques.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2102#
Bouclier rectangulaire avec poignée, petit mais efficace pour bloquer les attaques.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2103#
Bouclier rond très populaire.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /Thief /Bard/Dancer^000000
#
2104#
Bouclier rond très populaire.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /Thief /Bard/Dancer^000000
#
2105#
Bouclier de bonne qualité.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^777777130^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2106#
Bouclier de bonne qualité.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^777777130^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2107#
Bouclier fabriqué entièrement à partir de miroirs. Reflète la magie à l'envoyeur.
MDEF +5
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2108#
Bouclier fabriqué entièrement à partir de miroirs. Reflète la magie à l'envoyeur.
MDEF +5
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2401#
Chaussures très féminines, comportant une large patte pour boutonner la chaussure au niveau de 
la cheville. Fait partie de l'uniforme d'écolière traditionel.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2402#
Chaussures très féminines, comportant une large patte pour boutonner la chaussure au niveau de 
la cheville. Fait partie de l'uniforme d'écolière traditionel.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2403#
Protections standard pour le pied humain. Comporte une semelle rigide, et une partie supérieure 
couvrante plus souple.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2404#
Protections standard pour le pied humain. Comporte une semelle rigide, et une partie supérieure 
couvrante plus souple.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2405#
Chaussures de cuir, montantes, protégeant le pied et une partie de la jambe. Plutôt lourd, donc 
seul les gens musclés peuvent les équiper.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
2406#
Chaussures de cuir, montantes, protégeant le pied et une partie de la jambe. Plutôt lourd, donc 
seul les gens musclés peuvent les équiper.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief  ^000000
#
2407#
Chaussures de femme à talon faite de cristal. Utilisé habituellement pendant les cérémonies 
comme les mariages.
LUK +5 , MDEF +10
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Pour les filles uniquement (Pas encore installé)/Tous les Jobs, sauf 
Novice^000000
#
2408#
Chaîne de métal affublé d'un boulet en acier que l'on attache à la cheville des prisonniers ou 
des esclaves pour restreindre leurs mouvements et les empécher de s'échapper.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^777777300^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2409#
Chaussures à talon aiguille, rayées, aux extrémités pointu. On dit qu'elles étaient portées par 
les sorcières, et leur proccuraient des pouvoir magiques.
MDEF +5
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2501#
Capeline souple et duveteuse pour la tête et les épaules.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2502#
Capeline souple et duveteuse pour la tête et les épaules.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2503#
Capeline souple et duveteuse pour la tête et les épaules.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2504#
Écharpe Portée autour du Cou pour garder la chaleur.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2505#
Sorte de longue cape protégeant des intempéries.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2506#
Sorte de longue cape protégeant des intempéries.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2507#
Cape dont on dit qu'elle fut portée par une ancien marquis. On dit également qu'elle augmente 
l'agilité de son propriétaire.
AGI +1
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2508#
Vieille cape inutile, ayant traversé maintes intempéries, et ainsi, acquis une certaine 
résistance. Elle protége son propriétaire des attaques magiques quelle qu'en soit la puissance.
Impossible à détruire, MDEF +10
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2201#
Lunettes de soleil protégeant des UVA et UVB.
Donne 5% de résistance au statut Blind.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000 
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2202#
Lunettes de soleil protégeant des UVA et UVB.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000 
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2203#
Verres correctifs d'une vision défaillante.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2204#
Verres correctifs d'une vision défaillante.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2205#
Lunettes de plongée utilisées par les aventuriers pour découvrir les trésor engloutis au fond de 
la mer.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2206#
Couvre-chef faisant partie de la tenue traditionelle d'une mariée, comportant un long voile 
blanc transparent. Une jeune mariée enthousiaste pourrait battre à froid quiconque essaierait de 
gâcher son mariage...
MDEF +5
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Pour les filles uniquement (Pas encore installé)/Tous les Job ^000000
#
2207#
Petite fleur décorative à porter tout au sommet de la tête.
Réduis de 10 % les dommages d'attaques de Monstres plantes.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2208#
Barette fait de satin avec un des rayures bleues qui protège des attaques magiques et augmente 
la défense de son propriétaire.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2209#
Barette fait de satin avec un des rayures bleues qui protège des attaques magiques et augmente 
la défense du propriétaire.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2210#
Serre-tête servant à retenir les cheveux de son propriétaire en arrière.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2211#
Bandana de couleur ivoire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2212#
Bandeau permettant de protéger un oeil blessé.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2213#
Serre-tête comportant des oreilles de chat en tissu.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2214#
Serre-tête comportant des oreilles de lapin en tissu.
LUK +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2215#
Serre-tête tissé de belles fleurs.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2216#
Petit chapeau à la forme carrée, porté d'ordinaire par les ecclésiastiques.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2217#
Petit chapeau à la forme carrée, porté d'ordinaire par les ecclésiastiques.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2218#
Masque recouvrant la bouche et le nez, permettant de filtrer les microbes de l'air.
Donne 10% de résistance supplémentaire au statut Silence.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2219#
Masque recouvrant la bouche et le nez, permettant de filtrer les microbes de l'air.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2220#
Chapeau rose très simple.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2221#
Chapeau rose très simple.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2222#
Petit chapeau d'origine persane.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2223#
Petit chapeau d'origine persane.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2224#
Lunettes larges protégeant les yeux lorsque leur propriétaire se déplace à une grande vitesse.
Type : ^777777Head Gear^000000
Position : ^777777Haut.Milieu^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
2225#
Lunettes larges protégeant les yeux lorsque leur propriétaire se déplace à une grande vitesse.
Type : ^777777Head Gear^000000
Position : ^777777Haut.Milieu^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
2226#
Couvre-chef simple mais avec une bonne défense.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief  ^000000
#
2227#
Couvre-chef simple mais avec une défense saufionnelle.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Archer /Merchant /Thief  ^000000
#
2228#
Couvre chef de style romain, rond et plat. Protège presque toute la tête de son propriétaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777776^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2229#
Couvre chef de style romain, rond et plat. Protège presque toute la tête de son propriétaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777776^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2230#
Casque rotecteur orné de joyaux. Il protége des attaques magiques.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2231#
Casque rotecteur orné de joyaux. Il protége des attaques magiques.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2232#
Ornement pour les cheveux en forme d'anneau incrusté de petits joyaux. Il protège des attaques 
magiques.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
2233#
Ornement pour les cheveux en forme d'anneau incrusté de petits joyaux. Il protège des attaques 
magiques.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
2234#
Couronne de joyaux, portée par les femmes. La légende dit qu'elle était porté par une ancienne 
reine et qu'elle accorde une grande sagesse à son propriétaire.
INT +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Pour les filles uniquement (Pas encore installé)/Tous les Jobs, sauf 
Novice^000000
#
2235#
Couronne de joyaux. La légende dit qu'elle était porté un ancien roi et qu'elle accorde une 
grande sagesse à son propriétaire.
INT +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Pour les hommes uniquement (Pas encore installé)/Tous les Jobs, sauf 
Novice^000000
#
2236#
Chapeau du père noël. On dit qu'il porte chance à son propriétaire et le protége des pouvoirs 
magiques.
MDEF +1 , LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2239#
Monocle.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2241#
Moustache de couleur blanche.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2242#
Lunettes de soleil de haute qualité. Elles bloquent les rayons du soleil efficacement et vous 
donnent l'air cool.
Ajoute 10% de résistance contre statut Blind.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2243#
Lunettes de Camouflage. Une fois équipé, on a l'impression que vos yeux tournent dans tout les 
sens. Son propriétaire peut voir parfaitement partout. Personne ne se doute que vous pouvez voir 
des choses embarrassantes.
Ajoute 15% de résistance contre statut Blind.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2244#
Long cordon de couleur rouge pure. Il possède un Pouvoir Magique Caché.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2245#
Chapeau de Couleur Bordeaux, d'habitude portée par les gentlemen. Donne un air classe et 
romantique.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2246#
Casque protecteur fait d'or pur. Il protège efficacement des attaques d'un ennemi mais est très 
cher à l'achat.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2247#
Chapeau de couleur ivoire, D'habitude portée par un homme d'âge mûr lors d'occasion spéciale.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2248#
Large chapeau avec une haute couronne fait d'un doux feutre, porté par les Cowboys.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2249#
Petite couronne fait en or pur, porté par des Nobles ou des paires. Augmente l'intelligence du 
propriétaire.
INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2250#
Cordon Ornemental pour la Tête.
Max SP +20
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2251#
Costume Cérémoniel porté par Presbytériens. La force sacré protége son propriétaire des forces 
du mal.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2252#
Chapeau pointu, exclusif à la Classe Mage. Aide son Propriétaire à Amplifier son Pouvoir 
Psychique.
Max SP +100
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
2253#
L'Ornement à l'image d'un tournesol.
Réduis de 10 % les dommage des Monstres Insectes
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2254#
Serre-tête sur lequel sont attachées des ailes d'anges. Le pouvoir du Saint Esprit Augmente 
l'Agilité de son Propriétaire, Bénit l'Âme et Protège des Pouvoirs Maléfiques.
AGI +1 , LUK +1
MDEF +3
Diminue de 3 % les dommages des attaques de monstre demon
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2255#
Casque sur lequel sont attachées des ailes maléfiques. La force mystique et dangereuse du Démon 
Augmente la Force de son Propriétaire et Protège des attaques Saintes.
STR +1 , MDEF +2
Diminue de 3% les dommages des monstres angel
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2256#
Casque ou sont attachés des cornes d'élan. Elles ont une signification religieuse et augmente la 
Force de son Propriétaire.
STR +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Taekwon/Star Gladiator^000000
#
2257#
Ornement en forme de corne probablement attaché sur la tête de son ancien propriétaire. Vous 
ressemblerez à une licorne avec.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2258#
Casque avec 2 cornes pointues.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777776^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /Thief ^000000
#
2259#
Casque avec une hélice dessus. N'essayez pas de Voler en l'utilisant.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2260#
Lunette avec des verres tout petits. En les portant on a l'air d'un vieux bibliothécaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2261#
Bonnet Militaire Porté par les soldats de Prontera.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2262#
Joli nez de clown. Vous pouvez aussi feindre d'être saoul avec.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2263#
Masque de bandit. Utile pour cacher son identité.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2265#
Masque Unique avec un X.
Donne 15% de résistance au statut Silence.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2266#
Protection pour mâchoire faite en acier trempé. Protége les dents durant le combat.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2267#
Une cigarette. Dangereux pour la santé beaucoup d'adultes en fument, à ne pas conseiller aux 
jeunes sportifs!
Réduis de 3 % les dommages reçus des des Monstres Insectes
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Les Novices n'ont pas le droit de fumer!^000000
#
2268#
Une cigarette. Dangereux pour la santé beaucoup d'adultes en fument, à ne pas conseiller aux 
jeunes sportifs!
Réduis de 3 % les dommages reçus des des Monstres Insectes
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Les Novices n'ont pas le droit de fumer!^000000
#
2269#
Une minuscule Fleur Sauvage.
Réduis de 3 % les dommage reçu des Monstres Plant
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2270#
Une Feuille Étroite et Longue.
Réduis de 3 % les dommage reçu des Monstres Plant
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2271#
Lunette mais que l'on utilise sur la tête. Elles rendent son propriétaire chic et Charmant.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2272#
Poteau de signalisation qui indique aux gens de s'arrêter avant un accident.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2273#
Instrument médical qui sert à ausculter.
INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2274#
Costume Traditionnel japonais porté par les Gens de l'au-delà. Si quelqu'un de vivant le porte 
il verra son agilité augmenter.
AGI +2
Tolérance de 15% contre les attaques des monstres Ghost
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2275#
Bandana de couleur bordeaux.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2276#
Lunette donnant un air sévère à leur propriétaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2277#
Costume pour une personne officiellement entraînée pour soigner les Malades ou Infirmes.
INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2279#
Ornement en forme de mèche coincé sur la tête.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2280#
Ancien chapeau coréen fait à partir de roseaux ou de Bambous. D'habitude Utilisé pour protéger 
de la pluie ou du soleil, il fut Porté par Saurabi, le fameux Guerrier coréen. Augmente 
l'Agilité de son propriétaire.
AGI +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2282#
Anneau indiquant les personnes saintes du monde de l'au-delà
Ajoute 15 % de résistance contre les attaques de Propriété Holy
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2283#
Casque pour oreilles qui protége du bruit et du froid.
Donne 10% de résistance au statut Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2284#
Bois de cerf. 
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2285#
Ornement légendaire fait d'une pomme transpercée d'une flèche. Un Archer frappa cette pomme d'un 
seul trait. Aide son propriétaire à être plus habile.
DEX +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2286#
Cache oreilles en forme de d'oreilles d'elfe.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2287#
Bandana qui symbolise l'anarchie de la Mer. Augmente la Force du Propriétaire.
STR +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2289#
Chapeau en forme d'excréments de Taureau. Il sent très mauvais.
Réduis de 10 % les dommages reçu des monstres Demi-humans.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2290#
Costume traditionnel coréen pour une Cérémonie de Funérailles. D'habitude Porté par une Famille 
Endeuillée et les amis proches.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2291#
Oeillères de cuir noires, en forme de papillon.
3% de dommages supplémentaires contre les Monstres Demi-human
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2293#
Item qui permet de faire semblant d'être assassiné par un coup de couteau sur la tête.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2294#
Epingle à cheveux en forme d'étoile.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2295#
Tissu qui cache les 2 yeux. Recommandé pour les insomniaques ou les personnes qui sont gênés par 
la moindre lumière.
Protège du statut Blind.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2296#
Instrument Optique utilisable pour les deux yeux, en Ayant Deux Prismes entre l'Oculaire et 
l'Objectif pour améliorer l'image. Aide les archers à être plus habile.
DEX +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Archer ^000000
#
2298#
Antennes d'insecte de couleur verte.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2299#
Casque d'Artisan Orc. Appelé `Casque de Viking'. Comme vous pouvez le voir le Style Orc est 
plutôt barbare et primaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
5001#
Item Incomplet d'un Vieil Artisan. Après son décès Son Petit-fils en a fait une Copie. En fait 
il s'agit d'un simple cache oreille.
Donne 10% de résistance au statut Curse
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5002#
Couronne faite de Soie et de Pierres précieuses de Haute qualité. D'habitude Porté par un 
Monarque comme un symbole de Souveraineté.
INT +2 , LUK +1
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
5003#
Chapeau Spécial pour les Clowns. Le dessus se sépare en plusieurs bouts chacun de couleur 
différente. Même s'il a l'air drôle il protége son propriétaire des attaques magiques.
MDEF +5
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5004#
Masque pour pouvoir respirer en filtrant l'atmosphère.
Donne 20% de résistance au statut Poison.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5006#
Lunettes de protection qui donne l'impression à son propriétaire d'être fort.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5007#
Bandeau Porté par un Chef de Tribu ou d'une Guilde.
STR +1 , INT +1
LUK +1 , MDEF +4
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5008#
Couronne faite de Fleurs Sauvages. Faite par une petite fille qui vient de tomber amoureuse pour la 
première fois.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5009#
Casque de Sécurité pour Prévenir d'un Accident Pendant le Travail. Le Haut Rond Réduit les 
Dommages efficacement, et est Très Robuste. Vous Pouvez Survivre dans n'importe quelles 
Circonstances.
Incassable.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5010#
Bandeau Sauvage. Semble être utilisé par les primates Vivant dans la Forêt ou dans les Terres à 
l'abandon.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5011#
Item Inconnu composé de Plusieurs Brindilles En fer. Il y a quelques Années Plus tôt un pêcheur 
l'A découvert sous la Mer mais Jusqu'à maintenant Personne ne sait Comment on l'utilise
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5012#
Chapeau Spécial utilisé pour Célébrer la Remise des diplômes. Assez Solide pour Protéger la 
Tête.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5013#
Des cornes spécialement créées pour Lord Kaho... qui que ce soit.
STR +2 , INT +2
VIT +5 , AGI +5
LUK +2 , MDEF +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5014#
Casque fin dont on dit qu'il domine la classe des swordman
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
5015#
Son look est amusant mais il est franchement très solide.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5016#
Casquette faisant partie de l'uniforme d'école des garçons.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5017#
Casque robuste fait d'os. Difficile à porter en raison de son poids, mais vous pouvez compter 
sur lui dans les batailles.
Augmente de 15 % les dommages reçus des attaques avec l'élément Shadow
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777777^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
5018#
Bonnet avec une plume attachée
AGI +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Archer ^000000
#
5019#
Grand chapeau d'un pirate. A l'origine il ressemblait à un grand bateau pirate. Mais il s'est 
abîmé au fur et à mesure des propriétaires.
VIT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2278#
Masque avec un sourire. Les gens sont curieux de connaître la vraie expression de visage de son 
propriétaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2281#
Décoration utilisée pour un Bal masqué ou un Opéra.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2288#
Protection de visage ridicule. Peut être utilisé durant Halloween ou pour effrayer les autres.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2292#
Masque fait en acier. Très pratique pour l'entraînement et pour protéger le visage. A éviter 
pour les fêtes.
Ajoute 10 % de résistance face aux attaques d'élément Fire
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Merchant ^000000
#
2297#
Masque qui permet aux Goblins de cacher leur face hideuse. Les Goblins ne sont pas assez 
intelligents pour faire des choses correcte à la main donc c'est très rudimentaire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5005#
Masque qui permet de filtrer l'air des gaz nocifs. Mais il est difficile de respirer avec et 
surtout donne un look très inquiétant.
Augmente de 30% la resistance face au Poison
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2264#
Turban chinois géant que Munak le petit monstre Undead porte toujours. Une Queue chinoise et un 
Talisman Inconnu y sont attachés.
Réduit de 10 % les dommages reçu par les monstres undead
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut.Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2601#
Une bande circulaire. Augmente la force de son propriétaire.
STR +2
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2602#
Ornement accroché à l'oreille. Augmente l'intelligence du propriétaire.
INT +2
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2603#
Collier d'une ancienne reine. Augmente la vitalité du propriétaire.
VIT +2
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2604#
Couverture magique pour la main pour améliorer la prise. Rend son Propriétaire plus Habile.
DEX +2
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2605#
Ornement Magique avec une épingle pour l'accrocher aux vêtements. Augmente l'Agilité du 
propriétaire.
AGI +2
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2607#
Sorte d'accessoire. S'attache partout.
SP +10
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2608#
Collier de perles utilisé par les prêtres pour compter pendant leurs prières.
LUK +2 , MDEF +5
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2609#
Mystérieux anneau orné d'un crâne sur lequel est gravé '^990000Pour toujours, jusqu'`a la 
mort... ^000000'.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2610#
Anneau fait d'or. D'habitude porté par une personne qui avoue son amour son adoré.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2611#
Anneau Simple fait d'argent. Plutôt bon marché si bien qu'on le trouve dans toutes les bonnes 
boutiques.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2612#
Anneau joli fait de fleurs sauvages. C'est un beau cadeau pour son adoré.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2613#
Anneau très cher avec un grand diamant. Le désir suprême d'un femme ...
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2614#
...
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2615#
Anneau mystérieux qui guérit des blessures son propriétaire.
DEF +3 , MDEF +3
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2616#
Anneau ésotérique qui permet au propriétaire d'amplifier son pouvoir caché.
CRI +5
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2617#
Gants Holy qui Augmente l'intelligence du propriétaire.
INT +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2618#
Laisse de Matyr.
AGI +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2619#
Protection de doigt pour les Archers afin de tendre son arc plus facilement. Augmente les 
dommages via un arc. [Non implémenté encore]
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Archer ^000000
#
2620#
Anneau Exclusif à la Classe des Thiefs. Il rend la main du propriétaire plus rapide
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Thief ^000000
#
2301#
Doux. Bon marché. Légers. Votre première armure.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2302#
Doux. Bon marché. Légers. Votre première armure.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2303#
Une Veste en cuir bon marché.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2304#
Une Veste en cuir bon marché.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2305#
Costume typique d'un aventurier. Léger et confortable.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2306#
Costume typique d'un aventurier. Léger et confortable.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2307#
Manteau simple.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2308#
Manteau simple.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2309#
Long manteau jusqu'au genoux
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777120^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2310#
Long manteau jusqu'aux genoux.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777120^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2311#
Fourrure en cuir doux et du pelage doux d'un Lunatic.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^777777230^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2312#
Armure faite de métal trempé.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777280^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2313#
Armure faite de métal trempé.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777280^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2314#
Lourde cote de maille, faite de chaînons de métal poli.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777778^000000
Poids : ^777777330^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2315#
Lourde cote de maille, faite de chaînons de métal poli.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777778^000000
Poids : ^777777330^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
2316#
Lourde armure composée de plaques en acier trempées.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^77777710^000000
Poids : ^777777450^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2317#
Lourde armure composée de plaques en acier trempées.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^77777710^000000
Poids : ^777777450^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2318#
Tenue de cérémonie qui améliore l'allure de son propriétaire.
INT +1 , MDEF +5
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777778^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Merchant ^000000
#
2319#
Costume d'un Chanteur de Club de Danse. Il scintille Outrageusement si bien que personne ne veut 
le porter ... c'est franchement la honte.
MDEF +5
3% de chance d'aveugler l'ennemi avec le statut Blind
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2320#
Costume pour homme.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2321#
Robe tricotée de la meilleure soie. Elle est enchantée.
MDEF +10
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Acolyte /Merchant  ^000000
#
2322#
Robe tricotée de la meilleure soie. Elle est enchantée.
MDEF +10
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Acolyte /Merchant  ^000000
#
2323#
Etole bénite utilisé par les prêtres pour la messe.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2324#
Etole bénite utilisé par les prêtres pour la messe.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2325#
Robe qui a été baptisée.
MDEF +5
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte /Merchant  ^000000
#
2326#
Robe qui a été baptisée.
MDEF +5
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte /Merchant  ^000000
#
2327#
Vêtement Exclusifs à la Classe d'Acolyte. Il Rayonne d'une Aura Sainte.
MDEF +5
15% resist against the Demon
Augmente de 10 % la résistance contre les attaque d'élément Shadow
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777170^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
2328#
Armure faite en bois.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
2329#
Armure faite en bois.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
2330#
Vêtement très cintré et très flexible
DEX +1
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Archer ^000000
#
2331#
Vêtement très cintré et très flexible
DEX +1
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Archer ^000000
#
2332#
Robe tricotée avec des fils en argent.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
2333#
Robe tricotée avec des fils en argent.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
2334#
Vêtement Exclusif à la Classe Mage. Il possède un Pouvoir Magique.
MDEF +5 , INT +1
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
2335#
Vêtement extrêmement léger parfait pour commettre des vols.
AGI +1
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Thief ^000000
#
2336#
Vêtement extrêmement léger parfait pour commettre des vols.
AGI +1
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Thief ^000000
#
2337#
Ancien vostume japonais d'assassin. 
Permet à son propriétaire de bouger plus rapidement que la normale.
AGI +1 , MDEF +3
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Thief ^000000
#
2338#
Robe de couleur blanche neige de mariée.
MDEF +15
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Pour les filles uniquement (Pas encore installé)/Tous les Jobs, sauf 
Novice^000000
#
2339#
Sous-vêtements triangulaires. Mieux vaut ne pas porter cette chose, car sa défense est vraiment 
mauvaise.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
4001#
LUK +2
Perfect Evasion +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4002#
VIT +1
MaxHP +100
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4003#
MaxHP +700
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4004#
DEX +1
Accuracy Rate +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4005#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres d'élément Shadow.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4006#
LUK +1
Critical Rate +1
Perfect Evasion +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4007#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres sans forme.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4008#
STR +1
Attack power +10
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4009#
AGI +1
Evasion Rate +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4010#
MaxSP +80
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4011#
VIT +1
MaxHP +100
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4012#
MaxHP +400
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4013#
MaxHP +5%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4014#
MaxHP +400
MaxSP +50
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4015#
Evasion Rate +10
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4016#
AGI +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4017#
Met en statut 'Stun' l'ennemi pendant l'attaque (5% de chance de réussite).
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4018#
INT +1
MaxSP +10
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4019#
STR +1
Attack power +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4020#
Met en statut 'Blind' l'ennemi pendant l'attaque (5% de chance de réussite).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4021#
DEX +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4022#
VIT +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4023#
INT +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4024#
Met en statut 'Sleep' l'ennemi pendant l'attaque (5% de chance de réussite).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4025#
ATK +10
Met en statut 'Stun" l'ennemi pendant l'attaque (2% de chance de réussite).
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4026#
AGI +1
Evasion Rate +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4027#
AGI +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4028#
STR +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4029#
ATK +15
Critical +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4030#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres d'élément Wind.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4031#
MaxHP +10%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4032#
DEF +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4033#
Permet l'utilisation du skill Detoxify au level 1.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4034#
DEX +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4035#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres Demi Humain
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4036#
HP Recovery +10%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4037#
Met en statut 'Poison' l'ennemi pendant l'attaque (5% de chance de réussite).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4038#
HP Recovery +20%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4039#
Tolérance contre statut 'Silence' +20 %
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4040#
[Teleport] Enable to Lv 1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4041#
Tolérance contre statut 'Sleep' +20 %
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4042#
DEF +2
Augmente la résistance de 10% contre les attaque d'élément Wind
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4043#
ATK +20
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4044#
[Hiding] Enable to Lv 1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4045#
Dommages des attaques à distance - 35%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4046#
Tolérance contre statut 'Blind' +20 %
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4047#
Armure imprégnée de l'élément ghost.
Récupération de HP - 25 % (Pas encore implémenté)
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4048#
[Envenom] Enable to Lv 3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4049#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires sur les Monstres d'élément Fire.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4050#
AGI +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4051#
Perfect Evasion +5
AGI +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4052#
INT +2
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4053#
[Heal] Enable to Lv 1
Augmente de 25 % la consommation des points SP lors d'utilisation de Skill.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4054#
Armure bénite par l'élément Holy
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4055#
Gèle son adversaire lors d'un attaque (Chance de Succès 5 %).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4056#
Tolérance face aux attaques d'élément Wind +30 %
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4057#
Met en statut 'Silence' l'ennemi pendant l'attaque (5% de chance de réussite).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4058#
Réduis de 30 % les dommages reçu des Monstres Demi-humans
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4059#
Réduis de 30 % les dommages reçu des Monstres plant.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4060#
Permet d'augmenter de 20% les dommages contre les monstres Brute
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4061#
Rend l'armure indestructible.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4062#
Permet d'augmenter de 20% de dommages contre les monstres d'élément Poison
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4063#
Permet d'augmenter de 20% les dommages contre les monstres insectes
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4064#
DEX +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4065#
Permet d'augmenter de 20% les dommages contre les monstres d'élément Earth
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4066#
Réduis de 30 % les dommages des attaques des Monstres Brute.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4067#
Tolérance contre le gel de +20%
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4068#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres d'élément Plant.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4069#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres d'élément Water
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4070#
SP Recovery +15%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4071#
Tolérance face aux attaques d'élément Undead +30 %
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4072#
Rend les armes indestructibles.
ATK +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4073#
[Discount] Donne le skill au Lv 5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4074#
Réduit de 30 % les dommages reçu des Monstres Insecte.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4075#
Tolérance contre statut 'Stone curse' +20 %
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4076#
Met l'ennemi au statut 'Curse' (Chance de Succès 5 %).
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4077#
Permet de continuer à lancer son sort malgré les coups de l'ennemi
Augmente le temps pour lancer un sort de 25 %.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4078#
VIT +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4079#
STR +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4080#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres Fish.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4081#
Tolérance face aux attaques d'élément Earth +30%
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4082#
Permet de faire 15% de dommages Supplémentaires sur les Petits Monstres
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4083#
Réduit de 30 % les dommages des Monstres Fish.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4084#
[Magnum Break] Donne le skill au lvl 3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4085#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les Monstres d'élément Holy.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4086#
Critical +9%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4087#
Protège l'utilisateur contre 'Chaos'.
Tolérance contre l'élément Earth +15 %
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4088#
[Cloaking] Lv 1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4089#
Enchante les armures de l'élément Water.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4090#
Tolérance contre statut 'Stone Curse' +15%
Tolérance face à l'élément Earth +15%
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4091#
Critical +4%
STR +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4092#
Permet de faire 15% de dommages Supplémentaires contre les Monstres Moyens.
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4093#
Permet l'utilisation du skill 'Cure' au level 1.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4094#
Augmente les dégâts des armes de type Bow de 10%.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4095#
Tolérance face aux attaques d'élément Water +30%
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4096#
Empoisonne l'ennemi pendant l'Attaque (Chance de Succès 4 %).
Attack power +10
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4097#
MaxHP +10%
AGI +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4098#
Enchante des Armures avec l'élément Wind.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4099#
Enchante des Armures avec l'élément Fire.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4100#
MaxSP +15%
SP Recovery  +3%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4101#
Enchante les Armures avec l'élément Earth.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4102#
Evasion Rate +20
Dommage Supplémentaire de 50 % des Attaques de Ghost.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4103#
[Sight] Donne le skill au lvl 1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4104#
Met au statut 'Chaos' pendant une attaque. (Chance de Succès 5 %).
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4105#
Protége son utilisateur contre le statut Frozen.
Tolérance contre les attaques d'élément Water +5%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4106#
Accuracy Rate +20
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4107#
Maximum HP/SP +8%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4108#
Tolérance face aux attaques d'élément Poison +30%
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4109#
Tolérance face aux attaques d'élément Fire +30 %
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4110#
Tolérance contre les attaques d'élément Poison +20%
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4111#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres demon
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4112#
Protège son propriétaire du statut Silence.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4113#
Tolérance face aux attaques d'élément Ghost +30 %
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4114#
Enchante une Armure avec l'élément Poison.
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4115#
Absorbe 15 % des Dommage de l'ennemi en HP (Chance de Succès 3 %).
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4116#
Tolérance face aux attaques d'élément Shadow +30%
Flee Rate +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4117#
[Double Attack] Lv 1 (Toute sorte d'Arme)
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4118#
Dommages Supplémentaires de 20 % contre les Monstres Dragon.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4119#
Enchante des Armures avec l'élément Shadow.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4120#
Réduis les dommages des attaques des Monstres Dragon de 30 %.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4121#
Accuracy Rate +100
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4122#
Protège du statut 'Blind'.
STR +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4123#
[Endure] Illimité
MaxHP - 25%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4124#
Protége son utilisateur du statut 'Stone Curse'.
Réduit de 15 % les dommages des attaques des Monstres Demon.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4125#
Dommages Additionnel de 7 % conte les monstres Demi-human, Brute, Plante et Insecte.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4126#
Permet de faire 15% de dommages Supplémentaires contre les monstres Géants.
Attack power +5
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4127#
Protège du statut 'Sleep'.
AGI +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4128#
Bloque Tous les pouvoirs magiques (en incluant 'Heal')
Augmente de 100 % votre consommation de points SP pendant l'utilisation des skills.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4129#
AGI +3
Critical +1%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4130#
Permet de faire 20% de dommages Supplémentaires contre les monstres Undead.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4131#
Permet de se déplacer plus rapidement.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Foot Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4132#
Permet de lancer des sorts sans gemstone.
Augmente de 25 % la consommation des points SP lors d'utilisation de Skill.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4133#
Tolérance face aux Attaques Neutres +20 %
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4134#
Absorbe 5 % des Dommage de l'ennemi en tant que HP (Chance de Succès 3 %).
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4135#
Permet de refléter 30 % de toutes attaques Physiques simples.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4136#
Réduit de 30 % les dommages des attaques reçues des Monstres Demon.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4137#
Permet de faire des dommages parfait pour toutes tailles de monstres.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4138#
Réduis de 30 % les dommages reçu des attaques des Monstres Angel.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4139#
Permet Lv 1 [Steal] 
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4140#
Permet de faire 25% de dommages Supplémentaires contre les BOSS.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4141#
Enchante les armures avec l'élément Undead.
INT +1
DEF +1
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4142#
Attaque HASTE illimitée
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4143#
Protége du statut 'Stun'.
VIT +3
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4144#
Restitue tous les HP/SP après résurrection.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4145#
Réduis de 30 % le temps pour lancer un sort.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4146#
Permet de refléter les Dommages reçu de pouvoirs Magiques (Chance de Succès 30 %)
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4147#
Permet de faire des dommages dans une zone de 9 cellules autour.
Accuracy Rate - 10
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4148#
Réduis de 30 % la consommation des points SP pendant l'utilisation d'un skill.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ---- Episode 1.5 ¿ë Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ ------
1753#
Flèche faite d'Acier, ce qui la rend plus puissante.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1754#
Flèche faite d'un Cristal Bleu, qui possède l'élément Water.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Water^000000
#
1755#
Flèche Magique qui possède l'élément Wind.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Wind^000000
#
1756#
Flèche faite d'une pierre solide, qui possède l'élément Earth.
Type : ^777777Arrow^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Earth^000000
#
1094#
Daenggie Court. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1095#
Partie d'un chronomètre, indique le temps présent. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1096#
Coquille enroulée. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1097#
Page provenant d'un vieux livre, avec des écrits illisibles. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1098#
Item qui permet de bloquer les mouvements d'un prisonnier en détention. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1099#
Uniforme de Prison. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7001#
Douce Poudre moulue. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7002#
Dent d'un Grand Guerrier de la tribu Orc. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7003#
Peau Collante d'Anolian le Lizardman. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7004#
Gros morceau de Boue liquide et désagréable. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7005#
Crâne de décédé. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7006#
L'Aile d'une chauve-souris de couleur rouge. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7007#
Ongle d'orteil d'un Gros rat qui porte beaucoup de bactéries. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7008#
Corne. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7009#
Coquille brillante de différentes couleurs. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7010#
Queue d'un Scorpion D'acier. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7011#
Griffe aiguisée d'un singe. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7012#
Morceau dur de peau. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7013#
Plante Marine vivant sous la mer. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7014#
Portrait représentant une fille. Il est trop vieux pour la reconnaître mais la fille semble vraiment jolie.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7015#
Feuille morte cachée entre les pages d'un livre. Elle peut être un souvenir de quelqu'un
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
7016#
Cuillère extrêmement abîmée, semble avoir été utilisée pour faire un trou pour s'échapper ..
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
7017#
Mitten utilisé pour la peine capitale. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
7018#
Jeune Brindille pure et innocente.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7019#
Chuchotements de Loki le Dieu arrogant. Soyez prudents avec Loki, car vous pourriez être victime de sa force de persuasion.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7020#
Cauchemar d'une Mère qui annonce un mauvais présage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7021#
Un handicapé qui a été rendu aveugle si bien qu'il ne peut reconnaître les objets. Il ne peut pas voir donc peut être aisément trompé par quelqu'un de mal intentionné.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7022#
Poignée abîmée par le temps d'une arme.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
7023#
Lame du coté obscure. Elle ne possède pas de poignée mais est assez pointue pour trancher.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
7024#
Les taches de sang dessus ne pourront plus être nettoyées.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
7025#
Grande pierre précieuse dont on dit qu'elle permet d'ouvrir la Porte de Geffenia. Tout est encore bien mystérieux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7026#
Clé mystérieuse qui peut ouvrir la Tour Clock tower.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
7027#
Clé qui peut ouvrir la porte souterraine de la Tour Clock Tower.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
616#
Ancien album pour photos. On dirait qu'il possède un pouvoir mystérieux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
617#
Boîte vieille et mystérieuse de Couleur Violette, quelque chose pourrait en sortir si on l'ouvre.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
618#
Rouleau de papier très ancien, écrit avec les lettres inconnues.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
1553#
Livre Enchanté par le sort l'élément Water.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000
Elément : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
1554#
Livre Enchanté par le sort l'élément Earth.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000
Elément : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
1555#
Livre Enchanté par le sort l'élément Fire.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
1556#
Livre Enchanté par le sort l'élément Wind.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
1557#
Livre qui contient une prophétie.
Imprégné de l'élément Shadow.
Permet de faire 7% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Earth, Water, Fire, 
et Wind
5% de Dommages supplémentaires contre les Monstres d'élément Holy.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777780^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
1558#
Le journal intime d'une Fille, illisible.
Permet de faire 150% de dommages supplémentaires contre les monstres BON GUN
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Priest/Sage ^000000
#
// ---- ¶ó°Ô PVP ´ëÈ¸¿ë Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ ------
7028#
Invitation pour résoudre un problème d'honneur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7029#
Ticket d'Admission pour une Affaire d'Honneur
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
// ---- EP 2.0 ³»Ä£±¸ ¸ó½ºÅÍ Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ -----------
2621#
Ancien Anneau
STR +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2622#
Ancienne boucles d'oreilles
INT +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2623#
Ancien collier
VIT +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2624#
Ancien gants
DEX +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2625#
Ancient Accessoire
AGI +1
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2626#
Ancien collier de perles.
LUK +1 , MDEF +3
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
2627#
Ceinture portée autour de la taille pour soutenir les vêtements.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Requis : ^77777725^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2628#
Bracelet pour débutant seulement.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
1256#
Katar fait d'un glaçon froid et pointu. Faible possibilité de geler son ennemi.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1257#
Katar fait d'épines de buissons. Faible possibilité d'aveugler l'ennemi en le mettant au statut 
Blind.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1258#
Katar dont la forme rappelle celle d'une flamme, enchanté par l'élément Fire. Faible possibilité 
d'infliger le statut Silence à l'ennemi.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1259#
Katar du Vent Glacé. Faible Possibilité d'endormir l'ennemi en le mettant au statut Sleep.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1260#
Katar fait de d'os de goule, qui reprend la mort autour.
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777170^000000
Elément : ^777777Undead^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1261#
Katar mortel de forme humaine, pour facilement frapper un point précis.
Weapon for assassinating.
50% de dommages supplémentaires contre les monstres Demi-human.
DEF +3
Dodge +5%
Perfect Dodge +2
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777150^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
7030#
Griffe de loup vivant dans le Désert. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7031#
Vieille Poêle. Impossible de cuisiner avec. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7032#
Un morceau d'oeuf cassé. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7033#
Spore de Champignon toxique. Peut être revendu à un marchand NPC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
619#
Pomme amère et aigre pas assez mûre. Nourriture préféré des Porings.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
620#
Jus d'orange, nourriture préférée des Drops.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
621#
Herbe au goût amer. Nourriture préférée des Poporing.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
622#
Carotte aux couleurs arc en ciel. Nourriture préférée des Lunatic.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
623#
Un petit ver de terre. Nourriture préférée des Pickys.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
624#
Poisson en état de décomposition avancée parfait pour nourrir des Chonchons.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
625#
Nourriture en fer parfaite pour nourrir des Steel Chonchon.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
626#
Boisson faite de sang d'animal. Nourriture parfaite pour Hunter Fly.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
627#
Lait sucré et savoureux pour nourrir les Savage Babe.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
628#
Os séché au soleil. Aliment préféré des Baby Desert wolf.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
629#
Fleur d'une plante chantante. Aliment préféré des Rocker.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
630#
Mousse Verte Couverte de rosée. Nourriture agréable pour les Spores.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
631#
Plante qui possède un poison mortel. Nourriture préférée des Poison Spores.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
632#
Gros ver de terre que les PecoPeco aiment par dessus tout.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
633#
Patate bien cuite au four. Les Smokies l'aiment beaucoup.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
634#
Banane fraîche. Yoyo l'aime beaucoup.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
635#
Item préféré des Orc Warrior.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
636#
Une vieille lettre qui n'a pas été livrée en raison de son destinataire inconnu. Munak l'aime beaucoup.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
637#
Vieux balai qui a été transmis de génération en génération. Item préféré des Dokkaebi.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
638#
Poignard en argent symbolisant la virginité. Utile pour attirer Sohee.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
639#
Bracelet finement décoré. Utile pour attirer les Isis.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
640#
Pierre brillante. Utile pour attirer les Green petite.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
641#
Contrat pour vendre son âme, utile pour attirer les Deviruchi.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
642#
Livre interdit qui garde des méthodes secrètes pour appeler les démons. Bon pour attirer des Bapho Jr.
Pet : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
643#
Incubator portable utilisé pour faire éclore les oeufs de monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
9001#
Oeuf portant le mignon petit monstre Poring, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9002#
Oeuf portant le mignon petit monstre Drops, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9003#
Oeuf portant le mignon petit monstre Poporing, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9004#
Oeuf portant le mignon petit monstre Lunatic, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9005#
Oeuf portant le mignon petit monstre Picky, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9006#
Oeuf portant le mignon petit monstre Chonchon, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9007#
Oeuf portant le mignon petit monstre Steel Chonchon, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9008#
Oeuf portant le mignon petit monstre Hunter Fly, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9009#
Oeuf portant le mignon petit monstre Savage Bebe, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9010#
Oeuf portant le mignon petit monstre Baby Desert Wolf, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9011#
Oeuf portant le mignon petit monstre Rocker, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9012#
Oeuf portant le mignon petit monstre Spore, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9013#
Oeuf portant le mignon petit monstre Poison Spore, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9014#
Oeuf portant le mignon petit monstre PecoPeco, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9015#
Oeuf portant le mignon petit monstre Smokie, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9016#
Oeuf portant le mignon petit monstre Yoyo, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9017#
Oeuf portant le mignon petit monstre Orc Warrior, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9018#
Oeuf portant le mignon petit monstre Munak, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9019#
Oeuf portant le mignon petit monstre Dokkaebi, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9020#
Oeuf portant le mignon petit monstre Sohee, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9021#
Oeuf portant le mignon petit monstre Isis, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9022#
Oeuf portant le mignon petit monstre Green Petite, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9023#
Oeuf portant le mignon petit monstre Deviruchi, peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9024#
Oeuf portant le mignon petit monstre Bapho Jr., peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10001#
Casque primitif fait d'un crâne d'un animal.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Bapho Jr.^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10002#
Masque protecteur pour petit animal de compagnie.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Chonchon Steel Chonchon
Hunter Fly^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10003#
Casque protecteur magique de forme ronde qui permet à son propriétaire de respirer.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Baby Desert Wolf^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10004#
Anneau à mâcher en caoutchouc pour bébé.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Deviruchi^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10005#
Perruque colorée de 3 couleurs différentes.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Dokkaebi^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10006#
Ornement pour cheveux dont on dit qu'il a été porté par une ancienne reine.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Profession : ^777777Isis^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10007#
Cordon de haute qualité tricoté avec une soie très lisse.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Lunatic^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10008#
Club utilisé pour une punition éducative. Inutile de dire, que l'on peut s'en servir comme une 
Arme.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Munak^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10009#
Fleur Sauvage florissant naturellement.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Orc Warrior^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10010#
Vieux pot abîmé Mais on peut toujours l'utiliser pour cuisiner.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Peco Peco^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10011#
Épingle à Cheveux avec des Étoiles dessus
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Green Petite^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10012#
Petite coquille mignonne qui peut être portée par des animaux.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Picky^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10013#
Sac à dos qui peut porter quelque chose à l'intérieur.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Poring Drops
Poporing^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10014#
Mystérieux verres à lunette qui donne à son propriétaire un air abruti.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Rocker^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10015#
Lacet de couleur verte parfait pour embellir un animal de compagnie ou un bébé.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Savage Bebe^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10016#
Cloche faite d'or.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Sohee^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10017#
Short fait en écorces d'arbre. Il évite à son propriétaire d'avoir chaud les jours de grosse 
chaleur.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Poison Spore
Spore^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10018#
Circlet qui va bien à un Yoyo.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Yoyo^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10019#
Foulard de couleur pourpre. 
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Smokie^000000
Poids : ^7777770^000000
#
537#
Aliments pour animaux. C'est comestible pour les hommes. La plupart des monstres apprécient cette nourriture.
Poids : ^7777771^000000
#
// ---- EP 2.5 Å©¸®½º¸¶½º -----------
7034#
Chaussettes de couleur rouge trouées.
Poids : ^7777771^000000
#
7035#
Un petit morceau de bois dont on fait des allumettes
Poids : ^7777771^000000
#
7036#
Crochet à venin Pointu du monstre Garm.
Poids : ^7777771^000000
#
7037#
Réçu en échange d'une livraison.
Poids : ^7777771^000000
#
644#
Boite qui permet de transporter des cadeaux de noël Personne ne sait d'ou elle vient.
Poids : ^77777720^000000
#
538#
Biscuit au goût délicieux. Régénère une partie des HP.
Poids : ^7777773^000000
#
539#
Gâteau composé d'une délicieuse crème et qui sent merveilleusement bon, coupé en morceaux. régénère d'une partie de HP.
Poids : ^77777710^000000
#
// ---- Ep 3.0 ÄÚ¸ðµµ ----------------
7038#
Boule de laine à tricoter de couleur blanche.
Poids : ^7777771^000000
#
7039#
Identifiant certifiant que son propriétaire est novice.
Poids : ^7777771^000000
#
7040#
Un item en forme d'entonnoir pour amplifier la voix
Poids : ^7777771^000000
#
7041#
Un cristal fait de sable fin
Poids : ^7777771^000000
#
7042#
Un sac mystérieux fait d'un cuir parfait, qui semble pouvoir porter une infinité d'objets ... idéale pour les femmes.
Poids : ^7777771^000000
#
7043#
Sable qui est tellement fin qu'il ne tient pas dans la main.
Poids : ^7777771^000000
#
7044#
Médecine mystérieuse qui rend son consommateur vigoureux et puissant.
Poids : ^7777771^000000
#
7045#
Peinture magique.
Poids : ^7777771^000000
#
7046#
Pièces de Cart.
Poids : ^7777771^000000
#
7047#
Le tablier d'Alice. Peut être revendu à un marchand NPC.
Poids : ^7777771^000000
#
7048#
Serre pointue de Griffon. Peut être revendu à un marchand NPC.
Poids : ^7777771^000000
#
7049#
Une pierre tout ce qu'il y a de plus banal.
Poids : ^7777773^000000
#
7050#
Napperon de coton.
Poids : ^7777771^000000
#
7051#
Un tapis luxueux tricoté en fils de soie.
Poids : ^7777771^000000
#
7052#
Papier brouillon.
Poids : ^7777771^000000
#
7053#
Un minerai rare de couleur bleue. Peut être revendu à un marchand NPC.
Poids : ^7777771^000000
#
7054#
Un minéral rare de couleur rouge. Peut être revendu à un marchand NPC.
Poids : ^7777771^000000
#
7055#
Excrément d'animal sauvage ou familier.
Poids : ^7777775^000000
#
540#
Nourriture pour faucon. C'est délicieux, et également comestible pour les humains.
Poids : ^7777775^000000
#
541#
Nourriture préférée du Pecopeco. Les humains peuvent aussi en manger.
Poids : ^7777775^000000
#
1757#
Flèche brillante sans forme.
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Elément : ^777777Ghost^000000
#
1758#
Flèche assez lourde et épaisse. Possibilité d'Assommer sa cible et de mettre au statut Stun. 
[Pas encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1759#
Flèche gelée. Possibilité de geler sa cible. [Pas encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Water^000000
#
1760#
Flèche qui explose une fois la cible touché pour l'aveugler. Possibilité de mettre la cible au 
statut Blind. [Pas encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1761#
Flèche maudite qui met sa cible au statut Curse. [Pas encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1762#
Vielle flèche rouillée
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Poison^000000
#
1763#
Flèche avec une tête empoisonnée au bout. Possibilité de mettre sa cible au statut Poison. [Pas 
encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Poison^000000
#
1764#
Flèche avec une dent attachée au bout. Augmente le taux d'attaque critique. [Pas encore 
implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777710^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1765#
Flèche très puissance faite en Oridecon
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777750^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1766#
Flèche dont on dit lutter contre le mal
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777750^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Holy^000000
#
1767#
Flèche de darkness.
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.2^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
#
1768#
Flèche endormant sa cible. Possibilité de mettre sa cible au statut Sleep. [Pas encore 
implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1769#
Flèche dont la tête est empoisonnée. Possibilité de mettre la cible au statut Silence [Pas 
encore implémenté]
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^7777771^000000
Poids : ^7777770.3^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
1770#
Flèche en métal, fait plus de dommages comparée à une flèche en bois.
Type : ^777777Arrow^000000    Attack : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
#
645#
Liquide médicinal qui stimule la concentration de son consommateur. Affecte la vitesse d'attaque 
de son consommateur.
Poids : ^77777710^000000
#
656#
Liquide utilisé en médecine pour réveiller son consommateur. Affecte la vitesse d'attaque de son consommateur. Nécessite le Niveau 40 d'expérience, ne peut pas être utilisé par les Acolyte/Priest/Bard/Dancer.
Poids : ^77777715^000000
#
657#
Liquide puissant qui améliore la circulation sanguine et permet une meilleure concentration. Affecte la vitesse d'attaque. Niveau requis minimum de 85 et peut être consommé par les professions Swordman/Rogue/Magician/Wizard/Merchant
Poids : ^77777720^000000
#
// ---- EP 4.0 °ÅºÏÀÌ¼¶ Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ -----------
544#
Poisson cru qui a le goût de la mer
Poids : ^7777773^000000
#
658#
Image qui symbolise la solidarité dans un groupe.
Poids : ^77777750^000000
#
659#
Item envouté, selon la rumeur, par une jeune-fille dont on ignore l'identité. Item préféré du monstre Bongun.
Poids : ^7777775^000000
Sort : ^777777Taming Item^000000
#
1142#
Épée avec une lame transparente et magnifique. Elle donne envie de dessiner sur ses victimes.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777104^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777768^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1143#
Épée bénie par le Dieu de la terre qui permet d'obtenir du minerai en tuant les monstres.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777774^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1144#
Épée extrêmement aiguisée utilisée pour trancher le poisson cru pour la cuisine japonaise.
Tous les poissons ont une peur bleue de cette épée ...
Imprégné de l'élément Wind.
40% de chance de trouver l'item Fish Slice en tuant des monstres Fish.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
1238#
Dague avec laquelle on peut faire beaucoup d'argent.
Faible possibilité de voler automatiquement des zeny quand on tue des monstres.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777764^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1239#
Dague effrayante de couleur violette avec un poison mortel sur sa lame.
Forte possibilité d'empoisonner son ennemi durant l'attaque.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777764^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1240#
Belle dague dont on dit qu'elle a été utilisée par une ancienne princesse.
Peut être utilisé pour sa protection, mais c'est aussi un bel objet de collection.
Toutes les stats +1
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777784^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^7777771^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
1306#
Hache suceuse de sang qui aide les guerriers dans les combats.
DEX +2 , LUK +2
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777420^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777776^000000
Profession : ^777777Blacksmith/Alchemist ^000000
#
1417#
Hache à une main polyvalente qui permet à son propriétaire de combiner toutes autres armes pour 
varier les combats.
STR +1 , INT +2 , DEX +1
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777380^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777771^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
1472#
Excellent bâton à deux mains qui amplifie les pouvoirs psychiques.
INT +5 , AGI +2 , MATK +15%
Type : ^777777Two-handed Staff^000000
Puissance : ^77777725^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777773^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
1473#
Bâton dont on dit qu'il a été fabriqué par un ancien sorcier, il possède le pouvoir de Dieu.
INT +6, DEX +2, MATK +15 %
Type : ^777777Two-handed Staff^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777240^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
1529#
Massue ronde utilisée en athlétisme et qui tue les ennemis efficacement.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777300^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777778^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
1530#
Marteau utilisé par Thor le Dieu du tonnerre. Détruit les ennemies avec des éclairs.
DEX +40 , STR +15
Unlimited Attack HASTE
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777250^000000
Poids : ^777777600^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777798^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs sauf Acolyte /Magician ^000000
#
1531#
Lourds Outils qui portent des coups puissants. Peut aléatoirement mettre un ennemi au statut 
Stun, Blind, Poison, Freeze pendant une attaque.
Type : ^777777Mace^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Acolyte ^000000
#
1599#
Item qu'il vaut mieux ne pas connaître Ca peut être dangereux.
#
2109#
Livre magique utilisé par les Mages, peut-être utilisé comme un bouclier en raison de sa grande 
taille et son épaisseur.
INT +1 , MDEF +2
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
2410#
Chaussures portant le nom du cheval de guerre d'Odin
MHP/MSP +10 %, Récupération de points SP +15 %, MDEF +10, Mouvement rapide illimité
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^777777350^000000
Lv. Requis : ^77777794^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2629#
Ceinture Légendaire dont on dit qu'elle a été portée par Thor le Dieu de tonnerre, augmente la 
force de son propriétaire.
STR +40, MDEF +7
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^777777800^000000
Lv. Requis : ^77777794^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2630#
Collier légendaire porté par Freija le déesse de la beauté.
STR / AGI / INT / VIT +3, MDEF +5
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777794^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5020#
Uniforme pour employée de Kafra.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5021#
Chapeau racontant l'histoire d'un marchand malheureux qui a tout perdu.
INT +1 , DEX +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Requis : ^77777738^000000
Profession : ^777777Merchant ^000000
#
5022#
Chapeau avec des grandes ailes d'or qui représente le symbole du Soleil.
STR +3 , INT +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut.Milieu^000000
Poids : ^777777240^000000
Profession : ^777777Over 2nd Job^000000
#
5023#
Chapeau très spécial utilisé il y a longtemps par les femmes mariées coréennes,
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Merchant ^000000
#
5024#
Chapeau très utile pour indiquer que c'est votre anniversaire. C'est une imitation d'un gateau, 
il ne faut donc pas le manger !!
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5025#
Couvre chef fait de plume d'ange, fabriqué par un artisan inconnu.
AGI +1 , LUK +1
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777160^000000
Lv. Requis : ^77777774^000000
Profession : ^777777Over 2nd Job^000000
#
5026#
Usually spotted in the restaurant, it's rumored its size and height is affected by its 
wearer(chef)'s rank and ability.
DEX +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
7056#
Facture des employées Kafra
Poids : ^7777775^000000
#
7057#
Une petite trompette faite d'une corne d'animal.
Poids : ^77777750^000000
#
7058#
Chaîne en fer faite de Tread of Cat, Woman's Moustache, Root of Stone, Spirit of Fish, Sputum of Bird et Sinew of Bear. Bien que légers et fin comme un fil il est difficile de la briser.
Poids : ^77777750^000000
#
7059#
Ticket qui permet d'utiliser gratuitement son espace personnel
Poids : ^7777771^000000
#
7060#
Ticket qui permet d'utiliser le service de téléportation de Kafra gratuitement.
Poids : ^7777771^000000
#
7061#
ticket qui permet de louer gratuitement un chariot.
Poids : ^7777771^000000
#
7062#
Coquille solide d'une tortue
Poids : ^7777771^000000
#
7063#
Plume pour couvre lit pour les matins rigoureux de l'hiver.
Poids : ^7777771^000000
#
7064#
Ailes de libellule.
Poids : ^7777771^000000
#
7065#
Pelage de loutre marine parfait pour en faire des vêtements. Vous pouvez deviner sa douceur juste en le regardant.
Poids : ^7777771^000000
#
7066#
Un gros morceau de glace qui ne fond jamais même par grosse chaleur.
Poids : ^7777771^000000
#
7067#
Morceau de roche avec de magnifiques dessins.
Poids : ^7777771^000000
#
7068#
Morceau de bois brûlé. Personne ne sait comment l'utiliser, possible de pouvoir le vendre en magasin.
Poids : ^7777771^000000
#
7069#
Parties d'armure détruites que personne ne veut plus porter.
Poids : ^7777771^000000
#
7070#
Coquille de tortue abîmée, utilisée en astrologie il y longtemps en asie.
Poids : ^7777771^000000
#
7071#
vêtements abîmés, certaines personnes aiment en acheter.
Poids : ^7777771^000000
#
7072#
Vieille dague, les maniaques de shuriken veulent absolument l'acheter.
Poids : ^7777771^000000
#
7073#
Pierre légère et brillante dont on dit qu'elle est faite des larmes de Freija, la déesse de la beauté.
Poids : ^77777750^000000
#
7074#
Gant en acier, dont on dit qu'il a été utilisé par Thor le Dieu du tonnerre pour marteler Mjolnir. Très solide mais impossible à utiliser.
Poids : ^77777750^000000
#
7075#
Instrument de torture, surtout utilisé pour torturer les femmes dans un ancien temps.
Poids : ^77777750^000000
#
7076#
Roue dentée inconnue, personne ne sait comment l'utiliser.
Poids : ^77777750^000000
#
7077#
Ornements en argent, peut être utilisés pour décorer.
Poids : ^77777750^000000
#
7078#
Sculpture de valkyries, les guerrières de la mythologie nordique.
Poids : ^77777750^000000
#
7079#
Plume d'aile, dont ont dit qu'elle provient des ailes d'un ange.
Poids : ^77777750^000000
#
7080#
Item incroyable dont on dit qu'il contient les sons d'un catsteps
Poids : ^77777750^000000
#
7081#
Cheveux artificiels d'une femme. son propriétaire peut être soit un homme soit une femme.
Poids : ^77777750^000000
#
7082#
Pierre dont on dit être à l'origine de toutes les pierres.
Poids : ^77777750^000000
#
7083#
Une bouteille contenant l'esprit d'un poisson. C'est très jolie avec sa couleur bleue transparente.
Poids : ^77777750^000000
#
7084#
Une bouteille contenant des excrément d'oiseaux.
Poids : ^77777750^000000
#
7085#
Quelques muscles tendons coupés d'un ours
Poids : ^77777750^000000
#
7086#
Une perle qui symbolise le Dieu de soleil, brillant comme l'or.
Poids : ^77777750^000000
#
7087#
Respiration d'un esprit. Un vivant aura la chair de poule s'il venait à l'inhaler.
Poids : ^77777750^000000
#
7088#
Crystal de glace tombé du ciel avec la neige. Il rechauffe le coeur de ceux qui le voient.
Poids : ^77777750^000000
#
7089#
Une bouteille qui semble prévenir d'un puissant ouragan à venir
Poids : ^77777750^000000
#
7090#
Une bouteille avec dessiné dessus une vague une jour ensoleillé.
Poids : ^77777750^000000
#
7091#
Une sculpture avec gravée l'image d'une vague filant sur le rivage un jour de grand vent.
Poids : ^77777750^000000
#
7092#
Item fait par un artisan qui sentait le vent dériver en silence.
Poids : ^77777750^000000
#
9025#
Oeuf portant un mignon Bongun. Peut éclore avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Monster Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
10020#
Une épée de cérémonie utilisée par les exorcistes chinois, pour mener les morts dans le royaume 
de l'au delà.
Type : ^777777Q-Pet Equipment^000000
Pet : ^777777Bon Gun^000000
Poids : ^7777770^000000
#
2199#
Item qu'il vaut mieux ne pas connaître Ca peut être dangereux.
#
5027#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5028#
Cire fondue d'une bougie.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5029#
Article recommandé pour ceux qui veulent ressembler à un Spore le monstre champignon. Laissez 
vous succomber aux joies de devenir un champignon!!
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5030#
Chapeau à l'effigie un panda, très apprécié des jeunes filles pour son look mignon.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5031#
Casque de sécurité qui possède une lampe sur le dessus, pour voir dans l'obscurité.
DEX +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /Thief ^000000
#
5032#
Chapeau à la mode avec un large bord, qui est très efficace pour bloquer les rayons du soleil. 
Vous pouvez avoir des problèmes avec ce chapeau les jours de pluie.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5033#
L'Article chaudement recommandé pour ceux qui veulent ressembler à Smokie le monstre de Raton 
laveur, fait par un inconnu. Certainement préféré par les hommes.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5034#
Bandana qui possède une ampoule attachée dessus
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5035#
Chapeau simulant la forme d'un poring.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777738^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5036#
Bandana avec une Croix attachée dessus. léger et joli.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777725^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5037#
Chapeau fait d'une moitié de coquille de noix. Bien que solide et ayant une bonne défense, il 
est difficile de l'upgrader.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Lv. Requis : ^7777775^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5038#
Chapeau qui simule la forme du petit diable Deviruchi , c'est très joli, mignon et amusant.
STR +1 , INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777764^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5039#
Coquille d'oeuf mystérieusement colorée. Sa taille convient même au personne ayant une grosse 
tête. Il est impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777719^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5040#
Vous voulez paraître joli et sympathique à votre amour ? Prenez-le. Item préféré des jolies 
garçons et des belles filles ..
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5041#
Epingle jolie avec un coeur attaché. Il rend son propriétaire adorable et charmant.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5042#
Item célèbre dont on dit qu'il a été porté par une  grande guerrière dans l'ancien temps. Ses 
coups de pied ont enchanté tous ses disciples dans les batailles.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5043#
Masque dont on dit qu'il a été porté par un héros malheureux.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5044#
Ailes largement étirées. N'imaginez pas pouvoir voler avec.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777....^000000
#
5045#
Le chapeau porté par les magiciens durant un spectacle d'ou sort souvent un lapin.
DEX +1 , AGI +1 , SP +50
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
5046#
Le chapeau porté par le monstre Bongun, le point essentiel de ce chapeau est une amulette 
déchirée à moitié. C'est assez solide.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut.Milieu.Bas^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5047#
Lunettes de soleil qu'il est bon de porter les jours ensoleillés.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5048#
Barette en forme de croissant de lune.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5049#
Bandeau fait de tissu à rayures.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5050#
Casque fait d'une incroyable moitié de coquille. Pas étonnant de constater sa résistance aux 
attaques puisque on appelle la coquille 'Wonder Nutshell'.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5051#
Cloche qui peut être utilisée comme un collier, faisant un son clair. Il rend son propriétaire 
adorable et irrésistible.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777.....^000000
#
5052#
Bandeau pour cheveux de couleur bleue. On y prête attention grâce à sa jolie forme.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5053#
Costume traditionnel vu dans un ancien pays lointain, il symbolise le Soleil.
STR +2
Upgrade impossible.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut.Bas^000000
Poids : ^777777300^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
0
// ---- EP 5.0 À¯³ë - ÀÒ¾î¹ö¸° °í´ëÀÇ À¯»ê -----------
0
2110#
Bouclier d'élément Holy sculpté du Symbole de Dieu.
VIT +2, MDEF +2, Impossible à Raffiner
Type : ^777777Shield^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Requis : ^77777768^000000
Profession : ^777777Only for Crusader^000000
#
2111#
Le Bouclier du messager de Dieu. Dieu le donna à son messager.
INT +2, VIT +3, MDEF +3, Impossible à Démolir
Type : ^777777Shield^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Requis : ^77777783^000000
Profession : ^777777Only for Crusader^000000
#
2340#
Cote de maille pour débutant plutôt jolie.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
2341#
Il n'y a aucun trou dans cette cote de maille cintrée. Il est impossible de la percer.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^77777711^000000
Poids : ^777777550^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Only for Crusader^000000
#
2342#
Il n'y a aucun trou dans cette cote de maille cintrée. Il est impossible de la percer.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^77777711^000000
Poids : ^777777550^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Only for Crusader^000000
#
2343#
Le propriétaire peur lancer des sorts plus rapidement.
Augmente de 3% la vitesse pour lancer des sorts.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Wizard/Sage ^000000
#
2411#
Chaussures faites en acier pour une meilleure protection. Ce n'est pas confortable.
Type : ^777777Foot Wear^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777775^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Knight/Crusader^000000
#
2412#
Chaussures faites en acier pour une meilleure protection. Ce n'est pas confortable.
Type : ^777777Foot Wear^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777775^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Knight/Crusader^000000
#
2413#
Chaussures légères et solides. Les pieds de son propriétaire seront bien protégés grâces aux 
attaches en fer
Upgrade impossible.
Type : ^777777Foot Wear^000000    
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777735^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
2509#
Cette cape permet à son propriétaire de pouvoir rester vivant dans toutes les situations.
VIT +10
Type : ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777755^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
1721#
Arc à tir automatique.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777795^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Thief/Hunter/Rogue ^000000
#
1722#
Cet arc géant était utilisé dans les guerres de Guilde pour détruire le mur et la porte de 
château .
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777145^000000
Poids : ^777777350^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777777^000000
Profession : ^777777Hunter/Bard/Dancer^000000
#
1145#
Attaquez l'ennemi avec le châtiment Divin
Imprégné de l'élément Holy
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777125^000000
Poids : ^777777135^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Only for Crusader^000000
#
1241#
Donne le statut Curse à un ennemi par une blessure de dague
Faible possibilité de maudire un ennemi
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777755^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777785^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
1242#
Haute possibilité de donner la mort à un ennemi.
Augmente le Critical Rate
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^77777755^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
7093#
Roue dentée, une partie de quelque chose.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7094#
Quelque chose avec beaucoup de petites jambes noires. On dit que c'est un morceau qui peut gérer plusieurs tâches en même temps.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7095#
Un morceau de fer cassé. Au mieux, vous pouvez le vendre à un commerçant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7096#
Un morceau de lave riche en minéraux. On dirait  que l'on peut extraire quelque chose si on le fait fondre et raffiner
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7097#
Coeur de pierre qui a été enflammé avec de la magie.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7098#
On dirait que c'est vivant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7099#
Ce cercle magique est trop abîmé pour connaître son utilisation. vous pouvez le vendre à la magic academy à un bon prix.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7100#
Si vous touchez juste cette feuille, vous vous couperez tellement c'est tranchant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7101#
Une sorte de plume rare d'aile de Pecopeco.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7102#
Cette pierre étrange fait cauchemarder son propriétaire
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7103#
On ne sait toujours pas ce qu'il y a dans cette bouteille
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7104#
Fausse Angel Wing.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7105#
Faux Halo.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7106#
Corne de chèvre. Vous passerez un long séjour à l'hôpital si on vous frappe avec.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7107#
Un morceau sale de pelage d'une chèvre. Bien sur avant de le porter vous devez le laver.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7108#
Un morceau de bouclier cassé. Très solide et résistant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7109#
Un morceau de Lance possédant une lueur bleuté effrayante.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7110#
Épée cassée, inutilisable. C'est une vieux morceau de fer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7111#
Papier lisse et doux. Il a un très bon toucher. Parfait pour une lettre d'amour ...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7112#
C'est fait en papier mais c'est aussi solide qu'une vraie épée. Ce n'est pas recommandé pour les lettres d'amour ...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7113#
C'était un symbole du Pharaon, mais c'est cassé. Il ne possède plus aucun pouvoir du Pharaon ...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7114#
Le masque d'or d'un Pharaon. C'est magnifique, mais inquiétant. (C'est pour les morts)
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7115#
Une plume de Harpie. Très efficace pour paralyser.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7116#
Une serre de Harpie. Vous devez être prudent en la gardant. Son poison fait pourrir les aliments ou les blessures.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7117#
Livre magique sérieusement abîmé. On ne peut pas trouver son propriétaire et son contenu est illisible.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7118#
Un morceau d'un rouleau plié et usé. inutile maintenant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7119#
C'est un tissu de champignon ou de moisissure.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7120#
Fer à cheval encore chaud. Cela semble très chaud.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7121#
C'était une jarre pleine de miel mais c'est vide maintenant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7122#
Ces cheveux semblent chauds comme leur couleur. Mais ce n'est jamais chaud.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7123#
Peau de Dragon, prélevée sous les écailles.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7124#
Les sables ont fait un gros morceau avec la réunion.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7125#
Pinces de scorpions aiguisées. c'est lisse.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7126#
On ne sait jamais comment il est  ... bref, c'est un gros morceau de Jellopy.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7127#
Il y a une méthode pour faire de l'Alcool dans ce livre.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7128#
Il y a une méthode pour faire du Feu dans ce livre. A ne pas utiliser juste pour le fun.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7129#
Il y a une méthode pour faire de l'Acide dans ce livre. Vous devez être prudents en manipulant de l'acide chlorhydrique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7130#
Il y a une méthode pour faire une plante mangeuse d'homme dans ce livre. Vous devez être prudents. Ce n'est pas une plante mangeuse d'insecte.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7131#
Il y a une méthode pour faire une mine dans ce livre. Une mine est une sorte de bombe. Vous devez être prudent pendant la fabrication.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7132#
Il y a une méthode pour faire un liquide de protection dans ce livre. Si vous protégez quelque chose avec ça, il brillera.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7133#
Il y a une méthode pour faire une Potion amaigrissante dans ce livre. Presque tout le monde aime cette potion.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7134#
Bol utilisé en médecine pour écraser les choses en petits morceaux. Fait en porcelaine et de couleur blanche.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7135#
Si vous le lancez après avoir allumer sa mèche, vous aurez un vrai feu de bengale autour de vous.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7136#
Vos cibles vont être blesser sur tous le corps. Ne pas lancer sur les hommes!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7137#
Si vous l'enterrez, la plante mangeuse d'hommes va grandir d'un coup et attaquer ses ennemis en les mangeant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7138#
Si vous le posez à terre, cette mine attendra sa prochaine victime.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7139#
Cette eau est trop luisante pour garder vos yeux sur la bouteille.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7140#
Grande graine qui possède la pleine vitalité.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7141#
Rosée du matin, recueillie sur une Yggdrasilberry.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7142#
Un Embryon de type inconnu.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7143#
A l'intérieur, les hommes mourant peuvent être sauvés et un embryon peut s'y développer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7144#
Il y a une méthode pour faire de la Potion Normale dans ce livre.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
545#
Aussi efficace que de la Red potion mais plus léger.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
546#
Aussi efficace que de la Yellow potion mais plus léger.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
547#
Aussi efficace que de la White potion mais plus léger.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
548#
Quelques aliments pratique pour récupérer un peu de points SP.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
549#
Morceau de plante pour vous soigner. Mais attention, vous pouvez vous étouffer si vous ne le mangez pas avec de l'eau.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
#
550#
Beaucoup de femmes le mangent en période de diète. Peu nourrissant ?
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
660#
On ne connaît pas son but. A essayer sur le monstre Zherlthsh.
Sort : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
661#
Le monstre Alice veut le recevoir.
Sort : ^777777Taming Item^000000
Poids : ^7777775^000000
#
5096#
Masque utilisé par un Assassin pour cacher son visage.
Type : ^777777Head Gear^000000    Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
2344#
Cette cote de maille brûle le corps de son propriétaire.
Enchantée de façon permanente par l'élément Fire.
Type : ^777777Armor^000000    Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
2345#
Cette cote de maille brûle le corps de son propriétaire.
Enchantée de façon permanente par l'élément Fire.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2346#
Cette cote de maille gèle le corps de son propriétaire jusqu'aux os.
Enchantée de façon permanente par l'élément Water.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant ^000000
#
2347#
Cette cote de maille gèle le corps de son propriétaire jusqu'aux os.
Enchantée de façon permanente par l'élément Water.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2348#
Cette cote de maille déchaine les vents les plus violents sur son propriétaire.
Enchantée de façon permanente par l'élément Wind.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
2349#
Cette cote de maille déchaine les vents les plus violents sur son propriétaire.
Enchantée de façon permanente par l'élément Wind
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2350#
Cette cote de maille rend son propriétaire solide comme un roc.
Enchantée de façon permanente par l'élément Earth.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
2351#
Cette cote de maille rend son propriétaire solide comme un roc.
Enchantée de façon permanente par l'élément Earth.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
7145#
Tee-shirt avec Ragnarok dessiné. 100 % coton.
Vous pouvez rejoindre l'événement automatiquement si vous donnez ce Jhertas devant le château de Prontera.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
1243#
Seulement pour les Aventuriers débutants, l'Association Secrète de Geffen des Commerçants 
Whetston a fait cette Main gauche avec les restes de matériaux. C'est une technique pour vendre 
leur Whetston.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777745^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
2112#
Seulement pour les Aventuriers débutants, l'Association Secrète des Commerçants de Tapis de 
Prontera a fait ce Bouclier 100 % fait main, à base de plantes carex.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Shield^000000    Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
5055#
Seulement pour les Aventuriers débutants, l'Association Secrète des Commerçants d'Oeufs Morroc a 
fait cette coquille d'Oeuf artificielle parfaite. On ne peut pas croire que ce n'est pas réel.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Head Gear^000000    Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
2414#
Seulement pour les Aventuriers débutants, Les commerçants de l'Association Secrète de Payon ont 
fait ces Sandales 100% fait à la main. C'est une conspiration pour dominer le marché de la mode 
des claquettes.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Foot Wear^000000    Défense : ^7777772^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
2510#
Seulement pour les Aventuriers débutants, Les chercheurs de l'Association Secrète de Spectre 
d'Aldebaran ont fait cette Cape pour inviter des membres. On a l'impression d'être dans 
l'obscurité en la portant.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Garment^000000    Défense : ^7777772^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
2352#
Seulement pour les Aventuriers débutants, les chercheurs de l'Association Secrète des Ninja 
d'Alberta Ninja ont fait ce Courrier. Cela ressemble à des chiffons mais en fait ... ce sont 
bien des chiffons.
Upgrade impossible.
Type : ^777777Armor^000000    Défense : ^7777774^000000
Poids : ^7777770.1^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice uniquement^000000
#
0
// ---- ¶ó±×³ª·ÎÅ© »ó¿ëÈ­ 1ÁÖ³â ¾ÆÀÌÅÛ -----------
0
2631#
L'anneau pour le 1e Anniversaire de la Naissance.
Il aura disparu le 1e 'août 2003.
Tous les stats +5
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
7146#
Ticket pour un événement d'été. Rejoignez cet événement pour passer un été cooool!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7147#
Cette belle fleur a une bonne odeur et si vous en faites du thé, vous pouvez vous guérir. C'est une petite fleur mais elle peut rendre les gens heureux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7148#
Dans cette lettre, il y a le coeur d'une mère à son fils. Quiconque lit cette lettre fondera en larmes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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// ---- ¾Æ¸¶Âê °ü·Ã Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ - 01 -----------
663#
Faites une pâte avec la poudre de riz et prenez une grandeur de morceau de pâte et de plombages d'endroit dans le centre de pâte. emballez-le à la moitié de la lune et de la vapeur cela sur les congés de pin.
C'est le fameux gâteau de riz traditionnel coréen.
Rend 10% des HP max
#
7149#
Une plaque faite de terre jaune. C'est ferme et brillant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7150#
Un morceau de bambou. Le bambou est un arbre creux mais il grandit rapidement et droit.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7151#
Un papier jaunâtre qui est frotté à de l'huile pour le rendre imperméable
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7152#
Quelques cheveux brillants. Leur brillant donne le vertige
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7153#
Vieux habits japonais que vous pouvez toujours porter. Les gens aiment ses beaux dessins et ses couleurs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7154#
Toxine en poudre. Dissolvez-la dans l'eau et donnez la à boire à quelqu'un pour voir cette personne souffrir.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7155#
Peau de crapaud empoisonnée. Gardez-la dans un endroit sûr ou vous risquez d'être 
empoisonné en la touchant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7156#
Shuriken cassé et inutile Utilisé comme arme secrète par les espions d'Asie de l'Est.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7157#
Etoffe noire pour voiler un visage. Même les parents ne peuvent pas reconnaître leur fils et leur fille avec ce masque.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7158#
Un morceau de verre à vin cassé. On peut y sentir une douce odeur de vin ...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7159#
Un morceau du masque de Tengu. La couleur est rouge et surtout, le nez du masque est long et vilain.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7160#
Un ticket de laisser passer du seigneur. Vous pouvez accéder aux endroits interdits avec ce ticket.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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551#
Une tranche de poisson avec du riz de saison, le cousin de l'Asie de l'Est. C'est aigre et donne à la tranche de poisson plus de goût.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
552#
KETUPAT, malay event item
#
553#
Pendant longtemps, c'était un plat préféré des pays de l'Extrême-Orient.
Cette chose semble vraiment délicieuse et elle est bourrée de beaucoup de viande.
Ces jours-ci, les gens essaient d'utiliser des ingrédients différents.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7161#
Cuir en peau d'ours noir qui semble chaud, mais qui sent certainement très mauvais.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7162#
Miettes de nuage embouteillées. Voir les changements de formes des nuages vous met en transe.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7163#
Antenne très dure et aiguisée. Son bout est pointu comme une lame.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7164#
Une pêche dure comme du roc. Vous ne pouvez pas la manger mais elle peut devenir une arme redoutable si on 
la lance.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7165#
Robe céleste transparente. Elle est légère comme la plume et est magnifique au vent.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7166#
Etoffe faite de soie fine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7167#
L'utilisation de ce fragment de fer est d'ouvrir et de fermer quelque chose mais personne ne sait quoi.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7168#
Une aile de grand papillon. Malheureusement, cette aile n'a pas les capacités de l'item wing of butterfly
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7169#
Une plaque avec le symbole du Yin et du Yan et les huit Trigrams. Dans l'ancien temps, elle a été utilisée dans l'étude de geomantic, 'fengshui'.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7171#
Cuir de léopard et on dit que le roi de la jungle le porte en tant que sous vêtements
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7172#
Une griffe pointue d'un léopard. Elle pique quand vous êtes griffés avec
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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// ¿þµù°ú ½´ÆÛ³ëºñ½º °ü·Ã Ãß°¡ ºÎºÐ***
7170#
Les vêtements formels du nouveau marié portés pendant la cérémonie de mariage. Il a une coupe très simple et chic mais parfois on dit du propriétaire qu'il ressemble à un pingouin...
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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2634#
L'anneau porté par le nouveau marié pendant la cérémonie de mariage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
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2635#
L'anneau porté par la nouvelle mariée pendant la cérémonie de mariage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
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// ----- Á¤¿ùÀÌº¥Æ® -----
554#
Un gâteau de riz chaud et sucré.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
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555#
Un type d'aliments qui est fait de poudre de riz. Il existe beaucoup de recettes à base de cet aliment, tous sont absolument délicieux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
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556#
Une brindille fine de gâteau de riz qui est moite et collant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
557#
Un sac de gâteau de riz coupé. Peut être cuit de différentes façons.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
669#
Une soupe faite avec les morceaux de gâteau de riz. On dit que prendre un bol de cette soupe pendant le jour de l'an vous donne une année de plus. Les petits enfants abuseraient de cette coutume pour espérer atteindre l'âge légale de conduire.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
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7176#
Un certificat royal donné en remerciement pour avoir combattu des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7179#
Un certificat qui prouve que son propriétaire à donner de l'argent à des pauvres. Authentifié par la signature de sa Majesté Tristan III.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7180#
Une lettre de recommandation donnée à Jamgeum comme une preuve de la gratitude de Sukbong pour sa faveur. Jamgeum a informé Sukbong des nouvelles de sa mère.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
0
// iRO event
670#
Sac rempli de pièces d'or.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777740^000000
#
671#
Une pièce en or.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
672#
Un sac remplis de pièces en bronze.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777740^000000
#
673#
Une pièce en bronze.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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674#
Une pièce en mythril.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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675#
Une pièce en Argent.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
676#
Un sac remplis de pièces d'argent
^ffffff_^000000
Poids : ^77777740^000000
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677#
Une pièce en Platinum.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
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//-------¿ò¹ß¶ó °ü·Ã Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ----------------
7183#
La lettre d'une soeur envoyée à son frère.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7184#
Clavier blanc d'un piano cassé.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7185#
Le ticket gagnant pour la qualification à rejoindre le OX Quiz.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7186#
Ressemble à une fine tige en bois, ou à une liane, que l'on utilise pour grimper en haut des 
arbres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7187#
Masque splendide utilisé durant un festival.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7188#
Racine avec encore de la terre dessus.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7189#
Coeur magique fait d'un arbre, l'énergie principale des Golem de Bois.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7190#
La carapace d'un insecte très fort.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7191#
Une belle lampe avec une porte coulissante rouge où une petite flamme est conservée qui émet une lumière reposante.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7192#
Un moulin à vent avec des lames pointues, probablement employé pour des assassinats.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7193#
Pousse d'une graine de plante.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7194#
une feuille verte toute légère qui est douce au toucher
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7195#
Un instrument pour attaquer à distance en utilisant une pierre, en associant un élastique et un morceau de bois en forme de Y
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7196#
Pièce d'armure faite de bois pour protéger les épaules.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7197#
Une vigne qui est trop résistante pour être coupée à la main. Souvent utilisée comme corde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7198#
Une grande feuille qui peut être utilisée pour couvrir le corps entier quand il pleut.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7199#
Un coupon qui semble utile. Ca vaut peut être la peine de les collectionner.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7200#
Une ficelle Stupéfiante qui peut être tendue à l'infini à la main. Il est amusant de jouer avec.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7201#
Un rondin utilisé pour toutes sortes de choses
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7202#
Une  sorte de crustacé. Très douloureux si on se fait mordre
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7203#
Une branche solide utilisée pour toutes sortes de choses
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7204#
poudre puante de couleur noire. Elle explose quand allumée par un feu.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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// ----- ´ÏÇÃÇìÀÓ-----------
7205#
Une petite étiquette noire qui est difficile à voir dans l'obscurité
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7206#
Poupée de chat noir, qui semble presque vivant
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7207#
Une robe si vieille que plus personne ne peut la porter
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7208#
Un couteau de cuisine tordu et rouillé où vous pouvez voir une tache de sang.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7209#
Un casque résistant de Guerrier avec une plume pour décoration
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7210#
Morceaux cassés de l'armure du guerrier sans tête. Très solide et résistant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7211#
Une pierre sculptée avec d'anciens cryptages.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7212#
Une poupée qui est pendue avec une corde. Son propriétaire sera maudit
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7213#
Un item fait de coton où vous pouvez épingler une aiguille
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7214#
Une cage qui ressemble à une cage d'oiseau où les chauves-souris sont gardées à l'intérieur
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7215#
Aiguille rouillée qui ne peut plus être utilisée
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7216#
Tissu coloré qui est enroulé autour du cou pour vous garder au chaud
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7217#
Un instrument utilisé pour envelopper le fil utilisé pour tricoter
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7218#
Une vielle corde usée qui risque de casser si on tire dessus.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7219#
Une bande colorée qui ressemble aux bas portés par les filles
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7220#
Un liquide vert semi-transparent qui semble dégoûtant
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7221#
Une chaîne impossible à dénouer
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7222#
Branche d'arbre coupée.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
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7223#
Un portrait qui semble vivant avec une impression défigurée
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7224#
Une pierre de couleur rouge qui est chaude et molle. Cette pierre illusoire possède de mystérieux pouvoir qui permet de changer le fer en or.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7225#
Citrouille sculptée, vidée et dans laquelle on a placé une bougie. La lumière de la bougie illumine la citrouille. C'est une belle lanterne.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7226#
Une médecine ronde et noire qui semble avoir un goût amer juste en la regardant
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7227#
Ragnarok Trading Card.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ----- Å©¸®½º¸¶½º ÀÌ¹êÆ® 2004-----------
7174#
Cordon long, étroit et soyeux qui semble utile pour enrober des cadeaux.
^ffffff_^000000
Poids : ^777771^000000
#
7175#
Papier à emballer joli et luisant qui semble utile quand on veut emballer des cadeaux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2636#
Anneau en or qui a été fait pour célébrer Noël. Le nom du propriétaire a été admirablement inscrit sur l'anneau.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
2637#
Anneau en argent qui a été fait pour célébrer Noël. Le nom du propriétaire a été admirablement inscrit sur l'anneau.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
664#
Boîte qui semble contenir quelque chose. Vous ne pouvez jamais deviner ce qui est à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
665#
Boîte qui semble contenir quelque chose. Vous ne pouvez jamais deviner ce qui est à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
666#
Boîte qui semble contenir quelque chose. Vous ne pouvez jamais deviner ce qui est à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
667#
Boîte qui semble contenir quelque chose. Vous ne pouvez jamais deviner ce qui est à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
//----- valentine 2005 ----------
558#
Du bon chocolat noir. Frire et moudre le cacao et le solidifier avec de la pâte de cacao et du 
Milk. Sucré et délicieux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
// ------´ë¸¸·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡------
7176#
Un certificat royal donné en remerciement pour avoir combattu des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------2004 The sign------
7177#
Morceaux de lumière des étoiles sanglotantes. Il est possible de pouvoir les assembler.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7178#
Un beau bijou qui a été appelé comme une étoile dans le ciel.
Quelquefois, il semble montrer des lettres anciennes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7179#
Un certificat qui prouve que son propriétaire à donner de l'argent à des pauvres
Authentifié par la signature de sa Majesté Tristan III
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7180#
Une lettre de recommandation donnée à Jamgeum comme une preuve de la gratitude de Sukbong pour sa faveur.
Jamgeum a informé Sukbong des nouvelles de sa mère.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7181#
Un petit papier qui est utilisé comme une preuve d'achat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7182#
On l'appelle du Cacao qui est une noix de l'arbre de cacao. Son origine est un lieu au climat chaud.
Si nous séchons cette noix elle deviendra un haricot de cacao et si nous faisons alors frire et moulons ce haricots de cacao nous obtiendrons un
Pâte de cacao. Pour faire du chocolat nous devons solidifier cette pâte avec du lait, tout en la rendant plus concentrée en extrayant le gras. Le résultat donne du cacao et le gras permet de faire du beurre de cacao.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
// ===== 8.1 ================================
// === New Hats==========
5057#
Couvre-chef en forme d'oreilles de chat. Il est fait en référence à Whichebain de Morroc. Mais 
il ne bouge pas.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5058#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5059#
Chapeau avec le joli et adorable visage d'un petit ours. Parfait pour en faire un cadeau.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5060#
Chapeau utilisé dans des soirées, type anniversaires ou autres. Il rend son propriétaire 
heureux.
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5061#
Clip pour cheveux en forme de fleur rouge qui empêche les cheveux de tomber en glissant
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5062#
Chapeau fait de paille et est utilisé en été. Vous aurez peut être envie de récolter quelque 
chose.
AGI +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5063#
Deux sparadraps blancs collés ensemble, en une forme de croix. Vous pouvez l'utiliser pour 
simuler que vous êtes blessé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5064#
Feuille qui est utilisée par smokie pour mettre sa tête quand il veut transformer. Mais la 
capacité à se transformer est spécifique au smokie.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5065#
Casque qui ressemble à un poisson gros et délicieux. Vous pourriez sentir l'odeur de poisson en 
raison de la forme de ce casque
Augmente de 10% contre les monstres marins à coquille
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5066#
Cornes de Succubus, le diable qui ressemble à une fille. En le regardant, vous sentez un pouvoir 
inconnu dissimulé
INT +1
MDEF +10
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5067#
Costume traditionnel d'une région tropicale. Il est utilisé pour se protéger du soleil
AGI +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5068#
Accessoire en forme d'oreille fait à partir des black wings. Vous pouvez en sentir l'élégance et 
le charisme du mal avec. On dit que son propriétaire recevra des pouvoirs mystérieux.
STR +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis  : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5069#
Masque créé pour cacher l'identité des membres d'un groupe d'assassin. Le propriétaire à 
l'impression d'être plus agile avec ce masque.
AGI +1
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5070#
Bandeau imprégné de l'esprit brûlant, de la volonté et la passion. Quand vous le portez, Vous 
pourriez vous trouver serrant votre poing.
STR +2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777All Job sauf Novice^000000
#
5071#
Bandeau tribal, décoré avec des triangles bleus et une plume blanche. Une fois équipé vous aimez 
la nature et vous avez une envie folle de crier.
DEX +1
Type : ^777777Helm^000000
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5072#
Cornes d'Inccubus, le diable qui ressemble à un garçon. En le regardant, vous sentez un pouvoir 
inconnu dissimulé
AGI +1
MDEF +10
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5073#
Couvre chef pour s'entraîner à marcher, fabriquer à partir d'un livre et d'une pomme est placé 
sur le haut de la tête. Le propriétaire doit marcher sans laisser la pomme et le livre tomber.
Ca serait un bon entraînement pour ceux qui sont négligents
DEX +2 
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5074#
Accessoire en forme d'oreilles fabriqué à partir des blanches et merveilleuses Wings of Angels. 
On dit que son propriétaire gagner un pouvoir mystérieux une fois équipé.
STR +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5075#
Chapeau qui donne le sentiment de vivre en terre vierge. Vous vous sentez héroïque en le 
portant.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5076#
Chapeau tricoté dont le but est de conserver la tête au chaud. 
Cependant, quelques personnes portent ce bonnet comme un objet de mode.
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5077#
Accessoire pour cheveux de couleur écarlate en forme de tulipe
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5078#
Adorable chapeau en forme de loutre marine. Comme le processus de fabrication est très 
mystérieux, ce couvre-chef semblent posséder un pouvoir inconnu.
VIT +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5079#
Jolie épingle en forme de grand X
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5080#
Couronne d'une ancienne reine. Elle est fabriquée avec des accessoires luxueux comme de l'or et 
des bijoux pour montrer son haut statut social
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777All Job^000000
#
5081#
Imitation de la couronne d'une Maîtresse indiquant le statut royale. La couronne est un symbole 
d'élégance.
INT +2
SP +100
Indestructible
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5082#
Si vous placez votre tête dans un lieu sombre et humide trop longtemps, un champignon pourrait 
grandir sur vos cheveux. Ce chapeau est fait selon cette théorie. Ce n'est pas comestible.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5083#
Grand cordon rouge fabriqué selon les rubans portés par les sorciers qui aimaient la nature.
MDEF +10
Type : ^777777Head Gear^000000     
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5084#
Figure d'un smokie, il a toujours l'air fatigué.
Augment de 20 % la défense contre le statut Sleep
Type : ^777777Head Gear^000000     
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5085#
Paire de petits cordons de couleur rouge attrayante. Les Petites filles sembleraient plus jolies 
avec.
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs (Female Only)^000000
#
5086#
Le masque à l'image d'Alarm, le monstre populaire de la tour clock Tower. C'est très solide.
Augmente de 50 % la défense contre le statut Darkness
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu, Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5087#
Il a la même forme d'yeux et de bouche et il donne l'impression d'être détaché du monde. Vous 
pouvez le porter quand vous entendez une mauvaise plaisanterie
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu, Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5088#
Masque avec une paire de grands yeux ronds. Vous pouvez essayer de le porter quand vous êtes 
surpris
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu, Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5089#
Utile à porter quand quelque chose vous tracasse. C'est le seul moment ou vous pouvez trouver ce 
masque utile
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu, Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5090#
Masque qui donne la force d'un leader de goblin. Mais peu importe son look, c'est juste un 
goblin
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu, Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777None^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
5091#
Accessoire pour les cheveux fabriqué selon le monstre populaire Sohee. Ses grandes cloches le 
rende plus attrayant
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut, Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
5092#
La coiffe portée par les religieuses de l'église. Elle est utilisée pour cacher les cheveux 
comme un signe d'autodiscipline
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut, Milieu^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777For Priest/Assassin only^000000
#
5093#
La coiffe portée par les religieuses de l'église. Elle est utilisée pour cacher les cheveux 
comme un signe d'autodiscipline
SP +100
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut, Milieu^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777For Priest/Assassin only^000000
#
5094#
Casque donné seulement aux vrais guerriers Orc Warriors. C'est une preuve que son propriétaire 
est un vaillant guerrier parmi les Orcs
STR +2
VIT +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut, Milieu^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
0
// ---- New Novice training ground(2) =====
569#
Potion pour joueurs débutants, qui régénère ^000088quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- ºÎÈ°ÀýÀÌº¥Æ® --------
574#
Un oeuf d'un oiseau. Contient beaucoup de minéraux et c'est un bon casse-croûte pour les enfants. ^ 000088Régénère quelques HP^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
12019#
Dessiner sur l'oeuf d'un oiseau signifie la renaissance, utilisez le en échange avec d'autres gens. Peut ressuciter les morts.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
// --- Jawaii ------------------------------
681#
Un album de photo qui contient les souvenirs de la lune de miel. Vous sentirez de nouveau votre passion quand vous l'ouvrez.
(Uniquement utilisable par les joueurs marriés.)
#
// ------Áß±¹·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡------
7252#
Une médecine d'un ancien pays de l'est qui est fait d'une certaine plante et d'un animal mélangée avec Harmonie.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7253#
A golden Korean national flag.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
679#
C'est une médecine excellente bien connue depuis plusieurs années de milliers dans un pays lointain de l'est.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
678#
Poison extrêmement dangereux qui à la forme d'un crâne. Les gens qui boivent ce poison mourront immédiatement.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
668#
Cet enveloppe rouge est un cadeau aux enfants pour célébrer le nouvel an des adultes. Il pourrait y avoir un chose intéressante à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
// ------Áß±¹·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡2------
5056#
Epingle avec trois baies rouges attachées qui symbolisent le moi, la famille et l'autre. La tige unifiant les trois baies symbolise la société. Cette épingle représente la coopération et la confiance de l'humanité.
Type : ^777777Head Gear^000000     
Defense : ^7777770^000000
Location : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
7262#
Instrument simple fait pour produire du vent. Utile lors des étés très chaud.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7263#
Pierre qui ressemble à un oeil de chat. Elle brille d'une lumière rare et belle.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7264#
Sable fin séché que l'on trouve facilement n'importe où. Etant sec Il s'émiette.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7265#
Corne cassée du masque de dragon. Elle semble être faite en bois et peinte par la suite.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7266#
Dents arrachées du masque de dragon. Elles ne sont pas en bois contrairement au reste du masque.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7267#
Sous vêtement en Peau de tigre avec des ficelles des 2 côtés. C'est un excellent sous vêtement.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7268#
Esprit de petit spectre noir. Il a un joli petit ruban rouge sur la tête. Il semble être apprécié pour son côté mignon.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7269#
Petit tissu mou que les bébés portent sous le menton pour protéger les vêtements d'être taché de lait ou de salive.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7270#
Bouteille contenant du lait, conçu pour l'alimentation des bébés.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7274#
La porte conduisant au pouvoir suprême peut être trouvé sous le ciel crépusculaire à coté de la tour éternelle. 
La clé de la porte est l'herbe poussant sous le soleil
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7275#
Document en papier obtenu auprès de 'Sobbing Starlight' avec dessus d'anciennes écritures.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7276#
Message composé de gribouillages dessinés par un petit enfant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
7278#
Une lettre d'un mari pour sa femme. Il lui dit qu'il est inquiet pour elle.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7277#
Une poupée faite à l'image d'une fille. C'est un travail d'artisan élaboré.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// Episode 8.2
684#
Un fruit tropical que l'on appelle 'le roi des fruits' possédant une pelure dure, hérissée et une pulpe molle.
Il a aussi une odeur très forte, mais un goût plaisant.
Augmente la Force d'Attaque et l'Attaque magique pour une certaine durée.
ATK +10, MATK +10
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
7285#
Un écheveau de fils qui possède un pouvoir Holy.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7286#
Une sorte d'épice de couleur rouge vivante.
Adds a spicy taste in food.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
566#
Un type de soupe considéré comme une des trois meilleures soupes dans le monde.
Elle a un goût épicée, doux et aigre composée de crevettes, de citrons et de chili.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
567#
Un mollusque qui a une longue queue et beaucoup de jambes.
Lors de la cuisson, la couleur du corps devient rouge et de sa chair est délicieuse avec une odeur unique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
568#
Un fruit jaune brillant au jus très aigre et à l'odeur fraîche.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
7287#
Un écheveau de fils enchantés possédant un pouvoir plus saint que des fils Holy normaux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7288#
Une bague de fiançailles solide, belle dans laquelle le mot 'Esclave de l'Amour' est gravé.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7298#
Des vêtements d'urgence faits avec deux feuilles géantes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7299#
Une chaussure en paille.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7300#
Un minerai de pierres précieuses. Il y a beaucoup de minéraux mélangés dans le minerai, il serait possible d'en extraire différentes pierres précieuses.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7301#
Un bouquet de fils courts et rouges qui semble être utilisé pour décorer la poignée d'une épée.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7302#
Un petit bateau fait de peaux de banane et décoré avec les fleurs.
Il est utilisé pour faire un voeux ou calmer un esprit.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
685#
Gâteau offert à la fin du Ramadan, qui est un mois sain pendant lequel on jeûne de l'aube jusqu'au couché du soleil.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
9026#
Un oeuf d'un monstre Zealotus. Peut faire éclore un Zealotus avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Pet Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
9027#
Un oeuf d'un monstre Alice. Peut faire éclore Alice avec un [Pet Incubator].
Type : ^777777Pet Egg^000000
Poids : ^7777770^000000
#
// --- Episode 9.0
7289#
Une pierre que l'on appelle aussi 'Olivine'.
Symbolise la paix intérieure et le bon sens.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7290#
Pierre grise en forme de perle qui signifie 'comme le feu'.
Symbolise l'amour maternel.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7291#
Une pierre très dure qui est utilisée pour faire des bijoux.
Symbolise la protection et la stabilité.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7292#
Un minéral de silicate qui a un éclat de perle.
Symbolise la récupération.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7293#
Un quartz rosé qui est utilisé comme une pierre précieuse ou comme une pierre ornementale.
Symbolizes self-esteem.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7294#
Une pierre verte bleutée utilisée comme une pierre précieuse ou une pierre ornementale.
Symbolise l'énergie psychique.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7295#
Une topaze dont les anciens pensaient que c'était un morceau de glace.
Symbolise la conversation et le repos mental.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7296#
Un groupe de minéral de silicate crystallin commun dans les roches ignées et de métamorphose.
Symbolise la cure et la restauration.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7297#
Morceau de mika sombre.
Cette pierre symbolise le support spirituel.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
686#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Earth Spike^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
687#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Earth Spike^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
688#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Cold Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
689#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Cold Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
690#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Fire Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
691#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Fire Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
692#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Lightening Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
693#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5  Lightening Bolt^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
694#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Soul Strike^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
695#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Soul Strike^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
696#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 1 Feu Ball^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
697#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Feu Ball^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
698#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 1 Feu Wall^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
699#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Feu Wall^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
700#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 1 Gel Diver^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12000#
Un rouleau de papier fait d'essence de magie ancienne.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Gel Diver^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12001#
Un papier d'élément Holy qui a été baptisé par un prêtre.
Permet d'utiliser ^000088Level 3 Heal^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12002#
Un papier d'élément Holy qui a été baptisé par un prêtre.
Permet d'utiliser ^000088Level 5 Heal^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12003#
Un papier d'élément Holy qui a été baptisé par un prêtre.
Permet d'utiliser ^000088Level 1 Teleport^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
662#
Un badge fait en bronze qui a été utilisé dans un ancien pays asiatique.
Il a été donné aux fonctionnaires qui font des voyages d'affaires et qui peuvent ainsi utiliser ce badge pour louer des chevaux n'importe où.
^000088Augmente la vitesse de déplacement pour un court moment^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
12004#
Un carquois qui contient 500 flèches.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12005#
Un carquois qui contient 500 flèches iron.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12006#
Un carquois qui contient 500 flèches steel.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12007#
Un carquois qui contient 500 flèches oridecon.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12008#
Un carquois qui contient 500 flèches fire.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12009#
Un carquois qui contient 500 flèches silver.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12010#
Un carquois qui contient 500 flèches wind.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12011#
Un carquois qui contient 500 flèches stone.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12012#
Un carquois qui contient 500 flèche cristal
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12013#
Un carquois qui contient 500 flèches shadow.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12014#
Un carquois qui contient 500 flèches immaterial.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
12015#
Un carquois qui contient 500 flèches rusty.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777725^000000
#
// ------ 2005 Halloween Event ------
5134#
Avec cela, vous ne devez pas avoir honte de gambader avec Jack.
Recevez 5 % de dommages en moins des monstres Démon.
Type : ^777777Head Gear^000000    Defense : ^7777772^000000
Location : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Required lvl : ^777777NA^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
7460#
Le ticket direct pour atteindre Niflheim, le monde des morts qui est interdit aux vivants.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7461#
Lettre^000088A^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7462#
Lettre^000088E^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7463#
Lettre^000088F^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7464#
Lettre^000088H^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7465#
Lettre^000088L^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7466#
Lettre^000088N^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7467#
Lettre ^000088O^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7468#
Lettre ^000088P^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7469#
Lettre ^000088U^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements..
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7470#
Lettre ^000088W^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7471#
Lettre ^000088Y^000000 en carte utile pour apprendre les lettres pour la première fois. Elle est aussi souvent utilisée pour des événements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12130#
Un sac rempli de délicieux biscuits, très populaires auprès des enfants.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12122#
Une sorte de bonbon dessiné dessus fait de pollen de pin, de farine de châtain, de miel et etc.
Généralement, c'est étiqueté avec les lettres de longue vie, de bonheur et de paix ou les dessins de nuage et de Taegeuk. Il améliore le goût de thé.
Il augmente temporairement de 30 points d'ATK.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12123#
Une sorte de pâtisserie traditionnelle douce faite de la farine de céréales, d'alcool, le miel et etc. On l'appelle 'Eumil'.
Il augmente temporairement de 30 points le niveau d'esquive.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12124#
Une sorte de gâteau de riz aux couleurs d'arc-en-ciel. Il semble être utilisé pour des repas spéciaux en Corée.
Il augmente temporairement 10 points ATK et MATK.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
560#
Chocolat blanc qui est donné à une fille par un garçon durant le White Day Coréen.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
#
561#
Du bon chocolat blanc.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
#
564#
Un gros morceau de riz qui peut être mangé pour le déjeuner.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
570#
Un bonbon dont on dit qu'il apporte la chance à celui qui le mange.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
571#
Une canne en sucre donc on dit qu'elle apporte la chance à celui qui la mange.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777774^000000
#
572#
Un biscuit dont on dit qu'il apporte la chance à celui qui le mange.
Poids : ^7777773^000000
// ------ Christmas 2005 
#
5136#
Le chapeau du Père Noël qui a été nouvellement redessiné par le créateur Louise Kim.
Lance 10 Skills Blessing et 5 skills Gloria avec une faible probabilité chaque fois que l'on est attaqué.
LUK +1, MDEF +1.
Type : ^777777Head Gear^000000    Defense : ^7777773^000000
Location : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
12132#
Petit sac magique rouge.
Permet de porter les vêtements du ^000088Père Noël^000000 pendant 10 minute.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
//White day 2006
7432#
Une poche robuste en cuir ou se trouve quelque chose à l'intérieur.
^ffffff_^000000
#
// -----Äù½ºÆ®¾ÆÀÌÅÛ°ú PPL------
7227#
Ragnarok Trading Card.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------È­ÀÌÆ®½º¹Ì½º ±Ý±« Á¦Á¶°ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ------
7228#
Une barre d'or pur qui peut être utilisée comme monnaie.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
7229#
Une barre d'argent pur qui peut être utilisée comme monnaie.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
7230#
Une barre de platine pur. Le platine est un métal très rare et qui a plus de valeur que l'or.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777730^000000
#
7231#
Un minerai contenant de l'or qui peut être purifié pour faire de l'or.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
7232#
Un minerai contenant de l'argent qui peut être purifié pour faire de l'argent.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
7233#
Un minerai contenant du mythril qui peut être purifié pour faire mythril.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
0
// ------±æµå¸±·¹ÀÌ Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ------
0
7234#
Une statue qui représente la camaraderie des guildsmen.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7235#
Une statue honorant l'esprit des braves guerriers.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7236#
Une statue faite en reconnaissance des guerriers protecteurs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7237#
Une statue symbolisant l'esprit de coopération.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7238#
Une statue qui représente l'esprit d'harmonie.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7239#
Une statue honorant un leadership exemplaire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7240#
Une statue qui symbolise la confiance.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7241#
Une statue honorant l'esprit des débutants.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7242#
Une statue qui représente le travail d'équipe.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7243#
Une statue qui symbolise l'esprit d'assistance.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7244#
Une statue symbolisant l'esprit d'unité pour une cause commune.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7245#
Une statue qui représente l'amitié.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7246#
Une statue symbolisant la paix.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7247#
Une statue qui symbolise le défi.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7248#
Une statue qui représente l'honneur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7249#
Une statue qui représente le sacrifice.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7250#
Une statue qui symbolise la joie du succès
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7251#
Une statue qui symbolise l'esprit de la victoire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------HP PPL------
7254#
Vous permet d'obtenir un Oeuf de Deviruchi, en parlant au Pet Master à Morroc. Pensez à nourrir votre animal si vous ne voulez pas le perdre.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
11000#
Un livre documentant l'histoire de Prontera. Il y a un chapitre entier dévoué à Tristam III.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
// ------2007 Valentine Day Event------
7715#
Recette magique de Handmade Chocolate.
Peut être utilisé dans un endroit équipé pour cuisiner.
^000088Ingredients :
5 Chocolates, 1 Bottle of Milk^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7716#
Recette magique de Strawberry Chocolate, préparé avec une fraise fraîche.
Peut être utilisé dans un endroit équipé pour cuisiner.
^000088Ingredients :
2 Strawberries, 1 Chocolate, 1 White Chocolate^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7717#
Recette magique de Chocolate Tart sucré.
Peut être utilisé dans un endroit équipé pour cuisiner.
^000088Ingredients :
3 Bottles of Milk, 1 Egg, 1 Flour, 3 Chocolates^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7718#
Graine de cacao fermenté.
Poids : ^7777771^000000
#
7604#
Poudre fine faite à partir d’une graine de froment.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
596#
On dirait que quelqu’un s’est trompé quelque part en enrobant de chocolat cette fraise du jardin.
Si elle n’a pas l’air fameux, il faut surtout retenir l’ardeur avec laquelle elle a été préparé.
Poids : ^77777710^000000
#
597#
Ce chocolat très doux regorgeant d’amour.
Poids : ^77777710^000000
#
12234#
Chocolat noir extra-fin compose à 99% de cacao. Ceci est la recette originale et authentique !
Son gout est très amer, mais les choco-maniaques l’adorent.
Poids : ^77777710^000000
#
12235#
Nouvelle sorte de chocolat.
Il est préparé avec une fraise du jardin, enrobé de chocolat, au goût sucré et délicat de fraise.
Poids : ^77777710^000000
#
12236#
Tarte cuite à point, fourrée à du chocolat fouetté avec de la crème fraîche.
Poids : ^77777710^000000
#
12237#
Morceau d’une substance noire non identifiée. Si vous l’examinez de très près, vous vous apercevrez peut-être que c’est du chocolat.
Mais qu’est-il arrivé a ce chocolat?
Poids : ^77777710^000000
#
578#
Fruit rouge renomé
pour son goût
délicatement sucrés
et acide. Généralement
consommé frais.
^000088Permet de récupérer une
Petite quantité de SP.^000000
Poids : ^7777772^000000
#
// -----------fRO Open Event-----------
5146#
Animal emblématique de la Thaïlande. L'éléphant est le plus grand mammifère terrestre mais est 
néanmoins un animal doux et innocent.
Les éléphants peuvent aspirer de l'eau grace à leur trompe et asperger de larges surfaces.
VIT + 1, donne 7% de résistance contre les monstres de type Brute.
Permet de lancer le sort Waterball Lv. 1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Head Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Professions : ^777777Tous les jobs^000000
#
5198#
Adorable peluche à l'effigie d'un petit lapin, faite pour se porter sur la tête.
DEX + 1, FLEE + 2.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Head Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Professions : ^777777Tous les jobs^000000
#
7851#
Ticket vous donnant une chance de gagner un cadeau d'exception. Rendez-vous sur ^000088http://www.ragnarokonline.fr/^000000 pour plus de renseignements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7852#
Ticket vous donnant une chance de gagner un cadeau d'exception. Rendez-vous sur ^000088http://www.ragnarokonline.fr/^000000 pour plus de renseignements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7853#
Ticket vous donnant une chance de gagner un cadeau d'exception. Rendez-vous sur ^000088http://www.ragnarokonline.fr/^000000 pour plus de renseignements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12701#
Identique à un item très connu, cette boîte semble pourtant légèrement différente...
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
// -----------2007 Chinese New Year Event-----------
12195#
Délicieux biscuits parfumés à la liqueur. ^000088Permet de récupérer quelques SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12196#
Un biscuit blanc et très nourrissant. ^000088Permet de récupérer quelques HP ^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12197#
Biscuit salé.^000088Permet de récupérer quelques HP et SP ^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12198#
Biscuit parfumé à la vanille. LUK + 21
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
9028#
Biscuit sec en forme d'oeuf. Peut être réchauffé avec un [Pet incubator] pour plus de moelleux.
Type : ^777777Monster’s Egg^000000
#
7613#
Petite quantité de pâte de riz gluant chaude.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7303#
Sac de jute utilisé pour stocker du riz.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777780^000000
#
// -----------April's Fool Day 2007------------------------
12702#
Boîte mystérieuse de couleur bleue qui semble contenir quelque chose, mais vous devrez prendre le risque de l'ouvrir pour le savoir.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
// ------¾Ëµ¥¹Ù¶õÅÍº¸Æ®·¢------
12016#
Potion permettant d'augmenter la vitesse de déplacement d'un personnage pour un temps donné.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12017#
Potion permettant de diminuer la vitesse de déplacement d'un personnage pour un temps donné.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12018#
Dispositif déclenchant de superbes feux d'artifices dans le ciel lorsqu'on l'allume.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
7303#
Sac de jute utilisé pour stocker du riz.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777780^000000
#
//------------------Ä«µå´ë·®¾÷µ¥ÀÌÆ®
4149#
Gargoyle Card.
Donne une chance de gagner des 'Box of Thunder' chaque fois qu'un monstre de race Insect est tué par son utilisateur.
(Pas encore implanté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4150#
Goat Card.
DEF +2, MDEF +5 si l'upgrade de l'armure ne dépasse pas +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4151#
Gajomart Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de race Plant,
mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4152#
Galapago Card.
Donne une chance d'obtenir un jus de pomme, de banane ou de carotte à chaque fois qu'un monstre de race Insect est tué par son utilisateur.
Rend les jus de fruits 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4153#
Crab Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires sur Aster. ATK +5. Lorsque l’utilisateur est également équipé des cards Crab, Shell Fish et Aster, cette 
combinaison augmente les dégâts sur les monstres d’élément Water de 30%, 
et donne 30% de chance de gagner un Raw Fish chaque fois qu'un monstre 
de race Fish est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4154#
Dumpling Kid Card.
Donne une chance de gagner un Candy ou Candy Cane à chaque fois qu'un monstre de race Demi-Human est tué par son utilisateur.
Rend les items Candy et Candy Cane 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4155#
Goblin Leader Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux Goblins.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4156#
Goblin Steamrider Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres d’élément Neutral.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4157#
Goblin Archer Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres d’élément Undead.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4158#
Sky Deleter Card.
Annule la restauration des HP.
Permet de regagner 100 HP à chaque fois qu'un monstre est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4159#
Nine Tail Card.
AGI +2.
Flee Rate +20 si l’upgrade du Garment est de 9 ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4160#
Firelock Soldier Card.
STR +2.
Max HP, Max SP +10% si l’upgrade du Footgear est de 9 ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4161#
Grand Peco Card.
Lance automatiquement le skill Gloria Lv. 1 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
DEF +3, VIT +3 si l'utilisateur est également équipé d’une Peco Peco Card.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4162#
Grizzly Card.
Inflige le statut Blind à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l’utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Big Foot Card, les chances d’infliger ce statut seront augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4163#
Gryphon Card.
Flee +2, Critical +7.
Lorsque cette carte est portée par un personnage de classe Swordman, elle donne une chance de lancer le skill Bowling Bash au Lv. 5 sur l’adversaire lors des attaques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4164#
Gullinbursti Card.
Permet de recevoir 10% de points d'expérience supplémentaires des monstres de race Fish, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4165#
Gig Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Insect est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4166#
Nightmare Terror Card.
Inflige le statut Curse à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l’utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Nightmare Card, les chances d’infliger ce statut seront augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4167#
Nereid Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Brute est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4168#
Dark Lord Card.
Lance automatiquement le skill Meteor Storm Lv. 5 de façon aléatoire sur l’adversaire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Dark Illusion Card, Max HP et Max SP +20%.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4169#
Dark Illusion Card.
Max HP, Max SP -10%.
Réduit le temps de chargement des sorts de 10%.
Si l'utilisateur est équipé d'un item composé d'une Dark Lord Card,
le temps de cast est réduit de 20%.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4170#
Dark Frame Card.
Lance automatiquement le skill Stone Curse de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4171#
Dark Priest Card.
Donne 5% de chance de diminuer de 10% les SP restants à l’adversaire lors d’une attaque.
Portée par un Sage ou un Scholar, cette carte redonne 1 SP à chaque attaque physique sur un monstre.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4172#
The Paper Card.
Inflige 20% de dégât supplémentaires lors des attaques critiques.
Consomme 1 SP à chaque attaque.
Si l'utilisateur est également équipé de Wanderer, Wild Rose, Shinobi et Zhu Po Long card, cela invalidera le skill 'Auto Snatch'.
ASPD +5%, vitesse de déplacement +5%. 
AGI +5, STR +5.
Redonne 1 SP à chaque attaque.
Si la carte est portée par un personnage de classe Thief, l'utilisateur peut employer certains skills sans consommer de Gemstones.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4173#
Demon Fungus Card.
Inflige le statut Sleep à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l’utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4174#
Demoning Card.
Donne 50% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Neutre.
L'utilisateur reçoit 50% de dégâts supplémentaires lors des attaques de tout autre élément.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4175#
Poisonous Toad Card.
Lance automatiquement le skill Envenom Lv. 1 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4176#
Dullahan Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques. 
Critical +7 sur les monstres de race Dragon.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4177#
Dryad Card.
Donne une chance d'obtenir Green Live à chaque fois qu'un monstre de race Plant est tué par son utilisateur.
Donne 10% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Earth.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4178#
Dragon Tail Card.
AGI +1, Flee Rate +10.
Inflige 5% de dégâts supplémentaires lors de l'utilisation des skills Double Strafe et Arrow Shower.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4179#
Dragon Fly Card.
AGI +1.
Si l’utilisateur est également équipé de Chonchon Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4180#
Driller Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Dragon est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4181#
Disguise Card.
Inflige le statut Mute à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l’utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l’utilisateur possède 77 VIT ou plus, ces chances sont augmentées. 
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4182#
Diabolic Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Démon est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4183#
Vagabond Wolf Card.
STR +1. 
Si l’utilisateur est également équipé de Wolf Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4184#
Lava Golem Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires sur les Golems.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4185#
Rideword Card.
INT +1.
INT +1, MDEF +1 si la carte est portée par des personnages de la classe Acolyte.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4186#
Raggler Card.
STR +1, VIT +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4187#
Raydric Archer Card.
Donne une chance de gagner une 'Box of Resentment' à chaque fois qu'un monstre de race Demon est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4188#
Leib Olmai Card.
Donne une chance de gagner des Red Blood chaque fois qu'un monstre de race Brute est tué par son utilisateur.
Donne 10% de tolérance supplémentaire face aux attaques d'élément Fire.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4189#
Wraith Dead Card.
Inflige le statut Curse à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l’utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4190#
Wraith Card.
Donne une chance de gagner une 'Giggling Box' à chaque fois qu'un monstre de race Undead est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4191#
Loli Ruri Card.
Lance aléatoirement le skill Heal Lv. 3 sur l'utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est équipé également des Cards Miyabi Doll, Evil Nymph, Parasite, Harpy et Bloody Butterfly, Max HP+500, DEF +5 et MDEF +5.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec les skills Fire Bolt, Cold Bolt et Lightning Bolt.
Equipée par un personnage de classe Mage, ce set de cards diminue le temps de Cast de 15%, MATK +3%. 
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4192#
Rotar Zairo Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec les attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres de race Fish.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4193#
Lude Card.
Donne 20% de chance de lancer automatiquement la skill Endure Lv. 1 aux Novices et Supers Novices à chaque fois qu’ils reçoivent des dégâts physiques. Si l'utilisateur est egalement équipé d'une Quve card, Max HP +300.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4194#
Rybio Card.
Inflige le statut ‘Stun’ à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l’utilisateur possède 77 DEX ou plus, ces chances sont augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4195#
Leaf Cat Card.
Donne une chance d'obtenir Crystal Blue à chaque fois qu'un monstre de race Fish est tué par son utilisateur.
Donne 10% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Water.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4196#
Marin Card.
Donne une chance de gagner un Jellopy ou un Large Jellopy chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4197#
Mastering Card.
LUK +1.
Si l’utilisateur est également équipé de Poring Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4198#
Maya Purple Card.
Permet à son utilisateur de détecter les adversaires cachés.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4199#
Merman Card.
Augmente la restauration des HP/SP de 10%.
Si l'utilisateur est également équipé des cards Cruiser, Anolian, Alligator et Dragon Tail, augmente de 20% les dégâts d'attaque physique à distance.
AGI +5, DEX +3.
Seeking Attack (qui ne manque jamais sa cible) +20%.
Equipée par un personnage de classe Archer, cette combinaison permet à son utilisateur de recevoir 5% d’expérience supplémentaire des monstres de race Brute et inflige le statut Coma à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4200#
Megalith Card.
MDEF +7 si l'upgrade de l'armure ne dépasse pas +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4201#
Majoruros Card.
Inflige le statut Stun à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4202#
Mao Guai Card.
Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux monstres d’élément Ghost.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4203#
Mutant Dragonoid Card.
ATK +15.
Lance automatiquement le skill Fire Ball Lv. 3 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur possède le skill Fire Ball Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4204#
Mini Demon Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de race Brute, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4205#
Mimic Card.
Donne une chance de gagner une Old Blue Box chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4206#
Myst Case Card.
Donne une chance de gagner une Gift Box chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4207#
Mysteltainn Card.
Reçoit 25% de dégâts en moins des monstres de petite taille.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4208#
Miyabi Doll Card.
Max SP +10%.
Inflige 5% de dégâts supplémentaires avec le skill Frost Diver.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4209#
Violy Card.
Lance automatiquement le skill Unbarring Octave Lv. 1 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur possède le skill Unbarring Octave Lv. 5, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4210#
Wanderer Card.
Lance automatiquement le skill Snatch Lv. 1 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts lors d’une attaque physique.
Si la carte est portée par des personnages de la classe Thief, Flee Rate +20.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4211#
Vocal Card.
MDEF +3.
Si l’utilisateur est également équipé de Rocker Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4212#
Bongun Card.
Lance automatiquement le skill Bash Lv. 1 de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Le skill Bash repousse l’adversaire de 5 cases en arrière.
Reçoit 100% de dégâts supplémentaires de la part du monstre Munak.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4213#
Brilight Card.
Inflige le statut Mute à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4214#
Bloody Murderer Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres de race Insect.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4215#
Blazzer Card.
Donne une chance d'obtenir un item de race Food à chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4216#
Sasquatch Card.
Inflige le statut Frozen à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4217#
Enchanted Peach Tree Card.
Lance automatiquement le skill Heal Lv. 1 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur inflige des 
dégâts lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur possède le skill Heal Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4218#
Succubus Card.
VIT -3, Max HP +1000 et restauration naturelle des HP -20%.
Si l'utilisateur est également équipé d'une card Incubus, VIT +4, restauration naturelle des HP +30%.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4219#
Sage Worm Card.
Donne une chance de gagner une Gemstone à chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4220#
Solider Card.
DEF +2, MDEF +2.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4221#
Skeleton General Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de race Insect, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4222#
Skel Prisoner Card.
Inflige le statut Sleep à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Skeleton Card, les chances d’infliger ce statut seront augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4223#
Stalactic Golem Card.
Donne 20% de tolerance supplémentaires face à Stun. DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4224#
Stem Worm Card.
Donne une chance d'obtenir l’item 'Box of Storms' chaque fois qu'un monstre de race Brute est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4225#
Stone Shooter Card.
Accuracy +10, ATK +10.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4226#
Sting Card.
DEF +2, MDEF +5 si l’upgrade du Shield est de +9 ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4227#
Spring Rabbit Card.
Donne une chance d’obtenir un Meat ou un Monster Feed chaque fois qu'un monstre de race Brute est tué par son utilisateur.
Rend ces items 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4228#
Sleeper Card.
Donne une chance d'obtenir 'Box of Drowsiness' à chaque fois qu'un monstre de race Fish est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4229#
Tower Keeper Card.
INT +1, reduit de 5% le temps de cast.
Si l'utilisateur est également équipé des cards Alarm, Clock et Punk, MDEF +3 et DEF +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4230#
Shinobi Card.
AGI +1.
Lance automatiquement le skill Cloaking Lv. 5 sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Si l'utilisateur n'a pas appris le skill Cloaking Lv. 3 ou plus, ou s'il n'est pas Assassin, la carte ne permet d'utiliser le skill qu'en étant près d'un mur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4231#
Mi Gao Card.
Permet de recevoir 50% de dégâts en moins des Guardians pendant War of Emperium.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4232#
Hermit Plant Card.
Donne une chance d'obtenir une Red Herb, une Yellow Herb ou une White Herb à chaque fois qu'un monstre de race Plant est tué par son utilisateur.
Rend ces items 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4233#
Baby Leopard Card.
LUK +3.
Portée par un personnage de classe Merchant, elle empêche son Armor d’être endommagée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4234#
Anolian Card.
Lance automatiquement le skill Improve Concentration Lv. 1 sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Si l'utilisateur possède le skill Improve Concentration Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4235#
Christmas Cookie Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de race Angel, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4236#
Amon Ra Card.
Toutes les Stat à +1.
Lance automatiquement le skill Kyrie Eleison Lv. 10 sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Cette chance est augmentée si l'utilisateur possède 99 INT.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4237#
Owl Duke Card.
Lance automatiquement le skill Impositio Manus Lv. 3 sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Owl Baron card, les chances de lancer Lightning Bolt Lv. 5 sur l’adversaire sont augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4238#
Owl Baron Card.
Lance automatiquement le skill Lex Aeterna Lv. 1 aléatoirement sur l’adversaire lors d'une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4239#
Iron Fist Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres d’élément Neutral, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4240#
Arclouze Card.
DEF +2 et MDEF +3 si l'upgrade de l'armure ne dépasse pas +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4241#
Arc Angeling Card.
Max HP +300.
Augmente la restauration des HP/SP de 100% si l'utilisateur a 77 LUK ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4242#
Apocalipse Card.
VIT +2.
Max HP +800 si l’upgrade de l’Armor est de +9 ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4243#
Antonio Card.
Donne de grandes chances de lancer le skill Teleport Lv. 1 quand l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4244#
Alarm Card.
Lance automatiquement le skill Sight Lv. 1 sur l’utilisateur lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Max HP +300, VIT +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4245#
Am Mut Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de race Demi-Human, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4246#
Assaulter Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec une Critical Attack.
Critical +7 sur les monstres de race Demi-Human.
Si l'utilisateur est également équipé des cards Permeter, Solider, Freezer et Heater, Lance automatiquement le skill Weapon Perfection Lv. 1 sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques, de façon aléatoire.
Augmente la restauration des HP de 50%.
Donne une chance d’obtenir une Red Potion chaque fois que l’adversaire est tué par son utilisateur.
Max HP +20%, STR +10.
Equipée par un personnage de classe Swordman, cette combinaison rend les items Red Potion, Yellow Potion et White Potion 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4247#
Aster Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires sur les monstres Shell Fish.
ATK +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4248#
Ancient Mummy Card.
Lance automatiquement le skill Signum Crucis Lv. 5 de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur est également équipé d’une card Mummy,
cela augmente les Seeking Attack (qui ne manque jamais sa cible) de +20. 
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4249#
Ancient Worm Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de type Demon, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4250#
Executioner Card.
Permet de recevoir 25% de dégâts en moins des monstres de grande taille.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4251#
Elder Card.
Inflige 40% de dégâts supplémentaires aux Guardians pendant War of Emperium.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4252#
Alligator Card.
Permet de recevoir 5% de dégâts en moins lors d'une attaque à distance.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4253#
Alice Card.
Permet de recevoir 40% de dégâts en moins des monstres de type Boss.
L'utilisateur reçoit 40% de dégâts supplémentaires des autres monstres.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4254#
Ogretooth Card.
Permet de recevoir 25% de dégâts en moins des monstres de taille moyenne.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4255#
Orc Lady Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires à tous les Orc sauf à Orc Lord et Orc Hero.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4256#
Orc Archer Card.
Donne une chance d'obtenir l’item 'Box of Panting' à chaque fois qu'un monstre de race Demi-Human est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4257#
Wild Rose Card.
AGI +1.
Si la carte est portée par des personnages de classe Thief, Perfect Dodge +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4258#
Evil Nymph Card.
INT +1, Max SP +50.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4259#
Wooden Golem Card.
Augmente la restauration des HP de 30%.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4260#
Wootan Shooter Card.
Permet d'avoir 20% de tolérance supplémentaire face au statut Chaos.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4261#
Wootan Fighter Card.
Permet d'avoir 20% de tolérance supplémentaire face au statut Bleeding.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4262#
Cloud Hermit Card.
Donne une chance d'obtenir l’item 'Box of Gloom' à chaque fois qu'un monstre de race Plant est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4263#
Samurai Spector Card.
Ignore la défense des monstres lors des attaque.
Neutralise la restauration naturelle des HP de l'utilisateur et consomme 666 HP toutes les 10 secondes.
Consomme 999 HP au moment où l'arme est déséquipée. 
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4264#
Wind Ghost Card.
Lance automatiquement le skill Jupitel Thunder Lv. 3 de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur possède le skill Jupitel Thunder Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4265#
Jing Guai Card.
Donne une chance d'obtenir l’item 'Box of Sunlight' à chaque fois qu'un monstre de type Angel est tué par son utilisateur.
(Pas encore implémenté.)
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4266#
Eclipse Card.
VIT +1.
Si l’utilisateur est également équipé de Lunatic Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4267#
Explosion Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de type Dragon, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4268#
Injustice Card.
Lance automatiquement le skill Sonic Blow Lv. 1 de façon aléatoire sur l’adversaire lors d'une attaque physique.
Si l'utilisateur est équipé d'un item composé d'une Zealotus card,
augmentation de ATK +20 et LUK +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4269#
Incubus Card.
INT -3, Max SP +150 et restauration naturelle SP de -20%.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Succubus card,
INT +4 et restauration naturelle des SP de +30%.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4270#
Giant Spider Card.
Inflige le statut Poison à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4271#
Giant Hornet Card.
Donne une chance d’obtenir un 'Wind of Verdure' chaque fois qu'un monstre de type Insect est tué par son utilisateur.
Donne 10% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Wind.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4272#
Zhu Po Long Card.
AGI +1, Critical +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4273#
Shell Fish Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires sur le monstre Crab.
ATK +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4274#
Zombie Master Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Undead est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4275#
Zombie Prisoner Card.
Permet de recevoir 10% d'expérience supplémentaires des monstres de type Undead, mais ceux-ci vous infligeront 20% de dégâts supplémentaires en contrepartie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4276#
Lord of The Dead Card.
Inflige le statut 'Coma' sur l’adversaire de façon aléatoire.
Inflige aléatoirement les statuts Stun, Curse, Mute, Poison ou Bleeding lorsque l’adversaire est attaqué.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4277#
Zealotus Card.
LUK +2.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec les skills Slinging Arrow et Melody Strike.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4278#
Gibbet Card.
MDEF +5 lorsque L'INT du personnage est égale ou inférieure à 20.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4279#
Earth Deleter Card.
Neutralise la restauration naturelle des SP.
Rend à son utilisateur 10 SP à chaque fois qu'un monstre est tué par une attaque physique de mêlée.
Consomme 100 SP au moment où l'armure est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4280#
Geographer Card.
Lance automatiquement le skill Blessing Lv. 2 de façon aléatoire sur l’utilisateur lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé des cards Rideword, Enchanted Peach Tree, Cookie et Fur Seal, le temps de cast est reduit de 10%.
VIT +10.
Equipé par un personnage de classe Acolyte, cette combinaison lui permettra de recevoir 30% de dégâts en moins et recevra 5% de points d'expérience supplémentaires des monstres de race Demon et Undead.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4281#
Zipper Bear Card.
ATK +30. 
Consomme 1 SP à chaque fois que l’utilisateur attaque.
Si la carte est portée par un personnage de la classe Merchant, son arme ne pourra pas être abîmée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4282#
Tengu Card.
Donne une chance d’obtenir un item de restauration chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4283#
Greatest General Card.
Donne une chance d’obtenir une Spirit Sphere lors d'une attaque physique.
Portée par un personnage de classe Acolyte, ces chances sont augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4284#
Chepet Card.
Lance automatiquement le skill Heal Lv. 5 de façon aléatoire sur l’adversaire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts lors d’une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4285#
Choco Card.
Perfect Dodge +5, Flee Rate+10.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4286#
Karakasa Card.
Inflige le statut Chaos à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l’utilisateur possède 77 STR ou plus, ces chances sont augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4287#
Kapha Card.
MDEF +8 si l'upgrade du Garment ne dépasse pas +5.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4288#
Carat Card.
INT +2.
Si l'upgrade du headgear est à +9 ou +10, maximum SP plus 150.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4289#
Caterpillar Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Plant est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4290#
Cat O' Nine Tails Card.
Augmente de 5% les chances de repousser les dégâts magiques.
MDEF +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4291#
Kobold Leader Card.
Inflige 30% de dégâts supplémentaires sur les Kobolds.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4292#
Kobold Archer Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres de race Plant.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4293#
Cookie Card.
LUK +2.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec le skill Holy Light.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4294#
Quve Card.
Lance automatiquement le skill Increase AGI Lv. 1 de façon aléatoire sur les Novice ou Super
Novice lorsque ceux-ci reçoivent des dégâts physiques.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Lude card, Max SP +60.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4295#
Kraben Card.
Inflige le statut Blind à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4296#
Cramp Card.
Donne une chance d'obtenir une petite somme de Zeny à chaque fois qu'un monstre est tué par son utilisateur.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Tarou Card, STR +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4297#
Cruiser Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres de race Brute.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4298#
Creamy Fear Card.
Inflige le statut Chaos à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4299#
Clock Card.
Lance automatiquement le skill Guard Lv. 3 sur l’utilisateur de façon aléatoire lorsque celui-ci reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur possède le skill Guard Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4300#
Chimera Card.
Inflige le statut Poison à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Cette chance augmente si la carte est portée par un Assassin ou Assassin Cross.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4301#
Killer Mantis Card.
Inflige le statut Bleeding à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4302#
Tao Gunka Card.
Max HP +100%, DEF - 50 et MDEF - 50.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4303#
Giant Whisper Card.
Flee Rate +10.
ATK +20 si l'utilisateur possède 80 STR ou plus.
Max HP +3% si l'utilisateur possède 80 VIT ou plus.
Critical +3 si l'utilisateur possède 80 LUK ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4304#
Tamruan Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec les skills Smite et Shield Boomerang.
DEF +2.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4305#
Turtle General Card.
ATK +20%.
Lance le skill Magnum Break Lv. 10 sur l’adversaire de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4306#
Toad Card.
Perfect Dodge +1.
Si l’utilisateur est également équipé de Roda Frog Card, Flee Rate +18.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4307#
Beetle King Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Fish est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4308#
Tri Joint Card.
Redonne 5 SP à chaque fois qu'un monstre d’élément Neutral est tué par une attaque physique de mêlée.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4309#
Parasite Card.
DEF +1.
Donne 5% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Neutral.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4310#
Panzer Goblin Card.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires lors des attaques critiques.
Critical +7 sur les monstres de race Demon.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4311#
Permeter Card.
Donne 15% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Shadow.
Donne 15% de tolérance supplémentaire face aux attaques d’élément Undead.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4312#
Fur Seal Card.
Accuracy +10, Flee Rate +3.
Portée par un personnage de classe Acolyte, Critical +9 sur les monstres de race Demon.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4313#
Punk Card.
Lance automatiquement le skill Quagmire Lv. 1 de façon aléatoire autour de l'utilisateur lorsqu'il reçoit des dégâts physiques.
Si l'utilisateur possède le skill Quagmire Lv. 10, celui-ci sera lancé automatiquement à la place.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4314#
Penomena Card.
Permet de recevoir 30% de dégâts en moins de la part des monstres d’élément Neutral.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4315#
Pest Card.
Inflige le statut Stone Curse à l’adversaire de façon aléatoire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Si l’utilisateur possède 77 INT ou plus, ces chances sont augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4316#
False Angel Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Angel est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4317#
Mobster Card.
Inflige 15% de dégâts supplémentaires avec les attaques critiques.
Portée par un personnage de classe Thief, Critical +4.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4318#
Stormy Knight Card.
Lance automatiquement le skill Storm Gust Lv. 1 sur l’adversaire de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Donne 20% de chance d’infliger le statut Frozen à l’adversaire lors d'une attaque.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4319#
Freezer Card.
Max HP +300.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires avec le skill Bash, si l’upgrade du Footgear est de +9 ou plus.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Footgear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4320#
Bloody Knight Card.
Lance automatiquement le skill Meteor Storm Lv. 1 sur un adversaire de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4321#
Hylozoist Card.
Augmente les chances d’hippomogryffier un monstre pendant un combat.
Si l'utilisateur est également équipé des cards Raggler, Zipper Bear, Myst Case et Baby Leopard, 2 SP seront restaurés à chaque attaque.
Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec le skill Mammonite.
LUK +10.
Equippé par un personnage de la classe Merchant, cette combinaison donne une chance de gagner une Old Purple Box à chaque monstre tué, et donne 20% de chance de renvoyer les sorts de magie.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4322#
High Orc Card.
Permet de repousser 5% des attaques physiques.
DEF +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4323#
Hatii Bebe Card.
Lance automatiquement le skill Frost Diver Lv. 3 sur un adversaire de façon aléatoire lors d’une attaque physique.
Si l'utilisateur est également équipé d'une Hatii card, les chances seront fortement augmentées.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4324#
Hatii Card.
Donne 50% de chance d’infliger le statut Frozen à l’adversaire lorsque l'utilisateur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4325#
Harpy Card.
Donne 15% de tolerance supplémentaires face aux attaques d’élément Neutral.
Inflige 5% de dégâts supplémentaires avec le skill Napalm Beat.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4326#
Sea-Otter Card.
Donne une chance d’obtenir un Sushi ou Raw Fish chaque fois qu'un monstre de race Fish est tué par son utilisateur.
Rend ces items 50% plus efficace lors de leur consommation.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4327#
Bloody Butterfly Card.
Rend le cast impossible à interrompre, et l’augmente de 30%.
Inflige 5% de dégâts supplémentaires avec le skill Fire Wall.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4328#
Yao Jun Card.
Flee Rate +15, Critical +1.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4329#
Phendark Card.
Permet de regagner 5 SP à chaque fois qu'un monstre de race Demi-Human est tué lors d’une attaque physique de mêlée par son utilisateur.
Consomme 5 SP au moment où l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4330#
Evil Snake Lord Card.
Permet de ne jamais être affecté par Chaos ou Curse.
INT +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Head Gear^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4331#
Heater Card.
Critical +3.
Portée par un personnage de classe Swordman, Perfect Dodge +3.
Type : ^777777Card^000000
Slot : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- 2005 The sign 3ºÎ -----
2642#
Belle bague à l'intérieur de laquelle est gravé, 'A l'honneur du 17ème anniversaire de Serin.'
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2643#
Belle bague à l'intérieur de laquelle est gravé, 'A l'honneur du 17ème anniversaire de Serin.'
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
7304#
Rouleau de parchemin très usé où figure un texte illisible, écrit dans un ancien langage.
Le seul mot encore lisible est 'Kirkana.'
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7305#
Emblème représentant l'autorité nécessaire pour régner sur les neuf royaumes de la mort. Les prophètes peuvent ressentir ses sinistres pouvoirs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7306#
Etrange objet semblant animé d’une vie.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7307#
Curieux objet qui semble vivant, particulièrement depuis qu'il vous chuchote quelque-chose.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7308#
Tonic enchanté qui entraîne une perte de mémoire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7309#
Aile de corbeau qui peut accorder à une personne le pouvoir de voler temporairement.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7313#
Médaille remise aux honorables sorcières.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7314#
Récépissé permettant de rentrer au Valhalla.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2644#
Captivant et superbe artefact, remis par les dieux au guerrier élu. Cependant, cela ressemble plus à un simple coupon permettant d'entrer au Valhalla...
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
12020#
Bouteille d'eau maudite.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777773^000000
#
// ------- 2005 City of Steel, Einbroch -----
7310#
Ticket ne pouvant être utilisé qu'une seule fois pour louer un Peco Peco gratuitement.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7311#
Ticket ne pouvant être utilisé qu'une seule fois pour effectuer un voyage en Airship.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7312#
Cristaux produits par certains monstres dont le nom signifie 'joyeuse célébration'.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7315#
Fragment pointu et brillant composé de cristal sombre.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7316#
Grande patte d’insecte
aussi pointue
qu'une faux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7317#
Ecrou rouillé tombé d'une machine. Il pourrait être utilisable s'il était nettoyé.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7318#
Outil utilisé pour casser
des pierres ou creuser les sols durs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7319#
Plaque de métal semblant provenir d'une machine. Elle pourrait être utilisée pour refermer une brèche sur une autre machine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7320#
Microscopiques particules dispersées partout dans le ciel, qui sont la cause principale de la pollution de l'environnement.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7321#
Pièce de cristal fine et délicate, avec en son centre un symbole en forme d'œil.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7322#
Gaz toxique qui peut être 
très nocif, voir mortel une fois inhalé.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7323#
Bouilloire qui ne semble plus vraiment être en état, mais
qui peut encore être utilisée.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7325#
Tube long et fin servant à transporter des liquides ou du gaz.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7326#
Liquide collant fluorescent, il brille dans l'obscurité.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7327#
Lampe torche qui
était fixée sur les casques de
mineurs.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- 2005 °­Ã¶µµ½Ã Ãß°¡ ¾ÆÀÌÅÛ -------
5104#
Bande protectrice pour les yeux, enchantée à l’aide de magie noire, qui protège son propriétaire de la cécité. Protège du statut Blind et augmente de 2% la tolérance face au statut Stun.
Profession : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Slot : ^777777Middle^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
// Å×½ºÆ®¾ÆÀÌÅÛ
12021#
Porc rôti qui a l’air succulent.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12022#
Viande de bœuf très tendre, délicieusement marinée dans de la sauce au soja.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// -------------- 2007 item for french partners from japan package ------------
5137#
Poupée faite à l'image du monstre 'Alice' qui est généralement très appréciée. On pourrait presque croire qu'elle nous dit 'En avant, mon maître!'.
Permet de faire 10% de dommages en plus sur les monstres de type Human. Donne une faible chance de provoquer l'effet 'Sleep' lors d'une attaque.
STR + 1.
Cet objet ne peut pas être raffiné.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5138#
Chapeau qui représente l'oeil d'un Magicien Maudit. On dit qu'il parfois cligne de l'oeil.
Réduit de 10% le temps d'incantation d'un sort. Augmente de 20% le nombre de points SP consomés.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician Cls/Soul Linker^000000
#
5139#
Fleur aussi belle qu'une nymphe des pays de l'est. Elle est souvent utilisée comme plante ornementale, et comme herbe médicinale.
DEX +1, INT +1.
MDEF + 5.
Cet objet ne peut pas être raffiné.
Slot : ^777777Head Gear^000000    Defensive power : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5140#
Ruban rouge très mignon, avec un coeur rose au milieu.
Réduit de 5% les dommages reçus des monstres Undead et Devil.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Equipped on : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Niveau requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5141#
Poupée faite à l'image du monstre 'Marionette' qui est généralement très appréciée. On peut ressentir un frisson lorsqu'on la porte. 
STR + 1.
Slot : ^777777Head Gear^000000    Defensive power : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
#
5142#
Un chapeau luxueux d'un général occidental. Il est trés solide.
VIT + 1.
Reduit de 5% les dommages causés par les monstres humains.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777778^000000
Emplacement : ^777777Upper, Mid^000000
Poids : ^777777300^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman / Merchant^000000
#
5143#
Un masque traditionel utilisé en orient lors de représentations théâtrales.
Augmente la tolérance contre le statut 'Silence' de 30%.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Upper, Mid, Lower^000000
Poids : ^777777100^000000
Niveau requis : ^77777710^000000
#
5151#
De superbes écouteurs en forme de notes de musique!
Augmente de 10% la résistance contre les skills Dazzler du Dancer et Unbarring Octave d'un Bard.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Upper, Mid, Lower^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#	
5099#
Un mignon petit chapeau en forme de chat qui donne beaucoup de charme à son propriétaire.
Il possède une petite queue de chat très amusante.
LUK +2
MDEF +10
Reduit de 5% les dommages causés par des monstres de type Brute.
Slot: ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement: ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Niveau requis: ^777777Rien^000000
Profession: ^777777Tous^000000
#
5188#
Un long chapeau porté par un légendaire troubadour.
INT + 1, DEX + 1.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5148#
Bonnet symbolisant la liberté et le civisme pendant la révolution française.
INT + 2.
Slot: ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement: ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession: ^777777Tous les Jobs^000000
#
// ------- 2005 Mobile RO Thief -----
2645#
Une bague enchantée forgée par les morts sous la lumière de la lune.
MDEF + 2
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau requis : ^77777760^000000
Profession: ^777777Thief^000000
#
5103#
Une barrette ornée d'un tournesol.
AGI + 2, Critical Rate + 5%
Impossible de raffiner cet objet.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
1244#
Une dague bénie avec de l'Eau bénite qui peut être très efficace dans le combat contre les forces du mal.
DEX + 1
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777780^000000
Elément : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Niveau requis : ^77777755^000000
Profession: ^777777Thief^000000
#
// ------- Thailand 2005 Chiang Mai Songkran Festival event --------
7328#
Ecrit dans un ancien langage oublié, ce simple parchemin contient la légende de Songkran.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7329#
Une petite clé de bronze.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- Taiwan 2005 Mother's Day event--------
2646#
Un bouquet d'oeillets offert comme cadeau aux mères.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7470#
Une carte sur laquelle on peut lire la lettre ''^000088W^000000'', est utilisée pour des évènements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7471#
Une carte sur laquelle on peut lire la lettre ''^000088Y^000000'', est utilisée pour des évènements.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12130#
Un sac rempli de délicieux biscuits, très populaires auprès des enfants 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12122#
Un casse-croute pâteux fait de pollen de pin, de farine de châtain, de miel qui augmente la saveur des thés.
Estampé avec les caractères signifiants paix , longue vie et bonheur,ces cookies sont faits pour souhaiter la bonne fortune à ceux qui les mangent.
Augmente temporairement le Hit de 30.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12123#
Patisserie traditionnelle d'une nation en Extrême-Orient faite de farine mélangée, de miel et liqueur douce. 
Augmente temporairement le Flee de +30.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
5136#
Le chapeau du Père Noël qui a été nouvellement redessiné par le créateur Louise Kim.
Donne une petite chance de lancer automatiquement les skills Blessing Lv.10 et Gloria Lv.5 sur le joueur lorsqu'il est attaqué.
LUK+1, MDEF+1. (Ces bonus ne fonctionnent que pendant la durée de l'event)
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
12132#
Un petit sac rouge qui grace à la magie peut transformer vos vêtements en ^000088Santa^000000 ^000088Suit^000000 pendant 10 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12134#
Une enveloppe rouge remplie de bonne fortune, donnée par des couples mariés à leurs amis et leur famille pour célébrer leur nouveau départ.
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- China 1st and 2nd anniversary event items --------
7255#
Un orbre rouge gravé du mot ''Hsien''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7256#
Un orbre rouge gravé du mot ''State''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7257#
Un orbre rouge gravé du mot ''Life''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7258#
Un orbre rouge gravé du mot ''Doctrine''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7259#
Un orbre rouge gravé des mots ''All around''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7260#
Un orbre rouge gravé du mot ''Year''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7261#
Un orbre rouge gravé des mots ''Good Luck''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7261#
Un orbre rouge gravé du chiffre ''2''
dont il est dit qu'il viendrait du
territoire du Dieu de la Mer de l'Est
qui aurait le pouvoir de guérir 
toutes les maladies. Certaines rumeurs
prétendent que cet orbe aurait d'autres
pouvoirs cachés.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
5105#
Un appétissant chapeau 
en forme de gâteau crée 
pour célébrer le 2eme 
anniversaire de Ragnarok Online.
DEX +1, SP +80
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
12023#
Une boîte emballée
qui semble contenir
un ceadeau.
Poids : ^77777720^000000
#
7331#
Une fleur extrêmement rare 
qui fleurit uniquement au paradis. On dit
qu'elle apporte une chance incroyable à son propriétaire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12024#
Chaque personne qui voit cette jolie pochette rouge 
est saisie d'une forte envie de l'ouvrir 
et voir ce qui est à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
// Indonesia 2nd anniversary event
575#
Une grosse part d'un délicieux gâteau
fait en l'honneur du deuxième anniversaire
de Ragnarok. Restaure les HP.
Poids : ^77777710^000000
#
5106#
Un chapeau d'anniversaire pour fêter le 
deuxième anniversaire de Ragnarok et offert
comme un petit présent à tous les fidèles
joueurs de RO.
LUK + 1
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
// -------- US 2nd anniversary event --------
2647#
Un bijou extrêmement rare 
attaché à un solide blacelet
en argent massif qui 
symbolise la force, 
la croissance et l'énergie.
Ce bracelet a été crée
pour marquer le deuxième
anniversaire de RO. HP +10.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession: ^777777Tous^000000
#
7332#
Une solide tablette,
froide au toucher.
Poids : ^7777771^000000
#
7333#
''Dans la ville de
Prontera, je suis tombé
malade. J'ai eu besoin 
de quelque chose de la 
contrée des arbres pour 
épaissir mon sang...''
--Le Premier Homme
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7334#
''Nous sommes en route 
désormais. Bientôt, nous
nous aventurerons dans le
desert avec motivation...''
--Le Deuxième Homme
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7335#
''Je ressens une sensation étrange 
qui plane ici, presque comme si je 
pouvais faire moi-même de la magie...''
--Le Troisième Homme
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7336#
''Nous nous sommes aventurés
au nord de la magnifique fleur
géante de Jolnir. C'est ici
que nous avons commencé notre
voyage...''
--Le Quatrième Homme
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7337#
Oeil de Hellion le revenant.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- China 2005 Dano Festival ------
12025#
Un oeuf de pâques qui a été crée à partir des oeufs pondus par Yesshi, Yohsu et Yisha, les poules de pâques. Lorsqu'on l'ouvre, il en sort souvent un item auquel on ne s'attend pas!.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12026#
Un oeuf de pâques qui a été crée à partir des oeufs pondus par Yesshi, Yohsu et Yisha, les poules de pâques. Lorsqu'on l'ouvre, il en sort souvent un item auquel on ne s'attend pas!.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
// --------- New weapon ----------
1262#
Un Katar à deux lames
qui inflige des blessures
incurables. A un petite
chance d'infliger l'altération
Bleeding sur les ennemis.
Slot : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1263#
Un katar dont on dit 
qu'il a été forgé par
le ressentiment des morts.
A une petite chance d'infliger
l'altération Curse sur
les ennemis.
Slot : ^777777Katar^000000
Puissance : ^77777795^000000
Poids : ^777777125^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1474#
Une lance, créée à partir du corps d'une créature
des mers géants, surmontée d'une lame en dents
de scie qui laisse de profondes blessures.
Ignore la défense des monstres de type Dragon.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires sur les Boss.
Slot : ^777777Two Handed Spear^000000
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777200^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
1723#
Un arc crée à partir
d'une pierre de lune sur
lequel est attaché une
lame qui permet à son
utilisateur de bloquer
ou contrer les attaques
de l'ennemi. L'inconvéniant
de cet arc est qu'il est
plutôt lourd.
DEF +2 sans forge. 
DEF +3 si forgé à +6.
DEF +5 si forgé à +9. 
Slot : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777200^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Hunter^000000
#
1724#
Un arc crée à partir
d'un os de dragon et
fait pour ressembler
à une aile de dragon.
Ignore la défeense des monstres
de type Dragon. 
A 3% de chance de gagner une
Oridecon Arrow à chaque fois
qu'un monstre Dragon est tué.
Slot : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Archer;
Thief et Rogue^000000
#
1146#
Une épée banale 
créée humblement qui
est destinée à ceux
qui ne possèdent pas de
capacité spéciale dans
le maniement des épées.
Slot : ^777777One Handed Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1147#
Une épée banale 
créée humblement qui
est destinée à ceux
qui ne possèdent pas de
capacité spéciale dans
le maniement des épées.
Slot : ^777777One Handed Sword^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1148#
Une épée spectaculaire, forgée
à partir d'une météorite, qui brille
comme une étoile durant la nuit.
A 5% de chance d'infliger l'altération
Stun sur l'ennemi à chaque attaque.
Ne peut être détruite en combat.
Slot : ^777777One Handed Sword^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1245#
Une dague à lame 
large qui a été 
créée dans un
pays de l'ouest.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1246#
Une dague à lame 
large qui a été 
créée dans un
pays de l'ouest.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1247#
Une dague qui
peut être utilisée
efficacement pour
allumer un feu.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
1248#
Une dague extremement
pointue faite de verre
d'obsidienne pur qui
brille d'une lueur
sinitre.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
1249#
Une dague utilisée par
les pêcheurs pour
attraper des coquillages
et des huitres dans l'océan.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^6996ADWater^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
13000#
La poignée de cette dague
est faite de bois de Jujube
qui a été frappé par la foudre,
ce qui a imprégné d'une façon ou
d'une autre la dague avec
son pouvoir.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777739^000000
Poids : ^77777760^000000
Elément : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
13001#
Créée d'un croc
de dragon, cette 
dague peut facilement
transpercer la chair
des dragons. 
Ignore la défense des
monstres de type Dragon
et augmente l'expérience 
obtenue de ces derniers
de 10%.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
13002#
Une dague avec
une lame d'une couleur
anormalement sombre.
Ceux qui la tiennent
sentent instinctivement
le danger et le risque
d'utiliser cette arme. A 5% de chance d'infliger
l'altération Blind sur l'ennemi, et 0,5% de chance
d'infliger l'altération Blind sur l'utilisateur
pendant le combat.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
13003#
Une dague inventée par
un lâche Assassin qui
a toujours été incapable
d'équiper un bouclier.
DEF + 5.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Thief^000000
#
13004#
Une dague inventée par
un lâche Assassin qui
a toujours été incapable
d'équiper un bouclier.
DEF + 5.
Slot : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Thief^000000
#
1307#
Une hache qui invoque le Vent autour de son
utilisateur, lui conférant une vitesse 
d'attaque sans précédent.
Augmente la vitesse d'attaque de 5%.
Slot : ^777777One Handed Axe^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Swordman et Merchant^000000
#
1559#
Un livre dans lequel est écrit 
les origines et l'histoire des dragons.
C'est un trésor dont on dit qu'il
est transmis depuis longtemps parmi
les dragons. 
Ignore la défense des monstres
de type Dragon.
INT + 3
Slot : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1560#
Le journal d'un grand sage,
dont la publication n'a jamais
été rendue publique. Si l'utilisateur
a au moins 50 STR, le journal ajoute +15% de MATK
et +5% de vitesse d'attaque. Si l'utilisateur a au
moins 70 INT, le journal ajoute +5% de MATK.
Slot : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1561#
Un lourd et épais livre
à la couverture renforcée
qui peut faire vraiment mal
si utilisé en tant qu'arme.
STR + 3, DEX + 2.
Slot : ^777777Book^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1616#
Un sceptre contenant
un vent féerique qui
accorde à son utilisateur
l'essence de la vitesse.
Réduit le temps de cast
de 5%. MATK +15%.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777750^000000
Elément :^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Mage^000000
#
1617#
ce sceptre est le fruit
de la collaboration
entre la guilde des
Mages et de l'église de
Prontera. Il existe deux
versions de ce sceptre
afin d'aider plus efficament
les nouvelles recrues.
DEX +2, MATK +15%, HP +300.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Mage et Acolyte^000000
#
1618#
ce sceptre est le fruit
de la collaboration
entre la guilde des
Mages et de l'église de
Prontera. Il existe deux
versions de ce sceptre
afin d'aider plus efficament
les nouvelles recrues.
DEX + 3, MATK + 15%
HP + 400.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Mage et Acolyte^000000
#
1619#
ce sceptre est le fruit
de la collaboration
entre la guilde des
Mages et de l'église de
Prontera. Il existe deux
versions de ce sceptre
afin d'aider plus efficament
les nouvelles recrues.
INT +2, MATK +15%
HP +300
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Mage et Acolyte^000000
#
1620#
ce sceptre est le fruit
de la collaboration
entre la guilde des
Mages et de l'église de
Prontera. Il existe deux
versions de ce sceptre
afin d'aider plus efficament
les nouvelles recrues.
INT + 3, MATK + 15%
HP + 400.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^777777100^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Mage et Acolyte^000000
#
1815#
Une arme souillée de sang
créée à partir d'une griffe
de Hatii, le gardien de
la porte de l'Autre monde.
Diminue les MAX HP de 2%.
A une petite chance d'infliger
l'altération Bleeding à l'ennemi
pendant le combat.
Slot : ^777777Claw^000000
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^77777755^000000
Elément :^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest, Monk^000000
#
1914#
Une guitare d'une brillance
magique qui ensorcelle
son utilisateur afin de
jouer des chansons passionnées
une fois qu'il la tient
entre ses mains.
Slot : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément :^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession :^777777Bard^000000
#
1915#
Une guitare dont il ne sort que des mélodies
déprimées lorsqu'on la gratte, on dit qu'elle
a été utilisée par un bard qui a passé sa vie
entière en pleine solitude.
Slot : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément : ^6996ADWater^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1916#
Selon la rumeur,
cette étrange guitare peut
être utilisée pour
communiquer avec les
pierres et la
terre elle-même.
Slot : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément :^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1917#
Une guitare magique
qui donne des envies de
voyages à son utilisateur.
Slot : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000
Elément :^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1918#
Un luth antique vu
en vitrine dans des
villes orientales comme
Payon, Amatsu ou Gonryun.
De nos jours, personne ne
sait vraiment comment en jouer.
Augmente la puissance des
skills Arrow Vulcan et 
Melody Strike de 10%.
Slot : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1965#
Un fouet fait du cuir résistant
d'un monstre de type Fire.
Slot : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément :^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1966#
Un fouet crée de glaçons
enchantés qui sont
gelés éternellement.
Poids : ^77777770^000000
Elément : ^6996ADWater^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1967#
Un fouet crée de racines
d'arbres résistants qui
ont été tressées ensemble.
Slot : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777770^000000
Elément :^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1968#
Une corde à sauter
avec des poignées en bois.
Augmente le taux d'attaque
critique de 20%.
Slot : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1969#
Un fil dans lequel
des fragments de lames
sont entrelacés, rendant ce fouet
aussi tranchant qu'une épée.
A 3% de chance d'infliger l'altération Bleeding
sur les ennemis à chaque attaque.
Slot : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1970#
Ce fouet est le top du top.
Augmente la puissance des skills
Arrow Vulcan et Slinging Arrow de 10%.
Slot : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
// ---------- Additional weapons and armors ----------
2113#
Un joli bouclier fait
avec un métal spécial
adapté aux Novices.
Réduit de 20% tous les
dégats élémentaux, à 
l'exception de Neutral.
Slot : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#	
2114#
Un bouclier de pierre que
Thor a obtenu en tuant Hrungnir, le roi des géants.
Il possède les pouvoirs^FFFFFF ^000000 des géants qui rivalisent
avec ceux des dieux.
Réduit les dégâts des monstres de taille Large de 5%.
Si l'utilisateur est équipé avec Odin's Blessing
et Magni's Cap, ce bouclier ajoute STR +2, 
DEF +5 et MDEF +5. 
Si il est porté par un Swordman,
l'utilisateur gagne un bonus de +5 DEF.
Slot : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2115#
Un bouclier utilisé par Gna, le messager de Freyja, lorsqu'elle servait en tant que Valkyrie.
Ajoute 20% de résistance contre les éléments Water, Fire, Undead et Shadow.
MDEF +5.
[combo]
Si l'utilisateur est équipé avec Odin's Blessing et Fricca's Circlet, ce bouclier ajoute DEF +2 et MDEF +5.
De plus, votre DEF diminuera selon le nombre de forges du Valkyrja's Shield et du Fricca's Cirlet.
En contre-partie, votre MDEF augmentera selon le nombre de forges du Valkyrja's Shield et du Fricca's Cirlet.
Slot : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2116#
Le bouclier de l'Ange
Gardien des Super Novice qui
contient le pouvoir saint qui peut
repousser le mal.
Réduit les dégâts des infligés par 
les monstres de type Demon de 5%.
Slot : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2353#
La pièce maîtresse du
set Hermod Armor.
Slot : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
#
2354#
Une armure qui a été
accidentellement enchantée par Goibne le
blacksmith lorsqu'il a renversé la bière
mystique de vie dessus.
VIT +2, Max HP +10%.
Slot : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777350^000000
Lv. Requis : ^77777754^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2355#
La robe de l'Ange Gardien des Super Novice.
MDEF +20.
Si l'utilisateur est équipé avec Angelic
Protection, Angel's Reincarnation, Angelic Guard,
Angelic Cardiang et Angel's Kiss simultanément,
cette armure ajoute alors 900 HP et^FFFFFF ^000000
a une petite chance de lancer automatiquement
le sort Assumption Lvl 1 lorsque vous recevez des
dégâts physiques de courte portée.
Slot : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2416#
Une paire de chaussures
faite exclusivement pour 
les nouveaux aventuriers.
MAX HP +5%.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2417#
Une paire de chaussures qui a été bénie par Freyr,
le dieu de la terre et fils de Njord.
Sa bénédiction libérerait son propriétaire de la douleur.
Augmente l'efficacité des Red, Orange, Yellow et White
Potion de 20%, ajoute AGI +2.
Si l'utilisateur est équipé de Odin's Blessing et
Flacon Muffler, bonus de MAX HP/SP +5% et AGI +3.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2418#
Les bottines que portait
Vidar, le fils d'Odin,
lorsqu'il a tué Fenrir.
Elles représentent la 
grande force physique
et mentanle dont Vidar
a fait preuve durant
cette épique bataille finale.
Max HP/Max SP +9%.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2419#
Une paire de chaussures dont on dit qu'elle a été
forgée par Goibne lors d'une réponse à un défi
l'opposant à Dulb, son rival.
Max HP/Max SP +5%.
MDEF +3.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777754^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2420#
Sandales divines portées
par l'Ange Gardien des
Super Novice.
Max HP + 100.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777754^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2512#
Un joli manteau, résistant 
et léger, pour aventuriers
débutants.
Réduit les dégâts subits par
les attaques de type 
Neutral de 10%.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2513#
Une légère robe transparente, décorée d'un
magnifique modèle porté les jeunes filles célestes
lorsqu'elles volent dans les cieux.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2514#
Une lourde paire
de protections pour
épaules qui procurent
une protection efficace
lors des combats.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Swordman,Merchant et Thief^000000
#
2515#
Une robe qui a déjà aidée
le dieu Odin à s'échapper
d'une terrible menace.
Si l'utilisateur est équipé
d'un Wing Staff, cette robe
augmentera sa vitesse de 
déplacement.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777785^000000
Profession : ^777777Mage^000000
#
2516#
Un cache-nez appartenant
à Freyja, la fille de Njord,  que Loki empruntait
assez régulièrement. Le porter rend son porteur
aussi agile qu'un faucon en vol.
Perfect Dodge +5.
Flee +15.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2517#
Un manteau porté
une seule fois par
Vali, le fils d'Odin.
Il représente l'esprit
combatif de Vali qui lui
a permis de battre le
guerrier Hoedr malgré sa cécité.
Réduit de 15% les dégâts de type Neutral.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2518#
Un châme marqué avec
d'anciens modèles de
conjuration qui est
l'une des trois clés
pour briser le sceau
qui retient Morpheus.
MDEF +3, Max SP +10%.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2519#
Un manteau fait de
plumes grises de corbeau qui ont été enchantées
par le pouvoir de Morrigane, dont le corbeau
gris est l'incarnation.
LUK +2,Perfect Dodge +8.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777761^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2520#
La toute première création
de Goibne, la plus chère
et la plus précieuse
de toutes ses armures.
Réduit les dégâts de
longue portée de 10%.
MDEF +2.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777754^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2521#
Le cardigan chaud
et confortable de
l'Ange Gardien des
Super Novice.
Augmente la récupération
naturelle des HP de 5%.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
2522#
Légère armure 100%
pur coton qui est en
fait très résistante
malgré son apparence.
MDEF +1.
Si l'utilisateur est
équipé avec un Pantie,
ce vêtement ajoute
AGI +5 et Flee +10.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777715^000000        
Profession : ^777777Tous^000000
#
2523#
Légère armure 100%
pur coton qui est en
fait très résistante
malgré son apparence.
MDEF +1.
Si l'utilisateur est
équipé avec un Pantie,
ce vêtement ajoute
AGI +5 et Flee +10.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777715^000000        
Profession : ^777777Tous^000000
#
2648#
Un anneau, enchanté avec
le pouvoir de la Pierre
du Destin, qui est l'une
des trois clés pour briser
le sceau qui retient Morpheus.
INT +1, Max SP +5%.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2649#
Un bracelet, dont on dit
qu'il est un souvenir de
la bien aimée de Morpheus,
qui est l'une des trois clés
pour briser le sceau
qui retient Morpheus.
INT +1, Max SP +5%.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2650#
La ceinture que
Morrigane gardait
comme souvenir de
CuChulain après qu'il
soit mort au combat.
ATK +5, Critical +3.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777761^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2651#
Le pendentif que
CuChulain donna à
Morrigane quand ils
étaient encore amoureux.
C'est le symbole de son infinie
dévotion, alors qu'elle restait
à ses côtés même après
qu'il l'eu abandonnée.
STR +2, Critical +3.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777761^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2652#
Une broche maudite qui,
ironiquement, était
possédée par la déesse
de la chance.
Critical +6%.
A une petite chance
d'infliger l'altération
Curse sur l'utilisateur
pendant le combat.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2653#
On ne sait que peu
de choses sur ce
mystérieux Sacrifice Ring...
#
2654#
Une ceinture dont on
dit qu'elle a appartenu à
un ninja renommé. Avec son
emblème de noblesse brodé,
elle semble contenir un
étrange et mystérieux pouvoir.
Réduit la consommation de SP
de 20%.
Si l'utilisateur est équipé avec
le Ninja Suit, cet item ajoute
+300 MAX HP.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Thief^000000
#
2655#
Une lourde boule d'acier
attachée à une chaîne dont
on suppose qu'elle était
utilisée pour empêcher les
prisonniers de s'échapper
durant une ère passée.
Cependant les prisonniers 
enchainnés avec cette boule
ont réussi à s'en servir
comme arme.
Si l'utilisateur est équipé
de Shackle, cet accessoire 
ajoute +50 ATK et réduit
les dégâts reçus de la part
des Zombie Prisoners
et des Skel Prisoners
de 20%.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^777777400^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2656#
Un antique et mystérieux
artefact qui peut doter une armure banale
d'un grand pouvoir défensif, bien qu'il donne
à son porteur l'impression de se mouvoir
avec difficulté.
Max HP +50. 
Lorsque l'utilisateur est équipé avec une
Padded Armor, cette armure ajoute DEF +5
et MAX HP +150.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Swordman,Merchant et Thief^000000
#
1264#
Bien que ce katar ait un nombre augmenté de slots,
cette arme est difficile à manipuler et est connue
causer des blessures à celui qui s'en sert.
A une petite chance d'infliger l'altération
Bleeding à l'utilisateur pendant le combat.
Slot : ^777777Katar^000000
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1265#
Ce katar, connu pour être
efficace contre les humains.
D'après ce qu'on raconte, son nom
viendrait du fait qu'il pousse un
rugissement bestial lorsqu'on le trempe
dans le sang.
Ignore la défense des monstres de type
DemiHuman.
Bloque la récupération naturelle des
HP/SP de son utilisateur.
Slot : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1621#
Un sceptre avec
un effet hypnotique
qui peut même donner
l'impression à un Novice
d'être un High Wizard...
Ou presque...
INT + 1, MATK + 25%.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
1622#
Un sceptre avec
un effet hypnotique
qui peut même donner
l'impression à un Novice
d'être un High Wizard...
Ou presque...
INT + 1, MATK + 25%.
Slot : ^777777Staff^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Elément :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
// ---------- New helmets -----------
5107#
Un noble couvre-chef
crée à la fière image
d'un toast grillé.
Le porter vous donnera l'impression
de faire partie d'un petit déjeuner équilibré.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Bas^000000
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5108#
Ce type de chapeau est
connu pour avoir été porté
par un détective célèbre
dans le monde entier.
Pour une raison inconnue,
il semblerait qu'une Pipe
complèterait parfaitement
ce chapeau.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5109#
Chapeau favori des
femmes de la noblesse.
Son port cause une attirance
inexplicable pour le thé, mais
ce doit simplement être une 
coutume aristocratique.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5110#
Un accessoire qui
ressemble à s'y méprendre
à un pacifier.
Le porter vous ramènera
à l'époque où vous
étiez encore dans un berceau.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Bas^000000
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5111#
Un joli chapeau
qui donne à son porteur 
l'apparence de Galapago le pingouin,
et la visière, qui ressemble à un bec,
permet de bloquer les rayons UV.
Ajoute une petite chance de gagner
un Anodyne à chaque fois qu'un monstre est tué.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5112#
Un chapeau assorti
au costume du Super
Novice...
c'est absolument parfait!
Toutes stats +1.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
5119#
Un chapeau assorti
au costume du Super
Novice...
c'est absolument parfait!
Toutes stats +1.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Novice^000000
#
5113#
Un accessoire qui permet enfin à son porteur
d'exprimer sa rage intérieure
ou un léger dégoût.
Faites revivre votre
Bunny et Kitty Band 
en ayant l'air d'un chaton en colère...
ou d'un lapin.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Bas^000000
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5114#
Un chapeau dernier cri
dont la conception
est basée sur les
vieux chapeaux qui étaient
portés par des hommes enrôlés dans l'armée.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5120#
Un chapeau dernier cri
dont la conception
est basée sur les
vieux chapeaux qui étaient
portés par des hommes enrôlés dans l'armée.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5115#
Un chapeau en fourrure qui
est indémodablement le préféré
durant la saison hivernale.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5116#
Un chapeau fait à
l'image d'une peau de banane, l'ingrédient clé
pour la plus basique des farces depuis des
temps immémoriaux.
Le simple fait de le regarder provoque une réaction
primaire de colère.
A une petite chance de lancer automatiquement 
le skill Provoke Lvl 3 sur l'ennemi en combat.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5117#
Un chapeau qui ressemble
à une rose blanche qui 
embellit son porteur.
Réduit les dégâts causés par les
monstres de type Plant de 2%.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5118#
Un joli serre-tête
qui ressemble à une paire d'oreilles
d'un adorable petit chien.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000 
Profession : ^777777Tous^000000
#
5121#
Ce masque, qui est le
symbole de Zealotus,
maîtresse de Glast Heim
Underground Prison, donne l'impression à son
porteur d'être supérieur aux humains normaux.
Augmente les dégâts contre les monstres de
type DemiHuman de 5% et réduit les dégâts 
des mêmes monstres de 5%.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut, Milieu^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
#
// -------- Taiwan Event 2005 -------
7338#
Un ticket spécial
qui permet à son utilisateur d'utiliser
une fois le service de téléportation 
des Kafra gratuitement.
#
7339#
Un ticket spécial
qui permet à son utilisateur d'utiliser
un certain nombre de fois le service 
de téléportation des Kafra gratuitement.
#
// ------- New weapons and armors --------
5122#
Porté une seule fois par Magni,
le fils de Thor, le porteur de ce chapeau est
supposé se voir accorder une partie du pouvoir
stupéfiant de Magni.
STR +2.
Si porté par un Swordman, ce chapeau ajoute
DEF +5.
Si l'utilisateur est équipé avec Odin's Blessing
et Stone Bluckler, ce chapeau ajoute STR +2,
DEF +5 et MDEF +5.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
#
5123#
Un chapeau de laine spécialement fait pour la chasse qui a été porté par Ulle, le dieu de la chasse.
Le simple fait de le porter vous donne assez de confiance pour chasser n'importe quelle bête.
DEX +2, AGI +1.
Si l'utilisateur a 70 ou plus de DEX et qu'il est équipé de Odin's Blessing, ce chapeau réduit la consommation de SP de 10%.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
#
5124#
Un circlet béni par Freyja, mère de Baldur.
MDEF +10, INT +2, Max
SP +50. 
[combo]
Si l'utilisateur est équipé avec Odin's Blessing et Fricca's Circlet, ce bouclier ajoute DEF +2 et MDEF +5.
De plus, votre DEF diminuera selon le nombre de forges du Valkyrja's Shield et du Fricca's Cirlet.
En contre-partie, votre MDEF augmentera selon le nombre de forges du Valkyrja's Shield et du Fricca's Cirlet.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
#
5125#
Un ornement pour
cheveux qui a été
embrassé par l'Ange
Gardien des Super
Novice.
Augmente la régénération
naturelle des SP de 3%.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
#
5126#
Un bandeau qui est
l'une des trois clés
du sceau qui retient
Morpheus. 
INT +2.
Si l'utilisateur est équipé du set
Morpheus complet, il gagne un bonus de
INT +5, MDEF +11, MDEF +11, MAXP SP +20% 
et son temps de cast augmente de 25% mais 
ne peut plus être interrompu.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
#
5127#
Un casque qui a appartenu
à Morrigane, la déesse
de la guerre.
LUK +2, ATK +3.
Si l'utilisateur est équipé avec le set 
Morrigane complet, il gagne un bonus de 
STR +2, LUK +9, ATK +18, Critical +13 et
Perfect Dodge +13.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777761^000000
#
5128#
Une des armures qui ont été forgées
par Goibne le blacksmith.
Il est dit que les dieux appreciaient
ses armures encore plus que ses armes.
VIT +3, MDEF +3. 
Si l'utilisateur est équipé avec le set
Goibne complet, il gagne un bonus de
VIT +5, Max HP +15%, Max SP +5%, DEF +5, 
MDEF +15 10% de résistance contre les
éléments Water, Wind, Earth et Fire.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777754^000000
#
1475#
On ne sait que peu
de choses sur cette
mystérieux Equestrian's Spear...
#
13005#
On ne sait que peu
de choses sur cette
mystérieux Angelic Wing Dagger...
#
1308#
On ne sait que peu
de choses sur cette
mystérieux Golden Axe...
#
1971#
On ne sait que peu
de choses sur ce
mystérieux Electric Wire...
#
// -------- Lighthalzen, the Corporation City-State----------
576#
Un fruit épineux, qui a
un parfum frais, venant d'un arbre.
Restaure une petite quantité de HP et SP.
Poids : ^7777774^000000
#
7340#
Une pierre sombre
et ovale avec septs yeux
rouges dont on pense qu'elle
agit comme une sorte de noyau
chez certains monstres.
Poids : ^7777775^000000
#
7341#
Un vieux pendentif, qui
semble avoir été endommagé
avec le temps. Pour une
raison inconnue, il donne
des frissons et un sentiment
d'effroi rien qu'en le
regardant.
Poids : ^7777771^000000
#
7342#
Un dossier qui contient des documents inconnus.
Poids : ^7777771^000000
#
7343#
Un dossier, protégé par une sorte de sceau,
qui contient des documents inconnus.
Poids : ^7777771^000000
#
7344#
Un dossier contenant
tous les détails du cas Shinokas
Poids : ^7777771^000000
#
7345#
Une paire d'attaches
en métal qui semblent encore avoir
l'odeur du sang.
Poids : ^7777771^000000
#
7346#
Une des pièces du Coeur
d'Ymir qui a été utilisée pour activer
les Airships et les Guardians.
Il luit d'une lumière étrange et
sans vie.
Poids : ^7777771^000000
#
7347#
Un diagramme, écrit dans
une langue que vous ne
comprennez pas, qui détaille
l'historique des recherches.
Poids : ^7777771^000000
#
7348#
Une carte de membre
de l'organisation
''Secret Wind''.
Poids : ^7777771^000000
#
7349#
Un permis qui
autorise son porteur
à entrer dans les archives.
Le nombre ''738495'' est
inscrit sur le dos. 
Poids : ^7777771^000000
#
2657#
Un passe pour les employés
du Laboratoire Regenschirm
qui vous autorise à accéder
au laboratoire.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7350#
Porter ceci vous
autorisera l'accès
à une certaine zone.
Poids : ^7777771^000000
#
7351#
Un vieux journal
intime dans lequel
beaucoup de secrets
insignifiants et
personnels ont été
écrits.
Poids : ^7777771^000000
#
2658#
Un bracelet sur lequel
le bijou de Hellion est
fixé afin de sceller
son pouvoir maléfique.
HP + 10
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000        
Profession : ^777777Tous^000000
#
// -------- Anicient Relics, Juperos ---------- 
7352#
Un merveilleux
plat transparent qui est léger, solide et qui
possède une étrange inscription gravée dans
un langage inconnu à sa surface.
Poids : ^7777771^000000
#
7353#
Un merveilleux
plat transparent qui est léger, solide et qui
possède une étrange inscription gravée dans
un langage inconnu à sa surface.
Poids : ^7777771^000000
#
7354#
Un merveilleux
plat transparent qui est léger, solide et qui
possède une étrange inscription gravée dans
un langage inconnu à sa surface.
Poids : ^7777771^000000
#
7355#
Un merveilleux
plat transparent qui est léger, solide et qui
possède une étrange inscription gravée dans
un langage inconnu à sa surface.
Poids : ^7777771^000000
#
7356#
Une pièce d'un antique
blason, dont le but est
inconnu, il y a plusieurs 
pointes au dos.
Poids : ^7777771^000000
#
7357#
Une pièce d'un antique
blason, dont le but est
inconnu, il y a plusieurs 
pointes au dos.
Poids : ^7777771^000000
#
7358#
Une pièce d'un antique
blason, dont le but est
inconnu, il y a plusieurs 
pointes au dos.
Poids : ^7777771^000000
#
7359#
Une pièce d'un antique
blason, dont le but est
inconnu, il y a plusieurs 
pointes au dos.
Poids : ^7777771^000000
#
// --- effect box ---
12027#
Restaure 9% des HP MAX,
mais chaque utilisation
a 30% de chance d'infliger
l'altération ^FFFFFF ^000000 Curse 
sur l'utilisateur pendant
30 secondes.
^ffffff ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12028#
Augmente la vitesse
de déplace de l'utilisateur
de 100%^FFFFFF   ^000000 pendant
20 secondes.
^ffffff ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12029#
Lance automatiquement
le skill Improve
Concentration Lv 1
sur l'utilisateur.
^ffffff ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12030#
Ajoute +20 ATK
pendant 60 secondes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12031#
ajoute +20 MATK
pendant 60 secondzs.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12032#
Donne la propriété
^6996ADWater^000000 à l'arme de l'utilisateur
pendant 3 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12033#
Permet à l'utilisateur de
détecter les ennemis^FFFFFF     ^000000 cachés
pendant 30 secondes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12034#
Restaure 9% des SP MAX,
mais chaque utilisation
a 30% de chance d'infliger
l'altération ^FFFFFF ^000000 Mute 
sur l'utilisateur pendant
30 secondes.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777720^000000
#
// ---------- Rag Fes ----------
7360#
Une invitation sur laquelle est écrit [Come to the RO Festival and have a wonderful action feagure!]
dans une langue inconnue.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
//---------------------------------2006 White Day-----------------------
7432#
A sturdy, leather
pouch used to
contain goods.
^ffffff_^000000
#
// ---------- Juperos ----------
2659#
Un objet qui semble être
une partie de Vesper.
Possède un mystérieux pouvoir qui permet
à son utilisateur de purifier son esprit.
MDEF +3, INT +2, Max SP + 5%.
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession :^FFFFFF ^777777Rebirth 2-1 ou 2-2^000000
#
2660#
Un objet qui semble être
une partie de Vesper.
Possède un mystérieux pouvoir qui accorde
une grande force à son propriétaire.
MDEF +3, STR +3, ATK +10 
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession :^FFFFFF ^777777Rebirth 2-1 ou 2-2^000000
#
2661#
Un objet qui semble être
une partie de Vesper.
Possède un mystérieux pouvoir qui accorde
une grande agilité à celui qui le porte.
MDEF +3, AGI +3,
Flee +5
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession :^FFFFFF ^777777Rebirth 2-1 ou 2-2^000000
#
2662#
Un objet qui semble être
une partie de Vesper.
Possède un mystérieux pouvoir qui dote
son propriétaire d'une plus grande
précision et dextérité.
MDEF +3, DEX +3,  Hit +10
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession :^FFFFFF ^777777Rebirth 2-1 ou 2-2^000000
#
12040#
Une pierre enchantée dont
on dit qu'elle peut
transmuter n'importe quelle
matière en or.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
// ------- 2005 RBO -----
5102#
Un objet spécial qui donne un air absent à celui qui le porte. S'accorde à merveille avec l'Angry Snarl.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
2511#
Un manteau qui est porté par les Soldier Skeletons.
Slot : ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777770^000000
Niveau requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2641#
Un sac à la mode qui se porte au niveau des hanches. Utile pour les Merchants qui doivent porter beaucoup de marchandises.
STR +2
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777770^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Merchant^000000
#
5100#
Une pancarte sur laquelle est écrit le mot ''Sale'' sur le devant.
Il semblerait que ce soit utile lors de l'ouverture d'un shop.
STR +1, AGI +1, LUK +1
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Niveau requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7271#
Figurine d'un Novice de Ragnarok.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7272#
Une poupée qui ressemble à une boule de riz.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2638#
Un sac d'encens qui est porté pour éviter les mauvaises choses.
STR +1, LUK +1
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777NA^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
2639#
Un sac d'encens qui est porté pour éloigner le mal.
INT +1, AGI +1
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777NA^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7273#
Un collier en or crée pour célebrer le RWC.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7279#
Un pot de Vita 500, la vitamine C liquide.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
5097#
Chapeau d'anniversaire des 1 an de fRO.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^777777NA^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7280#
Un ticket qui doit être possédé par une femme de caractère.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7281#
Un ticket qui doit être possédé par un homme courageux.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7282#
Un ticket qui permet de se téléporter vers un Mangolore à proximité.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7283#
Ticket à donner à un membre de votre guilde pour continuer votre quête.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7284#
Ticket à donner à un membre de votre guilde pour continuer votre quête.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2415#
Une paire de pantoufles qui augmente le charme féminin.
Secretement porté par les jolis garçons.
LUK +3
Equipable seulement par les personnages féminins.
Slot : ^777777Shoes^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2640#
Un anneau mystérieux dont on dit qu'il est
porté par les employées Kafra.
STR, AGI, INT, LUK +1
Slot : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^777777NA^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5098#
Un masque dont on dit qu'il fait entrer son
porteur dans un état de féroce colère.
STR +3
HP +100
Indestructible
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Upper, Mid^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
559#
Un regroupement de chocolats qui sont mélangés et arrangés pour faire ce bel item.
Il est souvent utilisé pour faire la cour, et parfois même ça marche.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777778^000000
#
573#
Une sorte de boisson, faite de chocolat et de Milk, réalisée par les Spécialistes de la Cour Royale des Desserts. Bien que le Chef des Desserts souhaite que les gens boivent ce breuvage avec élégance, il est généralement bu comme un vulgaire verre d'eau, avec une main posée sur la taille.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
562#
Item donné durant un event.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
563#
Item donné durant un event.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
7262#
Un éventail pliant qui est très utile en été.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
5147#
Casquette pour protéger du soleil.
Item event.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Profession : ^777777Tous^000000
Poids : ^77777720^000000
#
7459#
Gâteau offert à la fin du Ramadan, qui est un mois sain pendant lequel on jeûne de l'aube jusqu'au couché du soleil.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
583#
Nourriture vous permettant retrouver des forces après une longue période de jeûne dans certains pays.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
5356#
Un chapeau en forme de citrouille pour fêter Halloween
Type d'arme : ^777777Helmet^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5811#
Barbe qui vous permettra de rire comme le Père Noël. Oh oh oh !!!
Réduit de 5% les dommages reçus des monstres animaux si vous la portez pendant la durée de l'event.
Type : ^777777Helmet^000000    
Défense : ^7777775^000000
Head Position : ^777777Bas^000000    
Poids : ^77777710^000000
Professions : ^777777Tous^000000
#
7908#
Coupon de coiffeur qui vous permettra d'avoir une coupe gratuite chez 'Louise Création' pendant toute la durée de l'event. Vous ne pourrez vous en servir qu'une seule fois.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7909#
Biscuit qui ressemble à un cookie dérobé dans une usine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7910#
Biscuit qui ressemble à une friandise dérobée dans une usine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7911#
Chapeau appartenant à Yulia.
Yulia prétend qu'il aurait été volé par un homme étrange qui alors qu'elle se promenait la nuit.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
591#
Pancake au caviar. Il n'est pas facile de faire la différence entre ces oeufs et ceux de grenouille pour les non-initiés.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
592#
Pancake à la confiture de fraise. Il est encore meilleur lorsque les fraises ont bien mijoté.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
593#
Pancake au miel. Mmmm, c'est vraiment délicieux !
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
594#
Pancake à la crème piquante. Vous risquez d'avoir quelques larmes aux yeux si vous le goûtez.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
595#
Pancake aux champignons. Il est apprécié pour son goût fin et léger.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
5384#
Ce mignon chapeau de noël vous protègera du froid et vous donnera un look ultra-cute!
Dessiné par la célébre styliste JB.
Slot : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haute^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#



//----------------------Episode 10.3---------------------------
577#
Des graines sechées qui sont souvent utilisées en cuisine dans de nombreux pays.
^000088Restaure une petite quantité de HP.^000000
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
579#
Un poisson frais qui peut être cuisiné de différentes manières.
^000088Restaure une petite quantité de HP.^000000
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
580#
Pain fraîchement levé au four qui dégage une odeur exquise.
^000088Restaure une petite quantité de HP.^000000
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
581#
Un champignon commestible qui peut être mangé cru ou cuit.
^000088Restaure une petite quantité de HP.^000000
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
582#
De doux agrumes qui peuvent être mangés cru, en confiture ou encore bu en jus de fruits.
^000088Restaure une petite quantité de HP et de SP.^000000
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
1725#
Un instrument de musique qui a été modifié afin de pouvoir être utilisé en tant qu'arc. 
INT +2, SP Recovery +10%
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^777777170^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Hunter/Bard/Dancer^000000
#
1771#
Un couteau à lancer impregné de toxines qui peut infliger le statut Poison aux ennemis.
Type : ^777777Throwing Dagger^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770.5^000000
Element : ^777777Neutral^000000
#
2356#
Une sainte robe bénie qui protège son porteur d'être corrompu par le mal.
Aujoute +80% de résistance contre le statut Blind, MDEF +5.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest, Monk^000000
#
2665#
Un symbole de foi pour les serviteurs de Dieu, cet anneau possède un pouvoir saint qui peut repousser le mal.
Augmente de 5% l'EXP obtenue des monstres Undead et Demon.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
2666#
Une lampe à huile en noix de coco dans laquelle brille une faible lueur qui repousse le mal.
Ajoute +10% de résistance contre le statut Blind, +2 STR.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
2667#
Une paire de gants qui augmente la concentration de son porteur, lui permettant de porter des coups étonnamment précis.
Accuracy +5, Critical +5, DEX +1.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5133#
Un chapeau qui ressemble à une adorable tête de mouton, les ennemis vont sûrement réfléchir à deux fois avant de vous attaquer.
Renvoie 5% des dégâts physiques.
Type : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777715^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
5135#
Un oeil unique protecteur qui semble augmenter l'energie spirituelle de son porteur.
Max SP +50.
Type : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
7361#
Un orbe bleu qui permet au chef de guilde d'accéder à l'arène d'Hildr. Un orbe représente une chance de combattre.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7362#
Le nombre ''^FF00002^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7363#
Le nombre ''^FF00003^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7364#
Le nombre ''^FF00004^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7365#
Le nombre ''^FF00005^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7366#
Le nombre ''^FF00006^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7367#
Le nombre ''^FF00007^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7368#
Le nombre ''^FF00008^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7369#
Le nombre ''^FF00009^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7370#
Le nombre ''^FF000010^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7371#
Le nombre ''^FF000011^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7372#
Le nombre ''^FF000012^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7373#
Le nombre ''^FF000013^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7374#
Le nombre ''^FF000014^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7375#
Le nombre ''^FF000015^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7376#
Le nombre ''^FF000016^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7377#
Le nombre ''^FF000017^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7378#
Le nombre ''^FF000018^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7379#
Le nombre ''^FF000019^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7380#
Le nombre ''^FF000020^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7381#
Le nombre ''^FF000021^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7382#
Le nombre ''^FF000022^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7383#
Le nombre ''^FF000023^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7384#
Le nombre ''^FF000024^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7385#
Le nombre ''^FF000025^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7386#
Le nombre ''^FF000026^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7387#
Le nombre ''^FF000027^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7388#
Le nombre ''^FF000028^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7389#
Le nombre ''^FF000029^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7390#
Le nombre ''^FF000030^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7391#
Le nombre ''^FF000031^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7392#
Le nombre ''^FF000032^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7393#
Le nombre ''^FF000033^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7394#
Le nombre ''^FF000034^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7395#
Le nombre ''^FF000035^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7396#
Le nombre ''^FF000036^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7397#
Le nombre ''^FF000037^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7398#
Le nombre ''^FF000038^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000	
Poids : ^7777771^000000	
#
7416#
Une lettre de recommandation bien rédigée qui est reconnue par la Guilde des Assassins.
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7417#
Une requête écrite de la Dandelion Organization, vous demandant de captuer Raiyan Moor, qui est suspecté de kidnapping d'enfants dans la garderie de Dandelion.
Récompense : 1 Wrapped Mask
^FFFFFF ^000000
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7418#
Une requête écrite de Mr R, vous demandant de le protéger et de l'aider à terminer ses recherches, qui pourra aider à retrouver les enfants disparus de Morroc.
Récompense : 1 Jewelry Box
^FFFFFF ^000000
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7419#
Une référence pour les Alchemist dans laquelle est décrit la marche à suivre pour créer un Embryo.
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Poids : ^7777771^000000
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7420#
Une tête de mort sur laquelle le nom d'une personne a été gravé.
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Poids : ^7777771^000000
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7421#
Une fine clef rouge, transparente et brillante.
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7422#
Une fine clef jaune, transparente et brillante.
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7423#
Une fine clef bleue, transparente et brillante.
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7424#
Une fine clef verte, transparente et brillante.
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7425#
Une fine clef noire, transparente et brillante.
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7426#
Une mystérieuse pierre de charme rouge dans laquelle des puissances fantastiques sont stockées.
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7427#
Une mystérieuse pierre de charme jaune dans laquelle des puissances fantastiques sont stockées.
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7428#
Une mystérieuse pierre de charme bleue dans laquelle des puissances fantastiques sont stockées.
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7429#
Une mystérieuse pierre de charme verte dans laquelle des puissances fantastiques sont stockées.
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7430#
Une mystérieuse pierre de charme noire dans laquelle des puissances fantastiques sont stockées.
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7431#
Une lourde pile de livres.
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7433#
Un rouleau vierge sur lequel peuvent être écrits des charmes magiques. Ces rouleaux ont été crées par la Schweicherbil Magic Academy.
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Poids : ^7777771^000000
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7434#
Un livre avec l'accroche , "Même un Poring peut créer des Potions Elementales avec ce livre!" inscrite sur la couverture. La méthode de création des Potions Elementales est détaillée à l'intérieur.
Auteur : Pisrik Quve.
^FFFFFF ^000000
^6996ADColdproof Potion^000000
^7777773 Hearts of Mermaid^000000
^7777771 Blue Gemstone^000000
^FFFFFF ^000000
^7BCC70Thunderproof Potion^000000
^7777773 Powders of Butterfly^000000
^7777771 Blue Gemstone^000000
^FFFFFF ^000000
^A68064Earthproof Potion^000000
^7777772 Large Jellopies^000000
^7777771 Yellow Gemstone^000000
^FFFFFF ^000000
^FF0000Fireproof Potion^000000
^7777772 Frills^000000
^7777771 Red Gemstone^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
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7435#
Un bel ornement en or qui semble avoir été crée par des forces de l'Au-delà.
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Poids : ^7777771^000000
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7436#
Un fragment qui est la manifestation d'une véritable agonie.
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Poids : ^7777771^000000
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7437#
Un fragment qui est la manifestation d'une pure misère.
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Poids : ^7777771^000000
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7438#
Un fragment qui est la manifestation d'une intense haine.
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Poids : ^7777771^000000
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7439#
Un fragment qui est la manifestation d'un insondable désespoir.
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Poids : ^7777771^000000
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7440#
Une grande et lumineuse plume blanche qui émet une lueur rouge.
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Poids : ^7777771^000000
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7441#
Une grande et lumineuse plume blanche qui émet une lueur bleue.
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Poids : ^7777771^000000
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7442#
Un coeur ténébreux tamponné d'un sceaux de sang.
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Poids : ^7777771^000000
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7443#
Tête d'un terrifiant dragon à trois têtes qui semble toujours très menaçant. 
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Poids : ^7777771^000000
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7444#
Un antique coffre au trésor rempli de vieilles pièces, d'ornements et de bijoux.
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Poids : ^7777771^000000
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7445#
Un beau bijou vert qui symbolise la terre. Dans l'Est, les gens pensent que ce bijou peut réaliser les souhaits.
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Poids : ^7777771^000000
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7446#
Un beau bijou bleu qui symbolise l'océan. Dans l'Est, les gens pensent que ce bijou peut réaliser les souhaits.
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Poids : ^7777771^000000
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7447#
Un beau bijou rouge qui symbolise les flammes de feu. Dans l'Est, les gens pensent que ce bijou peut réaliser les souhaits.
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Poids : ^7777771^000000
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7448#
Un beau bijou d'or qui captive totalement les yeux et l'esprit. Dans l'Est, les gens pensent que ce bijou peut réaliser les rêves.
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Poids : ^7777771^000000
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7449#
La surface de cette page est couverte de vieilles taches de sang déséchées...
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Poids : ^7777771^000000
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7450#
Un morceau cassé d'une armure qui a été utilisée par un épéiste fantomatique.
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Poids : ^7777771^000000
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7451#
Une écaille rouge de dragon qui semble avoir une sorte de pouvoir magique.
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Poids : ^7777771^000000
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7452#
Une épice jaune qui ajoute une senteur et une saveur unique à presque n'importe qu'elle nourriture.
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Poids : ^7777771^000000
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7453#
Une sauce très douce qui accentue la saveur des aliments, mais qui est plutôt dégoutant lorsqu'on la boit seule.
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Poids : ^7777771^000000
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7454#
Une sauce spéciale qui décuple la saveur de la plupart des aliments.
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Poids : ^7777771^000000
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7455#
Une sauce êtremement piquante qui peut faire pleurer les gens rien qu'en sentant son odeur.
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Poids : ^7777771^000000
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7456#
Une épice savoureuse qui sert de complément à plusieurs type de nourriture, mais elle est nécessaire à de nombreux plats.
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Poids : ^7777771^000000
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7457#
Une huile de cuisine bonne pour la santé qui est principalement utilisée pour frire.
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Poids : ^7777771^000000
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7472#
Recette de niveau 1
''Ne paniquez pas si vous êtes seul dans le désert.
Ce livre va vous aider pour survire par vous-même.''

^FFFFFF ^000000
^ff0000Fried Grasshopper Legs^000000
5 Grasshopper Legs
1 Old Frying Pan
1 Cooking Oil
^FFFFFF ^000000
^0000ffGrape Juice Herb Tea^000000
3 Grapes
2 Red Potions
^FFFFFF ^000000
^800000Honey Grape Juice^000000
1 Honey
2 Grapes
1 Red Potion
^FFFFFF ^000000
^008040Frog Eggs and
Squid Ink Soup^000000
1 Bag of Grain
10 Spawns
1 Squid Ink
^FFFFFF ^000000
^ff8040Steamed Crab Nippers^000000
10 Nippers
10 Green Herbs
1 Yellow Potion
^FFFFFF ^000000
^400080Fried Monkey Tails^000000
5 Yoyo Tails
1 Old Frying Pan
1 Cooking Oil
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7473#
Recette de niveau 2
''Tout le monde peut faire de savoureux plats, cuisinez maison avec ces recettes.''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Seasoned Sticky Webfoot^FFFFFF  ^000000 20 Sticky Webfoots
10 Green Herbs
10 Yellow Herbs
1 Savory Sauce
^FFFFFF ^000000
^0000ffAutumn Red Tea^000000
5 Blue Herbs
10 Red Herbs
10 Yellow Herbs
^FFFFFF ^000000
^800000Chocolate Mousse Cake^000000
10 Cacao
1 Piece of Cake
1 Milk
1 China
^FFFFFF ^000000
^008040Smooth Noodles^000000
1 Bag of Grain
1 Savory Sauce
5 Jack o' Pumpkins
3 Carrots
^FFFFFF ^000000
^ff8040Assorted Seafood^000000
10 Clam Fleshes
5 Gills
5 Fins
1 Fresh Fish
^FFFFFF ^000000
^400080Mixed Juice^000000
3 Apple Juices
2 Carrot Juices
1 Grape Juice
2 Orange Juices
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7474#
Recette de niveau 3
''Recettes amusantes provenant d'un bestseller pour ménagères et adeptes de la cuisine. 
Amusez vous!!''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Bomber Steak^000000 
4 Meats
1 Old Frying Pan
10 Green Herbs
5 Red Chiles
1 Spicy Sauce
^FFFFFF ^000000
^0000ffHoney Herbal Tea^000000
2 Honey
10 White Herb
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^800000Fruit Mix^000000
5 Apples
5 Bananas
5 Oranges
5 Strawberries
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^008040Tentacle Cheese Gratin^000000
10 Tentacles
10 Cheeses
5 Yams
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^ff8040Clam Soup^000000
20 Clam Fleshes
10 Conches
1 Honey
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^400080Fried Sweet Potato^000000
10 Potatos
10 Yams
1 Sweet Potato
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7475#
Recette de niveau 4
''Ce livre n'est pas fait pour les débutants. Préparez d’irrésistibles plats qui conviennent pour la noblesse!''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Herb Marinade Beef^000000 
5 Meats
3 Red Herbs
2 Yellow Herbs
3 Green Herbs
1 Sweet Sauce
1 Lemon
^FFFFFF ^000000
^0000ffMorroc Fruit Wine^000000
10 Strawberries
4 Lemons
10 Oranges
2 Alcohols
5 Grapes
^FFFFFF ^000000
^800000Cream Sandwich^000000
5 Breads
15 Milks
10 Cheeses
10 Yellow Herbs
1 Meat
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^008040Lutie Cold Noodle^000000
3 Bags of Grain
1 Spicy Sauce
10 Ice Cubics
10 Carrots
10 Jack o' Pumpkins
^FFFFFF ^000000
^ff8040Seasoned Jellyfish^000000
30 Tentacles
10 White Herbs
10 Soft Leaves
1 Old Frying Pan
20 Squid Inks
^FFFFFF ^000000
^400080Steamed Ancient Lips^000000
10 Ancient Lips
10 Raccoon Leaves
10 White Herbs
5 Fresh Fishes
2 Sweet Sauces
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7476#
Recette de niveau 5
''Recette pour chef cuisinier -- Créez une cuisine avec des parfums et goûts transcendants! Bonne chance!''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Lutie Lady's Pancake^000000 
10 Potatos
2 Honeys
1 Cooking Oil
3 Carrots
1 Bag of Grain
^FFFFFF ^000000
^0000ffMastela Fruit Wine^000000
4 Mastela Fruits
1 Blue Potion
2 Alcohols
2 Lemons
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^800000Green Salad^000000
2 Hinale Leaflets
3 Aloe Leaflets
10 Sharp Leaves
6 Huge Leaves
1 Sweet Sauce
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^008040Steamed Bat
Wing in Pumpkin^000000
20 Red Bat Wings
20 Pumkin Heads
1 Pot
10 Hinale Leaflets
10 Red Herbs
^FFFFFF ^000000
^ff8040Spicy Fried Bao^000000
20 Baos
10 Yellow Herbs
1 Spicy Sauce
1 Red Spice
20 Green Herbs
^FFFFFF ^000000
^400080Fried Scorpion Tails^000000
20 Scorpion Tails
10 Bug Leg
10 Huge Leaf
2 Old Frying Pan
1 Cooking Oil
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7477#
Recette de niveau 6
''Le livre secret de la cuisine en toute circonstance. Utilisez les avec prudence...''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Shiny Marinade Beef^000000 
10 Meats
2 Honeys
1 Yellow Herb
1 Mastela Fruit
20 Shining Scales
^FFFFFF ^000000
^0000ffRed Mushroom Wine^000000
3 Edible Mushrooms
3 Grape Juices
20 Mushroom Spores
1 Alcohol
1 Red Spice
^FFFFFF ^000000
^800000Peach Cake^000000
20 Solid Peaches
10 Pieces of Cake
10 Cheeses
10 Milks
5 Orange Juices
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^008040Chile Shrimp Gratin^000000
20 Red Chiles
20 Shrimps
1 Sweet Sauce
20 Lemons
^FFFFFF ^000000
^ff8040Awfully Bitter Bracer^000000
20 Brown Roots
10 Maneater Roots
20 Mushroom Spores
1 Cooking Oil
2 Honeys
^FFFFFF ^000000
^400080Lucky Soup^000000
5 Reptile Tongues
5 Tongues
10 Clovers
10 Witch Starsands
1 Aloe
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7478#
Recette de niveau 7
''Créez des plats délicieux qui vont satisfaire tout les affamés.''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Whole Roast^000000 
10 Meats
1 Live Coal
2 Coals
1 Spicy Sauce
15 Trunks
10 White Herbs
^FFFFFF ^000000
^0000ffSpecial Royal
Jelly Herbal Tea:^000000
4 Royal Jellys
2 Honeys
5 White Herbs
10 Hinale Leaflets
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^800000Soul Haunted Bread^000000
10 Breads
5 Mastela Fruits
1 Sweet Sauce
5 Ments
5 Amulets
2 Unripe Apples
^FFFFFF ^000000
^008040Steamed Alligator
with Vegetable^000000
10 Anolian Skins
10 Jack o' Pumpkins
10 Carrots
10 Aloe Leaflets
10 Yellow Herbs
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^ff8040Sumptuous Feast^000000
10 Fish Tails
5 Aloe Leaflets
10 Manes
2 Fresh Fishes
10 Pet Foods
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^400080Assorted Shish Kebob^000000
10 Scale Skins
5 Gills
10 Soft Leaves
5 Meats
10 Edible Mushrooms
10 Clam Fleshes
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7479#
Recette de niveau 8
''Ces recettes ne devraient seulement être tentée que par un chef expérimenté.''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Bearfoot Special^000000 
20 Bear's Footskins
10 Carrots
10 Jack o' Pumpkins
2 Aloe Leaflets
1 Hinale Leaflet
1 Savory Sauce
^FFFFFF ^000000
^0000ffRoyal Family Tea^000000
4 Prickly Fruits
10 Hinale Leaflets
3 Yggdrasil Leaves
10 Aloe Leaflets
6 Royal Jellys
1 Yellow Spice
^FFFFFF ^000000
^800000Special Toast^000000
10 Breads
2 Royal Jellys
5 Meats
10 Strawberries
1 Spicy Sauce
10 Cheeses
1 Sweet Sauce
^FFFFFF ^000000
^008040Incredibly Spicy Curry^000000
1 Aloe Vera
1 Spicy Sauce
10 Meats
10 Hinale Leaflets
10 Jack o' Pumpkins
10 Carrots
^FFFFFF ^000000
^ff8040Giant Burito^000000
20 Fig Leaves
20 Meats
5 Rainbow Carrots
10 Jack o' Pumpkins
1 Savory Sauce
2 Bags of Grain
^FFFFFF ^000000
^400080Strawberry Rice Ball^000000
10 Strawberries
5 Bags of Grain
10 Fig Leaves
1 Yellow Spice
2 Red Spice
1 Savory Sauce
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7480#
Recette de niveau 9
''Attention! Les Chefs sans un niveau suffisant peuvent causer des préjudices en essayant les recettes suivantes.''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Tendon Satay^000000 
40 Tendons
1 Pot
10 Cheeses
1 Spicy Sauce
2 Coals
30 Green Herbs
10 Squid Inks
^FFFFFF ^000000
^0000ffTristram 12^000000
10 Yggdrasil Leaves
10 Oranges
5 Alcohols
4 Royal Jellys
2 Blue Potions
1 Yellow Spice
10 Aloe Leaflets
^FFFFFF ^000000
^800000Heavenly Fruit Juice^000000
5 Unripe Apples
10 Oranges
10 Strawberries
1 Red Spice
1 Tropical Banana
5 Grape Juices
2 Alcohols
^FFFFFF ^000000
^008040Special Meat Stew^000000
10 Meats
5 Royal Jellys
20 Shoots
4 Savory Sauces
5 Yellow Herbs
10 White Herbs
5 Red Herbs
^FFFFFF ^000000
^ff8040Ascending Dragon Soup^000000
10 Dragon Skins
20 Dragon Tails
3 Yggdrasil Leaves
6 Royal Jellys
1 Spicy Sauce
1 Red Spice
1 Fatty Chubby Earthworm 
^FFFFFF       ^000000
^400080Blood Flavored Soda^000000
1 Animal Gore
2 Anodynes
2 Aloe Veras
2 Alcohols
6 Royal Jellys
1 Red Spice
10 Apple Juices
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7481#
Recette de niveau 10
''Ce livre détailes les secrets culinaires du Meilleur Chef Royale de Prontera. Pour réels maîtres cuisinier seulement.''
^FFFFFF ^000000
^ff0000Steamed Tongue^000000 
20 Tongues
1 Pot
1 Alcohol
2 Aloe Vera
1 Spicy Sauce
5 Royal Jellys
10 Yggdrasil Leaves
2 Blue Potions
^FFFFFF ^000000
^0000ffDragon Breath Cocktail^000000
10 Maneater Roots
1 Singing Plant
5 Aloe Leaflets
5 Royal Jellys
5 Lemons
5 Prickly Fruits
1 Yggdrasilberry
10 Blue Herb
^FFFFFF ^000000
^800000Hwergelmir's Tonic^000000
1 Yggdrasilberries
10 Ice Cubics
10 Bacilluses
4 Royal Jellys
3 Concentration Potions^FFFFFF  ^000000 5 Alcohols
2 Prickly Fruits
1 Illusion Flower
^FFFFFF ^000000
^008040Steamed Desert Scorpions^FFFFFF ^000000 20 Scorpion Tails
20 Scorpion Claws
2 Aloe Veras
3 Yggdrasil Leaves
3 Bitter Herbs
10 Royal Jellys
1 Spicy Sauce
1 Pot
^FFFFFF ^000000
^ff8040Immortal Stew^000000
20 Immortal Hearts
10 Mementos
1 Yggdrasil Seed
2 Anodynes
10 Hearts of Mermaid
2 Spicy Sauces
10 Amulets
2 Bitter Herbs
^FFFFFF ^000000
^400080Cooked Nine Tail's Tails^000000
10 Nine Tails
2 Four Leaf Cloves
10 Maneater Roots
10 Sharp Leaves
4 Yggdrasil Leaves
1 Savory Sauce
1 Yellow Spice
2 Izidors
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7482#
Un faitout de cuisine rond, avec un couvercle et une poignée.
^FFFFFF    ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7483#
Une clé qui peut être utilisée pour atteindre le 9ième étages de Geffenia.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7517#
Une pièce magique qui a une grande valeur pour les Leprechauns car elle est utilisée pour remplir leurs fameux pots d'or.
^ffffff ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7530#				
[Amatsu Terre de Destinée]
Les gens d'Amatsu se meuvent avec honneur et tranquillité.	
Pendant votre visite, allez voir le magnifique ^ff0000Water Shrine^000000. Le ^ff0000Seigneur d'Amatsu^000000 est plus ouvert
que les dirigeants des autres pays, il ne lui répugne pas de s'adresser avec visiteurs et citoyens sans tenir compte de leur rang.
^ff0000L'Arbre Légendaire^000000 d'Amatsu est au centre de bon nombre d'histoires, comme celle qui veut que les couples qui se
demandent en mariage sous ses branches se verront bénis.
Lors de votre séjour, visitez le ^ff0000Coy Pond^000000, jardin dont la composition équilibrée reflète la noblesse de coeur de
leurs gardiens avec ses plantes resplendissantes de santé, ses rochers séculaires et ses poissons magnifiques. Le jardin
comporte un magnifique étang empli de carpes Coy, dont les arabesques sotn un délice pour les yeux.
[N'oubliez pas de prendre des photos de tous ces endroits, et de les montrer au Guide.]				
#				
7531#				
[Kunlun l'Ermitage]
Kunlun est la terre nichée au creux des nuages.
Se trouver si haut dans le ciel donne une vue imprenable sur le reste du monde, ainsi qu'un état d'esprit à ceux
qui se permettent de penser de façon différente, plus indépendante.
La ^ff0000Statue du Plus Grand Philosophe de Kunlun^000000 trône au centre de la ville, et tous ceux qui posent le regard sur
elle se voient investis de grandes réflexions à propos de toutes choses. On peut également accéder aux ^ff0000Hauts du Monde^000000
ceinturant Kunlun. La vue est particulièrement spectaculaire depuis certains endroits et a déjà fait perdre la tête à plus d'un
visiteur... N'oubliez pas de regarder où vous posez les pieds!
Egalement, la ^ff0000Petite Colline de Kunlun^000000 est décrite comme le lieu de méditation préféré du ^ff0000Grand Philosophe^000000,
que nous vous recommandons, pour peu que vous aussi soyez assailli de pensées grandioses.
Quelle que soit la grandeur d'une culture, certains parmis les citoyens s'acharnent à ne pas cadrer avec le reste du peuple. Le
nombre de ces gens à l'esprit étroit a diminué avec le temps, ainsi que leur taille, et ceux-ci ont fini par disparaître.
Toutefois, avant leur extinction, ils nous ont laissé une ^ff0000Mini-ville^000000 au pied de Kunlun, dans laquelle ils vécurent
pendant les dernières années de leur existance. Cette ville est un souvenir mettant en garde contre la mentalité stagnante.
[N'oubliez pas de prendre des photos de tous ces endroits, et de les montrer au Guide.]			
#				
7532#				
[Louyang]
Louyang est un pays spirituel, où l'esprit combattant et la lucidité sont très prisés.
Des lieux fabuleux tels la ^ff0000Statue de l'Homme et du Tigre^000000 ne peuvent qu'inspirer la meilleur volonté de chacun.
La santé, que celle-ci soit physique ou psychique, est considérée différemment à Louyang. Alors qu'en Rune-Midgard on se
fie avant tout sur la science des potions et la force de la Foi, ici, votre corps sera guérit grace à une combinaison de
manipulations corporelles et un régime approprié. Le magnifique ^ff0000Palais^000000 de la ville, protégé par le Grand Mur
de Louyang, est une vue que nous recommandons à chaque visiteur.
En plus de la tradition de code de l'honneur, d'Arts Martiaux et de discipline de l'esprit, les habitants s'exercent régulièrement
pour rendre leurs corps plus robusts. Certains de ces exercices impliquent les jambes, d'autres impliquent le souffle. Certains
habitants entrainent celui-ci à l'extérieur de Louyang, en ^ff0000criant du hait de la tour^000000.
Si vous visitez ces endroits, vous aurez de nombreux souvenirs à raconter en rentrant chez vous.
[N'oubliez pas de prendre des photos de tous ces endroits, et de les montrer au Guide.]				
#				
7533#				
[Ayothaya]
Dépasser ses propres limites et trouver la philosophie transcendantale de la vie est l'héritage d'Ayothaya.
Tous les habitants de cette ville cherchent à atteindre l'état d'esprit qui fut celui du grand Philosophe. De nombreuses statues à
son éfigie parsèment Ayothaya et ses environs, et méritent d'être vues, afin de comprendre les différences et la signification
de chacune de ces ^ff0000Reclining Philosopher Statues^000000.
La philosophie en question implique de nombreuses longues de méditation chaque jour pour équilibrer le corps et l'esprit.
Visitez le ^ff0000Shrine of Ayothaya^000000 et méditez sur le but de la vie, de votre vie.
Après avoir terminé ce cicle d'exercices et d'introspection, vous pourrez vous ressourcer au restaurant ^ff0000Tom Yum Goong^000000,
dont l'excellente soupe est célèbre jusqu'au continent. Ne repartez pas d'Ayothaya avant d'avoir testé les spécialités culinaires de l'île!
[N'oubliez pas de prendre des photos de tous ces endroits, et de les montrer au Guide.]					
#				
7534#				
Après avoir vu tous les sites et points de vue d'Amatsu, l'Agence de Voyage de Rune-Midgard a tamponné cet album photo de leur seau officiel.  				
#				
7535#				
Après avoir vu tous les sites et points de vue de Kunlun, l'Agence de Voyage de Rune-Midgard a tamponné cet album photo de leur seau officiel. 				
#				
7536#				
Après avoir vu tous les sites et points de vue de Louyang, l'Agence de Voyage de Rune-Midgard a tamponné cet album photo de leur seau officiel. 				
#				
7537#				
Après avoir vu tous les sites et points de vue d'Ayothaya, l'Agence de Voyage de Rune-Midgard a tamponné cet album photo des leur seau officiel.	
#
7540
Le nombre ''^FF000039^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000	
Poids : ^7777771^000000
#	
7541#
Le nombre ''^FF000040^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#	
7542#
Le nombre ''^FF000041^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#	
7543#
Le nombre ''^FF000042^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#	
7544#
Le nombre ''^FF000043^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#	
7545#
Le nombre ''^FF000044^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#	
7546#
Le nombre ''^FF000045^000000'' est inscrit sur cette boule de loto.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12035#
Une boite qui contient une Boule de Lotto avec un numéros compris entre 1 et 10.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000	 
#	 
12036#
Une boite qui contient une Boule de Lotto avec un numéros compris entre 11 et 20.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000	 
#	 
12037#
Une boite qui contient une Boule de Lotto avec un numéros compris entre 21 et 30.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000	 
#	 
12038#
Une boite qui contient une Boule de Lotto avec un numéros compris entre 31 et 40.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000	 
#	 
12039#
Une boite qui contient une Boule de Lotto avec un numéros compris entre 41 et 50.
^ffffff ^000000
Poids : ^7777772^000000	 
#
12041#
Ce plat est facile et pratique pour les apprentis cuisiniers;
Il est frais mais à un goût herbeux assez fort.
STR +1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777776^000000
#
12042#
Un plat qui semble légèrement dégoûtant, mais son goût et sa senteur sont assez plaisants.
STR +2
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12043#
Ca ressemble à un steak ordinaire, mais c'est vraiment goûteux et juteux.
STR +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12044#
Du bœuf tendre qui a mariné dans de la sauce avec des herbes en utilisant un récipient secret provenant de Payon.
STR +4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12045#
Un doux pancake fabriqué par Thachentze, la gentille cuisinière qui vit à Lutie.
STR +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12046#
Un doux et odorant thé préparé à base de mélange d’herbes et de jus de grappe.
INT +1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12047#
Un thé préparé avec 3 herbes différentes qui est rafraîchissant. Il possède un parfum fort mais avec un goût fade.
INT + 2
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12048#
Une tonifiante et chaude décoction avec un goût relevé par la douceur du miel.
INT +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12049#
Un vin doux et fruité qui a été inventé par un marchand de Morroc. Les femmes l’aiment.
INT + 4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777730^000000
#
12050#
Un vin distillé à partir de Mastela Fruit qui permet de boire en gardant les idées claires.
INT +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777740^000000
#
12051#
Une simple assiette préparée à partir de pinces de crabe et d’herbes.
VIT + 1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12052#
Un assortiment de fruit de mer qui donne le mal du pays aux gens qui vivent près de la côte. Même si, bien sûr, il le mange chez eux.
VIT +2
Poids : ^77777720^000000
#
12053#
Une soupe préparée à partir de viande de palourde bouillie.
VIT +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777730^000000
#
12054#
Des tentacules cuites à la vapeur et parfumées avec des herbes et de l’encre décotée qui est fantastiquement bon pour la santé.
VIT +4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12055#
Un bao qui a été frit et assaisonné avec de la sauce forte. Si vous n'êtes pas habitué aux plats épicés, ce n'est pas une bonne idée d'en manger beaucoup.
 VIT +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12056#
Une soupe préparée à partir d'encre bouillie et d'oeuf de grenouille que personne ne peut manger sans fermer les yeux.
AGI +1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12057#
Des nouilles incroyablement collantes, grasses et glissantes qui sont très difficile à manger.
AGI +2
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12058#
Gratin de fromage des tentacules mixées dedans pour un goût unique.
AGI +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12059#
Nouilles froide et épicée garnies avec des morceaux de citrouille.
AGI +4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777740^000000
#
12060#
Citrouille cuite à la vapeur avec des ailes de chauve-souris rouge râpée dans une Hinale Leaflet qui donne une combinaison de goût qui est ... incroyable...
AGI + 5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12061#
Une boisson spéciale mixée à partir de jus de grappe et de miel qui a un goût doux et un arrière goût aigre.
DEX +1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12062#
Une mousse au chocolat spéciale avec un goût luxurieuse que même Charles Orleans voudrait en être fier. DEX +2
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12063#
Un mélange de divers fruit frais et gouteux avec un sirop léger et sucré.
DEX +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12064#
Un copieux sandwich préparé avec des tranches de pain fraîchement cuit, de la viande hachée et de la crème au fromage qui est un excellent plat pour le dîner.
DEX +4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12065#
De la salade verte et tendre qui est mélangée avec un assortiment d'Umbala. 
DEX +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12066#
Des queues de singes légèrement épicés et bouillies dans l'huile qui est aussi populaire comme plat que comme boisson.
LUK +1
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777776^000000
#
12067#
Un cocktail de divers fruits mixé.
LUK +2
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12068#
Des patates croustillantes arrosées avec un sirop léger.
LUK +3
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12069#
Poisson vapeur avec des ancient lips rappées dans une feuille fraîche qui est supposé très bon pour la vigueur.
LUK +4
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12070#
Des queues de scorpions frits qui est la partie la plus nutritive et délicieuse du scorpion. Il reste encore du poison n'en manger pas trop. LUK +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777740^000000
#
12071#
Un plat de boeuf mariné qui avec un goût particulier qui peut seulement être décrit comme ... brillant.
STR +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12072#
Un grand repas pour les amoureux de la gastronomie. Il est rôti et légèrement relevé avec une sauce spéciale. 
STR +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12073#
Un des plats les plus raffinés de Louyang, fait à partir de viande de patte d'ours.
STR +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12074#
Un frais et juteux brochettes préparées à partir de morceau de tendon.
STR +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12075#
Le summum de la cuisine de Louyang. Ces ingrédients peuvent être dur à trouver mais les spécialistes culinaires disent que c’est la moindre des choses en comparaison au goût de ce chef d’œuvre.
STR +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12076#
Un vin parfumé aux grappes et mélangé avec des champignons rouges.
INT +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777730^000000
#
12077#
Un thé aux herbes mélangé avec du Royal Jelly ce qui donne une senteur acre mais un goût rafraîchissant.
INT +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12078#
Un doux et odorant thé, inventé par un des spécialistes de Charles Orlean, il est régulièrement apprécié par la famille royale. 
INT +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12079#
Une des boissons les plus exquise qui a été présentée à la célébration du couronnement du roi Tristram III.
INT +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12080#
Un cocktail avec un goût inoubliable aussi majestueux qu'un souffle de dragon.
INT +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12081#
Un étrange médicament qui a un pouvoir de guérisson et qui est vivifiante.
VIT +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12082#
Un festin magnifique digne de dieux qui voudraient assouvir une faim de mortels.
VIT +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777740^000000
#
12083#
Un burrito de taille gigantesque pour un appétit gigantesque.
VIT +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12084#
Une soupe épicée avec de la viande de dragon avec un goût qui donne la sensation de s'envoler.
VIT +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12085#
Un ragoût avec une odeur amusante qui semble presque suspicieuse, mais qui donne l'impression d'être immortel.
VIT +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12086#
Un gratin du Chili au scampi qui est tellement épicé qu'il brûle.
AGI +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12087#
Un plat spécial d'Umbala préparé à partir de viande d'alligator cuit à la vapeur emballé dans des légumes.
AGI +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12088#
Un curry épicé avec une épice connue pour sa saveur. Heureusement sont goût est adouci avec la citrouille.
AGI +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12089#
Un bouillon qui est une spécialité de Louyang préparé avec différente sorte de viande qui ont des odeurs alléchantes.
AGI +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12090#
Un des 4 meilleurs plats du Dersert de Sograt, ce plat à base de scorpion est cuisiné en utilisant la chaleur du sable chaud.
AGI +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12091#
Un doux et léger cake préparé avec des pêches qui sont récoltée à Kunlun.
DEX +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12092#
Un pain délicieux qui est recherché pour son goût.
DEX +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12093#
Un grand pain garnit avec des morceaux de viande, de fromage et de légumes. Il est tellement grand que personne ne l'a jamais finis. 
DEX +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12094#
Un jus au goût divin qui rafraîchi et détend.
DEX +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12095#
Nommé comma la légendaire fontaine source de toutes les rivières, ce breuvage est extraordinaire par son goût.
DEX +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12096#
Une soupe qui est connue pour apporter la chance quand elle est bue chaude.
LUK +6
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777730^000000
#
12097#
De la viande rôtie marinée avec des légumes sur une brochette.
LUK +7
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777780^000000
#
12098#
Une boulle de riz garnie avec des fraises ce qui donne un goût exceptionnellement délicieux.
LUK +8
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777740^000000
#
12099#
Une étrange boisson que les enfants semblent aimer, malgré son arrière goût assez brut.
LUK +9
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12100#
Un plat très rare qui provient de Payon et qui la chance à celui qui est assez chanceux pour le manger.
LUK +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12103#
Une ancienne et noueuse branche avec un contrat inscrit au sang sur l'écorce. Elle invoque une créature plus puissante que les Dead Branches.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12104#
Un carquois non nommé. ^00688B Produit des flèches avec une propriété aléatoire.^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12105#
Un magnifique cadeau qui contient un appât et un accessoire pour Pet.
^00688BProduit un accessoire et un appât aléatoire.^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12106#
Une magnifique boite à bijoux qui contient un Accessoire.
^00688BProduit un accessoire aléatoire.^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12107#
Un masque qui a été précautionneusement emballé.
^00688BProduit aléatoirement un item de type Mask.^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12108#
Un parchemin qui a été roulé et emballé.
^00688BProduit aléatoirement des items de type Magic Scroll.^000000
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12109#
Une boite estampée avec le seau des porings. Vous pouvez légèrement entendre un bruissement venir de l'intérieur.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12110#
Un kit de premier soin qui devrait contenir des potions, mais nous savons que ça peut contenir d'autre chose...
^00688BProduit aléatoirement des items de type Potion.^000000 
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12111#
Un ensemble de nourriture qui contient différents plats.
^00688BProduit aléatoirement des items de type Food.^000000 
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777720^000000
#
12112#
Une délicieuse boisson alcoolisée fabriquée à partir de fruits exotiques provenant seulement de Morroc. C'est si doux que certaines personnes peuvent devenir saoul sans le réaliser.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12113#
Un cocktail de couleur écarlate,c'est le préféré des femmes. Il donne au buveur la sensation de vous prélasser sur la plage.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12114#
Enchante temporairement l'arme de l'utilisateur avec la propriété ^FF0000Fire^000000.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12115#
Enchante temporairement l'arme de l'utilisateur avec la propriété ^6996ADWater^000000.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
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12116#
Enchante temporairement l'arme de l'utilisateur avec la propriété ^A68064Earth^000000.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12117#
Enchante temporairement l'arme de l'utilisateur avec la propriété ^7BCC70Wind^000000.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12118#
Une potion qui augmente temporairement la résistance à la propriété ^FF0000Fire^000000 mais cela augmente les dégâts reçu de la propriété ^6996ADWater^000000 pendant la durée de la potion.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12119#
Une potion qui augmente temporairement la résistance à la propriété ^6996ADWater^000000 mais cela augmente les dégâts reçu de la propriété ^7BCC70Wind^000000 pendant la durée de la potion.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12120#
Une potion qui augmente temporairement la résistance à la propriété ^A68064Earth^000000 mais cela augmente les dégâts reçu de la propriété ^FF0000Fire^000000 pendant la durée de la potion.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12121#
ne potion qui augmente temporairement la résistance à la propriété ^7BCC70Wind^000000 mais cela augmente les dégâts reçu de la propriété ^A68064Earth^000000 pendant la durée de la potion.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12125#
Un ensemble de cuisine qui a été conçu pour l'utilisation en extérieur. C'est un petit peu grossier, mais c'est aussi portable.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777772^000000
#
12126#
C'est un ensemble de cuisine conçu pour l'utilisation à la maison. C'est assez sophistiqué pour vous premettre de confectionner des repas avec une qualité maison.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777773^000000
#
12127#
Un ensemble de cuisine professionnel qui est seulement utilisable par les chefs cuisiniers pour confectionner de la nourriture d'une qualité professionnel. Un tel outil serait gâché, utilisé par un simple marmiton.^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777773^000000
#
12128#
Des ustensiles de cuisine utilisés par les Chefs cuisiniers travaillant dans les cuisines royales pour confectionner des plats nobles et exquis.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12129#
L'ensemble légendaire d'ustensiles de cuisine qui permet de confectionner n'importe quelle recette sublimement délicieuse.
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12131#
Une boisson qui a déjà dépassé la date d'expiration et qui ne devrait plus marcher. Ou bien marche-t-elle?
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12135#
Une magnifique boisson rafraîchissante qui peut causer des trébuchements et des regrettables  perte de mémoire de la nuit d'avant quand on a trop bu. Recouvre 50% du maximum HP et SP, mais à 10% de chance de causer Chaos sur l'utilisateur.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#


// --------------- Kyel Hyre's Cottage Quest ----------------
7487#
Une bouteille de vin, doux et odorant vin culinaire obtenu dans un bar de Juno.
^ffffff_^000000
#
7488#
Un boite de livraison qui contient paquet de farine et des oeufs qui doivent être manipulé avec précaution.
^ffffff_^000000
#
7489#
Une clé de rechange de la demeure de Kyel Hyre qui vous permettra d'entrer par la porte de derrière en évitant le gardien.
^ffffff_^000000
#
7490#
Une lettre qui est adressée, ''A Elly'' et fermée avec un sceau rouge.
#
7491#
Une boite en fer avec une petite serrure sur le couvercle. Son contenu doit être ce que Kyel Hyre voulait donner à Elly.
^ffffff_^000000
#
7492#
Une carte d'accès jaune, plate et translucide,  qui permet l'accès au passage secret près du dortoir sur le campus de l'Académie de Kiel Hyre.
^ffffff_^000000
#
7493#
La clé en or d'Elly qui peut être utilisée pour ouvrir une boite spéciale.
^ffffff_^000000
#
7494#
Un brillant et élégant bouton d'or gravé d'une magnifique rose.
^ffffff_^000000
#
7495#
Une carte d'accès bleu, plate et translucide, qui permet l'accès au passage secret pour la cachette d'Allysia dans la fabrique de Kiel Hyre.
^ffffff_^000000
#
7496#
Une carte d'accè rouge, plate et translucide, qui permet l'accès à une zone spécifique.
^ffffff_^000000
#
7497#
Un fragment particulier qui parait métallique.
^ffffff_^000000
#
7498#
Un trousseau qui contient beaucoup de clés utilisables pour la maison de Rosimier.
^ffffff_^000000
#
7499#
Un portrait de 4 membres d'élites d'une famille de la haute société.
^ffffff_^000000
#
7500#
Un portrait d'une magnifique femme nommée Allysia.
Son chaud et accueillant sourire vous transperce au plus profond de votre coeur.
^ffffff_^000000
#
7501#
Une lettre écrite par un homme avec les initiales K.H., pour une femme nommée Allysia.
^FFFFFF ^000000''
S'il vous plait, ne croiyez pas James, je suis certain qu'il ment! Je suis le seul qui vous aime vraiment. Je suis peut être pauvre maintenant, mais un jour je réussirais dans mes recherches, et je deviendrais plus riche que lui! Je vous en supplie, venez me voir ce soir à l'endroit où nous nous sommes rencontrés pour la première fois. Je vous y attendrais.
-- K.H. le 19 Août''
^ffffff_^000000
#
7502#
Une lettre adressée à Allysia et écrite par un homme nommé James.
^FFFFFF ^777777
''Chère Allysia,
Croyez moi, j'ai été surpris d'apprendre que ma famille m'avait fiancé avec Mademoiselle Cerinne. Je suis désolé de vous avoir blessé, mais j'ai décidé que vous étiez la seule que je voulais. Rencontrez moi demain soir, et je m'enfuirais avec vous pour être ensemble pour toujours mon amour.
-- James, le 19 Août.''
#
7503#
Le portrait d'un jeune homme qui parait plutôt déprimé.
^ffffff_^000000
#
7504#
Un appareil mécanique complexe qui peut troubler l'énergie d'un robot.
^ffffff_^000000
#
7505#
Une fausse clé très réaliste en plastique.
^ffffff_^000000
#
7506#
Une carte d'accès noire, plate et translucide, qui permet l'accès à la porte principale.
^ffffff_^000000
#
7507#
Une pièce carrée en fer rouillé.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7508#
Une bague de fiançailles qui a appartenu à Allysia.
^ffffff_^000000
#
7509#
Une clé couleur arc-en-ciel qui permet l'accès au laboratoire et à la fabrique de Kyel Hyre.
^ffffff_^000000
#
7516#
Une carte d'accès verte, plate et translucide, qui permet l'accès à une boite secrète.
^ffffff_^000000
#
// ------------- 4th quarter items --------------
2357#
Un set d'armure d'un blanc étincelant utilisé par les Valkyries dans leur bataille inaugural pour servir le Dieu Odin.
Augmente la résistance au status ^0000ffMute^000000 quand elle est portée par une classe de type ^0000ffMage^000000, ^0000ffArcher^000000 ou ^0000ffAcolyte^000000.
Augmente la résistance au status ^ff0000Stun^000000 quand elle est portée par une classe de type ^ff0000Swordman^000000, ^ff0000Merchant^000000 ou ^ff0000Thief^000000. 
Ne peut pas être détruit pendant le combat.
Toutes Stats +1.
Type: ^777777Armor^000000
DEF: ^7777776^000000
Poids: ^777777280^000000
Professions :^777777Toutes Classes Transcendent
Classes sauf Novice^000000
#
2421#
Une paire de chaussure utilisé par les Valkyries dans leur bataille inaugural pour servir le Dieu Odin.
Ces chaussures augmentent la puissance de leur porteur.
Augmente le Max HP par (Base Level*5) quand elle est portée par une classe de type ^0000ffMage^000000, ^0000ffArcher^000000 ou ^0000ffAcolyte^000000.
Augmente le Max Sp par (Job Level*2) quand elle est portée par une classe de type ^ff0000Swordman^000000, ^ff0000Merchant^000000 ou ^ff0000Thief^000000.
Ne peut pas être détruit pendant le combat.
Type: ^777777Shoes^000000
DEF: ^7777774^000000
Poids: ^77777750^000000
Professions :^777777Toutes Classes Transcendent
sauf Novice^000000
#
2524#
Un manteau utilisé par les Valkyries dans leur bataille inaugural pour servir le Dieu Odin.
Ces chaussures augmentent la puissance de leur porteur.
Augmente le ^0000ffPerfect Dodge +5^000000 quand elle est portée par une classe de type ^0000ffMage^000000, ^0000ffArcher^000000 ou ^0000ffAcolyte^000000.
Améliorer le manteau augmente encore le bonus Perfect Dodge de 2 points par niveau d'upgrade.
Reflète ^0000ff5% des dommages^000000 causés par l'ennemi quand elle est portée par une classe de type ^ff0000Swordman^000000, ^ff0000Merchant^000000 ou ^ff0000Thief^000000.
Améliorer le manteau augmente les dommages reflétés de 2% par upgrade.
Ne peut pas être détruit pendant le combat.
Type: ^777777Garment^000000
DEF: ^7777773^000000
Poids: ^77777750^000000
Professions :^777777Toutes Classes Transcendent
sauf Novice^000000
#
7510#
Une fleur énigmatique qui peut seulement être vue au Valhalla, le théâtre sacré des opérations des anciens Dieux.
^ffffff_^000000
Poids:  ^7777771^000000
#
7511#
Une Rune noire avec des anciennes écritures gravées à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids:  ^7777771^000000
#
7512#
Un morceau brûlé d'une machine.
^ffffff_^000000
Poids:  ^7777771^000000
#
7513#
Une ancienne montre de poche en argent.
^ffffff_^000000
Poids:  ^7777771^000000
#
// -------------- Monster Race -----------------
7514#
Un certificat donné aux participants de Course de Monstre pour leur permettre de suivre le monstre pendant les paris. Peut être seulement utilisé sur la carte "^ff0000Monster Race Arena^000000" à Hugel.
^ffffff_^000000
#
7515#
Une médaille forgée à partir d'un métal rare et précieux  qui peut seulement être trouvé à Hugel. Ce métal ne peut être échangé ou donné à d'autre joueur.
^ffffff_^000000
#
// --------------- 4the quarter event---------------
7526#
Une partie de manuscrit perdu de Joshua. Il est rempli contenu expressif qui touche vraiment l'âme.
^ffffff_^000000
#
// ---------- Additional Class- Gunslinger -----------
13100#
Un Pistolet à 6 coups qui est l'arme la plus basique pour les Gunslingers.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^77777710^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13101#
Un Pistolet à 6 coups qui est l'arme la plus basique pour les Gunslingers.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^77777710^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13102#
Un Pistolet rouge sang qui pourrait être maudit.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777745^000000
Poids: ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13103#
Un Pistolet rouge sang qui pourrait être maudit.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777745^000000
Poids: ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13104#
Un Pistolet rare qui est seulement fabriqué sur commande. L'estampe du créateur peut être seulement identifié par un expert en arme.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777770^000000
Poids: ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777755^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13105#
Un Pistolet rare qui est seulement fabriqué sur commande. L'estampe du créateur peut être seulement identifié par un expert en arme.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777770^000000
Poids: ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777755^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13106#
Un magnifique Pistolet en or de décoration qui attire l'attention. Donne une faible chance de caster automatiquement ^ff0000Coin Flip^000000 à chaque attaque. Cast automatiquement ^ff0000Coin Flip^000000 au niveau maximum apprit par l'utilisateur.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777720^000000
Poids: ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777712^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13150#
Une arme à feu pratique avec un long canon qui augmente la distance d'attaque et la précision.
Type: ^777777Rifle^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^7777771^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13151#
Un fusil très performant qui a une longue portée et une grande puissance.
Hit +10, Critical +10%.
Type: ^777777Rifle^000000
ATK: ^777777120^000000
Poids: ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777724^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13152#
Un fusil très performant qui a une longue portée et une grande puissance.
Hit +10, Critical +10%.
Type: ^777777Rifle^000000
ATK: ^777777120^000000
Poids: ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777724^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13153#
Un fusil avancé avec une puissance explosive. Comme le crépuscule marque la fin du jour, ce fusil marque la fin d'une vie.
Hit +10, Critical +10%.
Type: ^777777Rifle^000000
ATK: ^777777150^000000
Poids: ^77777775^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777756^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13154#
Un lourd Shotgun avec un tir qui fait un bruit comme un coup de pierre à fusil contre du fer. 
^FFFFFF  ^000000 Inflige des dommages de zone.
Type: ^777777Shotgun^000000
ATK: ^777777135^000000
Poids: ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^77777714^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13155#
Un élégant Shotgun noir qui a été modifié pour augmenter la cadence de tir. Il y a deux canons pour augmenter la puissance de l'arme. Inflige des dommages de zone.
Type: ^777777Shotgun^000000
ATK: ^777777180^000000
Poids: ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13156#
Comme le plus puissant des Shotguns, cette arme a été surnommée ''Le meilleur ami du Gunslinger.'' Chaque attaque inflige des dommages de zone et donne une faible chance de lancer Spread Shot level 6.
Type: ^777777Shotgun^000000
ATK: ^777777210^000000
Poids: ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777755^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13157#
Une Gatling Gun avec un nom qui évoque l'image d'un voyageur solitaire.
Type: ^777777Gatling Gun^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^777777230^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777755^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13158#
Une Gatling gun imprégné avec une énorme puissance destructive. 
Ajoute +10 en Critique contre les monstres de type ^FF0000Brute^000000.
Type: ^777777Gatling Gun^000000
ATK: ^77777775^000000
Poids: ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777768^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13159#
Une Gatling gun imprégné avec une énorme puissance destructive. 
Ajoute +10 en Critique contre les monstres de type ^FF0000Brute^000000.
Type: ^777777Gatling Gun^000000
ATK: ^77777775^000000
Poids: ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777768^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13160#
Le lancer de grenade haut de gamme le plus performant. Chaque tir de courte portée donne une petite chance de détruire l'armure ennemie.
Type: ^777777Grenade Launcher^000000
ATK: ^777777220^000000
Poids: ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777752^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13161#
Le lancer de grenade haut de gamme le plus performant. Chaque tir de courte portée donne une petite chance de détruire l'armure ennemie.
Type: ^777777Grenade Launcher^000000
ATK: ^777777220^000000
Poids: ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777752^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13162#
Un lancer de grenade qui tire des munitions enflammées.
Type: ^777777Grenade Launcher^000000
ATK: ^777777280^000000
Poids: ^777777125^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777765^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
13200#
Une balle en métal classique utilisée pour les armes à feu.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777710^000000
Poids: ^7777770.2^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13201#
Une sacrée balle fabriquée en argent.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777715^000000
Poids: ^7777770.2^000000
Propriété :^777777Holy^000000
#
13202#
Une munition rouge sang qui donne une fiable chance de causer l'effet 'Bleeding'.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777770.2^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13203#
Une munition de lance grenade imprégnée de la propriété ^ff0000Feu^000000.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Fire^000000
#
13204#
Une munition de lance grenade imprégnée de la propriété ^7BCC70Vent^000000.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Wind^000000
#
13205#
Une munition de lance grenade qui contient du poisson mortel; Donne une faible chance d'infliger l'effet Poison.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Poison^000000
#
13206#
Une munition de lance grenade imprégnée de la propriété ^4b4b4bShadow^000000; Donne une faible chance d'infliger le statu 'Blind'.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Shadow^000000
#
13207#
Une munition de lance grenade imprégnée de la propriété ^6996ADEau^000000.
Type: ^777777Bullet^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Water^000000
#
// ------------------ ???? ???? Shuriken   ------------------------
13250#
Une étoile profilée qui est assez petite pour être camouflé dans la main.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777710^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13251#
Un Shuriken qui montre son vrai pouvoir pendant les averses.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Lv. Requis: ^77777720^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13252#
Un Shuriken qui peut être lancé à la vitesse de la lumière. 
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777745^000000
Lv. Requis: ^77777740^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13253#
Un shuriken acéré qui est étonnamment fin comme une feuille. 
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777770^000000
Lv. Requis: ^77777760^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13254#
Un horrible shuriken des pointes crochues qui pénètrent profondément dans la cible. Celles-ci causent d’atroces souffrances quand on essaye de les retirer.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^777777100^000000
Lv. Requis: ^77777780^000000
Poids: ^7777770.5^000000
Propriété :^777777Neutral^000000
#
13255#
Un kunai imprégné avec l'esprit des glaces.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777772^000000
Propriété :^777777Water^000000
#
13256#
Un kunai avec la propriété ^A68064Terre^000000 qui inflige Trauma sur les ennemis.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777772^000000
Propriété :^777777Earth^000000
#
13257#
Un kunai avec la ^7BCC70Vent^000000 qui est très aiguisé.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777772^000000
Propriété :^777777Wind^000000
#
13258#
Un kunai explosif qui inflige des dégâts de zone.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777772^000000
Propriété :^777777Fire^000000
#
13259#
Un kunai recouvert de poison mortel qui donne une faible chance d’empoissonner l'ennemi quand il est utilisé à longue distance.
Type: ^777777Throwing Weapon^000000
ATK: ^77777730^000000
Poids: ^7777772^000000
Propriété :^777777Poison^000000
#
7521#
Une pierre imprégnée de la propriété ^ff0000Fire^000000 qui est utilisée par le Ninja comme catalyser quand ils utilisent leurs Skills.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7522#
Une pierre imprégnée de la propriété ^6996ADEau^000000 qui est utilisée par le Ninja comme catalyser quand ils utilisent leurs Skills.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7523#
Une pierre imprégnée de la propriété ^7BCC70Vent^000000 qui est utilisée par le Ninja comme catalyser quand ils utilisent leurs Skills.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7524#
Un orbe utilisé par les Ninjas comme catalyser pour réaliser leur Skills et habilités latentes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777772^000000
#
13006#
Une dague avec un manche fabriqué des écailles de dragons noires, un matériel qui a le pouvoir de des ténèbres. Chaque attaque physique donne une faible chance d'infliger Curse à la cible.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^777777150^000000
Poids: ^77777760^000000
Propriété :^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777765^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13007#
Une masse particulière qui à la forme d'un crochet et qui peut être utilisée pour arracher l'arme de l'ennemi. Chaque attaque donne une faible chance de détruire l'arme de l'adversaire.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777770^000000
Poids: ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13008#
Une masse particulière qui à la forme d'un crochet et qui peut être utilisée pour arracher l'arme de l'ennemi. Chaque attaque donne une faible chance de détruire l'arme de l'adversaire.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777770^000000
Poids: ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13009#
Une arme légendaire avec des lames extrêmement coupantes.
Critical +3,
Attack Speed +3%.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^777777125^000000
Poids: ^77777790^000000
Propriété :^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis: ^77777770^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13010#
Une dague légendaire qui a été donnée au genre humain par les Dieux.
MATK +10%
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^77777712^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13011#
Une dague légendaire qui a été donnée au genre humain par les Dieux.
MATK +10%
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis: ^77777712^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13012#
La fameuse épée qui d'après ce que l'on dit est assez coupante pour fendre les océans.
Add Critical +10 against^FFFFFF ^000000 Demihuman monsters
when inflicting short^FFFFFF    ^000000 range physical attacks.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777795^000000
Poids: ^77777770^000000
Propriété :^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777724^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13013#
La fameuse épée qui d'après ce que l'on dit est assez coupante pour fendre les océans.
Add Critical +10 against^FFFFFF ^000000 Demihuman monsters
when inflicting short^FFFFFF    ^000000 range physical attacks.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^77777795^000000
Poids: ^77777770^000000
Propriété :^777777Water000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777724^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13014#
Lors d'une attaque physique, donne une faible chance de lancer Heal niveau 1 sur l'utilisateur.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^777777120^000000
Poids: ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777742^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13015#
Lors d'une attaque physique, donne une faible chance de lancer Heal niveau 1 sur l'utilisateur.
Type: ^777777Dagger^000000
ATK: ^777777120^000000
Poids: ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777742^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13300#
Un fameu Fuuma pour Ninja qui est profilé comme une aile.
AGI - 1, DEX - 2.
Type: ^777777Fuuma^000000
ATK: ^777777150^000000
Poids: ^777777300^000000
Propriété :^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis: ^77777765^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13301#
Un grand et lourd Shuriken qui ressemble a une roue formée de lame. Chaque attaque physique donne une faible chance d'infliger Bleeding à l'ennemi.
Type: ^777777Fuuma^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis: ^77777742^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13302#
Un grand et lourd Shuriken qui ressemble a une roue formée de lame. Chaque attaque physique donne une faible chance d'infliger Bleeding à l'ennemi.
Type: ^777777Huuma^000000
ATK: ^77777750^000000
Poids: ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis: ^77777742^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
13303#
Un Fuuma enchanté avec la propriété feu et qui produit des étincelles à chaque attaque physique.
Chaque attaque physique donne une faible chance de lancer FireBall niveau 5.
DEX -2.
Type: ^777777Huuma^000000
ATK: ^777777185^000000
Poids: ^777777150^000000
Propriété :^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis: ^77777755^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
2117#
Un bracelet de protection conçu exclusivement pour les Ninjas, il a été renforcé par des plaques de fer pour accroître sa défense et sa durabilité.
Type: ^777777Shield^000000
DEF: ^7777775^000000
Poids: ^77777715^000000
Lv. Requis: ^77777720^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
2118#
Un bracelet de protection conçu exclusivement pour les Ninjas, il a été renforcé par des plaques de fer pour accroître sa défense et sa durabilité.
Type: ^777777Shield^000000
DEF: ^7777775^000000
Poids: ^77777715^000000
Lv. Requis: ^77777720^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
2119#
Un bracelet de protection concu exclusivement pour les Ninjas, il a été enchanté par des forces de protections magiques par un artisan.
MDEF +5.
Type: ^777777Shield^000000
DEF: ^7777774^000000
Poids: ^77777715^000000
Lv. Requis: ^77777750^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
2120#
Un bracelet de protection concu exclusivement pour les Ninjas, il a été enchanté par des forces de protections magiques par un artisan.
MDEF +5.
Type: ^777777Shield^000000
DEF: ^7777774^000000
Poids: ^77777715^000000
Lv. Requis: ^77777750^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
// ------------ Gunslinger bullets -------------
12144#
Une boite de munition qui contient ^7BCC70500 Lightning Spheres^000000.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777735^000000
#
12145#
Une boite de munition qui contient 500 Blind Spheres.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777735^000000
#
12146#
Une boite de munition qui contient 500 Poison Spheres.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777735^000000
#
12147#
Une boite de munition qui contient 500 Freezing Spheres.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777735^000000
#
12148#
Une boite de munition qui contient 500 Flare Spheres.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777735^000000
#
12149#
Une boite de munition qui contient 500 Bullets.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777725^000000
#
12150#
Une boite de munition qui contient 500 Bloody Bullets.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777725^000000
#
12151#
Une boite de munition qui contient 500 Silver Bullets.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777725^000000
#
// --------- Hugel Odeng Quest
584#
Un bol rempli avec de copieux et chauds morceaux de poisson et garni d'un généreux cake au poisson.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777776^000000
#


// --------- ITEM FROM 10.2 -----------
5384#
Ce mignon chapeau de noël vous protègera du froid et vous donnera un look ultra-cute!
Dessiné par la célébre styliste JB.
Slot : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haute^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5390#
Ce chapeau venu du froid vous protègera des tempêtes de neige.
Va à ravir sur les petits garçons.
Augmente la résistance au statut Freeze de 30%.
Slot : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haute^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
9038#
Un oeuf de Qpet dans lequel semble dormir une New Year Doll. Vous pouvez la réveiller grâce à un [Pet Incubator].
Type : ^777777Pet Egg^000000
#
7869#
Un très petit sac de riz.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7770#
Riz collant cuit à la vapeur, utilisé pour faire des boulettes de riz.
Poids : ^7777771^000000
#
5811#
Barbe qui vous permettra de rire comme le Père Noël. Oh oh oh !!!
Type : ^777777Helmet^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
7908#
Coupon de coiffeur qui vous permettra d'avoir une coupe gratuite chez 'Louise Création' pendant toute la durée de l'event. Vous ne pourrez vous en servir qu'une seule fois.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7909#
Biscuit qui ressemble à un cookie dérobé dans une usine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7910#
Biscuit qui ressemble à une friandise dérobée dans une usine.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7911#
Chapeau appartenant à Yulia.
Yulia prétend qu'il aurait été volé par un homme étrange qui alors qu'elle se promenait la nuit.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
591#
Pancake au caviar. Il n'est pas facile de faire la différence entre ces oeufs et ceux de grenouille pour les non-initiés.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
592#
Pancake à la confiture de fraise. Il est encore meilleur lorsque les fraises ont bien mijoté.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
593#
Pancake au miel. Mmmm, c'est vraiment délicieux !
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
594#
Pancake à la crème piquante. Vous risquez d'avoir quelques larmes aux yeux si vous le goûtez.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#
595#
Pancake aux champignons. Il est apprécié pour son goût fin et léger.
^000088Soigne tous les status anormaux^000000, ^000088et restaure les HP et les SP^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^77777715^000000
#

//-------------- Premium Service --------------	
31110#
Une toute petite boîte magique qui une fois ouverte, semble contenir bien plus que l'on pouvait le soupsonner. 
Contient un pack de Bubble Gum Low Box, boostant l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31111#
Une toute petite boîte magique qui une fois ouverte, semble contenir bien plus que l'on pouvait le soupsonner. 
Contient un pack de Lucky Clip Box, boostant le taux de drop des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31112#
Une toute petite boîte magique qui une fois ouverte, semble contenir bien plus que l'on pouvait le soupsonner. 
Contient un pack de Bubble Gum Low Box et de Lucky Clip Box.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31113#
Une toute petite boîte magique qui une fois ouverte, semble contenir bien plus que l'on pouvait le soupsonner. 
Contient un pack de Bubble Gum Light Box, boostant l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31114#
Une toute petite boîte magique qui une fois ouverte, semble contenir bien plus que l'on pouvait le soupsonner. 
Contient un pack de Lucky Clip Light Box, boostant le taux de drop des monstres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#

25394#
^000088Item Premium^000000
Chewing-gum bas de gamme, son goût disparait au bout d'une heure seulement.
Booste l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Basse^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#			
22742#
^000088Item Premium^000000
Un clip crée par un magicien de pacotille, son effet ne dure qu'une heure seulement.
Booste le taux de drop des monstres.
Slot : ^777777Accessoire^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#				
23968#
Une vieille boîte poussiéreuse contenant un Bubble Gum Light, boostant l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres. Une fois la boîte ouverte, vous avez 1h pour utiliser le Bubble Gum Light.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
23969#
Une vieille boîte poussiéreuse contenant un Lucky Clip Light, boostant le taux de drop des monstres. Une fois la boîte ouverte, vous avez 1h pour utiliser le Lucky Clip Light.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#

5394#
^000088Item Premium^000000
Savoureux chewing-gum, faites tout de même attention à ne pas vous infliger une crampe de la mâchoire en mâchant trop longtemps.
Booste l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Basse^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#			
2742#
^000088Item Premium^000000
Un Clip légendaire dont on dit qu'il apporte une chance incroyable à son propriétaire!
Booste le taux de drop des monstres.
Slot : ^777777Accessoire^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#				
13968#
Une boîte contenant un Bubble Gum Low, boostant l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres. Une fois la boîte ouverte, vous avez 24h pour utiliser le Bubble Gum Low.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
13969#
Une boîte contenant un Lucky Clip, boostant le taux de drop des monstres. Une fois la boîte ouverte, vous avez 4h pour utiliser le Lucky Clip.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#

7550#
Un ticket d'une grande valeur.
Une fois que vous en possèderez une certaine quantité, vous pourrez les échanger contre de très beaux objets.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7551#
Une sorte de ticket qui fait office de chèque.
Il provient de la banque de Lighthalzen.
Poids : ^7777771^000000
#
7552#
Un ticket permettant de jouer au Bandit Manchot.
Des lots exceptionnels sont à gagner!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7588#
Un ticket permettant de jouer au Bandit Manchot.
Des lots exceptionnels sont à gagner!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

31503#
Une boîte maléfique qui semble animée d'une volonté qui lui est propre.
Une fois calmée, vous pourrez l'ouvrir pour récupérer votre Diablo Healinium.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
32503#
^000088Item Premium^000000
Une cape démoniaque qui semble tomber en lambeaux au fur et à mesure que le temps passe.
Profitez bien de ses avantages car il va finir par ne plus rien en rester.
^ffffff_^000000
A une petite chance de vous lancer automatiquement le skill Heal level 3 lorsque vous subissez des dégâts physiques.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#

31116#
Une boite bien emballée, un peu comme un paquet cadeau. 
Contient un Bubble Sweet Gum, boostant l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres pendant 4h.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31115#
^000088Item Premium^000000
Un chewing-gun qui renferme en son coeur une sorte de liquide bleu très sucré. Il est écrit "Goût garanti pendant 4h".
Booste l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres.
Slot : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Basse^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#
31118#
A première vue ridiculement petite, cette boite renferme en réalité 5 Bubble Sweet Gum Box qui boostent l'expérience gagnée lorsque vous éliminez des monstres pendant 4h.
Personne n'a jamais vraiment su comment cette boite pouvait contenir autant de chose.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31119#
A première vue ridiculement petite, cette boite renferme en réalité 5 Lucky Clip Box qui boostent le taux de drop des monstres pendant 4h.
Personne n'a jamais vraiment su comment cette boite pouvait contenir autant de chose.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
// ------------------- 2006 »ó¹Ý±â ½Å±ÔÄ«µå Ãß°¡.-----------------------

4332#
ATK +5, INT +1

^6A5ACDMonk Card Set^000000
^3CB371Rideword Card^000000
^3CB371Cookie Card^000000
^3CB371Fur Seal Card^000000
^3CB371Waste Stove Card^000000
STR +3
SP +80
ATT +25
A chaque attaque, donne une chance de lancer automatiquement Signum Crusis au niveau 5. Augmente les dommages de Guillotine Fist de 10%.
Bonus classe Monk:
Le cast ne peut être interrompu.
Diminue la consommation des sp de 10%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4333#
Donne une grande chance d'infliger le status Poison lorsque l'utilisateur attaque ou recoit une attaque.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4334#
Augmente de 10% la résistance des attaques à distance et réduit les dégâts des attaques de propriété Neutre de 10%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4335#
Augmente les dommages de Earth Spike et Heaven's Drive de 4%. Draine 50 Sp quand l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4336#
Immunise contre le status Blending et augmente la récupération de HP de 10%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4337#
ATK +25, DEF -5
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4338#
Ajoute 1 point de VIT pour chaque palier de 18 point de base en DEX.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4339#
ATK -25, DEF+3
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4340#
Réduit les dommages venant des monstres de type Undead de 30%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shield^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4341#
Donne une chance de lancer Lv.1 Divest Weapon à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4342#
[Not Yet Implemented]
VIT +3
Augmente la résistance contre l'effet 'Repousser en arrière'. Rend l'armure indestructible, excepté à l'upgrade.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4343#
LUK +2

^6A5ACDAlchemist Card Set^000000
^3CB371Zipper Bear Card^000000
^3CB371Baby Leopard Card^000000
^3CB371Raggler Card^000000
^3CB371Muka Card^000000
^3CB371Holden Card^000000
STR +4
+20% Mammonite Damage
+1 SP per attack.
+7% Max HP/SP
Bonus Class Alchemist :
Donne une attaque de lancer automatiquement Adrenaline Rush lv. 1 quand une attaque est lancée.
Donne une faible chance d'obtenir Glistening Coat et/ou Stem en tuant un monstre.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4344#
Donne une chance d'obtenir un Tentacle Cheese Gratin en tuant un ennemi de type Insect.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4345#
Augmente les dommages des skills Thunderstorm, Jupitel Thunder et Lord of Vermilion de 5%. Draine 50 Sp quand l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4346#
Ajoute 1 STR pour chaque palier de 18 points d'INT.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4347#
Donne une chance d'obtenir un Clam Soup en tuant un ennemi de type Fish.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4348#
Donne une chance de lancer Lv. 1 Strip Armor à chaque attaque physique. 
^6A5ACDRogue Card Set^000000
^3CB371Wanderer Card^000000
^3CB371Wild Rose Card^000000
^3CB371Shinobi Card^000000
^3CB371Stainer Card^000000
^3CB371Wickebine Tres Card^000000
STR +6
AGI +4
Backstab Dommage +10%.
Donne une chance de lancer Lv. 5 Strip Armor si Lv. 5 Strip Armor est connu.
Bonus Classe Rogue:
Consommation SP -20%.
Désactive l'Auto-Snatch de la Wanderer Card.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4349#
Donne une chance de lancer Lv. 1 Pneuma à chaque attaque physique reçue.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4350#
Augmente les dommages des skills Frost Nova et Storm
Gust de 3%. Draine 50SP quand l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4351#
Flee +10
Si l'upgrade du garment est inférieur à 5, +10 Flee et +1 Perfect Dodge.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4352#
[Not Yet Implemented]
Restaure 50HP et 10 SP toutes les 10 secondes, et augmente le Max hp et Max Sp de 10%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shoes^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4353#
Augmente HP Recovery de 10%. Ajoute HP +800,mais ce bonus diminue en fonction du niveau d'upgrade de l'armure. 
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4354#
Ajoute 30% de résistance au Status Stun si l'utilisaeur a 90 ou plus en Agi.
Ajoute 50% de résistance au Status Stone et Sleep si l'utilisaeur a 80 ou plus en Vit.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4355#
Donne une chance d'otenir une Bomber Steak en tuant un ennemi de type Brute.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4356#
Permet d'utiliser le skill Lv.1 Cast Cancel.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4357#
Permet d'utiliser Lv.1
Berserk. Réduit le Max HP de 50%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4358#
STR -6. 
Augmente la force de manière égale à l'upgrade du hat.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4359#
Permet d'utiliser le skill Lv.3 Cloaking.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4360#
Critical +10 contre les Demihumain.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4361#
Ajoute 10% de chance de casser l'arme de l'ennemi et 7% de chance de détruire l'armure de l'ennemi à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4362#
Réduit la vitesse d'attaque de 5% mais augmente le hit de 30.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4363#
[Not Yet Implemented]
Donne une chance de lancer Lv. 1 Assumptio quand l'utilisateur reçoit une attaque physique ou magique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4364#
[Not Yet Implemented]
INT +1.
Donne une chance de lancer Lv.5 Lex Divina quand l'utilisateur est attaqué par une attaque magique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4365#
[Not Yet Implemented]
Augmente le temps de cast de 10% et réduit le Sp Recovery de 100%, mais les attaques portées par l'utilisateur ignorent la défense magique. Draine 2000 Sp quand le hat est déséquipé.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4366#
Réduit le temps de cast par le pourcentage égal au niveau d'upgrade du hat. Si le hat est en +9 ou +10, augmente l'attaque magique de 2%.
^FFFFFF_^000000
Temps de Cast avec card=
Temps de Cast original -
(Temps de Cast original * Helmet Upgrade Level/100)
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4367#
Ajoute 5% de chance d'absorber 20% des dommages infligés en hp, mais réduit le HP Recovery de 100%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4368#
Augmente la vitesse d'attaque de 5%, mais diminue l'Accuracy de 30.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4369#
Ajoute 1 point de LUK pour chaque tranche de 18 point d'AGI.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4370#
VIT -5.
Le niveau d'upgrade de l'armure affecte le bonus de Vit de la carte.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4371#
ATK +10. Augmente le temps de Cast de 20%.

^6A5ACDCrusader Card Set^000000
^3CB371Archdam Card^000000
^3CB371Permeter Card^000000
^3CB371Freezer Card^000000
^3CB371Heater Card^000000
Crusader Card set bonus	
INT +1 	
STR +1	
DEF +2	
SP Recovery +10%	
+10% de dommage avec Rapid Smiting et 
Martyr's Reckoning 	
Cast Speed +10%	
Crusader/Paladin Seulement :
Armure gagne la propriété Holy.	
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4372#
[Not Yet Implemented]
Augmente les effet des skills Heal, Sanctuary,et Potion Pitcher de 30% quand ils sont lancé par le porteur mais augmente la consommation de SP de 15%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4373#
LUK -5.
Augmente la LUK et le CRIT du nombre égal au niveau upgrade du Garment.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4374#
[Not Yet Implemented]
DEX +2. Ignore 30% de la défense Magique des monstre de type Boss.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4375#
Flee Rate +10.
Ajoute 10% résistance aux attaques de propriété Neutre.
Quand l'upgrade est de 9 ou plus, ces bonus sont augmenté.
Rate +15 et +15% résistance aux attaques de propriété Neutre.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4376#
Augmente le Max SP de 50% mais réduit le Max Hp de 40%.
Donne une faible chance d'obtenir une Banana quand un monstre est tué.
Augmente l'effet des Banana de 100%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shoes^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4377#
Donne une chance d'obtenir un Fruit Mix quand un monstre de type Formless est tué.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4378#
Augmente le Max HP et le Max SP de 4%.
Quand le niveau d'upgrade des shoes n'est pas supérieur à 4, ces bonus sont augmenté à  Max HP +8% et Max SP +8%, et ajoute SP et HP Recovery +5%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shoes^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4379#
SP +40. Quand le niveau d'upgrade n'est pas supérieur à 4, le bonus augmente à SP+80 et ajoute 5% SP Recovery.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4380#
Augmente les dommages causés par les skills Fire Pillar et Meteor Storm par 5%. Draine 50Sp quand l'arme est déséquipée.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4381#
VIT +1, Max HP +10%. 
^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000
^3CB371Cruiser Card^000000
^3CB371Anolian Card^000000
^3CB371Alligator Card^000000
^3CB371Dragon Tail Card^000000
^3CB371Green Ferus Card^000000
Dex +5
+5% Arrow Vulcan Damage
+10% Melody Strike Damage 
+10% Slinging Arrow Damage
Bard ou Dancer Bonus:
Donne une faible chance de caster Lv. 2 Tarot Card of Fate lors d'une attaque de mêlée.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shoes^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4382#
HP +500. Augmente le
HP Recovery de 10%.
^99FF66Sage Card Set^000000
^00FF00Yellow Novus Card^000000
^00FF00Evil Nymph Card^000000
^00FF00Miyabi Doll Card^000000
^00FF00Bloody Butterfly Card^000000
^00FF00Harpy Card^000000
+3 INT
+10% Thunderstorm Damage
+10% Heaven's Drive Damage
^00FF00Seulement si Sage^000000
+20% chance de renvoyer la Magie
20% de réduction de cast
Donne une faible chance d'obtenir une Red ou Yellow Gemstones quand un monstre est tué. 
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4383#
Donne une grande chance d'infliger le status Confus lors d'une attaque physique. 
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4384#
Donne une faible chance de lancer Lv. 1 Spell Breaker à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4385#
Donne une faible chance d'obtenir une Honey Herbal Tea quand un monstre de type Dragon est tué.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4386#
[Not Yet Implemented]
MDEF -20.
Donne une chance de lancer Lv. 1 Magnetic Earth à chaque attaque Magique reçue. Augmente la protection contre le status Frozen. 
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4387#
Ajoute 1 point d'AGI pour chaque palier de 18 points de LUK.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4388#
Augmente les dommages des skills Napalm Beat, Soul Strike et Napalm Vulcan de 5%. Draine 50 SP quand l'arme est déséquipée. 
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4389#
Donne une chance d'obtenir Fireproof, Coldproof, Earthproof et Thunderproof
Potions quand un monstre est tué.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4390#
ATK +5.
Donne 5% de chance d'infliger le status External Bleeding à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4391#
Donne une chance d'obtenir un Fried Sweet Potatoes quand un monstre de type angel est tué.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Accessory^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4392#
Ajout 1 DEX pour chaque palier de 18 points de VIT.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4393#
Ajout 1 INT pour chaque palier de 18 points de STR.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4394#
Quand la card est équipée par un personnage de classe priest, elle donne une chance de caster Lv. 5 Grand Cross.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4395#
ATK +5. Donne une chance de lancer Lv. 3 Decrease AGI à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4396#
AGI -5. L'AGI est augmentée d'un nombre égal à l'upgrade des shoes.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shoes^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4397#
INT -6. L'INT est augmenté d'un nombre égal à l'upgrade du Shield.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Shield^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4398#
[Not Yet Implemented]
Augmente de 10% les dommages magiques contre les monstres de type Angel.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4399#
Enchante l'arme avec l'effet du skill Occult Impaction. Chaque attaque draine 1 SP.
DEF -30, Flee -30.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4400#
Donne une chance de lancer Charming Wink à chaque fois que le porteur reçoit une attaque physique. Quand la carte est portée une class Dancer, les chances sont augmentée à 10%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4401#
Flee +10, DEF -5
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4402#
Quand la carte est équipée par une classe de type Swordman, Merchant ou Thief, STR +2 et Max HP +5%.
Quand la carte est équipée par une classe de type Mage, Acolyte ou Archer INT +2 et Max SP +5%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Garment^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4403#
[Not Yet Implemented]
Réduit le temps de cast de 30%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Helmet^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4404#
Donne une chance d'infliger le status External Bleeding à chaque attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4405#
Donne une chance de refléter les dommages magiques avec une chance égal au niveau d'upgrade de l'armure * 2;
Quand l'armure est portée par un joueur de classe Mage, cette carte ajoute MDEF + 3.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Armor^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4406#
[Not Yet Implemented]
Augmente les dommages magiques contre les monstre de type Demon de 2%.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#
4407#
[Not Yet Implemented]
Augmente les dommages des attaques physiques de 10%. Donne une chance de lancer Lv. 1 Dispell à chaque attaque Physique.
Rend l'arme indestructible.
Type : ^777777Card^000000
Slot: ^777777Weapon^000000
Poids: ^7777771^000000
#

// ------------- Ã¥ÀÐ±â ----------------------
11000#
Un livre documentaire sur l'histoire de Prontera.
Il y a un chapitre entier dédicacé à Tristam III.
^ffffff_^000000
#
11001#
Un nouveau romain de l'écrivain Mihir.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11002#
Le fameux roman d'un joueur de kRO qui a été publiée dans le mensuel de RO qui est intitulé ''Genius Chef Orleans Takes on the World!''
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11003#
Le fameu roman d'un joueur de kRO qui a été publiée dans le mensuel de RO qui parle de la Kafra Corporation.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11004#
Un vieux livre poussiéreux et en mauvaise état auquel il manque la couverture.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11005#
Un livre suspicieux estampé avec le sceau du Royaume de Rune-Midgart. La page contenant  les informations sur l'auteur à été arrachée.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11006#
Un livre publié à Arunafeltz, le pays de la vénérable déesse Freya. Cette histoire est une tradition orale, mais elle a été religieusement embellie dans sa forme écrite.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11007#
Un livre publié à Arunafeltz, le pays de la vénérable déesse Freya. Cette histoire est une tradition orale, mais elle a été religieusement embellie. 
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11008#
Un livre de note qui contient une copie partielle d'un dictionnaire de biographie.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
11009#
Le volume 2 des aventures d'un Assassin écrite par Mihir, un écrivain populaire de science fiction.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#

// ----------------------- Åä¸£È­»ê Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ----------------------
7704#
Un instrument permettant de mesurer la température du sol. Bien que ce qui est écrit ne parait pas très fiable.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777770^000000
#

7705#
Une note écrite par un Géologue.
^ffffff_^000000
1WN
2ES
2EC
^ffffff_^000000
Poids: ^7777770^000000
#


// ---------------------- Åä¸£È­»ê ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ ----------------------
1370#
Une hache gigantesque et extrêmement lourde qui requière une grande force pour la manier correctement.
Réduit la vitesse d'attaque de 40% et double la consommation de Sp des skills.
Si STR de base est de 95 ou plus, cette arme augmente l'attaque de 340, 30% de chance d'infliger le statut Stun et donne une faible chance de détruire l'armure de l'ennemi à chaque attaque.
^ffffff_^000000
Weapon Type: ^777777Axe^000000
Puissance ^77777710^000000
Poids: ^777777600^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777780^000000
Professions: ^777777Swordman and
Merchant Classes^000000
#

1371#
Une hache gigantesque et extrêmement lourde qui requière une grande force pour la manier correctement.
Réduit la vitesse d'attaque de 40% et double la consommation de Sp des skills.
Si STR de base est de 95 ou plus, cette arme augmente l'attaque de 340, 30% de chance d'infliger le statut Stun et donne une faible chance de détruire l'armure de l'ennemi à chaque attaque.
^ffffff_^000000
Weapon Type: ^777777Axe^000000
Puissance ^77777710^000000
Poids: ^777777600^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777780^000000
Professions: ^777777Swordman and
Merchant Classes^000000
#

13163#
Un fusil de sniper avec un canon modifié pour augmenter la précision. 
Critical +20%, Vitesse d'Attaque -3%. 
Donne une faible chance de lancer Lv.5 Tracking à chaque attaque.
Weapon Type: ^777777Rifle^000000
Puissance ^777777150^000000
Poids: ^777777100^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13164#
Un fusil de sniper avec un canon modifié pour augmenter la précision. 
Critical +20%, Vitesse d'Attaque -3%. 
Donne une faible chance de lancer Lv.5 Tracking à chaque attaque.
Weapon Type: ^777777Rifle^000000
Puissance ^777777150^000000
Poids: ^777777100^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13165#
Un fusil avec un canon court qui convient mieux aux endroits restreins, comme par exemple, en intérieur. Critical +4%, Vitesse d'Attaque +10%. Réduit le HIT par 1/3 de la DEX de base.
Weapon Type: ^777777Rifle^000000
Puissance ^777777170^000000
Poids: ^77777770^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13166#
Un fusil avec un canon court qui convient mieux aux endroits restreins, comme par exemple, en intérieur. Critical +4%, Vitesse d'Attaque +10%. Réduit le HIT par 1/3 de la DEX de base.
Weapon Type: ^777777Rifle^000000
Puissance ^777777170^000000
Poids: ^77777770^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13167#
Le canon, du gardien original de la porte, fabriqué à partir d'Oridecon pur ce qui le rend résistant.
DEX +1. Splash damage. Donne une faible chance de lancer Lv. 6 Spread Shot à chaque attaque.
Améliorer l'arme augmente le Bonus de DEF.
Weapon Type: ^777777Shotgun^000000
Puissance ^777777200^000000
Poids: ^777777130^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13168#
Un shotgun qui tire plus rapidement qu'un pistolet mais qui réduit la précision.
HIT -5. Splash damage. Augmente la Vitesse d'Attaque de 20%.
Weapon Type: ^777777Shotgun^000000
Puissance ^77777780^000000
Poids: ^77777770^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

13169#
Un shotgun qui tire plus rapidement qu'un pistolet mais qui réduit la précision.
HIT -5. Splash damage. Augmente la Vitesse d'Attaque de 20%.
Weapon Type: ^777777Shotgun^000000
Puissance ^77777780^000000
Poids: ^77777770^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Job: ^777777Gunslinger^000000
#

2677#
Un magnifique anneau imprégné par un étrange pouvoir spirituel avec un effet surprenant sur le porteur de l'anneau.
INT +2, DEX +1.
^99FF66Spirtual Wizardry Set^000000
^00FF00Spiritual Ring^000000
^00FF00Wizardry Staff or Soul Staff^000000
+6% MATK
+2 DEX
Réduit le temps de cast par un pourcentage égal à l'upgrade du headgear.
^99FF66Spiritual Exorcism Set^000000
^00FF00Spiritual Ring^000000
^00FF00Clip or Rosary^000000
Magnus Exorcismus Damage +30%
+50% Heal damage on Undead monsters
SP Recovery +9%
Type : ^777777Accessory^000000
Defense: ^7777770^000000
Poids: ^77777710^000000
Professions: ^777777All^000000
#

2678#
Un anneau qui est imprégné avec le pouvoir de l'esprit du feu, qui peut être utilisé pour augmenter la puissance de l'arme.
Cet anneau forme l'ensemble avec le '^006EFARing of Resonance^000000';
STR +2, VIT +1, ATK +15.
Augmente la résistance aux attaques de propriété feu de 10%.
Donne une faible chance de lancer un skill aléatoire à chaque attaque.
Quand il est porté avec le '^006EFARing of Resonance^000000', les chances de lancer un kill est augmentée.
Type : ^777777Accessory^000000
Defense: ^7777770^000000
Poids: ^77777710^000000
Professions: ^7777772-2 Transcendent Class^000000
#

2679#
Un anneau qui entre en résonance avec '^ff2100 Ring of Flame Lord^000000 ':.
AGI +2, VIT +1. MDEF +2.
Donne une faible chance de lancer un skill aléatoire à chaque attaque physique.

Type : ^777777Accessory^000000
Defense: ^7777772^000000
Poids: ^77777710^000000
Professions: ^7777772-2 Transcendent Class^000000
#

2680#
Un anneau qui contient un petit pouvoir spirituel mais son vrai effet est inconnu.
All Stats +1.
Type : ^777777Accessory^000000
Defense: ^7777770^000000      Poids: ^77777710^000000
Professions: ^777777All^000000
#
// -------------------------- ¼ÒÄÏÀÎÃ¦Æ® ½Å±Ô¹«±âÃß°¡ ----------------------------

1816#
Griffes de la folie. 
Rend son propriétaire fou, petit à petit, le poussant à chercher des adversaires à sa hauteur, 
toujours et encore...
Augmente incroyablement la vitesse d'attaque.
^FFFFFF   ^000000 Type: ^777777Claw^000000
Puissance: ^777777120^000000
Poids: ^77777750^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777736^000000
Professions: ^777777Priest, Monk^000000
#
1532#
Massue capable d'assommer l'ennemi d'un simple coup.
Donne 10% de chance d'infliger le statut Stun à l'ennemi lors de chaque attaque
Type: ^777777Mace^000000
Puissance: ^777777140^000000
Poids: ^777777200^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777727^000000
Professions: ^777777Acolyte Class^000000
#
1418#
Lance légendaire dont on dit qu'elle ne rate jamais sa cible
Donne 25% de chance de lancer un coup inévitable.
Accuracy +30
Type: ^777777Spear^000000
Puissance: ^777777120^000000
Poids: ^77777750^000000
Element: ^777777Wind^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^7777774^000000
Professions: ^777777Swordman Class^000000
#
13016#
Dague effrayante de couleur violette avec un poison mortel sur sa lame.
Forte possibilité d'empoisonner son ennemi durant l'attaque.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^77777764^000000
Poids: ^77777780^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777765^000000
Professions: ^777777Swordman, Mage,
Archer, Merchant, and
Thief; Soul
Linker and Ninja Jobs^000000
#
13017#
Ustensile au manche effilé et une poignée en croix, utilisé pour percer des trous dans le bois et 
la glace.
Perce toute sorte d'armure sans aucune difficulté.
Inflige plus de dommages aux ennemis qui ont une défense élevée.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^77777770^000000
Poids: ^77777760^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777736^000000
Professions: ^777777Swordman, Mage,
Archer, Merchant, and
Thief; Soul
Linker and Ninja Jobs^000000
#
13018#
Dague fabriquée de façon spéciale par une humble tribu vivant dans le désert.
Incassable.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Earth.
Inflige 10% de dommages supplémentaires contre les monstres d'élément Wind.	
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777140^000000
Poids: ^77777780^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777736^000000
Professions: ^777777Swordman, Mage,
Archer, Merchant, and
Thief; Soul
Linker and Ninja Jobs^000000
#
13019#
Une dague avec une lame d'une couleur anormalement sombre.
Ceux qui la tiennent sentent instinctivement le danger et le risque d'utiliser cette arme. A 5% de chance d'infliger
l'altération Blind sur l'ennemi, et 0,5% de chance d'infliger l'altération Blind sur l'utilisateur pendant le combat.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777148^000000
Poids: ^77777770^000000
Element: ^777777Shadow^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Professions: ^777777All except
Acolyte Class^000000
#
1149#
Épée à une main avec une lame finement décorée, avec des motifs en forme de vagues. 
Contrairement à ce que laisse suggérer son apparence, elle peut blesser cruellement.
Type: ^777777Sword^000000
Puissance: ^777777150^000000
Poids: ^777777150^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777727^000000
Professions: ^777777Knight, Crusader^000000
#
13400#
Épée à une main d'ordinaire utilisée par les équipages de marins.
Permet l'utilisation du skill Bash Lv. 5.
STR +2
DEF +1
Type: ^777777Sword^000000
Puissance: ^777777150^000000
Poids: ^77777790^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777740^000000
Professions: ^777777Swordman,
Merchant, and Thief^000000
#
1476#
Lance avec une puissante lame arrondie, en forme de croissant de lune.
Critical +30%
Accuracy +10
Type: ^777777Spear^000000
Puissance: ^777777180^000000
Poids: ^777777250^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777748^000000
Job: ^777777Swordman Class^000000
#
1266#
Katar mortel de forme humaine, pour facilement frapper un point précis.
50% de dommages supplémentaires contre les monstres Demi-human.
DEF +3
Dodge +5%
Perfect Dodge +2
Type: ^777777Katar^000000
Puissance: ^777777140^000000
Poids: ^777777150^000000
Element: ^777777Neutral^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777775^000000
Professions: ^777777Assassin^000000
#
1171#
Épée à deux mains très lourde et très large.
Incassable.
^FFFFFF ^000000 Type: ^777777Two-handed Sword^000000
Puissance: ^777777200^000000
Poids: ^777777220^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777748^000000
Job: ^777777Swordman Class^000000
#
1172#
Épée comportant une lame large, à double tranchant, autrefois utilisée par les Highlanders d'Écosse.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000
Puissance: ^777777180^000000
Poids: ^777777250^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777733^000000
Professions: ^777777Knight, Crusader^000000
#
1726#
Arc exclusif à la classe Hunter. Difficile à utiliser mais il peut devenir le meilleur des partenaires.
Type: ^777777Bow^000000
Puissance: ^777777125^000000
Poids: ^777777150^000000
Lvl Arme: ^7777773^000000
Niveau Requis: ^77777733^000000
Job: ^777777Hunter^000000
#
1727#
Cet arc géant était utilisé dans les guerres de Guilde pour détruire le mur et la porte des châteaux.
Type: ^777777Bow^000000
Puissance: ^777777145^000000
Poids: ^777777350^000000
Lvl Arme: ^7777774^000000
Niveau Requis: ^77777777^000000
Professions: ^777777Hunter,
Bard, and Dancer^000000
#
5166#
Costume traditionnel vu dans un ancien pays lointain, il symbolise le Soleil.
STR +2
Upgrade impossible.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Upper,Lower^000000
Poids: ^777777300^000000
Niveau Requis: ^77777765^000000
Job: ^777777Swordman Class^000000
#
5157#
Casque d'artisan Orc. Il est nommé 'Casque de Viking'. Comme vous pouvez le voir, le style Orc est plutôt barbare et primaire.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777750^000000
Professions: ^777777Swordman,
Merchant, and
Thief^000000
#
5158#
Costume cérémoniel porté par Presbytériens. La force sacré protége son propriétaire des forces du mal.
MDEF +3
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777710^000000
Professions: ^777777Acolyte Class^000000
#
5159#
Casque protecteur fait d'or pur. Il protège efficacement des attaques d'un ennemi mais est très cher à l'achat.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777790^000000
Niveau Requis: ^77777740^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^FFFFFF  ^000000            ^FFFFFF ^000000
#
5160#
Casque ou sont attachés des cornes d'élan. Elles ont une signification religieuse et augmente la force de son propriétaire.
STR +1
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777780^000000
Professions: ^777777Swordman and
Merchant Classes;
Taekwon Boy/Girl and
Taekwon Master Jobs^000000
#
5161#
Casque avec 2 cornes pointues.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777776^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^777777100^000000
Niveau Requis: ^77777750^000000
Professions: ^777777Swordman, Acolyte, Merchant, and Thief
Classes; Taekwon Boy/Girl^FFFFFF ^777777 and Taekwon Master Jobs^000000
#
5162#
Casque robuste fait d'os. Difficile à porter en raison de son poids, mais vous pouvez compter sur lui dans les batailles.
Augmente de 15 % les dommages reçu des attaques avec l'élément Shadow.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777777^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777780^000000
Niveau Requis: ^77777770^000000
Professions: ^777777Swordman and
Merchant Classes^000000
#
5163#
Grand chapeau d'un pirate. A l'origine il ressemblait à un grand bateau pirate. Mais il s'est abîmé au fur et à mesure des propriétaires.
VIT +1
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777750^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5164#
Couronne de joyaux, portée par les femmes. La légende dit qu'elle était porté par une ancienne reine et qu'elle accorde une grande sagesse à son propriétaire.
INT +1
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777774^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777740^000000
Niveau Requis: ^77777745^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5165#
Couronne de joyaux. La légende dit qu'elle était porté un ancien roi et qu'elle accorde une grande sagesse à son propriétaire.
INT +1
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777774^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777740^000000
Niveau Requis: ^77777745^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
2671#
Protection de doigt pour les Archers afin de tendre son arc plus facilement. Augmente les dommages via un arc. 
Type: ^777777Accessory^000000
Defense: ^7777770^000000
Poids: ^77777710^000000
Niveau Requis: ^77777765^000000
Professions: ^777777Archer Class^000000
#
2525#
Cape dont on dit qu'elle fut portée par une ancien marquis. On dit également qu'elle augmente l'agilité de son propriétaire.
AGI +1
Type: ^777777Garment^000000
Defense: ^7777772^000000
Poids: ^77777760^000000
Niveau Requis: ^77777740^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
2359#
Ancien costume japonais d'Assassin. Permet à son propriétaire de bouger plus rapidement que la normale.
AGI +1 , MDEF +3
Type: ^777777Armor^000000
Defense: ^7777777^000000
Poids: ^777777150^000000
Niveau Requis: ^77777750^000000
Job: ^777777Thief Class^000000
#
2360#
Le propriétaire peur lancer des sorts plus rapidement.
Augmente de 3% la vitesse pour lancer des sorts.
Type: ^777777Armor^000000
Defense: ^7777775^000000
Poids: ^777777110^000000
Niveau Requis: ^77777775^000000
Professions: ^777777Wizard, Sage,
and Soul Linker Jobs^000000
#
2121#
Livre magique utilisé par les Mages, peut-être utilisé comme un bouclier en raison de sa grande taille et son épaisseur.
INT +1 , MDEF +2
Type: ^777777Shield^000000
Defense: ^7777773^000000
Poids: ^777777100^000000
Professions: ^777777Mage Class;
Soul Linker Job^000000
#
5167#
Turban chinois géant que Munak le petit monstre Undead porte toujours. Une queue chinoise et un talisman inconnu y sont attachés.
Réduit de 10 % les dommages reçu par les monstres undead.
Upgrade impossible.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position:
^777777Upper,Mid,Lower^000000
Poids: ^77777730^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5168#
Le chapeau porté par le monstre Bongun, le point essentiel de ce chapeau est une amulette déchirée à moitié. C'est assez solide.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position:
^777777Upper,Mid,Lower^000000
Poids: ^77777730^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#


// ------------------- 2006 »ó¹Ý±â ½Å±ÔÄ«µå Ãß°¡.-----------------------
//¿µ¹®±Ç 11.1 ¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ® Á¦¿ÜÇÏ±â·Î ÇÕ´Ï´Ù.

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7561#
Un coeur de glace qui vous donne des frissons si vous le touchez.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7562#
Une écaille en glace qui ne fond pas.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7563#
Une rune rouge sang brillante qui a un symbole gravé à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7564#
Un morceau de viande avarié qui est définitivement dangereux pour vous de manger.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7565#
Un fluide gluant et toxique pour les plantes qui peut être utilisé de différentes manières.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7566#
Une pierre recouverte de 7 yeux rouges. La regarder vous trouble.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7567#
Un chapeau qui recouvre entièrement la figure mais avec deux trous pour vous laisser voir.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7568#
Un masque fantomatique qui garde secret l'identité du porteur.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7569#
Un marteau robuste et puissant imprégné du pouvoir du vent.
^ffffff_^000000
#
7570#
Un ticket de loterie qui est donné à ceux qui ont fait une donation au temple à Rachel, Cheshrumnir.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
7571#
Un journal intime efféminé avec le mot ''Bruspetti'' écrit sur la couverture.
Peut être le nom du propriétaire ?
^ffffff_^000000
#
7572#
Un collier qui aurait été fabriqué par des nains expérimentés.
^ffffff_^000000
#
7573#
Un collier lumineux enchanté avec d'anciennes magies.
^ffffff_^000000
#
7574#
Une poudre très froide enchantée avec une puissante magie de glace. 
Vous risquez de vous geler.
^ffffff_^000000
#
587#
Un fruit frais, parfumé et piquant qui provient d'un arbre. Restaure une petite quantité de HP et de SP.
Poids: ^7777774^000000
#
2422#
Sandales serties de pierres précieuses avec des brides en or assez désinvolte, bien que mondaine,  et confortable.
MDEF +10
Type: ^777777Shoes^000000    Defense: ^7777772^000000
Poids: ^77777720^000000
Professions: ^777777Mage and
Acolyte Classes;
Soul Linker Job^000000
#
7597#
Une pierre avec une aura particulière.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#

//----------------------20060610 ½Å±ÔÃß°¡¾ÆÀÌÅÛ-------------------------
5169#
Un masque blanc avec des joues roses qui est porté par les acteurs jouant la mariée dans les pièces en Corée.
Ajoute LUK +2 et Critical +5% pourTaekwon Class.
Type: ^777777Helmet^000000    Defense: ^7777774^000000
Position: ^777777Upper,Mid^000000
Poids: ^77777750^000000
Niveau Requis: ^77777740^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5170#
Un Béret fantaisiste à plume fait à partir de matériaux bleu ciel.
Réduit les dommages des DemiHuman de 10%.
MDEF +1.
Type: ^777777Helmet^000000    Defense: ^7777771^000000
Position: ^777777Haut^000000    Poids: ^77777760^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5171#
Un prestigieux chapeau ailé porté par les guerriers qui servent Odin.
MDEF +5
Fait partie du set Valkyrie Armor.
Type: ^777777Helmet^000000    Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Haut^000000    Poids: ^777777100^000000
Professions: ^777777Rebirth sauf Novice^000000
#
5172#
Un chapeau plat et vert qui représente la bravoure.
Réduit les dommages des DemiHuman de 10%.
Ne peut être upgradé.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777770^000000
Position: ^777777Haut^000000    Poids: ^77777770^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5173#
Le chapeau qui a été porté une fois par Satto, un ancient porte-parole de l'Est de la Corée.
Ajoute AGI +1, HP Recovery^FFFFFF  ^000000 +3% pour Taekwon Class.
Type: ^777777Helmet^000000    Defense: ^7777773^000000
Position: ^777777Haut^000000    Poids: ^77777740^000000
Niveau Requis: ^77777760^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5174#
Un chapeau rouge en soie qui est censé être porté par les femmes, mais les hommes peuvent aussi le porter.
Ajoute INT +1, SP Recovery^FFFFFF  ^000000 +3% pour les classes Taekwon.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777773^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777740^000000
Niveau Requis: ^77777760^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5175#
C'est une barre noire qui se place devant les yeux et qui protège votre identité.
Attention, il ne masque pas votre voix.
Ajoute 5% de tolérance contre le statut Curse.
MDEF +1, Accurancy -5.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777770^000000
Position: ^777777Mid^000000
Poids: ^77777710^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5176#
Un masque traditionnel qui sourit perpétuellement.
Ajoute LUK +1 et Perfect^FFFFFF   
^000000 Dodge +2 pour Taekwon Class.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777772^000000
Position: ^777777Mid,Lower^000000
Poids: ^77777710^000000
Niveau Requis: ^77777730^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#
5177#
Un masque original de lion avec des yeux menaçants.
Pour Taekwon^FFFFFF   ^000000 Class, il ajoute DEX +2 et donne une chance d'infliger le statut Stun à chaque attaque physique.
L'ATK est augmente à chaque Upgrade.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777775^000000
Position: ^777777Upper,Mid^000000
Poids: ^77777750^000000
Niveau Requis: ^77777740^000000
Professions: ^777777Tous^000000
#

// -------------- 2006 Ãß°¡¾ÆÀÌÅÛ -------------

5184#
Une fois porté par un fameux capitaine, ce chapeau est maintenant un symbole de courage et de commandement.
Ajoute 5% de tolérance contre les attaques de propriété Water.
Type: ^777777Helmet^000000
Defense: ^7777774^000000
Position: ^777777Haut^000000
Poids: ^77777750^000000
Niveau Requis: ^77777730^000000
Job: ^777777Tous sauf Novice^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
12183#
Un carquois qui contient 500 Holy Arrows.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777725^000000
#
1772#
Une flèche en métal bénie par de l'eau sainte. Inflige 5% de dommage supplémentaire contre les monstres de race Démon.
Type: ^777777Arrow^000000    
Puissance: ^77777750^000000
Poids: ^7777770.2^000000      
Element: ^777777Holy^000000
#

//WoE SE
2383#
Brynhild est l'une des vaillantes Valkyries, son nom signifie 'L'armure du guerrier'.
Augmente les MaxHP de 20*Base level. Augmente les MaxSP de 5*Base level.
Augmente de 10% la puissance des attaques physiques et magiques.
MDEF + 10
Rend le porteur insensible à l'effet des skills ou attaques qui vous font reculer de plusieurs cases.
Ne peut être upgradé ni détruit.
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^77777710^000000
Poids : ^77777740^000000
Niveau requis : ^77777794^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#
2541#
Des ailes créées à partir de toute la lumière qui existe dans le monde.
Son nom signifie 'La lumière des Dieux'.
Augmente la résistance à tous les éléments de 30% (Attaques Physiques)
FLEE + 30, MDEF + 5.
Permet d'utiliser le skill Teleport Lv1.
Ne peut être upgradé ni détruit.
Type : ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777740^000000
Niveau requis : ^77777794^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#
7830#
Une gemme transparente qui reflète superbement la lumière.
Poids : ^77777750^000000
#
7831#
Un objet qui représente Valkyrie.
Poids : ^77777750^000000
#
7832#
Une pièce de l'armure détruite de Valkyrie, Breunhilt.
Poids : ^77777750^000000
#
7833#
Cendres d'un héros nommé Siglude. 
Poids : ^77777750^000000
#
7834#
L'anneau de Andvary qui a été protégé par le dragon Pavvnir.
Poids : ^77777750^000000
#
7835#
Ce liquide a la couleur d'un crépuscule rouge.
Poids : ^77777750^000000
#
7836#
Il possède le pouvoir du soleil levant.
Poids : ^77777750^000000
#
7837#
La force du clair de lune a été recueillie.
Poids : ^77777750^000000
#
7838#
Un groupe d'étoiles qui s'étend magnifiquement dans le ciel pendant la nuit.
Poids : ^77777750^000000
#


//ITEM CORRECTION 11.2
7721#
C'est une boîte contenant une richesse inimaginable qui
appartient sûrement à ^FFFFFF ^000000 O'Riley le Lutin.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777780^000000
#
7485#
Accès au 2ème niveau.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7486#
Accès au 3ème niveau.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7720#
Une pièce d'or particulière qui ne ressemble à aucune devise que vous pouvez identifier.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12245#
Une bière anglaise verte brassée par O'Riley le Lutin.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777750^000000
#

// India Father's Day Event
5154#
Des lunettes créées spécialement pour les joueurs de Metaboli!
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Milieu^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#

//HATS
5256#
Chapeau crée à partir de plumes de Valkyrie. Le pouvoir de Vakyrie circule en la personne qui l'équipe.
INT + 1
A 1% de chance de lancer automatiquement le skill Heal sur l'utilisateur lorsqu'il subit des attaques physiques.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5129#
Un nid d'oiseau qui donne la sensation de pouvoir voler.
Il a un forme qui va parfaitement sur la tête et vous place en harmonie avec la nature.
AGI + 2
Réduit les dégâts des monstres de type Brute de 10%.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777740^000000
Niveau Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5183#
Un nid d'oiseau avec des oisillons à l'intérieur. 
Vous vous devez de les protéger!
DEX + 1
AGI + 1
Augmente de 10% la résistance à l'effet Stun.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5253#
Une adorable poupée ressemblant à Lif qui se porte sur la tête. 
Elle est très populaire, vous aussi vous l'adopterez!
INT + 1
Augmente la MDEF selon le nombre d'upgrade.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5189#
On dirait des feuilles tombées en Automne. 
Vous percevez une légère brise d'Automne autour de vous quand vous le portez.
Maximum HP + 40
Maximum SP + 40
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5270#
On dirait des feuilles tombées en Automne. 
Vous percevez une légère brise d'Automne autour de vous quand vous le portez.
Perfect Dodge + 5
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5208#
Ce chapeau est certainement l'oeuvre d'un passionné du monstre Rideword.
Faîtes attention où vous mettez vos doigts.
5% de chance de convertir 8% des dommages des attaques physiques en HP.
1% de chance de convertir 4% des dommages des attaques physiques en SP.
Enlève 10 HP toutes les 5 secondes lorsqu'il est équipé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5214#
Un bonnet ressemblant à celui que porte le MVP Moonlight Flower.
Faible chance de lancer automatiquement le skill Increase Agility Level 1 en recevant une attaque physique.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5206#
Une élégante fleur que l'on peut porter à la bouche.
Réduit de 3% les dommages reçus des ennemis de type Plant.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5101#
C'est le bandeau de la Magicienne Takius. 
On dit qu'il est lié d'une façon ou d'une autre à son passé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Milieu^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5255#
Un amas du plus célèbre des monstres, le Poring.
Est-ce Angeling en bas, Mastering au milieu, et Poring en haut?
LUK + 3
A 2% de chance de lancer le skill Greed lorsque vous attaquez.
Impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777760^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5132#
Un chapeau fait à l'image d'Angeling, le poring ailé. Il n'aime pas spécialement les humains.
Réduit de 10% les dommages reçus des ennemis de type DemiHuman.
Impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5182#
Une petite poupée d'un chien marron que l'on peut mettre sur la tête.
AGI + 1
1% de chance de lancer automatiquement ls skill Gloria Level 1 lorsque vous attaquez.
La chance de lancer ce sort passe à 3% si on a 77 points de base en AGI, ou plus.
Impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5186#
Un ornement ressemblant à un Geographer. Il se pose sur la tête.
INT + 1
A 5% de chance de lancer Heal Level 1 sur l'utilisateur quand il subit des dégâts physiques de mélée.
Impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5191#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5194#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5193#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5196#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5195#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5197#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5192#
Un long morceau de ruban enroulé en forme de papillon. 
Il est destiné aux femmes, mais les hommes peuvent aussi les porter... même s'ils risquent d'être confondus avec des filles.
MDEF + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777750^000000
Niveau Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5200#
Chapeau offert en remerciement par Lylia. Il provient d'un pays lointain dont Lylia est désormais la reine.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5254#
Un chapeau ressemblant au monstre Deviling prêt à vous jouer les plus mauvais tours.
STR + 1, Critical + 3
Augmente de 20% les dommages reçus des attaques de propriété Holy.
^0000FF[Refine Rate 6~10]^000000
Critical - 6
Bonus de Critical en proportion avec le taux d'upgrade.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777735^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5210#
Un chapeau qui ressemble à un ange battant des ailes.
Vous vous sentez étrangement léger en les portant.
Augmente votre ASPD 3%.
Réduit le temps de cast de 3%.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5269#
Un chapeau qui ressemble à un ange battant des ailes.
Vous vous sentez étrangement léger en les portant.
Augmente votre ASPD et votre vitesse de 3%.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5211#
Un élégant haut de forme qui se porte toujours sur le côté.
Si son porteur utilise une ombrelle avec ce chapeau, il aura l'air d'aller à un pique nique...
MDEF + 7, STR + 1, INT + 1
Augmente l'ATK et la MATK de 2%, et augmente l'efficacité du skill Heal de 5%.
A partir du niveau de forge +7, l'ATK et la MATK de 1%, et augmente l'efficacité du skill Heal de 1%.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5228#
Chapeau qui simule la forme du petit diable Deviruchi , c'est très joli, mignon et amusant.
STR +1 , INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Niveau Requis : ^77777764^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5227#
Chapeau qui simule la forme du petit diable Deviruchi , c'est très joli, mignon et amusant.
STR +1 , INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Niveau Requis : ^77777764^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5229#
Chapeau qui simule la forme du petit diable Deviruchi , c'est très joli, mignon et amusant.
STR +1 , INT +1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Niveau Requis : ^77777764^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5277#
Un morceau de vêtement jaune tâché de sang, dont on dit qu'il provient des habits des protestants de la Bloodless Revolution.
LUK + 2, VIT + 2
Réduit les dégâts de longue portée de 10%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5203#
Un masque souriant.
Peut-être utile si vous voulez dissimuler votre tristesse.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Millieu/Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5272#
Un masque souriant.
Peut-être utile si vous voulez dissimuler votre tristesse.
A 3% de chance de lancer automatiquement le Provoke level 5 sur l'ennemi lorsque vous attaquez.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Millieu/Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5230#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5231#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5232#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5233#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5234#
Poupée faite pour être placée sur le haut de la tête. Si vous pensez entendre un chat crier ou 
bouger au dessus de votre tête, vous vous faites tout simplement des idées.
MDEF +15
Augmente de 30% la résistance à Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5241#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5240#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5238#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5239#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5242#
Chapeau que chaque mage un peu évolué se doit de posséder.
INT +2, SP +150
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Magician ^000000
#
5236#
Chapeau tricoté dont le but est de conserver la tête au chaud. 
Cependant, quelques personnes portent ce bonnet comme un objet de mode.
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5235#
Chapeau tricoté dont le but est de conserver la tête au chaud. 
Cependant, quelques personnes portent ce bonnet comme un objet de mode.
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5237#
Chapeau tricoté dont le but est de conserver la tête au chaud. 
Cependant, quelques personnes portent ce bonnet comme un objet de mode.
LUK +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5205#
Une magnifique couronne de laurier qu'un Empereur décernait aux vainqueurs.
Toutes stats + 1
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5185#
Une couronne faite de fleurs parfumées, et de brindilles d'herbes.
LUK + 3
Augmente de 5% la résistance aux effets Blind et Curse.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Niveau Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5130#
Masque d'un féroce animal qui vit dans la savane. 
Les ennemis tremblent et deviennent muets à sa vue.
MDEF + 1
A 5% de chance d'infliger l'effet Silence sur l'ennemi.
Impossible d'upgrader cet item.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^7777770^000000
Niveau Requis : ^7777775^000000
Profession : ^777777Classe 2 (normal et extend)^000000
#
5131#
Un masque de fer qui cache tout le visage. 
Avec son pouvoir défensif, vous sentez à peine les coups.
VIT + 3
Maximum HP + 3%
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777778^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777120^000000
Niveau Requis : ^7777775^000000
Profession : ^777777Swordman et évolutions^000000
#
5149#
Une couronne faite d'une brillante couleur argent, et ornée d'une étoile.
INT + 2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5261#
Une couronne faite d'une brillante couleur argent, et ornée d'une étoile.
INT + 2
...
...
...
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5152#
Un casque à l'air lourd, coloré de bleu et d'argent, et orné de pierres précieuses. 
Il semble approprié pour des occasions spéciales, tels les mariages.
INT + 1
MDEF + 2
Augmente de 10% la résistance à l'effet Stun.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777200^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5271#
Un casque à l'air lourd, coloré de bleu et d'argent, et orné de pierres précieuses. 
MDEF + 3
...
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5209#
Du houx, on le voit principalement pendant la période de Noël, mais celui-ci restera vert toute l'année.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5258#
Une perruque de Dokebi.
A 30% de chance de lancer First Aid lorsque vous recevez des dégâts physiques.
Augmente de 1% la résistance aux attaques de propriété Neutre.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5273#
Une perruque de couleur Verte, Blanche, et Rouge indispensable à tout bon supporter.
Augmente de 10% le moral de l'équipe supportée (en théorie).
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5274#
Une perruque de couleur Jaune, Orange, et Or indispensable à tout bon supporter.
Augmente de 10% le moral de l'équipe supportée (en théorie).
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5275#
Une perruque de couleur Blanche, Violette, et Rose indispensable à tout bon supporter.
Augmente de 10% le moral de l'équipe supportée (en théorie).
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5276#
Une perruque de couleur Rouge, Blanche, et Noire.
Augmente la Vitesse de déplacement.
DEF + 4
Permet l'utilisation de Hiding level 1.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5278#
Un morceau de ruban jaune accroché sur le côté d'un joli serre-tête.
LUK + 2
VIT + 2
Réduit les dégâts des attaques à longue portée de 10%
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5352#
Chapeau simulant la forme d'un Poporing.
A 1% de chance de vous lancer le skill Heal level 1 lorsque vous infligez des dégâts.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5243#
C'est un couvre-tête d'origine Russe, indispensable lors de grandes périodes de froid.
Augmente de 10% la résistance au status Freeze.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5263#
Un somptueux casque surmonté de fourrures qui résistante à plusieurs éléments.
Augmente de 1% la résistance aux éléments Water, Wind, et Fire.
3% de chance de causer l'effet Curse à l'ennemi en attaquant.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5264#
Deux poupées pendues par une corde, un must have pour passer un Halloween inoubliable.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5373#
Un casque contenant la puissance de Valkyrie Randgris. Il aide son propriétaire à se concentrer davantage.
DEX +3, MDEF +1.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#


// -------------- Halloween ---------------
12192#
Une tarte à la citrouille qui redonne de la force spirituelle.
Redonne un peu de HP et de SP.
Poids : ^7777771^000000
#
7609#
Un objet renfermant la force et l'esprit d'un Jakk.
Poids : ^7777771^000000
#
7941#
Un ticket pouvant être échangé contre certains lots pendant l'event d'Halloween.
Poids : ^7777770^000000
#

// ---------------------- ¿ëº´¼ÒÈ¯¼­ -------------------------------

12153#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 1
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12154#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 2
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12155#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 3
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12156#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 4
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12157#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 5
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12158#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 6
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12159#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 7
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12160#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 8
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12161#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Archer de Level 9
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12162#
Vous permet d'invoquer le plus grand Mercenaire Archer
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12163#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 1
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12164#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 2
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12165#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 3
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12166#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 4
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12167#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 5
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12168#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 6
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12169#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 7
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12170#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 8
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12171#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Swordman de Level 9
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12172#
Appelle le plus grand Mercenaire Swordman.
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12173#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 1
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12174#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 2
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12175#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 3
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12176#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 4
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12177#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 5
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12178#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 6
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12179#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 7
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12180#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 8
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12181#
Vous permet d'invoquer un Mercenaire Spearman de Level 9
^ffffff_^000000
Poids: ^77777710^000000
#
12182#
Appelle le plus grand Mercenaire Spearman.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12184#
HP Potion donnée par la Mercenary Guild
Pas à l’usage des joueurs
Effet : HP + 1000 recovery
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
12185#
SP Potion donnée par la Mercenary Guild
Pas à l’usage des joueurs
Effet : SP + 100 recovery
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
// ------------------ ¿ëº´¿ë Æ÷¼Ç ------------------
12241#
concentration Potion pour les mercenaires. Augmente légèrement la vitesse d’attaque.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#

12242#
Awakening Potion pour les mercenaires. Augmente la vitesse d’attaque.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#

12243#
Berserk Potion pour les mercenaires. Augmente considérablement la vitesse d’attaque.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#

// ---------------- ¸±•¹ÀÌ Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------------
7730#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7731#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7732#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7733#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7734#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7735#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7736#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7737#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7738#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7739#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7740#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7741#
Certificat donné à la personne qui finit cette mission. Aussi demandé pour commencer une autre mission.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// -------------- 11.3 ÀâÅÛ -------------------
7751#
Vêtement blanc usé. Peut être vendu aux NPCs marchands.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7752#
Crâne désarticulé qui chante une chanson de temps en temps. Peut être vendu aux NPCs marchands.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#

7753#
Outil agricole inutilisable qui semble inutile. Peut être vendu aux NPCs marchands.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

7754#
Couronne d’un ancien royaume. Même si on dirait une vieille antiquité, ce fut un splendide ornement. Peu être vendue à un marchand pour un bon prix.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ------------ Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ -----------------
7755#
La plupart des écrits de ce cahier sont illisibles, il est trop endommagé.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#

7756#
Livre fermement scellé. Aucune possibilité de voir son contenu à moins de l’ouvrir.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ------------------- 11.3 ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ --------------------------
2122#
Magnifique bouclier de platine. Certains disent que le bouclier renvoie les sorts négatifs.
Réduit les dommages infligés par les monstres de taille moyenne et grande de 15%, et  réduit de 10% supplémentaires les dommages infligés par les monstres undead.
40% de chance de renvoyer la magie pendant 2 Secondes quand vous êtes attaqué par des sorts magiques.
Type : ^777777Shield^000000    
Def : ^7777775^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Requis : ^77777768^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2123#
Large plateau d'acier, brillant, utilisé pour servir de la nourriture.
5%  de chance de renvoyer la magie.
MDEF + 2
Quand utilisé avec Orleans's gauntlet: réduit le temps de cast de 10%.
Type : ^777777Shield^000000    
Def : ^7777775^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2124#
Bouclier sommaire avec des dizaines de pointes. Un agresseur sera sûrement blessé.
MDEF + 2
Quand utilisé avec Horn of the Buffalo: 10% de chance d’augmenter la vitesse d’attaque et 5% de chance de renvoyer les dommages physiques. 
Type : ^777777Shield^000000    
Def : ^7777775^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2125#
Bouclier massif qui résiste fermement à toutes sortes d’attaques. 
Néanmoins, le porteur reçoit plus de dégâts dû à l'absorbption du choc.
Annule l'effet de recul. Reçoit 20% de dommages physiques et magiques supplémentaires.
Type : ^777777Shield^000000    
Def : ^7777774^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Thief Rebirth^000000
#

2364#
Armure faite d’une pierre de météorite constituée d’une substance inconnue.
30% de tolérance aux statuts stun et freeze.
Type : ^777777Armor^000000    
Def : ^77777710^000000
Poids : ^777777300^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant Rebirth^000000
#

2365#
Uniforme ayant appartenu à un chef de cuisine. Personne ne pouvait l’arrêter quand il commencait à parler.
Cast time augmenté de 15%. La magie ne peut être interrompue.
Type : ^777777Armor^000000    
Def : ^7777772^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2366#
Vêtement sacré conçu lors une série de rituels religieux.
Augmente de 5% la tolérance aux statuts curse/silence/stun/sleep/stone curse.
Type : ^777777Armor^000000    
Def : ^7777776^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2367#
Vêtement de snipper qui nécessite de la musculature pour bouger efficacement afin de tirer une flèche.
Réduit le temps nécessaire au tir de flèches et améliore la précision.
CRI + 6, CRI augmenté d’autant plus en fonction de la LUK.
MDEF + 5. Réduit de 23% le skill delay.
Type : ^777777Armor^000000    
Def : ^7777775^000000
Poids : ^77777775^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Sniper^000000
#

2423#
Chaussures défectueuses. La volonté du fabricant de parfaire les chaussures semble être un échec.
MaxHP/MaxSP augmentés de 20%.
MaxHP / MaxSP réduits en fonction du niveau d'upgrade.
Augmentation supplémentaire de la DEF en fonction du niveau d'upgrade.
Type : ^777777Shoes^000000    
Def : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777785^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2424#
Paire de chaussures avec semelles waterproof conçue spécialement pour marcher dans les endroits glissants.
5% de tolérance aux attaques Water.
Quand équipé avec Wool scarf: +5% de récupération de HP. MaxHP + 10%.
Type : ^777777Shoes^000000    
Def : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Rebirth seulement sauf High Novice.^000000
#

2425#
Bottes faites de cuir léger mais solide. Quand vous les avez aux pieds vous avez envie de courir.
Agi + 1
+2 AGI quand le niveau d'upgrade est de 9 ou plus.
Type : ^777777Shoes^000000    
Def : ^7777774^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2426#
Chaussures de l’ombre faite de la force des ténèbres. Le créateur de ces chaussures leurs à jeté un sort pour protéger le porteur du danger proche.
Quand touché par une attaque magique, chance de cast Autospell LV3 cloaking.
Chance de lancer le sort Level 3 Cloaking quand vous recevez des dommages magiques.
MDEF + 10
Type : ^777777Shoes^000000    
Def : ^7777770^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2527#
Vêtement qui donne une douce sensation de chaleur, il semble avoir été enchanté avec le souffle d'un dragon. 
Réduit de 15% les dommages infligés par les monstres de type Dragon.
Quand équipé avec Dragon slayer, Dragon killer, Gae Bolg: 5% de dégâts supplémentaires sur les monstres Dragon.
Type : ^777777Garment^000000  
Def : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2528#
Une écharpe tricotée avec de la laine de haute qualité. Vous ressentez une douce chaleur vous envahir.
MDEF + 4
Type : ^777777Garment^000000  D
ef : ^7777773^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2529#
Symbole utilisé par les gens qui adorent courir. Donne envie de courir quand on le porte.
Agi + 2
FLEE + 10 quand utilisé avec black leather boots.
Type : ^777777Garment^000000  
Def : ^7777774^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2530#
Symbole utilisé par les gens qui adorent courir. Donne envie de courir quand on le porte.
Agi + 2
FLEE + 10 quand utilisé avec black leather boots.
Type : ^777777Garment^000000  
Def : ^7777774^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2531#
Mystérieuse cape avec un sort de protection. Augmente votre DEF et réduit en contrepartie votre MDEF.
Faible chance de réduire les dommages physiques de 20% pendant 2 secondes lorsque vous recevez des dommages physiques mais réduit aussi votre MDEF de 20% pendant 2 secondes.
Type : ^777777Garment^000000  Def : ^7777773^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Swordman/merchant/thief transcendants^000000
#

2532#
Cape mystérieuse avec un sort de protection. Augmente votre MDEF et réduit en contrepartie votre DEF.
MDEF + 3
Faible chance de réduire les dommages magiques de 20% pendant 2 secondes lorsque vous recevez des dommages magiques mais réduit aussi votre DEF de 20% pendant 2 secondes.
Type : ^777777Garment^000000  Def : ^7777773^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Pour transcendants wizard/acolyte/archer^000000
#

2700#
Soie rouge créé par une sainte avec la volonté de détruire le mal. 
Quand équipé avec Phantom Spear: Réduit les chances d’être étourdi.
Type : ^777777Accessory^000000
Def : ^7777770^000000      Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777 swordman transcendant ^000000
#

2701#
Gant habituellement utilisé par les meilleurs cuisiniers du château. On dirait que vous imitiez les gestes du chef quand vous portez ces gants.
DEX + 2, MATK + 3%
Type : ^777777Accessory^000000
Def : ^7777770^000000      Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2702#
Décoration faite de cornes de bison sauvage.
AGI + 2
Type : ^777777Accessory^000000
Def : ^7777770^000000      Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

2703#
Les êtres aux pouvoirs ultimes ont trouvé un moyen de maximiser leurs capacités en se concentrant sur le pouvoir et la connaissance qu'ils ont acquis.
Mais attention aux conséquences.
Réduit de 5% le délai entre chaque incantation, sp consommation augmentée de 5%.
Type : ^777777Accessory^000000
Def : ^7777770^000000      Poids : ^77777715^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Toutes les classes Rebirth sauf Novices.^000000
#

1175#
Lourde épée utilisée par Atroce. Elle semble trop grande pour une personne ordinaire.
CRI + 10%
Quand STR 80 ou plus: Faible chance de détruire l'armure de l'ennemi en attaquant.
Type : ^777777Two hand sword^000000   ATK : ^777777200^000000
Poids : ^777777350^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman^000000
#

1176#
Arme conçue inciser la chair des bêtes sauvages sans difficulté.
Chance de lancer le sort Level 1 Decrease Agi sur l'ennemi en attaquant, et de causer l'effet External Bleeding sur l'ennemi en attaquant.
Type : ^777777Two hand sword^000000   ATK : ^777777160^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman^000000
#

1268#
Katar taillé dans une bête monstrueuse. Les ennemis frappés ne peuvent pas se remettre des dégâts infligés. 
A une chance de donner un coup fatal à l’ennemi. Faible chance d'améliorer l'efficacité des soins des sorts Heal, Potion Pitcher et Sanctuary pour la cible, en contrepartie celui-ci recevra de sévères dommages.
Cet effet passe à 40% quand le refine rate de l’arme atteint 9.
Type : ^777777Katar^000000   ATK : ^777777160^000000
Poids : ^777777145^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#

1269#
Katar taillé dans une écaille de dragon. Très efficace en combat. Faible chance de causer un status aléatoire sur tous les ennemis présents dans une zone de 5x5 cases. Propriété Holy.
Type : ^777777Katar^000000   ATK : ^777777140^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#

1270#
Katar muni d’une foreuse rotative en guise de lame. Peu casser toutes les armures sur son chemin.
HIT+30
Type : ^777777Katar^000000   ATK : ^777777110^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#

1271#
Katar permettant une attaque de longue portée d’un pouvoir effrayant. 
Faible chance de causer le status Bleeding aux ennemis dans une zone de 5x5 cases autour de vous.	
Effet augmenté à 11x11 cases quand le refine level est de 9.
Type : ^777777Katar^000000   ATK : ^777777120^000000
Poids : ^777777170^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#

1375#
Hache de combat efficace au corps-à-corps. Sa longue lame fait frissonner.
Dommages reçus des monstres de taille moyenne réduits de 13%.
Dommages reçus des monstres de grande taille réduits de 15%.
Type : ^777777Axe^000000
ATK : ^777777200^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/merchant^000000
#

1376#
Hache à deux mains spéciale fabriquée par un grand forgeron capable de détruire tout type d’armure.
Critique + 20, vitesse ATK augmenté de 5%.
Crit rate proportionnel au niveau de l'upgrade.
Possibilité de lancer hammerfall LV3 si le porteur est Whitesmith ou Creator.
Type : ^777777Axe^000000
ATK : ^777777175^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/merchant^000000
#

1377#
Hache à deux mains massive gravée de motifs d'ouragans. Le pouvoir de l’ouragan réside dans l’orbe situé au centre de la hache. 
Réduit de 10% les dommages reçus par les monstres de taille moyenne, et plus en fonction du refine rate.
Attack Speed augmentée en fonction du refine rate.
Probabilité à l’attaque d’infliger des dommages à tous les ennemis sur 15x15 cases et de faire reculer les ennemis de 7 cases. Type : ^777777Axe^000000
ATK : ^777777332^000000
Poids : ^777777350^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/merchant^000000
#

1477#
Formidable lance à deux mains. Son créateur y a consacré sa vie entière. 
La lance tente de dominer l’âme de son possesseur.
Augmente de 20% les dommages en plus infligés aux shadow, Demon, Undead. Réduit de 10% les dommages reçus des ennemis de type Demon, Undead, ou d'élément Shadow.
Absorbe 50 HP des ennemis morts.
Faible chance de causer le status Chaos sur vous-même.
Type : ^777777Spear^000000      ATK : ^777777170^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#

1478#
Une lance conçue pour porter de terribles coups en pouvant s'immiscer dans les espaces que l'armure ne protège pas.
Ignore la DEF physique des ennemis.
Chance de lancer le sort Level 5 Pierce sur l'ennemi en attaquant.
10% de dommages supplémentaires infligés aux ennemis de type Demi-Humain.
Type : ^777777Spear^000000      ATK : ^777777120^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Knight/Crusader^000000
#

2000#
Bâton à deux mains qui semble posséder un pouvoir immense. Le porteur de ce bâton doit avoir une grande force spirituelle pour l’utiliser correctement.
MATK + 25%, Int + 3, Agi + 10
Cast time réduit de 50% pour le sort Amplify Magic.
Augmente de 1% MATK tous les 2 niveaux d'upgrade.
Augmente la consommation de SP en fonction du niveau d'upgrade.
Probabilité de cast Jupitel thunder LV5 quand le porteur reçoit les attaques physiques. La chance de le lancer dépend du raffinage de l'arme.
Type : ^777777Staff^000000
ATK : ^777777130^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777High wizard^000000
#

2001#
Bâton à deux mains qui peut se diviser en deux parties. Donne un pouvoir sacré quand les deux parties sont assemblées en croix.
Matk + 15%, Dex + 4, Réduit de 15% les dommages reçus des ennemis de type Undead et Demon.
Propriété Holy.
Quand équipé avec spiritual ring: Matk + 10%, Dex + 2, et réduit de 10% les dégâts infligés par les monstres de type undead et demon.
Type : ^777777Staff^000000
ATK : ^777777120^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest/Monk ^000000
#

13304#
Cette arme aide le porteur à garder son calme en situation de stress. Très utile en combat.
30% de dommages supplémentaires à l'utilisation du skill huuma shuriken.
Pas d’interruption pendant le cast.
Type : ^777777Huuma^000000
ATK : ^777777112^000000
Poids : ^777777155^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Ninja^000000
#

1730#
Arc de feu qui semble impossible à tenir dans les mains.
Augmente de 10% la tolérance aux attaques de feu.
25% de dommages supplémentaires quand utilisé avec fire arrow.
Type : ^777777Bow^000000      ATK : ^77777795^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Archer/Rogue^000000
#

1731#
Arc de glace. On ne sait pas s’il peut tirer des flèches.
Faible chance de causer l'effet Freeze à la cible.
25% de dommages supplémentaires quand utilisé avec crystal arrow.
Type : ^777777Bow^000000      ATK : ^777777100^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Archer/Rogue^000000
#

1732#
Arc de terre. Il semble être taillé dans un bois naturel.
25% de dommages supplémentaires quand utilisé avec stone arrow.
Faible chance de causer l'effet Blind à la cible.
Type : ^777777Bow^000000      ATK : ^777777105^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Archer/Rogue^000000
#

1733#
Arc léger qui semble pouvoir causer un tourbillon.
25% de dommages supplémentaires quand utilisé avec arrow of wind.
Faible chance de lancer le sort Wind Blade Lvl 5 quand vous recevez des dommages physiques.
Si l'INT est de 40 ou plus il y a une plus forte chance de lancer wind blade LV5.
Type : ^777777Bow^000000      ATK : ^77777795^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Archer/Rogue^000000
#

1734#
Arc utilisé par les Orcs archers. Il semble très grand et puissant.
Probabilité pour la cible tuée de drop steel arrow.
50% de dommages supplémentaires quand équipé avec steel arrow.
Type : ^777777Bow^000000      ATK : ^777777120^000000
Poids : ^777777160^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Archer/Rogue^000000
#

13404#
Une épée pourvue d'une lame courbée.
Critical + 50%
Type : ^777777Sword^000000      ATK : ^777777130^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/merchant/thief^000000
#

13405#
Fine épée facilement maniable.
Augmente de 10% la vitesse d’ATK.
Faible chance de causer l'effet Curse sur l'ennemi en attaquant.
Type : ^777777Sword^000000      ATK : ^777777125^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/merchant/thief^000000
#

13027#
Dague de petite taille, légère et tranchante. Optimisée pour faire une attaque rapide. Faible chance de causer le status External Bleeding quand vous attaquez.
Type : ^777777Dagger^000000
ATK : ^777777120^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/magician/archer/merchant/thief^000000
#

13028#
Scalpel de dentiste utilisé pour traiter les dents des patients. Quand la victime est attaquée par cette arme il lui devient difficile de parler.
Faible chance d’augmenter de 20% le temps de cast de tous les ennemis dans un périmètre de 5x5 cases.
Augmente de temps de cast des ennemis de 40% dans un périmètre de 11x11 cases quand le niveau d'upgrade est de 9 ou plus.
Type : ^777777Dagger^000000
ATK : ^777777130^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman/magician/archer/merchant/thief^000000
#

1420#
Lance faite de corne de licorne. Neutralise les effets de poisons. Quand l’ennemi est transpercé par cette arme il ne cesse de saigner.
Propriété Holy. Indestructible.
Quand équipé avec Valkyrja's Shield: chance de lancer le sort Level 2 Assumptio lorsque vous recevez des dommages physiques. 
Type : ^777777Spear^000000      ATK : ^777777150^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman^000000
#

1421#
Lance en forme de crochet à l’extrémité. Permet d'avoir une bonne prise sur l'ennemi.
5% de chance de stun l’ennemi.
20% de dommages en plus infligés aux monstres de type Demi-Humain.
Permet l'utilisation du sort Level 3 Pierce.
Type : ^777777Spear^000000      ATK : ^777777140^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman^000000
#

1422#
Lance en forme de feuille conçu pour chasser. Au lieu de piquer, elle transperce.
Ignore la DEF des ennemis de type Brute. Chance d'obtenir Meat à chaque fois que vous tuez un monstre de type Brute.
Chance de lancer le sort Level 3 Joint Beat sur l'ennemi en attaquant
Type : ^777777Spear^000000      ATK : ^777777180^000000
Poids : ^777777420^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Transcendent swordman^000000
#

1535#
Marteau habituellement utilisé par Hollgren pour upgrader les armes et les armures. 
Il a l'air très puissant mais une aura instable semble s'en dégager.
Faible probabilité de détruire l’arme ou l’armure de l’ennemi.
Quand équipé avec Whitesmith Card: Grande chance de briser l'armure de l'ennemi, et faible chance de briser la vôtre.
ATK + 44 si votre STR est de 44 ou plus.
Type : ^777777Blunt weapon^000000
ATK : ^7777774^000000
Poids : ^77777744^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777744^000000
Profession : ^777777Swordman/acolyte/merchant^000000
#

1564#
Encyclopédie d’un éditeur de Prontera connu pour sa couverture rigide.
Les gens frappés par ce livre se demandent s’il n’y a pas un diamant de 3 carats incrusté sur la tranche.
Matk + 15%, INT + 3, DEX + 2, CRI + 20.
Bonus Critical Rate en fonction des points de LUK.
Type : ^777777Book^000000
ATK : ^777777110^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest/Sage/Taekwon master^000000
#

1565#
Carnet utilisé par les démons, envoyés pour annoncé la mort. On sait qu’il y a plusieurs notes perdues par des démons à travers le monde. 
Elle est remplie de nom de personnes dont un semble familier.
Hollg... <la page est en mauvaise état et le nom ne peut pas être lu correctement...>
Matk + 15%, Str + 3, Int + 3, Luk - 20.
Chance de causer l'effet Coma sur les ennemis de type DemiHumain.
Vitesse d’ATK  augmentée en fonction du niveau d'upgrade.
Quand équipé par un Sage ou un Professor: probabilité d’infliger des dégâts et le status Curse à tous les ennemis présents sur l'écran lorsque vous attaquez.
Type : ^777777Book^000000
ATK : ^777777137^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777785^000000
Profession : ^777777Priest/Sage/Taekwon Master^000000
#

1624#
Baguette faite dans un crâne de Lich puissant. La baguette afflige une malédiction à quiconque menace son possesseur.
Matk + 20%, Int +1, Dex + 1
Faible probabilité d’affliger Curse à tous les ennemis quand vous recevez des attaques physiques.
Probabilité augmentée en fonction du niveau d'upgrade.
Matk + 3%, MSP + 300 quand le niveau d'upgrade est de 9 ou plus.
Propriété Undead
Type : ^777777Staff^000000
ATK : ^77777760^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Trascendent magician/acolyte^000000
#

1625#
Baguette faite de brindilles de l'arbre Yggdrasil, elle est conçue pour soigner. Quelque chose est gravé dessus dans une langue ancienne... « santé et longévité ».
Matk + 15%
L'efficacité des sorts Heal et Sanctuary est augmentée en fonction du refine rate.
Propriété Holy.
Type : ^777777Staff^000000
ATK : ^77777710^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#

1626#
Baguette magique ornée d'une pierre précieuse qui semble pouvoir créer une onde de choc de temps en temps. On dit que cette onde peut annuler la MDEF de l’ennemi.
Matk + 15%, Int + 4
Quand vous faites une attaque magique vous ignorez 10% de la MDEF de l’ennemi.
Ces dommages peuvent augmenter avec le niveau d'upgrade.
Type : ^777777Staff^000000
ATK : ^77777780^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Transcendent magician/acolyte^000000
#

1818#
Poing fait de lave. Emet parfois une chaleur torride. La main du porteur semble brûler quand il le met, cependant, il a été fabriqué de telle sorte qu'il ne causera pas de dommages à son utilisateur.
Faible chance de lancer le sort Level 5 Flame Launcher sur le porteur en attaquant.
Type : ^777777Nail^000000
ATK : ^77777780^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#

1819#
Point fait de glace. Donne parfois un froid intense. La main du porteur semble se congeler quand il le met, cependant, il a été fabriqué de telle sorte qu'il ne causera pas de dommages à son utilisateur.
Faible chance de lancer le sort Frost Weapon Lv. 5 sur le porteur quand il attaque.
Type : ^777777Knuckle^000000
ATK : ^77777780^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#

1820#
Poing qui possède le pouvoir de la foudre. Inflige parfois de la foudre qui choque terriblement les ennemis. Néanmoins, ces éclairs ne causent pas de dommages au porteur.
Faible chance de lancer le sort Lightning Loader LV5 sur le porteur quand il attaque.
Type : ^777777Knuckle^000000
ATK : ^77777780^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#

1821#
Poing qui possède la force de la Terre mère. Inflige parfois un pouvoir terrible qui pourrait briser les ennemis. En revanche, il montre une grande clémence envers son porteur.
Faible chance de lancer le sort Seismic Weapon Lv.5 sur le porteur quand il attaque.
Type : ^777777Knuckle^000000
ATK : ^77777780^000000
Poids : ^77777765^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#

1822#
Les paroles saintes gravées sur cette arme donnent un pouvoir d’attaque plus fort.  
Le pouvoir varie en fonction du monk qui utilise l’arme.
Augmente de 15% les dommages causés avec le sort Raging Trifecta Blow.
Augmente de 15% les dommages causés avec le sort Raging Quadruple Blow.
Augmente de 20% les dommages causés avec le sort Raging Thrust.
Type : ^777777Knuckle^000000
ATK : ^77777730^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#

1919#
Instrument qui produit un son grave.
Recevez 3 SP à chaque fois qu'un ennemi est tué.
Chance de lancer le Heaven's drive LV3 quand vous recevez des attaques physiques.
Faible chance de causer l'effet Chaos sur tous les ennemis présents dans une zone de 5x5 cases lorsque vous attaquez.
Type : ^777777Instrument^000000
ATK : ^777777130^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Minstrel^000000
#

1920#
Le temps que le musicien qui joue de cette guitare légendaire prenne conscience de ce qu’il fait, la performance est déjà finie.
Vitesse d’ATK augmentée de 100%, mais régénération des HP diminuée de 100%
Vous perdez 50 HP toutes les 5 secondes.
DEX fortement réduite.
Type : ^777777Instrument^000000
ATK : ^77777710^000000
Poids : ^777777180^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Minstrel^000000
#

1972#
Fouet fait à partir d’un animal qui produit de l’énergie électrique. La surface est glissante et semble étrange.
Int+2, Agi+2
Probabilité de lancer Jupitel Thunder LV3 et Arrow Vulcan.
Le niveau du skill Arrow Vulcan dépend de l'upgrade de l’arme.
Propriété Wind.
Type : ^777777Whip^000000
ATK : ^777777100^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Gypsie^000000
#

1973#
Fouet fabriqué d'après une célèbre sorcière qui aurait vécu dans la mer de l’ouest. 
Recevez 5 SP à chaque fois qu'un ennemi est tué.
Chance de lancer le sort Level 3 Frost Nova sur l'ennemi lorsque vous recevez des dommages physiques.
chance de causer l'effet Silence sur tous les ennemis présents dans une zone de 5x5 cases autour de vous à chaque fois que vous attaquez.
Type : ^777777Whip^000000
ATK : ^777777110^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Gypsie^000000
#

1974#
Fouet donné en récompense à quelqu’un qui a fait de son mieux.
Probabilité de lancer le skill Increase AGI à chaque attaque.
Le niveau d’Increase AGI skill dépend du refine rate de l’arme.
Type : ^777777Whip^000000
ATK : ^777777185^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Gypsie^000000
#

13107#
Précision de tir et rapidité font de ce pistolet une arme précieuse. Elle a été créée en souvenir des gunslingers qui ont été actifs dans les contrées sauvages.
Augmente votre HIT et votre ASPD selon votre AGI.
Type : ^777777Pistol^000000
ATK : ^77777768^000000
Poids : ^77777758^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Gunslinger^000000
#

13170#
Carabine à efficacité maximale. Un canon magnifique qui attire les gunslingers et dont le tir fatal pénètre les ennemis. 
En raison de sa maniabilité, votre vitesse d'attaque sera réduite.
HIT+ 20, Cri+ 50, réduit de 5% la vitesse d’ATK.
Type : ^777777Rifle^000000
ATK : ^777777138^000000
Poids : ^77777777^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Gunslinger^000000
#

// ------------ 11.3 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ --------------
7722#
Certificat qui prouve que de l'argent a été prêté. La somme d’argent ainsi que les signatures des deux parties sont écrites ici.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7723#
Gros diamant avec une énergie menaçante. Le diamant a été poli avec une telle précision; le prix doit être vraiment élevé.
Poids : ^7777770^000000
#
7724#
Livre sur l’alchimie interdite et la magie. Livre qu’on ne trouve que dans la bibliothèque de Prontera.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7725#
Emeraude dont la forme est étrange. Elle donne l’impression que quelque chose de malheureux pourrait arriver au propriétaire.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7726#
Sceau du roi de Rune Midgard. Le motif royal a été gravé avec une grande précision.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
12742#
Une boite contenant un anneau qui peut s'échanger contre un cadeau de Saint Valentin.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
12743#
Une boite contenant un anneau qui peut s'échanger contre un cadeau de Saint Valentin.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
12744#
Une boite de chocolats qui est décorée avec goût.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
14466#
Un prix réservé à la plus séduisante personne, vainqueur de l'event de la Saint Valentin.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7948#
Une boite ordinaire, elle a bien besoin de décorations.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7946#
A donner à la fille de vos rêves!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7947#
A donner au garçon de vos rêves!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
5817#
Un emblème spécial qui est donné à la personne la plus populaire.
ATK +5%  MATK +3%
Toutes stats +2
Flee +10  Aspd +1
Augmente l'efficacité de Heal, Potion Pitcher et des items de soins de 10% lorsque vous les utilisez. 
MDEF + 3
(Cet item ne dure qu'un an une fois ouvert.)
Type : ^777777Accessory^000000    
Defense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
14536#
Ce liquide étrange permet de rendre les armes plus tranchantes.
Augmente le Critical de 30 pendant 5 minutes, ce taux est doublé lorsque vous utilisez des armes de type Katar.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
11501#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 325 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Blanches.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
598#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 45 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Rouges.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
11500#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 175 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Jaunes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
599#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 105 HP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Rouges et des Herbes Jaunes. 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14548#
Des feux d'artifices qui écrivent 'VALENTINE'S DAY!' dans le ciel! Dangereux, à tenir à distance des enfants.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777772^000000
#
7575#
Une gemme rouge.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7576#
Une gemme bleue.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7577#
Une gemme jaune.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
11502#
Potion permettant de récupérer ^000088environ 60 SP^000000, fabriquée à partir d'extraits d'Herbes Bleues.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14575#
Un doux pancake fabriqué par Thachentze, la gentille cuisinière qui vit à Lutie.
STR +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14576#
Un vin distillé à partir de Mastela Fruit qui permet de boire en gardant les idées claires.
INT +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14577#
Un bao qui a été frit et assaisonné avec de la sauce forte. Si vous n'êtes pas habitué aux plats épicés, ce n'est pas une bonne idée d'en manger beaucoup.
VIT +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14579#
De la salade verte et tendre qui est mélangée avec un assortiment d'Umbala. 
DEX +5
^FFFFFF ^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ----------------- 20070808 ½Å±ÔCard 34Á¾ -----------------
4408#
Augmente de 40% les dommages sur les monstres de type holy, shadow, angel, et demon.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4409#
MATK + 5%, DEF -10.
Si équipé par un Mage: SP +100.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4410#
ATK + 15
Si équipé par un Swordman : HP +500.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4411#
STR + 2. Probabilité d’avoir CRI + 100 pendant 5 secondes à l’attaque.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Helm^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4412#
INT + 2. Probabilité de voir le temps de cast réduit de 50% pendant 5 secondes pour les sorts magiques et donne un bonus de FLEE + 30.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Helm^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4413#
Réduit de 15% les dommages des ennemis de taille Small, Medium, et Large.
Faible chance de recevoir pendant 10 secondes FLEE + 30 en recevant des dommages physiques.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4414#
Permet l'utilisation du skill stone curse. Augmente de 30% la tolérance face à stone status. MDEF + 10.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4415#
Forte chance d'obtenir un Ice cream en tuant des monstres.
Quand ice cream est utilisé le recover rate est augmenté de 100%.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4416#
Réduit de 25% le temps de cast du skill Cold bolt et inflige 25% de dommages en plus avec ce skill.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4417#
VIT + 2. Probabilité pour le porteur, quand il reçoit des dommages physique et magique, d’avoir DEF + 10 pendant 10 secondes.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shoes^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4418#
Probabilité de lancer Cold bolt LV2 si le porteur effectue une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4419#
Augmente de 50% de dégâts physiques sur les monstres Fire.
Probabilité de lancer Frost nova LV10, quand le porteur reçoit des dégâts physiques.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4420#
Probabilité pour le porteur de lancer Heal LV1 et  Increase AGI LV1 quand il reçoit des dégâts physiques de courte portée.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4421#
CRI + 15, si le porteur réalise une attaque physique de longue portée.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4422#
FLEE + 5, Perfect Dodge + 3.
Augmente de 10% les dégats sur les monstres Water. CRI +15 sur les monstres de type Fish.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4423#
HIT + 5.
Augmente de 5% les dégâts sur les monstres Water.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4424#
Permet l'utilisation des skills Find Stone LV 1 et Stone Flying LV 1.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4425#
ATK + 25.
Probabilité  d’augmenter l'ASPD de 100% quand le porteur réalise une attaque physique.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4426#
Si équipé par un Rogue ou un Stalker : ATK + 10% et MATK + 10%
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Armor^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4427#
CRI + 5, HIT + 5.
Quand le porteur utilise une épée à une ou deux mains, la puissance d’attaque du skill Bowling Bash augmente de 25%.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4428#
Augmente de 50% les dommages du sort Arrow Shower infligés avec un arc.
CRI + 5, HIT + 5.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4429#
Augmente de 40% les dommages des sorts Fire Pillar et Meteor Storm.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4430#
ATK, CRI, HIT augmentent en fonction du job level du porteur.
Si le porteur reçoit une attaque physique, faible chance de lancer Earthquake LV2.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4431#
Faible chance de lancer Fire ball LV5 et Fire bolt LV5 en attaquant.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4432#
ATK + 5.
Augmente de 10% les dommages sur les monstres Earth.
CRI + 15 sur les monstres de type Brute.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Garment^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4433#
Réduit de 25% le temps de cast du skill Fire Bolt et augmente ses dégâts de 25%.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4434#
Augmente de 5% les dommages sur les monstres Formless.
Faible chance de drop rough elunium et oridecon stone quand le porteur tue un monstre Formless.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Helm^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4435#
Vous permet de gagner 50 HP à chaque fois qu'un monstre est tué. Augmente de 1% les dommages physiques et magiques sur les ennemis de type DemiHuman.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shoes^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4436#
CRI + 5 sur les monstres de type Demi-Humain. 
Augmente de 1% les dommages physiques et magiques infligés. 
Faible chance de se voir infliger le status Bleeding lorsque vous attaquez.
Si équipé de Zombie Slaughter Card: permet de recevoir 2 SP à chaque fois que vous tuez un monstre de type Demi-Humain.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4437#
Augmente de 100% l'efficacité de l'item Meat.
HIT + 1. Faible chance de causer le status Bleeding sur l'ennemi en attaquant.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Accessory^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4438#
Si équipé par un Mage:
SP + 100, HP - 100.
Augmente de 20% les dommages faits avec les sorts Soul Strike, Napalm Beat, et Napalm Vulcan.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Helm^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4439#
Augmente de 30% la résistance à Stun, Curse, Blind, et Stone Curse.
Quand le porteur reçoit une attaque physique de courte portée, faible chance de causer stun, curse, blind, ou stone status sur l'ennemi.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shield^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4440#
[+ Slot Rod]
INT +1, augmente de 2% la MDEF.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Weapon^000000
Poids : ^7777771^000000
#
4441#
MATK + 10% et MaxSP réduit de 50%.
Augmente de 50% les dommages sur les ennemis de type Demi-Humain ou Angel.
Type : ^777777Card^000000
Emplacement : ^777777Shoes^000000
Poids : ^7777771^000000
#



// ------------- Ep. 12 ---------------
// ------------- ÀüÀå º¸»ó ¾ÆÀÌÅÛ ---------------
13036#
Une dague spécialisée pour les assassinats.
STR + 1, AGI + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense des DemiHumain de 20%.
Si équipée par une classe de type Ninja, Rogue, Stalker, ajoute MATK + 15%
Indestructible.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis: ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Mage,Archer,Merchant,Thief,Soul Linker,Ninja^000000
#
13037#
Une dague spécialisée pour les assassinats.
STR + 1, AGI + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ajoute une chance d'enchanter l'arme avec le skill Occult Impaction pendant 6 sec lors d'une attaque.
Si équipée par une classe de type Ninja, Rogue, Stalker, ajoute MATK + 15%
Indestructible.
Type: ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Mage,Archer,Merchant,Thief,Soul Linker,Ninja^000000
#
13410#
Une épée prisée par les gladiateurs, spécialement conçue pour les combats contre les humanoïdes.
STR + 1, Dex + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777One Handed Sword^000000      
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Thief,et Ninja^000000
#
13411#
Une épée prisée par les gladiateurs, spécialement conçue pour les combats contre les humanoïdes.
STR + 1, Dex + 1
MATK + 10%
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Indestructible.
Type: ^777777One Handed Sword^000000      
Puissance : ^777777115^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Thief,et Ninja^000000
#
1425#
Une lance conçue pour charger le camp ennemi. Particulièrement efficace dans les combats contre les humanoïdes.
STR + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Ignore la défense des DemiHumain de 20%.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% si équipée par un Crusader ou un Paladin.
Indestructible.
Type: ^777777Spear^000000    
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman^000000
#
1632#
Un bâton modifié pour les Magiciens les plus braves, qui font face à leurs ennemis sur le champ de bataille.
Particulièrement efficace dans les combats contre les humanoïdes.
MATK + 15%, INT + 4, Dex + 3
Ignore la défense magique des DemiHumain de 25%.
Ajoute 5% de chance de causer le statut Stun à chaque attaque magique.
Indestructible.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker ^000000
#
1633#
Un bâton modifié pour les Magiciens les plus braves, qui font face à leurs ennemis sur le champ de bataille.
Particulièrement efficace dans les combats contre les humanoïdes.
MATK + 15%, INT + 3, Dex + 3
Augmente les dégâts magiques sur les DemiHumain de 15%.
Ajoute 5% de chance de causer le statut Stun à chaque attaque magique.
Indestructible.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker ^000000
#
1634#
Un bâton destiné à soigner les gens au combat.
Il offre un traitement de choc aux blessures les plus graves. 
MATK + 15%
L'efficacité des sorts Heal et Sanctuary du lanceur est augmentée de 14%.
Régénère 5 SP toutes les 10 sec.
Indestructible.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker^000000
#
1635#
Un bâton destiné à soigner les gens au combat.
Il a été optimisé pour soigner plus rapidement.
MATK + 15%, INT + 3, Dex + 2
Réduit le délai entre chaque sort de 15%.
Régénère 5 SP toutes les 10 sec.
Indestructible.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker^000000
#
1542#
Une mace mortelle habituellement portée par le meilleur combattant, elle semble capable de faire des dégâts à travers l'armure des ennemis.
Particulièrement efficace dans les combats contre les humanoïdes.
STR + 1, Dex + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Mace^000000    
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Acolyte^000000
#
1543#
Une mace mortelle habituellement portée par le meilleur combattant, elle semble capable de faire des dégâts à travers l'armure des ennemis.
Particulièrement efficace dans les combats contre les humanoïdes.
STR + 1, Dex + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Donne 50% de chance d'infliger le statut stun pour 6 sec pendant l'attaque.
Indestructible.
Type: ^777777Mace^000000    
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Acolyte^000000
#
1923#
Une guitare créée pour encourager les alliés pendant le combat.  
Elle semble utile dans les combats contre les humanoïdes.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Musical Instrument^000000  
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Bard^000000
#
1924#
Une guitare créée pour encourager les alliés pendant le combat.  
Elle semble utile dans les combats contre les humanoïdes.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Augmente les dégâts d'Arrow Vulcan de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Musical Instrument^000000  
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Bard^000000
#
1977#
Un fouet spécialement fabriqué pour les combats contre les humanoïdes, ce fouet est assez puissant pour couper la chair.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Whip^000000  
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Dancer^000000
#
1978#
Un fouet spécialement fabriqué pour les combats contre les humanoïdes, ce fouet est assez puissant pour couper la chair.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Augmente les dégâts d'Arrow Vulcan de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Whip^000000  
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Dancer^000000
#
1574#
Un livre de combat écrit par d'anciens stratèges venus d'un lointain pays de l'Est. Il est toujours étudié par de nombreux militaires.
STR + 2, INT + 1, MATK + 15%
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Priest,Sage,Taekwon Master^000000
#
1575#
Un livre de combat écrit par d'anciens stratèges venus d'un lointain pays de l'Est. Il est toujours étudié par de nombreux militaires.
STR + 1, INT + 2, MATK + 15%
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 25%.
Indestructible.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Priest,Sage,Taekwon Master^000000
#
1823#
Gants de combat utilisés par les combattants sur le champ de bataille. Son porteur n'est jamais essaouflé car ils apportent une puissance illimitée.
STR + 2, AGI + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Donne une chance de lancer le skill Zen à chaque attaque.
Type: ^777777Claw^000000  
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Priest, Monk^000000
#
1824#
Gants de combat utilisés par les combattants sur le champ de bataille. Son porteur n'est jamais essaouflé car ils apportent une puissance illimitée.
STR + 2, INT + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Réduit le temps de cast de Guillotine Fist de 25%.
Indestructible.
Donne une chance de réduire le temps de cast de Guillotine Fist de 100% pendant 6 sec à chaque attaque.
Type: ^777777Claw^000000  
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Priest, Monk^000000
#
1183#
Une épée à 2 mains conçue pour charger le camp ennemi et particulièrement efficace pour le combat contre les humanoïdes.
STR + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman Class^000000
#
1184#
Une épée à 2 mains conçue pour charger le camp ennemi et particulièrement efficace pour le combat contre les humanoïdes.
CRI + 20
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Augmente les dégâts des attaques critiques de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman Class^000000
#
1482#
Une épée à 2 mains conçue pour charger le camp ennemi et particulièrement efficace pour le combat contre les humanoïdes.
STR + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 25%.
Ignore la défense physique des DemiHumain.
Indestructible.
Type: ^777777Two Handed Spear^000000      
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman Class^000000
#
1379#
Une terrifiante hache à 2 mains dont on raconte qu'elle stimule les nerfs de son porteur pour le pousser à tuer.
STR + 3
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Axe^000000    
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman,Merchant^000000
#
1380#
Une terrifiante hache à 2 mains dont on raconte qu'elle stimule les nerfs de son porteur pour le pousser à tuer.
STR + 3
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Donne une chance de détruire a 100% l'armure ennemie pendant 3 sec en attaquant.
Indestructible.
Type: ^777777Axe^000000    
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman,Merchant^000000
#
13305#
Un Huuma Shuriken d'une grande puissance qui offre une force extraordinaire dans les combats contre les humanoïdes. 
STR + 2, Dex + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Huuma^000000    
Puissance : ^77777755^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Ninja^000000
#
13306#
Un Huuma Shuriken d'une grande puissance qui offre une force extraordinaire dans les combats contre les humanoïdes. 
STR + 2, Dex + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 95%.
Donne une chance d'augmenter l'attaque des skills Throw Huuma Shuriken et Killing Stroke de 100% pour une durée de 10 sec en attaquant.
Indestructible.
Type: ^777777Huuma^000000    
Puissance : ^77777755^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Ninja^000000
#
1279#
Katar créé pour les combats contre les humanoïdes. Il couvrirait le champ de bataille du sang des ennemis si un Maître de la Guilde des Assassins l'équipait.
STR + 1, Dex + 1, Luk + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 70%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Katar^000000   
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1280#
Katar créé pour les combats contre les humanoïdes. Il couvrirait le champ de bataille du sang des ennemis si un Maître de la Guilde des Assassins l'équipait.
STR + 1, Dex + 1, Luk + 1
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 70%.
Augmente les dégâts critiques de 20%.
Augmente la vitesse d'attaque de 5%.
Indestructible.
Type: ^777777Katar^000000   
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Assassin^000000
#
1738#
Une arbalète créée pour faire plus de dégâts et immobiliser les DemiHumains. 
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Indestructible.
Type: ^777777Bow^000000      
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Thief,Archer^000000
#
1739#
Une arbalète créée pour faire plus de dégâts et immobiliser les DemiHumains. 
Dex + 2, INT + 10
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Indestructible.
Type: ^777777Bow^000000      
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Thief,Archer^000000
#
13108#
Un pistolet créé pour les combats à courte et moyenne distance contre les humanoïdes.
Il semble capable de faire des dégâts à travers les gilets par balle.
Dex + 2, Hit - 10
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Donne une chance d'augmenter la vitesse d'attaque de 100% pour une durée de 3 sec en attaquant.
Indestructible.
Type: ^777777Pistol^000000
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
13171#
Un fusil créé pour les combats à courte et moyenne distance contre les humanoïdes. Permet de réduire le délai de ciblage et permet de limiter le tremblement des mains.
Dex + 2, Hit + 10, Critical + 10
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 75%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Réduit le temps de cast de Tracking de 25%.
Indestructible.
Type: ^777777Rifle^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
13172#
Une Gatling Gun spécialement créée pour les combats contre les humanoïdes. Tire parfois des balles d'une grande puissance.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 35%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Donne une chance d'augmenter l'attaque de 80 pendant 6 sec en attaquant mais drainera 120 HP par seconde.
Indestructible.
Type: ^777777Gatling Gun^000000
Puissance : ^77777780^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
13173#
Un Shotgun d'une grande puissance dans les combats rapprochés contre les humanoïdes.
Il montre une grande variation de puissance entre chaque attaque.
Dex + 2, Inflige des dégâts de zone.
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 55%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Donne une chance d'augmenter l'attaque de 100 pendant 6 sec en attaquant mais drainera 100 HP par seconde.
Indestructible.
Type: ^777777Shotgun^000000
Puissance : ^777777100^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
13174#
Un lance grenade d'une grande puissance de feu dans les combats contre les humanoïdes.
Dex + 2
Augmente les dégats des attaques physiques sur les DemiHumain de 35%.
Ignore la défense physique des DemiHumain de 20%.
Donne une chance d'augmenter l'attaque de 300 pendant 9 sec en attaquant mais drainera 120 HP par seconde.
Indestructible.
Type: ^777777Grenade Launcher^000000
Puissance : ^777777300^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
2538#
Un digne et splendide Manteau fourni aux guerriers qui ont fait preuve du plus grand honneur sur le champ de bataille.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 50. MDEF + 1.
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon Master^000000
#
2539#
Un Manteau fourni au commandant en chef qui a fait preuve d'un remarquable talent à supporter une base arrière.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 50. MDEF + 1.
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage, Acolyte, Archer, Soul Linker^000000
#
2540#
Un Manteau imprégné par la tension et l'esprit mystérieux des étendues désolées.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 50. MDEF + 1.
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
2435#
Des chaussures d'acier dont la qualité a été optimisée pour le combat. 
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 100. MDEF + 1.
Type: ^777777Shoes^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon Master^000000
#
2436#
Des chaussures confortables et solides conçues pour le combat.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 100. MDEF + 1.
Type: ^777777Shoes^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage, Acolyte, Archer, Soul Linker^000000
#
2437#
Elles ne semblent pas différentes des autres bottes, mais elles ont été exclusivement conçues pour les Gunslinger.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 1%.
HP Max + 100. MDEF + 1.
Type: ^777777Shoes^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
2376#
Conçue pour les braves guerriers qui combattent en première ligne. Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Battle Greave & Captain's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
VIT + 3 
Augmente les HP max de 12%. 
Augmente l'effet du sort Heal et des objets de soin de 10%. .
Donne une chance de regagner 6000 HP toutes les 10 sec en recevant une attaque physique.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Swordman,Merchant,Taekwon Boy/Girl,Taekwon Master^000000
#
2377#
Conçue pour être portée par un guerrier exceptionnel qui possède une attaque exceptionnelle. Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Battle Greave & Captain's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
STR + 3.
Augmente les HP max de 12% et les dégâts de Mammonite de 20%. 
Augmente l'efficacité des sorts Heal et Potion Pitcher de 10%.
Indestructible.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Merchant^000000
#
2378#
Si vous désirez vous déplacer plus rapidement, cela peut vous aider. Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Battle Greave & Captain's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
AGI + 3.
Augmente les HP Max de 12%, la vitesse d'attaque et le taux de coups critiques de 5%.
Donne une chance de regagner 3000 HP toutes les 10 sec en recevant une attaque physique.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Thief, Ninja^000000
#
2379#
Une robe de combat qui aide à augmenter les chances de survie. Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Combat Boots & Commander's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
INT + 3.
Augmente les HP Max de 12% et la résistance au statut Stun de 20%.
Quand le porteur reçoit une attaque physique, donne une chance d'enchanter l'armure avec l'élément Ghost pendant 10 sec.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Mage^000000
#
2380#
Conçue pour être utilisée par un guerrier responsable, qui a en charge la survie de sa guilde ou de son équipe.
Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Combat Boots & Commander's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
INT + 3. Augmente les HP Max de 12%. Réduit le temps de cast de Holy Light de 50%.
Augmente l'efficacité des sorts Heal et Sanctuary du porteur de 6%.
Quand le porteur reçoit une attaque physique, donne une chance d'enchanter l'armure avec l'élément Ghost pendant 10 sec.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Acolyte^000000
#
2381#
Si vous désirez devenir un guerrier précis et efficace au combat, cela pourrait vous aider.
Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Combat Boots & Commander's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
DEX + 3,  Augmente les HP Max de 12%. Réduit les dégâts des attaques de longue portée de 10% et le délai de cast de 25%.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Archer^000000
#
2382#
Si vous êtes un vrai Gunslinger, vous allez vouloir cette armure. Elle offre de multiples effets lorsque le set complet est équipé.
Réduit les dégâts des DemiHumain de 2%.
HP Max + 150. MDEF + 2.
[+ Battle Boots & Sheriff's Manteau]
Triple les dégâts reçus de tous les monstres sauf DemiHumain.
DEX + 3, Augmente les HP Max de 12%. Réduit les dégâts des attaques de longue portée de 10% et le délai de cast de 25%.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
2733#
Un badge qui récompense les guerriers d'honneur.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. HP Max + 300. SP Max + 80.
Donne une chance d'infliger le statut Blind à chaque attaque de longue portée.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Gunslinger^000000
#
2734#
^ff0000Cet objet disparaitra apès 1 heure.^000000
Une lettre à propos de la mission de la bataille du canyon.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
2735#
^ff0000Cet objet disparaitra apès 1 heure.^000000
Une lettre à propos de la mission de la bataille de l'arène.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
12269#
Denrées alimentaires préparées pour les situations d'urgence. Ne la mangez pas trop vite !
^000088ATK + 15 pour 10 minutes.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12270#
Denrées alimentaires préparées pour les situations d'urgence. Ne la mangez pas trop vite !
^000088MATK + 15 pour 10 minutes.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12271#
Encas amélioré A pratique pour ceux qui ont une vie agitée. Ne vous fiez pas à son goût.
^000088Restaure 5% des HP Max^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12272#
Encas amélioré B pratique pour ceux qui ont une vie agitée. Ne vous fiez pas à son goût.
^000088HIT + 33 pendant 10 minutes.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
12273#
Encas amélioré C pratique pour ceux qui ont une vie agitée. Ne vous fiez pas à son goût.
^000088FLEE + 33 pendant 10 minutes.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777777^000000
#
13859#
Une enveloppe de papier scellée. Elle semble contenir un message important.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
13860#
Une enveloppe de papier scellée. Elle semble contenir un message important.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

5377#
Une longue pipe habituellement utilisée par les gentlemans et la noblesse.
Réduit de 2% les dommages des ennemis de type Demi Humain.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5361#
Une écharpe pour gangster.
ATK +5
Si équipé par un Rogue: Permet l'utilisation du skill Slyness.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5391#
^000088Article de location^000000
Un noble couvre-chef
crée à la fière image
d'un toast grillé.
Le porter vous donnera l'impression
de faire partie d'un petit déjeuner équilibré.
MaxHP + 100
Ajoute une faible chance de dropper une Old Purple Box à chaque fois qu'un monstre est tué.
Slot : ^777777Helmet^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Bas^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5406#
Academy Freshman Hat! Vous devrez saluer tous les membres de l'Académie si vous le portez.
MaxHP + 80, MaxSP + 10
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5407#
Est offert après une séance à l'Académie.
MaxSP + 30.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5386#
Un chapeau à sortir pour fêter la nouvelle année.
Donne une chance de gagner un Rice Cake à chaque montre tué.
FLEE + 7, MDEF + 7
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777777^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^7777777^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5398#
Un casque fabriqué à partir d'os de dragons. Il est tros résistant pour être cassé.
STR + 2, MDEF + 5.
Ajoute 5% de résistance contre les altération Stun et Bleeding.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777120^000000
Niveau Requis :^77777785^000000
Profession : ^777777Rebirth Swordman et Merchant^000000
#
5809#
Un chapeau qui semble pouvoir exploser à tout moment!
Augmente légèrement votre vitesse de déplacement.
Augmente vos statistiques de 5.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5369#
De sombres plumes noires ont été requises pour confectionner ce mystérieux chapeau.
Donne une chance de gagner un Elemental Undead à chaque monstre tué.
Ne peut pas être échange.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5405#
Un gentil Filir. Il est vraiment trop gentil. Il n'attaque jamais.
Renvoie 1% des attaque physiques de mélée que vous subissez.
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5366#
Un chapeau en l'honneur des 80 ans de règne du roi.
Toutes stats +5
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5372#
Un chaton magique très expressif.
MATK + 3%, MAXSP + 3%, MDEF + 3
Réduit le délai de 3%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5812#
Réservé aux experts!
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5363#
Le chapeau à qui ont doit la renommée d'Abysmal Knight. Il ne se déplace jamais sans lui!
Augmente de 10% la résistance aux attaques physiques contre les monstres de type Boss.
Réduit de 10% la résistance des attaques physiques des monstres de type Demi Humain.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Niveau Requis :^77777770^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Thief^000000
#
5383#
Un chapeau à équiper lors de vos parties de chasse! Bonne chance!
Augment de 10% les dégâts physiques infligés aux monstres Brute et de 5% les dégâts magiques infligés aux monstres Brute.
LUK + 1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777725^000000
Niveau Requis :^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5359#
C'est un chapeau de capitaine, celui qui contrôle les navires.
DEX + 1. MHP + 100. 
Augmente les dégâts infligés par vos attaques à longue portées de 7%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis :^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5392#
Un chapeau crée par un très célèbre Whitesmith de Louyang. Le rouge vous va bien!
LUK + 2
Faible chance d'obtenir une Red Envelope chaque fois que vous tuez un monstre (Effets désactivés hors event)
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5399#
Une fleur de Mandragora qui pousse sur le haut de votre tête.
VIT + 3.
Ajoute une faible chance d'utiliser le skill Dazzler niveau 5 lorsque vous subissez des dégâts physiques.
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis :^77777785^000000
Profession : ^777777Rebirth Classe 2^000000
#
5354#
Un couvre-chef traditionnel habituellement porté par les musulmans.
Réduit le temps de cast de 5%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5355#
Un couvre-chef traditionnel habituellement porté par les musulmanes.
Réduit le temps de cast de 5%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5810#
Ca ressemble à un Ph.D Hat, mais ca n'en est pas un!
INT + 5, VIT + 3, DEX + 3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5378#
Un haut de forme orné d'oreilles de lapin, parfait pour un spectacle de magie.
AGI + 3
Donne une petite chance de lancer automatiquement le skill Increase Agi Niveau 5 lorsque vous subissez des dégats.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5376#
Deux ailes de démon qui bougent, comme pour s'élever dans les airs et accomplir de mauvaises actions.
SP + 120
A une faible chance de vous infliger l'altération d'état Curse lorsque vous recevez une attaque physique.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5388#
Un chapeau qui ressemble à un serpent.
Si vous pensez entendre des sifflements sur votre tête, rassurez vous ce n'est que votre imagination!
Permet d'utiliser le skill Double Attack Niveau 5.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5393#
Un chapeau qui vous permettra de montrer que vous êtes tombé amoureux!
MaxHP et MaxSP + 7%
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5360#
Les oreilles de chat de Whikebine. Elles sont très mignonnes.
CRIT + 3, FLEE + 10, DEF - 50%
Augmente les dégats des attaques critiques de 10%. 
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5368#
De magnifiques et chatoyantes plumes blanches ont été requises pour confectionner ce joli chapeau.
Donne une petite chance d'obtenir un Elemental Holy à chaque fois qu'un monstre est tué.
Ne peut être échangé.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5385#
Un adorable chapeau d'un petit singe à l'air sournois.
Permet l'utilisation du skill Hiding Niveau 1.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Niveau Requis :^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5389#
Un masque en or dont on raconte qu'il fut portée par une Déesse.
ATK et MATK + 2%, STR + 1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5401#
Une paire de lunettes avec des verres teintés noirs.
Elles ne sont définitivement plus à la mode depuis de nombreuses années.
INT + 1, MDEF + 2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5402#
Un accessoire à l'image d'une fée espiègle.
Perfect Dodge + 3
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Niveau Requis :^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5358#
Un ornement représentant des petites ailes de Pecopeco, créé par Morgan Stanley.
AGI + 1, MDEF + 2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777771^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis :^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5397#
Une paire de lunettes sous-marines et un tuba. Evitez de les porter sur la terre ferme, ce serait étrange!
Augmente de 10% la résistance aux attaques Water.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5375#
Le véritable heaume d'Orc Hero. Il est tellement lourd et imposant qu'il risque de vous faire mal cou.
STR + 2
A 3% de chance de lancer automatiquement le skill Weapon Perfection Niveau 3 à chaque fois que vous attaquez.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777790^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5400#
Le porter vous donnera l'air malin et futé.
LUK + 1
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5367#
Un chapeau porté par Hyegun. Il est bien plus résistant que dont il a l'air!
MDEF + 3
Augmente de 10% la résistance contre les monstres de type Démon.
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Emplacement : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau Requis :^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#

// ------------ ¸Þ¸ð¸®¾ó ´øÀü º¸»óÅÛ ----------------
13412#
Une des épées jumelles de Naght Sieger. La lame bleue montre la finesse de cette épée.
Lorsque le porteur effectue une attaque physique, donne une chance d'ignorer la défense des monstres normaux.
Permet d'utiliser Lv. 5 Frost Diver.
Type: ^777777Sword^000000      
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777150^000000      
Propriété : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman,Merchant,Thief^000000
#
13413#
Une des épées jumelles de Naght Sieger. La lame rouge montre la puissance destructrice de cette épée.
Lorsque le porteur effectue une attaque physique, donne une chance d'ignorer la défense des monstres normaux.
Permet d'utiliser Lv. 3 Meteor Storm.
Type: ^777777Sword^000000      
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777150^000000      
Propriété : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman,Merchant,Thief^000000
#
1636#
Un bâton couvert d'épines, signifiant de grands pouvoirs en sorcellerie.
MATK + 20%, INT + 3, Dex + 3
Ignore une partie de la défense magique de la cible selon le niveau d'upgrade.
Réduit le temps de cast de tous les skills selon le niveau d'upgrade.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777770^000000      
Propriété :^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession: ^777777Rebirth Mage,Acolyte^000000
#
1185#
Une gigantesque épée violette à deux mains fabriquée à partir des épées jumelles de Naght Sieger.
Lorsque le porteur attaque, donne une faible chance d'ignorer la défense des monstres normaux.
Donne une chance de lancer automatiquement Lv. 3 Meteor Storm, Lv. 5, Frost Nova à chaque attaque physique.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777275^000000
Poids : ^777777220^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman^000000
#
2542#
Un Manteau de Flamme que Naght Sieger a porté.
Augmente les HP Max 5%.  MDEF + 2
Augmente la MATK de 1%. Augmente de 2% les dégâts physiques des monstre de type Fire.
Type: ^777777Garment^000000  
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#

//¸ð·ÎÅ© ÄÁÆ¼³ÙÅ» °¡µå ÀÎÁõ¼­
7826#
Il certifie que cet aventurier a assez de force et de courage pour être membre de la Continental Guard.
^ffffff_^000000
Continental Guard. Balrog.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#

// ------------ ¸¶¿Õ ¸ð·ÎÅ© ----------------
2536#
La peau de Lucifer, maudite par le démon. Elle semble déchirée à l'arrière.
MDEF + 2, HP Max + 200, FLEE + 10
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777725^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#
2537#
Un manteau sur lequel une forme ténébreuse semble flotter. Seul celui qui a surmonté sa peur peut porter ce manteau.
Diminue les dégâts Neutral de 5%. HP Max + 100
Augmente les dégats à Satan Morroc de 10%. 
Si équipée avec les Diabolus Boots, augmente les HP Max de 6%
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777725^000000
Profession: ^777777Rebirth seulement^000000
#
2728#
Une main séchée. Elle dégage une mystérieuse aura.
Hit + 10.
Augmente la régénération des HP de 20%.
Lorsque le porteur reçoit une attaque physique, 3% de chance de lancer Critical Wound Lv 1.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#
2729#
Un anneau sur lequel sont gravés de mystérieuses lettres. Il est si beau qu'il fascine tout le monde.
HP Max+100, SP Max+100, 
Augmente l'efficacité du sort Heal de 5%.
Augmente de 10% les dégâts physiques sur Satan Morroc.
Type: ^777777Accessory^000000    
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777775^000000
Profession: ^777777Rebirth seulement^000000
#
2730#
Un cadeau royal fait aux membres de la Continental Guard.
HP Max + 50
Augmente la vitesse d'attaque de 3%.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#
2731#
Un des cadeaux royaux offerts aux membres du Corps Expéditionnaire de Morroc.
SP Max + 50, Réduit le délai de cast de 1% .
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#
2732#
Un des cadeaux royaux offerts aux membres du Corps Expéditionnaire de Morroc.
CRI + 5.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^7777775^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession: ^777777Rebirth, sauf Novice^000000
#
5808#
Un puissant diadème qui a couvert le visage de Morroc. Seul celui qui a vaincu sa peur de Satan Morroc peut posséder cet objet.
Augmente la tolérance aux statuts Stone, Freeze et Stun. Chaque upgrade augmente la tolérance de 2%.
Type: ^777777Headgear^000000    
Défense : ^7777775^000000
Location : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000    
Poids : ^77777725^000000
Profession: ^777777Rebirth seulement^000000
#
2374#
Une robe décorée de lettres inconnues. Le porteur à l'impression d'apprendre un nouveau langage.
SP Max + 150, MDEF + 5
Réduit le délai de cast de 10%, Augmente l'efficacité du sort Heal de 6%.
Si équipé du Diabolus Ring, ATK + 3%, MATK + 3%.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession: ^777777Rebirth Archer,Mage,Acolyte^000000
#
2375#
Une armure fabriquée dans un métal inconnu du monde des Humains. Un pouvoir mystérieux est caché dans cette armure.
STR + 2, DEX + 1, HP Max + 150. 
Augmente la tolérance aux statuts Stun et Stone de 5%.
Si équipé du Diabolus Ring, ATK + 3%, MATK + 3%.
Type: ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman,Merchant,Thief^000000
#
2433#
De mystérieuses bottes qui s'ajustent automatiquement à la pointure du porteur. Elles semblent vivantes.
Augmente les HP Max de Base Level x10.
Type: ^777777Shoes^000000    
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777725^000000
Profession: ^777777Rebirth seulement^000000
#
// ---------- ÇÒÂ¦ Å×½ºÆ® -----------
2129#
Un épais livre qui contient les techniques basiques des religieux.
HP et SP Recovery +3%. INT + 1.
Si équipé avec Holy Stick, la puissance de Magnus Exorcismus est augmentée de 20% et ajoute une faible chance de lancer Lv 1 Turn Undead en recevant des dégâts.
Type: ^777777Shield^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession: ^777777Priest, Monk^000000
#
2130#
Un épais bouclier en forme de croix. 
STR + 1.
Augmente les dégâts de Shield Chain, Shield Boomerang de 30%. Le cout en SP des skills est augmenté.
Type : ^777777Shield^000000    
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Crusader^000000
#
2131#
Un livre épais rempli de symboles inconnus. Il semble publié en série.
MDEF + 3. INT + 2. Donne une chance d'infliger le statut Stun à la cible en subissant un attaque.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777772^000000      
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Rebirth Mage^000000
#
2716#
Un gant qui est l'objet favori des libraires.
SP + 20.
Si équipé de Ancient Magic et Pocket Watch, ou Principles of Magic et Pocket Watch, INT +5, HP + 700, vitesse d'attaque + 5%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Wizard, Sage, Soul Linker^000000
#
2717#
Une montre plaquée argent accrochée avec une chaîne.
Si équipé avec Monocle, Memory Book, Memory Book[1], HP et SP recovery + 15% , MATK + 7%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Mage^000000
#
2718#
Une broche dorée en forme de croissant.
Si équipée avec Luna Bow, DEX + 1, SP + 50, SP recovery + 10%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Archer^000000
#
2719#
Un protège poignet en acier.
Augmente les dégâts de Bash et Mammonite de 6%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman, Merchant^000000
#
2720#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. HIT + 10. HP Max + 500. SP Max + 50.
Donne une faible chance d'infliger le statut Stun à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Swordman / Taekwon Master^000000
#
2721#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. FLEE + 10. HP Max + 300. SP Max + 80. 
Donne une faible chance d'infliger le statut Poison à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Thief^000000
#
2722#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6.  HP Max + 600.  
Donne une faible chance d'infliger le statut Silence à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Acolyte^000000
#
2723#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. MDEF + 6. HP Max + 600.
Donne une faible chance d'infliger le statut Stone à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Mage^000000
#
2724#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. HP Max + 300. SP Max + 80.
Donne une faible chance d'infliger le statut Blind à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Archer^000000
#
2725#
Une médaille qui récompense les guerriers honorables.
ATK + 5%, MATK + 5%. ASPD + 10%. HP Max + 500. SP Max + 50. 
Donne une faible chance d'infliger le statut Curse à chaque attaque au corps à corps.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777771^000000      
Poids : ^7777770^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Merchant^000000
#
2726#
Une broche en forme de magnifiques ailes blanches pour les membres d'Icarus. 
SP + 50. DEX + 3.
Type: ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Sniper^000000
#
2727#
Une beau foulard rouge à nouer au bras.
SP + 50. DEX + 3.
Si équipé avec Icarus Wings, diminue la consommation des SP de 25%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Sniper^000000
#
1629#
Un bâton utilisé par un gentleman il y a longtemps. 
Une épée très fine est cachée à l'intérieure du bâton.
MATK+15%. DEX + 1.
Si équipée avec un Magician Hat, ajoute DEX + 2, INT + 2, SP Recovery + 5%. 
L'attaque magique augmente avec le niveau d'upgrade.
Type : ^777777Staff^000000  
Puissance : ^77777740^000000
Poids : ^77777750^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Magician, Acolyte, Soul Linker^000000
#
1630#
Un bâton fait de cristal. Il brille intensément à la lumière. 
Ce bâton peut aussi aider le porteur à récupérer de ses blessures.
MATK + 15%, INT + 3.
Augmente l'efficacité des sorts de soin de 5% 
Donne une faible chance de récupérer des HP et des SP à chaque attaque magique.
Type : ^777777Staff^000000  
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777750^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Magician^000000
#
1631#
Un bâton sacré fait avec la Rune d'Odin, spécialisé pour l'exorcisme.
MATK + 15% 
Réduit le délai de cast de Holy Light, Turn Undead et Magnus Exorcismus de 25%.
Type: ^777777Rod^000000  
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777750^000000      
Propriété : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Priest, Monk^000000
#
1181#
Elle est connue comme l'épée d'un brave homme venu d'Orient. 
Perfect Flee + 10.
Si le porteur est job 70, donne une faible chance d'augmenter l'ATK de 50 pendant 10 sec à chaque attaque.
Si le niveau d'upgrade est de 9 ou plus, réduit le délai de cast et la consommation des SP de 20%.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777250^000000
Poids : ^777777200^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777790^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman^000000
#
1182#
Une épée magique qui dégage une aura noire.
Lors d'une attaque, donne une faible chance d'ajouter +100 Crit et +50 ATK peandant 5 secondes.
Régénère 100 HP par ennemi tué.
Type: ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777200^000000
Poids : ^777777120^000000      
Propriété : ^777777Ghost^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession: ^777777Rebirth Swordman^000000
#
1736#
Un arc lisse et léger qui est spécialisé dans les attaques doubles.
Ajoute une faible chance de lancer automatiquement Double Strafe au niveau que vous le possédez (LV1 si non appris).
Type: ^777777Bow^000000      
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Sniper^000000
#
1737#
Un magnifique arc sculpté en forme d'ailes blanches.
Donne une faible chance d'augmenter la vitesse d'attaque de 7% pendant 7 sec en attaquant. Cette chance est augmentée avec le niveau d'upgrade de l'arme.
Type: ^777777Bow^000000      
Puissance : ^777777135^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession: ^777777Sniper^000000
#
1541#
Une large massue d'argent, créée pour les exorcismes.
Augmente de 10% les dégats sur les monstres Demon et Shadow.
Donne une faible chance de lancer Lv. 1 Signum Crusis en attaquant. Le niveau de Signum Crusis dépend du niveau d'upgrade de l'arme.
Donne une faible chance d'augmenter l'ATK de 50 en attaquant.
Type: ^777777Mace^000000    
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777790^000000     
Propriété :^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession: ^777777Acolyte^000000
#
13034#
Une dague faisant partie d'une paire créée par la Guilde des Assassins.
Si équipée avec Sandstorm : SP + 20, HP Max + 5%, HIT + 10, Augmente de 30% les dégats sur les monstres Large et faible chance d'augmenter la vitesse d'attaque à 190.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^77777760^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#
13035#
Une dague faisant parti d'une paire créée par la Guilde des Assassins.
Si équipée avec Twilight of Desert : SP + 20, HP Max + 5%, HIT + 10 
Augmente de 30% les dégats sur les monstres Large.
Faible chance d'augmenter la vitesse d'attaque à 190.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777760^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Assassin Cross^000000
#
1572#
Ce livre aide les élèves à étudier et à se construire de bonnes bases sur l'utilisation de la magie. 
Si vous avez des problèmes avec la magie après avoir lu ce livre... - Auteur : Sage Shawn.
MATK + 20%, INT + 3, SP Recovery +5%.
Type : ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777730^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000
#
1573#
Un livre avec une phrase très frappante sur la couverture : "Il n'y a pas de voie royale dans l'apprentissage".
"La pratique vous rendra parfait. Si vous essayez, vous deviendrez un expert avant même de vous en rendre compte".
MATK + 15%. 
Si équipé avec Mage Coat : MDEF+ 8, SP Max + 10%, INT + 4.
Type : ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777770^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777770^000000
Profession : ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000
#

// ------------- ÀüÀå ÈÖÀå ---------------
7828#
Un badge fourni au guerrier qui a combattu avec honneur.
^ffffff_^000000
#
7829#
Un badge fourni au guerrier qui a combattu avec honneur.
^ffffff_^000000
#

// -------- ºÀÀÎÀÇ ½ÅÀü ¾ÆÀÌÅÛ ------------
6001#
Une essence du feu qui contient l'esprit pur de Thor, le dieu de la foudre. Il possède une mystérieuse force qui repousse le vice et les ténèbres.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
6002#
Un jeton qui certifie l'attirance que son possesseur a pour le Mal et qui a fait ses preuves comme membre diabolique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
6003#
Un pendantif utilisé pour confiner les âmes errantes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ----------------- ¸¶·ÂÀÌ ±êµç ¹ÙÆ÷¸ÞÆ® ÀÎÇü -----------------
6004#
Une Poupée imprégnée de la malédiction de Baphomet. Elle semble pouvoir être utilisée avec quelque chose.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ------------------- 12.1 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ----------------------
7798#
Un fragment sombre imprégné d'un esprit de tristesse. Si vous le fixez, vous pourriez être absorbé à l'intérieur.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7799#
Un cristal sombre qui cache des ombres maléfiques.
Vous pouvez sentir un pouvoir dangereux émaner de ce cristal. Quand vous vous en approchez, vous réalisez qu'il absorbe toute force à proximité.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// --------------- ÇÊ¸®ÇÉ ÀÚÃ¼Á¦ÀÛ Åõ±¸ 7Á¾ ----
5374#
Un chapeau fabriqué avec les cornes de Baphomet.
Augmente les dégats reçus des DemiHumain de 12%
Augmente l'attaque en fonction du niveau Job du porteur.
Type: ^777777Headgear^000000    
Défense : ^7777775^000000
Location : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
// ------------------- ÀÌº¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------------
6000#
Des cendres imprégnées d'une mystérieuse force magique et ténébreuse.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
//-- Ep12 Add-------------------------------------------
7820#
Cela ressemble à un morceau de la peau de Morroc. Il y a des traces de brûlure au bord de celle ci.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7794#
La nouvelle de Oliver Hilpert qui a remporté la récompense d'honneur des jeunes écrivains.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7795#
L'album photo de Mami, qui contient de nombreuses images de mami qui étaient habituellement envoyées aux Relations Publique à Morroc.
Sur la couverture, il est écrit "L'Amour et un coeur pur font partie d'Angel Mami, juste pour vous!" 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7796#
Il y a un autographe d'Oliver Hilpert sur cette feuille.
Il semble plutôt maladroit en écriture.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7797#
"Arme antique - Motivation inconnue.
Retraite - La lettre du disciple de la dame.
Belle-mère - Karma d'une précédente vie? "
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7582#
Un joyau dont on dit qu'il maléfique rend son porteur. Vous sentez une forte aura démoniaque s'en échapper.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12281#
Une treasure box étrange qui semble être reliée à un espace temps différent.
Qui sait ce que vous allez trouver dedans!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7849#
C'est le résultat de la cristalisation d'une âme.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// ------------------ ÇÏ¾Ç Å×½ºÆ® (¼ÒÄÏ)----------------
1568#
Livre Enchanté par un sort d'élément Water.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000      
Propriété : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1569#
Livre Enchanté par un sort d'élément Earth.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000      
Propriété : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1570#
Livre Enchanté par un sort d'élément Fire.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000      
Propriété : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1571#
Livre Enchanté par un sort d'élément Wind.
Type: ^777777Book^000000      
Puissance : ^77777790^000000
Poids : ^77777775^000000      
Propriété : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Priest, Sage^000000
#
1309#
Lourde, avec une large lame, cette hachette est utilisée surtout par les bouchers.Type : ^777777Axe^000000    Puissance : ^77777775^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice, Swordman, Merchant, Thief^000000
#
1114#
Épée à une main avec une lame solide et recourbée pour terrasser l'ennemi.
Type : ^777777Sword^000000      
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Novice, Swordman, Merchant, Thief^000000
#
1538#
Massue avec de nombreuses pointes qui peut achever l'ennemi en un seul coup.
Critical + 40 %.
Diminue la défense du porteur d'un tiers.
Type : ^777777Mace^000000    
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
13030#
Créée d'un croc de dragon, cette dague peut facilement transpercer la chair des dragons. 
Ignore la défense des monstres de type Dragon et augmente l'expérience obtenue de ces derniers de 10%.
Type: ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777790^000000      
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Available Profession : ^777777Tous sauf Acolyte^000000
#
1275#
Katar fait d'un glaçon froid et pointu. Faible possibilité de geler son ennemi.Type: ^777777Katar^000000  Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000     
Propriété : ^777777Water^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1276#
Katar fait d'épines de buissons. Faible possibilité d'aveugler l'ennemi en le mettant au statut Blind.
Type: ^777777Katar^000000  
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000     
Propriété : ^777777Earth^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1277#
Katar dont la forme rappelle celle d'une flamme, enchanté par l'élément Fire. Faible possibilité d'infliger le statut Silence à l'ennemi.
Type: ^777777Katar^000000  
Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000     
Propriété : ^777777Fire^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1278#
Katar du Vent Glacé. Faible Possibilité d'endormir l'ennemi en lui infligeant le statut Sleep.Type: ^777777Katar^000000  Puissance : ^777777105^000000
Poids : ^777777120^000000     
Propriété : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1539#
Massue faite d'or massif.
Indestructible.
Inflige 10% de dommages supplémentaires sur les monstres d'élément Undead
Type : ^777777Mace^000000    
Puissance : ^777777110^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
1922#
Un luth antique vu en vitrine dans des villes orientales comme Payon, Amatsu ou Gonryun.
De nos jours, personne ne sait vraiment comment en jouer.
Augmente la puissance des skills Arrow Vulcan et Melody Strike de 10%.
Type: ^777777Musical Instrument^000000  
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000    
Propriété :^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
1976#
Ce fouet est le top du top.
Augmente la puissance des skills Arrow Vulcan et Slinging Arrow de 10%.
Type: ^777777Whip^000000  
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777110^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777765^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
1479#
Formidable lance à deux mains. Son créateur y a consacré sa vie entière. 
La lance tente de dominer l’âme de son possesseur.
Augmente de 20% les dommages en plus infligés aux shadow, Demon, Undead. Réduit de 10% les dommages reçus des ennemis de type Demon, Undead, ou d'élément Shadow.
Absorbe 50 HP des ennemis morts.
Faible chance de causer le status Chaos sur vous-même.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777170^000000
Poids : ^777777200^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777775^000000
Profession: ^777777Swordman^000000
#
1480#
Une lance, créée à partir du corps d'une créature des mers géants, surmontée d'une lame en dents de scie qui laisse de profondes blessures.
Ignore la défense des monstres de type Dragon.
Inflige 10% de dégâts supplémentaires sur les Boss.
Type: ^777777Two Handed Spear^000000 
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777200^000000    
Propriété : ^777777Neutral^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
1481#
Lance imprégnée de l'élément Wind.
Enchantée par le sort Thunder Storm Lv. 3.
Lance automatiquement le sort Thunder Storm Lv 3.
Faible possibilité d'infliger le statut Silence à l'ennemi lors de chaque attaque.
Type : ^777777Spear^000000      
Puissance : ^777777170^000000
Poids : ^777777200^000000     
Propriété : ^777777Wind^000000 
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
1180#
Épée géante dont on dit qu'elle fût fabriquée à partir d'une canine de dragon.
Elle peut trancher les peaux résistantes des dragons sans aucune difficulté.
Perce la défense des monstres de type Dragon.
Inflige 15% de dommages supplémentaires aux monstres de type Dragon.
Type : ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777130^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
1178#
Sabre de cérémonie enchanté de l'élément Wind.
Faible possibilité de lancer Lightning Bolt Lv. 3 sur l'ennemi à chaque attaque.
DEF +1
Type : ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777160^000000
Poids : ^777777160^000000     
Propriété : ^777777Wind^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
1179#
Épée d'ordinaire utilisée pour l'application de la peine capitale.
Perce la défense des monstres de type Demi-Human.
Inflige 20% de dommages supplémentaires sur les monstres de type Demi-Human.
Reçoit 10% de dommages supplémentaires des monstres de type Demi-Human.
Type : ^777777Two-handed Sword^000000  
Puissance : ^777777155^000000
Poids : ^777777220^000000     
Propriété : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777748^000000
Profession : ^777777Swordman^000000
#
13031#
Poignard pouvant détruire l'arme d'un ennemi grace à sa lame crantée.
Faible possibilité de détruire l'arme de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief^000000
#
13032#
Poignard incroyablement souple et pointu fait exclusivement pour endommager l'armure de l'ennemie.
Faible possibilité de détruire l'armure de l'ennemi.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^77777770^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief^000000
#
13033#
Dague pour assassinat. Utilisé habituellement par les assassins.
MAX SP +15%.
MAX HP +20%.
Augmente faiblement la vitesse d'attaque.
Type : ^777777Dagger^000000    
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^77777760^000000     
Propriété : ^777777Shadow^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777736^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
1540#
Massue cruciforme bénie par le Pape du royaume de Rune-Midgard.
Donne une chance de lancer automatiquement le sort Turn Undead Lv 3.
Rend 1 SP au joueur à chaque coup porté contre un monstre d'élément Undead.
Régénère 3 SP à chaque monstre d'élément Undead tué.
Type : ^777777Mace^000000    
Puissance : ^777777140^000000
Poids : ^777777150^000000  
Propriété : ^777777Holy^000000
Lv. Arme : ^7777774^000000
Lv. Requis : ^77777740^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
5351#
Un ornement à l'image d'un tournesol.
Réduis de 10 % les dommage des Monstres Insectes
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5347#
Chapeau Spécial utilisé pour Célébrer la Remise des diplômes. Assez Solide pour Protéger la Tête.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5348#
Long cordon de couleur rouge pure. Il possède un Pouvoir Magique Caché.
MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5349#
Casquette faisant partie de l'uniforme d'école des garçons.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5350#
Bandana qui symbolise l'anarchie de la Mer.
Augmente la Force du Propriétaire.
STR +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000    
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2715#
Mystérieux anneau orné d'un crâne sur lequel est gravé 'Pour toujours, jusqu'`a la mort... '.
Réduit les dégats des monstres Undead de 1%.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Every Job^000000
#
2432#
Chaussures à talon aiguille, rayées, aux extrémités pointu.
On dit qu'elles étaient portées par les sorcières, et leur proccuraient des pouvoir magiques.
MDEF + 5
Type : ^777777Shoes^000000    
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
2434#
Bottes faites de cuir léger mais solide.
Quand vous les avez aux pieds vous avez envie de courir.
Agi + 1
+2 AGI supplémentaire quand le niveau d'upgrade est de 9 ou plus.
Type : ^777777Shoes^000000
Def: ^7777774^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777755^000000
Profession: ^777777Rebirth sauf Novice^000000
#
2371#
Sous-vêtements triangulaires. Mieux vaut ne pas porter cette chose, car sa défense est vraiment mauvaise.Type : ^777777Armor^000000    Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
2372#
Vêtement Exclusif à la Classe Mage. Il possède un Pouvoir Magique.
MDEF + 5 , INT + 1
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Mage^000000
#
2373#
Vêtement Exclusifs à la Classe d'Acolyte. Il Rayonne d'une Aura Sainte.
MDEF + 5
Augmente de 15 % la résistance contre les monstres Demon.
Augmente de 10 % la résistance contre les attaque d'élément Shadow
Type : ^777777Armor^000000    
Défense : ^7777777^000000
Poids : ^777777170^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte^000000
#
2128#
Le Bouclier du messager de Dieu. Dieu le donna à son messager.
INT + 2, VIT + 3, MDEF + 3, Indestructible
Type: ^777777Shield^000000    
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777140^000000
Lv. Requis : ^77777783^000000
Profession : ^777777Crusader^000000
#
2523#
Légère armure 100% pur coton qui est en fait très résistante malgré son apparence.
MDEF + 1.
Si l'utilisateur est équipé avec un Pantie, ce vêtement ajoute AGI +5 et Flee +10.
Type: ^777777Garment^000000    
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777715^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5353#
Chapeau avec des grandes ailes d'or qui représente le symbole du Soleil.
STR + 3 , INT + 2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000    
Poids : ^777777240^000000
Profession : ^777777Classe 2^000000
#

//-----------¸ð½ºÄÚºñ¾Æ(·¯½Ã¾Æ ·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡)------------
7760#
Le livre de sorts de Yaga vous montrera comment pratiquer la plus puissante des magies noires.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7761#
C'est une bouteille merveilleuse à l'intérieur de laquelle on peut placer un langage humain.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7762#
Yaga portait toujours ceci. Il a des marques comme s'il avait été chiffonné.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7763#
Elle est tellement couverte de liquide gluant qu'elle vous fait vous sentir mal. On peut obtenir de la colle en la broyant.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7764#
C'est la meilleure colle forte qui peut fixer n'importe quoi.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7765#
C'est un liquide unique créé par Babayaga. Cela permet à l'hiver de ne pas revenir.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2707#
Cet instrument de musique appartient à un mystérieux vieil homme. Sa sonorité est très belle.
Type: ^777777Accessories^000000
Defense : ^7777770^000000      
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#

//----¸ð½ºÄÚºñ¾Æ 2Â÷---------- ·¯½Ã¾Æ ºÒ»ç½Å ÄÚ½¦ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛ ---------------
7876#
Une clé brillante en or.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7877#
L'anneau de Mashenka. Il semble avoir une triste histoire.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
7878#
Cheveux de la fée de l'eau, morte noyée la veille de son mariage.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7879#
Une bobine de fil doré très fin. 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7880#
La bobine d'argent de Babayaga, volée par des pirates.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7881#
Un mystérieux livre magique publié par l'éditeur MOMOTARO.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
7882#
Une branche cassée d'un pin.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
7883#
Une flûte fabriquée par un berger qui avait un incroyable talent pour la musique.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
2429#
Chaussures fabriquées solidement mais un peu lourdes.
Type : ^777777Shoes^^000000
Défense : ^7777775^000000      
Poids : ^777777150^000000
Profession: ^777777Swordman,Merchant,Thief,Archer^000000
#
2430#
Chaussures fabriquées solidement mais un peu lourdes.
Type : ^777777Shoes^^000000
Défense : ^7777775^000000      
Poids : ^77777780^000000
Profession: ^777777Tous^000000
#




//-----Cash Rental Item March 2009-----------------
#
13021#
^000088Article de location^000000
Couteau de combat très utile contre les Formless.
Perce la défense des monstres de type Formless.
Réduit les dégâts des des monstres Formless de 10%, mais augmente les dommages reçus des monstres Demon de 10%.
Max SP +10%.
Type : ^777777Dagger^000000
Attaque : ^777777129^000000
Poids : ^7777770^000000
Level arme: ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman, Merchant, Thief, Soul Linker et Ninja ^000000
#
12938#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Combat Knife^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Couteau de combat très utile contre les Formless.
Perce la défense des monstres de type Formless.
Réduit les dégâts des des monstres Formless de 10%, mais augmente les dommages reçus des monstres Demon de 10%.
Max SP +10%.
Type : ^777777Dagger^000000
Attaque : ^777777129^000000
Poids : ^7777770^000000
Level arme : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman, Merchant, Thief, Soul Linker et Ninja ^000000
#
1374#
^000088Article de location^000000
Hache enchantée par la propriété Wind, et qui peut être lancée sur l'ennemi.
Permet l'utilisation de
^008800Tomahawk Throwing^000000.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Axe^000000
Attack: ^777777200^000000
Poids: ^7777770^000000
Propriété: ^777777Wind^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman
et Merchant Classes^000000
#
13507#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Tomahawk^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Hache enchantée par la propriété Wind, et qui peut être lancé sur l'ennemi.
Permet l'utilisation de
^008800Tomahawk Throwing^000000.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Axe^000000
Attack: ^777777200^000000
Poids: ^7777770^000000
Propriété: ^777777Wind^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman
et Merchant Classes^000000
#
1729#
^000088Article de location^000000
Arc enchanté par l'esprit de Rudra, un ancien Dieu.
Augmente de 50% la tolérance à Poison, Curse, Silence, Chaos et Blind. 
Augmente de 20% les dégâts infligés aux monstres Undead et Demon.
Permet l'utilisation du skill ^008800Level 5 Heal^000000 et ^008800Level 1 Cure^000000.
INT +5
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777Bow^000000
Attaque : ^777777185^000000
Poids : ^7777770^000000
Propriété : ^777777Holy^000000
Level arme : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer et Rogue^000000
#
13508#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Rudra Bow^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Arc enchanté par l'esprit de Rudra, un ancien Dieu.
Augmente de 50% la tolérance à Poison, Curse, Silence, Chaos et Blind. 
Augmente de 20% les dégâts infligés aux monstres Undead et Demon.
Permet l'utilisation du skill ^008800Level 5 Heal^000000 et ^008800Level 1 Cure^000000. 
INT +5
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777Bow^000000
Attaque : ^777777185^000000
Poids : ^7777770^000000
Propriété : ^777777Holy^000000
Level arme : ^7777774^000000
Profession : ^777777Archer et Rogue^000000
#
13023#
^000088Article de location^000000
Arme légendaire
dont on dit qu'elle a
été offerte aux humains par les dieux.
MATK + 15%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Item Class: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777120^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777771^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Ninja^000000
#
12946#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Asura^000000
Durée: 7 jours après ouverture
Arme légendaire
dont on dit qu'elle a
été offerte aux humains par les dieux.
MATK + 15%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Item Class: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777120^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777771^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Ninja^000000
#
13022#
^000088Article de location^000000
Dague qui a
de grandes chances
d'infliger des dommages critiques
à sa cible.
Critical + 90%
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777209^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Mage Class,
Soul Linker Job^000000
#
12939#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Dagger of Counter^000000
Durée: 7 jours après ouverture
Dague qui a
de grandes chances
d'infliger des dommages critiques
à sa cible.
Critical + 90%
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^777777209^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Mage Class,
Soul Linker Job^000000
#
1563#
^000088Article de location^000000
Journal ayant appartenu à un
célèbre sage, et publié sans qu'il le sache …
MATK +20%, augmente
l'attack speed de 5%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Book^000000
Puissance: ^777777135^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Priest, Sage,
Taekwon Master^000000
#
12945#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Sage's Diary^000000
Durée: 7 jours après ouverture
Journal ayant appartenu à un
célèbre sage, et publié sans qu'il le sache …
MATK +20%, augmente
l'attack speed de 5%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Book^000000
Puissance: ^777777135^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Priest, Sage,
Taekwon Master^000000
#
1419#
^000088Article de location^000000
Cette arme est constituée
d'une hache fixée sur une
longue lance, particulièrement
utile pour percer les
armures ennemies.
STR +1, INT +2, DEX +1
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Spear^000000
Puissance: ^777777195^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman Class^000000
#
12941#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Poll Axe^000000
Durée: 7 jours après ouverture
Cette arme est constituée
d'une hache fixée sur une
longue lance, particulièrement
utile pour percer les
armures ennemies.
STR +1, INT +2, DEX +1
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Spear^000000
Puissance: ^777777195^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman Class^000000
#
1372#
^000088Article de location^000000
Hache en forme de croix
possédant des pouvoirs
sacrés de l'église.
STR +10, Holy Propriété,
Permet l'utilisation du skill Lvl 3 Heal^FFFFFF ^000000 Augmente les dégâts infligés
sur les monstres Demon de 3%.^FFFFFF  ^000000 Augmente votre 'Movement Speed'.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Axe^000000
Puissance: ^777777229^000000
Poids: ^7777770^000000
Propriété: ^777777Holy^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman
and Merchant Classes^000000
#
12943#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Light Epsilon^000000
Durée: 7 jours après ouverture
Hache en forme de croix
possédant des pouvoirs
sacrés de l'église.
STR +10, Holy Propriété,
Permet l'utilisation du skill Lvl 3 Heal^FFFFFF ^000000 Augmente les dégâts infligés
sur les monstres Demon de 3%.^FFFFFF  ^000000 Augmente votre 'Movement Speed'.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Axe^000000
Puissance: ^777777229^000000
Poids: ^7777771^000000
Propriété: ^777777Holy^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman
and Merchant Classes^000000
#
1174#
^000088Article de location^000000
Terrible épée utilisée
contre les criminels condamnés à mort.
Perce la défense des
monstres DemiHumain.
Augmente les dégâts  sur les monstres DemiHumain de 20%, mais augmente aussi les dommages reçus des DemiHumain de 10%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Weapon Class:
^777777Two-handed Sword^000000
Puissance: ^777777190^000000
Poids: ^7777770^000000
Propriété: ^777777Shadow^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman Class^000000
#
13505#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Executioner^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Terrible épée utilisée
contre les criminels condamnés à mort.
Perce la défense des
monstres DemiHumain.
Augmente les dégâts  sur les monstres DemiHumain de 20%, mais augmente aussi les dommages reçus des DemiHumain de 10%.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Weapon Class:
^777777Two-handed Sword^000000
Puissance: ^777777190^000000
Poids: ^7777771^000000
Propriété: ^777777Shadow^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman Class^000000
#
13402#
^000088Article de location^000000
Epée à une main
souvent utilisée
par les voyageurs des océans.
Permet l'utilisation du skill 
^008800Level 5 Bash^000000.
STR + 2
DEF + 1
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Sword^000000
Puissance: ^777777185^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman,
Merchant, and
Thief^000000
#
13509#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Cutlas^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Epée à une main
souvent utilisée
par les voyageurs des océans.
Permet l'utilisation du skill 
^008800Level 5 Bash^000000.
STR + 2
DEF + 1
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Sword^000000
Puissance: ^777777185^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman,
Merchant, and
Thief^000000
#
13026#
^000088Article de location^000000
Dague imprégnée de 
l'esprit lunaire, elle a le pouvoir de drainer l'esprit des ennemis.
Regagne 3 SP
à chaque attaque.
Max SP +10%
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^77777785^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant,
Thief, Soul Linker, and Ninja^000000
#
13513#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Moonlight Dagger^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Dague imprégnée de 
l'esprit lunaire, elle a le pouvoir de drainer l'esprit des ennemis.
Regagne 3 SP
à chaque attaque.
Max SP +10%
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Dagger^000000
Puissance: ^77777785^000000
Poids: ^77777771^000000
Nv. Arme: ^7777774^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant,
Thief, Soul Linker, and Ninja^000000
#
1534#
^000088Article de location^000000
Outil très pratique pour différentes choses…
Donne une chance d'infliger
aléatoirement ^880000Stun^000000, ^880000Blind^000000, ^880000Poison^000000
ou ^880000Frozen^000000
à chaque attaque.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Mace^000000
Puissance: ^777777150^000000
Poids: ^7777770^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Acolyte Class^000000
#
13514#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Wrench^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Outil très pratique pour différentes choses…
Donne une chance d'infliger
aléatoirement ^880000Stun^000000, ^880000Blind^000000, ^880000Poison^000000
ou ^880000Frozen^000000
à chaque attaque.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type: ^777777Mace^000000
Puissance: ^777777150^000000
Poids: ^7777771^000000
Nv. Arme: ^7777773^000000
Level requis: ^7777771^000000
Jobs: ^777777Acolyte Class^000000
#
13403#
^000088Article de location^000000
Epée à une main avec le symbole du soleil gravé dessus. 
Elle représente la force des combattants.
Permet de recevoir 15% des dommages infligés à l'ennemi, en HP, et à chaque attaque.
Augment de 20% les dégâts infligés aux Mi Gao.
Permet l'utilisation du skill Blaze Shiel level 5.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777One-handed Sword^000000
Attaque : ^777777120^000000
Poids : ^7777770^000000
Propriété : ^777777Fire^000000
Level arme : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman, Merchant, et Thief^000000
#
13510#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 Solar Sword^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Epée à une main avec le symbole du soleil gravé dessus. 
Elle représente la force des combattants.
Permet de recevoir 15% des dommages infligés à l'ennemi, en HP, et à chaque attaque.
Augment de 20% les dégâts infligés aux Mi Gao.
Permet l'utilisation du Blaze Shield level 5.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777One-handed Sword^000000
Attaque : ^777777120^000000
Poids : ^7777770^000000
Propriété : ^777777Fire^000000
Level arme : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman, Merchant, et Thief^000000
#
6026#
This written oath professes undying love, loyalty, and union.
Forever in life, and eternally beyond death.
^ffffff_^000000
Cannot be Dropped or Traded.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14283#
Boîte contenant 1 Written Oath of Marriage, to be used on your wedding day.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
2741#
^000088Article de location^000000
Un magnifique joyau qui contient 3 charmes magiques scellés.
Toutes stats + 1.
Permet l'utilisation du sort Level 1 Heal et Level 1 Teleport.
Augmente de 10% le temps d'incantation.
Les magies ne peuvent être interrompues.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
# 
13953#
Boîte contenant:
^000088Article de location^000000
^6A5ACD1 All In One Ring^000000
Durée: 7 jours après ouverture.
Un magnifique joyau qui contient 3 charmes magiques scellés.
Toutes stats + 1.
Permet l'utilisation du sort Level 1 Heal et Level 1 Teleport.
Augmente de 10% le temps d'incantation.
Les magies ne peuvent être interrompues.
Cet item ne peut pas être droppé ou échangé.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^7777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
14529#
Un parchemin qui, une fois utilisé, lance le skill Greed.
Attention car tout comme le skill original, ce scroll comporte des limitations d'utilisation selon le lieu où vous vous trouvez.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14535#
Une petite bouteille de sève d'Yggdrasil qui permet de soigner efficacement les blessures.
Pendant 10 minutes, 7% de votre MAXHP vous seront rendus toutes les 4 secondes.
Ne peut être utilisé en Frenzy.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14541#
Etrange potion
fabriquée à partir
d'écailles de dragon.
Augmente de 3% la résistance aux attaques physiques
pendant 1 minute.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14542#
Etrange potion
fabriquée à partir
d'écailles de dragon.
Augmente de 3% la résistance aux attaques physiques
pendant 1 minute.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14543#
Etrange potion
fabriquée à partir de moustaches d'elfe.
Augmente de 3% la résistance
aux attaques magiques
pendant 1 minute.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14544#
Etrange potion
fabriquée à partir de moustaches d'elfe.
Augmente de 3% la résistance
aux attaques magiques
pendant 1 minute.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14537#
Potion magique fabriquée grâce
à l'alchimie et à la magie. Il est dit qu'une Rosary serait
également l'un des
ingredients composant
cette potion. Augmente
la régénération des HP
de certaines potions
et du skill Heal de 20%
pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
14538#
Un 'Glass of illusion' fait à partir d'une Illusion Flower, cueillie après la rosée du matin.
Boire cette liqueur créera une illusion, ainsi votre ennemi aura plus de difficultés à vous toucher.
Augmente votre Perfect Dodge de 20 pendant 1 minute.
Vous ne pouvez en consommer qu'un toutes les 5 minutes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
13711#
Boîte contenant
10 Small Life Potions.
Restaure 5%
des HP max
toutes les 5 secondes
pendant une durée
de 10 minutes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
13714#
Boîte contenant 10 Medium Life Potion.
Une petite bouteille de sève d'Yggdrasil qui permet de soigner efficacement les blessures.
Pendant 10 minutes, 7% de votre MAXHP vous seront rendus toutes les 4 secondes.
Ne peut être utilisé en Frenzy.
Poids: ^7777771^000000
#
13718#
Boîte contenant
10 Abrasives. Chaque
Abrasive augmente
votre Critical Rate de 30 pendant^FFFFFF   ^000000 5 minutes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
13739#
Boîte échangeable contenant 10 Glass of illusion:
Un 'Glass of illusion' fait à partir d'une Illusion Flower, cueillie après la rosée du matin.
Boire cette liqueur créera une illusion, ainsi votre ennemi aura plus de difficultés à vous toucher.
Augmente votre Perfect Dodge de 20 pendant 1 minute.
Vous ne pouvez en consommer qu'un toutes les 5 minutes.
^ffffff_^000000
Poids: ^7777771^000000
#
13621#
Boîte contenant 30 Greed Scrolls. Chaque Scroll vous permet d'utiliser le skill Greed une fois.
Ce scroll possède les même restrictions que le skill Greed classique; certaines maps ne permettent donc pas son utilisation.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
13940#
Boîte contenant 100 teleport scrolls pour vous warper dans les châteaux.
Valkyrie Realms
Britoniah
Greenwood Lake
Luina
Valkfreyja
Nidhoggur
Poids : ^7777771^000000
#
13746#
Boîte contenant
10 Small Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% la résistance
aux attaques physiques
pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13747#
Boîte contenant
30 Small Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques physiques
pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13748#
Boîte contenant
50 Small Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques physiques
pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13749#
Boîte contenant
10 Big Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques physiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13750#
Boîte contenant
30 Big Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques physiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13751#
Boîte contenant
50 Big Defense
Potions. Each potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques physiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13752#
Boîte contenant
10 Small Magic
Defense Potions.
Chaque potion augmente de 3%
votre résistance aux attaques
magiques pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13753#
Boîte contenant
30 Small Magic
Defense Potions.
Chaque potion augmente de 3%
votre résistance aux attaques magiques
pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13754#
Boîte contenant
50 Small Magic
Defense Potions.
Chaque potion augmente de 3%
votre résistance aux attaques magiques
pendant 1 minute.
Poids: ^7777771^000000
#
13755#
Boîte contenant
10 Big Magic Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques magiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13756#
Boîte contenant
30 Big Magic Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques magiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13757#
Boîte contenant
50 Big Magic Defense
Potions. Chaque potion
augmente de 3% votre résistance
aux attaques magiques
pendant 3 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13711#
Boîte contenant
10 Small Life Potions.
Ces potions restaurent
5% de vos HP max
toutes les 5 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13712#
Boîte contenant
30 Small Life Potions.
Ces potions restaurent
5% de vos HP max
toutes les 5 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13713#
Boîte contenant
50 Small Life Potions.
Ces potions restaurent
5% de vos HP max
toutes les 5 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13714#
Boîte contenant
10 Medium Life Potions.
Ces potions restaurent
7% de vos HP max
toutes les 4 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13715#
Boîte contenant
30 Medium Life Potions.
Ces potions restaurent
7% de vos HP max
toutes les 4 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13716#
Boîte contenant
50 Medium Life Potions.
Ces potions restaurent
7% de vos HP max
toutes les 4 secondes
pendant 10 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13717#
Boîte contenant
5 Abrasives. 
Chaque Abrasive augmente
votre Critical Rate de 30 pendant 5 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13718#
Boîte contenant
10 Abrasives. 
Chaque Abrasive augmente
votre Critical Rate de 30 pendant 5 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13719#
Boîte contenant
5 Regeneration Potions.
Chaque potion augmente votre régénération de HP
les effets des potions et du skill Heal
de 20% pendant 30 minutes
Poids: ^7777771^000000
#
13720#
Boîte contenant
10 Regeneration Potions.
Chaque potion augmente votre régénération de HP
les effets des potions et du skill Heal
de 20% pendant 30 minutes
Poids: ^7777771^000000
#
13738#
Boîte contenant
5 Glasses of Illusion,
qui augmentent votre
Perfect Dodge de 20.
Vous ne pouvez en consommer qu'un toutes les 5 minutes.
Poids: ^7777771^000000
#
13739#
Boîte échangeable contenant 10 Glass of illusion:
Un 'Glass of illusion' fait à partir d'une Illusion Flower, cueillie après la rosée du matin.
Boire cette liqueur créera une illusion, ainsi votre ennemi aura plus de difficultés à vous toucher.
Augmente votre Perfect Dodge de 20 pendant 1 minute.
Vous ne pouvez en consommer qu'un toutes les 5 minutes.
Poids: ^7777771^000000
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// ------------- Item -----------
6046#
Un coupon pouvant être échangé contre une teinture de vêtements. Allez voir Ella Debozabi à Prontera pour en voir de toutes les couleurs!
Poids : ^7777770^000000
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32624#
Un coupon pouvant être échangé contre une teinture de cheveux. Allez voir Ella Debochveu à Prontera pour en voir de toutes les couleurs!
Poids : ^7777770^000000
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32623#
Un coupon pouvant être échangé contre une coupe de cheveux. Allez voir Ella Unebèlcoupp à Prontera pour être au top de la mode!
Poids : ^7777770^000000
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32622#
Une boite renfermant un kit de premier secours pour les personnes dont le style actuel est semblable à celui des habitants de Hugel.
Contient 1 Fashion Emblem à offrir à Charles d'Orleans, au Sud-Ouest de Prontera devant la boutique Ella.
Poids : ^7777770^000000
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32621#
Un oeuf étrange qui renferme un Dolor Of Thanatos. Pensez à bien vous en occuper car il n'est très patient et vous fera regretter votre manque d'attention.
Poids : ^7777770^000000
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32620#
Un oeuf étrange qui renferme une Piamette. Ne vous fiez pas à son apparence enfantine, vous pourriez vous en mordre les doigts.
Poids : ^7777770^000000
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32619#
Un oeuf étrange qui renferme un Incubus. Séducteur au possible, il s'enfuit régulièrement afin de charmer une proie potentielle.
Poids : ^7777770^000000
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32618#
Un oeuf étrange qui renferme une Succubus. Avec un sex-appeal aussi développé que le sien, vous vous retrouverez souvent avec une meute d'hommes affamés derrière vous.
Poids : ^7777770^000000
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32617#
Un oeuf étrange qui renferme un Wild Rose. L'animal de compagnie préféré des filles, il est plutôt indépendant mais toujours fidèle... à celui qui le nourrit.
Poids : ^7777770^000000
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32616#
Un oeuf étrange qui renferme une Cat o' Nine Tails. Une femme chat dont on sait qu'elle est dans les parages avant de la voir grâce au son de sa cloche.
Poids : ^7777770^000000
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32615#
Un oeuf étrange qui renferme un Byorgue. Ne lui tournez pas trop souvent le dos car il ne manquera pas de vous mettre un coup d'épée dès que vous serez distrait.
Poids : ^7777770^000000
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32614#
Un oeuf étrange qui renferme un Carat. Spécialiste des fêtes en tous genres, il est idéal pour toutes vos soirées, arrosées ou non.
Poids : ^7777770^000000
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32613#
Un oeuf étrange qui renferme un Baby Leopard. Même s'il a l'air mignon, il n'en reste pas moins un dangereux félin en devenir, attention à vos mains!
Poids : ^7777770^000000
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32612#
Un oeuf étrange qui renferme un Roween. Vivant en général en colonies, cette sorte de mangouste se dresse sur ses pattes arrière afin de voir arriver les prédateurs éventuels.
Poids : ^7777770^000000
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32610#
C'est le Neuralizer de K qui se trouve à Lighthalzen. 
Si vous lui rendez avec un poids égal à zéro, sans Cart, sans Falcon ni de PecoPeco, il vous fera cadeau d'un Reset Skill.
Ne fonctionne pas avec la classe Novice.
Poids : ^7777770^000000
#
32609#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Dolor Of Thanatos.
Poids : ^77777710^000000
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32608#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Piamette.
Poids : ^77777710^000000
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32605#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Incubus.
Poids : ^77777710^000000
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32604#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Succubus.
Poids : ^77777710^000000
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32603#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Wild Rose.
Poids : ^77777710^000000
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32602#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Cat o' Nine Tails.
Poids : ^77777710^000000
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32601#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Byorgue.
Poids : ^77777710^000000
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32600#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Carat.
Poids : ^77777710^000000
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32599#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Baby Leopard.
Poids : ^77777710^000000
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32598#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Roween.
Poids : ^77777710^000000
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32597#
Un oeuf étrange qui renferme un Wolf. Il vous suivra partout tant que vous pensez à le nourrir, mais si vous oubliez il se montrera nettement moins gentil.
Poids : ^7777770^000000
#
32596#
Un oeuf étrange qui renferme un Galapago. Il sirote toute le journée mais personne n'a jamais vraiment su quel est le goût de sa boisson.
Poids : ^7777770^000000
#
32595#
Un oeuf étrange qui renferme un Fake Angel. A première vue, c'est une ange... à première vue seulement! Ne le contrariez pas sous peine d'avoir à faire face à un vrai démon.
Poids : ^7777770^000000
#
32594#
Un oeuf étrange qui renferme un Wind Ghost. D'après certaines théories, lorsqu'ils étaient encore vivants, les Wind Ghost étaient des femmes! Qui sait, c'est peut-être vrai.
Poids : ^7777770^000000
#
32593#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Wolf.
Poids : ^77777710^000000
#
32592#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Galapago.
Poids : ^77777710^000000
#
32591#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Fake Angel.
Poids : ^77777710^000000
#
32590#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Wind Ghost.
Poids : ^77777710^000000
#
32625#
Un oeuf étrange qui renferme un Myst Case. C'est un cadeau qui a été impregné d'une âme, méfiez-vous, c'est peut-être celle de quelqu'un que vous n'aimez pas!
Poids : ^7777770^000000
#
32589#
Un oeuf étrange qui renferme un Siroma. Une petite boule de poils inoffensive, mais attention il finira par devenir un méchant Snowier un jour!
Poids : ^7777770^000000
#
32588#
Un coeur de glace plein d'amour, idéal pour capturer un Siroma.
Poids : ^7777775^000000
#
32587#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Siroma.
Poids : ^77777710^000000
#
32586#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Myst Case.
Poids : ^77777710^000000
#
32577#
Une boite spécialement créée à l'occasion de Noël, elle contient 1 SantaPoring Cap, 1 Twin Pompom, 20 Firecracker, 1 Cookie Bag, 10 Santa Bag, 1 Ticket Myst Case et 20 Ice Cream.
Poids : ^7777770^000000
#
6026#
Un contrat de mariage qui vous apportera le bonheur et vous fera aimer votre partenaire jusqu'à ce que vous mangiez les pissenlits par la racine.
Poids : ^7777771^000000
#
14283#
Une boite renfermant un contrat de mariage.
Poids : ^7777771^000000
#
32574#
Une boite renfermant un acte de divorce.
Poids : ^7777771^000000
#
32575#
Un acte de divorce signé en bonne et due forme par deux personnes. De toute évidence ce n'est pas votre signature mais cela devrait faire l'affaire.
Poids : ^7777771^000000
#
32573#
Une montre à gousset qui semble pouvoir déclencher un mécanisme spécial.
Allez voir Mr Beckett à Clock Tower pour remonter le temps et corriger vos erreurs.
Poids : ^7777771^000000
#
32571#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
32569#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
32568#
Une boite renfermant 10 Valentine's Day Firecracker, à ouvrir le jour de la Saint Valentin!
Poids : ^7777771^000000
#
32567#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Elle semble avoir un lien très profond avec le monstre Ghostring... ou pas.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
5530#
Un chapeau qui donne l'allure d'un oiseau de mauvais augure à celui qui le porte.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5531#
Adoptez un dragon pour vous protéger des mauvais coups.
En légère torpeur, il attend son éveil.
Designé par Surein.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
16185#
Boite renfermant un Corvus Hat
Poids : ^7777771^000000
#
16186#
Boite renfermant un Dragon En Torpeur
Poids : ^7777771^000000
#
5508#
Un requin à l'air furieux sur votre tête! Les monstres et les créatures de l'océan en auront une peur bleue à coup sur.
STR + 1, AGI + 2, MDEF + 1.
Diminue de 10% les dégâts subits par les monstres d'élément Water.
Augmente de 5% infligés aux monstres d'élement Water.
Designé par Parjure.
Type : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
#
14490#
Une boite contenant un Shark Hat
^ffffff_^000000
Un requin à l'air furieux sur votre tête! Les monstres et les créatures de l'océan en auront une peur bleue à coup sur.
STR + 1, AGI + 2, MDEF + 1.
Diminue de 10% les dégâts subits par les monstres d'élément Water.
Augmente de 5% infligés aux monstres d'élement Water.
Type : ^777777Headgear^000000
Défense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Toutes^000000
^ff0000Cet item ne peut faire l'objet d'un remboursement.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
5150#
Un chapeau crée à l'occasion du Premier Mai, jour de la fête du travail.
Prenez un repos bien mérité et faites la fête!
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
12310#
Une branche fleurie de cerisier. On dirait que votre corps devient plus léger grâce à elle.
Augmente votre Flee de 10 pendant 5 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777775^000000
#
12311#
Composé de plusieurs branches de cerisier, cette botte sent deux fois plus pour deux fois plus d'élégance!
Augmente votre Flee et celui de votre party de 10 pendant 5 minutes. Si vous n'êtes pas dans une party, il n'aura aucun effet.
^ffffff_^000000
Poids : ^77777710^000000
#
6009#
Un éventail magique qui peut créer des coups de vents puissants. Essayez le sous en cerisier.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
5563#
Un chapeau qui ressemble au monstre Dolor of Thanatos. D'après la rumeur, cette poupée essaye de parler à celui qui la porte.
A une très petite chance de lancer le sort Lex Aeterna lorsque vous infligez des dégâts physiques.
Ne peut être détruit.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
16244#
Une boite contenant un Dolor Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
32565#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
32564#
Un emblème qui représente le pouvoir de la forge.
Les maîtres forgerons s'arrachent ces items, et parmi eux, Mr Sanzaichec de Morroc en est le plus fervant collectionneur.
Poids : ^7777770^000000
#
32563#
Un emblème qui représente la mode et le bon goût.
Charles d'Orleans tuerait pour en avoir un. Allez lui donner au Sud-Ouest de Prontera, devant la boutique Ella.
Poids : ^7777770^000000
#
32559#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
12260#
Quittez vos vêtements classiques et enfilez une tenue estivale pour les grandes chaleurs!
Pendant 10 minutes, si vous fermez les yeux vous pourrez presque sentir l'air de la mer sur votre visage.
Poids : ^77777710^000000
#
5466#
Un chapeau de facteur qui délivre des lettres avec passion. Grâce à un traitement spécial, celui qui porte ce chapeau ne sera jamais perdu.
AGI + 2
Permet l'utilisation du skill Teleport level 1.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5467#
Un casque fabriqué à partir d'écailles de dragons. Le pouvoir des dragons sera conféré à quiconque portera ce casque.
Augmente les dégâts infligés aux monstres de type Dragon de 20%.
A une petite chance d'infliger une altération d'état aux ennemis se trouvant dans une zone de 5x5 cases lorsque vous infligez des attaques physiques.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777200^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5468#
Un chapeau qui rend son porteur heureux et plein de joie.
Réduit le délai de cast de 5%.
Ce délai est réduit de nouveau lorsque le niveau de forge dépasse +6.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5470#
Un bandeau qui se place sur les yeux. Il comporte un étrange dessin.
DEX + 1
Immunise contre l'altération Blind.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5471#
Un hat nommé d'après la Valkyrie Reginleif. Son porteur est béni des dieux.
Augmente la résistance aux éléments Water, Fire, Darkness et Undead de 3%
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777780^000000
Niveau requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5537#
Un hat en forme de Coati. Vous pouvez sentir la fraicheur de la forêt et de la nature du Coati.
AGI + 3
Ne peut pas être forgé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Niveau requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5538#
Un Toucan, oiseau de la famille des Piciformes, avec un superbe bec jaune. A cause de son gros bec, il hoche la tête lorsqu'il regarde quelque chose.
DEX + 3
Ne peut pas être forgé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777760^000000
Niveau requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5539#
Un masque du roi de la jungle Amazonienne, le Jaguar. On dit que celui qui le porte sera béni par mère nature.
MDEF + 2
Permet l'utilisation du skill Crazy Uproar.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777740^000000
Niveau requis : ^77777725^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
16192#
Une boîte renfermant un Quati Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16193#
Une boîte renfermant un Tucan Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16194#
Une boîte renfermant un aguar Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
13870#
Une boîte renfermant un New Style Coupon. Utile pour ceux qui veulent avoir un look différent.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7622#
Un coupon spécial qui vous permettra d'avoir une coupe de cheveux unique!
Utile pour ceux qui veulent avoir un look différent.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
5575#
Fait avec amour, cet onigiri apportera à votre pique-nique des saveurs du pays du soleil levant.
Designé par Sheikh.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
32555#
Une boite scellée par la magie qui une fois ouverte invoquera un item inconnu.
Apportez-la au Bandit Manchot de Morroc qui est réputé dans le domaine de l'annulation de sceaux.
Poids : ^7777771^000000
#
9037#
Un oeuf étrange qui renferme un Wanderer. S'ouvre en utilisant un Pet Incubator.
Poids : ^7777770^000000
#
14574#
Les restes de quelqu'un. Les Wanderer aiment lorsqu'ils craquent sous la dent.
Poids : ^7777771^000000
#
7824#
Une bouteille à haute concentration spirituelle. La boisson favorite des Wanderer
Poids : ^7777771^000000
#
9036#
Un oeuf étrange qui renferme un Diabolic. S'ouvre en utilisant un Pet Incubator.
Poids : ^7777770^000000
#
14573#
Une pierre rouge qui semble chaude lorsqu'on la touche. Les Diabolic adorent en manger.
Poids : ^7777771^000000
#
7823#
Une brochette de viande pour Diabolic.
Poids : ^7777771^000000
#
9035#
Un oeuf étrange qui renferme un Deleter. S'ouvre en utilisant un Pet Incubator.
Poids : ^7777770^000000
#
14572#
Une pierre rouge que les Deleter semblent apprécier.
Poids : ^7777771^000000
#
7822#
Un roti de Savage Babe. A donner à un Deleter.
Poids : ^7777771^000000
#
32552#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Wanderer.
Poids : ^77777710^000000
#
32551#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Diabolic.
Poids : ^77777710^000000
#
32550#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Deleter.
Poids : ^77777710^000000
#
14591#
Un parchemin vous permettant de vous téléporter devant chaque château de War Of Emperium.
Poids : ^7777771^000000
#
32549#
Un pack de nourriture pour le Qpet Wanderer.
Poids : ^7777771^000000
#
32548#
Un pack de nourriture pour le Qpet Diabolic.
Poids : ^7777771^000000
#
32547#
Un pack de nourriture pour le Qpet Deleter.
#
5591#
Un chapeau d'un guerrier du désert. Perdu depuis des siècles, il imposera le respect aux nomades.
Designé par Roman.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777773^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
16360#
Une boite renfermant un Desert Prince.
Poids : ^7777771^000000
#
16361#
Une boite renfermant un Desert Prince.
Poids : ^7777771^000000
#
5667#
Une capuche décoré d'une tête de mort. Il a vraiment l'air effrayant. Designé par Kyosou.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^7777770^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5690#
Un chapeau rouge décoré de deux ailes.
STR + 1, INT + 1, DEX + 1.
si forgé à +7, augmente l'ATK et la MATK de 2%.
Si forgé à +9, augmente de nouveau l'ATK et la MATK de 2%.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Niveau requis : ^7777771^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
16461#
Une boite contenant 1 Red Wing Hat

Poids : ^7777771^000000
#
16462#
Une boite contenant 1 Red Wing Hat

Poids : ^7777771^000000
#
7974#
Un morceau d'illusion.
Poids : ^7777770^000000
#
12745#
Cet objet semble avoir un rapport avec les chants de Noël.
Poids : ^7777770^000000
#
12746#
Permet d'obtenir 1 effet aléatoire.
Poids : ^7777770^000000
#
12317#
Un objet qui vous plonge en plein hiver!
Attention: Il ne peut pas éteindre le feu!
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16362#
Une boite renfermant une paire de Sigrun's Wing.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16363#
Une boite renfermant une paire de Sigrun's Wing.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16543#
Une boite renfermant un Snowman Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16544#
Une boite renfermant un Snowman Hat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
5592#
De mystérieuses ailes qui s'adaptent à celui qui les porte.
STR + 1 pour Knight, Thief, Merchant et Taekweon.
INT + 1 pour Magician, Acolyte, Ninja et Soul Linker.
Dex + 1 to Archer et Gunslinger.
HP + 80, SP + 30 pour Novice et Super Novice.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Emplacement : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Niveau requis : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5738#
Un bonhomme de neige idéal pour les fêtes.
STR + 1, INT + 1, MDEF + 3, 7% de résistance à l'élément Water.
A une chance de lancer automatiquement le skill Frost Joke niveau 1 lorsque vous subissez des dégâts.
Peut donner un Candy Cane à chaque monstre éliminé.
Si forgé à +8 ou plus, Frost Joke est lancé au niveau 5.
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777774^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
14533#
Un manuel qui explique de bonnes techniques de combat. Il est très détaillé et bien documenté.
^000088Augmente l'EXP gagnée des monstres de 100% pendant 30 minutes.^000000
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
16563#
Une boite contenant 5 Superior BattleManual.
^ffffff_^000000
Augmente l'EXP gagnée des monstres de 100% pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#



// -------------- Duplication item shop ------------
32137#
Poupée faite à l'image du monstre 'Alice' qui est généralement très appréciée. On pourrait presque croire qu'elle nous dit 'En avant, mon maître!'.
Permet de faire 10% de dommages en plus sur les monstres de type Human. Donne une faible chance de provoquer l'effet 'Sleep' lors d'une attaque.
STR + 1.
Cet objet ne peut pas être raffiné.
Slot : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777770^000000
Emplacement : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Niveau requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
31611#
Baguette magique très ornementée, faite à la main. Elle donne de grands pouvoirs à son 
propriétaire.
INT +3 , MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Magician /Acolyte ^000000
#
32117#
Un bracelet de protection conçu exclusivement pour les Ninjas, il a été renforcé par des plaques de fer pour accroître sa défense et sa durabilité.
Type: ^777777Shield^000000
DEF: ^7777775^000000
Poids: ^77777715^000000
Lv. Requis: ^77777720^000000
Profession:^777777Ninja^000000
#
31302#
Hache commune. Lente mais puissante.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^77777738^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777773^000000
Profession : ^777777Novice /Swordman /Merchant /Assassin^000000
#
32627#
Ceinture portée autour de la taille pour soutenir les vêtements.
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Requis : ^77777725^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
32155#
Un élégant Shotgun noir qui a été modifié pour augmenter la cadence de tir. Il y a deux canons pour augmenter la puissance de l'arme. Inflige des dommages de zone.
Type: ^777777Shotgun^000000
ATK: ^777777180^000000
Poids: ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
31550#
Livre à l'air banal mais en réalité fatal.
Type : ^777777Book^000000
Puissance : ^77777785^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777714^000000
Profession : ^777777Priest/Sage^000000
#
32104#
Bouclier rond très populaire.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Acolyte /Merchant /Thief /Bard/Dancer^000000
#
32315#
Lourde cote de maille, faite de chaînons de métal poli.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777778^000000
Poids : ^777777330^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
32607#
Sorte d'accessoire. S'attache partout.
SP +10
Type : ^777777Accessory^000000
Défense : ^7777770^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
32310#
Long manteau jusqu'aux genoux.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777775^000000
Poids : ^777777120^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs, sauf Novice^000000
#
32103#
Un Pistolet rouge sang qui pourrait être maudit.
Hit - 10.
Type: ^777777Pistolet^000000
ATK: ^77777745^000000
Poids: ^77777745^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis: ^77777735^000000
Profession:^777777Gunslinger^000000
#
31711#
Arbalète pour les batailles épiques.
Type : ^777777Bow^000000
Puissance : ^77777765^000000
Poids : ^77777790^000000
Lv. Arme : ^7777772^000000
Lv. Requis : ^77777718^000000
Profession : ^777777Archer /Thief/Rogue^000000
#
31226#
Poignard fatal, fait d'un métal extrêmement rare et particulier, pouvant atteindre l'ennemi en 
plein coeur.
Incassable.
Type : ^777777Dagger^000000
Puissance : ^777777118^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Archer /Merchant /Thief ^000000
#
32102#
Bouclier rectangulaire avec poignée, petit mais efficace pour bloquer les attaques.
Type : ^777777Shield^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous les Jobs^000000
#
31117#
Épée à 2 mains avec une lame droite d'un seul tranchant. Arme de choix du Samurai.
Type : ^777777Two-Handed Sword^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
31253#
Set de lames généralement porté au dessus des poings, parfait pour le combat au corps à corps.
Dex +1
Type : ^777777Katar^000000
Puissance : ^777777148^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Assassin^000000
#
32506#
Sorte de longue cape protégeant des intempéries.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
32504#
Écharpe Portée autour du Cou pour garder la chaleur.
Type : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
31408#
Lance à une main pour fantassin.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^77777760^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777774^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
31602#
Simple baguette magique.
MATK +15%
Type : ^777777Rod^000000
Puissance : ^77777715^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Novice /Magician /Acolyte ^000000
#
32326#
Robe qui a été baptisée.
MDEF +5
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777776^000000
Poids : ^77777760^000000
Profession : ^777777Acolyte /Merchant  ^000000
#
32404#
Protections standard pour le pied humain. Comporte une semelle rigide, et une partie supérieure 
couvrante plus souple.
Type : ^777777Foot Gear^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
32322#
Robe tricotée de la meilleure soie. Elle est enchantée.
MDEF +10
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777773^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Swordman /Magician /Acolyte /Merchant  ^000000
#
32149#
Une couronne faite d'une brillante couleur argent, et ornée d'une étoile.
INT + 2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Défense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
31461#
Lance à trois pointes, utilisée habituellement pour la pêche.
Type : ^777777Spear^000000
Puissance : ^777777150^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777733^000000
Profession : ^777777Swordman ^000000
#
31120#
Plus puissante des épées à une main. Utile pour terrasser beaucoup d'ennemis. Épée préférée des 
samurai.
Type : ^777777Sword^000000
Puissance : ^777777130^000000
Poids : ^777777120^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777727^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant /Thief ^000000
#
31361#
Hache à deux mains absolument parfaite pour tout démolir.
Type : ^777777Axe^000000
Puissance : ^777777185^000000
Poids : ^777777250^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Swordman /Merchant ^000000
#
32522#
Légère armure 100%
pur coton qui est en
fait très résistante	
malgré son apparence.
MDEF +1.
Si l'utilisateur est
équipé avec un Pantie,
ce vêtement ajoute
AGI +5 et Flee +10.
Slot : ^777777Garment^000000
Défense : ^7777772^000000
Poids : ^77777715^000000        
Profession : ^777777Tous^000000
#
31902#
Instrument à cordes très populaire dans les pays occidentaux. Instrument préféré du Rocker.
Type : ^777777Musical Instrument^000000
Puissance : ^77777750^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^7777772^000000
Profession : ^777777Bard^000000
#
31802#
Griffe commune et puissante, connue sous le nom de "Tiger Fang".
Type : ^777777Claw^000000
Puissance : ^77777730^000000
Poids : ^77777740^000000
Lv. Arme : ^7777771^000000
Lv. Requis : ^777777N/A^000000
Profession : ^777777Priest/Monk^000000
#
31961#
Fouet commun avec un manche de bois.
Type : ^777777Whip^000000
Puissance : ^777777120^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Arme : ^7777773^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Dancer^000000
#
32339#
Sous-vêtements triangulaires. Mieux vaut ne pas porter cette chose, car sa défense est vraiment mauvaise.
Type : ^777777Armor^000000
Défense : ^7777774^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#




// -------------- Pack item shop ------------
31524#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Wizard. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31523#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Super Novice. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31522#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Star Gladiator. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31521#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Soul Linker. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31520#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Sage. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31519#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Rogue. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31518#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Priest. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31517#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Ninja. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31516#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Monk. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31515#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Knight. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31514#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Hunter. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31513#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Gunslinger. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31512#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Dancer. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31511#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Crusader. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31510#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Blacksmith. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31509#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Bard. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31508#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Assassin. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31507#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour la classe Alchemist. Cependant elle peut être ouverte par tout le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31506#
Un oeuf étrange capable de faire apparaitre un Ticket Smokie, son accessoire ainsi que de la nourriture et des Incubators.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31505#
Un oeuf étrange capable de faire apparaitre un Ticket Poring, son accessoire ainsi que de la nourriture et des Incubators.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31504#
Un oeuf étrange capable de faire apparaitre un Ticket Alice, de la nourriture et des Incubators.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
31525#
Un oeuf étrange capable de faire apparaitre un Ticket New Year Doll, de la nourriture et des Incubators.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
32628#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf d'Alice.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
32629#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Poring.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
32630#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de Smokie.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
31526#
Un ticket pouvant être échangé à Pet Master à Morroc qui vous donnera un oeuf de New Year Doll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
32566#
Une boite scellée par des talismans qui contient des objets très utiles pour débuter.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
32562#
Une boite scellée par des talismans qui contient une Refined Solar Sword ainsi que des objets très utiles pour vous entrainer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
32561#
Une boite scellée par des talismans qui contient un Refined Rudra Bow ainsi que des objets très utiles pour vous entrainer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
32560#
Une boite scellée par des talismans qui contient un All in One Ring ainsi que des objets très utiles pour vous entrainer.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#


// -------------- Dish Box ------------
12903#
Une boîte contenant 10 Steamed Tongue, qui augmentent temporairement votre STR de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12904#
Une boîte contenant 10 Steamed Desert Scorpions, qui augmentent temporairement votre AGI de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12905#
Une boîte contenant 10 Dragon Breath Cocktail, qui augmentent temporairement votre INT de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12906#
Une boîte contenant 10 Hwergelmir's Tonic, qui augmentent temporairement votre DEX de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12907#
Une boîte contenant 10 Cooked Nine Tail, qui augmentent temporairement votre LUK de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12908#
Une boîte contenant 10 Immortal Stew, qui augmentent temporairement votre VIT de 10 points pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

12202#
Le summum de la cuisine de Louyang. Ces ingrédients peuvent être dur à trouver mais les spécialistes culinaires disent que c’est la moindre des choses en comparaison au goût de ce chef d’œuvre.
STR +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12203#
Un des 4 meilleurs plats du Dersert de Sograt, ce plat à base de scorpion est cuisiné en utilisant la chaleur du sable chaud.
AGI +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12204#
Un cocktail avec un goût inoubliable aussi majestueux qu'un souffle de dragon.
INT +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12205#
Nommé comma la légendaire fontaine source de toutes les rivières, ce breuvage est extraordinaire par son goût.
DEX +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#
12206#
Un plat très rare qui provient de Payon et qui la chance à celui qui est assez chanceux pour le manger.
LUK +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^77777750^000000
#
12207#
Un ragoût avec une odeur amusante qui semble presque suspicieuse, mais qui donne l'impression d'être immortel.
VIT +10
^FFFFFF ^000000
Poids : ^777777100^000000
#


// -------------- Hat item shop ------------
5181#
Un masque recouvrant plus de la moitié du visage. Pratique pour cacher son identité. Il conviendrait parfaitement pour un prince des ténêbres.
STR + 2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Thief^000000
#
5252#
Une poupée ressemblant au monstre Nine Tails qui se porte sur la tête. Il tient très chaud avec sa douce fourrure.
AGI + 1, DEX + 1
3% de chance de lancer le skill Level 1 Gloria en recevant des dommages physiques.  
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5287#
Un chapeau parfait pour les vacances, il protège son porteur des rayons UV.
VIT + 1.
Ne peut pas être forgé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5226#
Casque avec une hélice dessus. N'essayez pas de voler en l'utilisant.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
AGI +2
DEX +1
Flee +10
Le nombre de forge affecte le pourcentage de réduction de temps de cast.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5283#
Un adorable poussin en guise de chapeau qui sautille joyeusement sur votre tête.
Impossible à forger.
Max HP +50
Max SP +50
Réduit de 3% les dommages des ennemis de type DemiHuman.
Permet d'utiliser Double Attack Level 2. Si vous possédez ce skill, il sera utilisé au niveau que vous le possédez.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5292#
Crée à partir d'os de dragon, il augmente la résistance aux monstres de type Dragon.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
Réduit de 5% les dommages causés par les ennemis de type Dragon.  
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5290#
Adorable peluche à l'effigie d'un petit lapin, faite pour se porter sur la tête.
Dragon.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
DEX +1
Flee +2.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5222#
Casque qui ressemble à un poisson gros et délicieux. Vous pourriez sentir l'odeur de poisson en raison de son apparence.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
AGI +1, DEX +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5218#
Serre-tête comportant des oreilles de lapin en tissu.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
INT +2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5217#
Casque sur lequel des cornes d'élan sont attachées. Elles ont une signification religieuse et augmente la Force de son Propriétaire.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
STR +2
Type : ^777777Head Gear^000000
Défense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Taekwon/Star Gladiator^000000
#
5220#
Dangereux pour la santé beaucoup d'adultes en fument, à ne pas conseiller aux 
jeunes sportifs!
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
Ne peut pas être forgé.
VIT +1.
Réduis de 5 % les dommages reçus des monstres Brute.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5221#
Paire de petits cordons de couleur rouge attrayante. Les Petites filles sembleraient plus jolies avec.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
Ne peut pas être forgé.
Flee +5.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5291#
Attention à ne pas trop la secouer sous peine de voir son eau déborder.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Peut lancer automatiquement le skill Deluge level 2 ou le skill Waterball level 3 à chaque fois que vous attaquez.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777760^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5286#
Ces ailes de PecoPeco vous donneront la rapidité d'un PecoPeco.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Augmente la vitesse de déplacement, augmente votre ASPD de 5% et diminue votre temps de cast de 5%
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5293#
Un délicieux bol de ramen qui se porte sur la tête.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Ne peut pas être forgé.
DEX +4.
Faible chance de lancer automatiquement le skill Dex decrease Level 1 sur l'ennemi lorsque vous attaquez. 
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5288#
Un item indispensable pour ceux qui font attention à leur apparence.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage.
Ne peut pas être forgé.
MDEF +5, INT +1.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5285#
Une broche qui ressemble à un moulin à vent, sauf qu'il ne génère pas d'énergie.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Ne peut pas être forgé.
AGI +2.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5289#
Un chapeau froid et doux à l'image d'un Vanilmirth.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Ne peut pas être forgé.
Indestructible.
A une petite chance de lancer automatiquement un skill de type bolt level 1 à chaque attaque de mélée.
MDEF +5.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5284#
Un chapeau en forme de fleur de lotus qui a des propriétés appaisantes.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Ne peut pas être forgé.
DEX +1
AGI +1
MDEF +3
Augmente la régénération des HP de 5% et celle des SP de 3%
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5294#
Un masque à l'image d'un Whisper qui masque votre visage en permanence, ce qui est bon pour votre peau.
Ne peut être échangé ni droppé mais peut se placer en Storage
Ne peut pas être forgé.
AGI +3.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5314#
Un masque de Hockey. Une fois sur votre visage, vous n'aurez qu'une envie, celle de saisir une arme.
Augmente de 5% les dégâts infligés aux monstres de type Demihuman.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5382#
Un joli ruban avec des belles clochettes.
Permet d'utiliser le skill Angelus Level 1.
VIT +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5380#
Une tête de poisson avec la bouche qui s'ouvre et qui se ferme.
Lorsqu'elle est ouverte, l'odeur de poisson est très forte.
Peut lancer automatiquement le skill Endow Tsunami Level 1 lorsque vous infligez des dégâts physiques.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5381#
Un chapeau en forme de Santa Poring.
Augmente les dégâts infligés aux monstres Dark de 3%.
Réduit les dégâts subits des montres Dark de 3%.
Ne peut être forgé. 
MDEF +2.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5207#
Un bel anneau doré qui a été béni par un ange. Il est confié aux plus croyants.
Augmente la résistance à la propriété Holy de 5%.
LUK +1
Ne peut être forgé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5213#
Une paire d'oreilles de lapin qui vous rend vraiment plus sexy!
Vous capturez l'attention des autres males lorsque vous le portez, votre sex appeal augmente de 100%!
AGI +2, MDEF +3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5212#
Ce chapeau semble pouvoir recevoir le signal d'une autre planète lorsque vous le portez, cependant, ce n'est qu'une impression.
Max HP +50, Max SP +10
Permet d'utiliser le skill Ruwach level 1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5225#
Un chapeau tout en hauteur fait de fourrure porté généralement par les gardes royaux.
A 1% de chance de lancer automatiquement le skill Angelus level 5 lorsque vous attaquez.
MDEF +2
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5257#
Une auréole et une paire d'ailes qui flottent au dessus de votre tête. Il vous fera ressembler à un esprit venu sur terre.
MDEF +2
A 1% de chance lancer automatiquement le skill Assumption level 1 lorsque vous recevez des dégâts physiques.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5300#
Un légendaire ornement seulement porté par les plus valeureux combattants.
Max HP +100
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5304#
Une capuche qui révèle le côté sombre de votre âme.
Ajoute 7% de résistance à l'altération Curse.
Immunise de l'altération Blind.
A une petite chance de lancer Evil Land sur vous lorsque vous subissez une attaque physique.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut/Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777780^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5322#
Un bandana qui n'a pas l'air très résistant... ni très neuf d'ailleurs. Portez-y le plus grand soin si vous ne voulez pas qu'il finisse en lambeaux.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777724^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5340#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra Defolty!
De nombreuses personnes utilisent leur storage plus de 20 fois par jour, fascinés par son visage souriant.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
A une petite chance de lancer le skill Angelus Level 10 lorsque vous subissez une attaque physique.
STR +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5341#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra Glaris!
Fascinés par son apparence mature, les gens lui donnent le titre de ''Professeur'' en s'exprimant à elle.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
Redonne 50 HP lorsqu'un monstre est tué par une attaque magique.
INT +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5342#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra Sorin!
Son apparence mignonne fait monter le prix de ce hat sur la place du marché.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
A une petite chance d'augmenter l'ATK de 50 pendant 10 secondes lorsque vous subissez une attaque physique.
DEX +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5343#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra Telling!
C'est une femme très active qui est la Kafra favorite de nombreuses personnes.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
Augmente de 10% les HP récupérés avec une White Potion ou une Condensed White Potion.
AGI +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5344#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra Bennit!
Elle a un look de garçon, mais elle aime tricotter et lire des romans. Les hommes apprécient sa coupe courte.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
A une petite chance d'augmenter l'ASPD de 5% pendant 30 secondes lorsque vous infligez une attaque physique.
VIT +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5345#
Une poupée à l'éffigie de la Kafra W!
La rumeur dit qu'une association d'assassins la surveille, car beaucoup de garçons s'évanouissent de peur lorsqu'elle fait appel à eux.
Réduit les dégâts reçus des monstres DemiHuman de 5%.
Augmente de 5% les dégâts infligés aux monstres Undead lorsque vous infligez une attaque physique ou magique.
LUK +2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5307#
Un hat fabriqué à partir de fruits tropicaux. Il a l'air délicieux.
MDEF + 3
A une petite chance de lancer le skill Charming Wink lorsque vous subissez une attaque physique.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777740^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5325#
Un objet étrange qui fait émaner de votre regard une lueur étrange. Il semble avoir été crée dans une autre galaxie.
ATK et MATK + 2%, Dex + 1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5333#
Un chapeau conçu pour transmettre l'énergie électrique. Parfois, il reçoit des décharges électriques de mondes inconnus.
MDEF + 2
Permet d'utiliser le skill Lightning Bolt Level 1.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777150^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5334#
Un Angeling qui essaye de s'envoler... sans succès.
LUK + 2
MDEF + 2
Impossible à forger.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777738^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5335#
Un Poring qui fait des petits sauts sur votre tête. Il apporte la chance à celui qui le porte.
LUK + 1
Impossible à forger et à endommager.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5336#
Une bulle dans laquelle est inscrit: ''Ma Guilde Recrute!''. Rejoignez-nous!
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5337#
Une bulle dans laquelle est inscrit: ''Cherche membres de party!''. Entrainons-nous ensemble!
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5338#
Une bulle dans laquelle est inscrit: ''Cherche Petit ami!''. Il faut lui présenter un garçon!
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5339#
Une bulle dans laquelle est inscrit: ''Cherche ami!''. Avez-vous de nombreux amis?
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5346#
Une bulle dans laquelle est inscrit: ''Cherche Petite amie!''. Il faut lui présenter une fille!
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#

5301#
Un ruban à cheveux confectionné pour commémorer le Jour de la Victoire.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5302#
Un ornement rappelant une magnifique fleur de Lotus.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#

5303#
Une couronne créée à partir de fleurs collectées le jour du solstice d'été. Eloigne les forces du mal grace à son pouvoir magique.
MDEF + 5, MSP + 50
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5306#
Une tiare appartenant à la Déesse Freyja. Elle est ornée d'un crystal transparent qui brille de mille couleurs.
Réduit de 5% les dommages reçus des ennemis de type DemiHuman.
Impossible de forger cet objet.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#

5308#
Une casquette sur laquelle se trouve le drapeau nationnal du Brésil.
Augmente la vitesse de déplacement.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5310#
Un serre-tête orné d'une petite lanterne.
Elle vous procure un sentiment de sécurité dans le noir.
Augmente de 10% la résistance à l'altération ^777777Shadow^000000.
Permet l'utilisation du skill ^008800Sight level 1^000000.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5312#
Un ancien casque d'un combattant d'Ayothaya. Seuls les plus braves peuvent le porter.
Augmente de 5% les dommages sur les ennemis de type DemiHuman.
STR + 1
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777775^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Swordman/Merchant/Thief^000000
#
5316#
Un parapluie fantaisiste très maniable et imperméable. Très utile pendant la période de la mousson.
Réduit de 3% les dommages des attaques de propriété ^0000FFWater^000000.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5317#
Ce chapeau jaune-clair imperméable est le favori des pêcheurs. Il protège votre tête des rayons du soleil et de la pluie.
5% de chance de lancer le skill ^008800Waterball level 3^000000 sur l'ennemi lorsque vous attaquez.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5319#
Un Archangeling qui essaye de s'envoler... sans succès.
LUK + 3
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous sauf Novice^000000
#
5324#
Une poupée d'ange confectionnée par les nains pour l'offrir à Odin.
DEX + 3
3% de chance de lancer le skill ^008800Grand Cross level 3^000000 sur l'utilisateur en recevant des dommages physiques.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777730^000000
Lv. Requis : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5313#
Une rumeur dit que celui qui portera ce diadème rencontrera l'amour.
INT + 1, MATK + 3%
Réduit de 3% le temps de cast.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5321#
Un bandeau qui convient parfaitement aux retardataires invétérés.
Faible chance d'obtenir un Honey lorsque vous tuez un monstre.
Type : ^777777Head Gear^000000
Defense : ^7777774^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#





// -------------- Item & Box item shop ------------
12900#
Une boite contenant 10 Battle Manual.
Cet item augmente le Taux d'Exp de 50% pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12208#
Un manuel dont le sujet est l'efficacité lors des guerres. 
Il est vraiment très détaillé et intéressant.
Augmente le Taux d'Exp de 50% pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
13710#
Une boite contenant 1 Gym Pass.
Cet item augmente le Taux d'Exp de 50% pendant 30 minutes.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7776#
Un ticket qui peut être échangé à un certain NPC contre une augmentation du poids que vous pouvez porter. 
Chaque échange de ticket augmentera votre poids de 200. 
Vous pouvez réaliser cette opération 10 fois au maximum.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12901#
Une boite contenant 10 certificat d'assurance vie provenant du Centre Kafra. 
Il disparaîtront après que vous les ayez utilisés.
Ces objets permettent au joueur, sous 30 minutes d'effet, de ne pas perdre d'Exp lors de son prochain décès.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12209#
Un certificat d'assurance vie provenant du Centre Kafra. 
Il disparaîtra après que vous l'ayez utilisé.
Cet objet permet au joueur, sous 30 minutes d'effet, de ne pas perdre d'Exp lors de son prochain décès.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12909#
Une boîte renfermant 10 Kafra Card.
Celles-ci vous permettent d'accéder à votre storage où que vous soyez.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12211#
Une carte Kafra permettant d'accéder à votre storage partout dans le monde.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12911#
Une boîte renfermant 10 Neuralizer.
Le Neuralizer vous permet d'effectuer un reset skill.
Pour cela vous devez avoir un poids de zéro, être dans une ville et ne pas avoir de Cart/PecoPeco/Falcon.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12213#
En appuyant sur le bouton sur le manche, vous déclencherez un flash lumineux qui vous fera perdre la mémoire. 
Effectue un Reset Skill.
Pour l'utiliser, vous devez vous trouver dans une ville, avoir un poids égal à zéro, et ne pas avoir de Cart, de Falcon ni de PecoPeco.
Ne peut pas être utilisé par la classe Novice.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777770^000000
#
12922#
Une boîte renfermant 10 Token of Siegfried.
Le Token of Siegfried est un certificat contenant la force de l'invulnérable Siegfried.
La rumeur dit qu'un homme serait revenu d'entre les morts après l'avoir utilisé.
Vous donne le choix de revivre lors d'une mort.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7621#
Un certificat contenant la force de l'invulnérable Siegfried.
La rumeur dit qu'un homme serait revenu d'entre les morts après l'avoir utilisé.
Vous donne le choix de revivre lors d'une mort.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7619#
Un morceau d'Elunium concentré provenant des entrailles de la terre.
Permet d'upgrader une Armure afin de la renforcer.
Le niveau de raffinage sans risque de casse est augmenté.
Seul Suhnbi de Payon est capable de forger avec cet item.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
7620#
Un morceau d'Oridecon concentré provenant des entrailles de la terre.
Permet d'upgrader une Arme afin de la renforcer.
Le niveau de raffinage sans risque de cassure est augmenté.
Seul Suhnbi de Payon est capable de forger avec cet item.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12910#
Une boîte renfermant 10 Giant Fly Wings.
Giant Fly Wing : Le chef de party téléportera le groupe entier sur une autre position aléatoire de la map actuelle.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12212#
Une Giant Fly Wing qui permet au chef de party de téléporter le groupe entier sur une autre position aléatoire de la map actuelle.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12920#
Une boite contenant 10 Enriched Elunium, qui augmentent vos chances de réussir une upgrade d'armure (Payon seulement). 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12921#
Une boite contenant 10 Enriched Oridecon, qui augmentent vos chances de réussir une upgrade d'arme (Payon seulement). 
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12913#
Une boite contenant 10 Level 10 Blessing Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12914#
Une boite contenant 10 Level 10 Increase Agility Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12915#
Une boite contenant 10 Level 5 Aspersio Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12916#
Une boite contenant 10 Level 5 Assumptio Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12917#
Une boite contenant 10 Level 10 Wind Walk Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12918#
Une boite contenant 10 Level 10 Adrenaline Rush Scroll.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
13553#
Une boite contenant 10 Dungeon Teleport Scroll, qui permettent de se téléporter vers différentes destinations.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12215#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill Blessing level 10.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12216#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill Increase Agility level 10.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12217#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill Aspersio level 5.
Vous devez avoir une Holy Water dans votre inventaire lors de l'utilisation, dans le cas contraire, le parchemin sera détruit.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12218#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill Assumptio level 5.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12219#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill wind Walk level 10.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12220#
Un parchemin qui permet de lancer une seule fois le skill Adrenaline Rush level 10.
Si vous l'utilisez sans qu'une arme de type Mace ou Axe ne soit équipée, le parchemin sera détruit.
Attention, il ne fonctionnera pas si vous l'utilisez pendant que vous lancez un sort ou utilisez un skill.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
14527#
Un parchemin qui permet de se téléporter vers divers donjons.
Liste des donjons disponibles :
Magma Dungeon (1° étage)
Coal Mine (2° étage)
Umbala Dungeon (2° étage)
Einbroch Mine (1° étage)
Payon Cave (4° étage)
Toy Factory (1° étage)
Glast Heim Prison (1° étage)
Louyang Dungeon (3° étage)
Gonryun Dungeon (2° étage)
Byalan Island (3° étage)
Turtle Island (2° étage)
Clock Tower (3° étage)
Clock Tower Underground (3° étage)
Glast Heim Sewers (2° étage)
Sphinx (4° étage)
Pyramid (4° étage)
Culvert (3° étage)
Amatsu Dungeon (1° étage)
Bio Lab (1° étage)
Ayothaya Dungeon (2° étage)
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
31121#
Une boite contenant 10 Dungeon Teleport VIP Scroll, qui permettent de se téléporter vers des donjons de haut niveau.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
31122#
Un parchemin qui permet de se téléporter vers des donjons de haut niveau.
Liste des donjons disponibles :
Bio Lab (2° étage)
Ice Dungeon (3° étage)
Odin Temple (3° étage)
Thor Volcano (3° étage)
Abyss Lake (3° étage)
Juperos Ruins (2° étage)
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12221#
Un mégaphone qui permet d'être entendu par tout le monde.
^FF0000Tout propos déplacé ou comportement abusif sera sanctionné^000000.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#
12214#
Un mirroir pouvant être utilisé pour localiser les monstres de type Boss sur une map.
Si un monstre Boss est présent, il sera indiqué par un repère rouge sur votre mini-map.
Cette indication disparaitra après 10 minutes, si vous vous déconnectez ou si vous quittez la map.
Lord of the Dead, les Boss de Bio Lab ainsi que Ktullanux, Memory of Thanatos et d'autres MVP event ne peuvent être détectés avec cet item.
Si un monstre Boss est censé être présent sur une map mais a déjà été éliminé, l'heure de sa réapparition sera indiquée dans votre fenêtre de chat.
^ffffff_^000000
Poids : ^7777771^000000
#

// -------------- Import RWC 2008 ------------
5379#
Un chapeau rond comme un ballon.
Réduit le temps de cast selon le nombre d'upgrade.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777780^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5315#
Un petit écran qui se place devant l'oeil pour analyser la puissance des ennemis.
Permet d'utiliser le skill Sense.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Milieu^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777735^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5187#
Un ruban rouge décoré avec une fleur blanche. Il rend les filles plus mignonnes.
SP +30, MDEF +3.
A une petite chance de diminuer les dégâts physiques reçus de 20% pendant 2 secondes, mais diminue votre MDEF de 20% pendant 2 secondes.
A une petite chance de diminuer les dégâts magiques reçus de 20% pendant 2 secondes, mais diminue votre DEF de 20% pendant 2 secondes.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5371#
Un chapeau porté par les meilleurs juges. Il représente la justice.
LUK +1, SP +30.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5387#
Un mélange entre un Cat Hairband et le style Kafra. Il est vraiment mignon.
Inflige des altérations d'état aux ennemis lorsque vous recevez une attaque physique.
MDEF +5.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5311#
Un grande décoration en forme d'Hibiscus. Cette fleur ne peut être trouvée qu'à Ayothaya.
MDEF +15.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5357#
Un accessoire pour cheveux crée à partir de bijoux et de plumes de Valkyries qui donne une allure de leader.
MDEF +10.
Ne peut être détruit.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^77777710^000000
Position : ^777777Haut/Milieu^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5364#
Le chapeau de Evil Snake Lord. Lorsque vous le portez, vous vous sentez l'ame d'un empereur.
STR +1, INT +1, AGI +2.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5305#
Une petite dague en argent qui se porte entre les dents afin de laisser vos mains libres.
C'est un cadeau de remerciement pour avoir libéré les Kafra du gang de Barbe Violette.
ATK +5
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777710^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5318#
Un petit Poring festif à emporter partout, mettez-le sur la tête et dansez, chantez, buvez!
Mais avec modération, car une fois allongé sur le sol, ce Poring ne manquera pas de se moquer de vous.
VIT +1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#





5365#
Ca ressemble à un oeuf cuit... Mais en fait, c'est un féroce monstre Magnolia.
Permet d'utiliser le skill Flasher level 1.
Ajoute 5% de résistance à l'altération Stun.
Ne peut pas être forgé.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777773^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^777777100^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5395#
Un haut de forme qui penche sur le côté. Faites attention lorsque vous passez des portes!
VIT +1
Donne une chance de dropper des Blue Herb à chaque fois qu'un monstre est tué.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777750^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5396#
Une sorte de couronne couleur or avec une pierre précieuse en son centre.				
DEX + 3, VIT + 1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777770^000000
Profession : ^777777Tous^000000				
#
5403#
Un poisson dans lequel vous pouvez mordre. Il dégage une mauvaise odeur, mais grace à un procédé spécial, il ne pourrit jamais.
Ajoute une chance de dropper un Fresh Fish à chaque monstre tué.
Augmente de 25% le pourcentage de HP régénéré par les Fresh Fish.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777730^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5404#
Le symbole des meilleurs étudiants, le Blue Ribbon!
Lance automatiquement le skill Improve concentration level 2 lorsque vous infligez des dégâts physiques au corps à corps.
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777710^000000
Lv. Requis : ^77777745^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5370#
Un serre-tête élégant crée à partir de feuilles d'Orchidée.
INT + 1
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777771^000000
Position : ^777777Haut^000000
Poids : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5362#
Un rouleau que les Ninja utilisent pour lancer leurs techniques.
MATK + 1%
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777770^000000
Position : ^777777Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777760^000000
Profession : ^777777Tous^000000
#
5332#
Un masque représentant Loki, le dieu farceur.
Perfect Dodge + 3
Type : ^777777Head Gear^000000    
Defense : ^7777772^000000
Position : ^777777Milieu/Bas^000000
Poids : ^77777720^000000
Lv. Requis : ^77777720^000000
Profession : ^777777Tous^000000
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