501#
Poção feita de ervas vermelhas. Recupera ^000088cerca de 45 HP^000000, 
dependendo da sua vitalidade. ^0000FFDê um clique duplo neste item para 
recuperar uma quantia de HP.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
502#
Poção feita de ervas vermelhas e amarelas. Recupera ^000088cerca de 105 HP^000000, dependendo da sua vitalidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
503#
Poção feita de ervas amarelas. Recupera ^000088cerca de 175 HP^000000, 
dependendo da sua vitalidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777713^000000
#
504#
Poção feita de ervas brancas. Recupera ^000088cerca de 325 HP^000000, 
dependendo da sua vitalidade. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
505#
Poção feita de ervas azuis. Recupera ^000088cerca de 60 SP^000000, 
dependendo da sua inteligência.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
506#
Poção que medica contra ^000088veneno^000000, ^000088silêncio^000000, 
^000088cegueira^000000 e ^000088Confusão^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
507#
Erva de valor medicinal que ^000088recupera um pouco de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
508#
Erva de valor medicinal que ^000088recupera um pouco de HP^000000 com 
maior eficiência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
509#
Erva de valor medicinal que ^000088recupera um pouco de HP^000000 com muita 
eficiência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
510#
Erva de alto valor medicinal que tem um aroma único e funciona como calmante
espiritual. ^000088Recupera um pouco de SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
511#
Uma erva medicinal que ^000088medica veneno^000000. ^0000FFTem a capacidade de desintoxicar.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
512#
Fruta de sabor doce e aroma apetitoso. ^000088Dê clique duplo para recuperar 
uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
513#
Doce e deliciosa fruta tropical. ^000088Dê clique duplo neste item para 
recuperar uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
514#
Com uma doce casca comestível, esta fruta ^000088Recupera pequenas 
quantidades de SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
515#
Vegetal de cor avermelhada. Tem um sabor doce e um aroma particular. 
^000088Dê clique duplo neste item para recuperar uma pequena quantidade de 
HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
516#
Tubérculo roxo rico em amido. É comestível. ^000088Dê clique duplo neste 
item para recuperar uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
517#
Apetitoso naco de carne assada. ^000088Dê clique duplo neste item para 
recuperar uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
518#
Líquido doce e pegajoso. É usado para dar sabor aos alimentos e, às vezes, 
para fins medicinais.^000088Recupera uma pequena quantidade de HP e SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
519#
Leite de vaca fresco, em um recipiente prático. ^000088Dê clique duplo neste 
item para recuperar uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
520#
Folha da planta hinalle, cujo aroma fresco suaviza a dor e recobra as 
energias. ^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
521#
Folha da planta aloes. ^000088Recupera uma quantidade considerável de 
HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
522#
Uma fruta brilhante, roxa, colhida da Mastela. ^000088Recupera uma grande 
quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
523#
Água benta usada em cerimônias sagradas. ^000088Medica Maldição^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
525#
Um remédio místico para todos os males. ^000088Medica todos os status 
anormais^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
526#
Secreção altamente nutritiva das glândulas da faringe de abelhas. A 
abelha-rainha é alimentada com ela. ^000088Medica todos os status 
anormais^000000e ^000088Recupera um pouco de HP e SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
528#
Comida preparada para monstros. ^000088Recupera uma pequena quantidade de 
HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
529#
Doce delicioso. ^000088Recupera HP em 45^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
530#
Bastão de doce listrado que parece uma bengala. ^000088Recupera HP em 
105^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
531#
Suco de maçã engarrafado, de digestão mais fácil que a própria maçã.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
532#
Suco de banana engarrafado, de digestão mais fácil que a 
própria banana.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
533#
Suco de uva engarrafado, de digestão mais fácil que as próprias uvas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
534#
Suco de cenoura engarrafado, de digestão mais fácil que a própria 
cenoura.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
535#
Fruta laranja-amarelada comestível, que nasce de uma planta da família das 
cucurbitáceas. ^000088Recupera uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
536#
Sorvete doce e gelado. É gelado o bastante para congelá-lo se você comer 
demais...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
601#
Par de asas de mosca encantadas com magia. ^000088Dê clique duplo neste item 
para ser transportar até um local aleatório no mapa.^000000
^ff0000No servidor Thor, este item não pode ser trocado, jogado ao chão ou colocado no carrinho.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
602#
Asas de borboleta encantadas. ^000088Use para transportar-se para o ponto de 
retorno.^000000
^ff0000No servidor Thor, este item não pode ser trocado, jogado ao chão ou colocado no carrinho.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
603#
Misteriosa caixa de cor azul. Algo surgirá de seu interior quando ela for 
aberta.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
604#
Galho no qual reside o Poder da Eternidade. Ele invoca uma criatura viva quando usado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
605#
Um remédio feito de menta triturada, usada para aliviar a dor. Geralmente 
chamado de 'anestésico'.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
606#
Preparado à base de ervas feita do extrato de aloes. É notório pelo seu 
fedor e gosto amargo, mas tende ao vício se utilizado com frequência.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
607#
Fruto da árvore Yggdrasil, a árvore que mantém o mundo unido; tem um sabor 
fantástico e cheio de vida. ^000088Recupera completamente o HP e o 
SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
608#
Semente da árvore Yggdrasil, a árvore que mantém o mundo unido; seu aroma 
suave desperta sensações poderosas. ^000088Recupera metade do HP e do 
SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
609#
Talismã proscrito que traz a vida aos mortos. Ele cria um corpo sem-alma 
ambulante, um morto-vivo (Ainda não implementado).
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
610#
Folha de Yggdrasil, árvore com uma força vital eterna. Capaz de devolver a vida 
àqueles que a perderam.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
611#
Lupa que ajuda você a examinar um objeto. ^000088Dê Clique duplo para 
identificar um item.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
612#
Fornalha descartável portátil. Usada para forjar metais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
613#
Martelo descartável feito de aço bem temperado. Possibilita forjar armas nv 
1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
614#
Martelo descartável feito de ouro puro. Possibilita forjar armas nv 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
615#
Martelo descartável feito de oridecon. Possibilita forjar armas nv 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
701#
Armadilha para besouros-ladrões, usada para atrair e capturar 
besouros-ladrões por meio de um líquido pegajoso e fedido.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
702#
Sangue fresco de um animal morto, coletado em um garrafa. Geralmente usado 
para atrair alguns animais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
703#
Planta comum com ligeiras propriedades curativas. Embora não tenha aroma, as 
folhas podem dar uma sensação de grande prazer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
704#
Planta rara com propriedades curativas. Cresce somente em uma determinada 
época do ano. Aloes proliferam nas profundezas das florestas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
705#
Planta com três folhas em formato de coração. Crescem flores brancas entre 
junho e julho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
706#
Raro trevo com quatro folhas em formato de coração. Dizem as lendas que dá 
grande sorte para o portador do trevo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
707#
Uma planta misteriosa que canta melancolicamente durante a lua cheia. As 
lendas falam de uma mulher que sofreu muito pela perda do amado e depois 
renasceu em forma de flor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
708#
Uma flor branca com óleos que podem suavizar a dor e relaxar os 
músculos. Além disso, possui o poder misterioso de fazer alguém perder a 
memória.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
709#
Se esta planta é bem triturada e comida, ela pode gerar alucinações. É 
altamente viciante. Devido as más influências que exerce, a posse e o 
cultivo é proibido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
710#
Flor raramente vista pelos olhos humanos. Ela floresce no fundo de florestas, e 
supostamente brilha durante a noite. Também se diz por aí que ela guia as 
pessoas na direção do Céu com sua luz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
711#
Jovem e bonita planta ainda nos primeiros estágios do crescimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
712#
Flor sem aroma nem espinho, de uma beleza sutil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
713#
Uma garrafa vazia para se carregar líquidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
756#
Minério bruto de oridecon, o metal dos Deuses. Pode ser refinado para ser usado no aprimoramento
de armas nv3 ou nv4.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
984#
Oridecon refinado. Extremamente forte e, se temperado para armas, pode 
produzir grande poder. É usado no aprimoramento de armas nv 3 ou nv 4.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
757#
Minério bruto de elunium. Pode ser refinado para ser usado no aprimoramento de 
armaduras.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
985#
Metal muito leve, não-tóxico. Pode ser usado no aprimoramento de equipamentos de defesa.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
714#
Metal muito brilhante e esplendoroso. Ele mostra o único homem que pode 
mudar este mundo, o Imperador, de acordo com o Velho Livro. Já disseram que 
é uma jóia que vê o destino do possuidor. Há rumores de que ele vem de outro 
mundo. Também aparece na história de muitos conquistadores. Além do mais, 
já foi considerado o símbolo do poder e da glória.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777100^000000
#
715#
Mineral contendo um poder mágico que pode se quebrar quando usado por uma 
magia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
716#
Mineral contendo um poder mágico que pode ser usado para auxiliar magias.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
717#
Mineral contendo um poder mágico que pode auxiliar magias.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
718#
Jóia de cor vermelha-escura, pedra símbolo do mês de janeiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
719#
Jóia de cor violeta, pedra símbolo do mês de fevereiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
720#
Jóia de cor azul-celeste transparente, pedra símbolo do mês de março.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
721#
Jóia de cor verde brilhante, pedra símbolo do mês de maio.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
722#
Jóia de cor rosada, pedra símbolo do mês de junho.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
723#
Jóia de forte cor vermelha, pedra símbolo do mês de julho.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
724#
Rubi no qual reside um poder misterioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
725#
Ônix com faixas alternadas de cor marron e branca. Pedra símbolo 
dos que nascem em agosto.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
726#
Jóia azul-escura. Pedra símbolo do mês de setembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
727#
Jóia de rica cor irisdicente. Pedra símbolo do mês de outubro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
728#
Jóia de cor dourada. Pedra símbolo do mês de novembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
729#
Jóia de cor branca azulada brilhante. Pedra símbolo do mês de 
dezembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
730#
Pequena jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
731#
Média jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
732#
Grande jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
733#
Diamante danificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
734#
Moldura de cor vermelha. Pode servir de um belo presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
735#
Uma antiga porcelana coreana. É uma porcelana brilhante em uma cor azul 
agradável, feita por um artesão coreano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
736#
Prato branco e limpo feito por mestres chineses. Belo presente para damas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
737#
Concha de cor preta para líquidos, feita de um material forte e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
738#
Estojo para guardar lápis. Bom presente para estudantes.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
739#
Maquiagem para mulheres ricas. Inclui gordura animal e extratos de plantas. 
Aplicado de maneira apropriada para a profissão apropriada, adquire brilho 
vermelho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
740#
Boneca bonitinha de algodão. Menininhas adoram.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
741#
Boneco feito à semelhança de um poring, o monstro de geleca. Todos gostam 
deste boneco.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
742#
Boneco de pelúcia de chonchon. Pessoas esquisitas gostam dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
743#
Boneco feito à semelhança de um esporo, o monstro que parece um cogumelo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
744#
Flores, usadas para demonstrar amor e agradecimento. Mulheres adoram.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
745#
Flores usadas por noivas em seus casamentos. A garota que pegâ-lo será a 
próxima a casar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
746#
Pequena bola de vidro. Brinquedo para garotinhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
747#
Espelho feito de cristais polido. É maravilhosamente lindo e essencial para 
a maquiagem de uma mulher.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
748#
Rosa tornada eterna pela magia; é bem cara pois é muito rara. Simboliza o 
amor eterno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
749#
Linda rosa esculpida de gelo, produzidas por mestres de um país frio. É 
muito cara e é um presente muito especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
750#
Boneco feito à semelhança de um bafomé. É a obra-prima de um mestre fazedor de 
bonecas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
751#
Boneco feito à semelhança de um osiris, rei dos mortos-vivos. É a obra-prima 
de um mestre fazedor de bonecas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
752#
Boneco feito à semelhança de um rocker, o gafanhoto. Fazendeiros os odeiam 
pois eles fazem sons irritantes nos campos, mas é bastante popular devido à 
sua aparência boba e inofensiva.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
753#
Boneco feito à semelhança de um yoyo, o macaco. Eles podem ser muito 
amigáveis com humanos se forem bem treinados. Damas e garotas gostam muito 
de seu rosto meigo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
754#
Boneco feito à semelhança de um fumacento, o quati. Surpreendentemente, rapazes 
jovens gostam dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
901#
Trança cortada de uma garotinha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
902#
Raiz de uma árvore. Longo, fino e seco toco de tronco que costumava 
sustentar tudo; tem propriedades medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
903#
Língua arrancada de um réptil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
904#
Cauda arrancada de um escorpião.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
905#
Caule fino de planta. Tem propriedades medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
906#
Escama arrancada de um Rabo-de-Verme.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
907#
Coletada em árvores velhas. Usado em produtos orgânicos.
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Peso: ^7777771^000000
#
908#
Ovas de sapo.
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Peso: ^7777771^000000
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909#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
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Peso: ^7777771^000000
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910#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
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Peso: ^7777771^000000
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911#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
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Peso: ^7777771^000000
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912#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
913#
Dente afiado arrancado de familiar. Usado na produção de armas e outras 
coisas.
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Peso: ^7777771^000000
#
914#
Pelugem de pequenos monstros. Usado para linhas e tecidos.
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Peso: ^7777771^000000
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915#
Pele deixada pela larva.
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Peso: ^7777771^000000
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916#
Penas de animais voadores. Usada para tecidos e decoração.
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Peso: ^7777771^000000
#
917#
Garra arrancada de animal voador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
918#
Palmípede arrancada da perna traseira de um monstro.
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Peso: ^7777771^000000
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919#
Couro tirado de animal. Usado para produção de roupas ou cobertas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
920#
Garra arrancada de lobo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
921#
Esporos de um cogumelo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
922#
Canino arrancado de orc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
923#
Chifre de bafomé. É um símbolo da grande maldade.
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Peso: ^7777771^000000
#
924#
Pó coletado de asas de borboletas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
925#
Bico arrancado de animal voador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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926#
Escama tirada de cobra. Usada para fazer alguns artigos de vestuário.
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Peso: ^7777771^000000
#
928#
Antenas arrancadas de inseto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
929#
Coração pulsante com poder imortal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
930#
Bandagem de múmia velha e inútil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
931#
Pequena escultura que os orcs consideram o símbolo de um Guerreiro.
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Peso: ^7777771^000000
#
932#
Osso de um esqueleto imortal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
934#
Jóias enterradas com os mortos, para a pós vida. Geralmente muito 
valiosas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
935#
Casca dura arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
936#
Pele arrancada coberta de escamas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
937#
Canino afiado venenoso de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
938#
Misterioso líquido pegajoso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
939#
Longo e afiado ferrão de zangão, o monstro em forma de abelha. Usado para 
fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
940#
Perna traseira arrancada de rocker.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
941#
Própria para o nariz de uma vaca, para que se torne mais fácil guiá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
942#
Cauda arrancada de Yoyo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
943#
Casca rija arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
944#
Barra de ferro em forma de "U" pregada no fundo do casco de um 
cavalo para protegê-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
945#
Folha que fumancentos usam para metamorfosear.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
946#
Casca dura de caramujo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
947#
Chifre duro e afiado de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
948#
Pata de urso. Correm boatos que tem um gosto excepcional e é muito boa para 
a saúde e o vigor das pessoas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
949#
Plumas muito macias. Usadas para vestuários de alta qualidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
950#
Coração pulsante de sereia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
951#
Barbatana arrancada de um monstro.
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Peso: ^7777771^000000
#
952#
Espinho muito afiado arrancado de muka, o cacto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
953#
Base do poder dos bonecos de pedra. Inclui encantamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
954#
Escama brilhante que reflete a luz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
955#
Pele arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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956#
Guelra arrancada de peixe ou de algum monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
957#
Unha arrancada de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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958#
Dentição arrancada de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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959#
Escama dura, fedida e estragada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
960#
Uma das duas grandes garras de um crustáceo.
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Peso: ^7777771^000000
#
961#
Crustáceo gastrópode marinho da família strombidae, que tem uma 
grossa casca em espiral com uma abertura vasta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
962#
Um longo membro sem ossos de certas criaturas, usado para movimentação, 
captura, toque, etc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
963#
Escama de animal aquático usada para fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
964#
Um casco duro de caranguejo morto com um cheiro muito nojento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
965#
Casca dura de uma ostra morta, usada para fazer adornos e enfeites 
como colares ou cortinas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
966#
O tecido muscular e gorduroso de uma ostra. As pessoas cozinham este tecido 
de várias formas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
967#
O casco duro de uma tartatuga morta que é usado para se fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
968#
Insígnia do Guerreiro orc para mostrar sua coragem. Não tem nenhum 
poder próprio, mas é um símbolo do deus da tribo dos Orcs.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
969#
Um metal valioso e maleável usado para fazer moedas e jóias.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
970#
O líquido incolor presente no vinho, na cerveja e nos destilados que pode 
deixar as pessoas bêbadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
971#
Líquido muito especial muito raro. Mistura-se muito pouco com água, e 
é geralmente usado como uma solução diluída.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
972#
Líquido muito especial muito raro. Mistura-se muito pouco com água, e 
é geralmente usado como uma solução diluída.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
973#
Uma substância química ou vegetal, geralmente líquida, usada para colorir as 
coisas por meio de gotejos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
974#
Uma substância química ou vegetal, geralmente líquida, usada para colorir as 
coisas por meio de gotejos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
975#
Uma tintura de cor vermelha feita de ervas vermelhas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
976#
Uma tintura de cor amarela feita de ervas amarelas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
978#
Uma tintura de cor azul feita de ervas azuis trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
979#
Uma tintura de cor verde feita de ervas verdes trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
980#
Uma tintura de cor laranja feita de ervas vermelhas e amarelas 
trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
981#
Uma tintura de cor roxa feita de ervas vermelhas e azuis trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
982#
Uma tintura de cor branca feita de ervas brancas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
983#
Uma tintura de cor preta feita de várias ervas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
986#
Uma bigorna de ferro pesado no qual metais são aquecidos e martelados até 
atingirem as formas desejadas. Ajuda um pouco a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
987#
Uma bigorna feita de oridecon. Ajuda bem a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777770^000000
#
988#
Uma bigorna feita de ouro puro. Ajuda muito a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777790^000000
#
989#
Uma bigorna feita de Emperium. A melhor ajuda para manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777100^000000
#
990#
Minério bruto que brilha em vermelho vívido. Existem boatos que possui 
propridades de fogo e que forma a pedra encantada "Coração Flamejante" 
quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
991#
Minério bruto que brilha em azul-celeste vívido. Existem boatos que 
possui propridades de água e que forma a pedra encantada "Gelo Místico" 
quando refinado
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
992#
Minério bruto que brilha em verde-limão vívido. Existem boatos que possui 
propridades de vento e que forma a pedra encantada "Vento Bruto" quando 
refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
993#
Minério bruto que brilha em verde azulado vívido. Existem boatos que 
possui propridades de terra e que forma a pedra encantada "Natureza 
Grandiosa" quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
994#
Pedra em formato de coração de cor vermelha escura, encantada com a 
propriedade do fogo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
995#
Pedra em formato de cristal de gelo em cor azul clara, encantada com a 
propriedade da água.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
996#
Pedra em formato de raio de cor verde clara, encantada com a propriedade do 
vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
997#
Pedra em formato de planta de cor verde-limão, encantada com a propriedade 
da terra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
998#
Este metal é rígido porém leve; a maior parte das armas e armaduras é feita 
dele, por ser de fácil manuseio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
999#
Ferro refinado contendo mais carbono, de maior elasticidade e força. 
Geralmente usado para armas de melhor qualidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1000#
Pequena cristalização de uma estrela cadente do céu. Usada para endurecer 
armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1001#
Poeira estelar que forma o "Fragmento Estelar" depois de unida a outras
dez delas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1002#
Minério ferroso. Depois de refinado, forma o Ferro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1003#
Uma substância mineral escura constituída de carbonos. Forma o Aço quando 
refinada junto com cinco Ferros puros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
1004#
Insígnia da cavalaria para mostrar o conjunto das qualidades de um lorde.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1005#
Martelo para a classe dos ferreiros, usado para refinar.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777780^000000
#
1006#
Livro de magias contendo poderosas mágicas dos antigos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1007#
Colar misterioso com um ornamento em formato de olho. Representa o 
conhecimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
1008#
Símbolo demonstrando a eliminação das emoções de um assassino perfeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1009#
Imagem de uma mão humana, representando o Fervor Religioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
1010#
Liga metálica necessária para fortalecer armas. Use isto para aprimorar 
armas de nv 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1011#
Liga metálica necessária para fortalecer armas. Use isto para aprimorar 
armas de nv 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1012#
Crista de um lagarto do deserto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1013#
A casca de um inseto com lindos padrões em cima.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1014#
Uma dura e rija mandíbula de inseto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1015#
Língua arrancada de monstro. Associa-se nojentamente com "Muco Pegajoso".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1016#
Fina e magra cauda de rato.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1017#
Bigodes tirados de uma toupeira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1018#
Garras tiradas de uma topeira. São resistentes o bastante para cavar o chão 
duro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1019#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1020#
Cabelo cortado de uma virgem que desperta a imaginação de um homem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1021#
Chifres de dokebi que, de acordo a crendice popular, traz sorte ao dono.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1022#
Cauda tirada de uma raposa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1023#
Rabo tirado de um peixe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1024#
Fluído engarrafado de cor preta de marte, o polvo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1025#
Teia tecida por aranha para apanhar a sua presa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1026#
Fruta de um pinheiro de casca dura, seca, numa base que parece madeira em 
formato de copo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1027#
Espinhos eretos tirados de um porco-espinho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1028#
Pêlo tirado de um javali selvagem. É pontudo e forte como agulhas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1029#
Couro de um tigre, geralmente usado como tapete.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1030#
Sola da pata de um tigre. É muito boa para o vigor masculino, de 
acordo com o que dizem por aí...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1031#
Pata dianteira tirada de louva-deus. Tem o formato de uma foice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1032#
Flor com órgãos internos semelhantes aos dos humanos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1033#
Raiz semelhante à pernas humanas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1034#
Cabelos tirados de Cobold. São macios, apesar de sua aparência rústica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1035#
Canino de dragão. É tão duro que pode perfurar até mesmo as escamas de um 
dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1036#
Escama de dragão que brilha de irisdicência. Mantém a pele protegida do frio 
e do alto calor devido à seu eficiente escudo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1037#
Cauda tirada de um dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1038#
Chifres de um demônio pequeno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1039#
Asas de um pequeno demônio, semelhante às de morcego.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1040#
Bigodes de um velho anão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1041#
Um recipiente portátil para guardar e proteger fogo durante a noite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1042#
Pata traseira tirada de um inseto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1043#
Unha grossa e afiada de orc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1044#
Presa tirada de um orc mutante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1045#
Máscara de um antigo xamã usada para cerimônias especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1046#
Garra tirada de escorpião. Uma pessoa picada por um escorpião raramente 
sobrevive.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1047#
Cabeça arrancada de medusa, com uma expressão triste.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1048#
Cabelo de medusa em formato de cobras.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1049#
Saia tradicional coreana usada por mulheres virgens.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1050#
Um monte de tendões muito fortes e resistentes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1051#
Uma longa e fina parte de um cérebro.
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Peso: ^7777771^000000
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1052#
Menor parte estrutural de um organismo.
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Peso: ^7777771^000000
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1053#
Dente afiado e pontudo de peixe gigante que habita as profundezas do mar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1054#
Boca tirada de um peixe gigante que habita as profundezas do mar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1055#
Pele tirada de uma minhoca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1056#
Um bloco de areia que brilha intensamente.
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Peso: ^7777771^000000
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1057#
Pó de traça engarrafado.
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Peso: ^7777771^000000
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1058#
Asas tiradas de traça.
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Peso: ^7777771^000000
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1059#
Tecido tão transparente que pode-se ver o outro lado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1060#
Cabelos humanos cortados. Têm um intenso brilho dourado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1061#
Areias engarrafadas que brilham como estrelas. Geralmente coletadas 
de uma vassoura de bruxa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1062#
Uma abóbora com um rosto assustador esculpido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1063#
Canino afiado.
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Peso: ^7777771^000000
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1064#
Anel preso no focinho de um cavalo, conectado com ambas as rédeas, para 
conduzi-lo em um determinada direção.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1065#
Básico para fazer armadilhas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1066#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1067#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1068#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1069#
Cogumelos pegajosos e fedidos contendo ingredientes venenosos. Geralmente 
usados para fins medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1070#
Cogumelos pegajosos e fedidos contendo ingredientes venenosos. Geralmente 
usados para fins medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1071#
Um cilindro contendo um fluido desconhecido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1072#
Uma ordem de entrega de Mahnsoo, o chefe da Guilda dos Mercadores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1073#
Um comprovante de entrega com o número "2485741" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1074#
Um comprovante de entrega com o número "2328137" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1075#
Um comprovante de entrega com o número "2989396" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1076#
Um comprovante de entrega com o número "2191737" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1077#
Um comprovante de entrega com o número "3012685" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1078#
Um comprovante de entrega com o número "3487372" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1079#
Um comprovante de entrega com o número "3318702" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1080#
Um comprovante de entrega com o número "3543625" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1081#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
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1082#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
#
1083#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
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1084#
Bilhete que permite o uso de todos os serviços do Armazém Kafra. A inscrição 
diz "Este bilhete é válido para apenas um uso".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1085#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1086#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1087#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1088#
Cilindro contendo a solução aquosa de Morroc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1089#
Cilindro contendo a solução aquosa de Payon.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1090#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1091#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
#
1092#
Tubo de ensaio vazio para armazenar algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
1093#
Garrafa de poção vazia que pode armazenar algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
1101#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000     Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1102#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000     Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1103#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000     Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1104#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua 
janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1105#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua 
janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno^000000
#
1106#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua 
janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1107#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000    Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1108#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000    Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1109#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000    Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1110#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1111#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1112#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1113#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1114#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1115#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1122#
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1125#
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1119#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos 
inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1120#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos 
inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1121#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos 
inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1123#
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter 
o poder de controlar a mente.
INT + 3
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1128#
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter 
o poder de controlar a mente.
INT + 3
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1124#
Espada de uma mão produzida por ferreiros orcs e usada por Heróis orc. 
Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.
Inquebrável.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1126#
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um 
só fio.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1127#
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um 
só fio.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1129#
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.
Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
1130#
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para 
causar ferimentos profundos.
Algumas poucas vezes faz ataque duplo.
Classe: ^777777Espada^000000      Nível de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1131#
Espada de uma mão de aparência solene com a propriedade da água. Tem a possibilidade de Conjuração Automática de [Lanças de Gelo].
Habilita utilização de [Lanças de Gelo Nv3].
Existe 5% de chance do inimigo congelar quando atacado, mas também existe 1% de chance de você congelar.
Classe: ^777777Espada^000000      Nível de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777760^000000      Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1132#
Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre
que é usada.
Possui pequena chance de causar [COMA].
Existe 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1133#
Espada de uma mão de aparência solene com a propriedade do fogo. Tem a possibilidade de Conjuração Automática de [Lanças de Fogo].
Habilita utilização de [Lanças de Fogo Nv 3].
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777750^000000      Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1134#
Espada de uma mão que parece um torquês. É especialmente eficiente quando 
usada para cortar a vegetação densa. Ignora a defesa de monstros da raça Planta.
Causa 25% de dano adicional aos monstros de raça Planta.
Classe: ^777777Espada^000000      Forçca de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1135#
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
[Golpe Fulminante nv 5].  FOR +2, DEF +1.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1136#
Espada de uma mão com uma imagem do sol esculpida. Ela simboliza o vigor e o 
espírito de batalha.
Transforma 1% do dano causado em HP para o usuário.
Haverá perda de 15 SP a cada 10 segundos.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1137#
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior 
um poder sagrado.
INT + 5, SOR + 10, DES - 1.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1138#
Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, 
causou a morte de Balder, o deus da luz.
Causa 15% de dano adicional aos monstros de propriedade Fantasma.
Possui uma pequena chance de [Petrificar] o inimigo.
DES + 3.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777100^000000     Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1139#
Espada de uma mão da perdição. Dizem que traz um desastre horrível ao 
seu dono.
Haverá perda de 35 HP a cada 10 segundos.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000     Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1140#
Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.
Causa 5% de dano adicional aos MVPs.
Recebe 10% de dano adicional vindo de monstros normais.
Todos os atributos + 2.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1141#
Espada de uma mão sem forma de propriedade fantasma. Ela enlouquece a 
mente dos inimigos quando usada.
Nunca é danificada.
Causa perda de 1 SP acada ataque.
Existe uma pequena chance de tirar 30% da SP do inimigo de uma só vez.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777790^000000      Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1116#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos 
samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000   Força de Ataque: 
^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1117#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos 
samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000   Força de Ataque: 
^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1118#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos 
samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000   Força de Ataque: 
^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1151#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1152#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1153#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1154#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto 
para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1155#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto 
para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1156#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto 
para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1157#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1158#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1159#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1160#
Espada pesada com uma lâmina larga.
DEF + 5
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1162#
Espada pesada com uma lâmina larga.
DEF + 5
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1161#
Espada usada pelo herói Siegfried.
INT + 20 , SOR + 20
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777250^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
1163#
Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos 
guerreiros escoceses.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777180^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
1164#
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo 
Japão.
Taxa de Ataques Críticos + 30%
Velocidade de Ataque  +8%
Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777155^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1165#
Espada oriental, a grande obra-prima do maior artesão japonês.
Taxa de esquiva + 30.
Velocidade de Ataque + 2.
FOR -5.
Defesa do usuário é diminuída em mais de 75%.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1166#
Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É 
capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.
Causa dano adicional de 15% aos monstros de raça Dragão.
Ignora a defesa de monstros da raça Dragão.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777150^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1167#
Sabre de aparência solene com a propriedade do vento. 
Habilita a Conjuração Automática de [Relâmpago Nv 3] com uma pequena chance.
DEF + 1.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777160^000000
Peso: ^777777160^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1168#
Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
Não pode ser destruída.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777200^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1169#
Espada usada para executar a pena de morte.
Causa dano adicional de 20% aos monstros Humanóides.
Recebe dano adicional de 10% de monstros Humanóides.
Ignora a defesa de monstros da raça Humanóide.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000     Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1170#
Espada batizada com o nome "combate", em alemão. Tem uma empunhadura 
em forma de "s" única.
VIT + 10 , DEF + 10
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777175^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1201#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1202#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1203#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1204#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela 
de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1205#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela 
de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1206#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela 
de equipamento para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1207#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1208#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1209#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1210#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1211#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1212#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1213#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento 
para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1214#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento 
para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1215#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento 
para usar.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1216#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com 
facilidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1217#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com 
facilidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1218#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com 
facilidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1219#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1220#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1221#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1222#
Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que 
atravessa direto até o coração do inimigo.
A lâmina não pode ser danificada em batalha.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777118^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1226#
Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que 
atravessa direto até o coração do inimigo.
A lâmina não pode ser danificada em batalha.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777118^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1223#
Faca encantada que garante muita sorte para seu dono.
Esquiva perfeita + 20, SOR + 5
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1224#
Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma 
do inimigo.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1225#
Faca incrivelmente longa, afiada e resistente. Fabricada de uma forma que chega 
até a destruir a armadura dos inimigos.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1227#
Faca geralmente usada para cortar ervas daninhas e gravetos.
Ignora a defesa de monstros da raça Planta.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1228#
Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.
Ignora a defesa de monstros da raça Humanóide.
Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raça Humanóide.
Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanóide.
Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
1229#
Faca usada pelas mães, para cozinhar. 50% de chance de encontrar Carne 
sempre que matar um monstro do tipo bruto.
Críticos + 30%. 
Causa dano adicional de 3% aos monstros humanóides.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1230#
Ferramenta. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha. 
É usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Ignora a defesa de 
qualquer armadura sem dificuldade. A fórmula de dano usada para 
ela é Força de Ataque + (Força de Ataque*Defesa do alvo / 100). 
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista, Ninja^000000
#
1231#
Adaga solene com emblemas luxuosos gravados. Geralmente utilizidas em 
ocasiões especiais.
Ataque Mágico + 10%
INT + 5
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000     Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1232#
Adaga do algoz.
SP + 15%
HP + 20%
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777760^000000     Propriedade: ^777777Sombras^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1233#
Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.
Ignora a defesa de monstros da raça Demônio.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1234#
Tesouro da tribo das estrelas. Drena a alma da vítima quando usada.
SP + 10%
Absorve 3 SP do adversário em cada ataque.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1235#
Adaga que simboliza o alquimista. Algumas poucas vezes transforma o alvo 
em um monstro diferente (exceto MVPs).
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Alquimista^000000
#
1236#
Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Não pode ser destruída.
Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
1237#
Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a 
mente do dono.
Defesa do usuário é diminuída pela metade.
Esquiva + 10
Esquiva Perfeita + 5
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777780^000000     Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1250#
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1251#
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1252#
Katar simples.
Dex + 1
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1253#
Katar simples.
Dex + 1
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1254#
Arma específica para apunhalar.
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1255#
Arma específica para apunhalar.
Classe: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1301#
Machado comum. Lento mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^77777735^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1302#
Machado comum. Lento mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^77777738^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1303#
Machado comum. Lento mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de 
equipamento para usar.
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^77777738^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1304#
Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc. É muito pesado 
e ainda assim é menos poderoso do que parece...
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1305#
Machadinha pesada e de lâmina larga usada especialmente pelos açogueiros.
Causa dano adicional de 5% aos monstros Humanóides.
30% de chance de encontra Carne sempre que matar um monstro.
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777120^000000 Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1351#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1352#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1353#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1354#
Martelo muito grande.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1355#
Martelo muito grande.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1356#
Martelo muito grande.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1357#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1358#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1359#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1360#
Machado para duas mãos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1361#
Machado para duas mãos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1362#
Machado para duas mãos.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1363#
Machado aterrorizante. Dizem que encharca o campo de batalha com sangue.
FOR + 10
Aumenta a velocidade de movimento quando equipado. 
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1364#
Machado gigante.
Atordoar + 10% quando usado para Mamonita.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1365#
Dizem que se entrega este machado no sabá aos filhos da escuridão.
50% de ataque crítico nos mortos-vivos.
Causa morte súbita nos mortos-vivos. 
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777230^000000     Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1366#
Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada. 
Permite o uso da habilidade [Curar nv 3].
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777230^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1367#
Machado usado para sacrificar animais.
Ignora a defesa de monstros da raça Bruto.
Causa o efeito Coma em monstros Brutos em uma pequena chance.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777250^000000     Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1368#
Machado com a propriedade do vento geralmente usado para arremesso. 
Permite o uso da habilidade [Arremessar Tomahawk].
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1369#
Aparato consistindo de lâmina pesada erguida por suportes, que 
despenca sobre a cabeça da vítima. Causa morte súbita em monstros da raça 
Humanóides... Se você for sortudo.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777215^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1401#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1402#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1403#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1404#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1405#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1406#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1407#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1408#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1409#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1413#
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 25% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão + 30
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1414#
Lança com a propriedade da terra.
MHP + 500
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^777777145^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1415#
Lança que trespassa a armadura de inimigos.
Ignora defesa.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1416#
Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.
Recupera 5 SP para cada inimigo morto.
Classe: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1451#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1452#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1453#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1454#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1455#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1456#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1457#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montadas no final.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1458#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa 
vara.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1459#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa 
vara.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1460#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1461#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1462#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1463#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço 
montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1464#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço 
montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1465#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço 
montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1466#
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas 
de suas vítimas. Crítico + 30. Precisão +10.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1410#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1411#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1412#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1467#
Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1468#
Lança com a propriedade do vento. Permite usar a habilidade 
[Tempestade de Raios nv 1].
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1469#
A lendária lança de Longino, o soldado romano que perfurou Jesus na cruz.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777200^000000     Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1470#
Lança que irradia luz sagrada em todas as direções. Cada ponta ataca um 
inimigo diferente ao mesmo tempo.
Permite o uso da habilidade [Curar] em nível 5.
Adiciona 10% de chance do usuário conjurar a habilidade [Espíritos Anciões] em nível 3 quando estiver atacando.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777190^000000
Peso: ^777777300^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1471#
Lança com a propriedade do fogo, tem um grande poder das chamas contido.
Adiciona a chance de invocar automaticamente a habilidade [Bola de Fogo nv 3] ao atacar.
+3 de FOR
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777350^000000     Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1501#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a 
janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço /Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1502#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a 
janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1503#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a 
janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1504#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na 
ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000     Força de Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1505#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na 
ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000     Força de Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1506#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na 
ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1507#
Maça de aparência esquisita.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1508#
Maça de aparência esquisita.
Classe: ^777777Maça^000000   Força de Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1509#
Maça de aparência esquisita.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1510#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de mandeira e 
um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Classe: ^777777Maça^000000   Força de Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1511#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de mandeira e 
um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1512#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de mandeira e 
um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1513#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de 
ferro com muitos espetos afiados.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1514#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de 
ferro com muitos espetos afiados.
Classe: ^777777Maça^000000     Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1515#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de 
ferro com muitos espetos afiados.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1516#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador /Gatuna e as respectivas evoluções^000000
#
1517#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1518#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1519#
Maça feita de correntes de ferro.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1520#
Maça feita de correntes de ferro.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1521#
Maça feita de correntes de ferro.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1522#
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
Atordoa o inimigo quando ataca, com 10% de probabilidade.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1523#
Maça com muitos espetos longo em sua cabeça. Pode causar morte instantânea
aos seus inimigos. Críticos + 40%.
Reduz a Defesa do usuário em aproximadamente dois terços.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1524#
Maça feita de ouro puro.
Indestrutível.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1525#
Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.
Concede 10% de resistência contra ataques à distância.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1526#
Maça pesada.
Fornece 15% a mais no dano em monstro Morto-vivo.
5% a mais de EXP depois de matar um Morto-vivo.
Um chance muito baixa de causar COMA em monstro Morto-vivo.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1527#
Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas poderosa.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1528#
Maça cruciforme abençoada pelo papa do reino de Rune Midgard.
Adiciona a chance de 10% de invocar a habilidade 'Esconjurar' em inimigos quando atacar fisicamente.
Recupera 1 SP para cada ataque em monstros Morto-Vivos e 3 SP para cada monstro Morto-Vivo derrotado.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000  Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1550#
Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário.
Classe: ^777777Livro^000000    Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1551#
Livro de palavras sagradas.
INT + 2
Classe: ^777777Livro^000000        Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1552#
Tábua de mármore com palavras santas gravadas.
Classe: ^777777Livro^000000        Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1601#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1602#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1603#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1604#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
INT + 1 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1605#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
INT + 1 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1606#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
INT + 1 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz/ Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1607#
Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1608#
Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1609#
Cajado decorado com jóias.
INT + 2 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1610#
Bastão bem construído e ornamentado.
Concede grande poder mágico a quem o carrega.
INT + 3 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1611#
Bastão bem construído e ornamentado.
Concede grande poder mágico a quem o carrega.
INT + 3 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1612#
Bastão bem construído e ornamentado.
Concede grande poder mágico a quem o carrega.
INT + 3 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1613#
Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
Consome 2 SP em cada ataque físico.
FOR + 10 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1614#
Bastão xamãnico feito do galho de um carvalho muito antigo, 
com a figura de uma cabeça de bode no topo.
Permite danos mágicos maiores a um inimigo.
INT + 3 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1615#
Bastão amaldiçoado feito de um fêmur humano com uma caveira no topo.
Forças malignas tornam pessoas despreparadas dependentes desse bastão.
INT + 4 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777770^000000  Propriedade: ^777777Maldito^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
1801#
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1802#
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1803#
Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço.
Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1804#
Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço.
Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1805#
Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos 
por uma tribo antiga do Extremo Oriente.
Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1806#
Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos 
por uma tribo antiga do Extremo Oriente.
Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1807#
Arma que simula um punho humano.
Grosseira mas eficiente.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1808#
Arma que simula um punho humano.
Grosseira mas eficiente.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1809#
Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço.
Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo.
Aumenta a força física de quem a usa.
FOR + 2
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777786^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1810#
Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço.
Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo.
Aumenta a força física de quem a usa.
FOR + 2
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777786^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1811#
Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777797^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1812#
Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^77777797^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1813#
Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.
Concede +5% de dano contra monstros da propriedade Morto-Vivo e +10% contra monstros das propriedades Fogo, Água, Vento e Terra.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1814#
Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1901#
Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também 
no Country. O favorito dos rockers.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1902#
Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também 
no Country. O favorito dos rockers.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1903#
Pequeno instrumento de cordas.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1904#
Pequeno instrumento de cordas.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1905#
Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada.
Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777105^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1906#
Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada.
Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777105^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1907#
Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777142^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1908#
Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777142^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1909#
Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos.
Aumenta a Inteligência do usuário.
INT + 2
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777114^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1910#
Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos.
Aumenta a inteligência do usuário.
INT + 2
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777114^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1911#
Instrumento de cordas tradicional na Coréia.
É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777126^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1912#
Instrumento de cordas tradicional na Coréia.
É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: 
^777777126^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1950#
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1951#
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1952#
Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1953#
Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1954#
Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1955#
Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1956#
Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1957#
Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1958#
Chicote excepcional feito da cauda de um animal.
Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
SOR + 3
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1959#
Chicote excepcional feito da cauda de um animal.
Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
SOR + 3
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1960#
Chicote comum, com um cabo de madeira.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1961#
Chicote comum, com um cabo de madeira.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1962#
Chicote pesado, feito de pele de cobra.
Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1963#
Chicote feito de galhos de roseira. Causa ferimentos graves com 
seus espinhos e é encantado com a Propriedade Veneno.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777730^000000    Propriedade: ^777777Veneno^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1964#
Chicote poderoso feito de correntes de aço.
Classe: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1701#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. 
Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1702#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser usada utilizada. 
Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1703#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. 
Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1704#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777729^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1705#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777729^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1706#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777729^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1707#
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1708#
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1709#
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1710#
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1711#
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1712#
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1713#
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
Dex + 2
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1715#
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
Dex + 2
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1714#
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade,
capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1716#
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade,
capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1718#
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador^000000
#
1719#
Arco exclusivo para Gatunos.
Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
1720#
Arco de Rudra, um Deus Ancestral. Carrega em si o poder Sagrado. Permite
o uso da habilidade [Medicar] e [Curar] nível 1.
Adiciona 50% de tolerância a Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira.
+ 5 INT.
Nota: Este arco não transforma a propriedade da flecha em Sagrado.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Arruaceiro^000000
#
1750#
Flecha comum. Usada para atacar com um arco.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^7777770.1^000000       Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1751#
Flecha com uma ponta de prata abençoada. Usada para atacar com um arco.
Tem a Propriedade Sagrado.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000        Propriedade: ^777777Sagrado^000000
#
1752#
Flecha incandescente. Causa queimaduras no inimigo.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000       Propriedade: ^777777Fogo^000000
#
2101#
Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. 
Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2102#
Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. 
Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2103#
Escudo redondo com uma alça para segurar.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções/ Bardo/ Odalisca^000000
#
2104#
Escudo redondo com uma alça para segurar.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções/ Bardo/ Odalisca^000000
#
2105#
Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^777777130^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2106#
Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^777777130^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2107#
Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege 
contra magias dos oponentes. MDEF + 5
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2108#
Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege 
contra magias dos oponentes. MDEF + 5
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2401#
Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé.
Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2402#
Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé.
Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2403#
Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura 
mais leve até logo abaixo do tornozelo.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2404#
Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura 
mais leve até logo abaixo do tornozelo.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2405#
Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida 
com o pêlo branco de um Lunático.
É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2406#
Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida 
com o pêlo branco de um Lunático.
É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2407#
Sapato feminino de salto alto, feito de cristal resistente. Costuma ser 
usado por noivas como parte da indumentária de casamento.
As noivas também podem usá-lo para bater em pessoas inconvenientes...
SOR + 5 , MDEF + 10
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para mulheres (Ainda não implementado)
/ Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2408#
Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir 
os movimentos de  escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. 
Geralmente usada ao redor dos tornozelos.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777300^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2409#
Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos.
Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.
MDEF + 5
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2501#
Touca flexível para cabeça e pescoço. 
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2502#
Touca flexível para cabeça e pescoço.
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2503#
Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento 
aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2504#
Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento 
aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2505#
Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2506#
Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2507#
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta 
a Agilidade do usuário. 
AGI + 1
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2508#
Uma capa velha e rasgada. Seu antigo dono sofreu tantas privações,que sua 
força vital ficou incorporada na capa. Protege o usuário contra magias ofensivas.
MDEF + 10
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2201#
Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
Adiciona 5% de resistência contra Cegueira.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2202#
Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2203#
Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2204#
Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2205#
Óculos usados por mergulhadores.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2206#
Véu transparente, normalmente usado por noivas no dia de seu casamento.
Concede alguma defesa mágica devido à sua natureza santificada.
MDEF + 5
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para mulheres (Ainda não implementado)/ Todas as Classes^000000
#
2207#
Uma pequena flor para decorar a cabeça.
Reduz 10% do dano causados por monstros do Tipo Planta.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2208#
Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. 
Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
MDEF + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2209#
Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. 
Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
MDEF + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2210#
Ornamento simples para prender o cabelo.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2211#
Bandana comum, cor de marfim.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2212#
Cobertura usada para proteger um olho machucado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2213#
Tiara com orelhas de gato.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2214#
Tiara com orelhas de coelho. Dizem que traz sorte a quem usa.
SOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2215#
Tiara com lindas flores.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2216#
Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2217#
Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2218#
Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
Concede 10% de resistência contra Silêncio.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2219#
Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2220#
Um chápeu simples, cor-de-rosa e com abas largas. 
Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2221#
Um chápeu simples, cor-de-rosa e com abas largas. 
Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2222#
Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2223#
Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2224#
Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. 
Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo,Centro^000000
Defesa: ^7777775^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno / Arqueiro e as respectivas evoluções^000000
#
2225#
Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. 
Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo,Centro^000000
Defesa: ^7777775^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno / Arqueiro e as respectivas evoluções^000000
#
2226#
Um chapéu justo, sem abas.
Defesa simples mas eficiente.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Arqueiro / Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2227#
Um chapéu justo, sem abas.
Defesa simples mas eficiente.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Arqueiro / Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2228#
Capacete em estilo romano, feito de aço.
Protege quase toda a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2229#
Capacete em estilo romano, feito de aço.
Protege quase toda a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2230#
Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
MDEF + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2231#
Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2232#
Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2233#
Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2234#
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2235#
Coroa ornamentada com jóias.
Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2236#
Gorro vermelho com um pompom branco no topo. Usado pelo Papai Noel.
Acredita-se que traz sorte a quem usa e protege contra magias.
DefM + 1 , SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2239#
Óculos para um só olho.
Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2241#
Grande bigode branco postiço.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2242#
Óculos de sol de alta qualidade.
Bloqueia os raios solares e permite uma visão clara.
Adiciona 10% de resistência contra Cegueira.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2243#
Òculos que disfarçam o olhar do usuário com lentes com desenhos 
em forma de espiral. Causa desconforto ao se olhar para quem está 
usando. Adiciona 15% de resitência contra Cegueira.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2244#
Laço de fita vermelha gigante. Possui um poder mágico oculto.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2245#
Chapéu marrom de abas, usado normalmente por cavalheiros.
Considerado muito elegante.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2246#
Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, 
protege contra ataques físicos com muita eficiência. Indestrutível.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2247#
Chapéu branco de abas, muito usado por jovens cavalheiros 
em ocasiões especiais.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2248#
Chapéu de abas retas largas e copa alta, feito de feltro. 
Muito usado por vaqueiros e rancheiros.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2249#
Pequena coroa decorativa feita de ouro, usada por nobres.
Aumenta a Inteligência do usuário.
INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2250#
Laço de fita ornamental para a cabeça.
Máx. SP + 20
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2251#
Ornamento cerimonial usado por presbíteros.
Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2252#
Chapéu pontudo, exclusivo para Magos.
Amplifica o poder psíquico do usuário.
MSP + 100
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2253#
Ornamento para cabeça em forma de Girassol.
Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Inseto.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2254#
Ornamento com asas de anjo.
Encantado com poder divino, aumenta a Agilidade e a Sorte do usuário
e protege contra as forças do mal.
AGI + 1 , SOR + 1
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2255#
Ornamento com asas de demônio.
Encantado com o poder das trevas, aumenta a Força do usuário
e protege contra o poder divino.
FOR + 1 , DefM + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2256#
Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. 
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
2257#
Ornamento em forma de chifre feito para ser usado na testa
como se fosse um unicórnio.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2258#
Tiara com pequenos chifres pontudos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
2259#
Ornamento com uma pequena hélice, simulando um helicóptero.
Aviso importante: não tente voar com desses!
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2260#
Óculos com pequenas lentes.
Dá um ar de intelectual ao usuário.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2261#
Chapéu militar da Guarda de Prontera.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2262#
Um nariz vermelho de palhaço. 
Arraste para a janela de equipamento para alterar sua aparência.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2263#
Máscara de disfarce lembrando o lendário Zorro.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2265#
Máscara com um X bordado. Pode ser útil para demonstrar
um voto de silêncio. Adiciona 15% de resistência contra Silêncio.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2266#
Protetor bucal feito de aço.  Protege os dentes durante os combates.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2267#
Um pequeno rolo de papel com tabaco dentro usado para fumar. 
O Ministério da Saúde adverte:
Fumar é prejudicial à saúde.
Não deve ser utilizado por menores.
Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2268#
Utensílio formado por um tubo com um recipente na ponta para colocar tabaco.
O Ministério da Saúde adverte:
Fumar é prejudicial à saúde.
Não deve ser utilizado por menores.
Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2269#
Uma flor pequena e delicada.
Comumente usada na boca para demonstrar sentimentos românticos.
Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2270#
Uma folha estreita e comprida.
Usada na boca para dar um ar bucólico.
Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2271#
Óculos feitos para serem usados na cabeça.
Dá um estilo arrojado ao seu usuário.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2272#
Placa de trânsito com a inscrição 'Pare'.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2273#
Aro usado ao redor da cabeça com um espelho circular de metal na frente.
Normalmente usado em exames médicos.
INT+1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2274#
Ornamento tradicional japonês.
Acredita-se que seja usado pelos mortos no outro mundo.
Diz-se que, se usado pelos vivos, garante Agilidade sobrenatural do usuário.
AGI + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2275#
Bandana simples em cor escura.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2276#
Óculos de lentes angulares.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2277#
Aparato usado por profissionais da saúde 
por questões de higiene.
INT+1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2279#
Ornamento em forma de pavio, preso ao topo da cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2280#
Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.
Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. 
Aumenta a Agilidade do usuário.
AGI + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2282#
Aro imitando as auréolas que aparecem em pinturas de anjos e santos.
Reduz em 15% o dano causado por ataques da Propriedade Sagrado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2283#
Protetor de orelhas para o frio ou 
poluição sonora.
Adiciona 10% de resistência contra Maldição.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2284#
Ornamento com chifres de alce.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2285#
Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, 
um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma 
pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.
DES + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2286#
Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2287#
Bandana com desenho de caveira e ossos cruzados, símbolo dos piratas.
Aumenta a Força do usuário.
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2289#
Excrementos de animal em forma de chapéu. Cheira muito mal.
Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Humanóide.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2290#
Acessorio tradicional coreano usado em funerais
pela família e amigos da pessoa falecida.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2291#
Máscara preta em forma de borboleta.
Dá um ar pervertido ao usuário.
Aumenta em 3% o dano causado em monstros da raça Humanóide.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2293#
Acessório de palco usado por atores para fingir que foram 
mortos com uma facada na cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2294#
Pequeno grampo de cabelo em forma de estrela.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2295#
Faixa para cobrir os dois olhos. Utilizada por pessoas com problemas de insônia 
ou por lutadores que queiram aguçar seus sentidos.
Torna o usuário imune a Cegueira.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2296#
Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância.
Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem.
Exclusivo para a classe dos Arqueiros, aumenta a Destreza do usuário.
DES + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2298#
Antenas verdes de inseto.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2299#
Elmo feito pelos Orcs.
Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5001#
Aparato parte de uma invenção incompleta de um antigo artesão. 
Não se sabe para o que serve. Parece um protetor de orelhas duro.
Adiciona 10% de resistência contra Maldição.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5002#
Coroa grandiosa ornamentada com seda e pedras preciosas.
Usada por monarcas como símbolo de sua soberania.
INT +2 , SOR + 1
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5003#
Chapéu característico dos bobos-da-corte.
Possui 3 ou 4 partes em cores diferentes,
e costuma ter guizos ou pompons nas pontas.
Apesar da aparência engraçada, protege o usuário contra
magias ofensivas e traz consigo a sorte dos tolos.
SOR +2, DefM + 5
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5004#
Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz quando 
é preciso respirar oxigênio de um tubo.
Adiciona 20% de resistência contra Envenenamento.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5006#
Óculos escuros que fazem o usuário se sentir forte e vigoroso.
Sugerido para homens.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5007#
Espécie de coroa simples, usada por líderes tribais.
FOR + 1 , INT + 1
SOR + 1 , DefM + 4
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000     Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5008#
Guirlanda de flores silvestres.
Feito por uma moça que se apaixonou pela primeira vez.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5009#
Capacete de segurança usado na prevenção de acidentes de trabalho. 
Muito resistente, a forma é arredondada para minimizar impactos.
É capaz de resistir aos mais fortes impactos.
Indestrutível.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5010#
Faixa de cabeça usada por nativos que viviam em florestas e desertos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5011#
Aparato desconhecido de aparência estranha. Descoberto há muito 
tempo por um pescador em alto-mar.  Como ninguém sabe para 
que serve, muitos usam na cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5012#
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação 
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5013#
Acessório exclusivo do 'Lorde Kaho'. Apesar de ninguém saber quem é Lorde Kaho...
FOR + 5 , INT + 5
VIT + 10 , AGI + 10
SOR + 20 , DefM + 10
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5014#
Protetores em forma de barbatanas de dragão. Simboliza as honrarias
da classe os Espadachins.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5015#
Tem uma aparência engraçada mas é bem rígido, na verdade.
Arraste para a janela de equipamento para melhorar sua defesa.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5016#
Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5017#
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser 
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. 
Ideal para ser usado em grandes batalhas.
Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
5018#
Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.
AGI + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
5019#
Chápeu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata,
representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo
nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão 
de muitos capitães.
VIT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2278#
Máscara em forma de sorriso. 
Pode deixar as pessoas curiosas sobre como você realmente se parece.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2281#
Acessório para um baile de máscaras, típico do carnaval de Veneza.
Dá ao usuário um ar misterioso.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2288#
Protetor facial de aparência grotesca. Costuma ser usado no halloween 
para assustar as pessoas.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2292#
Máscara feita de aço. É essencial para os Ferreiros protegerem o rosto 
das fagulhas resultantes do trabalho com a forja. Por isso se tornou o
símbolo da classe.
Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
2297#
Máscara usada pelos Goblins para ocultar suas aparências horríveis. 
Como Goblins não são muito bons em fabricar coisas, a máscara é muito feia
e não ajuda muito para melhorar a aparência.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5005#
Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz. 
Usado para filtrar gases tóxicos através de um filtro de carvão.
Torna a respiração difícil e é bem feia
Adiciona 30% de resistência contra Veneno.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2264#
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. 
Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2601#
Pequeno aro de metal usado no dedo. Aumenta a Força do usuário.
FOR + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2602#
Ornamento usado na orelha. Aumenta a Inteligência do usuário.
INT + 2 e SP + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2603#
Ornamento usado ao redor do pescoço. Aumenta a Vitalidade do usuário.
VIT + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2604#
Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura.
Aumenta a Destreza do usuário.
DES + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2605#
Ornamento provido de um alfinete para prender na roupa.
Aumenta a Agilidade do usuário.
AGI + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2607#
Acessório normalmente usado para prender uma peça do vestuário, como uma capa.
SP + 10
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2608#
Cordão de contas usado durante orações.
SOR + 2 , DefM + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2609#
Estranho anel com uma caveira. 
Possui a incrição '^990000Até que a morte nos separe...^000000'.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2610#
Anel comum feito de ouro. 
É um ótimo presente para a pessoa amada.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2611#
Anel simples feito de prata. 
Pode ser encontrado bem barato em lojas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2612#
Anel muito bonito feito de flores sivestres. Ótimo presente para a pessoa amada.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2613#
Anel muito caro, com um diamante incrustado. É o sonho de muitas 
mulheres. Simboliza o casamento entre duas pessoas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2614#
Esse tesouro único pode neutralizar todos os tipos de veneno do mundo.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2615#
Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
DEF + 3 , DefM + 3
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2616#
Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
CRI + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2617#
Luvas sagradas que aumentam a Inteligência do usuário.
INT + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2618#
A coleira de um Matyr. Feita de couro com pontas de metal.
AGI + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário : ^77777735^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2619#
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil. 
Aumenta o dano causado por Arcos.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2620#
Anel exclusivo para Gatunos. Aumenta a chance de sucesso da habilidade [Furto].
Se o usuário tiver FOR 90 ou mais, concede Precisão + 10 e Esquiva + 10.
Se o usuário tiver AGI 90 ou mais, concede ATQ + 10, e crítico + 10.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000
#
2301#
Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. 
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2302#
Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. 
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2303#
Jaqueta barata feita de couro leve.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2304#
Jaqueta barata feita de couro leve.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2305#
Vestimenta leve e confortável para aventureiros.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2306#
Vestimenta leve e confortável para aventureiros.
Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2307#
Um casaco simples.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2308#
Um casaco simples.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2309#
Casaco longo que cobre até os joelhos.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777120^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2310#
Casaco longo que cobre até os joelhos.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777120^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2311#
Casaco feito de couro, revestido com o pêlo macio de um Lunático. 
É bastante pesado e quente.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^777777230^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2312#
Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777280^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2313#
Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777280^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2314#
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^777777330^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2315#
Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^777777330^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2316#
Armadura pesada, feita de placas de aço.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2317#
Armadura pesada, feita de placas de aço.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2318#
Vestimenta formal para comerciantes elegantes.
INT + 1 , DefM + 5
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
2319#
Jaqueta extravagante com lantejoulas, normalmente usada por artistas performáticos. 
Adiciona aos seus ataques uma chance de 3% de cegar o oponente.
DefM + 5
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2320#
Terno formal para homens.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2321#
Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
DefM + 10
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2322#
Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
DefM + 10
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2323#
Vestimenta formal de religiosos.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2324#
Vestimenta formal de religiosos.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2325#
Manto abençoado pelo poder divino.
DefM + 5
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2326#
Manto abençoado pelo poder divino.
DefM + 5
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2327#
Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
DefM + 5
Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.
Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2328#
Armadura feita de madeira.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2329#
Armadura feita de madeira.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2330#
Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
DES + 1
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2331#
Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
DES + 1
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2332#
Manto tecido com fios de prata.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2333#
Manto tecido com fios de prata.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2334#
Vestimenta exclusica para Magos. Irradia uma aura mágica.
DefM + 5 , INT + 1
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2335#
Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
AGI + 1
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000
#
2336#
Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
AGI + 1
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000
#
2337#
Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. 
Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
AGI + 1,DefM + 3
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000
#
2338#
Vestido branco usado por noivas no dia de seu casamento.
DefM + 15
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para mulheres (Ainda não implementado)
/ Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2339#
Roupa de baixo comum. 
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
4001#
Carta de Poring. SOR + 2, Esquiva Perfeita + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4002#
Carta de Fabre. VIT + 1, HP Max +100
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4003#
Carta de Pupa. Máx. HP + 700 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4004#
Carta de Drops. DES + 1, Precisão + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4005#
Carta de Poring Noel. Adiciona 20% no dano causado a monstros da Propriedade Sombrio. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4006#
Carta de Lunático. SOR +1, Crítico + 1, Esquiva Perfeita + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4007#
Carta de Ovo de Pecopeco. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Amorfos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4008#
Carta de Picky. FOR + 1, ATQ + 10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4009#
Carta de Chonchon. AGI + 1, Esquiva + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4010#
Carta de Salgueiro. Máx. SP + 80 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4011#
Carta de Picky com Casca. VIT + 1, HP Max + 100
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4012#
Carta de Ovo de Besouro-Ladrão. Máx. HP + 400 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4013#
Carta de Ovo de Andre. Máx. HP + 5% 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4014#
Carta de Sapo de Rodda. HP Max + 400, SP Max + 50
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4015#
Carta de Condor. Esquiva + 10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4016#
Carta de Besouro-Ladrão. AGI + 1 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4017#
Carta de Bebê Selvagem. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Atordoamento no inimigo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4018#
Carta de Larva de Andre. INT + 1, SP Max + 10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4019#
Carta de Zangão. FOR + 1, ATQ + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4020#
Carta de Familiar. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Cegueira no inimigo, ATQ + 5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4021#
Carta de Rocker. DES + 1, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4022#
Carta de Esporo. VIT + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4023#
Carta de Filhote de Lobo. INT + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4024#
Carta de Plankton. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Sono no inimigo, ATQ + 5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4025#
Carta de Esqueleto. Adiciona a cada ataque 2% de chance de causar Atordoamento no inimigo, ATQ + 10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4026#
Carta de Besouro-Ladrão Fêmea. AGI + 1, Esquiva + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4027#
Carta de Kukre. AGI + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4028#
Carta de Tarou. FOR + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4029#
Carta de Lobo. ATQ + 15, Crítico + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4030#
Carta de Mandrágora. Adiciona 20% ao dano causado a monstros  da Propriedade Vento. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4031#
Carta de Peco Peco. Máx. HP + 10%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4032#
Carta de Ambernite. DEF + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4033#
Carta de Poporing. Permite o uso da habilidade [Desintoxicar] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4034#
Carta de Rabo de Verme. DES + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4035#
Carta de Hidra. Adiciona 20% ao dano causado a monstros  da raça Humanóide.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4036#
Carta de Muka. Recuperação de HP + 10%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4037#
Carta de Jibóia. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Envenenamento no inimigo, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4038#
Carta de Zumbi. Recuperação de HP + 20%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4039#
Carta de Percevejo. Concede 20% de resistência contra Silêncio, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4040#
Carta de Creamy. Permite o uso da habilidade [Teleporte] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4041#
Carta de Koko. Concede 20% de resistência contra Sono, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4042#
Carta de Chonchon de Aço. DEF + 2, 10% de resistência contr ataques de popriedade de Vento
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4043#
Carta de Andre. ATQ + 20
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4044#
Carta de Fumacento. Permite o uso da habilidade [Esconderijo] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4045#
Carta de Besouro-Chifre. Reduz em 35% o dano causado por ataques à distância.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4046#
Carta de Martin. Concede 20% de resistência contra Cegueira, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4047#
Carta de Ghostring. Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em 
PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4048#
Carta de Esporo Venenoso. Permite o uso da habilidade [Envenenar] em nível 3.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4049#
Carta de Vadon. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Fogo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4050#
Carta de Besouro-Ladrão Macho. AGI + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4051#
Carta de YoYo. Esquiva Perfeita + 5, AGI + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4052#
Carta de Salgueiro Ancião. INT + 2
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4053#
Carta de Vitata. Permite o uso da habilidade [Curar] em nível 1. Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades utilizadas em 25%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4054#
Carta de Angeling. Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4055#
Carta de Marina. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Congelamento no inimigo, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4056#
Carta de Poeira. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Vento, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4057#
Carta de Metaller. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Silêncio no inimigo, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4058#
Carta de Sapo de Thara. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Humanóide.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4059#
Carta de Soldado Andre. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Planta.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4060#
Carta de Goblin. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Bruto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4061#
Carta de Cornutus. Torna a vestimenta indestrutível, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4062#
Carta de Anaconda. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Veneno. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4063#
Carta de Caramelo. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Inseto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4064#
Carta de Zerom. DES + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4065#
Carta de Kaho. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Terra.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4066#
Carta de Guerreiro Orc. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Bruto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4067#
Carta de Megalodon. Concede 20% de resistência contra Congelamento, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4068#
Carta de Escorpião. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Planta.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4069#
Carta de Drainliar. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Água. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4070#
Carta de Eggyra. Recuperação de SP + 15%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4071#
Carta de Orc Zumbi. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Morto-Vivo, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4072#
Carta de Golem. Torna a arma indestrutível. ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4073#
Carta de Esqueleto Pirata. Permite o uso da habilidade [Desconto] em nível 5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4074#
Carta de Pé-Grande. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Inseto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4075#
Carta de Argos. Concede 20% de resistência contra Petrificação, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4076#
Carta de Magnólia. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Maldição no inimigo, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4077#
Carta de Fen. Permite que magias sejam lançadas mesmo quando atingido por ataques. Aumenta o tempo de conjuração das magias em 25%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4078#
Carta de Selvagem. VIT + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4079#
Carta de Louva a Deus. FOR + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4080#
Carta de Flora. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Peixe.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4081#
Carta de Hode. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Terra, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4082#
Carta de Lobo do Deserto. Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Pequeno, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4083#
Carta de Rafflesia. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Peixe.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4084#
Carta de Esfera Marinha. Permite o uso da habilidade [Impacto Explosivo] em nível 3.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4085#
Carta de Orc Esqueleto. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Sagrado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4086#
Carta de Esqueleto Soldado. Taxa de Ataque Crítico + 9%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4087#
Carta de Giearth. Torna o usuário imune à Confusão.  Concede 15% de resistência contra ataques da Propriedade Terra
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4088#
Carta de Frilldora. Permite o uso da habilidade [Furtividade] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4089#
Carta de Peixe-Espada. Encanta a vestimenta com a Propriedade Água, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4090#
Carta de Munak. Concede 15% de resistência contra Petrificação, concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Terra, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4091#
Carta de Cobold. Taxa de Ataque Crítico + 4, FOR + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4092#
Carta de Esqueleto Operário. Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Médio, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4093#
Carta de Obeaune. Permite o uso da habilidade [Medicar] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4094#
Carta de Esqueleto Arqueiro. Aumenta dano com armas da classe Arco em 10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4095#
Carta de Marte. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Água.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4096#
Carta de Zenorc. Adiciona a cada ataque 4% de chance de causar Envenenamento no inimigo, ATQ + 10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4097#
Carta de Matyr. Máx. HP + 10%, AGI + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4098#
Carta de Dokebi. Encanta a vestimenta com a Propriedade Vento, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4099#
Carta de Pasana. Encanta a vestimenta com a Propriedade Fogo, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4100#
Carta de Sohee. Máx. SP + 15%, Recuperação de SP + 3%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4101#
Carta de Arenoso. Encanta a vestimenta com a Propriedade Terra, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4102#
Carta de Sussurro. Esquiva + 20
Aumenta em 50% o dano causado por ataques da Propriedade Fantasma.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4103#
Carta de Horong. Permite o uso da habilidade [Chama Reveladora] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4104#
Carta de Réquiem. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Confusão no 
inimigo (Ainda não implementado).
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4105#
Carta de Cavalo-Marinho. Torna o usuário imune a Congelamento.
Concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Água.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4106#
Carta de Múmia. Taxa de Precisão + 20.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4107#
Carta de Verit. Máx. HP/SP + 8%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4108#
Carta de Névoa. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Veneno, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4109#
Carta de Jakk. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4110#
Carta de Carniçal. DEF +1. Concede 20% de resistência contra a Propriedade Veneno.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4111#
Carta de Strouf. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Demônio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4112#
Carta de Marduk. Torna o usuário imune a Silêncio. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4113#
Carta de Marionete. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fantasma, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4114#
Carta de Argiope. Encanta a vestimenta com a Propriedade Veneno, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4115#
Carta de Mosca Caçadora. Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. 
A chance de sucesso é de 3%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4116#
Carta de Isis. Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Sombrio, Esquiva + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4117#
Carta de Sorrateiro. Permite o uso da habilidade [Ataque Duplo] em nível 1, com todas as armas. O efeito não é cumulativo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4118#
Carta de Petite. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Dragão.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4119#
Carta de Bathory. Encanta a vestimenta com a Propriedade Sombrio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4120#
Carta de Petite Voador. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Dragão.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4121#
Carta de Phreeoni. Concede Taxa de Precisão + 100 à arma
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4122#
Carta de Deviruchi. Torna o usuário imune a Cegueira. 
FOR + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4123#
Carta de Eddga. Deixa o usuário sobre efeito de [Vigor] permanente. 
Máx. HP -25%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4124#
Carta de Medusa. Torna o usuário imune a Petrificar. 
Reduz em 15% o dano causado por monstros da raça Demônio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4125#
Carta de Deviace. Adiciona 7% ao dano causado em monstros das raças Humanóide, Bruto,
Planta e Inseto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4126#
Carta de Minorous. Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Grande, ATQ + 5
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4127#
Carta de Pesadelo. Torna o usuário imune a Sono. AGI +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4128#
Carta de Besouro-Ladrão Dourado. Torna o usuário imune a todas as magias, inclusive as não ofensivas. 
Aumenta em 100% o consumo de SP no uso de habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Escudo
Peso: ^7777771^000000
#
4129#
Carta de Bafomé Jr.. AGI + 3, Taxa de Ataque Crítico + 1%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4130#
Carta de Rei Escorpião. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Morto-Vivo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4131#
Carta de Flor do Luar. Aumenta a velocidade do movimento. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4132#
Carta de Abelha-Rainha. Anula o gasto de gemas para lançar magias que as usem.
Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4133#
Carta de Raydric. Reduz em 20% o dano causado por ataques da Propriedade Neutro.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4134#
Carta de Drácula. Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. 
A chance de sucesso é de 3%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4135#
Carta de Senhor dos Orcs. Faz com que 30% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4136#
Carta de Khalitzburg. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Demônio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4137#
Carta de Drake. Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4138#
Carta de Anubis. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Anjo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4139#
Carta de Coringa. Permite o uso da habilidade [Furto] em nível 1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4140#
Carta de Cavaleiro do Abismo. Adiciona 25% ao dano causado a monstros do Tipo Chefe.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4141#
Carta de Druida Maligno. Encanta a vestimenta com a Propriedade Maldito.
INT + 1, DEF + 1
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4142#
Carta de Doppelganger. Aumenta a Velocidade de Ataque
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4143#
Carta de Orc Herói. Torna o usuário imune a Atordoamento.
VIT + 3
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4144#
Carta de Osíris. Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4145#
Carta de Belzebu. Reduz em 30% o Tempo de Conjuração de magias.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4146#
Carta de Maya. Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 30%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4147#
Carta de Bafomé. Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. 
Taxa de Precisão -10
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4148#
Carta de Faraó. Reduz em 30% o consumo de SP no uso habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Combina com: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
19997#
#

19996#
//---- Episode 1.5 Item ------
1753#
Flecha com ponta de aço, o que a torna mais poderosa.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1754#
Flecha feita de cristal azul, encantada com a Propriedade Água.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Água^000000
#
1755#
Flecha feita de cristal verde, encantada com a Propriedade Vento.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Vento^000000
#
1756#
Flecha feita de pedra, encantada com a Propriedade Terra.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Terra^000000
#
1094#
Trança de um lutador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1095#
Aparato parte de um relógio. Indica a hora atual.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1096#
Concha em forma de semi-círculo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1097#
Página de um livro antigo, com a escrita quase apagada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1098#
Aparato restritivo usado ao redor dos pulsos 
de um prisioneiro em custódia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1099#
Velho uniforme de presidiário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7001#
Um punhado de mofo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7002#
Dente arrancado de um grande Guerreiro Orc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7003#
Pedaço de pele viscosa de um Anolian.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7004#
Um desagradável punhado de lama pegajosa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7005#
Crânio de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7006#
Asa vermelha de um morcego.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7007#
Garra de um rato gigante infectado com doenças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7008#
Chifre muito duro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7009#
Carapaça brilhante em várias cores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7010#
Cauda de um escorpião, feita de aço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7011#
Garra afiada de um macaco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7012#
Haste escamosa e resistente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7013#
Planta do fundo do mar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7014#
Retrato de uma menina. Está gasto pelo tempo mas 
a menina parece ser muito bonita.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7015#
Folha caída que foi prensada entre as páginas de um livro. 
Parece ser uma recordação de alguém.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
7016#
Colher muito gasta. Parece ter sido usada para cavar 
um buraco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
7017#
Luva usada em execuções por um carrasco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7018#
Pequeno galho jovem. Parece carregar em si a inocência da natureza.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7019#
Sussuros adocicados de Loki, o Deus da Trapaça. 
Tenha cuidado para não cair nos truques dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7020#
Essência solidificada de um pesadelo de mãe. Traz mau agouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7021#
Antigo símbolo religioso simbolizando as desvantagens dos cegos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7022#
Empunhadura de uma arma, de desenho elaborado mas gasta pelo tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7023#
Pedaço de lãmina de cor tão escura que a própria luz parece evitá-la. 
Por ser muito afiada, é preciso cuidado ao manuseá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7024#
Pedaço de lâmina sujo de sangue.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7025#
Diz-se que essa enorme jóia abre a porta para a antiga Geffenia. 
Entretanto é tudo que se sabe sobre ela..
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7026#
Misteriosa chave usada para abrir uma porta na Torre do Relógio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7027#
Misteriosa chave usada para abrir a porta para o subsolo da Torre do Relógio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
616#
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
617#
Caixa de cor violeta. Antiga e estranha, parece vibrar com um poder mágico. 
Talvez algo saia de dentro dela, se aberta.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
618#
Pergaminho ancestral, com inscrições em uma língua desconhecida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
1553#
Livro encantado com a Propriedade Água
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1554#
Livro encantado com a Propriedade Terra.
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1555#
Livro encantado com a Propriedade Fogo.
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1556#
Livro encantado com a Propriedade Vento.
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1557#
Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777780^000000      Propriedade: ^777777Sombria^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
1558#
Simples diário de uma menina. 
Escrito em uma língua desconhecida.
Classe: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio^000000
#
7028#
Convite para uma cerimônia solene.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7029#
Bilhete de entrada para uma cerimônia solene.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#19998#
// ---- EP 2.0 Pet System Item -----------
#
2621#
Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
FOR + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2622#
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
INT + 1 e SP + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2623#
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
VIT + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2624#
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
DES + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2625#
Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
AGI + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2626#
Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
SOR + 1 , DefM + 3
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2627#
Cinto usado ao redor do corpo para prender roupas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2628#
Bracelete exclusivo para Aprendizes.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1256#
Katar feito de gelo encantado. Tem uma chance pequena causar Congelamento no oponente.
Classe: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1257#
Katar feito de um espinheiro encantado. Tem uma chance pequena causar Cegueira no oponente.
Classe: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1258#
Katar encantado, feito de lava endurecida. Tem uma chance pequena causar Silêncio no oponente.
Classe: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1259#
Katar encantado com a Propriedade vento. Tem uma chance pequena causar Sono no oponente.
Classe: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1260#
Katar feito do osso da perna de um zumbi. Emana medo.
Classe: ^777777Katar^000000 Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777170^000000    Propriedade: ^777777Maldito^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1261#
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 50% o dano causado em monstros do Tipo Humanóide.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Classe: ^777777Katar^000000 Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000    Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
7030#
Garra de um lobo do deserto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7031#
Frigideira velha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7032#
Casca de ovo quebrada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7033#
Esporos de cogumelo venenoso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
619#
Maçã azeda ainda não amadurecida. Comida favorita do Poring.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
620#
Suco de laranja. Comida favorita do Drops.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
621#
Erva de sabor amargo. Comida favorita do Poporing.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
622#
Cenoura colorida, que exala um perfume agradável. 
Comida favorita do Lunático.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
623#
Minhoca simpática com um lenço no pescoço. 
Comida favorita do Picky.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
624#
Peixe podre. Comida favorita do Chonchon.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
625#
Pedaço de ferro enferrujado. Comida favorita do Chonchon de Aço.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
626#
Bebida feita de sangue de animal. Comida favorita da Mosca Caçadora.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
627#
Leite adocicado. Comida favorita do Bebê Selvagem.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
628#
Osso seco ao sol. Comida favorita do Filhote de Lobo.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
629#
Flor de planta melodiosa. Comida favorita do Rocker.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
630#
Musgo verde molhado de orvalho da manhã. Comida favorita do Esporo.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
631#
Planta venenosa. Comida favorita do Esporo Venenoso.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
632#
Minhoca gorda e saudável. Comida favorita do Peco Peco.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
633#
Batata doce bem assada. Comida favorita do Fumacento.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
634#
Bananas de alta qualidade. Comida favorita do Yoyo.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
635#
Troféu do povo Orc. Item favorito do Guerreiro Orc.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
636#
Velha carta devolvida por destinatário desconhecido. 
Munaks adoram isso.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
637#
Vassoura antiga, herança de uma avó. É o item favorito do Dokebi.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
638#
Faca ornamental de prata simbolizando a castidade da virgem. Sohees não resistem a uma dessas.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
639#
Bracelete finamente decorado. Isca perfeita para uma Isis.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
640#
Pedra brilhante. Isca para atrair um Petite.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
641#
Um contrato com um demônio. Isca para Deviruchi.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
642#
Livro proibido contendo um método secreto para invocação de demônios. 
Uma boa isca para Bafomé Jr.
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
643#
Incubadora portátil utilizada para chocar ovos de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
9001#
Ovo contendo um Poring de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9002#
Ovo contendo um Drops de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9003#
Ovo contendo um Poporing de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9004#
Ovo contendo um Lunático de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9005#
Ovo contendo um Picky de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9006#
Ovo contendo um Chonchon de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9007#
Ovo contendo um Chonchon de Aço de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. .
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9008#
Ovo contendo um Mosca Caçadora de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9009#
Ovo contendo um Bebê Selvagem de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9010#
Ovo contendo um Filhote de Lobo de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. .
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9011#
Ovo contendo um Rocker de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9012#
Ovo contendo um Esporo de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9013#
Ovo contendo um Esporo Venenoso de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9014#
Ovo contendo um Peco Peco de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9015#
Ovo contendo um Fumacento de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9016#
Ovo contendo um Yoyo de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9017#
Ovo contendo um Guerreiro Orc de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9018#
Ovo contendo uma Munak de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9019#
Ovo contendo um Dokebi de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9020#
Ovo contendo uma Sohee de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9021#
Ovo contendo uma Isis de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9022#
Ovo contendo um Petite de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9023#
Ovo contendo um Deviruchi de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9024#
Ovo contendo um Bafomé Jr. de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10001#
Elmo feito de um crânio de animal.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bafomé Jr.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10002#
Máscara protetora para bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Chonchon, Chonchon de Aço e Mosca Caçadora^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10003#
Protetor de cabeça de forma arredondada. Graças a encantamentos mágicos, 
permite que o animal respire com ele na cabeça.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Filhote de Lobo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10004#
Anel de borracha com um bico para um bebê sugar ou morder.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Deviruchi^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10005#
Peruca de 3 cores para pessoas extravagantes.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Dokebi^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10006#
Ornamento de cabelo usado por uma antiga rainha.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Isis^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10007#
Laço de fita de seda pura.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Lunático^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10008#
Porrete usado antigamente para punições escolares.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Munak^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10009#
Broto de flor silveste.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Orc Warrior^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10010#
Velha panela amassada e gasta.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Peco Peco^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10011#
Grampo de cabelo em forma de estrela.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Petite^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10012#
Pequena casca de ovo para ser usada na cabeça por bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Picky^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10013#
Pequena mochila para carregar coisas.
Normalmente com livros dentro.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Poring/Drops/Poporing^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10014#
Grandes óculos que fazem quem usar parecer um bobo.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Rocker^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10015#
Adorno de renda verde para ser usado por bebês ou bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bebê Selvagem^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10016#
Sino de ouro com um tilintar muito claro.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Sohee^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10017#
Shorts feitos de casca de árvore. São bem leves e 
refrescam no calor.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Esporo Venenoso/Esporo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10018#
Tiara para Yoyos.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Yoyo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10019#
Lenço de cor vermelha para amarrar no pescoço.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Fumacento^000000
Peso: ^7777770^000000
#
537#
Comida esterilizada que contém os nutrientes necessários para bichos de estimação. 
Também é saborosa para humanos.
Peso: ^7777771^000000
#
//-----Christmas Items----------------------
#
7034#
Meias vermelhas gastas e com furos.
Peso: ^7777771^000000
#
7035#
Um pequeno pedaço de madeira com o qual são feitos fósforos.
Peso: ^7777771^000000
#
7036#
Presa afiada do monstro Hati.
Peso: ^7777771^000000
#
7037#
Recibo de uma negociação.
Peso: ^7777771^000000
#
644#
Caixa que contém algum tipo de presente de Natal. 
Ninguém sabe o que pode sair dela.
Peso: ^77777720^000000
#
538#
Biscoito doce em forma de boneco. Muito populares no natal.
Recupera uma quantidade considerável de HP.
Peso: ^7777773^000000
#
539#
Bolo de festa com cobertura de glacê de açúcar. 
Recupera uma quantidade considerável de HP.
Peso: ^77777710^000000
#
// ---- Ep 3.0 Comodo ----------------
#

7038#
Novelo de lã branca e macia, em forma de bola.
Peso: ^7777771^000000
#
7039#
Um crachá de identificação para Aprendizes.
Peso: ^7777771^000000
#
7040#
Aparato em forma de cone usado para amplificar a voz.
Peso: ^7777771^000000
#
7041#
Um cristal feito de areia fina.
Peso: ^7777771^000000
#
7042#
Sacola misteriosa feita de couro leve. Parece não haver limite para a 
quantidade de coisas que se pode carregar com ela.
Peso: ^7777771^000000
#
7043#
Areia tão fina que não pode ser carregada na mão.
Peso: ^7777771^000000
#
7044#
Remédio místico que dá vigor e força a quem o ingere.
Peso: ^7777771^000000
#
7045#
Tintas misteriosas.
Peso: ^7777771^000000
#
7046#
Pedaços de um carrinho.
Peso: ^7777771^000000
#
7047#
Avental de Alice.
Peso: ^7777771^000000
#
7048#
Garra afiada de um Griffon.
Peso: ^7777771^000000
#
7049#
Uma pedra comum.
Peso: ^7777773^000000
#
7050#
Um capacho feito de algodão.
Peso: ^7777771^000000
#
7051#
Um tapete de luxo feito de pura seda importada.
Peso: ^7777771^000000
#
7052#
Papel velho.
Peso: ^7777771^000000
#
7053#
Um mineral raro de cor azul.
Peso: ^7777771^000000
#
7054#
Um mineral raro de cor vermelha.
Peso: ^7777771^000000
#
7055#
Excrementos de animais.
Peso: ^7777775^000000
#
540#
Alimento comum para falcões. Muito saborosa, serve para humanos também.
Peso: ^7777775^000000
#
541#
Ração comum para Peco Pecos. Agradável ao paladar de humanos também.
Peso: ^7777775^000000
#
1757#
Flecha brilhante e sem forma fixa.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.1^000000      Propriedade: ^777777Fantasma^000000
#
1758#
Flecha grossa e pesada. Pode causar Atordoamento no alvo (Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1759#
Flecha de gelo. Pode causar Congelamento no alvo (Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Água^000000
#
1760#
Flecha que explode em um grande clarão. Pode causar Cegueira no alvo 
(Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1761#
Flecha amaldiçoada. Pode causar Maldição no alvo (Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1762#
Flecha velha com a ponta enferrujada.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Veneno^000000
#
1763#
Flecha com a ponta envenenada. Pode causar Envenenamento no alvo 
(Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Veneno^000000
#
1764#
Flecha de ponta de serra. Aumenta a chance de Críticos (Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1765#
Flecha muito poderosa com ponta feita de Oridecon.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1766#
Flecha abençoada pelo poder divino.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Sagrado^000000
#
1767#
Flecha que carrega o poder da escuridão.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Sombrio^000000
#
1768#
Flecha embebida em veneno sonífero. Pode causar Sono no alvo 
(Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1769#
Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua. 
Pode causar Silêncio no alvo (Ainda não implementado).
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777770.3^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
1770#
Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.
Classe: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.1^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
645#
Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere. Aumenta 
um pouco a velocidade de ataque. Pode ser usada por todas as profissões.
Peso: ^77777710^000000
#
656#
Poção medicinal que acelera o metabolismo de quem a ingere. 
Aumenta a velocidade de ataque. Requer nível 40 para ser usada. 
Não pode ser usada por Noviço / Sacerdote, Bardos e Odaliscas.
Peso: ^77777715^000000
#
657#
Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação,
criando uma reação em cadeia que aumenta muito a velocidade de ataque 
de quem a ingere. Requer nível 85 para ser usada e não pode ser usada por 
Noviço (Sacerdote/ Monge)/ Gatuno (Mercenário)/ Arqueiro (Caçador / Bardo / Odalisca)/ Magos (Sábios) / Aprendiz (Superaprendiz).
Peso: ^77777720^000000
#

19999#
// ---- For Japan Event ----------------
#
542#
Biscoito doce e crocante popular em festas no Japão.
Peso: ^7777771^000000
#
543#
Bolo colorido feito de arroz.
Peso: ^7777771^000000
#

// ---- EP 4.0 Turtle Island -----------
#
544#
Peixe fresco cheirando à maresia.
Peso: ^7777773^000000
#
658#
Estatueta simbolizando a solidariedade.
Diz-se que apenas a presença de uma dessas inspira harmonia.
Peso: ^77777750^000000
#
659#
Livro que revela o amor de uma menina desconhecida.
Item favorito do Bongun.
Peso: ^7777775^000000
#
1142#
Espada com uma bonita lâmina transparente. 
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1143#
Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontrar
minérios com mais facilidade.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1144#
Espada com uma lâmina fina, extremamente afiada. Pode ser usada para preparar 
iguarias da culinária japonesa. Obviamente, essa espada é o terror dos peixes.
Encantada com a Propriedade Vento.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1238#
Essa adaga dá ao usuário uma chance de conseguir zeny dos monstros que mata.
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1239#
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. 
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
1240#
Linda adaga usada por um princesa da antigüidade para proteção pessoal. 
Só pela linda aparência já valeria a pena possuí-la.
Todos os atributos + 1.
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1306#
Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas.
DES + 2 , SOR + 2
Classe: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777420^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777776^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ferreiro/ Alquimista^000000
#
1417#
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. 
Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
Classe: ^777777Lança^000000    Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777380^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1472#
Excelente cajado empunhado com as duas mãos que amplifica o poder psíquico.
INT + 5 , AGI + 2 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777773^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
1473#
Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio.
Diz-se que carrega a essência de um deus.
INT + 6 ,  DES + 2 , MATQ + 15%
Classe: ^777777Cajado de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777240^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
1529#
Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal
pode ser muito eficiente para matar oponentes também.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777778^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1530#
Poderoso martelo de batalha usado por Thor, o Deus do Trovão. 
Dizem que retorna à mão do dono quando arremessado e que
trovões soam a cada golpe desferido por essa magnífica arma.
DES + 40 , FOR + 15
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1531#
Ferramenta de uso prático, tão pesada que pode ser usada como arma.
Causa, aleatóriamente, Atordoamento, Cegueira, Envenenamento ou Congelamento no oponente.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1599#
É melhor nem saber o que é isso.
#
2109#
Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
INT + 1 , DefM + 2
Classe:  ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777773^000000      Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
2410#
Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin.
Máx. HP/SP + 20%, Recuperação de SP + 15%, DefM + 10
Alta velocidade de locomoção permanente.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2629#
Cinto lendário de Thor, o Deus do Trovão. 
Amplia a força de quem o usa.
FOR + 40, DefM + 7
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777772^000000      Peso: ^777777800^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2630#
Colar mítico de Freia, a Deusa da Beleza.
+6 em FOR, AGI, INT e VIT
+10 SOR
DefM + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5020#
Parte do uniforme das Kafras.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5021#
Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador.
INT + 1 , DES + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
5022#
Elmo feito de ouro com grandes asas e o emblema do Deus-Sol.
Tão grande que é um prodígio alguém ser capaz andar com um desses na cabeça.
FOR + 3 , INT + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo,Centro^000000    Peso: ^777777240^000000
Profissões que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000
#
5023#
Grande lenço de pano usado para carregar coisas embrulhadas.
Geralmente são feitos de tecido de bolinhas.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
5024#
Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos 
sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes
podem acabar quebrados.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5025#
Fabuloso capacete feito com asas de anjo, contruído por um artesão desconhecido.
AGI + 1 , SOR + 1
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777160^000000
Nível necessário: ^77777774^000000
Profissões que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000
#
5026#
Chapéu normalmente usado pelos cozinheiros de restaurantes.
Dizem que a altura do chapéu determina a hierarquia entre eles.
DES + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
7056#
Contra-cheque dos empregados da Central de Serviços Kafra.
Peso: ^7777775^000000
#
7057#
Grande trombeta feita de um chifre de animal. Diz a lenda que o trovão é criado
por anjos soprando essas trombetas.
Peso: ^77777750^000000
#
7058#
Corrente mágica feita de Passo de Gato, Bigode de Mulher, Raiz de pedra, 
Espírito de Peixe, Saliva de Pássaro e Tutano de Urso.
Apesar de leve e fina, é muito resistente.
Peso: ^77777750^000000
#
7059#
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Depósito das Kafras.
Peso: ^7777771^000000
#
7060#
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.
Peso: ^7777771^000000
#
7061#
Bilhete que permite ao portador alugar um carrinho sem custo.
Peso: ^7777771^000000
#
7062#
Carapaça sólida de uma tartaruga.
Peso: ^7777771^000000
#
7063#
Pena muito leve e macia.
Peso: ^7777771^000000
#
7064#
Asa finíssima de libélulas.
Peso: ^7777771^000000
#
7065#
Pêlo de Lontra, muito apropriado para fabricação de roupas.
Parece macio só de olhar.
Peso: ^7777771^000000
#
7066#
Um fabuloso bloco de gelo que não derrete nem debaixo de sol forte.
Peso: ^7777771^000000
#
7067#
Um pedaço de rocha que reflete a luz em bonitos padrões.
Peso: ^7777771^000000
#
7068#
Bloco de madeira queimada.
Peso: ^7777771^000000
#
7069#
Pedaços de uma armadura destruída.
Peso: ^7777771^000000
#
7070#
Carapaça rachada de tartaruga. Usada para adivinhações na Ásia antiga.
Peso: ^7777771^000000
#
7071#
Roupas usadas. Algumas pessoas gostam de comprá-las. 
Peso: ^7777771^000000
#
7072#
Pedaço de um shuriken enferrujado.
Peso: ^7777771^000000
#
7073#
Jóia cristalina. Diz a lenda que foi formada pelas Lágrimas de Freyja, a Deusa da Beleza.
Peso: ^77777750^000000
#
7074#
Luva de aço. Diz a lenda que era usada por Thor, o Deus do Trovão.
Muito forte mas pesada demais para ser usada por mortais.
Peso: ^77777750^000000
#
7075#
Instrumento de tortura medieval composto por sarcófago com o interior
revestido de pregos.
Peso: ^77777750^000000
#
7076#
Uma roda dentada de uso desconhecido.
Peso: ^77777750^000000
#
7077#
Ornamentos feitos de prata.
Peso: ^77777750^000000
#
7078#
Escultura mostrando as Valquírias, mulheres guerreiras da mitologia nórdica.
Peso: ^77777750^000000
#
7079#
Pena macia da asa de um anjo.
Peso: ^77777750^000000
#
7080#
Item inconcebível que condensa os passos de um gato.
Peso: ^77777750^000000
#
7081#
Pelo facial de uma mulher.
Peso: ^77777750^000000
#
7082#
Raiz de uma pedra lendária que seria a Mãe de Todas as Pedras.
Peso: ^77777750^000000
#
7083#
Uma garrafa contendo o espírito de um peixe.
Peso: ^77777750^000000
#
7084#
Uma garrafa comprida contendo saliva de pássaros.
Peso: ^77777750^000000
#
7085#
Um punhado de tutano de ossos de urso.
Peso: ^77777750^000000
#
7086#
Uma jóia dourada que simboliza o Deus do Sol.
Peso: ^77777750^000000
#
7087#
A baforada de um espírito.
Peso: ^77777750^000000
#
7088#
Um cristal hexagonal de neve.
Peso: ^77777750^000000
#
7089#
Uma garrafa que avisa quando tempestades estão próximas.
Peso: ^77777750^000000
#
7090#
Uma garrafa contendo a imagem de ondas em um dia ensolarado.
Peso: ^77777750^000000
#
7091#
Uma estatueta mostrando uma grande onda do mar quebrando no litoral.
Peso: ^77777750^000000
#
7092#
Estatueta simbolizando o ar se deslocando em silêncio.
Peso: ^77777750^000000
#
9025#
Ovo contendo um Bongun de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora. 
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10020#
Espada cerimonial usada por exorcistas chineses para guiar os mortos para o além.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bongun^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2199#
É melhor nem saber o que é isso.
#
5027#
Chápeu que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
5028#
Enfeite em forma de vela para ser usado no topo da cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777715^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5029#
Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar
de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!!
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5030#
Chapéu imitando a cabeça de um urso-panda. Grande favorito entre as mulheres.
Não estranhe se você sentir uma vontade irresistível de comer brotos de bambu
enquanto estiver usando esse chapéu.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5031#
Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro.
Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão.
DES + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5032#
Chapéu de palha muito elegante para moças se protegerem do sol.
Não é muito útil em dias de chuva.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5033#
Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento.
Torna o usuário irresistível às mulheres.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5034#
Ornamento de cabeça com uma lâmpada acesa.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5035#
Chapéu imitando o monstro mais adorado de Rune-Midgard: o Poring.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5036#
Ornamento de cabeça com uma cruz.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5037#
Chapéu feito da metade de uma noz gigante.
Bastante sólido, fornece boa defesa mas não pode ser refinado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5038#
Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no
Dia das Bruxas.
FOR + 1 , INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5039#
Misteriosa casca de ovo colorida.
Não pode ser refinado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777719^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5040#
Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa 
uma aparência envergonhada.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5041#
Bonito grampo de cabelo em forma de coração.
Um favorito entre as meninas.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5042#
Diz a lenda que esse tipo de acessório foi usado por uma grande guerreira
da antigüidade para prender seus longos cabelos durante as batalhas.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5043#
Diz a lenda que essa máscara foi usada por um herói trágico do passado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5044#
Ornamento de cabeça com asas abertas.
Por favor, nem pense em tentar voar com isso!
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5045#
Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles.
Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam.
DES + 1 , AGI + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
5046#
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,
de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo,Centro,Baixo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5047#
Óculos escuros da moda.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5048#
Grampo de cabelo em forma de lua crescente.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5049#
Bandana em tecido listrado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777715^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5050#
Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5051#
Sininho feito para ser usado no pescoço. Tem um som claro e sutil.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5052#
Bandana em cor azul. Deve ser usada de lado para dar mais charme.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777715^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5053#
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
FOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo,Baixo^000000    Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#

// ----------------- Juno 3:12 2005-04-14------------------
2110#
Escudo ungido pela igreja, que simboliza todos os desígnios divinos protegidos sob o símbolo da rosa de Maria Madalena.
VIT + 2, DEFM + 2, Impossível de ser aprimorarado.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2111#
Personificação do terceiro membro da santíssima trindade, citada no livro das revelações. Apenas os soldados da divina providência podem empunhá-lo.
INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777140^000000
Nivel necessário: ^77777783^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2340#
O primeiro contato que seu Aprendiz terá com o maravilhoso mundo da defesa. Pena que a alegria de usar uma dessas dure apenas alguns níveis...
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2341#
Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^77777711^000000
Peso: ^777777550^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2342#
Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^77777711^000000
Peso: ^777777550^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2343#
Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário, reduzindo o tempo da conjuração de magias em 3%.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000
#
2411#
Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. 
Classe: ^777777Calçados^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necesário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000
#
2412#
Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. 
Classe: ^777777Calçados^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necesário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000
#
2413#
Botas protegidas com placas de metal. Se você der aquela topada com uma pedra, não vai machucar o dedão. Impossível de ser aprimorarado.
Classe: ^777777Calçados^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2509#
Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção. 
VIT + 10.
Se usada em conjunto com o Bastão do Sobrevivente, concede HP máximo +300, ATQM -5% e ATQM aumentado conforme o nível de refinamento do Bastão. Aumenta a resistência a ataques da proriedade Neutro conforme o nível de refinamento.
Classe: ^777777Capuz^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
1721#
Besta formada por um arco transversal e um compartimento contendo os virotes já engatilhados. É uma arma muito pesada e desengonçada, difícil de se armar e com um resultado final inferior ao de um bom arco. Mas a escolha é sua!
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno/Caçador/Arruaceiro ^000000
#
1722#
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777777^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador/Bardo/Odalisca^000000
#
1145#
Espada que carrega a lâmina na forma da cruz sagrada. Diz-se que se um Templário a empunhar diante de seus olhos, você deve se ajoelhar, pois está diante de um mensageiro da luz. Abençoada com a propriedade Sagrado.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777135^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
1241#
Faca criada por arquimagos poderosos, resultado de infindáveis experiências com magia negra. Dizem que um corte feito por esta faca jamais cicatriza. Tem uma pequena chance de causar "Maldição" no adversário.
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de ataque: ^77777755^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
1242#
Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos. 
Aumenta as chances de causar acertos críticos.
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de ataque: ^77777775^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
7093#
Uma roda dentada de metal, bastante gasta. Parece fazer parte de um conjunto complexo de engrenagens.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7094#
Pequeno bloco preto com perninhas douradas. Os estudiosos dizem ser o centro de algo capaz de realizar várias tarefas ao mesmo tempo, chamada "máquima". Ou algo assim. Pelo menos parece um inseto bonitinho. E brilhante!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7095#
Um pedaço brilhante e um material muito rígido. Junte 36 para formar uma boa dentadura!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7096#
Lava solidificada. É um material versátil, utilizado para polir esculturas ou auxiliar na filtração de água. Há ainda quem diga que ela ajuda no tratamentos de frieiras... Só não vá tentar isso na frente de outras pessoas. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7097#
Coração que pertenceu a uma criatura flamejante. Por ter pertencido a um metabolismo em chamas por toda a vida, o coração continua a queimar. Cuidado para não incendiar sua bolsa ao guadá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7098#
Um toco de madeira pegando fogo. Não importa o quanto você assopre, ela não se apaga. Tenha um desses sempre à mão para fazer bonito e acender o cigarro do seu chefe. "Bem vindo à família, meu filho".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7099#
Pergaminho com uma inscrição, um pentagrama desenhado em vermelho... Mas um vermelho estranho, vivo. É melhor parar de olhar para essa coisa. Vamos, pára de ler e fecha a janela agora!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7100#
Se você passar o dedo por esta folha, vai acabar se cortando. Suas pontas são muito afiadas, e podem causar ferimentos muito dolorosos. Só não tente usar como arma - ela não é TÃO afiada assim...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7101#
Uma pena colorida e brilhante, removida das asas de um Grand Peco. Pode ser usado para fazer adornos e outros enfeites para mulheres. Ou para homens, dependendo da preferência... Faz muito sucesso para alegorias de carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7102#
Pedra com um sorriso macabro. Dizem que, se você segurar esta pedra enquanto dorme, terá pesadelos com um homem de garras afiadas. Ninguém sabe se isso é verdade. Mas pelo menos daria um bom enredo de filme de terror B.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7103#
Essência de AXE Dark Temptation.
AXE Dark Temptation dá a você o poder de sedução do chocolate para te ajudar no jogo da conquista.
Essa essência transborda sensualidade. Deixa o usuário irresistível ao sexo oposto
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Peso: ^7777771^000000
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7104#
Asas de anjo falsas. É possível os mercadores tentarem vender essas coisinhas pelo preço das Asas de Anjo normais. Você sabe, esperando pegar algum comprador descuidado. Nem tente fazer isso. Se um GM o pegar fazendo isso, é cadeia na certa.
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Peso: ^7777771^000000
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7105#
Uma auréola usada por anjos falsários. Claro, você pode até tentar vender uma dessas como se fosse a Auréola autêntica, mas se os GMs o pegarem, você vai em cana. Aí, adeus liberdade. 
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Peso: ^7777771^000000
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7106#
Chifre comprido e retorcido, apesar de bastante frágil. Levar uma chifrada dessas nem é tão dolorido! Se um bode vier pra cima de você, é mais fácil se machucar com o peso enorme do animal que com seus chifres... 
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Peso: ^7777771^000000
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7107#
Pele macia de bode. Ela é bem quentinha, mas está fedorenta e cheia de carrapatos. Muitos comerciantes vendem tapetes feitos com essas peles, dizendo ser lã de alta qualidade. Parece que os comerciantes não sabem a diferença entre um carneiro e um bode... 
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Peso: ^7777771^000000
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7108#
O pedaço de um escudo tão grosso e pesado quanto uma parede. Dizem ter sido o escudo de um poderoso general morto-vivo, capaz de trazer os mortos de volta à vida. O pedaço de escudo emana uma aura maligna... Melhor se livrar logo disso.
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Peso: ^7777771^000000
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7109#
Lâmina de uma lança imensa, duas vezes o tamanho de um homem. Dizem que a lança bebia das almas das vítimas empaladas. Pessoas com forte percepção espiritual passam mal diante da mera visão da lâmina, tamanha a maldade emanada dela.
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Peso: ^7777771^000000
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7110#
Uma cimitarra velha, gasta pelo tempo e pelas batalhas. Praticamente não tem mais fio, e está toda chanfrada. Serve mais como peso de porta que como arma. Você teria mais sorte usando um pote de mel como arma...
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Peso: ^7777771^000000
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7111#
Papel macio e resistente. Você pode desenhar ou escrever uma carta de amor nela. Um conselho de amigo: não passe o dedo pelas laterais. Você já se cortou com papel? Ah, dói tanto quanto uma pancada de Bafomé... 
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Peso: ^7777771^000000
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7112#
Uma folha de papel tão afiada quanto uma espada. Se ela estiver caindo no chão, não tente agarrá-la no ar, em hipótese alguma. Você pode acabar sem seus dedos...
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Peso: ^7777771^000000
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7113#
Em tempos antigos, era o símbolo máximo de um faraó. Com os faraós mortos e enterrados (de vez em quando eles voltam para dizer "olá"), este bastão serve para pastorear ovelhas. 
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Peso: ^7777771^000000
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7114#
A máscara de ouro de um faraó, representando sua descendência divina. É uma máscara muito bonita e atraente. Quer dizer, "bonita e atraente" se você gostar de máscaras enterradas com gente morta... Brrr.
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Peso: ^7777771^000000
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7115#
As penas de uma Harpia. Servem para cobrir as partes íntimas das mulheres-ave. Ou melhor dizendo, "quase todas" as suas partes íntimas... 
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Peso: ^7777771^000000
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7116#
As garras de uma Harpia. Dizem que é aqui que essas mulheres-ave guardam seu veneno. Pelo sim e pelo não, é melhor tomar cuidado para não se espetar com ela. 
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Peso: ^7777771^000000
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7117#
Um velho grimório bastante danificado. Ele contém conhecimentos proibidos, mas nem pense em tentar usá-lo para capturar Bafomé Jrs. Os pequeninos podem se irritar por achar que você os está enganando, e podem até chamar o "papai" para lhe dar uma lição...
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Peso: ^7777771^000000
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7118#
Um pedaço de pergaminho cuja magia foi consumida durante o combate. Não tem uso algum, a não ser como papel higiênico. Mas atenção: o risco é todo seu. Não nos responsabilizamos por nenhum acidente.
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Peso: ^7777771^000000
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7119#
Uma bactéria na forma de um feijão. Se desenvolveu de tal forma que pode ser vista a olho nú. Ainda está se movimentando, pra lá e pra cá. Sim, isso é nojento...
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Peso: ^7777771^000000
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7120#
Ferradura em chamas. Dizem que elas pertencem aos garanhões mais ágeis e cruéis, as montarias do exército profano. O cavalo que usou isso deve ter corrido a uma velocidade incrível para ter incendiado uma ferradura. Não gostaria de ser seu cavaleiro...
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Peso: ^7777771^000000
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7121#
Era um pote cheio de mel, gostoso e docinho. Mas você chegou tarde, os Pasanas comeram tudo. Você sabia que Pasanas são fanáticos. Agora sabe que são fanáticos TAMBÉM por mel. Mais sorte da próxima vez!
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Peso: ^7777771^000000
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7122#
Pêlo de um morcego vermelho que parecia em chamas. Apesar de quentinho, não chega nem perto de pegar fogo. Os carecas podem usar isso como peruca para arrasar na noite.
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Peso: ^7777771^000000
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7123#
A pele dura de um dragão, localizada logo abaixo de suas escamas. Apenas dragões muito velhos desenvolvem peles tão rígidas.
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Peso: ^7777771^000000
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7124#
Um punhado de areia úmida, formando um bolinho de areia. Não tente imaginar de onde isso veio... 
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Peso: ^7777771^000000
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7125#
Longas pinças de um escopião. Quando vivas, eram capazes de agarrar uma espada e partí-la em duas. Parecem muito resistentes também. 
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Peso: ^7777771^000000
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7126#
O que afinal, é um Jellopy? Seja o que for, não foram poucos os porings que fizeram essa aqui.
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Peso: ^7777771^000000
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7127#
Manual de instruções para a criação de álcool. Uma mão na roda para aquelas festas de arromba. Ministério da saúde adverte: este manual não pode ser vendido para menores de 18 anos. 
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Peso: ^7777771^000000
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7128#
Manual de Instruções para a criação de Fogo Grego. Evite mostrar este livro para outras pessoas. Se elas o virem segurando um desses, podem pensar que você é um terrorista! 
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Peso: ^7777771^000000
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7129#
Manual de Instruções para a criação de Ácido Sulfúrico, também conhecido como H2SO4. Quando estiver produzindo o ácido, não o deixe cair sobre o livro. Na verdade, não o deixe cair sobre NADA que seja importante para você.
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Peso: ^7777771^000000
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7130#
Manual de Instruções para o cultivo in-vitro de plantas carnívoras e outras plantas. Contém desde a explicação de como fazer brotar um feijão no algodão, até como criar uma planta carnívora para atacar.
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Peso: ^7777771^000000
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7131#
Manual de Instruções para a criação in-vitro de Esferas Marinhas. Isso permite que você crie os Potes de Esferas Marinhas. Por elas serem temperamentais e terem o costume de explodir, mantenha este livro (e os potes) bem longe do alcance de crianças. 
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Peso: ^7777771^000000
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7132#
Manual de Instruções para a sintetização de uma cera especial usada para revestir e proteger os equipamentos do usuário contra danos. A cera é de secagem extra-rápida. Por isso, mantenha longe do alcance da sua empregada, para que ela não gaste seus preciosos ingredientes para limpar a casa...
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Peso: ^7777771^000000
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7133#
Manual de Instruções com o precedimento para a criação de poções compactas. Basicamente ensina você a produzir poções mais potentes com menos ingredientes. Nem é preciso dizer que este é o volume campeão de vendas e seu autor, Marry Stoper, hoje é multimilionário.
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Peso: ^7777771^000000
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7134#
Uma tigela de porcelana branca, bem leve e fácil de se carregar. Também é bastante resistente, e permite que o usuário triture ou misture ingredientes para produzir poções ou coisas do gênero. Se comprar agora, você ainda leva de brinde este maravilhoso pilão portátil que pode ser levado em qualquer lugar e não ocupa espaço!
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Peso: ^7777771^000000
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7135#
Acenda o pavil e arremesse contra um alvo. O conteúdo do frasco vai se inflamar e colunas de fogo se erguerão. Jamais se confunda e puxe o pavil; isto não é uma granada. Você precisa da habilidade "Fogo Grego" para utilizar este frasco.
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Peso: ^7777771^000000
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7136#
Um vidro muito frágil contendo uma solução concentrada de ácido sulfúrico. Se você arremessar contra uma pessoa desprotegida, há sérias chances dela ficar hospitalizada por várias semanas. Mas é claro que você não se importa com isso, certo? Você precisa da habilidade "Terror Ácido" para utilizar este frasco.
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Peso: ^7777771^000000
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7137#
Vidro contendo várias sementes de plantas carnívoras em animação suspensa, cultivadas em uma solução de crescimento rápido. Quebre o vidro para as sementes germinarem e darem origem a uma Flora que atacará seus inimigos. Também são uma boa companhia para se conversar caso você seja uma pessoa solitária. Você precisa da habilidade "Criar Flora" para utilizar este frasco.
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Peso: ^7777771^000000
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7138#
Acenda o pavil e arremesse o frasco. Uma Esfera Marinha nascerá e explodirá assim que algum inimigo se aproximar. Também funcionam bem como luminárias para festas. Só não deixe que ninguém se aproxime para que sua festa não vá pelos ares - literalmente. Você precisa da habilidade "Criar Esfera Marinha" para utilizar este frasco.
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Peso: ^7777771^000000
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7139#
Contém uma cera de secagem rápida que protege os equipamentos do usuário. Sua armadura também ficará lustrosa e bonita, como se fosse nova. O mais engraçado é que o próprio líquido brilha dentro do frasco. Você precisa das habilidades de "Revestir" para utilizar este frasco.
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Peso: ^7777771^000000
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7140#
Diz a lenda que uma semente milagrosa pode ser contrada na árvore da vida, a Yggdrasil, a cada duzentos anos. Apesar da fama lendária, sua aparência é a de um grão de bico. Bem decepcionante...
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Peso: ^7777771^000000
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7141#
O orvalho que cai das folhas da árvore da vida, Yggdrasil. Dizem que uma única gota dessas pode curar qualquer tipo de veneno ou intoxicação. Há muitos mercadores ambiciosos vendendo frascos contendo água de chuva, dizendo ser a legítima. 
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Peso: ^7777771^000000
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7142#
Um embrião contendo uma criatura humanóide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo.
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Peso: ^7777771^000000
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7143#
Estas cápsulas guardam um líquido contendo bilhões de nanomáquinas (máquinas microscópicas). Esta é uma tecnologia ancestral, descoberta em escavações em civilizações antigas. Essas máquinas são capazes de entrar em qualquer tipo de ferimento e reconstruir o tecido com precisão cirúrgica. Dizem que até mes o membros decaptados podem ser reconstituídos. Elas são usadas também para o cultivo dos embriões de Homúnculus.
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Peso: ^7777771^000000
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7144#
Manual de Instruções com as informações de como criar poções convencionais. Agora você pode criar poções bem mais econômicas e competir com as lojinhas de itens! Geralmente é o livro de cabeceira de qualquer Alquimista que se preze.
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Peso: ^7777771^000000
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545#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Vermelha, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
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546#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Amarela, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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547#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Branca, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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548#
Alimento criado a base de leite coalhado. Existem centenas de variedades de queijo, variando de acordo com a espécie e raça do animal, o clima local, a alimentação da leiteira e muito mais. RO também é cultura! Recupera ^000088o SP^000000, dependendo da sua Inteligência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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549#
Recupera ^000088cerca de 45 HP^000000, dependendo da sua vitalidade. É um alimento muito saboroso, mas vai deixar você com muita sede se não tiver alguma bebida para acompanhar. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
550#
Também chamados de mocchi. Bolinhos feitos de arroz espancados à exaustão por um pilão até virar uma massa uniforme. Não tem gosto de nada, mas também contém um índice muito baixo de gordura. É muito comum as mulheres orientais fazerem dietas em que devoram apenas essas coisas. Pelo menos é melhor que loucuras como "a dieta do arroz torrado"... Recupera ^000088cerca de 80 HP^000000, dependendo da sua vitalidade.
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Peso: ^7777771^000000
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660#
Vela feita de cera vermelha, muito grossa e comprida. Dizem que ela é usada em certos "rituais", juntamente com outros apetrechos, como chicotes, máscaras de couro e correntes. Como você deve ter imaginado, este item é a cara da Jirtas. Use para domesticá-la.
Classe: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
661#
Um avental muito elegante, forrado por duas camadas de tecido macio, para assegurar o visual impecável das governantas. É o sonho de qualquer empregada... Ou não. Use para domesticar a Alice.
Classe: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
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5054#
Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nivel necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000
#
5096#
Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nivel necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000
#
2344#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. 
Encantado com a propriedade Fogo.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2345#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. 
Encantado com a propriedade Fogo.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
2346#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. 
Encantado com a propriedade Água.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2347#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. 
Encantado com a propriedade Água.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
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2348#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento. 
Encantado com a propriedade Vento.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
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2349#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento. 
Encantado com a propriedade Vento.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
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2350#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. 
Encantado com a propriedade Terra.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2351#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. 
Encantado com a propriedade Terra.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
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7145#
Camiseta feita de tecido especial, leve e confortavel. Perfeita para se praticar esportes.
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Peso: ^7777771^000000
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1243#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Amoladores de Geffen criou esta Main Gauche com seus materiais especiais e exclusivos. Na lâmina pode-se ler "Patrocínio: ASAG, tecnologia de ponta para você". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais facas... 
Impossível de se aprimorar.
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2112#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Curtidores de Couro de Prontera criou esta vembrassa produzida inteiramente com trabalho artesanal. Na frente do escudo pode-se ler "Patrocínio: ASCCP, cobertura nacional e internacional". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais escudos... 
Impossível de se aprimorar.
Classe: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
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5055#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Comerciantes de Ovos de Morroc criou esta imitação de casca de ovo em tamanho gigante. É uma réplica perfeita. No topo, é possível ler "Patrocínio: ASCOM, para você que tem miolo mole". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais ovos...
Impossível de se aprimorar.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
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2414#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Chineleiros de Payon criou estas alpargatas feitas 100% de folhas de bambu. É um arraso na praia. Na fita que prende o pé, pode-se ler "Patrocínio: ASCP, nós pegamos no seu pé". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais chinelos...
Impossível de se aprimorar.
Classe: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
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2510#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Investigadores de Aldebaran criou este capuz como souvenirs para quem visitar sua sede. Grande, em suas costas, pode-se ler "Patrocínio: ASIA, os guarda-costas perfeitos". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais capuzess...
Impossível de se aprimorar. 
Classe: ^777777Capuz^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
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2352#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta dos Ninjas Praianos de Alberta criou esta indumentária extremamente leve. Parecem trapos. Na verdade, SÃO trapos. Estampado na frente, lê-se "ASNPA, qualidade garantida ou cometemos Harakiri". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais... Erm... Ninjas?
Impossível de se aprimorar. 
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
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19995#
// ---- 1year anniversary -----------
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2631#
Gravity equipment.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
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7146#
Um bilhete para embarcar em um cruzeiro pelas ilhas paradisíacas do verão. Junte-se a nós para um verão cheio de alegria!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7147#
Esta flor exótica possui uma fragrância envolvente. Alguns povos costumam usar essa flor para fazer chá, e afirmam ter propriedades medicinais. Pode ser uma flor pequena, mas ela pode representar algo muito maior - como a felicidade da pessoa que você ama.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7148#
A carta de uma mãe, enviada a seu filho que foi convocado para as linhas de frente no campo de batalha. Ela abre o seu coração e revela tudo o que estava dentro de si, esperando não ser tarde demais para seu filho receber. Qualquer um que ler esta carta sentirá os olhos marejarem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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30000#
// ----------- bRO 1st anniversary event -------- //
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7360#
Um convite para a festa de 1º aniversário do Brasil Ragnarök Online.
Peso: ^7777771^000000
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// ---- New Novice training ground(2) =====
569#
Exclusivo para Aprendiz. Poção que restaura ^000088parte do HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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// ---- Amatsu Episode -----------
663#
Ovos de Páscoa feitos do mais puro chocolate branco. Eles são os favoritos dos apaixonados.
Recuperam 10% do HP máximo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7149#
Um prato velho, trincado pelo uso constante. Pratos desse tamanho são utilizados por camponeses para beber água ou saquê. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7150#
Um pedaço de bambu cortado próximo aos gomos para ser utilizado de diversas formas. Por ser resistente, pode ser usado para armazenar água ou alimentos. Pode também ser um recipiente para proteger documentos importantes, ou servir de vara para treinos de espada. São bastante abundantes em Amatsu e Kunlun.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7151#
Um pedaço de papel de seda, transparente. A cor amarelada vem do óleo aplicado diversas vezes, garantindo sua impermeabilidade. Muito utilizado na construção de janelas e divisórias nos reinos orientais. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7152#
Um punhado de cabelos morenos, bem penteados, brilhosos e extremamente perfumados. O perfume faz algumas pessoas de vontade mais fraca entrarem em transe e fazerem coisas inimagináveis. Mas não tente balançar estes cabelos diante das pessoas, tentando dar ordens. Esse tipo de coisa só funciona nos filmes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7153#
Um velho obi, traje feminino usado sobre os kimonos convencionais. Muito coloridos e usados por mulheres de alta estirpe. Os desenhos refinados e o tecido de alta qualidade indicam que este obi pertenceu a uma mulher muito rica. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7154#
Toxina poderosa, usada por grupos Ninja para missões de envenenamento. Em pequenas quantidades pode causar náuseas e, em alguns casos, até mesmo alucinações. Algumas pessoas se divertem vendo a reação das pessoas afetadas por isso. Nem pense em fazer isso. Estamos de olho em você.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7155#
A pele grossa e áspera de um sapo venenoso. Diz a crendisse popular que tocar nesse tipo de pele faz crescer verrugas na sua pele. Os Sábios afirmam que isso é superstição. Mas você já viu um Sábio chegar perto de um sapo? Pelo sim ou pelo não, mantenha-se longe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7156#
Conhecido como a estrela da morte, o Shuriken é a arma predileta dos ninja. Rápida, silenciosa, mortal. O formato da estrela e as insígnias inscritas no metal representam o clã ao que o ninja pertence. Um ninja era capaz de esconder centenas dessas estrelas pelo corpo. Nem queira saber como...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7157#
Máscara negra que encobre o rosto. Utilizada por grupos de espiões orientais conhecidos por ninja. Eles são conhecidos por conseguirem se infiltrar até nas mais protegidas fortalezas. Pena que o último usuário da máscara andou babando, e ela está toda molhada... Credo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7158#
Estilhaços de um jarro de cerâmica. O cheiro de saquê ainda é bem forte, mas não há mais nenhum vestígio da bebida. Bebidas alcóolicas são proibidas para menores de 18 anos. Beba com moderação. E, se beber, não monte no seu Peco Peco nem dirija seu carrinho!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7159#
Tengu são espíritos menores que se personificam na figura de homens-corvo. São atraídos à terra pela vaidade das pessoas. Por punirem a vaidade, usam máscaras horrendas, com nariz desfigurado. Mas não tente assustar ninguém com esta máscara. Você corre o risco de ser recebido com uma gargalhada e chamado de Pinóquio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7160#
Um passe emitido diretamente pelo Lorde de Amatsu. Com ele, você tem acesso ao temível labirinto do castelo. Fique alerta: muitos aventureiros nunca mais voltaram da incursão ao calabouço sem fim...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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551#
Prato típico nos reinos orientais. Trata-se de um punhado de arroz enrolado em um papel de alga escuro. Cortado em rodelas, ele lembra muito as rodas de um carrinho. Geralmente é servido decorado com verduras. Hoje em dia este prato pode ser encontrado no ocidente em restaurantes especializados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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// --- Kunlun
552#
Tipo de bolinho tradicional da Indonésia.
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553#
Prato típico nos reinos orientais. É feito de massa branca e macia, assada em vapor e recheada com carne saborosa. Hoje em dia este tipo de comida pode ser encontrado em restaurantes ocidentais, com recheios variados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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7161#
Um tufo da pele de um urso. O mais engraçado é que esses pêlos cheiram muito mal, como se alguém tivesse usado-os como vestimenta por anos e anos sem tirar. Evite colocar perto de qualquer item que você vá vestir depois. É capaz do mau-cheiro se impregnar nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7162#
Um punhado de nuvens aprisionado em um pote. Médicos recomendam esses potes com fins terapêuticos a pessoas muito atarefadas. Observar este pote por longos períodos de tempo pode proporcionar a mesma sensação de observer o céu aberto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7163#
Antenas muito rígidas e afiadas. O Ministério da Saúde de Prontera recebeu relatos de Aprendizes com cortes, amputações e outros ferimentos graves ao tentar usar essas antenas na cabeça. Claro que você nunca teve essa idéia, certo?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7164#
Um pêssego, rosado e de aparência suculenta. Mas basta uma mordida para você perder todos os dentes e começar a falar como o seu avô. Algumas pessoas já foram acusadas de cometer crimes por usar essas frutas como armas contra maridos infiéis, animais selvagens e políticos corruptos. Aqui, tudo acaba em pêssego!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7165#
Manto belíssimo, de mangas transparentes e esvoaçantes. É usado para identificar os altos status das mais talentosas dançarinas da corte imperial. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7166#
Tecido muito fino e macio, usado para confeccionar vestes de altíssima qualidade. É feito apenas no ocidente, e sua fabricação é segredo de estado. Alguns afirmam loucuras, como a utilização de insetos na produção dos fios. Claro que algo tão bonito não poderia ser feito assim... Poderia?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7167#
Dois misteriosos pedaços de pano unidos por dentes de metal entrelaçados. Há um pequeno elo que sobe e desce pelos dentes, como um carrinho sobre trilhos. Dizem que este é um artefato sagrado, usado para reverenciar a poeira e o vento. Cairia bem em uma calça...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7168#
Grandes Asas de Borboleta. Infelizmente, ela não possui a mesma habilidade do item Asa de Borboleta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7169#
Um octágono de pedra com os oito trigramas chineses e o símbolo de Yin e Yang. É chamado também de "bússola do Feng Shui", a arte chinesa do estudo da harmonia de um ambiente. Claro, se você não acredita nem em horóscopo, quanto mais nisso...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7171#
O couro retirado de um leopardo. É muito bonito, com bolinhas marrons sobre a pelugem alaranjada. Muita gente acha isso sensual. Alguns chegam até a usar peças íntimas feitas desse material. Se você for uma dessas pessoas, é melhor procurar ajuda médica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7172#
Garra afiada de um bebê leopardo. Pode não parecer, mas com um conjunto dessas esses felinos podem escalar até mesmo encostas rochosas. Consegue imaginar o que elas podem fazer com a sua pele?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// Weddding
7170#
Trajes do noivo em uma cerimônia de casamento. É bastante simples e de cortes justos. Nada muito chique. Mas com a grana que você vai gastar com o vestido da sua esposa e com a festa, é melhor vestir algo mais simples e barato. Mesmo que você fique parecendo um pingüin.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2634#
Anel usado pelo noivo para selar o sagrado matrimônio. Tem uma pedra resplandecente, azul, e detalhes em safira por todo o aro. Representa o amor verdadeiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
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2635#
Anel usado pela noiva para selar o sagrado matrimônio. Tem uma pedra resplandecente, azul, e detalhes em rubi por todo o aro. Representa o amor eterno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// Halloween
5134#
Chapéu sinistro com formato de abóbora.
DEF + 2
Dá mais dois pontos de defesa
Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777NA^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
7460#
Este é o ticket para Niflheim. Ele leva o detentor para a cidade dos mortos, Niflheim.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7461#
Carta com a letra^000088A^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7462#
Passe que dá acesso aos três níveis do Calabouço Especial.
Para acessar os calabouços, mantenha este passe em seu inventário e fale com o NPC Lass'ter, em Prontera (109,97).
^FFFFFF_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7463#
Carta com a letra^000088F^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7464#
Carta com a letra^000088H^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7465#
Carta com a letra^000088L^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7466#
Carta com a letra^000088N^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7467#
Os vikings acreditavam que a maior glória da vida é partir deste mundo bravamente com suas armas em punho. 
A eles estava reservado um lugar no Vallhala, o palácio de Odin, onde poderiam se sentar à mesa do deus, se servir dos festins mais fartos ao lado de seus antigos inimigos e guerrear em júbilo por toda a eternidade com os maiores guerreiros. 
Aos covardes, estava reservado o Nifflheim, onde seus corpos seriam devorados por toda a eternidade por Nidhogg, em um sofrimento sem fim. 
O círculo representa o sofrimento eterno. O Sofrimento de Hel.
Peso: ^7777771^000000
#
7468#
Carta com a letra^^000088P^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7469#
Carta com a letra^^000088U^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7470#
Carta com a letra^^000088W^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7471#
Carta com a letra^^000088Y^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//-----Miliandro EVENT------------
#
7483#
Chave para o oitavo lacre da antiga cidade de Geffenia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//----2005 New Year-----
#
12018#
Você poderá ver lindas explosões no céu quando utilizar este item. É recomendável que o mantenha longe do alcance de crianças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
//----2005 XMAS ------
#
12132#
Pequena Bolsa Mágica Vermelha
Permite vestir a roupa de ^000088Papai Noel^000000 por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
7175#
Papel brilhante e bonito usado para decorar uma Caixa de Presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
664#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
665#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
666#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
667#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
668#
Um envelope vermelho que pode trazer muita sorte para quem o receber.
Peso: ^7777772^000000
#
2636#
Um lindo anel de ouro criado especialmente para o Natal.
O nome de uma pessoa está gravado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
2637#
Um lindo anel de prata criado especialmente para o Natal.
O nome de uma pessoa está gravado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7206#
Um boneco de gato. É bem bonitinho, mas não é exatamente o melhor presente para a pessoa amada. Dizem que traz má sorte. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7276#
Uma mensagem rabiscada difícil de compreender.
Peso: ^7777771^000000
#
7277#
Uma boneca feita à imagem de uma garota. Trata-se de um trabalho artesanal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7174#
Um bonito laço vermelho usado para enfeitar presentes. Afinal, um presente não é um presente sem uma fita vermelha!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7175#
Um papel bonito e brilhante, verde com estrelas amarelas. Torna qualquer presente inesquecível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7176#
Um certificado comprovando sua grande capacidade no extermínio de monstros. Com isso, você é "O" cara, mesmo que você seja uma menina! 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------2004 The sign------
7177#
Um fragmento que, dizem, foi criado a partir da luz das estrelas. É possível unir todos para formar uma jóia inteira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7178#
Uma jóia muito bela e brilhante. Dizem que ela é criada a partir da luz das estrelas. Se você observar bem e se concentrar bastante, poderá ver palavras escritas em um idioma ancestral. Se observar demais, vai começar a ver elefantes cor-de-rosa... Nessa hora, é melhor parar de olhar pra isso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
555#
Uma porção de arroz que pode ser comida no almoço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7179#
Um certificado comprovando a grande caridade de seu portador. Isso vai contar pontos quanto você for para o Valhalla ou para o Helheim no dia do Ragnarök!
O selo do rei Tristam III indica sua autenticidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//7180#
//Uma carta de recomendação escrita por Sukbong, como prova de seu agradecimento. Ela deve ser entregue a Jamgeum.
//^ffffff_^000000
//Peso: ^7777771^000000
7180#
Este é um ticket de um evento antigo. Ele não parece possuir mais utilidade.
Peso: ^7777771^000000
#
7181#
Um pequeno comprovante de papel, indicando os itens que você comprou. Sempre guarde seus recibos. Nunca se sabe quando a Receita Federal de Prontera pode precisar deles.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7182#
Uma semente da árvore do cacau. Essas árvores não nascem em países de clima frio. Quando maduras, as sementes são torradas, fritas e então esmagadas para formar a pasta do cacau. Há lugares em que essa pasta é feita pisoteando as sementes... O chocolate é a pasta de cacau sólida junto com leite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
7183#
Uma carta escrita por uma garota para seu irmão mais velho. Não é nada educado ler.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7184#
Uma tecla branca, de marfim. Ela parece ter sido parte de um piano muito antigo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7185#
Um comprovante necessário para participar do concurso de perguntas e respostas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------ Umbala ------
7186#
Caules resistentes, com a mesma textura de troncos, só que mais moles. Alguns primatas usam esses cipós para passar de árvore em árvore. Se fizer isso, você sentirá o desejo incontrolável de gritar com todas as forças dos pulmões...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7187#
Uma máscara usada durante os festivais. É feia de dar dó...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7188#
Uma raiz nova, com muita terra ao seu redor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7189#
Um coração artificial criado por magia. Ele é colocado em corpos humanóides de madeira para dar vida aos golens.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7190#
Um casco de inseto. É mais duro até que algumas armaduras. Se você tivesse muitos desses, poderia fazer uma armadura. Você ficaria parecendo uma barata. Mas não dizem que baratas nunca morrem?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------Taiwan------
7191#
Uma lâmpada vermelha, feita de papel de seda. Pode ser encontrada em grandes quantidades nos reinos do leste.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7192#
Um catavento feito de metal. Suas lâminas são bem afiadas, e podem causar ferimentos graves. Assassinos utilizam isso para seus serviços.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------Umbala 2------
7193#
Uma semente em que se pode ver um pequeno vegetal brotando. Se você colocá-la em um algodão, poderá nascer um raminho de vegetais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7194#
Uma folha longa e macia. Normalmente cresce em grande quantidade, formando um tapete verde.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7195#
Uma atiradeira antiga. É um pedaço de madeira em forma de Y, com um elástico. a munição é colocada no elástico. Pode ser uma arma perigosa nas mãos certas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7196#
Um protetor para a parte superior dos braços. Feito de madeira, garante alguma proteção. Não que isso vá te salvar de um golpe da Foice do Bafomé, mas...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7197#
Um caule quase seco, quase rígido, e quase útil. Pode ser usado para a fabricação de chapéus tradicionais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7198#
Uma folha grande o bastante para ser utilizada como guarda-sol ou guarda-chuva. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7199#
Um cupom misterioso. Se você souber para o que serve, entre em contato com a organização Kafra, em Aldebaran!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7200#
Dizem que os elásticos foram trazidos pelos deuses dos Wootan. É um material de capacidades incríveis. Flexível, ele sempre retorna ao seu tamanho normal se esticado. Coisa dos deuses, só pode.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7201#
Um pedaço grande de madeira. Seria perfeito para criar uma pequena escultura ou algo assim. Mas você está longe de ser um artista. Uma pena...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7202#
Uma pata de besouro. É bastante grande, um pisão dessa coisa deve doer bastante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7203#
A ponta de uma árvore. Pode ser usada de várias formas diferentes como uma ferramenta. Um verdadeiro "quebra-galhos"!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7204#
Um pó negro, mau-cheiroso, e que pode mandar você pelos ares. E acredite: isso não vai ser nada agradável...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000

// ------Nifleheim------
7205#
Um pedaço de pano negro e esvoaçante. O mais engraçado é que esse pano parece desaparecer no escuro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7207#
Uma capa velha e surrada, cheia de manchas vermelhas... Nem queira saber que manchas são essas... 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7208#
Um facão de açougueiro. A lâmina está cega, e toda recoberta por sangue. Dá até arrepio de olhar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7209#
Um elmo utilizado pelos Templários das Trevas, os Dullahan. Seu interior parece estar vazio há séculos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7210#
Um fragmento da armadura dos Templários das Trevas, Dullahan.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7211#
A lasca de uma tabuleta com várias inscrições em uma língua antiga. Vai ver esse era o "Diário de Morroc" na época dos Faraós.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7212#
Uma boneca com uma corda amarrada apertada no pescoço. Parece ter sido usada em uma maldição contra crianças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7213#
Uma almofada pequena, feita de algodão coberto por pano. É utilizado para espetar e organizar agulhas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7214#
Uma gaiola usada para criar morcegos. Você pode colocar qualquer coisa aqui. Mas o antigo dono pode querer voltar. E ele não vai gostar nada de ver sua casa invadida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7215#
Os fragmentos de uma agulha longa e pontuda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7216#
Um pedaço de pano longo e grosso, usado para proteger o pescoço e a boca contra o frio. Em Nifflheim o frio é de matar!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7217#
A linha utilizada para a confecção de blusas e outras vestimentas é enrolada aqui.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7218#
Uma corda bastante velha e despedaçada. Se você a mexer demais, ela pode se desfazer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7219#
Uma meia com várias listras coloridas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7220#
Uma gosma verde e melequenta. Estudiosos acreditam que este seja o meio que os fantasmas utilizam para se materializar no mundo dos vivos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7221#
Uma corrente velha, mas ainda bastante resistente. Se você arrastar isso pelo chão, fará um barulho assustador...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7222#
Outra tora de madeira. Você ficaria impressionado se soubesse a quantidade de nomes diferentes utilizados para pedaços de árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7223#
Um auto-retrato de alguém com feições ameaçadoras.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7224#
Pedra primordial. Os Alquimistas acreditam que podem transformar qualquer material em ouro usando uma pequena parte dessa rocha. Naturalmente, os Alquimistas devem ter bebido demais de suas poções para acreditarem nisso...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7225#
Uma lanterna feita de abóbora. Há um lado recortado com um sorriso macabro, por onde a luz da vela passa, deixando sombras fantasmagóricas na parede.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// -----Quest Item and PPL------
7226#
Uma pequena pílula redonda, daquelas que parecem ser remédios bem amargos. Eu não colocaria na boca se fosse você...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// Mc donald event
12133#
Nada melhor do que um delicioso sorvete para se refrescar. O Sorvete de Casquinha recupera 50% de seu HP e SP.
^ffffff_^000000
Peso:^7777778^000000
#

// Red Envelope event
12134#
Um envelope vermelho criado para trazer boa sorte no ano novo lunar, que se inicia dia 29 de Janeiro.
Peso: ^7777771^000000
#
// St. Valentine's Day event
558#
Cacau torrado e moído, utilizado na produção do Chocolate. Uma delícia!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
559#
Caixa de Chocolates enfeitada. Utilizada para presentear aquele que você ama.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
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560#
Chocolate branco. Deve ser entregue a pessoa amada, conforme a tradição.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
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561#
Cacau branco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
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573#
Bebida feita de chocolate e leite quente. Muito popular nos dias frios.
É costume dos habitantes de Rune-Midgard, apreciar um bom chocolate quente no inverno. Bebida muito popular entre casais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#

// 2006 Carnival
5145#
Um chapéu criado especialmente para o Carnaval
Todos os Stats + 3.
Este item será retirado do jogo dia 2 de Março.
Classe: ^777777Acessório para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Profissões^000000
#

// Summer in rune event
7525#
Item não negociável criado especialmente para o Festival de Prêmios de Rune-Midgard. Converse com Gaspar em Prontera para descobrir como trocá-lo por itens super-legais. Atenção: Este ticket desaparecerá do jogo dia 22 de Março.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// V8.1
// ------Áß±¹·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡------
7262#
Um leque que é muito útil no verão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7263#
Uma jóia que se parece com olho de um gato. É muito bonita e rara.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7264#
Areia seca que pode ser facilmente encontrada nas ruas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7265#
Um chifre decorativo de uma máscara de dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7266#
Dentes removidos de uma máscara de dragão. Parecem ter sido feitos de um material diferente do restante da máscara, que é de madeira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7267#
Uma tanga feita de pele de tigre. Parece quente, selvagem e indomável.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7268#
Um tipo de espírito que tem uma fita vermelha na cabeça.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7269#
Um tecido macio que é colocado em torno do pescoço do bebê para para protegê-lo da baba e do leite derramado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7270#
Leite engarrafado para bebês.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------2004 ¸Ó¸(r)3/4ÆÀÌÅÛ ´ë*(r) 3/4÷µ¥ÀÌÆ(r)------
5057#
Uma faixa de cabelo com orelhinhas pretas. É uma cópia da faixa de Wichebain em Morroc.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5058#
Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5059#
Um chapéu feito para parecer com um rosto de ursinho. É um belo presente.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5060#
Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo.
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5061#
Uma presilha com uma flor vermelha. Ajuda a prender o cabelo no lugar.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5062#
Um chapéu trançado de palha.
AGI + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5063#
Um acessório de cabelo que se parece com dois curativos gigantes cruzados.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5064#
Uma folha que, dizem, é usada pelo Fumacento nas transformações.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5065#
Um acessório para a cabeça que se parece com um peixe delicioso. Ele tem até cheiro!
Aumenta 10% o dano contra monstros do tipo Peixe.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5066#
Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Succubus.
INT + 1
DefM + 10
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5067#
Um chapéu tradicional mexicano com uma aba grande e redonda.
AGI + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5068#
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas, feito com Asas Malignas.
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5069#
Uma máscara que dizem ter sido usada por alguns mercenários para conseguir se ocultar.
AGI + 1
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5070#
Um acessório de cabeça que simboliza o desafio e o vigor da batalha.
FOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5071#
Um acessório de cabeça tribal com uma longa pena branca.
DES + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5072#
Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Incubus.
AGI + 1
DefM + 10
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5073#
Um acessório de cabeça feito com uma maçã no topo de um livro.  Usado para aprender a ter uma postura melhor.
DES + 2 
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5074#
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas e que se parece com belas asas brancas de anjo.
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5075#
Um chapéu de cowboy. Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5076#
Um gorro que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5077#
Uma pequena presilha na forma de tulipa.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5078#
Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra.
VIT + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5079#
Um acessório de cabelo que se parece com um 'X'
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5080#
Um ornamento de cabeça usado por rainhas antigas.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5081#
Uma coroa inspirada na que é utilizada pelo monstro Abelha Rainha.
INT + 2
SP + 100
Indestrutível
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5082#
Um acessório de cabeça que você pode obter por acaso, quando você coloca sua cabeça por um longo período em um lugar úmido e escuro.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5083#
Um grande laço vermelho feito no estilo do que era usado por uma lendária xamã que amava a natureza.
DefM + 10
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5084#
Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.
+ 20% de tolerância contra Sono
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5085#
Um par de lacinhos vermelhos que podem ser usados para enfeitar o cabelo de garotinhas.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5086#
Uma máscara que lembra o rosto do monstro Alarme.
+ 50% de tolerância contra Cegueira
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5087#
Uma máscara com uma expressão vazia.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000  Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5088#
Uma máscara com uma expressão de surpresa.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000  Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5089#
Uma máscara com uma expressão aflita.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000  Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5090#
Uma máscara usada pelo líder Goblin. Parece tão feroz que é ridícula.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000  Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5091#
Um acessório de cabeça que é feito conforme o sino dourado da Sohee.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000  Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5092#
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000  Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000
#
5093#
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
SP + 100
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000  Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000
#
5094#
Um acessório de cabeça concedido para os verdadeiros Orcs Heróis.
FOR + 2
VIT + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#

//-----------ÀÚ¿ÍÀÌ---------------------
681#
Um álbum de fotografias com lembranças de um casamento ou de uma lua-de-mel.
(Apenas para pessoas casadas)
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//V8.2
// ------ÅÂ±¹·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡------
7285#
Uma meada de linhas que possuem um poder sagrado. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7286#
Um tipo de especiaria de cor vermelho-claro. 
Adiciona um gosto apimentado à comida. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
566#
Um tipo de sopa que é considerada uma das três sopas mais famosas no mundo. 
Tem um gosto apimentado, doce e amargo, com camarões, limões e pimenta. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
567#
Um crustáceo de sabor característico amplamente utilizado na culinária. 
Quando cozido, a cor do corpo muda para um tom avermelhado e sua carne é muito saborosa, de aroma especial. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
568#
Uma fruta amarela-clara de suco muito amargo e aroma estimulante. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7287#
Uma meada de linhas encantadas com poder mais sagrado do que as linhas sagradas habituais. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7288#
Um  maciço e lindo anel de noivado, com a frase 'Escravo do Amor' gravada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------4·¹º§¹"±âÄù1/2ºÆ(r)------
7289#
Uma pedra preciosa também chamada de 'Olivina'. 
Simboliza paz de espírito e sabedoria.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7290#
Uma pérola preciosa cinza que significa 'ardente como o fogo'. 
Simboliza o amor maternal.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7291#
Uma pedra muito dura, usada para produzir jóias. 
Simboliza proteção e estabilidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7292#
Um mineral de silicato com um realce perolado. 
Simboliza a recuperação da motivação. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7293#
Um quartzo rosado que é usado como pedra preciosa ou pedra ornamental. 
Simboliza a auto-estima.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7294#
Uma pedra verde-azulada, geralmente usada como gema ou pedra ornamental.
Simboliza poder mental. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7295#
Um topázio usado para ser adorado como pedra de gelo pelos povos antigos. 
Simboliza prática de comunicação e calma mental. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7296#
Um grupo mineral de silicato cristalino comum em pedras vulcânicas e metamórficas. 
Simboliza cura e reabilitação. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7297#
Uma mica escura comum. 
Simboliza apoio espiritual.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ------ÅÂ±¹·ÎÄÃ¶óÀÌÂ¡2------
7298#
Vestimentas auxiliares feitas com duas folhas gigantes. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7299#
Uma cesta feita com palha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7300#
Um minério de pedras preciosas. Há muitos minerais misturados dentro do minério, seria possível extrair várias pedras preciosas dele. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7301#
Um grupo de linhas curtas e vermelhas que parecem ser usadas para decorar o cabo de uma espada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7302#
Um barco pequeno feito com folhas de bananeira e enfeitado com flores. 
Usado para fazer desejos ou reconfortar um espírito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7923#
Um barco pequeno feito com folhas de bananeira e enfeitado com flores. 
Usado para fazer desejos ou reconfortar um espírito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
685#
Uma palavra que significa 'Setembro' em um país deserto e um mês de lua sagrada. 
Durante esse período, todos jejuam e levam uma vida isolada.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#

// ------Å¥ÆêÃß°¡------
9026#
Ovo de um monstro Jirtas. Dá para chocar um Jirtas com uma [Incubadora de Filhotes]. 
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9027#
Ovo de um monstro Alice. Dá para chocar um Alice com uma [Incubadora de Filhotes].
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
569#
Uma poção vermelha exclusiva para Aprendizes! 
^000088Reabilita um pouco de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------- ºÎÈ°ÀýÀÌº¥Æ® --------
574#
Ovo de pássaro. Muito nutritivo. As crianças adoram! ^000088Recupera uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12019#
Este ovo foi especialmente confeccionado para esta data festiva. Dizem que ele pode realizar milagres.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
5099#
Um chapéu fofo e macio no formato de um gatinho gorducho.
As patas e a cauda dele são feitas de pelúcia, e dão um charme extra para quem o usar.
SOR+ 2
MDEF+ 10
Reduz em 5% o dano causado por monstros da raça Bruto.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5097#
Chapéu utilizado em diversos tipos de comemorações.
SOR +1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
11000#
Um livro documentando a história de Prontera. Há um capítulo inteiro dedicado a Tristão III.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12000#
Um pergaminho de feitiço, feito com a essência da magia ancestral.
Permite usar o ^000088Rajada Congelante Nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12001#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite usar o ^000088Cura Nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12002#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite usar o ^000088Cura Nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12003#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite usar o ^000088Teletransporte Nível 1^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12004#
Um aljave que contém 500 flechas comuns.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12005#
Um aljave que contém 500 flechas de ferro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12006#
Um aljave que contém 500 flechas de aço.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12007#
Um aljave que contém 500 flechas de Oridecon.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12008#
Um aljave que contém 500 flechas de fogo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12009#
Um aljave que contém 500 flechas de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12010#
Um aljave que contém 500 flechas de vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12011#
Um aljave que contém 500 flechas de pedra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12012#
Um aljave que contém 500 flechas de cristal.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12013#
Um aljave que contém 500 flechas de sombra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12014#
Um aljave que contém 500 flechas imateriais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12015#
Um aljave que contém 500 flechas enferrujadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
1913#
Guitarra Elétrica que aumenta o poder do usuário. AGI +1 e INT +2
Chance de conjurar a habilidade [Trovão de Júpiter nv 1].
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000      Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777180^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo/ Menestrel^000000
#
562#
Item de evento kRO.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
563#
Item de evento kRO.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
564#
Uma porção de arroz que pode ser comida no almoço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7272#
Um boneco que aparenta ser um Arroz Cozido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
570#
Um doce do qual se diz que dá sorte a quem o comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
571#
Uma bengala doce da qual se diz que dá sorte a quem a comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
572#
Um biscoito do qual se diz que dá sorte a quem o comer.
Peso: ^7777773^000000
#
662#
Um emblema feito de bronze que era usado num antigo país asiático.
Ele era dado a oficiais do governo que saíam em viagens de negócios e podiam usá-lo para alugar cavalos em qualquer lugar.
^000088Aumenta a velocidade de movimento por algum tempo^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
670#
Uma sacola cheia de moedas de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
671#
Uma moeda de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
672#
Uma sacola cheia de moedas de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
673#
Uma moeda de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
674#
Uma moeda de mythril.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
675#
Uma moeda de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
676#
Uma sacola cheia de moedas de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
677#
Uma moeda de platina.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
678#
Um veneno extremamente venenoso, na forma de um crânio. Quem beber esse veneno morrerá imediatamente.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
679#
É um excelente remédio, bem conhecido há milhares de anos num país do Extremo Oriente.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
684#
Uma fruta tropical, chamada de 'rainha das frutas', tendo a casca dura e espinhosa e uma polpa macia.
Ela também tem um cheiro desagradável, mas é muito saborosa.
Aumenta a Força de Ataque e a Força de Ataque Mágico por algum tempo.
ATQ + 10, ATQM + 10
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7227#
Um passe que permite o acesso a um dos calabouços de Cheffênia apenas uma vez. Após sua utilização, este passe será consumido. Pode ser utilizado nos NPCs em: Prontera (168, 125), Geffen (124, 169), Payon (165, 150), Morroc (142, 100), Lighthalzen (203, 140) ou Rachel (132, 144).
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! O evento Cheffênia será encerrado no dia 11/11. O passe perderá a validade após esta data.^000000
^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
686#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Coluna de Pedra nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
687#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Coluna de Pedra nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
688#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Lanças de Gelo nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
689#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Lanças de Gelo nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
690#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Lanças de Fogo nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
691#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Lanças de Fogo nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
692#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Relâmpago nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
693#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Relâmpago nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
694#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Espíritos Anciões nível 3^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
695#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Espíritos Anciões nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
696#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Bolas de Fogo nível 1^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
697#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Bolas de Fogo nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
698#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Barreira de Fogo nível 1^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
699#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Barreira de Fogo nível 5^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
700#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso de ^000088Rajada Congelante nível 1^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7228#
Uma barra de ouro puro, que pode ser usada como moeda.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7229#
Uma barra de prata pura, que pode ser usada como moeda.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7230#
Uma barra de platina pura. A platina é um metal muito raro e mais valioso que o ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7231#
Um minério de ouro, que pode ser purificado para fazer ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
7232#
Um minério de prata, que pode ser purificado para fazer prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
7233#
Um minério de Mythril, que pode ser purificado para fazer Mythril.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#

/ ------±æµå¸±*¹ÀÌ Äù1/2ºÆ(r) 3/4ÆÀÌÅÛ------
7234#
Uma estátua que representa a camaradagem dos companheiros de guilda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7235#
Uma estátua que honra o espírito dos bravos guerreiros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7236#
Uma estátua feita em reconhecimento aos guerreiros protetores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7237#
Uma estátua que representa o espírito da cooperação.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7238#
Uma estátua que defende o espírito da harmonia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7239#
Uma estátua que honra a liderança exemplar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7240#
Uma estátua que simboliza a confiança.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7241#
Uma estátua que honra o espírito dos iniciantes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7242#
Uma estátua que defende o trabalho em equipe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7243#
Uma estátua que mostra o espírito da assistência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7244#
Uma estátua que simboliza o espírito de unidade por um causa comum.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7245#
Uma estátua que defende a amizade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7246#
Uma estátua que simboliza a paz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7247#
Uma estátua que simboliza o desafio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7248#
Uma estátua que defende a honra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7249#
Uma estátua que defende o sacrifício.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7250#
Uma estátua que simboliza a alegria da conquista.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7251#
Uma estátua que significa o espírito da grande vitória.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7252#
Um remédio de um antigo país oriental, feito de certos materiais vegetais e animais, misturados de acordo com o conceito da Harmonia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7253#
Uma bandeira coreana dourada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------HP PPL------

7254#
Um papel quadrado pequeno, que tem ^000088"www.op.co.kr"^000000 escrito nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// 2006 ??????
7547#
Bola usada na Copa do Mundo de Futebol.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7548#
Tênis especiais para corrida. Eles evitam que você derrape em terrenos úmidos ou empoeirados, mas não evitam seu chulé após o esporte.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7549#
Bandeira Nacional utilizada pela torcida durante a Copa do Mundo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7550#
Ticket promocional criado especialmente pela Corporação Kafra.
Troque-o por um prêmio aleatório na Kafra de Promoções Especiais em Prontera (141, 226).
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção de 09/09, então troque agora seu ticket!
Este ticket não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
^ff0000Atenção! O prêmio obtido na troca com a Kafra é aleatório! Boa sorte!^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7551#
Um ticket que permite obter os itens necessários para a mudança de Classe para Cavaleiro, Templário, Bruxo, Sábio, Caçador, Bardo, Odalisca, Arruaceiro, Monge, Mestre MaeKwon ou Espiritualista.
No caso de Bardo e Odalisca, a diferenciação dos itens recebidos será de acordo com o sexo do personagem que trocar o ticket.
^FF0000ATENÇÃO! Ainda será necessário fazer a quest. Este item só poderá ser usado até 12/11.^000000
Troque na Kafra “Kit Mudança de Classe” em Prontera (115, 107).
Peso: ^7777771^000000
#
7552#
^000088Nota com Horários dos Jogos^000000
primeiro jogo: 13/06/2006 Brasil x Croácia
segundo jogo: 18/06/2006 Brasil x Austrália
terceiro jogo: 22/06/2006 Japão x Brasil
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//event - Roberto Magnus Quiz Show 
12137#
Primeiro Prêmio
#
12138#
Segundo Prêmio
#
12139#
Terceiro Prêmio
#
12140#
Quarto Prêmio
#
12141#
Quinto Prêmio
#
//BRO 2nd Anniversary
7603#
Convite para a festa de aniversário do Ragnarök
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5201#
Chapéu para a festa do segundo aniversário do Ragnarök
+3 em todos os atributos. O chapéu irá sumir no final da festa
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#

// ------V10.1 Al de baran, Turbo Track------
12016#
Uma poção que aumenta a velocidade de movimento de um personagem por um determinado tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12017#
Uma poção que diminui a velocidade de movimento de um personagem por um determinado tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ------V10.1 New Card Update ------
4149#
Carta Gárgula. 
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Trovão’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4150#
Carta Bode.
Adiciona +2 de DEF, +5 de DEFM se a armadura não tiver sido aprimorada além de +5. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4151#
Carta Gajomart.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Planta.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Planta. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4152#
Carta Pingu. 
Adiciona a chance de ganhar um Suco de Maçã/Banana/Cenoura cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.
O suco ganho recupera 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4153#
Carta Caranguejo.
Inflige 30% a mais de dano em Estrelas-do-Mar.
+5 de ATQ. 
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Caranguejo, Molusco e Estrela-do-Mar ao mesmo tempo, adiciona-se uma chance de 30% de ganhar o item ‘Peixe Cru’ toda vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado. 
Inflige 30% a mais de dano em monstros de propriedade Água.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4154#
Carta Pirralho. 
Adiciona a chance de ganhar um item do tipo ‘Bala/Bengala Doce’ cada vez que um monstro do tipo Humanóide for derrotado.
A Bala ou Bengala Doce ganhos recuperam 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4155#
Carta Líder Goblin.
Inflige 30% a mais de dano em Goblins. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4156#
Carta Goblin a Vapor.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros Amorfos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4157#
Carta Goblin Arqueiro.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros Mortos-Vivos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4158#
Carta Exterminador Voador.
Desativa a Recuperação de HP natural.
Ganha 100 de HP cada vez que um monstro for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4159#
Carta Nove Caudas.
+2 de AGI.
Caso a Capa tenha o aprimoramento +9/+10, adiciona +20 à Taxa de Esquiva. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4160#
Carta Soldado Atirador.
+2 de FOR. 
Caso os Sapatos tenham o aprimoramento +9/+10, adiciona +10% ao HP e SP máximo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4161#
Carta Grand Peco.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Glória (nível 1) quando o usuário receber Dano Físico. 
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Peco Peco, receberá +3 em DEF e +3 em VIT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4162#
Carta Grizzly. 
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pé Grande, a chance de Cegueira será aumentada. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4163#
Carta Grifo.  
+2 em Taxa de Esquiva, +7 de Crítico.
Se utilizada por um personagem da Classe Espadachim e suas evoluções, adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto de Tyr (nível 5) ao atacar um inimigo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4164#
Carta Gullinbursti.
Recebe 10% a mais de pontos de experiência toda vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Peixe. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4165#
Carta Ferrão.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4166#
Carta Pesadelo Sombrio. 
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pesadelo, a chance de Maldição será aumentada. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4167#
Carta Nereida.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4168#
Carta Senhor das Trevas.      
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 5), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4169#
Carta Ilusão das Trevas.
-10% de HP e SP máximos.
Reduz o tempo de conjuração em 10%.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Senhor das Trevas, reduz-se o tempo de conjuração em 20%. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4170#
Carta Moldura Maldita.  
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Petrificar em um inimigo, quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4171#
Carta Sacerdote Maldito.   
Adiciona 5% de chance de diminuir o SP do inimigo em 10% enquanto estiver atacando. 
Se usado por Sábios ou Professores, ganha-se 1 de SP cada vez que realizar um Ataque Físico em monstros. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4172#
Carta Papel.
Inflige 20% a mais de dano com Ataque Crítico.
Gasta 1 SP cada vez que atacar.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Andarilho, Rosa Selvagem, Shinobi e Zhu Po Long ao mesmo tempo, a conjuração automática da habilidade ‘Rapto’ é desativada.
Aumenta Velocidade de Ataque e de Movimento em 5%.  
+5 de AGI e FOR.
Ganha 1 SP cada vez que atacar.
Se utilizada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, permite ao usuário usar certas habilidades sem gastar Gemas. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4173#
Carta Pungus.   
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4174#
Carta Deviling.
Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4175#
Carta Sapo Venenoso.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Envenenar (nível 1), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4176#
Carta Dullahan.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico. 
+7 de Crítico em monstros do tipo Dragão.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4177#
Carta Dríade.     
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Vida Verdejante’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4178#
Carta Lavadeira.
+1 em AGI, +10 de Taxa de Esquiva.
Inflige 5% a mais de dano com as habilidades Rajada de Flechas e Chuva de Flechas.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4179#
Carta Libélula.
+ 1 de AGI.
Adiciona +18 à Taxa de Esquiva se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Chon Chon.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4180#
Carta Furador.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Dragão for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4181#
Carta Mascarado.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Silêncio é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de VIT.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4182#
Carta Diabolik.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Demônio for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4183#
Carta Lobo Errante.
+ 1 de FOR. 
Adiciona +18 à Taxa de Esquiva se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Lobo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4184#
Carta Golem de Lava.
Inflige 30% a mais de dano em Golens.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4185#
Carta Rideword.
+1 de INT.
+1 de INT e DEFM se usado por personagens da Classe Noviço e suas evoluções.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4186#
Carta Raggler.
+1 de FOR e VIT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4187#
Carta Raydric Arqueiro.        
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Ressentimento’ cada vez que um monstro do tipo Demônio for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4188#
Carta Leib Olmai.          
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Sangue Escarlate’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Fogo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4189#
Carta Aparição.             
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4190#
Carta Alma Penada.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa Risonha’ cada vez que um monstro do tipo Morto-Vivo for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4191#
Carta Loli Ruri.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Cura (nível 3) no usuário ao receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Boneco de Miyabi, Ninfa Perversa, Parasita, Harpia e Borboleta Sanguinária ao mesmo tempo, adiciona-se +500 ao HP máximo, +5 de DEF e DEFM.
Inflige 10% a mais de dano com as habilidades Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago.
Se personagens da Classe Mago e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham as cartas acima listadas, reduz-se o tempo de conjuração em 15% e adiciona-se +3% ao ATQM.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4192#
Carta Giro-Goblin.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Peixe. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4193#
Carta Lude.
Adiciona 20% de chance de conjurar automaticamente a habilidade Vigor (nível 1) em Aprendiz ou Superaprendiz ao receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Quve, adiciona-se +300 ao HP máximo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4194#
Carta Rybio.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Atordoar em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Atordoar é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de DES. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4195#
Carta Gato de Folha.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Cristal Azul’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4196#
Carta Marin.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Jellopy’ ou ‘Jellopy Tamanho Família’ cada vez que um monstro for derrotado.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4197#
Carta Mastering.
+1 de SOR.
Adiciona +18 à Taxa de Esquiva se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Poring. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4198#
Carta Maya Macho.
Permite ao usuário detectar monstros escondidos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4199#
Carta Tritão.
Aumenta a Recuperação de SP e HP em 10%.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Soldadinho de Chumbo, Anolian, Crocodilo e Lavadeira ao mesmo tempo, inflige-se 20% a mais de dano com Ataque Físico a Distância.
+5 de AGI, + 3 de DES.
Ataque Preciso +20%.
Se personagens da Classe Arqueiro e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, o usuário passa a receber 5% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Bruto e adiciona-se a chance de causar Coma nos monstros ao realizar um Ataque Físico ao mesmo tempo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4200#
Carta Megalith.
Adiciona +7 de DEFM se os sapatos não tiverem sido aprimorados além de +5. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4201#
Carta Majoruros.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Atordoar em um inimigo quando o usuário receber um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4202#
Carta Mao Guai.
Inflige 20% a mais de dano em monstros de propriedade Fantasma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4203#
Carta Dragão Mutante.
+15 de ATQ. 
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bola de Fogo (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Bola de Fogo no nível 10. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4204#
Carta Diabinho.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Bruto.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Bruto. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4205#
Carta Mímico.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Velha Caixa Azul’ toda vez em que um monstro for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4206#
Carta Presente.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa de Presente’ toda vez em que um monstro for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4207#
Carta Mysteltainn.
Recebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho pequeno.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4208#
Carta Boneco de Miyabi.
SP Máximo +10%.
Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Rajada Congelante. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4209#
Carta Violi.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Piada Infame (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 5 da habilidade, será conjurada Piada Infame no nível 5. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4210#
Carta Andarilho.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Rapto (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, receberá +20 de Taxa de Esquiva. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4211#
Carta Vocal.
+3 de DEFM.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Rocker, adiciona +18 à Taxa de Esquiva. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4212#
Carta Bongun.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Golpe Fulminante (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
A habilidade Golpe Fulminante empurra o inimigo 5 células para trás.
Recebe 100% a mais de dano de Munak. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4213#
Carta Escaravelho.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4214#
Carta Serial Killer.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Inseto. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4215#
Carta Labareda.
Adiciona a chance de ganhar um item de Comida toda vez em que um monstro for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4216#
Carta Sasquatch.
Adiciona a chance de congelar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4217#
Carta Pessegueira Encantada.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Cura (nível 1), no usuário, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Cura no nível 10. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4218#
Carta Succubus.
-3 de VIT, HP máximo +1.000 e -20% de recuperação de HP natural.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Incubus, adiciona-se +4 de VIT e +30% de recuperação de HP natural.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4219#
Carta Verme Sábio.
Adiciona a chance de ganhar uma Gema toda vez em que um monstro for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4220#
Carta Soldado.
+2 de DEF e DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4221#
Carta Esqueleto General.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Inseto.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Inseto. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4222#
Carta Esqueleto Prisioneiro.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Sono é aumentada se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Esqueleto. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4223#
Carta Golem Estalactítico.
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Atordoamento. +1 de DEF.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4224#
Carta Talo de Verme.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa da Tempestade’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4225#
Carta Atirador de Pedras.
+10 de Precisão e de ATQ. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4226#
Carta Sting.
Caso o Escudo tenha o aprimoramento +9/+10, adiciona +2 de DEF e +5 de DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4227#
Carta Coelho.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Carne’ ou ‘Ração de Monstro’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.
A Carne ou Ração de Monstro ganhos recuperam 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4228#
Carta Rochoso.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa da Sonolência’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4229#
Carta Gerente.
+1 de INT, reduz o tempo de conjuração em 5%.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Alarme, Relógio e Punk ao mesmo tempo, adiciona-se +3 à DEF e DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4230#
Carta Shinobi.
+1 de AGI.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Furtividade (nível 5), no usuário, ao receber Dano Físico. 
Se o usuário não tiver a habilidade Furtividade (nível 3 ou maior) ou não for um Mercenário, este efeito só acontecerá quando o usuário estiver encostado em uma parede.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4231#
Carta Mi Gao.
Recebe 50% a menos de dano de Guardiões durante a Guerra do Emperium. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4232#
Carta Ermitão Selvagem.
Adiciona a chance de ganhar uma ‘Erva Vermelha/Amarela/Branca’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado.
A erva ganha recupera 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4233#
Carta Leopardo Filhote.
+3 de SOR.
Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armaduras não podem ser danificadas. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4234#
Carta Anolian.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Concentração (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Concentração no nível 10. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4235#
Carta Cookie Natalino.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Anjo.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Anjo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4236#
Carta Amon Ra.
+1 em todos os atributos.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4237#
Carta Duque Coruja.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impositio Manus (nível 3), no usuário, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Barão Coruja, adiciona-se a chance de conjurar automaticamente a habilidade Relâmpago (nível 5), no inimigo, quando realizar um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4238#
Carta Barão Coruja.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Lex Aeterna (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4239#
Carta Mão de Ferro.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Amorfo.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Amorfo.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4240#
Carta Arclouse.
Caso o Escudo tenha aprimoramento +0/+1/+2/+3/+4/+5, adiciona +2 de DEF e +3 de DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4241#
Carta ArchAngeling.
+300 de HP máximo.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4242#
Carta Apocalipse.
+2 de VIT.
Caso a Armadura tenha aprimoramento +9/+10, adiciona +800 ao HP máximo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4243#
Carta Antonio.
Há uma chance de conjurar automaticamente a habilidade Teleporte (Nível 1), no usuário, ao receber um Dano Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4244#
Carta Alarme.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chama Reveladora (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.
+300 de HP máximo, +1 de VIT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4245#
Carta Am Mut.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Humanóide.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Humanóide. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4246#
Carta Agressor.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Humanóides.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Batedor, Soldado, Congelador e Aquecedor ao mesmo tempo, adiciona-se a chance de conjurar automaticamente a habilidade Manejo Perfeito (nível 1), no usuário, ao realizar um Ataque Físico. 
Aumenta a Recuperação de HP em 50%.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Poção Vermelha’ cada vez que um monstro for derrotado.
+20% de HP máximo. +10 de FOR.
Se personagens da Classe Espadachim e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, poções Vermelha, Amarela e Branca recuperam 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4247#
Carta Estrela do Mar.
Inflige 30% a mais de dano em Moluscos.
+5 de ATQ.   
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4248#
Carta Múmia Anciã.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Signum Crucis (nível 5), no inimigo, ao receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Múmia, adiciona-se Ataque Guiado +20.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4249#
Carta de Verme Ancião.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Demônio.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Demônio.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4250#
Carta Executor.
Recebe 25% a menos de dano dos monstros de Tamanho Grande.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4251#
Carta Ancião.
Inflige 40% a mais de dano em Guardiões durante a Guerra do Emperium. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4252#
Carta Crocodilo.
Recebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4253#
Carta Alice.
Recebe 40% a menos de dano de monstros do Tipo Chefe.
Recebe 40% a mais de dano de monstros normais. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4254#
Carta Tirfing.
Recebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho médio.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4255#
Carta Senhora Orc.
Inflige 30% a mais de dano em qualquer Orc, exceto Senhor dos Orcs e Orc Herói. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4256#
Carta Orc Arqueiro.
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Arquejo’ cada vez que um monstro do tipo Humanóide for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4257#
Carta Rosa Selvagem.
+ 1 de AGI.
Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, adiciona +5 à Esquiva Perfeita.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4258#
Carta Ninfa Perversa.
+1 de INT, +50 de SP máximo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4259#
Carta Golem de Madeira.
Aumenta a Recuperação de HP em 30%.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4260#
Carta Artilheiro Wootan.
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Caos.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4261#
Carta Guerreiro Wootan.
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Sangramento.
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4262#
Carta Ermitão Maligno.
Adiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Caixa da Escuridão’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4263#
Carta Samurai Encarnado.
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4264#
Carta Xamã do Vento.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Trovão de Júpiter (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Trovão de Júpiter no nível 10. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4265#
Carta Jing Guai.
Adiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Caixa da Luz do Sol’ toda vez em que um monstro do tipo Anjo for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4266#
Carta Eclipse.
+1 de VIT.
Adiciona +18 à Taxa de Esquiva se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Lunático. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4267#
Carta Estrondo.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Dragão.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Dragão. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4268#
Carta Injustiçado.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Lâminas Destruidoras (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Jirtas, adiciona-se +20 de ATQ e +3 de SOR. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4269#
Carta Incubus.
-3 de INT, SP máximo +150 e recuperação de SP natural -20%.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Succubus, adiciona-se +4 de INT e +30% de recuperação de SP natural.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4270#
Carta Aranha Gigante.
Adiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4271#
Carta Zangão Gigante.              
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Frescor do Vento’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for morto. 
Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4272#
Carta Zhu Po Long.
+1 em AGI, +3 de Crítico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4273#
Carta Molusco.
Inflige 30% a mais de dano em Caranguejos.
+5 de ATQ. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4274#
Carta Zumbi Mestre.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Morto-Vivo for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4275#
Carta Zumbi Prisioneiro.
Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Morto-Vivo.
Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Morto-Vivo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4276#
Carta Senhor dos Mortos.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4277#
Carta Jirtas.
+2 de SOR.
Inflige 10% a mais de dano com as habilidades Estilingue e Flecha Melódica. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4278#
Carta Árvore Maldita.
Caso o Equipamento para Cabeça tenha aprimoramento +0/+1/+2/+3/+4/+5, adiciona +5 de DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4279#
Carta Exterminador Terrestre.
Desativa recuperação natural de SP.
Ganha 10 de SP cada vez que um monstro for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 100 de SP ao desequipar a armadura. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4280#
Carta Planta Carnívora.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bênção (nível 2) no usuário quando este receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Rideword, Pessegueira Encantada, Cookie e Foca ao mesmo tempo, reduz-se o tempo de conjuração em 10%.
+10 de VIT.
Se personagens da Classe Noviço e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima,
eles recebem 30% a menos de dano e 5% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Demônio e Morto-Vivo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4281#
Carta Zipper.
+30 de ATQ. 
Drena 1 SP cada vez que o usuário estiver atacando.
Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armas não podem ser danificadas. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4282#
Carta Tengu.
Adiciona-se uma chance de ganhar um item de recuperação toda vez em que um monstro for derrotado. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4283#
Carta Guardião da Floresta.
Adiciona a chance de ganhar uma Esfera Espiritual ao realizar um Ataque Físico.
Se usado por personagens da Classe Noviço e suas evoluções, a chance é aumentada. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4284#
Carta Chepet.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Cura (nível 5), no inimigo, quando realizar um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4285#
Carta Choco.
+5 em Esquiva Perfeita, +10 de Taxa de Esquiva. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4286#
Carta Karakasa.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de FOR. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4287#
Carta Kapha.
Adiciona +8 de DEFM se a capa não tiver sido aprimorada além de +5. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4288#
Carta Carat.
+2 de INT.
Caso o Equipamento para Cabeça tenha aprimoramento +9/+10, adiciona +150 ao SP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4289#
Carta Lagarta.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Planta for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4290#
Gato de Nove Caudas.
Adiciona 5% de chance de rebater dano mágico de magias de alvo único.
+3 de DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4291#
Carta Líder Cobold.
Inflige 30% a mais de dano em Cobolds. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4292#
Carta Cobold Arqueiro.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Planta. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4293#
Carta Cookie.
+2 de SOR.
Inflige 10% a mais de dano com a habilidade Luz Divina. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4294#
Carta Quve.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Aumentar Agilidade (nível 1), no Aprendiz ou Superaprendiz, ao receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Lude, adiciona-se +60 ao SP máximo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4295#
Carta Kraben.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4296#
Carta Cãibra. 
Adiciona-se uma chance de ganhar uma certa quantia de Zenys cada vez que um monstro for derrotado.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Tarou, adiciona-se +3 à FOR. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4297#
Carta Soldadinho de Chumbo.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros Brutos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4298#
Carta Creamy Ameaçador.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4299#
Carta Relógio.
Conjura automaticamente a habilidade Bloqueio (nível 3), no usuário, ao receber Dano.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurado Bloqueio no nível 10. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4300#
Carta Quimera.
Adiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o item for usado por Mercenários ou Algozes. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4301#
Carta Mantis Assassino.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sangramento em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4302#
Carta Tao Gunka.
+100% de HP máximo, -50 de DEF e DEFM. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4303#
Carta Cochicho.
+10 em Taxa de Esquiva.
+20 de ATQ se o usuário tiver 80 ou mais pontos de FOR.
+3% de HP máximo se o usuário tiver 80 ou mais pontos de VIT.
+3 de Crítico se o usuário tiver 80 ou mais pontos de SOR. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4304#
Carta Tamruan.
Inflige 10% a mais de dano com Punição Divina e Escudo Bumerangue.
+2 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4305#
Carta General Tartaruga.
+20% de ATQ.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4306#
Carta Sapo-Cururu.
+1 em Esquiva Perfeita.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Sapo de Rodda, adiciona-se +18 à Taxa de Esquiva. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4307#
Carta Besouro-Rei.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4308#
Carta Trilobita.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Neutro for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4309#
Carta Parasita.
+ 1 de DEF.
Adiciona 5% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4310#
Carta Panzer Goblin.
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros do tipo Demônio. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4311#
Carta Batedor.
Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Sombrio.
Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Morto-Vivo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4312#
Carta Foca.
+10 em Precisão, +3 de Taxa de Esquiva.
Se usada por personagens da Classe Noviço e suas evoluções, adiciona +9 ao Ataque Crítico contra monstros do tipo Demônio e Morto-Vivo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4313#
Carta Punk.
Conjura automaticamente a habilidade Pântano dos Mortos (nível 1), em volta do usuário, ao receber Dano Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 5 da habilidade, será conjurada Pântano dos Mortos no nível 5. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4314#
Carta Penomena.
Recebe 30% a menos de dano de monstros do tipo Amorfo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4315#
Carta Peste.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Petrificar em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de INT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4316#
Carta Anjo Fajuto.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Anjo for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4317#
Carta Yakuza.
Inflige 15% a mais de dano com Ataque Crítico.
Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, adiciona +4 à Taxa de Crítico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4318#
Carta Cavaleiro da Tempestade.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Tem 20% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4319#
Carta Congelador.
+300 de HP máximo.
Caso os Sapatos tenham aprimoramento +9/+10, inflige 10% a mais de dano com a habilidade Golpe Fulminante. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4320#
Carta Cavaleiro Sanguinário.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4321#
Carta Poltergeist.
Adiciona-se uma chance de transmutar um monstro ao lutar.
Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Raggler, Zipper, Presente e Leopardo Filhote ao mesmo tempo, recuperam-se 2 pontos de SP a cada ataque.
Inflige 20% a mais de dano com a habilidade Mamonita.
+10 de SOR.
Se personagens da Classe Mercador e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, adiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Velha Caixa Azul’ toda vez em que um monstro for derrotado e adiciona 20% de chance de refletir ataques mágicos. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4322#
Carta Grand Orc.
Reflete 5% de cada Dano de Ataque Físico.      
+ 1 de DEF. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4323#
Carta Filhote de Hatii.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Rajada Congelante (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Hatii, a chance aumenta drasticamente. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4324#
Carta Hatii.
Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4325#
Carta Harpia.
Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Ataque Espiritual. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4326#
Carta Lontra.
Adiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Sushi’ ou ‘Peixe Cru’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe for derrotado.
O Sushi e o Peixe Cru ganhos recuperam 50% a mais de HP. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4327#
Carta Borboleta Sanguinária.
A conjuração de magias não pode ser interrompida.
Aumenta o tempo de conjuração em 30%.
Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Barreira de Fogo. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4328#
Carta Yao Jun.
+15 em Taxa de Esquiva, +1 de Crítico. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4329#
Carta Fendark.
Ganha 5 de SP cada vez que um monstro Humanóide for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4330#
Carta Serpente Suprema.
Nunca seja afetado por Caos e Maldição.
+3 de INT. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4331#
Carta Aquecedor.
+3 de Crítico.
Se usada por personagens da Classe Espadachim e suas evoluções, adiciona +3 à Esquiva Perfeita. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ------- 2005 The sign 3? -----
2642#
Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Requisitos: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
2643#
Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Requisitos: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
7304#
Um pergaminho gasto com letras anciãs ilegíveis escritas nele.
Apenas uma palavra, ‘Kirkana’, é legível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7305#
Um emblema que representa a autoridade da rainha que governa os nove reinos dos mortos.  
Dá um pressentimento sinistro a quem o vê.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7306#
Peça desconhecida que possui, em seu interior, um objeto que pisca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7307#
Objeto estranho que aparenta estar vivo. Você até pode escutá-lo sussurrar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7308#
Um tônico encantado que faz quem beber esquecer de tudo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7309#
Uma asa cortada de corvo que permite ao seu usuário voar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7313#
Um sinal de honra que é dado a uma bruxa nobre. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7314#
Um comprovante que permite a entrada em Valhala.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2644#
Um comprovante que permite a entrada em Valhala.
Ele também identifica o seu portador como o guerreiro escolhido e testado pelos Deuses.  
Ele tem uma lente azul translúcida no centro, que é cercada por letras antigas entalhadas em prata, e parece ser muito poderoso e misterioso para ser considerado apenas um simples comprovante.
Sua beleza extasia as pessoas assim que elas o vêem.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Requisitos: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
12020#
Garrafa de vidro com água amaldiçoada. Encanta a arma do usuário com propriedade Sombria por 180s.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#

// -------V10.1 City of Steel, Einbroch -----
7310#
Um bilhete que permite ao portador alugar um Peco de graça uma vez. Válido apenas para as classes que possuem montaria.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7311#
Um bilhete que permite ao portador passear em um aeroplano de graça uma vez.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7312#
Um cristal feito por monstros, cujo nome significa ‘aniversário especial de um evento’.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7315#
Um fragmento brilhante e afiado de um cristal escuro. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7316#
Uma perna cortada de um inseto que é tão afiada quanto uma foice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7317#
Um parafuso enferrujado que veio de uma máquina. Ainda pode ser usado se for bem polido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7318#
Uma ferramenta usada para quebrar rochas ou abrir o solo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7319#
Uma placa de ferro que parece ter caído de uma máquina. Pode ser utilizada como uma peça de reposição.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7320#
Partículas secas muito pequenas que são amplamente transmitidas pelo ar e causam poluição ambiental.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7321#
Um fragmento pequeno e bonito de cristal que parece ter um símbolo de um olho no meio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7322#
Um gás venenoso muito nocivo ao corpo humano.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7323#
Uma chaleira surrada que ainda pode ser usada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7325#
Um cano longo e fino que permite a passagem de gases ou líquidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7326#
Um líquido fluorescente e grudento que brilha na noite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7327#
Uma lanterna colada em um capacete que permite ao seu usuário uma melhor visão no escuro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7328#
Este pergaminho, escrito em uma língua ancestral, contém a lenda de Songkran.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7329#
Uma pequena chave de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------- 2005 ???? ?? ??? -------
5104#
Uma Venda encantada por magia negra.
Imune à Cegueira.
Tolerância contra Atordoamento +2%.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro da cabeça^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
// ??????
12021#
Carne de porco muito suculenta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12022#
Bife deliciosamente embebido em molho de soja.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//2006 children's day
5203#
Máscara feita especialmente para comemorar o Dia das Crianças.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#

//2006 Halloween event
7609#
Um tipo de mojo que contêm a mente e alma do Jack do Dia das Bruxas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12192#
A mais deliciosa Torta de Abóbora feita pelo cozinheiro Hoirin.
^000088Recupera um pouco de HP e SP^000000 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5202#
Chapéu de Abóbora do Dia das Bruxas de 2008.
^ffffff_^000000
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000   Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777Todos^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//BRO XMAS BOX
5181#
Máscara de aparência sombria que cobre parte do rosto do personagem, ocultando sua identidade. Equipamento essencial para qualquer um que queira se tornar o próximo Senhor das Trevas. 
FOR +2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5182#
Um cachorrinho muito bonitinho que está sentado. Melhor de tudo: ele não late. 
AGI + 1.
Sempre que o usuário usar um ataque físico, há a chance de usar a habilidade Glória em nível 1 automaticamente. Se o usuário tiver mais de 77 Agi, a chance é três vezes maior. 
Este item não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5183#
Um ninho de pássaros recém saídos dos ovos. Desperte seu instinto maternal e cuide deles com carinho.
DES + 1, AGI + 1.
Concede 10% de resistência contra Atordoamento.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5185#
Uma grinalda feita de flores frescas colhidas no topo do Monte Mjolnir. Dá a quem usá-la um aroma floral. 
SOR + 3.
Concede 5% de resistência contra Cegueira e Maldição.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5186#
Uma planta carnívora usada como ornamento em uma tiara. Bom para manter as pessoas à distância...
INT + 1.
Sempre que o usuário receber um ataque físico, há a chance de usar a habilidade Cura em nível 1 automaticamente.
Este item não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5187#
Lacinhos decorados com florzinhas brancas. Eles deixam as meninas ainda mais bonitas! 
SP máximo + 30, DEFM + 3.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
//Gambler Hat event
5144#
Chapéu criado para os jogadores.
SOR + 5
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#

//2006 XMAS
5204#
Um nariz de rena que se parece muito com o de Rudolph.
Ele brilha com uma luz forte.
30% de Tolerância contra Cegueira
Cria uma pequena chance de conseguir Sacos de Doces ao matar um monstro.
Tipo de Item: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Posição na Cabeça: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
//5136#
//Um Gorro de Natal, remodelado pela estilista Louise Kim.
//Cria uma chance de 5% de lançar automaticamente Nível 10 de Bênção e Nível 3 de Cura sobre o usuário depois que ele sofrer um ataque.
//Cria uma chance de 1% de adquirir o item de treinamento do Goblin Natalino ao matar um monstro.
//Será eliminado em 4 de Janeiro de 2007.
//Tipo de Item: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
//Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
//Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
//#
12200#
Um bolo especial, disponível apenas na época de Natal.
Quando você o usar, poderá recuperar uma pequena quantidade de HP, e o Nível 3 de Magnificat será lançado automaticamente.
Data de validade:^00008814 de Dezembro de 2006 – 4 de Janeiro de 2007^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12225#
Uma bengala doce o bastante para grudar na sua língua. É doce demais para um humano comer. O Goblin Natalino pode gostar dela.
Tipo de Item: ^777777Item de treinamento^000000
Peso: ^7777775^000000
#
9029#
Um ovo com um Goblin Natalino dormindo nele.  Você pode acordá-lo com uma Incubadora.
Tipo de Item: ^777777Ovo de monstro^000000
#

// --- 10.2 
// ------- China 1st and 2nd anniversary event items --------
7255#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Condado'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7256#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Estado'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7257#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Vida'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7258#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Doutrina'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que essa esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7259#
Uma esfera vermelha com um entalhe que diz ''Competência.'' Dizem que veio do território do Deus do Mar Oriental e pode curar qualquer doença. Há rumores de que ela também tem outros poderes...
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7260#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Ano'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7261#
Uma esfera vermelha com um entalhe que diz ''Boa Sorte.'' Dizem que veio do território do Deus do Mar Oriental e pode curar qualquer doença. Há rumores de que ela também tem outros poderes...
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7261#
Uma esfera vermelha com o número ''2'' entalhado. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
5105#
Um Chapéu de bolo, que parece mesmo delicioso. Criado para celebrar o segundo aniversário do Ragnarök Online.
DES +1, SP +80
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
12023#
Caixa de presentes que parece conter um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
7331#
Uma flor extremamente rara que só floresce no paraíso. Acredita-se que ela traz uma incrível boa sorte ao seu proprietário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12024#
A maioria das pessoas que vê esta linda bolsa é dominada por um desejo urgente de abri-la e ver o que tem dentro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
// Evento de 2/ aniversário - Indonésia
575#
Uma grande e deliciosa fatia de bolo feita em comemoração do segundo aniversário do Ragnarök. Restaura HP.
Peso: ^77777710^000000
#
5106#
Um festivo chapéu para comemorar o segundo aniversário do Ragnarök, dado como lembrancinha em agradecimento a todos os leais jogadores do RO.
SOR + 1
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// -------- US 2nd anniversary event --------
2647#
Uma jóia extremamente rara, presa a um sólido bracelete de elos de prata, simbolizando força, crescimento e energia.  Este bracelete foi feito para comemorar o segundo aniversário do iRO.
HP +10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
7332#
Um tablete sólido, frio ao toque.
Peso: ^7777771^000000
#
7333#
''Na cidade de Prontera, eu fico doente Eu queria algo da floresta para sentir meu sangue quente...''
--O Primeiro Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7334#
''Estamos a caminho agora.  Logo, vamos nos aventurar no deserto, e muito animados...''
--O Segundo Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7335#
''Há uma estranha sensação no ar aqui, quase como se eu pudesse fazer mágica...''
--O Terceiro Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7336#
''Nos aventuramos ao norte da linda e gigantesca flor de Jolnir. Foi lá onde começamos a nossa jornada...''
--O Quarto Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7337#
Olho do Espectro de Hellion.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// ------- China 2005 Dano Festival ------
12025#
Um ovo que parece conter alguma coisa em seu interior. De acordo com as lendas, equilibrar um desses ovos em pé, sem nenhum suporte, é considerado um sinal de boa sorte.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12026#
Um ovo que parece conter alguma coisa em seu interior. De acordo com as lendas, equilibrar um desses ovos em pé, sem nenhum suporte, é considerado um sinal de boa sorte.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#

// --------- Nova arma -----------
1262#
A lâmina dupla deste katar causa feridas incuráveis.
Tem uma chance pequena de causar Sangramento
nos inimigos em batalha.
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1263#
Um katar supostamente forjado do puro ressentimento dos mortos.
Tem uma pequena chance de causar o efeito Maldição nos inimigos em batalha.
Tipo: ^777777Katar^000000
Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777125^000000
Propriedade: ^777777Escuridão^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1474#
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000 Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777200^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim^000000
#
1723#
Um arco feito com pedra da lua que tem uma lâmina embutida, que permite a seu dono usá-lo para bloquear ataques inimigos. A desvantagem é que este arco é bem pesado.
DEF +2 sem aprimoramento. DEF +3 se aprimorado até +6.
DEF +5 se aprimorado até +9. Classe: ^777777Arco^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777200^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Caçador^000000
#
1724#
Um arco construído com ossos de dragão e com a aparência de asas de dragão.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Tem 3% de chance de ganhar Flecha de Oridecon cada vez que matar um monstro Dragão.
Tipo: ^777777Arco^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro,
Gatuno e Arruaceiro^000000
#
1146#
Uma espada comum e humilde, feita para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: ^777777Espada^000000 Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1147#
Uma espada comum e humilde que serve para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: ^777777Espada^000000 Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1148#
Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.
Tem 5% de chance de causar o efeito Atordoamento nos inimigos a cada ataque.
Não pode ser destruída em batalha.
Tipo: ^777777Espada^000000 Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1245#
Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1246#
Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz e Superaprendiz^000000
#
1247#
Uma adaga que pode ser usada para começar um incêndio.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Noviço^000000
#
1248#
Uma adaga muito afiada feita de pura obsidiana e que tem um brilho misterioso.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Noviço^000000
#
1249#
Uma adaga usada por pescadores para pegar mariscos e ostras do oceano.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Noviço^000000
#
13000#
O punho dessa adaga é feita de madeira de uma árvore de Jujube atingida por um raio, fazendo com que essa adaga tenha um pouco do seu poder.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Noviço^000000
#
13001#
Feita com o dente de um dragão, esta adaga pode facilmente cortar através do duro couro de dragão.
Ignora a Defesa de monstros do tipo Dragão e aumenta a experiência ganha ao derrotar esses monstros em 10%.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Noviço^000000
#
13002#
Uma adaga com uma estranha lâmina escura. Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco de usar esta arma.
Tem 5% de chance de causar Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5% de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço e evoluções^000000
#
13003#
Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
DEF + 5.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
13004#
Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
DEF + 5.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
1307#
Um machado que invoca ventos em volta do personagem, dando a ele uma grande velocidade de ataque.
Aumenta a Velocidade de Ataque em 5%.
Tipo: ^777777Machado^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777714^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim
e Mercador^000000
#
1559#
Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Ganha 10 SP cada vez que um monstro Dragão é morto.
INT + 3
Tipo: ^777777Livro^000000
Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio, Mestre TaeKwon^000000
#
1560#
O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.
Se o usuário tiver pelo menos 50 pontos de FOR, o diário adiciona +15% ATQM e +5% VelAtq.
Se o usuário tiver pelo menos 70 pontos de INT, o diário adiciona +5% AtqM.
Tipo: ^777777Livro^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1561#
Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
FOR + 3, DES + 2.
Tipo: ^777777Livro^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1616#
Um cajado contendo uma fada do vento, que dá ao usuário a essência da velocidade.
Reduz o tempo de conjuração de habilidades em 5%. ATQM +15%
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago^000000
#
1617#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
DES +2, ATQM +15%.
HP +300.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/Noviço e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
1618#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
DES +3, ATQM 15%.
HP 400.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/Noviço e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
1619#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
INT +2, ATQM +15%.
HP +300.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/Noviço e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
1620#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
INT +3, ATQM 15%.
HP 400.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago/Noviço e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
1815#
Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos.
Diminui o HP máximo em 2%.
Tem uma chance pequena de causar Sangramento nos monstros em batalha.
Tipo: ^777777Garra^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777755^000000
Propriedade:^777777Escuridão^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1914#
Um estonteante violão mágico que enfeitiça seu usuário para tocar músicas com paixão assim que ele o segura nas mãos.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade:^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777727^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1915#
Um violão que faz um som deprimente quando dedilhado, e acredita-se que foi tocado por um bardo que passou a vida inteira em completa solidão.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777727^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1916#
De acordo com a lenda, esse estranho violão pode ser usado para se comunicar com as pedras e até mesmo com a própria terra. 
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade:^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777727^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1917#
Um violão mágico que enche aquele que o toca com um grande desejo de viajar.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777727^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1918#
Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
Aumenta a força de ataque das habilidades Vulcão de Flechas e Flecha Melódica em 10%.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1965#
Um chicote feito com couro duro de um monstro com a propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade:^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1966#
Um chicote criado com pontas de gelo encantadas que ficam eternamente congeladas.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1967#
Um chicote feito com fortes raízes de árvore que foram trançadas juntas.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade:^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1968#
Uma corda de pular com cabos de madeira.
Aumenta Ataque Crítico em 20%.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1969#
Um fio que tem fragmentos de lâminas entrelaçados, fazendo esse chicote tão afiado quanto uma espada.
Tem 3% de chance de causar Sangramento nos inimigos a cada ataque.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1970#
Esse chicote é o melhor de todos.
Aumenta a força de ataque das habilidades Vulcão de Flechas e Estilingue em 10%.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#

// ---------- Additional weapons and armors ----------
2113#
Um belo escudo feito de um metal especial para a classe Aprendiz.
Reduz todas as propriedades de dano em 20%, com exceção da propriedade de dano Neutro.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#	
2114#
Um escudo de pedra obtido por Thor ao matar Hrungnir, rei dos gigantes. Ele possui os poderes^FFFFFF ^000000 dos gigantes, que rivalizam
com a força dos deuses.
Reduz o dano de monstros de tamanho Grande em 5%.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2115#
Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.
Adiciona 20% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Morto-Vivo e Escuridão. 
DEFM +5. 
Se o usuário também estiver equipado com a Bênção de Odin e a Diadema de Fricca, este escudo adiciona DEF +2 e DEFM + 5. 
Adiciona 1 em DEFM a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca.
Retira 1 de DEF a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2116#
Anjo Guardião do Superaprendiz. Escudo que contém poder sagrado, anulando o mal.
Reduz danos de Monstros do tipo Demônio em 5%.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2353#
O componente principal do Conjunto de Armadura Hermod.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2354#
Uma armadura que foi acidentalmente encantada por Goibne, o ferreiro, quando ele derramou o místico elixir da vida sobre ela. 
VIT +2, Máx. HP +10%.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível Necessário: ^77777754^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2355#
Robe do Anjo Guardião do Superaprendiz.
MDEF + 20.
Se o dono estiver equipado com Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical e o Beijo do Anjo simultaneamente, então esta
armadura adiciona +900 HP, +100 SP, e^FFFFFF ^000000 tem uma pequena chance de invocar automaticamente Assumptio Nível 1 quando o usuário sofrer ataques físicos de curta distância.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2416#
Um par de sapatos feito exclusivamente para novas aventuras.
Máx. HP +5%.
Tipo: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2417#
Um par de sapatos abençoados por Freyr, o deus da terra e filho de Njord. Essa bênção livra o usuário da dor.
Aumenta o efeito das poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca em 20%, adiciona AGI +2.
Se o dono estiver equipado com o conjunto de armadura, adiciona AGI +3 e Máx. HP/SP + 5%.
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2418#
As botas usadas por Vidar, filho de Odin, quando ele matou o Lobo Fenrir. Elas representam a grande força física e mental mostradas por Vidar naquela épica batalha final.
Máx. HP e Máx. SP +9%.
Tipo: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2419#
Um par de sapatos supostamente forjado por Goibne em resposta à competição de seu rival, Dulb.
Máx. HP e Máx. SP +5%.
MDEF +3.
Tipo: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777754^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2420#
Sandálias divinas usadas pelo Anjo Guardião dos Superaprendizes.
Máx. HP + 100.
Tipo: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777754^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2512#
Um belo, durável e leve manteau para aventureiros iniciantes.
Reduz a propriedade de dano Neutro em 10%.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2513#
Um robe transparente, decorado com um belo padrão, usado pelas donzelas celestiais quando voam pelos céus. 
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2514#
Um par de pesadas coberturas para os ombros que oferecem proteção eficaz em combate.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e Gatuno^000000
#
2515#
Um robe que um dia ajudou o deus Odin a escapar de uma ameaça fatal.
Se o Cajado do Vento também estiver equipado, este robe vai aumentar a Velocidade de Movimento do usuário.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e evoluções / Espiritualista^000000
#
2516#
Uma sobrepeliz que pertence a Freya, filha de Njord, e que era sempre emprestada a Loki. Vesti-la torna o usuário tão ágil quanto um falcão em vôo.
Esquiva Perfeita +5.
Taxa de Esquiva +15.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2517#
Um manteau que um dia pertenceu a Vali, filho de Odin. Ele representa o espírito de luta de Vali, que o permitiu vencer o guerreiro Hoedr apesar de sua cegueira.
Reduz a propriedade de dano Neutro em 15%.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2518#
Um véu marcado com antigos padrões de conjuração que é uma uma das quatro chaves para abrir o selo que prende Morpheus.
MDEF +3, Máx. SP +10%.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2519#
Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.
SOR +2, Esquiva Perfeita +8.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2520#
A primeira criação de Goibne, sua rara e preciosa armadura. Diminui o dano físico a longas distâncias em 10%. MDEF +2.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777754^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2521#
O confortável e quente Casaco do Anjo Guardião do Superaprendiz. Aumenta a recuperação natural de HP em 5%.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2522#
Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável. MDEF +1.
Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777715^000000        Classe: ^777777Todas^000000
#
2523#
Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável. MDEF +1.
Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777715^000000        Classe: ^777777Todas^000000
#
2648#
Um anel, encantado com o poder da Pedra. do Destino, que é uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
INT +1, SP Máximo +5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2649#
Um bracelete, supostamente uma lembrança da amada de Morpheus. É uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
INT +1, Máx. SP +5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2650#
O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.
ATQ +5, Taxa de Crítico +3.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2651#
O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.
FOR +2, Taxa de Crítico +3.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2652#
Um broche amaldiçoado que, ironicamente, pertenceu à deusa da fortuna.
Taxa de Crítico +6%.
Tem uma pequena chance de causar o efeito Maldição no seu dono, em batalha.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
2653#
Não se conhece muito sobre o misterioso Anel do Sacrifício...
#
2654#
Um cinto que teria pertencido a um famoso ninja. Com seu emblema de nobreza bordado, ele parece conter algum estranho e misterioso poder.
AGI + 1, FOR + 1,  DEFM +1.
Quando a Indumentária Ninja com ou sem slot estiver equipada juntamente com o Cinto Shinobi, o conjunto adiciona +300 HP Máx e reduz o consumo de SP em 20%. 
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
2655#
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros em tempos antigos. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
Se Grilhões também forem equipados, concede ATQ +50.
Se Grilhões também forem equipados, reduz o dano em 20%, mas apenas quando lutando contra Zumbis Prisioneiros e Esqueletos Prisioneiros.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777400^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2656#
Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.
Máx. HP +50. Se o dono também estiver usando Armadura Acolchoada, o Amuleto da Armadura adiciona +5 DEF e +150 HP.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim,
Mercador e 
Gatuno.^000000
#
1264#
Embora esse katar tenha um número maior de slots, essa arma é difícil de manejar e é conhecida por causar danos àqueles que a usam.
Tem uma pequena chance de causar Sangramento no usuário.
Tipo: ^777777Katar^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1265#
Esse katar é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ele dá um rugido bestial quando encharcado de sangue, daí o seu nome.
Ignora as Defesas de monstros humanóides.
Impede a restauração natural de HP/SP do usuário.
Reduz a Esquiva e Esquiva Perfeita do usuário de forma significativa.
Tipo: ^777777Katar^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1621#
Um cajado com efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
INT +1, ATQM 25%.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1622#
Um cajado com um efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
INT +1, ATQM 25%.
Tipo: ^777777Cajado^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#

// --------- Novos elmos -----------
5107#
Um elmo nobre criado à orgulhosa imagem de uma crocante torrada. Usá-lo faz com que você se sinta como parte de um café da manhã balanceado.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5108#
Esse tipo de chapéu é conhecido por ter sido usado por um famoso detetive. Parece que um Cachimbo seria o perfeito complemento para esse chapéu por alguma razão.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5109#
Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5110#
Um chapéu que parece Exatamente como uma chupeta. Usá-lo realmente leva você de volta aos bons e velhos dias que você passava no berço.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5111#
Um belo chapéu que faz o usuário parecer com Galápago, o pingüim, e a aba, que parece um bico, bloqueia os raios UV.
Cria uma pequena chance de ganhar Analgésico cada vez que um monstro é morto.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5112#
Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
Concede +1 em todos os atributos.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5119#
Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
Concede +1 em todos os atributos.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5113#
Um equipamento para a cabeça que finalmente permite ao usuário expressar sua fúria interna ou um ligeiro nojo. Dê vida nova às suas orelhas de Gato ou Coelho, parecendo um gato zangado. Ou coelho.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5114#
Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5120#
Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5115#
Um chapéu de peles que é o favorito absoluto durante o inverno.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5116#
Um chapéu feito no formato de uma casca de banana, o ingrediente-chave para as piadas mais básicas, desde tempos imemoriais. Só de olhar pra ele já se pode sentir uma reação primitiva de pura raiva.
Causa uma pequena chance de usar automaticamente a habilidade Provocar em nível 3 nos inimigos em batalha.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5117#
Um chapéu que parece exatamente como uma rosa branca que aumenta a beleza de seu usuário.
Reduz danos de monstros do tipo Planta em 2%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5118#
Uma bonita tiara que parece exatamente como um par de adoráveis orelhas de cachorrinho.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777N/A^000000 Classe: ^777777Todas^000000
#
5121#
Essa máscara, que é o símbolo de Jirtas, senhora da prisão subterrânea de Glast Heim, faz com que seu usuário se sinta muito superior aos peões humanos normais.
Aumenta o dano contra monstros Humanóides em 5% e diminui o dano de monstros Humanóides em 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo e Centro^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#

// -------- Evento Taiwan 2005 ------
7338#
Um bilhete especial que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.
#
7339#
Um passe especial que permite o uso do Serviço de Transporte das Kafras por um número limitado de vezes sem a cobrança de zenys.
#

// ------- New weapons and armors --------
5122#
Este chapéu, que pertenceu a Magni, filho de Thor, garante ao usuário uma fração do espantoso poder de Magni.
FOR +2.
Se a Bênção de Odin e o Broquel de Pedra também forem equipados, o conjunto concede +5 DEFM e +5 DEF.
Se o conjunto for usado por Espadachins e evoluções, ele acrescenta +6 DEF.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Posição na cabeça: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
5123#
Um chapéu de caça em lã, antes usado por Ulle, deus da caça. Só de colocar o chapéu você se sente capaz de caçar qualquer coisa.
DES +2, AGI +1.
Se o usuário tiver 70 ou mais de DES e também estiver equipado com a Bênção de Odin, esse chapéu reduz o consumo de SP em 10%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
5124#
Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur.
DEFM +10, INT +2, MaxSP +50. 
Se o usuário também estiver usando a Bênção de Odin e o Escudo da Valquíria, essa diadema adiciona DEF +2 e DEFM + 5. 
Adiciona 1 em DEFM a cada upgrade do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
5125#
Um ornamento para os cabelos que foi beijado pelo Anjo Guardião do Super Aprendiz.
Aumenta a recuperação natural de SP em 3%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5126#
Um capuz que é uma das das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
INT +2.
Se o usuário estiver equipado com o Conjunto de Armadura de Morpheus completo, este capuz adicionará INT +5, DEFM +11, Máx. SP +20% e feitiços mágicos não poderão ser anulados, mas o tempo de invocação aumentará em 25%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
5127#
Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.
SOR +2, ATQ +3.
Se o usuário está equipado com o Conjunto de Armadura de Morrigane completo, esse elmo adiciona FOR +2, SOR +9, ATQ +18, Ataque Crítico +13 e Esquiva Perfeita +13.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
5128#
Uma das poucas armaduras forjadas por Goibe, o ferreiro. Dizem que os deuses gostaram mais das armaduras do que das armas que ele forjou.
VIT +3, DEFM +3. Se o usuário está equipado com o conjunto de Armadura Goibne completo, esse elmo adiciona VIT +5, Máx. HP +15%, Máx. SP +5%, DEF +5, DEFM +15 e 10% de resistência contra as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777754^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto
Aprendiz^000000
#
1475#
Não se conhece muito sobre a misteriosa Lança Eqüestre... 
#
13005#
Não se conhece muito sobre a misteriosa Adaga de Asa de Anjo...
#
1308#
Não se conhece muito sobre o misterioso Machado Dourado...
#
1971#
Um fio elétrico. Cuidado para não levar um choque.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#

// -------- Lighthalzen, the Corporation City-State----------
576#
Uma fruta perfumada e espinhosa, que restaura um pouco de HP e SP.
Peso: ^7777774^000000
#
7340#
Uma pedra escura e oval com sete olhos vermelhos que supostamente funciona como um tipo de núcleo para alguns monstros.
Peso: ^7777775^000000
#
7341#
Um velho pingente, que parece ter sido danificado com a idade, e que faz as pessoas estremecerem com um sentimento de apreensão ao olhar para ele, por alguma razão inexplicável.
Peso: ^7777770^000000
#
7342#
Uma pasta de arquivo que contém documentos desconhecidos.
Peso: ^7777770^000000
#
7343#
Uma pasta de arquivo, protegida por algum tipo de selo, e que contém algum tipo de documento desconhecido.
Peso: ^7777770^000000
#
7344#
Um arquivo contendo todos os detalhes do caso Shinokas.
Peso: ^7777770^000000
#
7345#
Um par de algemas de metal que ainda parece cheirar a sangue.
Peso: ^7777771^000000
#
7346#
Um dos pedaços do Coração de Ymir, que foi usado para energizar os Dirigíveis e Guardiões. Ele brilha com uma estranha e fantasmagórica luz.
Peso: ^7777770^000000
#
7347#
Uma carta, escrita em uma linguagem que você não conhece, detalhando a história da pesquisa.
Peso: ^7777771^000000
#
7348#
Um cartão para membros da organização 'Vento Secreto'.
Peso: ^7777771^000000
#
7349#
Um passe que permite ao portador a entrada no arquivo. O número '738495' está escrito no verso.
Peso: ^7777770^000000
#
2657#
Um passe para funcionários do Laboratório Regenschirm que deve dar a você o acesso ao laboratório.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7350#
Guardar esse passe vai garantir que você tenha autorização para entrar em determinada área.
Peso: ^7777771^000000
#
7351#
Um diário velho em que vários pequenos segredos pessoais foram escritos.
Peso: ^7777771^000000
#
2658#
Um bracelete em que a jóia de Hellion foi colocada para selar seu poder maligno.
HP + 10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000        Classe: ^777777Todas^000000
#

// -------- Anicient Relics, Juperos ---------- 
7352#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
#
7353#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
#
7354#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
#
7355#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
#
7356#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
#
7357#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
#
7358#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
#
7359#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
#

// --- effect box ---
12027#
Restaura uma quantidade de HP igual a 9% do HP Máximo do usuário, mas cada uso tem uma chance de 30% de causar o efeito Maldição no usuário por 30 segundos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12028#
Aumenta a Velocidade de Movimento do usuário em 100% durante 20 segundos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12029#
Invoca automaticamente Concentração Nível 1 no usuário.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12030#
Adiciona +20 ATQ por 60 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12031#
Adiciona +20 ATQM por 60 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12032#
Atribui à arma do usuário a propriedade ^6996ADÁgua^000000 por 3 minutos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12033#
Permite ao usuário detectar qualquer inimigo oculto por 30 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12034#
Restaura uma quantidade de SP igual a 9% do SP Máximo do usuário, mas cada uso tem uma chance de causar o efeito Silêncio no usuário por 30 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#

// ---------- Rag Fes ----------
7360#
Um convite com as palavras [Venha para o Festival RO e ganhe um maravilhoso boneco!] escritas em uma linguagem estrangeira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//---------------------------------2006 White Day-----------------------
7432#
Uma bolsa de couro resistente para guardar itens.
^ffffff_^000000
#

//---------------2006 US St. Patrick's Day------------------------------
12135#
Uma maravilhosa bebida refrescante que pode causar tropeços e memórias lamentavelmente confusas da noite anterior, se bebida em excesso. Restaura 50% do Máx. HP e SP, mas Tem 10% de chance de causar o efeito Caos no seu usuário.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7517#
Uma moeda mágica que é extremamente valiosa para leprechauns, já que pode ser usada para encher seus famosos potes de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ---------- Juperos ----------
2659#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. DEFM +3, INT +2, Max. SP + 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2
Transclasses^000000
#
2660#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.
DEFM +3, FOR +3, ATQ +10.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2
Transclasses^000000
#
2661#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá agilidade a quem o usa.
DEFM +3, AGI +3, Esquiva +5.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2
Transclasses^000000
#
2662#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que confere ao dono uma grande precisão e destreza.
DEFM +3, DES +3, Precisão +10.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2
Transclasses^000000
#
12040#
Uma pedra encantada. Há rumores que ela pode transmutar qualquer material em ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// -- 10.3
// ------------- 2005 Mobile Acolyte ------------
5133#
Um chapéu que parece uma cabeça de ovelha, tão adorável que um inimigo pode mudar de idéia e não atacar.
Reflete 5% de dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
12130#
Uma sacola recheada de vários quitutes, muito cobiçada pelos fanáticos por doces.
^ffffff ^000000
Peso: ^7777777^000000
#

// -------------- Main Quest ---------------
7416#
Uma bem escrita carta de recomendação, reconhecida pela Guilda dos Mercenários.
^FFFFFF ^000000
#
7417#
Um pedido escrito pela Organização Dente-de-Leão, pedindo a você para capturar Raiol Moura, suspeito de raptar crianças da creche da Dente-de-Leão.
^FFFFFF ^000000
Recompensa: 1 Máscara Embrulhada
#
7418#
Um pedido escrito pelo Sr. R, para que você o proteja e o ajude a terminar sua pesquisa, o que deve Ajudar a encontrar as crianças desaparecidas em Morroc.
Recompensa pelo Pedido: 1 Caixa de Jóias
^FFFFFF ^000000
#
12112#
Uma deliciosa bebida alcoólica, feita com frutas exóticas que só se encontram em Morroc. É muito doce, e por isso as pessoas se embebedam sem perceber.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12113#
Um coquetel de cor escarlate, favorito das mulheres, que dá a quem bebe a impressão de estar na praia.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
// -----------Prize Items ---------------
12103#
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12104#
Um aljave de flechas, sem identificação. ^00688BProduz flechas de uma propriedade escolhida ao acaso.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12105#
Uma caixa de presente bem decorada que contém um item de domesticação, e Equipamento para Bichinhos.
^00688BProduz aleatoriamente um Equipamento para Bichinhos e um item de treinamento.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12106#
Uma bela Caixa de Jóias, que contém um Acessório.
^00688BProduz um Acessório aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12107#
Uma máscara que foi cuidadosamente embrulhada.
^00688BProduz uma Máscara aleatória.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12108#
Um pergaminho empacotado e embrulhado com cuidado.
^00688BProduz um Pergaminho Mágico aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12109#
Uma caixa embrulhada e carimbada com um selo Poring. Você pode ouvir um sussurro fraco saindo de dentro dela.
^00688BAbra para invocar um monstro da família Poring.^000000
Não pode ser utilizado em cidades ou mapas de PVP/GdE.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12110#
Um kit de primeiros socorros que deveria guardar poções, embora se saiba que ele também guarda outras coisas...
^00688BProduz uma Poção aleatória.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12111#
Uma trouxa de comida que contém vários pratos.
^00688BProduz um item de comida aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
// -------------- Additional Skill Item --------------
1771#
Uma faca de arremesso embebida em toxina que pode Envenenar os inimigos.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Dano: ^77777730^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
#
7419#
Uma referência para Alquimistas, na qual está escrita a fórmula para criação de Embriões.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12114#
Encanta temporariamente a arma do usuário com a propriedade ^FF0000Fogo^000000.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12115#
Encanta temporariamente a arma do usuário com a propriedade ^6996ADÁgua^000000.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12116#
Encanta temporariamente a arma do usuário com a propriedade ^A68064Terra^000000.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12117#
Encanta temporariamente a arma do usuário com a propriedade ^7BCC70Vento^000000.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12118#
Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade ^FF0000Fogo^000000, ao custo de aumentar o dano da propriedade ^6996ADÁgua^000000 enquanto a poção estiver ativa.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12119#
Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade ^6996ADÁgua^000000, ao custo de aumentar o dano da propriedade ^7BCC70Vento^000000 enquanto a poção estiver ativa.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12120#
Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade ^A68064Terra^000000, ao custo de aumentar o dano da propriedade ^FF0000Fogo^000000 enquanto a poção estiver ativa.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12121#
Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade ^7BCC70Vento^000000, ao custo de aumentar o dano da propriedade ^A68064Terra^000000 enquanto a poção estiver ativa.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------- PvP item -------------
7420#
Uma caveira na qual o nome de alguém foi entalhado.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// ----------- Cooking Recipe 60 ------------
12041#
Um prato bem fácil e conveniente para cozinheiros iniciantes; tem um sabor fresco, estranhamente, quase de capim.
FOR +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777776^000000
#
12042#
Um prato que não parece tão apetitoso, mas seu sabor e aroma^FFFFFF  ^000000 são bem agradáveis. 
FOR +2
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12043#
Parece um bife como outro qualquer, mas é explosivamente saboroso e suculento.
FOR +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12044#
Um bife macio, marinado com ervas e molhos, usando uma^FFFFFF  ^000000 receita secreta de Payon. 
FOR +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12045#
Uma panqueca doce feita por Thachentze, a gentil cozinheira que vive em Lutie.
FOR +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12046#
Um chá de doce aroma, feito da mistura de ervas e suco de uva.
INT +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12047#
Um chá feito com 3 diferentes ervas que lhe dão um aroma forte e refrescante, mas também dão um sabor brando.
INT +2
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12048#
Um chá de ervas quente e revigorante, cujo sabor é refinado pela doçura do mel.
INT +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12049#
Um vinho de frutas agridoce, inventado por um mercador de Morroc. As mulheres adoram. 
INT +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12050#
Vinho destilado da Mastela, que ajuda quem o bebe a manter a clareza dos seus Pensamentos.
INT +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12051#
Um prato simples, feito de garras de caranguejo e ervas no vapor. 
VIT +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12052#
Frutos do mar sortidos, que deixam o povo que vive no litoral com saudades de casa. A menos, é claro, que comam este prato no conforto do lar.
VIT +2
Peso: ^77777720^000000
#
12053#
Uma sopa feita com carne de ostra cozida.
VIT +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12054#
Tentáculos cozidos no vapor com molho de ervas e tinta de lula que, estranhamente, criam um prato saudável e delicioso. 
VIT +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12055#
Um pão de carne frito e e temperado com molho apimentado. Se não estiver acostumado com comida apimentada, não é uma boa idéia comer demais.
VIT +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12056#
Uma sopa feita com caldo de tinta de lula e ovos de sapo, que nem todos conseguem tomar sem fechar os olhos.
AGI +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12057#
Fios de macarrão lisos e escorregadios demais, difíceis de comer.
AGI +2
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12058#
Queijo gratinado com recheio de tentáculos cozidos dando um sabor único.
AGI +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12059#
Macarrão frio e apimentado, com pedaços de abóbora.
AGI +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12060#
Abóbora no vapor e Asas de Morcego Vermelho, embrulhados numa folha de Hinalle... um sabor indescritível.
AGI +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12061#
Uma bebida especial, feita com suco de uva e mel, com um sabor agridoce.
DES +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12062#
Um bolo de mousse de chocolate especial, com um sabor suave e profundo que deixaria até Arles Orleans orgulhoso.
DES +2
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12063#
Uma combinação de frutas frescas e uma calda leve e docinha.
DES +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12064#
Um sanduíche bem recheado, feito com fatias de pão fresco do forno, carne moída e queijo cremoso; um prato favorito para o lanche.
DES +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12065#
Uma salada verde temperada com o doce molho de Umbala.
DES +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12066#
Caudas de macaco levemente temperadas e fritas, boas como entrada ou junto com bebidas.
SOR +1
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777776^000000
#
12067#
Um coquetel feito de sucos de várias frutas.
SOR +2
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12068#
Batatas doces fritas e crocantes, com uma leve calda.
SOR +3
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12069#
Peixe no vapor com lábios fossilizados, embrulhados numa folha fresca, bons para revigorar.
SOR +4
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12070#
Uma cauda frita de escorpião; dizem que é a parte mais nutritiva e saborosa do animal. Contém resíduos de veneno, portanto não coma demais.
SOR +5
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12071#
Uma peça de bife marinado, cujo esplendoroso sabor só pode ser descrito como... brilhante.
FOR +6
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12072#
Uma ótima refeição para 'carnívoros', este assado conta com um tempero especial. 
FOR +7
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12073#
Um dos melhores pratos de Louyang, uma iguaria feita com a pata carnuda de um urso.
FOR +8
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12074#
Um saté fresco e suculento, feito com grossos tendões.
FOR +9
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12075#
A maior iguaria da culinária de Louyang. Seus ingredientes podem ser difíceis de achar, mas culinariamente falando, é uma obra-prima. 
FOR +10
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12076#
Um vinho perfumado, misturado com Cogumelos Vermelhos.
INT +6
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12077#
Um chá de ervas misturado com geléia real; um cheiro muito forte, mas um sabor refrescante.
INT +7
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12078#
Um chá de doce aroma, uma das especialidades de Arles Orleans, sempre apreciado pela família real.
INT +8
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12079#
Uma das bebidas mais refinadas já criadas; foi apresentada em comemoração à coroação do Rei Tristam III.
INT +9
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12080#
Um coquetel com um sabor inesquecível, impressionante como um sopro de dragão.
INT +10
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12081#
Um remédio estranho; dizem que tem um poder de cura maior que seu sabor amargo.
VIT +6
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12082#
Um magnífico banquete, digno dos deuses, que faria um mortal chorar de alegria.
VIT +7
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12083#
Um burrito tamanho
família para apetites
tamanho família.
+8 de VIT
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12084#
Uma sopa apimentada
com carne de dragão, cujo
sabor dá a quem toma
a sensação de voar.
+9 de VIT
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12085#
Um cozido com um aroma
estranho, suspeito até,
mas que dá a quem o ingere a sensação de
imortalidade. +10 de VIT
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12086#
Gratinado de camarão
e chilli, tão
apimentado que queima a língua.
+6 de AGI
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12087#
Um prato especial
de Umbala, feito com
carne de crocodilo
no vapor, embrulhada em
vegetais.
+7 de AGI
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12088#
Um curry bem apimentado;
dizem que seu tempero
tem o sabor da paciência. Felizmente, esse sabor forte
é compensado com abóbora.
+8 de AGI
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12089#
O cozido típico de
Louyang, incrementado
com vários cortes de carne;
tem um aroma tentador.
+9 de AGI
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12090#
Uma das quatro melhores
iguarias do Deserto de
Sograt, este prato
de escorpiões é cozido
com o calor das areias
do deserto. +10 de AGI
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12091#
Um bolo de doçura
sem par, feito com
os pêssegos cultivados
em Kunlun. DEX +6
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12092#
Um pão deliciosamente
doce, com um sabor de
assombrar. +7 de DES
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12093#
Um grande pão tostado,
recheado com grandes
quantidades de carne, queijo e vegetais. É tão
grande que ninguém
o come inteiro. +8 de DES
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12094#
Um suco de sabor
divino, que faz
quem bebe se sentir
revigorado e relaxado.
+9 de DES
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12095#
Tendo recebido o
nome da nascente
lendária que é a
fonte de todos os rios
do mundo, esta bebida
é famosa por seu
sabor incrível. +10 de DES
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12096#
Uma sopa da qual
dizem que traz
boa sorte quando é
tomada quente. +6 de SOR
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12097#
Carne marinada e
vegetais assados
no espeto. +7 de SOR
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12098#
Um bolinho de arroz
recheado com morangos
para ter um sabor inesperadamente delicioso. +8 de SOR
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12099#
Uma bebida estranhamente
doce da qual as crianças
gostam muito, embora
o gosto que fica seja bem amargo. +9 de SOR
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12100#
Uma iguaria rara^FFFFFF    ^000000 de Payon que concede
sorte aos que têm a felicidade de comê-la. +10 de SOR
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777750^000000
#
// ------------- 10.3 Quest Items ----------------
7421#
Uma chave fina, transparente,
brilhante e vermelha.
^FFFFFF ^000000
#
7422#
Uma chave fina, transparente,
brilhante e amarela. ^FFFFFF     ^000000
#
7423#
Uma chave fina, transparente,
brilhante e azul.
^FFFFFF ^000000
#
7424#
Uma chave fina, transparente,
brilhante e verde.
^FFFFFF ^000000
#
7425#
Uma chave fina, transparente,
brilhante e preta.
^FFFFFF ^000000
#
7426#
Uma pedra vermelha,
encantada e misteriosa
que guarda em si
fantásticos poderes.
^FFFFFF ^000000
#
7427#
Uma pedra amarela,
encantada e misteriosa
que guarda em si
fantásticos poderes.
^FFFFFF ^000000
#
7428#
Uma pedra azul,
encantada e misteriosa
que guarda em si
fantásticos poderes.
^FFFFFF ^000000
#
7429#
Uma pedra verde,
encantada e misteriosa
que guarda em si
fantásticos poderes.
^FFFFFF ^000000
#
7430#
Uma pedra preta,
encantada e misteriosa
que guarda em si
fantásticos poderes.
^FFFFFF ^000000
#
7431#
Uma pilha pesada de livros.
^FFFFFF ^000000
#
7432#
Uma bolsa de couro
resistente para
guardar itens.
^FFFFFF ^000000
#
7433#
Um pergaminho em branco
no qual feitiços mágicos
podem ser escritos. Estes
itens foram desenvolvidos
pela Academia de Magia
Schweicherbil.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7434#
''Até mesmos Porings podem criar Poções Antielementais
com meu guia útil e
fácil de ler.''
Autor: Pisrik Quve
^FFFFFF ^000000
^6996ADPoção Antiágua^000000
^7777773 Corações de Sereia^000000
^7777771 Gema Azul^000000
^FFFFFF ^000000
^7BCC70Poção Antivento^000000
^7777773 Pós de Traça^000000
^7777771 Gema Azul^000000
^FFFFFF ^000000
^A68064Poção Antiterra^000000
^7777772 Jellopy Tamanho Família^000000
^7777771 Gema Amarela^000000
^FFFFFF ^000000
^FF0000Poção Antifogo^000000
^7777772 Cristas^000000
^7777771 Gema Vermelha^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// -------------10.3 Item ---------------
7435#
Um belo ornamento
dourado que parece
ter sido criado por um
poder que não é deste mundo.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7436#
Um fragmento que é
uma manifestação
de agonia pura.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7437#
Um fragmento que é
uma manifestação
de pura desgraça.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7438#
Um fragmento que é
uma manifestação
de ódio intenso.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7439#
Um fragmento que é
uma manifestação
de infinito desespero.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7440#
Uma pena branca,
grande mas leve,
com um brilho vermelho.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7441#
Uma pena branca,
grande mas leve,
com um brilho azul.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7442#
Um coração negro
estampado num
selo de sangue.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7443#
A cabeça de um
temível dragão de três cabeças
que ainda parece^FFFFFF  ^000000 bem assustadora.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7444#
Uma antiga arca
de tesouro, cheia de
moedas, ornamentos 
e jóias.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7445#
Uma bijuteria verde
belíssima, que simboliza
a terra. No
Oriente, dizem 
que esta bijuteria
ajuda a realizar desejos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7446#
Uma bijuteria azul
belíssima, que simboliza
o oceano. No
Oriente, dizem 
que esta bijuteria
ajuda a realizar desejos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7447#
Uma bijuteria vermelha
belíssima, que simboliza
as chamas. No
Oriente, dizem 
que esta bijuteria
ajuda a realizar desejos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7448#
Uma bijuteria dourada
belíssima, que atrai
o olhar e cativa
a mente. O povo no
Oriente acredita que
esta bijuteria ajuda
a realizar desejos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7449#
Sua superfície está
marcada com manchas
de sangue velhas e secas...
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7450#
Um fragmento de
armadura que era usado
por um espadachim morto-vivo. Peso: ^7777771^000000
#
7451#
Uma escama de dragão
vermelho que parece
possuir algum tipo
de poder mágico.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7452#
Uma especiaria amarela
que dá aroma e
sabor únicos a
qualquer comida.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7453#
Um molho muito doce
que acentua o
sabor da comida, mas
que é muito ruim
quando tomado puro.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7454#
Um molho especial que
melhora o sabor
da maioria dos pratos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7455#
Um molho extremamente
apimentado que pode
fazer alguém chorar 
só com o cheiro.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7456#
Um condimento que
complementa alguns
pratos, mas que é
ingrediente necessário
para alguns outros.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7457#
Óleo de cozinha saudável
que é usado para
frituras em geral.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
577#
Grãos secos que são
muito usados na
culinária de vários
Países. ^000088Restaura
um pouco de HP.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
578#
Um fruto vermelho,
bem conhecido por
seu sabor levemente
agridoce, que
deve ser comido fresco.
^000088Restaura um
pouco de SP.^000000
Peso: ^7777772^000000
#
579#
Um peixe fresco que
pode ser cozido
de várias maneiras.
^000088Restaura um
pouco de HP.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
580#
Um pão com fermento
fresco que solta um
bom aroma ao sair do forno.
^000088Restaura um
pouco de HP.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
581#
Um cogumelo comestível
que pode ser comido
cru ou cozido.
^000088Restaura um
pouco de HP.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
582#
Uma fruta cítrica
doce que pode ser
comida pura, como suco,
ou cozida para geléia.
^000088Restaura um
pouco de HP e SP.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12122#
Ovinhos de Páscoa pintados artisticamente. A tinta é comestível. Aproveite sem se preocupar.
Aumenta temporariamente a Precisão em 30.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12123#
Estes biscoitos são feitos de farinha, mel e cenoura. São muito nutritivos e gostosos.
Aumenta temporariamente a Taxa de Esquiva em +30.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12124#
Um bolo colorido inspirado em uma cenoura Arco-Íris. Este é um doce que um Lunático certamente apreciaria.
Aumenta temporariamente o ATQ e o ATQM em +10.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12125#
Um kit de utensílios
de cozinha para
acampamentos. Um tanto rústico, mas é portátil.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12126#
Um kit de utensílios
para cozinhar em casa. É sofisticado o bastante para
você preparar refeições com^FFFFFF  ^000000 aquele sabor caseiro.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12127#
Um kit profissional de
culinária, que só os grandes cozinheiros usam para
preparar pratos de grande
qualidade. É um
desperdício nas mãos de novatos.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12128#
Um kit de utensílios
igual ao usado na
cozinha do palácio
real para preparar pratos
nobres e refinados.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12129#
O lendário kit de utensílios;
dizem que ele pode deixar
qualquer receita maravilhosa
e sublimemente deliciosa.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
// ------------Cooking --------------

7472#
Receitas de Nível 1
''Não entre em pânico se ficar perdido e sozinho em campo selvagem. 
Este livro vai ajudar^FFFFFF  ^000000 você a sobreviver.''


^ff0000Pernas de Gafanhoto Fritas^000000
5 Pernas de Gafanhoto
1 Frigideira Velha
1 Óleo de Cozinha

^0000ffChá de Ervas com Uvas^000000
3 Uvas
2 Poções Vermelhas

^800000Suco de Uva e Mel^000000
1 Mel
2 Uvas
1 Poção Vermelha

^008040Sopa de Tinta de Lula e Ovos de Sapo^000000
1 Sacola de Grãos
10 Ovas de Sapo
1 Tinta de Polvo

^ff8040Garras de Caranguejo no Vapor^000000
10 Garras de Crustáceo
10 Ervas Verdes
1 Poção Amarela

^400080Caudas de Macaco Fritas^000000
5 Caudas de Yoyo
1 Frigideira Velha
1 Óleo de Cozinha

Peso: ^7777771^000000
#
7473#
Receitas de Nível 2
''Qualquer um pode preparar uma boa comida caseira
com estas receitas.''

^ff0000Palmípede Temperado^FFFFFF  ^000000 20 Patas Pegajosas
10 Ervas Verdes
10 Ervas Amarelas
1 Molho Saboroso

^0000ffChá Vermelho de Outono^000000
5 Ervas Azuis
10 Ervas Vermelhas
10 Ervas Amarelas

^800000Bolo-Mousse de Chocolate^000000
10 Cacaus
1 Pedaço de Bolo
1 Leite
1 Prato de Porcelana

^008040Macarrão Liso^000000
1 Sacola de Grãos
1 Molho Saboroso
5 Zés Lanterna
3 Cenouras

^ff8040Frutos do Mar Sortidos^000000
10 Carnes de Ostra
5 Guelras
5 Nadadeiras
1 Peixe Fresco

^400080Suco Misto^000000
3 Sucos de Maçã
2 Sucos de Cenoura
1 Suco de Uva
2 Sucos de Laranja

Peso: ^7777771^000000
#
7474#
Receitas de Nível 3
''Aproveite as receitas
deste campeão de vendas,
favorito das donas de casa e aprendizes de culinária. Divirta-se!''

^ff0000Bife Bombástico^000000 
4 Carnes
1 Frigideira Velha
10 Ervas Verdes
5 Pimentas Vermelhas
1 Molho Picante

^0000ffChá de Ervas e Mel^000000
2 unidades de Mel
10 Ervas Brancas
1 Condimento Amarelo

^800000Salada de Frutas^000000
5 Maçãs
5 Bananas
5 Laranjas
5 Morangos
1 Condimento Amarelo

^008040Queijo Gratinado com Tentáculos^000000
10 Tentáculos
10 Queijos
5 Batatas Doces Assadas
1 Molho Doce

^ff8040Sopa de Ostra^000000
20 Carnes de Ostra
10 Conchas
1 Mel
1 Molho Doce

^400080Batata Doce Frita^000000
10 Batatas
10 Batatas Doces Assadas
1 Batata Doce
1 Molho Doce

Peso: ^7777771^000000
#
7475#
Receitas de Nível 4
''Este livro não é
para principiantes. Prepare
pratos irresistíveis,^FFFFFF ^000000dignos de um lorde!''

^ff0000Bife Marinado com Ervas^000000 
5 Carnes
3 Ervas Vermelhas
2 Ervas Amarelas
3 Ervas Verdes
1 Molho Doce
1 Limão

^0000ffVinho de Frutas de Morroc^000000
10 Morangos
4 Limões
10 Laranjas
2 unidades de Álcool
5 Uvas

^800000Sanduíche Cremoso^000000
5 Pães
15 Leites
10 Queijos
10 Ervas Amarelas
1 Carne
1 Molho Doce

^008040Macarrão Frio de Lutie^000000
3 Sacolas de Grãos
1 Molho Picante
10 Cubos de Gelo
10 Cenouras
10 Zés-Lanterna

^ff8040Água-Viva Temperada^000000
30 Tentáculos
10 Ervas Brancas
10 Gramas
1 Frigideira Velha
20 Tintas de Polvo

^400080Lábios Fossilizados no Vapor^000000
10 Lábios Fossilizados
10 Folhas de Fumacento
10 Ervas Brancas
5 Peixes Frescos
2 Molhos Doces

Peso: ^7777771^000000
#
7476#
Receitas de Nível 5
''Receitas para
Especialistas--prepare
iguarias de sabor transcendental! Boa sorte!''

^ff0000Panqueca de Lutie^000000 
10 Batatas
2 unidades de Mel
1 Óleo de Cozinha
3 Cenouras
1 Sacola de Grãos

^0000ffVinho de Mastela^000000
4 Mastelas
1 Poção Azul
2 unidades de Álcool
2 Limões
1 Condimento Amarelo

^800000Salada Verde^000000
2 Folhas de Hinalle
3 Folhas de Aloé
10 Folhas Afiadas
6 Folhas Gigantes
1 Molho Doce
1 Condimento Amarelo

^008040Asa de Morcego com Abóbora no Vapor^000000
20 Asas de Morcego Vermelho
20 Zé-Lanternas
1 Panela
10 Folhas de Hinalle
10 Ervas Vermelhas

^ff8040Pão de Carne Picante Frito^000000
20 Pães de Carne
10 Ervas Amarelas
1 Molho Picante
1 Condimento Vermelho
20 Ervas Verdes

^400080Caudas de Escorpião Fritas^000000
20 Caudas de Escorpião
10 Patas de Inseto
10 Folhas Gigantes
2 Frigideiras Velhas
1 Óleo de Cozinha

Peso: ^7777771^000000
#
7477#
Receitas de Nível 6
''Os maiores segredos^FFFFFF ^000000 da culinária estão
contidos neste livro. Use-os com sabedoria...''

^ff0000Bife Marinado Brilhante^000000 
10 Carnes
2 unidades de Mel
1 Erva Amarela
1 Mastela
20 Escamas Brilhantes

^0000ffVinho de Cogumelo Vermelho^000000
3 Cogumelos Comestíveis
3 Sucos de Uva
20 Esporos de Cogumelo
1 Álcool
1 Condimento Vermelho


^800000Bolo de Pêssego^000000
20 Pêssegos Petrificados
10 Pedaços de Bolo
10 Queijos
10 Leites
5 Sucos de Laranja
1 Molho Doce

^008040Gratinado de Chilli e Camarão^000000
20 Pimentas Vermelhas
20 Camarões
1 Molho Doce
20 Limões

^ff8040Bebida Amargosa^000000
20 Raízes Marrons
10 Raízes de Planta Carnívora
20 Esporos de Cogumelo
1 Cogumelo Comestível
2 unidades de Mel

^400080Sopa da Sorte^000000
5 Línguas de Réptil
5 Línguas
10 Trevos
10 Areias Estelares de Bruxa
1 Aloé

Peso: ^7777771^000000
#
7478#
Receitas de Nível 7
''Crie pratos deliciosos para satisfazer a
grandes apetites.''

^ff0000Assado Inteiro^000000 
10 Carnes
1 Lenha em Brasa
2 Carvões
1 Molho Picante
15 Troncos
10 Ervas Brancas

^0000ffChá de Ervas e Geléia Real Especial:^000000
4 Geléias Reais
2 unidades de Mel
5 Ervas Brancas
10 Folhas de Hinalle
1 Condimento Amarelo

^800000Pão Doce Assombroso^000000
10 Pães
5 Mastelas
1 Molho Doce
5 Mentas
5 Amuletos
2 Maçãs Verdes

^008040Crocodilo no Vapor com Vegetais^000000
10 Peles de Anolian
10 Zés-Lanterna
10 Cenouras
10 Folhas de Aloé
10 Ervas Amarelas
1 Condimento Amarelo

^ff8040Banquete Suntuoso^000000
10 Caudas de Peixe
5 Folhas de Aloé
10 Crinas
2 Peixes Frescos
10 Rações para Bichinho
1 Molho Doce

^400080Espetinho Sortido^000000
10 Peles Escamadas
5 Guelras
10 Gramas
5 Carnes
10 Cogumelos Comestíveis
10 Carnes de Ostra

Peso: ^7777771^000000
#
7479#
Receitas de Nível 8
''As receitas aqui contidas
só devem ser usadas^FFFFFF ^000000 por um cozinheiro experiente.''

^ff0000Pé de Urso Especial^000000 
20 Patas de Urso
10 Cenouras
10 Zés-Lanterna
2 Folhas de Aloé
1 Folha de Hinalle
1 Molho Saboroso

^0000ffChá da Família Real^000000
4 Frutas Espinhentas
10 Folhas de Hinalle
3 Folhas de Yggdrasil
10 Folhas de Aloé
6 Geléias Reais
1 Condimento Amarelo

^800000Torrada Especial^000000
10 Pães
2 Geléias Reais
5 Carnes
10 Morangos
1 Molho Picante
10 Queijos
1 Molho Doce

^008040Curry Incrivelmente Picante +9^000000 1 Aloe Vera
1 Molho Picante
10 Carnes
10 Folhas de Hinalle
10 Zés-Lanterna
10 Cenouras

^ff8040Burrito Gigante^000000
20 Folhas de Figo
20 Carnes
5 Cenouras Arco-Íris
10 Zés-Lanterna
1 Molho Saboroso
2 Sacolas de Grãos

^400080Bolinho de Arroz com Morango:^000000
10 Morangos
5 Sacolas de Grãos
10 Folhas de Figo
1 Condimento Amarelo
2 Condimentos Vermelhos
1 Molho Saboroso

Peso: ^7777771^000000
#
7480#
Receitas de Nível 9
''Cuidado! Cozinheiros
sem habilidade
suficiente podem causar danos
ao experimentar as
seguintes receitas.''

^ff0000Saté de Tendões^000000 
40 Tendões
1 Panela
10 Queijos
1 Molho Picante
2 Carvões
30 Ervas Verdes
10 Tintas de Lula

^0000ffTristam 12 Anos:^000000
10 Folhas de Yggdrasil
10 Laranjas
5 unidades de Álcool
4 Geléias Reais
2 Poções Azuis
1 Condimento Amarelo
10 Folhas de Aloé

^800000Suco de Frutas Divino^000000
5 Maçãs Verdes
10 Laranjas
10 Morangos
1 Condimento Vermelho
1 Banana Tropical
5 Sucos de Uva
2 unidades de Álcool

^008040Cozido de Carne Especial:^000000
10 Carnes
5 Geléias Reais
20 Brotos
4 Molhos Saborosos
5 Ervas Amarelas
10 Ervas Brancas
5 Ervas Vermelhas

^ff8040Sopa de Dragão Ascendente^000000
10 Peles de Dragão
20 Caudas de Dragão
3 Folhas de Yggdrasil
6 Geléias Reais
1 Molho Picante
1 Condimento Vermelho
1 Minhoca Gorducha ^FFFFFF       ^000000
^400080Refrigerante Sangrento^000000
1 Sangue de Animal
2 Analgésicos
2 Aloe Veras
2 unidades de Álcool
6 Geléias Reais
1 Condimento Vermelho
10 Sucos de Maçã

Peso: ^7777771^000000
#
7481#
Receitas de Nível 10
''O livro detalha os
mais ocultos segredos
culinários dos maiores
cozinheiros reais de Prontera.
Somente para mestres.''

^ff0000Língua no Vapor^000000 
20 Línguas
1 Panela
1 Álcool
2 Aloe Veras
1 Molho Picante
5 Geléias Reais
10 Folhas de Yggdrasil
2 Poções Azuis

^0000ffCoquetel Sopro do Dragão^000000
10 Raízes de Planta Carnívora
1 Planta da Melodia
5 Folhas de Aloé
5 Geléias Reais
5 Limões
5 Frutas Espinhentas
1 Fruto de Yggdrasil
10 Ervas Azuis

^800000Tônico de Hwergelmir^000000
1 Fruto de Yggdrasil
10 Cubos de Gelo
10 Bactérias
4 Geléias Reais
3 Poções de Concentração^FFFFFF  ^000000 5 unidades de Álcool
2 Frutas Espinhentas
1 Flor das Ilusões

^008040Escorpiões do Deserto no Vapor^FFFFFF ^000000 20 Caudas de Escorpião
20 Garras de Escorpião
2 Aloe Veras
3 Folhas de Yggdrasil
3 Ervas Amargas
10 Geléias Reais
1 Molho Picante
1 Panela

^ff8040Cozido Imortal^000000
20 Corações Imortais
10 Espólios
1 Semente de Yggdrasil
2 Analgésicos
10 Corações de Sereia
2 Molhos Picantes
10 Amuletos
2 Ervas Amargas

^400080Nove Caudas Cozidas^FFFFFF ^000000 10 Nove Caudas
2 Trevos de Quatro Folhas
10 Raízes de Planta Carnívora
10 Folhas Afiadas
4 Folhas de Yggdrasil
1 Molho Saboroso
1 Condimento Amarelo
2 Izidores

Peso: ^7777771^000000
#
7482#
Um recipiente para
cozinhar, redondo e fundo,
com uma tampa e um cabo. ^FFFFFF    ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ------------ Mobile Archer -------------
5135#
Uma viseira de metal muito leve e resistente, com um visual arrojado e moderno. Ela possui uma lente de rubi de altíssima qualidade, capaz de despertar o poder espiritual do usuário. Mas não pense que você vai começar a disparar raios óticos! SP Máximo +50
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas
exceto Aprendiz^000000
#
// ------------ Korean SAT item -----------------
12131#
Uma bebida que
já passou do
prazo de validade, e
não tem mais nenhuma
potência. Será mesmo?
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
//5136#
//Um Chapéu de Papai Noel que
//foi remodelado pela
//designer Louise Kim.
//Cria uma pequena chance de
//lançar automaticamente
//Bênção Nível 10 e
//Glória Nível 5 sobre o
//usuário depois dele
//ser atacado. +1 de SOR e DEFM. (Esses bônus só terão
//efeito durante o Evento de Natal de 2005.)
//Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
//Defesa: ^7777773^000000
//Equipa em: ^777777Topo^000000
//Peso: ^77777710^000000
//Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
//#
// ---------- oversea event item ----------

7483#
A chave que pode
ser usada para abrir
o 9o. Selo de Geffenia.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------  Package Items

5132#
Um gorro cor-de-rosa muito bonitinho, criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings.
Se você usá-lo por muito tempo, sentirá vontade de sair saltitando pra lá e pra cá.
Reduz em 10% o dano recebido de monstros da raça Humanóide.
^FF0000AVISO: Este item não pode ser trocado ou jogado ao chão.^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777738^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5129#
Um chapéu no formato de um ninho, mas já sem os passarinhos.
Se você não gostava da idéia de ter passarinhos piando dia e noite sobre sua cabeça, esta é a melhor solução.
Tome cuidado para que uma ave qualquer não passe a habitá-la! 
AGI +2
Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Bruto.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5130#
Uma máscara criada à imagem do rei das selvas, o poderoso Leão. Seus inimigos ficarão mudos de medo... Ou simplesmente ficarão sem palavras de tão constrangidos ao ouvi-lo soltando uns rugidos aqui e ali.
Sempre que o usuário receber um ataque físico, há a chance de causar o status “Silêncio” automaticamente.
MDEF +1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000  Peso: ^77777770^000000
Nível Mínimo: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Classes 2-1 e 2-2^000000
#
5131#
Um capacete completo, que cobre toda a sua cabeça para máxima proteção.
Por outro lado, você dificilmente vai ouvir alguma coisa enquanto estiver usando uma coisa dessas.
Tome cuidado, pois suas cabeçadas serão mortais!
Vit +3
HP Máximo +3%
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000  Peso: ^777777120^000000
Nível Mínimo: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5150#
Chapéu do Torcedor da Copa do Mundo de 2006.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5147#
Um boné simples, verde e com o emblema de Ragnarök Online no Brasil. Feito para proteger seus olhos dos efeitos nocivos do sol. Apesar disso, muita gente costuma usar bonés durante a noite. Também ajuda a esconder esse seu cabelo despenteado. 
DEF: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5152#
Uma tiara adornada com jóias azuladas e detalhes em prata.
Geralmente é usada em eventos sociais importantes, como cerimônias de casamento. 
10% de tolerância a atordoamento
INT + 1, DEFM + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000
Peso: ^777777200^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5211#
Um laço luxuoso que prende um chapéu muito fofo.
Combina bem com vestidos sofisticados em noites de gala, mas também é muito elegante se usado em dias de sol com vestidos e uma sombrinha rendada.
DEFM+7
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5212#
Este chapéu tem um visual bem estranho.
Mas se você colocar a mão em seu queixo enquanto o usa, ficará com um ar intelectual.
De vez em quando você ouvirá um “BIP”, mas pode ter certeza de que foi apenas sua imaginação. 
Você passará a captar melhor os sinais ao seu redor. 
HP MÁX +50 e SP MÁX +10
Permite ao usuário usar a habilidade “Revelação” Nv.1 
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5213#
Orelhas de Coelho altamente sensuais, e altamente atraentes.
AGI + 2, DefM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5214#
Um chapéu feito à imagem da MVP gatinha, Flor do Luar.
Dá a chance de usar a Habilidade [Aumentar Agilidade] Nv.1 sempre que o usuário atingir o oponente. 
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5146#
O elefante é o maior animal em terra firme. Dizem que ele tem uma memória assombrosa.
Mas cuidado: chamar alguém de “Elefante” não é o mesmo que chamá-lo de “Sábio”.
VIT + 1, 7% de resistência contra danos causados por monstros da raça Brutos.
Permite usar a habilidade “Esferas D’Água” em Nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
// ----------------- Cash Items -------------------
12202#
Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.
FOR + 10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12203#
Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.
AGI + 10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12204#
Um coquetel com um inesquecível sabor de^FFFFFF       ^000000 bafo de dragão.
INT + 10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12205#
Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. 
DES  +10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12206#
Uma rara especialidade^FFFFFF    ^000000 de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la. SOR  +10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12207#
Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade. VIT +10 durante 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12208#
Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha. Provavelmente vem com um curso de leitura dinâmica, pois você deve terminar de lê-lo em meia hora...
Aumenta a ^000088EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos^000000.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12209#
Garante um Buff que impede a perda de EXP ao ser nocauteado (seu HP chegar a zero).
O efeito do Buff desaparece assim que você for nocauteado ou até que passem 30 minutos – o que acontecer primeiro.
Pode ser usado em conjunto com o Amuleto de Siegfried.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12210#
Uma goma de mascar muito gostosa, cujo sabor dura por meia hora. Ela deixa você “maneiro”, o que faz com que os monstros tenham medo de sua atitude e derrubem ainda mais itens! 
Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12211#
A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará! 
Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12212#
Quando usada, teleporta todos os membros do grupo para uma mesma localidade aleatória.
Apenas o líder do grupo pode usar este item, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12213#
Um bastão que brilha quando é utilizado.
As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
^ffffff_^000000
Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu Peco Peco, Grand Peco, Carrinho ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.
Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12214#
Um espelho convexo limpo.
A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs. 
Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa.
Alguns MVPs não podem ser detectados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12215#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso da habilidade Bênção Nv. 10. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12216#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Aumentar Agilidade nível 10. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12217#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Aspersio nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir Água Benta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12218#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Assumptio nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12219#
Permite usar a habilidade “Caminho do Vento” em você e em seu grupo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12220#
Permite usar a habilidade “Adrenalina Pura” em você e em seu grupo.
O efeito só é válido se você estiver usando armas do tipo Maça e Machado, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito.
Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12221#
Um maquinário suspeito.
Permite a transmissão de uma mensagem em todo o servidor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7619#
Elunium Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas.
Usado como material para tornar as armaduras mais fortes.
A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta, mas este item só pode ser utilizado pelo ferreiro Suhnbi que fica em Prontera coordenadas 169, 228.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7620#
Oridecon Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas.
Usado como material para tornar as armas mais fortes.
A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta, mas este item só pode ser utilizado pelo ferreiro Suhnbi que fica em Prontera coordenadas 169, 228.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7621#
Se você for nocauteado (seu HP chegar a zero) e tiver este item em seu inventário, uma nova opção surgirá para que você possa ressuscitar, no lugar em que foi nocauteado.
Você ainda sofre a penalidade de perda de EXP caso seja nocauteado.
Pode ser usado em conjunto com o Seguro de Vida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12900#
Uma caixa contendo 10 Manuais de Combate.
Aumenta a ^000088EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12901#
Uma caixa contendo 10 Seguros de Vida.
^ffffff_^000000
Seguro de Vida – Garante um Buff que impede a perda de EXP ao ser nocauteado (seu HP chegar a zero).
O efeito do Buff desaparece assim que você for nocauteado ou até que passem 30 minutos – o que acontecer primeiro.
Pode ser usado em conjunto com o Amuleto de Siegfried.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12902#
Uma caixa com 10 deliciosas Gomas de Mascar.
^ffffff_^000000
Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12903#
Uma caixa contendo 10 pratos de FOR +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12904#
Uma caixa contendo 10 pratos de AGI +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12905#
Uma caixa contendo 10 pratos de INT +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12906#
Uma caixa contendo 10 pratos de DEX +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12907#
Uma caixa contendo 10 pratos de SOR +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12908#
Uma caixa contendo 10 pratos de VIT +10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12909#
Uma caixa contendo 10 Cartões Kafra.
A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará! 
Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12910#
Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca Gigantes.
^ffffff_^000000
Asa de Mosca Gigante - Quando usada, teleporta todos os membros do grupo para uma mesma localidade aleatória.
Apenas o líder do grupo pode usar este item, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito.


^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12911#
Uma caixa contendo um bastão brilhante. Frágil!
^ffffff_^000000
Neuralizador - Um bastão que brilha quando é utilizado.
As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
^ffffff_^000000
Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu Peco Peco, Grand Peco, Carrinho ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.
Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12912#
Uma caixa contendo 10 Espelhos Convexos. Frágil!
^ffffff_^000000
A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs. 
Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa.
Alguns MVPs não podem ser detectados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12913#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Bênção (NVL 10)
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12914#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Aumentar Agilidade (NVL 10)
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12915#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Aspersio (NVL 5)
Os pergaminhos serão consumidos sem efeito se o personagem não possuir Água Benta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12916#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Assumptio (NVL 5)
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12917#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos do Vento.
^ffffff_^000000
Pergaminho do Vento - Permite usar a habilidade “Caminho do Vento” em você e em seu grupo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12918#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Adrenalina
^ffffff_^000000
Pergaminho de Adrenalina - Permite usar a habilidade “Adrenalina Pura” em você e em seu grupo.
O efeito só é válido se você estiver usando armas do tipo Maça e Machado, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12919#
Uma caixa contendo 10 megafones.
^ffffff_^000000
Megafone - Permite transmissão de uma mensagem em todo o servidor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12920#
Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido.
^ffffff_^000000
Elunium Enriquecido - A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12921#
Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido.
^ffffff_^000000
Oridecon Enriquecido - A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12922#
Uma caixa contendo 10 Amuletos de Siegfried.
^ffffff_^000000
Amuleto de Ziegfried – Se você for nocauteado (seu HP chegar a zero) e tiver este item em seu inventário, uma nova opção surgirá para que você possa ressuscitar, no lugar em que foi nocauteado.
Você ainda sofre a penalidade de perda de EXP caso seja nocauteado.
Pode ser usado em conjunto com o Seguro de Vida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// 2007 Carnival

5273#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores verde, branca e vermelha. Mas nada a ver com a Itália.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5274#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores amarelo, laranja e dourado para ficar radiante no sambódromo!
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5275#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores rosa, branco e violeta e chamar toda a atenção para você!
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5276#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores vermelho, branco e preto. Mas não tem nada a ver com times de futebol!
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// -- ?? ???

5098#
Uma máscara que liberta a fúria da fera interior daquele que a usar. Prepare-se para falar sempre com muito vigor!
For +3
HP +100
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000

5137#
Uma boneca feita à imagem da Alice, um dos monstros mais queridos de Rune-Midgard.
Aumenta em 10% o dano causado a monstros da raça Humanóide.
Tem uma pequena chance de fazer o usuário dormir sempre que atacar.
For + 1.
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
5138#
Um lendário chapéu místico usado pelos feiticeiros mais poderosos da história.
Dizem que os entalhes dourados no formato de olhos são runas mágicas que invocam o poder dos espíritos de magos do passado.
Se você olhar demais para eles, terá a impressão de que eles se movem sozinhos.
Reduz o tempo de conjuração de magias em 10%. Aumenta o consumo de SP em 20%.
DefM +5
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Magos e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
5139#
Duas flores vermelhas exuberantes, comumente usadas na medicina tradicional oriental.
Mas pelo visto isso não impediu você de colocá-las na cabeça, né?
Desse jeito, não irá demorar muito para você usar um xarope na cabeça.
DES +1, INT +1, DefM +5
Este item não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000  Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5140#
Um lacinho meigo usado pelas garotas para amarrar o cabelo.
Fica muito bem em todos os tipos de cabelo, mas mostra sua verdadeira beleza nos penteados longos e soltos.
É tão fofo que ninguém é capaz de resistir! 
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da raça Maldito e Demônio.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5141#
Uma boneca criada à imagem de um dos monstros mais conhecidos de Rune-Midgard, a Marionete.
Ela tem olhos vermelhos muito tristes que brilham à luz, o que causa muitos calafrios a quem as vêem.
Algumas pessoas já disseram ouvir murmúrios enquanto usavam esse chapéu.
Cuidado, aquele friozinho na espinha pode ser mais que uma impressão! 
FOR + 1.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000

#
5142#
Um elmo usado pelos militares de alta patente de Amatsu.
Ele parece bem sólido e resistente.
O emblema no topo representa a família do usuário.
Não que sua família tenha algo a ver com uma lua crescente.
VIT + 1.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros Humanóides.
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções, Mercadores e suas evoluções^000000
#
5143#
Uma máscara muito popular nas ilhas orientais.
Ela é usada principalmente pelos atores de Amatsu para representar todo tipo de papel.
Ela pode ser pintada com rostos masculinos, femininos e até mesmo de animais!
Dizem que, apesar de ser fechada e abafada, é possível ouvir perfeitamente a voz dos atores.
30% de tolerância ao status Silêncio
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio, Baixo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#

// ?? ?????

5098#

#
5215#
Ornamento encantado em forma de asas de anjo.
DES + 1 , INT + 1, DEFM + 3
Reduz o dano de monstros da raça Demônio em 3%.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
5216#
Ornamento encantado feito com asas das costas de um demônio.
FOR + 1 , AGI + 1, Esquiva + 3
Reduz o dano de monstros da raça Demônio em 3%.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
5217#
Um elmo feito para parecer com poderosos chifres de bode e aumentar a força de seu usuário.
FOR + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^77777Espadachim/Mercador e evoluções; Taekwon e Mestre Taekwon.^000000
#
5218#
Uma tiara que lhe dá aparência e a sabedoria de um coelho.
INT + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5219#
Se um Gatinho Dorminhoco dava a você uma inexplicável proteção contra as forças arcanas, imagine o que ele faria se fosse sonâmbulo? Este chapéu garante mais proteção, mas é feio feito o cão. Por isso mesmo, as pessoas acabam hesitando ao atacá-lo e podem errar o golpe.
DEFM + 18
Esquiva + 3
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam:: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000
#
5220#
A refined, wooden pipe used for smoking high quality tobacco.
VIT + 1
Reduces damage from animal monsters by 5%.
Tipo: ^777777Headgear^000000    Defense: ^7777770^000000
Head Position: ^777777Lower^000000    Peso: ^77777710^000000
Job: ^777777All except Novice Job^000000
#
5221#
Par de lacinhos que a Alice usa. São feitos de cetim vermelho bem macio.
Esquiva + 5
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5222#
Peixe azulado para ser usado no topo da cabeça.
AGI + 1, DES + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5223#
Um sino que as Sohees gostam de usar como presilha para manter o penteado.
AGI + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio.^000000  Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes.^000000
#
5224#
A headgear bestowed only to true Orc Heroes.
STR + 2
VIT + 1
MHP + 10%
Tipo: ^777777Headgear^000000    Defense: ^7777775^000000
Head Position: ^777777Upper,Mid^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Job: ^777777All Classes are available except for Novice.^000000
#
5210#
Um chapéu de asas com penas brancas. Dizem que elas pertenceram ao mais belo anjo de todos. 
Sua energia é tamanha que as asas continuam a bater. Não olhe muito para elas! Se não você vai ficar tonto e acabar dando de cara com um poste.
+1 de INT e +1 de AGI
Aumenta a velocidade de ataque e de conjuração de magias em 3%.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5227#
Chapéu vermelho imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no
Dia das Bruxas.
FOR + 1 , INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5228#
Chapéu branco imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no
Dia das Bruxas.
FOR + 1 , INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5229#
Chapéu cinza imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no
Dia das Bruxas.
FOR + 1 , INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5230#
Um boneco branco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5231#
Um boneco cinza de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5232#
Um boneco rosa de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5233#
Um boneco azul de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5234#
Um boneco amarelo de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DefM + 15
Tolerância contra Maldição +30%
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5235#
Um gorro cinza que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5236#
Um gorro azul que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5237#
Um gorro rosa que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
SOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5238#
Chápeu vermelho que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções / Espiritualista^000000
#
5239#
Chápeu branco que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções / Espiritualista^000000
#
5240#
Chápeu cinza que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções / Espiritualista^000000
#
5241#
Chápeu azul que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções / Espiritualista^000000
#
5242#
Chápeu amarelo que todo Mago de talento gostaria de ter.
A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
INT + 2 SP + 150
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções / Espiritualista^000000
#
5226#
A versão revisada e atualizada das Hélices convencionais.
Este mini-propulsor permite que o usuário se movimente com uma maior leveza, permitindo movimentos e esquivas graciosas.
Dizem que, se você for capaz de aprimorá-lo para elevar as rotações por segundo, sua cabeça estará fresquinha.
Assim, sua concentração será maior e suas magias serão mais rápidas.
Reduz o tempo de conjuração de magias de acordo com o aprimoramento, na razão de 1% de redução para cada +1.
Agi +2
Des +1
Esquiva +10
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
12923#
Caixa com um Ovo Surpresa
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12924#
A box with 1 see-through, pet egg-shaped scroll.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12925#
Ovo mecânico que dá um item surpresa quando aberto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12926#
A see-through, pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12929#
A box with 1 hard pet egg-shaped scroll. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12930#
A box with 1  ordinary pet egg-shaped scroll.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12931#
A box with 1 strange pet egg-shaped scroll.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12932#
A hard pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12933#
An ordinary pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12934#
An strange pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ?? ?? ????

5153#
Uma presilha criada à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Muito popular entre as garotas, a presilha fará você se sentir leve. Mas não pense que ela vai livrá-lo daquela dieta! Esquiva +5
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5198#
Um dia alguém teve a brilhante idéia de amarrar o Boneco de Coelho na cabeça.
Foi então que nasceu um dos chapéus mais adorados do mercado.
Ele é amado por legiões de garotas em todo o planeta.
Mas isso não impede que ele seja usado por garotos também.
Des + 1
Esquiva +2
DEF +1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5252#
Um chapéu criado à imagem das Nove Caudas, as raposas mais adoradas de Rune-Midgard. O chapéu é todo confeccionado com a mais legítima pele de Nove Caudas. Dizem que o espírito flamejante delas protege o usuário do mal, garantindo sorte grande sempre que possível!
Chance de usar a habilidade “Glória” em Nv.1 sempre que receber um ataque físico.
AGI +1, DES +1
DEF 1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5253#
Um chapéu feito à imagem da Lif, a homúnculo mais amada por 9 entre 10 Alquimistas. Ele é bem macio, feito em pelúcia importada de Arunfeltz, e tem um perfume suave de folhas fresquinhas.
Você sentirá uma brisa gostosa sempre que estiver usando esta boneca. É o presente ideal para quem gosta de usar coisinhas fofas sobre a cabeça.
INT + 1
A DEFM aumenta de acordo com o refinamento do equipamento.
DEF: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5254#
Um chapéu criado à imagem da ovelha negra da família Poring, o Deviling. As asas aerodinâmicas permitem que você guie melhor seus ataques, garantindo uma maior chance de conseguir acertos Críticos. Cuidado, pois Deviruchis e Marins podem começar a seguir você a todos os cantos! 
FOR + 1, Acerto Crítico + 3
Aumenta o dano recebido de monstros da raça Angelical em 20%.
Quanto maior o aprimoramento acima de +6, maior será o bônus no índice de Acertos Críticos.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777735^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5255#
Um lendário ornamento que simboliza a união da família.
Em muitos reinos espalhados por todo o mundo, esta torre é cultuada e até oferecem comidas e outras oferendas.
Dizem que, se usada na cabeça, atrai sorte e fortuna. 
Chance de usar a habilidade “Ganância” sempre que usar um ataque físico.
Não pode ser usado em mapas de GdE, PVP e cidades.
SOR + 3
DEF +3
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ?? ???

5149#
Uma tiara prateada cujo brilho lembra muito a luz do luar.
Há ainda uma estrela brilhante, o que torna seu visual ainda mais impressionante.
Ótimo presente para a pessoa amada.
INT + 2.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5179#
Uma coroa dourada que inspira riqueza e realeza.
Ela é toda feita em ouro, adornada por estrelas esculpidas pelos mais talentosos artesãos.
Há ainda uma grande rosa dos ventos na frente, indicando que a pessoa que a utilizar é agraciada pela boa fortuna. 
INT + 2.
Defesa : ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5148#
Também conhecida como Gorro da Liberdade, esta touca simboliza a luta pela libertação.
Muitos reinos pelo mundo usam este chapéu em suas bandeiras.
Dizem que, quem o usar, sentirá uma iluminação e um desejo de liberdade.
INT + 2.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// 2007 AFD
12702#
Nova Velha Caixa Azul, você precisa abrir ela para saber o que têm dentro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#

// ?? ????

5256#
Uma presilha que carrega as penas brancas sagradas das Valquírias. Apesar de terem sido recolhidas há muitas gerações, elas ainda carregam uma pequena fração do poder dessas entidades divinas.
INT + 1
Chance de usar a habilidade “Cura” em Nv.1 sempre que receber um ataque físico.
DEF: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5257#
Dizem que esta é a auréola milagrosa que aparece sobre a cabeça dos mártires e de pessoas santas quando eles vão dessa para a melhor.
Mas… Espere. Se você usar isso, quer dizer que você bateu as botas...?
DEFM + 2
Chance de usar a habilidade Assumptio Nv1 sempre que o usuário for atacado.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000
#

5258#
Uma peruca macia, adorada por adolescentes. Quem a usa, sente vontade de dançar sem nenhum motivo.
Chance de usar a habilidade "Primeiros Socorros" enquanto estiver atacando.
Aumenta a resistência em 1% a ataques fantasmas.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo, meio^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#	
5101#
Uma faixa escura dada pelo famoso Bruxo Zephyrus à Maga Takius. Apesar dela cobrir seus olhos, você não perderá a visão! Além disso, você vai arrasar com o novo visual. 
Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5188#
Um chapéu verde e de abas largas, com uma grande pena branca no topo e muito estilo. Ele é bastante conhecido por todos, e representa os Menestréis de toda a Rune-Midgard.
Dizem até que, no passado, ele caracterizava uma organização secreta de músicos que se reuniam para tocar longe da censura dos governantes.
DES +1 e INT +1
Def: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// -------------- bRO Rookie Summoner item--------------
 
7873#
Um pergaminho que emana energia maligna. Você tem calafrios só de carregá-lo! Pelo poder contido nas inscrições, ele deve invocar um monstro muito poderoso. Mantenha longe do alcance de crianças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7874#
Um pergaminho com o símbolo da cidade de Morroc, concedido apenas aos mais valorosos e honrados guerreiros. Este é um verdadeiro símbolo de coragem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// -- bRO headgear contest item

5304#
Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo.
Reduz a chance de ser afetado pelo status ^880000Maldição^000000 em 7%.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// additional mobile items 070613

2415#
Chinelinhos felpudos no formato de coelhos. Muito usados por mulheres nos dias frios. Mas não se espante se vir alguns homens de pernas peludas andando pelas ruas de Prontera com eles...
SOR + 3
DEFM + 3
DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2641#
Uma bolsa extremamente fashion, símbolo dos Mercadores. Não se engane pelo tamanho: ela pode carregar MUITA coisa.
FOR + 2
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercadores e suas evoluções^000000
#
2664#
Uma estola feita da legítima pele de Nove-Caudas. Geralmente usada por Professores, é um apetrecho essencial se você quiser aparentar inteligência.
DES + 2, INT + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2511#
Uma capa usada por soldados mortos durante a guerra entre o Rei Demônio Morroc e Thanatos. É uma capa amaldiçoada que, dizem, transforma seu usuário em um Zumbi se usada por muito tempo. Talvez tenham dito isso pois a capa é tão velha que fede como morto-vivo...
FOR +2, DES +2, SOR +2.
INT -3, VIT -3, AGI -4.
Classe: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2645#
Um anel maldito, usado apenas por aqueles cujo coração foi seduzido pelas trevas.
Dizem que ele foi forjado pelos mortos sob o luar.
MDEF + 2
+3 de Crítico
3% na Velocidade de Ataque
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000
#
2663#
Uma manopla usada por soldados de Amatsu. Ela é toda recoberta com resina, permitindo uma empunhadura precisa de todo tipo de espada.
Precisão + 15 , FOR + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2356#
Os trajes sagrados usados pela inquisição de Glast Heim. Os detalhes vermelhos incitam o medo nos hereges e afastam o profano.
80% resistência a Cegueira. DEFM + 5.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
2667#
Luvas de couro muito surradas e calejadas, usadas por Arqueiros em seus treinos. Dizem que seus usuários podem fazer uma flecha atravessar um anel a 100 metros de distância!
Precisão + 5,
Acerto Crítico + 5,
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2665#
Um anel forjado sob as bênçãos da igreja. Aquele que o usar sentirá o ímpeto de destruir todo o mal, e se unirá à igreja em busca da luz definitiva.
Ganha 5% mais EXP ao matar monstros da raça Morto-Vivo e Demônio.
DEFM + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviços e suas evoluções^000000
#
1244#
Uma arma criada a partir do desespero de um Algoz de infligir danos maiores em seres da escuridão. Ao entrar em contato com estes inimigos, emana uma aura sagrada que garante uma efetividade maior contra tais criaturas.
Des +1
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000      Elemento: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000
#
1725#
Um arco estranho e feito de material esquisito. Dizem que ele foi criado por um Menestrel que desejava tocar e atirar ao mesmo tempo. Infelizmente, não deu certo...
INT + 2
Aumenta a recuperação SP em 10%.
Classe: ^777777Arco^000000      Poder de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador/Bardo/Odalisca^000000
#
2666#
Uma lâmpada feita do resistente côco encontrado em Umbala. Como a luz afasta o mal, é uma boa levar este item a lugares assombrados...
FOR + 2, + 10% de proteção contra cegueira.
Classe: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// bRO citem 070605

5307#
Um chapéu criado usando uma grande variedade de frutas tropicais frescas. Você pode até comê-las caso sinta fome!
DEFM + 3
Chance de usar a habilidade 'Piscadela' sempre que o usuário receber um ataque físico.
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5308#
Comemore a Independência do Brasil com muita alegria e agitação! Este chapéu foi criado especialmente para o 7 de setembro no Brasil.
DEF: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------------- BRO ??? ?? -------------------
13709#
Uma caixa com detalhes em ouro. Digna dos mais poderosos líderes!
Contém 20 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos do Vento, 20 Pergaminhos de Bênção e 20 Pergaminhos de Agilidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// -- 10.4

// --------------- Aventura da Cabana de Kyel Hyre ----------------
7487#
Uma garrafa de vinho 
para culinária, fino e com um
cheiro adocicado, conseguida 
na Taverna de Juno.
^ffffff ^000000
#
7488#
Um pacote de entregas 
contendo um saco de 
farinha e alguns ovos,
que deve ser manuseado com 
muito cuidado. 
^ffffff ^000000
#
7489#
Uma chave extra para a 
Cabana de Kyel Hyre que
permitirá a você entrar ^FFFFFF  ^000000 pela porta dos fundos
e evitar o guardião da cabana.
^ffffff ^000000
#
7490#
Uma carta com a 
indicação ''Para Elly,''
e lacrada com um 
selo vermelho distinto. 
^ffffff ^000000
#
7491#
Uma caixa de aço com 
um pequeno buraco de fechadura 
em sua tampa. Ela deve conter 
aquilo que Kyel Hyre 
queria entregar 
a Elly. 
^ffffff ^000000
#
7492#
Um cartão de acesso amarelo,
liso e translúcido, 
que garante o acesso ao 
caminho secreto próximo 
do dormitório no campus da 
Academia Kyel Hyre. 
^ffffff ^000000
#
7493#
A chave dourada de Elly, 
que pode ser usada para 
abrir uma caixa especial. 
^ffffff ^000000
#
7494#
Um broche dourado, elegante 
e muito brilhante, com uma 
bela rosa entalhada. 
^ffffff ^000000
#
7495#
Um cartão de acesso azul,
liso e translúcido, 
que garante o acesso ao 
esconderijo de Allysia na 
fábrica de Kyel Hyre. 
^ffffff ^000000
#
7496#
Um cartão de acesso vermelho, 
liso e translúcido, 
que garante o acesso à^FFFFFF      ^000000 uma área restrita específica. 
^ffffff ^000000
#
7497#
Um fragmento metálico 
de aparência peculiar. 
^ffffff ^000000
#
7498#
Um molho de chaves com 
muitas chaves usadas^FFFFFF    ^000000 na Mansão Rosimier. 
^ffffff ^000000
#
7499#
Um retrato de uma  
família da elite, de alta 
classe, com 4 membros. 
^ffffff ^000000
#
7500#
Um retrato de uma bela mulher chamada Allysia. 
Seu sorriso caloroso e amistoso 
pode ser sentido no fundo de seu coração. 
^ffffff ^000000
#
7501#
Uma carta escrita por um 
homem com as iniciais^FFFFFF ^000000 K.H. para uma mulher 
chamada Allysia. 
^FFFFFF ^000000 
^777777''Por favor, não 
acredite no James, tenho certeza
de que ele está mentindo. Eu sou 
o único que a ama de verdade. 
Posso ser pobre agora, mas 
assim que concluir minha 
pesquisa com sucesso, eu serei 
ainda mais rico que ele! 
Eu imploro, venha me ver 
esta noite no lugar em que 
nos encontramos pela primeira vez. 
Estarei esperando. 
--K.H. 19 de agosto'' 
^ffffff ^000000
#
7502#
Uma carta endereçada 
à Allysia, e escrita^FFFFFF  ^000000 por um homem chamado James. 
^FFFFFF ^777777 
''Minha Adorada Allysia, 
acredite em mim quando digo 
que fiquei tão surpreso quanto 
você ao saber que minha família 
havia arranjado um casamento 
entre eu e a Senhorita Cerinee. 
Desculpe-me por ferir seus 
sentimentos, mas decidi que 
você é a pessoa que quero 
ao meu lado. Encontre-me 
amanhã à noite e então 
fugiremos para finalmente 
ficarmos juntos, meu amor. 
--James, 19 de agosto." 
^ffffff ^000000
#
7503#
Um retrato de um jovem 
que aparenta estar 
absolutamente deprimido. 
^ffffff ^000000
#
7504#
Um dispositivo mecânico 
muito complexo que pode interromper^FFFFFF  ^000000 o fluxo de energia em um robô. 
^ffffff ^000000
#
7505#
Um elaborado brinquedo 
feito de plástico. 
^ffffff ^000000
#
7506#
Uma chave preta, lisa e 
transparente, que garante^FFFFFF  ^000000 o acesso à porta da frente.
^ffffff ^000000
#
7507#
Uma peça quadrada 
de ferro enferrujado. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
7508#
O anel de noivado^FFFFFF      ^000000 que pertenceu a Allysia. 
^ffffff ^000000
#
7509#
Uma extravagante chave 
com as cores do arco-íris 
que garante o acesso 
à Fábrica e ao Laboratório 
de Kyel Hyre. 
^ffffff ^000000
#
7516#
Um cartão de acesso verde, 
liso e translúcido, que 
garante o acesso 
a um cofre secreto. 
^ffffff ^000000
#
// ------------- itens do 4o. quarto --------------
2357#
Um brilhante conjunto de armadura 
branca usada pelas Valquírias,^FFFFFF ^000000 as donzelas guerreiras que 
servem ao deus Odin. 
Aumenta a resistência ao 
efeito Silêncio quando 
usada pelas Classes Mago, 
Arqueiro e Noviço. 
Aumenta a resistência ao 
efeito Atordoar quando 
usada pelas Classes Espadachim, 
Mercador e Gatuno. 
Não pode ser destruída 
em batalha. 
+1 em todos os atributos. 
Tipo: ^777777Armadura^000000 
DEF: ^7777776^000000 
Peso: ^777777280^000000 
Profissões que utilizam:^777777Todas as Classes 
Transcendentais, exceto Aprendizes ^000000
#
2421#
Um par de sapatos usado 
pelas Valquírias, as donzelas 
guerreiras de Odin. Esses 
sapatos tornam-se mais poderosos^FFFFFF ^000000 à medida que o usuário 
desenvolve suas próprias habilidades. 
Aumenta o HP Máximo em
(Nível Base*5) quando 
usado pelas Classes Mago, 
Arqueiro e Noviço. Aumenta o 
SP Máximo em (Nível de Classe*2) 
quando usado pelas Classes 
Espadachim, Mercador e 
Gatuno. Não pode ser 
destruído em batalha. 
Tipo: ^777777Sapatos^000000 
DEF: ^7777774^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Profissões que utilizam:^777777Todas as Classes Transcendentais, 
exceto Aprendizes ^000000
#
2524#
Um manto usado 
pelas Valquírias, as 
donzelas guerreiras de Odin. 
Adiciona Esquiva Perfeita +5 
quando usado pelas Classes 
Mago, Arqueiro e Noviço. 
Aprimorar essa^FFFFFF  ^000000 armadura aumentará o 
bônus de Esquiva Perfeita 
existente, adicionando 
Esquiva Perfeita +2 para cada 
Nível de Aprimoramento. 
Permite uma chance de 5% de 
refletir danos de volta 
aos inimigos quando usada 
pelas Classes Espadachim, 
Mercador e Gatuno. 
Aprimorar essa^FFFFFF  ^000000 armadura 
aumentará a 
taxa de reflexão de danos 
em 2% para cada 
Nível de Aprimoramento. Não pode^FFFFFF    ^000000 ser destruído em batalha. 
Tipo: ^777777Vestuário^000000 
DEF: ^7777773^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Profissões que utilizam:^777777Todas as Classes Transcendentais, 
exceto Aprendizes ^000000
#
7510#
Uma flor enigmática 
que só é encontrada em 
Valhalla, o campo de 
batalha sagrado dos 
deuses antigos. 
^ffffff ^000000 
Peso:  ^7777771^000000
#
7511#
Uma runa negra com 
uma escrita antiga 
entalhada em seu interior. 
^ffffff ^000000 
Peso:  ^7777771^000000
#
7512#
Uma parte queimada de 
algum dispositivo. 
^ffffff ^000000 
Peso:  ^7777771^000000
#
7513#
Um antigo relógio de 
bolso prateado. 
^ffffff ^000000 
Peso:  ^7777771^000000
#
// -------------- Corrida de Monstros -----------------
7514#
Um certificado que 
permite aos apostadores 
da Corrida de Monstros 
verificar os dados do 
monstro em que apostaram. 
Ele só pode ser usado 
na Arena de Corrida 
de Monstros de Hugel. 
^ffffff ^000000
#
7515#
Uma medalha feita a 
partir de um metal raro e 
misterioso. 
Essas medalhas não podem 
ser negociadas ou dadas 
para outros jogadores. 
^ffffff ^000000
#
// ------------- eventos do 4o. quarto --------------
7526#
Uma parte do manuscrito 
perdido de Joshua. 
Está repleto de conteúdo^FFFFFF  ^000000 significativo que realmente 
toca a alma. 
^ffffff ^000000
#
// ---------- Classe Adicional - Justiceiro -----------
13100#
Uma pistola de 
seis tiros que é 
a arma mais básica 
de um Justiceiro. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^77777740^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000 
Nível Necessário: ^77777710^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13101#
Uma pistola de 
seis tiros que é 
a arma mais básica 
para um Justiceiro. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^77777740^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000 
Nível Necessário: ^77777710^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13102#
Uma pistola 
vermelho-sangue que 
dizem ser amaldiçoada. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777745^000000 
Peso: ^77777745^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777735^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13103#
Uma pistola 
vermelho-sangue que 
dizem ser amaldiçoada. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777745^000000 
Peso: ^77777745^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777735^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13104#
Uma pistola rara que 
só é produzida para atender 
a encomendas especiais. ^FFFFFF ^000000 A gravação com o nome 
de seu criador pode ser 
usada por especialistas para 
autenticar a origem dessa arma. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777770^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777755^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13105#
Uma pistola rara que 
só é produzida para atender 
a encomendas especiais. ^FFFFFF ^000000 A gravação com o nome 
de seu criador pode ser 
usada por especialistas para 
autenticar a origem dessa arma. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777770^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777755^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13106#
Uma bela pistola decorativa,^FFFFFF  ^000000 essa arma dourada 
chama a atenção de todos. 
Permite uma pequena chance 
de conjurar automaticamente^FFFFFF ^000000 a habilidade Cara ou Coroa 
a cada ataque. A Conjuração 
Automática Cara ou Coroa será 
igual ao nível de habilidade 
Cara ou Coroa aprendido 
pelo usuário. 
Precisão – 10. 
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Força de Ataque: ^77777720^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777712^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13150#
Uma arma de fogo equipada 
com um cano longo que 
aumenta seu alcance e a 
precisão de seus disparos. 
Tipo: ^777777Rifle^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^77777750^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000 
Nível Necessário: ^7777771^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13151#
Um rifle de alto desempenho 
que dispara projéteis poderosos 
a longas distâncias. 
Precisão +10, 
Crítico +10%. 
Tipo: ^777777Rifle^000000 
Força de Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^77777770^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777724^000000
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13152#
Um rifle de alto desempenho 
que dispara projéteis poderosos 
a longas distâncias. 
Precisão +10, 
Crítico +10%. 
Tipo: ^777777Rifle^000000 
Força de Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^77777770^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777724^000000
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13153#
Um rifle avançado que dispara 
projéteis com maior poder 
explosivo. Assim como o 
crepúsculo representa o fim do 
dia, essa arma representa 
o fim de seus alvos. 
Precisão +10, Crítico +10%. 
Tipo: ^777777Rifle^000000 
Força de Ataque: ^777777150^000000 
Peso: ^77777775^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777756^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13154#
Uma espingarda poderosa 
que soa como um trovão 
a cada disparo.^FFFFFF  ^000000 Causa dano colateral. 
Tipo: ^777777Espingarda^000000 
Força de Ataque: ^777777135^000000 
Peso: ^77777790^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^77777714^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13155#
Uma espingarda escura e elegante^FFFFFF  ^000000 que foi modificada 
para disparar rapidamente^FFFFFF ^000000 por seus dois canos, 
aumentando seu poder de ataque.^FFFFFF    ^000000 Causa dano colateral. 
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Força de Ataque: ^777777180^000000 
Peso: ^77777790^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777735^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13156#
A espingarda mais poderosa 
disponível no momento, 
esta arma é conhecida como 
''A melhor amiga 
de um Justiceiro.'' 
Cada disparo causa dano 
colateral e ela possui 
uma pequena chance de 
conjurar^FFFFFF  ^000000 um Disparo Espalhado Nível 6. 
Tipo: ^777777Espingarda^000000 
Força de Ataque: ^777777210^000000 
Peso: ^777777100^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777755^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13157#
Uma Metralhadora Gatling cujo 
nome traz à mente a imagem de 
um viajante solitário. 
Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^777777230^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777755^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13158#
Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo. 
Adiciona +10 Crítico^FFFFFF ^000000 contra monstros Brutos. 
Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000 
Força de Ataque: ^77777775^000000 
Peso: ^777777250^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777768^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13159#
Uma Metralhadora Gatling que carrega^FFFFFF     ^000000 de um enorme poder 
destrutivo. Adiciona +10 Crítico^FFFFFF ^000000 contra monstros Brutos. 
Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000 
Força de Ataque: ^77777775^000000 
Peso: ^777777250^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777768^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13160#
Um Lança-Granadas de 
alto desempenho, 
modelo topo de linha. 
Cada ataque físico de 
curto alcance possui 
uma pequena chance de 
destruir a armadura 
do inimigo. 
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000 
Força de Ataque: ^777777220^000000 
Peso: ^777777120^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777752^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13161#
Um Lança-Granadas de 
alto desempenho, 
modelo topo de linha. 
Cada ataque físico de 
curto alcance possui 
uma pequena chance de 
destruir a armadura 
do inimigo. 
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000 
Força de Ataque: ^777777220^000000 
Peso: ^777777120^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777752^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13162#
Um Lança-Granadas que 
impulsiona seus projéteis 
com chamas infernais. 
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000 
Força de Ataque: ^777777280^000000 
Peso: ^777777125^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777765^000000 
Classe:^777777Justiceiro^000000
#
13200#
Um pequeno projétil de metal 
que pode ser disparado de^FFFFFF   ^000000 uma arma para causar danos aos inimigos. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770.2^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13201#
Um pequeno projétil de prata^FFFFFF    ^000000 imbuído de poder sagrado. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777715^000000 
Peso: ^7777770.2^000000 
Propriedade:^777777Sagrado^000000
#
13202#
Uma bala vermelho-sangue 
que possui uma pequena 
chance de causar Sangramento 
no inimigo. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777770.2^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13203#
Um projétil de Lança-Granadas
que carrega a propriedade
Fogo. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Fogo^000000
#
13204#
Um projétil de Lança-Granadas 
que carrega a propriedade 
Vento. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
#
13205#
Um projétil de 
Lança-Granadas contendo 
um veneno mortal. Possui uma 
pequena chance de causar^FFFFFF ^000000 Envenenamento 
nos inimigos. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Veneno^000000
#
13206#
Um projétil de 
Lança-Granadas que carrega 
a propriedade Sombrio. 
Possui uma pequena chance 
de causar Cegueira 
nos inimigos. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Sombrio^000000
#
13207#
Um projétil de 
Lança-Granadas que carrega 
a propriedade Água. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Força de Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Água^000000
#
// ------------------ ???? ???? ------------------------
13250#
Uma adaga em forma de cruz, 
pequena o suficiente para^FFFFFF  ^000000 ser oculta em uma mão. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13251#
Um shuriken que 
dizem só mostrar seu 
verdadeiro poder durante 
uma tempestade de raios. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Nível Necessário: ^77777720^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13252#
Um shuriken que 
pode ser arremessado 
à velocidade da luz. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777745^000000 
Nível Necessário: ^77777740^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13253#
Um shuriken muito 
afiado e tão 
fino quanto uma folha. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777770^000000 
Nível Necessário: ^77777760^000000 
Peso: ^7777770.5^000000 
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13254#
Um terrível shuriken 
com pontas em forma de farpas 
que fazem com que se prenda 
ao alvo e tornam sua remoção 
muito dolorosa. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^777777100^000000 
Nível Necessário: ^77777780^000000 
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13255#
Uma kunai que carrega o frio congelante. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777772^000000 
Propriedade:^777777Água^000000
#
13256#
Uma kunai que carrega a propriedade 
Terra e causa danos de impacto nos inimigos 
alvejados. 
Tipo: ^777777
Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777772^000000 
Propriedade:^777777Terra^000000
#
13257#
Uma kunai que carrega a propriedade 
Vento^FFFFFF    ^000000 e muito afiada. 
Tipo: ^777777
Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777772^000000 
Propriedade:^777777Vento^000000
#
13258#
Uma kunai explosiva que causa dano 
colateral na área ao redor do alvo. 
Tipo: ^777777
Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777772^000000 
Propriedade:^777777Fogo^000000
#
13259#
Uma kunai embebida em um veneno 
letal e que possui uma pequena 
chance de causar Envenenamento 
em um inimigo alvejado com um 
ataque físico de longo alcance. 
Tipo: ^777777
Arma de Arremesso^000000 
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777772^000000 
Propriedade:^777777Veneno^000000
#
7521#
Uma conta, imbuída da propriedade 
Fogo, usada por Ninjas como um 
catalisador durante a execução de 
suas habilidades. ^ffffff ^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
7522#Uma conta, imbuída da 
propriedade Água, usada por 
Ninjas como um catalisador 
durante a execução de suas 
habilidades. ^ffffff ^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
7523#
Uma conta, imbuída da propriedade 
Vento, usada por Ninjas como um 
catalisador durante a execução de 
suas habilidades. ^ffffff ^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
7524#
Um globo usado como um catalisador 
para permitir^FFFFFF  ^000000 a um 
Ninja executar suas habilidades 
latentes. ^ffffff ^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
13006#
Uma adaga cujo punho foi entalhado 
na escama de um dragão negro, 
um material^FFFFFF ^000000 que 
dizem possuir o poder das trevas. 
Cada ataque de curto alcance possui 
uma pequena chance de amaldiçoar o alvo. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^777777150^000000 
Peso: ^77777760^000000 
Propriedade:^777777Sombrio^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777765^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13007#
Uma maça equipada com um gancho que 
pode ser usado para remover a arma 
das mãos de um inimigo. Cada ataque 
físico de curto alcance possui uma 
pequena chance de destruir a arma 
do inimigo. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777770^000000 
Peso: ^77777740^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777735^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13008#
Uma maça equipada com um gancho 
que pode ser usado para remover 
a arma das mãos de um inimigo. 
Cada ataque físico de curto 
alcance possui uma pequena chance 
de destruir a arma do inimigo. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777770^000000 
Peso: ^77777740^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777735^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13009#
Uma arma lendária com lâminas 
extremamente afiadas. Crítico +3, 
Velocidade de Ataque +3%. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^777777125^000000 
Peso: ^77777790^000000 
Propriedade:^777777Vento^000000 
Nível da Arma: ^7777774^000000 
Nível Necessário: ^77777770^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13010#
Uma adaga lendária que dizem ter 
sido entregue à humanidade pelos deuses. 
ATQM +10% Classe: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777750^000000 
Peso: ^77777760^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000 
Nível Necessário: ^77777712^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13011#
Uma adaga lendária que dizem ter sido 
entregue à humanidade pelos deuses. 
ATQM +10% Classe: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777750^000000 
Peso: ^77777760^000000 
Nível da Arma: ^7777771^000000 
Nível Necessário: ^77777712^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13012#
Uma famosa espada que dizem ser 
tão afiada que é capaz de dividir 
oceanos ou cortar o ar e fazer 
com que ele sangre água. Adiciona 
Crítico +10 contra^FFFFFF ^000000 
monstros Humanóides em ataques 
físicos de curto^FFFFFF    ^000000 alcance. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777795^000000 
Peso: ^77777770^000000 
Propriedade:^777777Água^000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777724^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13013#
Uma famosa espada que dizem ser 
tão afiada que é capaz de dividir 
oceanos ou cortar o ar e fazer com 
que ele sangre água. Adiciona 
Crítico +10 contra^FFFFFF ^000000 
monstros Humanóides em ataques 
físicos de curto^FFFFFF    ^000000 alcance. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^77777795^000000 
Peso: ^77777770^000000 
Propriedade:^777777Água000000 
Nível da Arma: ^7777772^000000 
Nível Necessário: ^77777724^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13014#
Uma adaga que possui uma brilhante 
lâmina branca feita de osso e 
projetada para apunhalar em vez 
de cortar. Cada ataque físico de 
curto alcance possui uma pequena 
chance de conjurar automaticamente 
a habilidade Cura Nível 1 no usuário. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^777777120^000000 
Peso: ^77777780^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777742^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13015#
Uma adaga que possui uma brilhante 
lâmina branca feita de osso e projetada 
para apunhalar em vez de cortar. Cada 
ataque físico de curto alcance possui 
uma pequena chance de conjurar 
automaticamente a habilidade Cura 
Nível 1 no usuário. 
Tipo: ^777777Adaga^000000 
ATQ: ^777777120^000000 
Peso: ^77777780^000000 
Nível da Arma: ^7777773^000000 
Nível Necessário: ^77777742^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13300#
Uma famosa arma Ninja Huuma 
com o formato de uma asa. 
AGI – 1, DES – 2. 
Classe: ^777777Huuma^000000 
ATQ: ^777777150^000000 
Peso: ^777777300^000000 
Propriedade:^777777Vento^000000 
Nível da Arma: ^7777774^000000 
Nível Necessário: ^77777765^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
13301#
Um shuriken gigante e muito 
pesado, no formato de uma 
roda com lâminas. Cada ataque 
físico de curto alcance possui 
uma pequena chance de causar 
Sangramento^FFFFFF  ^000000 nos inimigos. 
Tipo: ^777777Huuma^000000 
ATQ: ^77777750^000000 
Peso: ^777777250^000000 
Nível da Arma: ^7777774^000000 
Nível Necessário: ^77777742^000000
Classe:^777777Ninja^000000
#
13302#
Um shuriken gigante e muito 
pesado, no formato de uma roda 
com lâminas.
 Cada ataque físico de curto 
alcance possui uma pequena chance 
de causar Sangramento^FFFFFF  ^000000 
nos inimigos. 
Tipo: ^777777Huuma^000000 
ATQ: ^77777750^000000 
Peso: ^777777250^000000 
Nível da Arma: ^7777774^000000 
Nível Necessário: ^77777742^000000
Classe:^777777Ninja^000000
#
13303#
Um shuriken Huuma que carrega a 
propriedade Fogo e solta faíscas 
como fogos de artifício quando^FFFFFF  ^000000 
atinge o inimigo. Cada ataque físico 
de curto alcance possui uma pequena 
chance de conjurar automaticamente a 
habilidade Bola de Fogo Nível 5. 
DES – 2. 
Tipo: ^777777Huuma^000000 
ATQ: ^777777185^000000 
Peso: ^777777150^000000 
Propriedade:^777777Fogo^000000 
Nível da Arma: ^7777774^000000 
Nível Necessário: ^77777755^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
2117#
Um protetor de braço criado especialmente 
para a classe Ninja, ele é forrado 
com uma chapa de aço que garante maior 
defesa e durabilidade. 
Tipo: ^777777Escudo^000000 
DEF: ^7777775^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível Necessário: ^77777720^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
2118#
Um protetor de braço especialmente 
para a classe Ninja, ele é forrado 
com uma chapa de aço que garante maior 
defesa e durabilidade. 
Tipo: ^777777Escudo^000000 
DEF: ^7777775^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível Necessário: ^77777720^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
2119#
Um protetor de braço criado exclusivamente 
para a classe Ninja, ele é melhorado 
com Proteção Mágica de alto nível^FFFFFF  ^000000 ´
por um grande artesão. 
DEFM +5.
Tipo: ^777777Escudo^000000 
DEF: ^7777774^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível Necessário: ^77777750^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
2120#
Um protetor de braço criado exclusivamente 
para a classe Ninja, ele é melhorado 
com Proteção Mágica de alto 
nível^FFFFFF  ^000000 por um grande 
artesão. DEFM +5.
Tipo: ^777777Escudo^000000 
DEF: ^7777774^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível Necessário: ^77777750^000000 
Classe:^777777Ninja^000000
#
// ------------ Munição para Justiceiro -------------
12144#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas de Relâmpagos. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12145#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Cegantes. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12146#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Venenosas. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12147#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Congelantes. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12148#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas de Chamas. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12149#
Um carregador de munição 
que contém 500 
projéteis regulares. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
12150#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Projéteis Sanguinários. 
^FFFFFF ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
12151#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Projéteis de Prata. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
// --------- Aventura Hugel Odeng
584#
Uma tigela contendo uma 
nutritiva sopa de peixe 
bem quentinha e uma generosa 
porção de bolinhos de peixe. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^7777776^000000
#

// 2007 Valentine

7715#
A receita mágica para o Chocolate Caseiro!
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
5 Chocolates, 1 Garrafa de Leite^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7716#
A receita mágica para o Chocolate com Morangos.
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
2 Morangos, 1 Chocolate, 1 Chocolate Branco^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7717#
A receita mágica para a Torta de Chocolate.
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
3 Garrafas de Leite, 1 Ovo, 1 Farinha, 3 Chocolates^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7718#
Semente descascada e fermentada do Cacau.
Peso: ^7777771^000000
#
7604#
Um pó branco e bem fino, feito do trigo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
596#
Parece o Chocolate com Morangos... Mas está meio deformado...
Mesmo que o visual não seja dos melhores, ainda dá aquela vontade de comer.
Peso: ^77777710^000000
#
597#
Uma torta de chocolate ainda mais cremosa que o normal! Este é o poder do amor!
Peso: ^77777710^000000
#
12234#
O verdadeiro chocolate! Feito com 99% de Cacau.
É tão amargo que sua língua pode cair. Mas tem gente que gosta.
Peso: ^77777710^000000
#
12235#
Um chocolate com frutas frescas bem colocadas no acabamento.
Mistura a doçura do chocolate com o sabor do morango fresco.
Recupera uma pequena quantia de SP.
Conjura automaticamente a habilidade Bênção em nível 5.
Peso: ^77777710^000000
#
12236#
Uma torta de chocolate assada e com chocolate cremoso.
Recupera uma pequena quantia de HP.
Conjura automaticamente a habilidade Angelus em nível 5.
Peso: ^77777710^000000
#
12237#
Uma massa disforme e marrom. Se jogar no chão, as pessoas vão desviar com medo de pisar.
O que raios aconteceu com esse chocolate...?
Peso: ^77777710^000000
#

// --------------- Russian Nine Herb item --------------
5303#
Esta coroa foi feita a partir de ervas colhidas na noite do solstício de inverno. Aquele que usá-la será envolvido por uma grande força mágica e será protegido contra magias malignas.
DefM + 5, SP MÁX + 50
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#

// --- ?? worldhealthday
7727#
Vale de HP do Doutor Especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7728#
Vale de SP do Doutor Especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// Rental Items

12935#
Esta caixa contém 1 Infiltrador [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12936#
Esta caixa contém 1 Muramasa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12937#
Esta caixa contém 1 Excalibur [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12938#
Esta caixa contém 1 Faca de Combate [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12939#
Esta caixa contém 1 Adaga Certeira [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12940#
Esta caixa contém 1 Punho do Kaiser [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12941#
Esta caixa contém 1 Bardiche [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12942#
Esta caixa contém 1 Cajado do Poder [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12943#
Esta caixa contém 1 Cruz Impiedosa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12944#
Esta caixa contém 1 Balista [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12945#
Esta caixa contém 1 Diário do Sábio [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12946#
Esta caixa contém 1 Asura [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12947#
Esta caixa contém 1 Maçã de Guilherme Tell [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12948#
Esta caixa contém 1 Orelhas de Coelho [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12949#
Esta caixa contém 1 Chapéu Chinês [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12950#
Esta caixa contém 1 Coroa do Líder [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12951#
Esta caixa contém 1 Orelhas de Elfo [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12952#
Esta caixa contém 1 Florzinha [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12953#
Esta caixa contém 1 Anel Certeiro [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12954#
Esta caixa contém 1 Brinco [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12955#
Esta caixa contém 1 Anel [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12956#
Esta caixa contém 1 Colar [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12957#
Esta caixa contém 1 Luvas [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12958#
Esta caixa contém 1 Broche [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12959#
Esta caixa contém 1 Rosário [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12960#
Esta caixa contém 1 Anel de Defesa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12961#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 01 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12962#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 02 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12963#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 03 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12964#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 04 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2686#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Garante a você orelhas pontudas, como as de um elfo – ou de um fã de ficção científica. Elas são feitas de um material bem resistente que garante uma ótima defesa. Especialmente quando você estiver escutando uma conversa através de uma parede.
INT + 1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2687#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma pequena e delicada flor... Feita de puro aço inoxidável. Apesar disso, ela é bastante leve, e você não precisará carregar entre os dentes, como um dançarino de Tango. É altamente recomendável que você não corra com ela na boca. Se você cair, é morte certa! 
Dá uma pequena chance de invocar a habilidade 'Graça Divina' Nível 1 quando o usuário receber ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2688#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
CRIT + 10%
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2689#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um brinco de aparência antiga. Parece carregar a sabedoria de muitas eras.
INT + 3
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2690#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um anel de aparência antiga. Conta-se que foi forjado nos vulcões ao redor de Juno.
FOR + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2691#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um colar de aparência antiga. Diz-se que foi usado por gigantes, e herdou seu vigor através das eras.
VIT + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2692#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura.
Aumenta a Destreza do usuário.
DES + 4
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2693#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um broche de aparência antiga. Há algo se movendo muito rapidamente dentro do relicário.
AGI + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2694#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
SOR + 4 , DefM + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2695#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
DEF + 5 , DefM + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2696#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. 
DEFM +3, INT +2,
Máx SP + 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2697#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.
DEFM +3, FOR +3, ATQ +10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2698#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
DEFM +3, AGI +3, Esquiva + 5
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2699#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
DEFM +3, DES +3, Precisão + 10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5265#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, 
um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma 
pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.
DES + 4
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5266#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma tiara com fofinhas orelhas de coelho... Altamente tecnológicas. As Orelhas de Coelho RD-110g trazem um sistema de escudo eletrônico, visão noturna, antenas pára-magia, tocador de MP3, além de serem o símbolo da eterna amizade. Pilhas não incluídas.
Reduz o dano recebido de monstros Humanóides em 10%, DEFM + 5
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5267#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.
Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. 
Aumenta a Agilidade do usuário.
AGI + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5268#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma coroa que, apesar do nome, não são usadas por líderes – mas sim por Rangers do Texas! Elas garantirão a você a capacidade de feitos incríveis, o tornarão superpoderoso, e seu nome povoará a internet e os e-mails de todo mundo. Estranhamente, todos vão começar a chamá-lo de Chuck.
FOR + 3 , INT + 3
SOR + 3 , DEFM + 4
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Upper^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
1173#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
Taxa de Ataques Críticos + 30%
Velocidade de Ataque  +8%
Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777204^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1267#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 70% o dano causado em monstros do Tipo Humanóide.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: ^777777Katar^000000 Força de Ataque: ^777777189^000000
Peso: ^7777770^000000    Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1372#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada. 
Aumenta o dano causado a monstros tipo Demônio em 3%. Aumenta a velocidade de movimento.
Permite o uso da habilidade [Curar nv 3]. FOR + 10.
Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000    Força de Ataque: ^777777229^000000
Peso: ^777777230^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
1728#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Aumenta o dano a distância em 20%.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de ataque: ^777777194^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador/Bardo/Odalisca^000000
#
13401#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior 
um poder sagrado.
INT + 10, SOR + 10.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777199^000000
Peso: ^7777770^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
13021#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.
Ignora a defesa de monstros da raça Humanóide.
Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raça Humanóide.
Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanóide.
Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.
Quando atacar monstros, recupera 3 SP. SP Máx +10%.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777129^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13022#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos.
Aumenta as chances de causar acertos críticos.
Crítico + 90%
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de ataque: ^777777209^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
13023#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
ATQM +15% 
Classe: ^777777Adaga^000000       Força de ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
1419#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. 
Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
Classe: ^777777Lança^000000    Força de Ataque: ^777777195^000000
Peso: ^777777480^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1563#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.
AtqM + 20%, Aumenta a velocidade de ataque em 5%.
Tipo: ^777777Livro^000000
Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio, Mestre Taekwon^000000
#
1623#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
Consome 1 SP em cada ataque físico.
FOR + 10 , INT +4, MATQ + 20%
Classe: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e as respectivas evoluções / Espiritualista^000000
#
1817#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.
Inflige 5% a mais de dano em monstros Morto-vivos e 10% a mais de dano em monstros da propriedade Terra, Água, Fogo e Vento.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777159^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#

// -- 11.1 added

// -------------------------- 11.1 Slot System ----------------------------

1816#
Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: ^777777Garra^000000  Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1532#
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
Atordoa o inimigo quando ataca, com 10% de probabilidade.
Classe: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
1418#
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 10% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão + 30 
Classe: ^777777Lança^000000     Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
13016#
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. 
Classe: ^777777Adaga^000000      Força de Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13017#
Ferramenta. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha. 
É usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Ignora a defesa de 
qualquer armadura sem dificuldade. A fórmula de dano usada para 
ela é Força de Ataque + (Força de Ataque*Defesa do alvo / 100). 
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista, Ninja^000000
#
13018#
Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Não pode ser destruída.
Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
Classe: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13019#
Uma adaga com uma estranha lâmina escura.
Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco
de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar 
Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%
de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço e evoluções^000000
#
1149#
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.
Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
13400#
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
[Golpe Fulminante nv 5].  FOR +2, DEF +1.
Classe: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1476#
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas 
de suas vítimas. Crítico + 30. Precisão +10.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1266#
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 50% o dano causado em monstros do Tipo Humanóide.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Classe: ^777777Katar^000000 Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000    Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1171#
Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
Não pode ser destruída.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777200^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1172#
Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos 
guerreiros escoceses.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: 
^777777180^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
1726#
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador^000000
#
1727#
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: ^777777Arco^000000      Força de ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777777^000000
Profissões que utilizam: ^777777Caçador/Bardo/Odalisca^000000
#
5166#
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
Não pode ser aprimorado.
FOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo,Baixo^000000    Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5157#
Elmo feito pelos Orcs.
Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5158#
Ornamento cerimonial usado por presbíteros.
Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
DefM + 3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
5159#
Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, 
protege contra ataques físicos com muita eficiência. Indestrutível em batalha.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5160#
Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. 
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
5161#
Tiara com pequenos chifres pontudos.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
5162#
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser 
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. 
Ideal para ser usado em grandes batalhas.
Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
5163#
Chápeu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata,
representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo
nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão 
de muitos capitães.
VIT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5164#
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5165#
Coroa ornamentada com jóias.
Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2671#
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil. 
Aumenta o dano causado por Arcos.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2525#
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta 
a Agilidade do usuário. 
AGI + 1
Classe: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2359#
Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. 
Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
AGI + 1,DefM + 3
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000
#
2360#
Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário, reduzindo o tempo da conjuração de magias em 3%.
Classe: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000
#
2121#
Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
INT + 1 , DefM + 2
Classe:  ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777773^000000      Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
5167#
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. 
Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5168#
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,
de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo,Centro,Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#


// ------------------- 2006 »ó¹Ý±â ½Å±ÔÄ«µå Ãß°¡.-----------------------
//¿µ¹®±Ç 11.1 ¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ® Á¦¿ÜÇÏ±â·Î ÇÕ´Ï´Ù.

// ------------- ¾Æ·ç³ª »ó¹Ý±â -----------

7561#
Um coração congelado que
lhe dá calafrios 
quando você o toca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7562#
Uma escama feita de
gelo muito fino, mas que 
não derrete por alguma razão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7563#
Uma brilhante runa vermelha
como sangue que possui
um símbolo gravado em sua superfície.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7564#
Um pedaço de carne em
decomposição que definitivamente^FFFFFF   ^000000 não deve ser comido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7565#
Um fluido grudento e 
venenoso extraído de plantas
e que pode ser usado de
muitas formas diferentes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7566#
Uma pedra com sete
brilhantes olhos vermelhos incrustados
Olhar para ela faz com
que você se sinta apreensivo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7567#
Um chapéu que cobre
toda a face do usuário, mas
com dois buracos no
lugar dos olhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7568#
Uma máscara assustadora que
serve para esconder
a identidade de quem a usa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7569#
Um martelo forte
e resistente, que
carrega o poder do vento.
^ffffff_^000000
#
7570#
Um bilhete de loteria que
é dado àqueles que
fazem doações ao
templo de Rachel,
em Cheshrumnir.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7571#
Um diário afeminado
com a palavra ''Bruspetti''^FFFFFF   ^000000 escrita em sua capa.
Será que esse
é o nome do proprietário?
^ffffff_^000000
#
7572#
Um colar que teria
sido feito por
artesãos Anões muito habilidosos.
^ffffff_^000000
#
7573#
Um colar brilhante,
encantado com
magia muito antiga.
^ffffff_^000000
#
7574#
Um pó muito gelado,
encantado com uma
magia de gelo muito poderosa.
Tenha cuidado, ou você^FFFFFF ^000000 pode se transformar em uma estátua de gelo!
^ffffff_^000000
#
587#
Uma fruta perfumada e 
espinhosa, que restaura um
pouco de HP e SP.
Peso: ^7777774^000000
#
2422#
Um par de sandálias
douradas e cravejadas de jóias
que são confortáveis,^FFFFFF  ^000000 informais, mas ainda assim, elegantes.
DEFM +10
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000    Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e Evoluções / Espiritualista^000000
#

//----------------------20060610 ½Å±ÔÃß°¡¾ÆÀÌÅÛ-------------------------
5169#
Uma máscara branca com
maquiagem vermelha que
é usada pelo ator
que interpreta a noiva 
no teatro Coreano.
Adiciona SOR +2 e
Crítico +5% à
Classe Tae-Kwon-Do.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo, Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5170#
Um chapéu vistoso e
emplumado, feito com um
macio material azul-celeste.
Reduz os danos causados 
por inimigos Humanóides
em 10%. DEFM +1

Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5171#
Um elmo belamente adornado
com asas, usado pelas
donzelas guerreiras que
servem ao deus Odin. DEFM +5
Parte do Conjunto
de Armadura das Valquírias,
que proporciona +1 a todos os atributos caso usado completo.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes
Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
5172#
Um chapéu reto
verde-brilhante que
representa a bravura de seu dono.
Reduz os danos causados por
inimigos Humanóides em 10%.
 Não pode ser aprimorado.^FFFFFF  ^000000 Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Posição na Cabeça: ^777777Superior^000000    Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5173#
Um chapéu que já foi
usado por Satto, o
alto oficial de um
antigo reino do Oriente.
Adiciona AGI +1 e Recuperação de HP^FFFFFF  ^000000 +3% à Classe Tae-Kwon-Do.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5174#
Um chapéu de seda vermelha
que dizem ser feito para
mulheres, mas que também
agrada aos homens.
Adiciona INT +1 e Recuperação de SP^FFFFFF  ^000000 +3% à Classe Tae-Kwon-Do.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5175#
É basicamente uma máscara
negra para ser colocada
sobre os olhos e proteger a sua identidade.
Mas tenha cuidado, pois
ela não disfarça
sua voz! Adiciona 5%
de Tolerância à Maldição.
DEFM +1, Precisão -5
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Posição na Cabeça: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5176#
Uma máscara tradicional
do Oriente que está
sempre sorrindo.
Adiciona SOR +1 e Esquiva^FFFFFF   ^000000 Perfeita +2 à Classe Tae-Kwon-Do.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Posição na Cabeça: ^777777Meio, Inferior^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
5177#
Uma máscara de leão
feita no Oriente, com
olhos furiosos e ameaçadores. Para os usuários da Classe^FFFFFF   ^000000 Tae-Kwon-Do, ela adiciona
DES +2, a chance de infligir^FFFFFF ^000000 o efeito Atordoar a cada
Ataque Físico e
dobra a Força
de Refinamento dos Ataques.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo, Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#

// -------------- 2006 Ãß°¡¾ÆÀÌÅÛ -------------

12183#
Um aljava contendo
500 Flechas Sagradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
1772#
Uma flecha de metal abençoada
com água benta. Inflige^FFFFFF ^000000 5% mais dano contra
monstros da raça dos Demônios.
Tipo: ^777777Flecha^000000    Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770.2^000000      Propriedade: ^777777Sagrado^000000
#

// additional citems 20070816

5151#
Estes fones vêm com rádio AM/FM estéreo, amplificador de seis canais e potência máxima de 150W. Sabe o que isso significa? Se você não ficar surdo com isso, pelo menos vai estar protegido de Bardos e Odaliscas...
10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
DefM +3 
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000
DEF: ^7777774^000000 
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// -------------- 12 Classs of Japanese Headgears -----------------
5294#
Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira. 
AGI + 3
Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%
Não pode ser aprimorado
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5283#
Um chapéu muito fofo, com um filhote de galinha no topo. Ele bate as asas e pia, mas felizmente não fará sujeira sobre a sua cabeça. Ou vai...? 
3% de resistência contra danos de monstros humanóides e brutos.
Permite o uso da habilidade “Ataque Duplo Nv.2”. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma. 
SOR +2.
HP Máximo +50 e SP Máximo + 50
Este item não pode ser aprimorado. 
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5284#
Um chapéu feito à imagem da Flor de Lótus. Dá a você um ar sereno e sábio, quase divino. Como a flor parece estar nascendo de sua cabeça, também pode significar que você tem a mente fértil – ou que precisa de um banho urgente. 
DES +1, AGI + 1 e DEFM + 3
Aumenta a recuperação de HP em 5%.
Aumenta a recuperação de SP em 3%.
Este item não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5285#
Uma presilha com um bonito cata-vento. Você pode saber a direção do vento, sua velocidade e muito mais. Se ele continuar a girar mesmo quando fora de uma ventania, isso significa que você é um verdadeiro cabeça-de-vento!
AGI + 2
Este item não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5286#
Um chapéu criado para representar as asas de um Peco-Peco. Ele é inteiro confeccionado com as penas do bicho. Apesar de terem um cheirinho bem esquisito, dizem que elas farão você correr tão rápido quanto um Peco-Peco! Na verdade, isso acontece por você ter de correr das Peca-Pecas apaixonadas... 
Aumenta a velocidade de movimento.
Reduz a velocidade de ataque em 10%. Aumenta o tempo de conjuração em 25%.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5287#
Um chapéu meigo, feito especialmente para aqueles dias de piquenique com a família e os amigos. Protege seu rosto do sol, mas não pense em usá-lo para parecer misterioso e assustador...
VIT + 1
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5288#
Sabe aqueles óculos de gatinho que sua professora usava e você achava o máximo? Agora é sua chance de ter um igualzinho. As lentes ainda garantem proteção mágica. Vai ver é por isso que suas pragas nunca funcionavam e sua professora nunca ficava doente nos dias de prova...
DEFM + 5
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5289#
Um chapéu feito à imagem do Vanilmirth, o Homúnculo favorito dos Alquimistas. Apesar de não dar defesa alguma, dizem que ele absorve a energia arcana, e pode dispará-la acidentalmente contra as pessoas. Ele é bem gelatinoso ao toque, e parece mais ter fugido de uma fôrma de gelatina para vir direto para a sua cabeça. 
Chance de usar as habilidades Relâmpago, Lanças de Fogo ou Lanças de Gelo em nível 1 sempre que o usuário usar um golpe físico.
Este item não pode ser aprimorado. Indestrutível.
DEFM + 5
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000 	  Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5290#
A doll shaped like a cute rabbit. Can be put on a head.
DEX + 1, FLEE + 2
Class: ^777777Headgear^000000    Defense: ^7777771^000000
Head Position: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777710^000000
Job: ^777777All^000000
#
5291#
Uma chaleira fervente, apitando e com água quente até a boca. Tome cuidado para não tropeçar e queimar alguém.
Chance de usar a habilidade ^0000FFDilúvio Nv. 2^000000 e ^0000FFEsferas D’água Nv. 3^000000 sempre que usar um golpe físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5292#
Um grande crânio de dragão, polido à perfeição para servir como elmo. É o símbolo máximo de um Caçador de Dragões, e motivo de orgulho e respeito em todo o mundo. Suas propriedades mágicas protegem contra ataques de outros dragões.
5% de resistência a danos de monstros da raça Dragão.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5293#
Um macarrão instantâneo recém preparado que, por algum motivo, você resolveu colocar na cabeça. Por exigir um nível de concentração e equilíbrio imenso (oras, ele está quente e pode cair em você!), aumenta gradativamente sua destreza. Se cair em cima de seus inimigos, é queimadura de terceiro grau na certa!
DES + 4. INT -1. Não pode ser aprimorado. Chance de conjurar a habilidade “Diminuir Agilidade” nível 1 sempre que o usuário receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------------- ??? 3?? ??? ?? --------------------			
5318#
Um chapéu feito exclusivamente para o terceiro aniversário de Ragnarök Online no Brasil. Vai dizer que você nunca quis ter um Poring de verdade em sua cabeça?
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
7530#
[Amatsu, o Paraíso Oriental]
Amatsu é o primeiro dos países da rota de ilhas orientais de Rune-Midgard. Você notará que seus habitantes são reservados, mas quando se familiarizar com eles, verá que são um povo acolhedor e que preza a tranqüilidade e a honra acima de tudo.
Em sua visita, recomendamos que você conheça o maravilhoso ^ff0000Templo das Águas^000000, conhecido por ser o lar dos espíritos que preservaram esta terra. Você também poderá visitar o Palácio Imperial e conhecer o que há de melhor na arquitetura de Amatsu. Não deixe de prestar seu respeito ao ^ff0000Imperador de Amatsu^000000 que, apesar de ser o mais liberal dentre todos os governantes orientais, preza a honra dos estrangeiros.
Passe também pela lendária ^ff0000Árvore de Cerejeira Centenária^000000 para conhecer a mais bela planta de toda Rune-Midgard. Ela floresce o ano todo, e os habitantes locais arriscam a dizer que ela é sagrada. Muitos pedidos de casamento foram feitos aqui. Quem sabe você não tem a mesma sorte?
Não deixe também de passer pelo ^ff0000Lago de Carpas^000000, localizado em meio aos jardins temáticos da nobreza. Estes peixes ornamentais são coloridos num forte vermelho, branco e preto, as cores-símbolo de Amatsu.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
#
7531#
[Kunlun, o paraíso oriental das nuvens]
Juno é conhecida como a Cidade das Nuvens, uma verdadeira maravilha da tecnologia de Schwartzwald. Mas existe outra cidade das nuvens em Rune-Midgard. E este lugar é Kunlun, o Paraíso Oriental das Nuvens. 
A cidade também é conhecida como a cidade dos Filósofos. Estando tão alto no céu, seus habitantes têm uma visão espetacular de todo o mundo oriental. Tal visão deu aos seus habitantes o espírito expansivo, que os permitiu avanços incríveis no arquipélago. O maior pensador de Kunlun foi retratado na ^ff0000Grande Estátua do Filósofo^000000, localizada no centro da cidade para inspirar a todos.
Em visita à cidade, você poderá conhecer também o panorama fantástico do ^ff0000Mirante^000000. Mas não pense que esta é a única atração do lugar. Conheça a ^ff0000Colina da Meditação^000000, local favorito para meditação de pessoas em todo o mundo. Você pode se sentar lá e ter idéias incríveis que podem mudar sua vida. 
Outro ponto imperdível é a ^ff0000Cidade em Miniatura^000000, localizada ao sul de Kunlun. Dizem que aquela cidade foi habitada por seres humanos minúsculos, que adoravam os habitantes da Cidade das Nuvens como deuses. Esses pequeninos desapareceram há muito tempo, e continuam como um mistério até hoje.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
#
7532#
[Louyang, a fortaleza ancestral]
Espiritismo. Esta é a característica mais forte em Louyang. Esta cidade ancestral data de antes mesmo da criação de Glast Heim, mas as constantes guerras a reduziram a ruínas, uma mera sombra do que foi no passado. Ainda assim, aqui o espírito guerreiro e a pureza são altamente valorizados.
Há dezenas de locais fascinantes em Louyang. A ^ff0000Estátua do Tigre e o Guerreiro^000000 é uma delas, e é conhecida por inspirar os guerreiros a darem o melhor de si nos combates. O ^ff0000Hospital^000000 também é muito famoso, pois é daqui que saem os curandeiros mais conhecidos de Rune-Midgard. Lá você entenderá que não basta remendar rasgos ou usar poções. Para se curar de verdade, você precisa purificar seu espírito e fechar as feridas do coração.
O ^ff0000Palácio Dourado^000000 é outro lugar de interesse, totalmente cercado pela Grande Muralha de Louyang. Do lado de fora da cidade, você também poderá conhecer a ^ff0000Torre do Grito^000000, um lugar em que artistas marciais treinam seus gritos para liberar sua força interior.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
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7533#
[Ayothaya, a maravilha flutuante]
O dia-a-dia sufocante das metrópoles estão matando você de estresse? Então Ayothaya é o lugar que você deve visitar. A cidade é considerada um verdadeiro retiro espiritual, onde aqueles que procuram a paz de espírito definitiva conseguem este objetivo.
Este é um lugar extremamente pitoresco, totalmente construído sobre plataformas flutuantes em águas calmas. O movimento suave fará com que você se sinta relaxado. Mas fique atento: antes de ir para lá, contate seu médico e consiga remédios contra enjôo. É altamente não-recomendado vomitar nas águas, nas fontes e, principalmente, na ^ff0000Estátua Serena^000000 e ^ff0000Sagrada Estátua do Filósofo Reclinado^000000.
Você poderá passar horas meditando sobre as plataformas, e o balanço calmo fará seu corpo e mente viajarem. Quando estiver livre do estresse, visite o ^ff0000Templo de Ayothaya^000000 para encontrar as respostas às dúvidas que o afligem. Depois de tanta meditação, nada melhor que encher o bucho! Visite o ^ff0000Restaurante Tom Yum Goong^000000, famoso por suas sopas afrodisíacas! Não deixe Ayothaya sem prová-las!
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
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7534#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Amatsu, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
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7535#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Kunlun, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
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7536#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Louyang, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
#
7537#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Ayothaya, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
#

// additional citems
5225#
Um chapéu alto e pomposo, com um longo penacho no topo. Ele é todo adornado com detalhes dourados, e é comumente usado por soldados em paradas ou outras ocasiões especiais. Deixa qualquer um com um visual imponente.
Chance de usar a habilidade Angelus Nv.5 sempre que o usuário for atacado.
DEFM + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5184#
Um quepe concedido apenas aos oficiais de alta patente da Força Aérea de Einbroch. É um símbolo de nobreza e bravura. Usá-lo é motivo de orgulho para todos. Confeccionado em couro legítimo, é altamente resistente a tempestades e ventanias. 
Adiciona 5% de resistência a ataques do elemento Água.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5243#
Um gorro feito de couro e lã de Amistr, altamente resistente e muito quentinho. Tem abas grandes nos lados, feitos especialmente para proteger as orelhas do frio. Especialmente feito para dias de frio, mas nada impede que você o use durante o sol do verão. Apenas tome cuidado para não ficar com um cheirinho engraçado...
10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// kRO citems

13553#
Uma caixa que contém 5 pergaminhos com coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14527#
Um pergaminho com várias coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho, mas ele será destruído no uso.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ---------------- ??? ??? -----------------
13710#
Uma caixa que contém um Passe Anti-Gravitacional.
Sente-se magro e raquítico? Sua armadura fica dançando sobre seus ombros esqueléticos? Seus problemas acabam agora! Com o curso de tonificação do Mister Peso você ficará sarado e bombadão para intimidar os inimigos na Guerra, atropelar o pré-cast inimigo com um peitoral bem definido e carregar mais poções que o NPC vendedor em seus bíceps largos! 
Leve este Passe para o Mister Peso (Prontera 99, 64) e receba seu treinamento. Sua capacidade de carga aumenta em 200 para cada Passe. Você pode aumentar sua capacidade de carga apenas 10 vezes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7776#
Sente-se magro e raquítico? Sua armadura fica dançando sobre seus ombros esqueléticos? Seus problemas acabam agora! Com o curso de tonificação do Mister Peso você ficará sarado e bombadão para intimidar os inimigos na Guerra, atropelar o pré-cast inimigo com um peitoral bem definido e carregar mais poções que o NPC vendedor em seus bíceps largos! 
Leve este Passe para o Mister Peso (Prontera 99, 64) e receba seu treinamento. Sua capacidade de carga aumenta em 200 para cada Passe. Você pode aumentar sua capacidade de carga apenas 10 vezes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ---------------- ????? 20070702 -----------------
13711#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Vida.
Recupera 5% do HP Máximo a cada 5 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13712#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Vida.
Recupera 5% do HP Máximo a cada 5 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13713#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Vida.
Recupera 5% do HP Máximo a cada 5 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13714#
Uma caixa que contém 10 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13715#
Uma caixa que contém 30 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13716#
Uma caixa que contém 50 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13717#
Uma caixa que contém 5 Abrasivos.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13718#
Uma caixa que contém 10 Abrasivos.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13719#
Uma caixa que contém 5 Poções de Regeneração.
Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13720#
Uma caixa que contém 10 Poções de Regeneração.
Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13721#
Uma caixa que contém 10 pergaminhos com coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14534#
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
Recupera 5% do HP Máximo a cada 5 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14535#
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14536#
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14537#
Uma poção sagrada criada pelos alquimistas dos mosteiros no Sacro Império de Arunafeltz. Ele carrega um incrível poder regenerador, que torna qualquer um mais suscetível ao uso de poções ou mesmo aos poderes divinos. Os ingredientes são secretos, mas dizem que um deles é Água Benta.
Aumenta o efeito de Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ---------------- ????? 20070801 -----------------
13738#
Uma caixa que contém 5 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13739#
Uma caixa que contém 10 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13740#
Uma caixa que contém 5 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13741#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13742#
Uma caixa que contém 30 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13743#
Uma caixa que contém 5 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13744#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13745#
Uma caixa que contém 30 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13746#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13747#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13748#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13749#
Uma caixa que contém 10 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13750#
Uma caixa que contém 30 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13751#
Uma caixa que contém 50 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13752#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13753#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13754#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13755#
Uma caixa que contém 10 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13756#
Uma caixa que contém 30 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13757#
Uma caixa que contém 50 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14538#
Um cálice com uma infusão feita com o extrato de Flores da Ilusão. Muito usado no oriente pelos Ninjas, ele garante a quem beber uma sombra viva, que o torna incrivelmente mais difícil de ser acertado. 
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14539#
Um pergaminho encantado com Magia Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14540#
Um pergaminho encantado com Magia Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14541#
Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.
Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14542#
Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.
Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14543#
Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.
Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14544#
Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.
Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ---------------- Halloween 2007 -----------------
5356#
Um chapéu de abóbora criado para celebrar o Festival de Dia das Bruxas. Ele pode ser utilizado para pedir doces no Festival.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------------- Draconic Society --------------------	

7558#
Ticket promocional criado pela Corporação Kafra.
Troque-o por um equipamento com slot na NPC de Promoções Especiais em Prontera, coordenadas 141 226.
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção do dia 18/11, então troque agora mesmo seu ticket!
^FF0000ATENÇÃO! O item conseguido na troca com A NPC é aleatório!^000000 Boa sorte!
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------------ New Headgears --------------------

5310#
Uma tiara com eletrodos que convertem suas ondas mentais em energia, acendendo a lâmpada no topo. Quando acesa, indica alta atividade mental – e, provavelmente, uma boa idéia! Não pense em besteiras; você pode acabar tomando um choque.
10% de resistência a ataques do elemento Sombrio. Permite usar a habilidade “Chama Reveladora Nv.1”.
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5311#
O Hibiscus Gigante é uma das plantas mais raras da natureza. Ele nasce quando as energias mágicas de um terreno dão origem a um botão superdesenvolvido em uma noite de lua nova. Apenas um a cada três bilhões de hibiscus tem essa propriedade. Suas armaduras pesadas de placas de metal vão combinar perfeitamente com ele...
DEFM + 15
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5312#
Um chapéu feito de madeira, muito resistente e bem leve. Coberto por tinta preta e adornado com enfeites em prata, ele era símbolo das autoridades nas províncias de Ayothaya. Hoje, se você usá-lo, vão dizer que o carnaval está longe para se fantasiar de abajur...
FOR + 1, aumenta o dano contra monstros Humanóides em 5%.
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e suas evoluções^000000
#
5313#
Uma coroa muito bonita, cravejada de pedras preciosas. Equipá-la pode aumentar as chances de encontrar seu amor verdadeiro. Isso se ele não tiver nada contra cosplayers, já que você parecerá um daqueles cavaleiros zodiacais.
INT + 1, ATQM + 3%. Reduz o tempo de conjuração em 3%.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5314#
Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...?
Aumenta o dano causado a monstros da raça Humanóide em 5%.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5315#
Um visor ajustado junto ao olho do usuário, capaz de captar e transmitir uma série de informações sobre um oponente. É capaz de medir o poder de um monstro em números. O poder médio de um habitante de Rune-Midgard é 5. O de um Transclasse pode ultrapassar 6.000. Cuidado, o poder de um Senhor dos Mortos pode fazer seu Rastreador explodir pelo excesso de poder!
Permite usar a habilidade 'Sentido Sobrenatural Nv1'.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
// ------------- Summer Event 07 ---------------
12260#
Vista-se a caráter para curtir ao máximo o Festival de Verão. Só não vá deixar suas roupas normais jogadas por aí!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

7801#
An ardent fan letter from a girl.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7802#
A sleek notebook used for signature storing purpose.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------- Christmas Cash Items ---------------

5380#
Um chapéu na forma de um peixe, usado há séculos pelos Ninjas de Amatsu para se ocultar em lagos ou piscinas durante suas missões. Para tornar o disfarce ainda mais perfeito, ele vem com um odor peculiar – o que estragava qualquer outro disfarce, pois todos percebiam que o ninja estava perto pelo aroma de peixaria ambulante. Se usar isso por muito tempo, você não vai conseguir se livrar do fedor nem com mil banhos!
Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000     Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5381#
Este chapéu nasceu quando alguém teve a brilhante idéia de pegar um Poring Noel, amarrá-lo à cabeça e sair desfilando por aí. Você vai sentir como se uma bolsa de água estivesse saltando em sua cabeça.
Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros da propriedade Sombrio. Reduz em 3% todo o dano recebido da propriedade Sombrio.
DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000     Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5382#
Você foi convidado para aquela festa agitadíssima de Natal mas não tem nem idéia do que vestir para entrar no clima e se enturmar? A criadora deste chapéu estava tão desesperada com esse problema que não pensou duas vezes: pegou o enfeite natalino que estava pregado na porta de casa e botou na cabeça! Cuidado para não se machucar com a tachinha.
Permite o uso da habilidade Ângelus em nível 1, VIT +1.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000     Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13902#
Uma caixa que contém um Chapéu de Disfarce de Peixe.
Disfarce de Peixe - Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13903#
Uma caixa que contém um Chapéu de Poring Noel.
Chapéu de Poring Noel - Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros de propriedade Sombrio. 
Reduz em 3% todo o dano causado por golpes da propriedade Sombrio.
DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13904#
Uma caixa que contém um Lacinho Natalino.
Lacinho Natalino - Permite o uso da habilidade Ângelus em Nv1. VIT +1.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ----------------- Christmas 07 Event ------------------

591#
Uma panqueca de caviar. Caviar é feito de ovas limpas, secas e salgadas de peixe. É como comer óvulos ou embriões. Se você se lembrar disso, vai pensar duas vezes antes de consumir este item.
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
592#
Uma panqueca feita de geléia de morango. Vem coberta com leite condensado quentinho e cremoso, sobre uma massa macia e açucarada. Aposto que ficou com fome só de ler esta descrição, hein?
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
593#
Uma panqueca de massa macia e açucarada. Ela é coberta com mel e colocada para gelar, o que forma aquela camadinha crocante sobre a superfície dourada. É tão doce que chega a ser enjoativo. Mas você não vai resistir!
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
594#
Uma panqueca coberta com creme azedo. Tecnicamente deveria ser um creme doce, mas alguém esqueceu de guardá-lo dentro da geladeira e... Bom, agora ela tem um sabor todo especial. Esteja preparado para correr para o banheiro.
 ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
 ^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
595#
Uma panqueca recheada de cogumelos, regados ao molho branco. Tem um sabor suave e extremamente viciante. Não coma isso na frente de Esporos. Eles podem se enfurecer ao verem você devorar o Tio Adamastor.
 ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
 ^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12132#
Uma pequena bolsa mágica vermelha.
Permite o uso de uma ^000088Roupa de Natal^000000por 10 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
//5811#
//Um bigode branco que faz com que você pareça com Papai Noel. Ele pinica um pouco.
//Tipo: ^777777Elmo^000000    Defesa: ^7777770^000000
//Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
//Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
//#
7908#
Um cupom que vale 1 corte de cabelo com a cabeleireira Louise durante a duração do evento. Vale apenas 1 corte e é gasto no uso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7909#
Um biscoito que se parece muito com o biscoito roubado da fábrica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7910#
Um doce que se parece muito com o doce roubado da fábrica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7911#
O chapéu que pertence a Yulia.
Yulia diz que este chapéu foi roubado por um homem suspeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- cRO Hats ------------------

5324#
Já que estavam colocando tudo quanto é coisa fofa sobre a cabeça, alguém teve a idéia de pegar uma Lady Solace e amarrá-la sobre a cabeleira. Não foi a idéia mais brilhante de todas, já que carregar aquele trambolho de harpa o deixou com um baita “peso na consciência”...
DES + 3. Chance de usar a habilidade “Crux Magnun Nv3” quando o usuário receber dano físico.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5277#
Uma legítima bandana amarela usada pelos mecânicos de Einbroch para proteger suas cabeças do calor das máquinas e do sol. Tão legítima que vem com tudo original: manchas de óleo legítimas, cheiro de suor legítimo, marcas de graxa legítimas...
SOR + 2, VIT + 2
Reduz o dano recebido por ataques físicos de longo alcance em 10%.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5206#
Se a florzinha amarela não combina com suas roupas, ou se você prefere uma grande margarida para combinar com seu novo corte de cabelo, esta é sua melhor opção. Claro que, se você acha isso, você só pode ser uma garota. Ou um Bardo.
Reduz o dano recebido de ataques de monstros da raça Planta em 3%.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5299#
Um chapéu feito com muitas penas e plumas, todas dispostas para tomar a forma de um pavão. Dizem que ele carrega os espíritos dos antigos guerreiros das florestas. Por isso, não estranhe se você começar a liberar sua fúria em gritos selvagens. Só não faça isso durante o jantar.
Chance de usar a habilidade 'Escândalo' quando o usuário receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5102#
Sabe aquelas ocasiões em que você está boiando completamente na conversa, ou quando alguém diz algo que deixa você de queixo caído? Se você não fazia idéia de que cara fazer, aqui está a solução! Em breve, a Cara de Conteúdo!
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
// ----------------- Pouring Event ------------------

12257#
Ficar na chuva por tanto tempo é muito ruim para sua saúde. A melhor solução para combater a febre, o cansaço e esse seu nariz escorrendo é este medicamento! Faça isso antes que você pegue um resfriado de verdade. 
Recupera 25% do seu HP e SP.
Nível necessário: ^77777750^000000
Peso: ^77777710^000000
#
5316#
Problemas para segurar um guarda-chuva enquanto empunha seu escudo e suas armas? Aqui está a solução! Este protetor se encaixa em sua cabeça como um chapéu, e ainda protege contra a chuva. Você ficará com um visual bem festivo. Não que isso seja algo bom quando se está enfrentando monstros...
Reduz em 3% o dano recebido de ataques da propriedade água.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5317#
Um chapéu amarelo, feito de plástico impermeável e que protege o usuário das intempéries do clima. Suas abas são grandes e acumulam muita água. Se estiver desesperado, você pode girar a cabeça num grande movimento circular para espirrar a água em cima dos inimigos. Se bem que você vai parecer uma bailarina se fizer isso...
Chance de 5% de usar a habilidade 'Esferas D’água' Nv.3 sempre que o usuário realizar ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ----------------- Siege Scrolls ------------------

13940#
Uma caixa que contém 100 pergaminhos com coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido mas as opções serão canceladas.
Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14591#
Um pergaminho que contém coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido mas as opções serão canceladas.
Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- Thor Packages ------------------

13945#
Uma caixa com itens básicos para Espadachins e evoluções.
A caixa contém: Armadura Metálica[1], Escudo[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Raydric, 2 Presilhas, Elmo[1] e Bevor.
Peso: ^7777771^000000
#
13946#
Uma caixa com itens básicos para Magos e evoluções.
A caixa contém: Manto de Seda[1], Vembrassa[1], Sapatos[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Fen, 2 Presilhas e Chapéu de Mestre Arcano.
Peso: ^7777771^000000
#
13947#
Uma caixa com itens básicos para Noviços e evoluções.
A caixa contém: Manto Sagrado[1], Broquel[1], Sapatos[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Sohee, 2 Presilhas e Solidéu[1].
Peso: ^7777771^000000
#
13948#
Uma caixa com itens básicos para Arqueiros e evoluções.
A caixa contém: Malha[1], Gakkung[2], Botas[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Zerom, 1 Carta Sussurro, 2 Presilhas e Maçã de Guilherme Tell.
Peso: ^7777771^000000
#
13949#
Uma caixa com itens básicos para Mercadores e evoluções.
A caixa contém: Cota de Malha[1], Broquel[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Raydric, 2 Presilhas e Avareza.
Peso: ^7777771^000000
#
13950#
Uma caixa com itens básicos para Gatunos e evoluções.
A caixa contém: Traje de Gatuno[1], Broquel[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Matyr, 1 Carta Sussurro, 2 Presilhas e Faixa de Fantasma.
Peso: ^7777771^000000
#


// ------------------ New Headgears ------------------

5305#
Uma pequena faca, geralmente arremessada para atingir alvos distantes. Nas mãos de alguém habilidoso, pode atingir até mesmo uma mosca a 50 metros! Nas suas, provavelmente vai causar um desastre. Por isso, é melhor mantê-la apenas entre os dentes. Pelo menos as moscas terão medo de você.
Reduz o dano de monstros da raça Inseto em 3%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5325#
Você já ouviu a expressão “fuzilar com os olhos”? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo. 
ATQ +3%, ATQM + 3%, DES + 1
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ------------------ Card Packages ------------------

13871#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Mago. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Borboleta Sanguinária, 1 Carta Parasita, 1 Carta Harpia, 1 Carta Boneco de Miyabi, 1 Carta Ninfa Perversa e 1 Carta Loli Ruri.
Peso: ^7777771^000000
#
13872#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Noviço. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Rideword, 1 Carta Foca, 1 Carta Pessegueira Encantada, 1 Carta Planta Carnívora e 1 Carta Cookie.
Peso: ^7777771^000000
#
13873#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Arqueiro. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Soldadinho de Chumbo, 1 Carta Anolian, 1 Carta Tritão, 1 Carta Lavadeira e 1 Carta Crocodilo.
Peso: ^7777771^000000
#
13874#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Espadachim. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Congelador, 1 Carta Aquecedor, 1 Carta Soldado, 1 Carta Batedor e 1 Carta Agressor.
Peso: ^7777771^000000
#
13875#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Gatuno. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Shinobi, 1 Carta Andarilho, 1 Carta Papel, 1 Carta Zhu Po Long e 1 Carta Rosa Selvagem.
Peso: ^7777771^000000
#
13876#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Mercador. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Leopardo Filhote, 1 Carta Raggler, 1 Carta Zipper, 1 Carta Poltergeinst e 1 Carta Presente.
Peso: ^7777771^000000
#
13877#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Torre do Relógio". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Alarme, 1 Carta Relógio, 1 Carta Gerente e 1 Carta Punk.
Peso: ^7777771^000000
#
13878#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Geffenia". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Succubus e 1 Carta Incubus.
Peso: ^7777771^000000
#
13879#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Glast Heim". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Barão Coruja e 1 Carta Duque Coruja.
Peso: ^7777771^000000
#
13880#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Nifflheim". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Lude e 1 Carta Quve.
Peso: ^7777771^000000
#
13881#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Pesadelo". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: 1 Carta Pesadelo e 1 Carta Pesadelo Sombrio.
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------------ Name Change ------------------

13960#
Uma caixa com um Cupom de Mudança de Nome.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará pela mudança de nome.
Procedimento: 
1) Abra a caixa com o personagem que passará pela mudança de nome.
2) Crie um Aprendiz com o nome desejado no mesmo servidor que o personagem.
3) Envie um e-mail para nomesragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações: Login, nome do personagem que terá o apelido mudado, classe e nível do personagem, servidor, nome do Aprendiz criado e telefone para contato no formato DDD + número. O personagem que terá o nome trocado deverá sair do clã, caso faça parte de um, e se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs.
* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.
Peso: ^7777771^000000
#
7623#
Cupom de Mudança de Nome.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará pela mudança de nome.
Procedimento: 
1) Abra a caixa com o personagem que passará pela mudança de nome.
2) Crie um Aprendiz com o nome desejado no mesmo servidor que o personagem.
3) Envie um e-mail para nomesragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações: Login, nome do personagem que terá o apelido mudado, classe e nível do personagem, servidor, nome do Aprendiz criado e telefone para contato no formato DDD + número. Se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs.
* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------------- 11.2 Cards.-----------------------

4332#
Carta Fornalha Velha.
ATQ +5, INT +1
^6A5ACDConjunto de Cartas do Monge^000000
^3CB371 Carta Rideword^000000
^3CB371 Carta Cookie^000000
^3CB371 Carta Foca^000000
^3CB371 Carta Fornalha Velha^000000
FOR +3, SP +80, ATQ +25
Chance de conjurar Signum Crusis nível 5 a cada ataque físico.
+10% de dano com Punho Supremo de Asura
Bônus para Classe Monge:
Conjuração sem interrupção
-10% no consumo de SP.

Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4333#
Carta Nuvem Venenosa.
Grande chance de causar status "Envenenar" ao inimigo que ataca e ao usuário da carta a cada vez que sofrer ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4334#
Carta Nuvem Tóxica.
Acrescenta 10% de resistência contra ataques a distância, e reduz o dano Neutro em 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4335#
Carta Minérios.
Aumenta o dano da Coluna de Pedra e Fúria da Terra em 5%.
Drena 50 SP quando a arma é desequipada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4336#
Carta Ungoliant.
Acrescenta imunidade a Sangramento e aumenta a Recuperação de HP em 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4337#
Carta Porcellio.
ATQ +25, DEF -5.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4338#
Carta Obsidiana.
Acrescenta 1 VIT para cada 18 pontos de DES básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4339#
Carta Mineral.
ATQ -25, DEF+3
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4340#
Carta Ursinho.
Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 30%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4341#
Carta Metaling.
Acrescenta uma chance de invocar automaticamente Remover Arma nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4342#
Carta RSX-0806.
VIT +3.
Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.
A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4343#
Carta Holden.
SOR +2
^6A5ACDConjunto de Cartas do Alquimista^000000
^3CB371 Carta Zipper^000000
^3CB371 Carta Leopardo Filhote^000000
^3CB371 Carta Raggler^000000
^3CB371 Carta Muka^000000
^3CB371 Carta Holden^000000
FOR +4
+20% de dano com Mammonita
+1 SP por ataque.
+7% de HP/SP máximos
Bônus para Classe Alquimista:
Chance de conjurar automaticamente Adrenalina Pura nível 1 ao atacar fisicamente.
Pequena chance de obter Frasco de Revestimento e/ou Caule ao derrotar monstros.

Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4344#
Carta Anopheles.
Adiciona a chance de obter a comida Queijo Gratinado com Tentáculos cada vez que um monstro da raça Inseto for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4345#
Carta Vento da Colina.
Aumenta o dano de Tempestade de Raios, Trovão de Júpiter e Ira de Thor em 5%. 
Drena 50 SP quando a arma equipada é retirada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4346#
Carta Egnigem Cenia.
Acrescenta 1 FOR para cada 18 pontos de INT básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4347#
Carta Armeyer Dinze.
Adiciona a chance de obter a comida Sopa de Ostra cada vez que um monstro da raça Peixe for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4348#
Carta Wickebine Tres.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Remover Armadura nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
^6A5ACDConjunto de Cartas do Arruaceiro^000000
^3CB371 Carta Andarilho^000000
^3CB371 Carta Rosa Selvagem^000000
^3CB371 Carta Shinobi^000000
^3CB371 Carta Percevejo^000000
^3CB371 Carta Wickebine Tres^000000
FOR +6, AGI +4, +10% de dano com Apunhalar.
Chance de conjurar automaticamente Remover Armadura nível 5, se esse nível tiver sido aprendido.
Bônus para Classe Arruaceiro:
-20% de consumo de SP
Desabilita a habilidade Rapto da Carta Andarilho.

Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4349#
Carta Errende Ebecee.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Escudo Sagrado nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4350#
Carta Laurell Weinder.
Aumenta o dano das habilidades Congelar e Nevasca em 3%.
Drena 50 SP quando a arma é desequipada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4351#
Carta Kavach Icarus.
Esquiva +10. 
Se o nível de aprimoramento da capa for menor que 5, então esta carta oferecerá bônus de +1 na Esquiva Perfeita e +10 na Esquiva.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4352#
Carta Egnigem Cenia [Chefe].
Restaura 50 HP e 10 SP a cada 10 segundos, e aumenta o HP máximo e o SP máximo em 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4353#
Carta Remover.
Aumenta a recuperação de HP em 10%. HP +800, mas esse bônus diminui à medida que a armadura equipada é aprimorada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4354#
Carta Gemini-S58.
Acrescenta 30% de resistência a Atordoar se a AGI básica do usuário for 90 ou maior, e acrescenta 50% de resistência a Petrificar e Dormir se a VIT básica for 80 ou maior.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4355#
Carta Gremlin.
Adiciona a chance de obter a comida Bife Bombástico cada vez que um monstro da raça Bruto for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4356#
Carta Beholder.
Permite o uso de Cancelar Magia nv. 1.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4357#
Carta Lorde Seyren.
Permite o uso de Frenesi. Reduz o HP máximo em 50%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4358#
Carta Seyren Windsor.
FOR -6. Adiciona uma FOR igual ao nível de aprimoramento do capacete.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4359#
Carta Algoz Eremes.
Permite o uso de Furtividade nv. 3.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4360#
Carta Eremes Guile.
Crítico +10 contra inimigos Humanóides.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4361#
Carta Mestre-ferreiro Howard.
10% de chance de destruir a arma do inimigo e 7% de chance de destruir sua armadura a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4362#
Carta Howard Alt-Eisen.
Reduz a VelATQ em 5%, mas oferece +30 em Precisão.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4363#
Sumo Sacerdotisa Margaretha.
Acrescenta uma chance de lançar automaticamente Assumptio nv. 1 sobre o usuário a cada vez que ele for atacado físicamente ou magicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4364#
Carta Margaretha Sorin.
INT +1.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Lex Divina nv. 5 contra o inimigo a cada vez que o usuário for atacado magicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4365#
Carta Arquimaga Kathryne.
Aumenta o tempo de Conjuração em 100%, e reduz a recuperação de SP em 100%, mas os ataques do usuário ignoram a DEFM de monstros normais. 
Drena 2.000 SP quando o capacete equipado é retirado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4366#
Carta Kathryne Keyron.
Reduz o Tempo de Conjuração em uma porcentagem igual ao nível de aprimoramento do capacete equipado. 
Se o nível de aprimoramento for 9 ou mais, a carta aumentará a Força de Ataque Mágico em 2%.
^FFFFFF_^000000
Tempo de Conjuração com a Carta = Tempo Original -
(Tempo Original * Nível de Aprimoramento do Capacete / 100)
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4367#
Carta Atirador de Elite Cecil.
Chance de 5% de absorver 20% do dano físico causado ao inimigo pelo usuário como HP,
mas também reduz a recuperação de HP em 100%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4368#
Carta Cecil Damon.
Aumenta a VelATQ em 5%, mas reduz a Precisão em -30.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4369#
Carta Venatu.
Acrescenta 1 SOR para cada
18 pontos de AGI básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4370#
Carta Dimik.
VIT -5. Adiciona uma VIT igual ao nível de aprimoramento da vestimenta.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4371#
Carta Archdam.
ATQ +10. Aumenta o Tempo de Conjuração em 20%.
^6A5ACDConjunto de Cartas do Templário^000000
^3CB371 Carta Archdam^000000
^3CB371 Carta Batedor^000000
^3CB371 Carta Congelador^000000
^3CB371 Carta Aquecedor^000000
Os bônus do conjunto de cartas do Templário são:
INT +1, FOR +1, DEF +2, Recuperação de SP +10%.
+10% de dano com Choque Rápido e Sacrifício do Mártir.
Velocidade de Conjuração +10%.
Bônus somente para Templário ou Paladino:
A armadura ganha a propriedade Sagrado.

Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4372#
Carta Lady Branca.
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4373#
Carta Donzela Verde.
SOR -5. Oferece um bônus de SOR e de Crítico igual ao nível de aprimoramento da capa equipada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4374#
Carta Vesper.
DES +2. Ignora 30% da Defesa Mágica do Monstro Chefe ao acertar ataques mágicos contra ele.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4375#
Carta Filhote de Orc.
Taxa de Esquiva +10.
Acrescenta 10% de resistência a ataques Neutros. Se o nível de aprimoramento da capa for 9 ou mais,
esses bônus serão aumentados para +15 na Esquiva e +15% de resistência a dano Neutro.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4376#
Carta Lady Tanee.
Aumenta o SP máximo em 50%, mas reduz o HP máximo em 40%.
Cria uma pequena chance de obter Bananas ao derrotar monstros.
Aumenta o efeito de recuperação das Bananas em 100%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4377#
Carta Grove.
Adiciona a chance de obter a comida Salada de Frutas cada vez que um monstro do tipo Amorfo for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4378#
Carta Acidus Dourado.
Aumenta o HP máximo e o SP máximo em 4%. Se o nível de aprimoramento dos sapatos não for maior que 4,
esses bônus serão aumentados para +8% nos SP e HP máximos, e +5% na recuperação de SP e HP.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4379#
Carta Acidus Azul.
SP +40. Se o nível de aprimoramento do capacete equipado não for maior que 4, o bônus aumentará para SP +80 e Recuperação de SP +5%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4380#
Carta Ferus Escarlate.
Aumenta o dano de Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros em 5%. Drena 50 SP se a arma é desequipada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4381#
Carta Ferus Verde.
VIT +1, HP máximo +10%. 
^6A5ACDConjunto de Cartas do Bardo e da Odalisca^000000
^3CB371 Carta Soldadinho de Chumbo^000000
^3CB371 Carta Anolian^000000
^3CB371 Carta Crocodilo^000000
^3CB371 Carta Lavadeira^000000
^3CB371 Carta Ferus Verde^000000
DES +5
+5% de dano com Vulcão de Flechas
+10% de dano com Flecha Melódica
+10% de dano com Estilingue
Bônus para Bardo ou Odalisca:
Pequena chance de
lançar automaticamente
Destino nas Cartas nv. 2
quando atingido por ataque corporal.

Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4382#
Carta Novus Dourado.
HP +500. Aumenta a recuperação de HP em 10%.
^6A5ACDConjunto de Cartas do Sábio^000000
^00FF001 Carta Novus Dourado^000000
^00FF001 Carta Ninfa Perversa^000000
^00FF001 Carta Boneco de Miyabi^000000
^00FF001 Carta Borboleta Sanguinária^000000
^00FF001 Carta Harpia^000000
INT +3
+10% de dano com Tempestade de Raios
+10% de dano com Fúria da Terra
^00FF00Bônus somente para Sábios^000000
+20% de chance de rebater magia.
Conjuração 20% mais rápida. Cria uma pequena chance de obter Gemas Vermelhas ou
Amarelas ao derrotar monstros.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4383#
Carta Novus Escarlate.
Adiciona grande chance de confundir o inimigo a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4384#
Carta Hydrolancer.
Grande chance de lançar automaticamente Desconcentrar nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4385#
Carta Ovo de Dragão.
Adiciona a chance de obter a bebida Chá de Ervas e Mel cada vez que um monstro da raça Dragão for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4386#
Carta Detardeurus.
DEFM -20.
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,
e adiciona proteção contra Congelamento.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4387#
Carta Mimico Antigo.
Acrescenta 1 AGI para cada 18 pontos de SOR básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4388#
Carta Palavra Morta.
Aumenta o dano de Ataque Espiritual, Espíritos Anciões e Vulcão Napalm em 5%. Drena 50 SP se a arma equipada ;é retirada.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4389#
Carta Plasma.
Adiciona a chance de obter Poções Antifogo, Antiágua, Antiterra e Antivento ao derrotar monstros.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4390#
Carta Breeze.
ATQ +5. Acrescenta 5% de chance de causar Sangramento a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4391#
Baronesa da Retribuição.
Adiciona a chance de obter a comida Batata Doce Frita cada vez que um monstro da raça Anjo for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4392#
Carta Dama da Guarda.
Acrescenta 1 DES para cada 18 pontos de VIT básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4393#
Carta Senhora do Abrigo.
Acrescenta 1 INT para cada 18 pontos de FOR básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4394#
Carta Senhora do Conforto.
Quando usada por Sacerdotes, esta carta adiciona a chance de conjurar automaticamente a Habilidade Crux Magnum nv. 5 ao realizar um ataque físico
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4395#
Carta Maero de Thanatos.
ATQ +5. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Diminuir Agilidade nv. 3 a cada ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4396#
Carta Odium de Thanatos.
AGI -5. Adiciona uma AGI igual ao nível de aprimoramento dos sapatos equipados.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4397#
Carta Despero de Thanatos.
INT -6. Adiciona uma INT igual ao nível de aprimoramento do escudo equipado.
^FFFFFF   ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4398#
Carta Pesar de Thanatos.
Aumenta o Dano Mágico contra monstros da raça Anjo em 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4399#
Carta Memória de Thanatos.
Encanta a arma
equipada com o efeito da
habilidade Impacto Psíquico. Cada ataque consome 1 SP.
DEF -30, Esquiva -30.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4400#
Carta Aliza.
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Piscadela a cada vez que o usuário for fisicamente atacado. 
Se a carta é usada por Odaliscas, essa chance aumenta para 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4401#
Carta Alicel.
Esquiva +10, DEF -5
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4402#
Carta Aliot.
Quando equipada por Espadachins, Mercadores e Gatunos, esta carta oferece os bônus: FOR +2 e HP máximo +5%. 
Quando equipada por Magos, Noviços e Arqueiros, esta carta oferece INT +2 e SP máximo +5%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4403#
Carta Kiel-D-01.
Reduz o Atraso de Conjuração de todas as habilidades em 30%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4404#
Carta Skogul.
Adiciona 30% de chance de causar o status Sangramento ao inimigo e ao usuário cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
^FFFFFF   ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4405#
Carta Frus.
Acrescenta a chance de rebater ataques mágicos de alvo único com uma taxa de sucesso igual ao nível de aprimoramento da armadura equipada, vezes 2. 
Quando usada por Magos, esta carta oferece DEFM +3.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4406#
Carta Skeggiold.
Aumenta o Dano Mágico contra Demônios em 2%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4407#
Carta Valkyrie Randgris.
Aumenta a Força de Ataque Físico em 10%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.
A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------- 11.2 Book System ----------------------
11000#
Um livro documentando a história de Prontera.
Há um capítulo inteiro dedicado a Tristam III.
^ffffff_^000000
#
11001#
Um novo romance do famoso autor Mihir.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11002#
Uma história sobre Orleans, o Mestre-Cuca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11003#
Uma história sobre os mistérios da Corporação Kafra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11004#
Um livro gasto, empoeirado e em péssimo estado, sem a capa.
^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11005#
Um livro suspeito, carimbado com o selo do Reino de Rune-Midgard. 
A página com informações sobre o autor foi rasgada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11006#
Um livro publicado em Arunafeltz, o país onde se idolatra a deusa Freya.
Essa história começou na tradição oral, mas foi religiosamente enfeitada em sua forma escrita.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11007#
Um livro publicado em Arunafeltz, o país onde se idolatra a deusa Freya.
Essa história começou na tradição oral, mas foi religiosamente enfeitada
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11008#
Um caderno que contém uma cópia parcial de um enorme dicionário biográfico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11009#
O segundo capítulo da série de aventuras sobre Mercenários, de autoria de Mihir, um autor famoso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------------- 11.2 Quests ----------------------
7704#
Um dispositivo que pode medir a temperatura do solo. Entretanto, suas leituras não parecem muitos confiáveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7705#
Um bilhete escrito por um Geólogo.
^ffffff_^000000
1NO
2SE
2CS
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// ---------------------- 11.2 Weapons----------------------
1370#
Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.
Reduz a VelATQ em 40%, e dobra o consumo de SP das habilidades. 
Se a FOR básica for 95 ou maior, esta arma oferece ATQ +340,
30% de chance de Atordoar e uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo a cada ataque físico.
^ffffff_^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Força de Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000
#
1371#
Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.
Reduz a VelATQ em 40%, e dobra o consumo de SP das habilidades. 
Se a FOR básica for 95 ou maior, esta arma oferece ATQ +340, 
30% de chance de Atordoar e uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo a cada ataque físico.
^ffffff_^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Força de Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000
#
13163#
Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.
Crítico +20%, VelATQ -3%. Gera uma pequena chance de lançar automaticamente Rastrear Alvo nv. 5 a cada ataque físico.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13164#
Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.
Crítico +20%, VelATQ -3%. Gera uma pequena chance de lançar automaticamente Rastrear Alvo nv. 5 a cada ataque físico.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13165#
Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
Crítico +4%, VelATQ +10%. Reduz a Precisão em um valor igual a 1/3 da DES básica do personagem.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Força de Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13166#
Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
Crítico +4%, VelATQ +10%. Reduz a Precisão em um valor igual a 1/3 da DES básica do personagem.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Força de Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13167#
O tambor da Leão-de-Chácara original é feito de puro Oridecon, tornando-a muito durável. DES +1.
Dano colateral: Acrescenta uma pequena chance de lançar automaticamente Disparo Espalhado nv. 6 a cada ataque. 
Aumentar o nível de aprimoramento da arma equipada acrescenta um bônus de DEF.^FFFFFF   ^000000 
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13168#
Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão. 
Precisão -5.
Dano colateral: Aumenta a VelATQ em 20%.
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13169#
Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão. Precisão -5.
Dano colateral: Aumenta a VelATQ em 20%.
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
2677#
Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.
INT +2, DES +1
^99FF66Conjunto Cabalístico^000000
^00FF00Anel Espiritual^000000
^00FF00Cajado Esfíngico ou Cajado Cabalístico^000000
ATQM +6%
DES +2
Reduz o tempo de conjuração
em um percentual
que depende do nível de
aprimoramento do capacete.
^99FF66Conjunto de Exorcismo^000000
^00FF00Anel Espiritual^000000
^00FF00Presilha ou Rosário^000000
+30% de dano com Magnus Exorcismus
+50% de dano com Cura em Morto-Vivos
Recuperação de SP +9%
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2678#
Um anel imbuído do poder do espírito-rei do fogo, que pode ser usado para fortalecer a arma do usuário.
Este anel forma conjunto com o Anel da Ressonância.
FOR +2, VIT +1, ATQ +15.^FFFFFF   ^000000 Aumenta a resistência a
ataques com propriedade Fogo em 10%. Acrescenta uma chance de lançar automaticamente várias habilidades a cada ataque físico.
Quando usado com o Anel da Ressonância, este anel aumenta a chance da invocação automática das habilidades.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transclasses 2-X^000000
#
2679#
Um anel que ressoa com o Anel do Senhor das Chamas: juntos, eles formam um par.
AGI +2, VIT +1. DEFM +2.^FFFFFF  ^000000 Chance de lançar
automaticamente várias habilidades a cada ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transclasses 2-X^000000
#
2680#
Um anel que detém o poder de espíritos elementais menores,
mas seu real efeito é desconhecido. +1 em todos os atributos.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ---------- Cash item - Ribbon 2006 --------------
5191#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5192#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5193#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5194#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5195#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5196#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5197#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7608#
Ticket promocional criado especialmente pela Corporação Kafra.
Troque-o por um prêmio aleatório na Kafra de Promoções Especiais em Prontera (141, 226).
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção de 16/12, então troque agora seu ticket!
^ff0000Atenção! O prêmio obtido na troca com a Kafra é aleatório! Boa sorte!^000000
^ff0000Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//7608#
//Ticket promocional criado pela Corporação Kafra.
//Troque-o por um pacote de itens na NPC de Promoções Especiais em Prontera, coordenadas 141 226.
//Os itens disponíveis são: 1 Caixa de Seguros, 1 Caixa Abençoada, 1 Caixa Ágil, 1 Caixa de Adrenalina e 1 Caixa de Amuletos.
//Esta promoção está disponível apenas até a manutenção do dia 21/01, então troque agora mesmo seu ticket!
//Peso: ^7777771^000000
//#
//7608#
//Ticket promocional criado pela Corporação Kafra.
//Troque-o por um pacote de itens na NPC de Promoções Especiais em Prontera, coordenadas 141 226.
//Os itens disponíveis são: 200 Peles de Minhoca ou 200 Brasões ou 200 Peles de Anolian ou 200 Chifres de Dokebi ou 200 Chifres de Bode ou 200 Bactérias.
//Esta promoção está disponível apenas até a manutenção do dia 04/02, então troque agora mesmo seu ticket!
//Peso: ^7777771^000000
//#

// --------------------- Consumable Items -----------------------
12971#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Prontera, Geffen, Al de Baran e Izlude, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12972#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Payon, Alberta, Morroc e Comodo, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12973#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Louyang, Amatsu, Kunlun e Ayothaya, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12974#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Lutie, Umbala e Nifflheim, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12975#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Juno, Einbroch, Lighthalzen e Hugel, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12976#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Rachel e Veins, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12996#
Box that contains 15 Blue Herbs. Designed to keep its content well-preserved.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12999#
Caixa contendo 3 Galhos Secos. Ao abri-la, os itens serão deixados no seu inventário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13514#
A box containing 1 Spaner. Handle with care!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13534#
Uma caixa que contém 50 Poções Brancas Leves. Cuidado, embalagem frágil! 
Cada poção pesa 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13535#
Uma caixa que contém 20 Poções de Concentração Leves. Cuidado, embalagem frágil! Cada poção pesa 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13537#
Uma caixa que contém 20 Poções de Fúria Selvagem Leves. Cuidado, embalagem frágil! Cada poção pesa 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13538#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Chuva de Meteoros em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13539#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Nevasca em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13540#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Ira de Thor em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13543#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Capacete em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13544#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Escudo em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13545#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Armadura em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13546#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Arma em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13547#
Uma caixa que contém 1 pergaminho de Reparar Arma em nível 5 e os materiais: 2 Aços, 1 Minério de Ferro, 1 Ferro, 1 Minério de Oridecon.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13548#
Uma caixa contendo 10 Bolinhos de Carne.
Comer um Bolinho de Carne ^ff0000recupera todo o HP do usuário.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13549#
Uma caixa contendo 10 Balas Amargas.
Comer uma Bala Amarga ^ff0000Recupera todo o SP do usuário.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13552#
Uma caixa contendo 10 Bolos de Coco.
Comer um Bolo de Coco ^ff0000aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13761#
A box containing 500 Empty Bottle.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13764#
A box containing 5 Novice Field Manual.
A Field Manual for Novices. When delivering it to the NPC and your lvl is less than 40, you can get 3 times more exp.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7803#
A Field Manual for Novices. When delivering it to the NPC and your lvl is less than 40, you can get 3 times more exp.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13809#
A box containing 100 Blue Gemstones.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13810#
A box containing 25 Light Blue Potions.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13814#
A box that contains 100 Yellow Slim Potions, 10 Speed Potions, 5 Yggdrasilberries.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13970#
Uma caixa que contém 10 Ferros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13971#
Uma caixa que contém 10 Aços.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13972#
Uma caixa que contém 10 Carvões.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14512#
Um pergaminho mágico com a habilidade Chuva de Meteoros em nível 10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14513#
Um pergaminho mágico com a habilidade Nevasca em nível 10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14514#
Um pergaminho mágico com a habilidade Ira de Thor em nível 10.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12977#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Prontera, Geffen, Al de Baran e Izlude, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12978#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Payon, Alberta, Morroc e Comodo, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12979#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Louyang, Amatsu, Kunlun e Ayothaya, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12980#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Lutie, Umbala e Nifflheim, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12981#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Juno, Einbroch, Lighthalzen e Hugel, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12982#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Rachel e Veins, além de seu ponto de retorno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14522#
Não, não pense naqueles kibes de festinha. Muito menos aqueles churrascos gregos do centrão das cidades. Este bolinho é coisa fina. Feito com massa e cozido no vapor por horas, você pode sentir o sabor suave da carne. Além de leve, é revigorante. 
^ff0000Recupera todo o HP do usuário.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14523#
Lembra que sua avó sempre dizia que os remédios mais amargos eram os que funcionavam melhor? Pois é, ela estava certa! Esta é uma bala extremamente amarga. Tomá-la sem um copo d’água não é tarefa fácil. Mas onde é que você vai encontrar um copo de água durante a Guerra? O máximo que você vai conseguir é tomar um monte de Esferas D’Água. Mesmo assim ela é muito útil para recuperar todo o seu SP.
^ff0000Recupera todo o SP do usuário.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14526#
Coco e chocolate sempre resultaram numa ótima sobremesa, ainda mais se estiverem juntos em um delicioso bolo. Pesquisas realizadas na Universidade de Juno atestam que 90% dos usuários de magia que ingerem regularmente esta iguaria têm um aumento em suas habilidades mágicas. Mas, afinal, quem liga para todas essas porcentagens e estudos?
^ff0000Aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14519#
Pergaminho de Revestir Armadura em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14517#
Pergaminho de Revestir Capacete em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14518#
Pergaminho de Revestir Escudo em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14520#
Pergaminho de Revestir Arma em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14521#
Pergaminho de Reparar Arma em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14509#
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal. Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere.
Aumenta um pouco a velocidade de ataque. Pode ser usada por todas as profissões.
Peso: ^7777772^000000
#
14511#
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal. Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação,criando uma reação em cadeia que aumenta muito a velocidade de ataque de quem a ingere. 
Requer nível 85 para ser usada e não pode ser usada por Noviço (Sacerdote/ Monge)/ Gatuno (Mercenário)/ Arqueiro (Caçador / Bardo / Odalisca)/ Magos (Sábios) / Aprendiz (Superaprendiz).
Peso: ^7777772^000000
#
11501#
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal. Poção feita de ervas brancas. Recupera ^000088cerca de 325 HP^000000, 
dependendo da sua vitalidade. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14587#
Um pergaminho que permite o uso da habilidade Reparar Arma em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito. O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir o minério necessário para o reparo da arma.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- thRO Hats -------------------
5300#
Um elmo sólido, feito de uma liga metálica desconhecida e praticamente inquebrável. A placa facial, além de proteger, projeta sombras sobre os olhos, dando um visual amedrontador. Acredita-se que os chifres que o adornam são realmente de dragões, e garantem um vigor sem igual e a chance de refletir ataques mágicos.
HP máximo + 100
Garante 3% de chance de refletir parte do dano sempre que o usuário receber dano mágico de alvo único.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000   Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5319#
Um gorro azul muito bonitinho, feito à imagem do ArchAngeling, o lendário Poring Divino. Seu bater de asas é estimulante e lhe faz querer sair em busca de novas aventuras! Apenas tome cuidado para não deixá-lo solto, pois é capaz do chapéu sair voando por aí.
^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
// ----------------- Haircuts-------------------
13870#
Esta caixa contém 1 Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.
Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7622#
Este é um Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.
Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
// ----------------- Pets -------------------
13708#
Um pergaminho misterioso.
Ele concede a chance de obter os tickets de troca para os bichinhos de estimação Chun Li e Coelho, comida para bichinho, ou outros itens.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7774#
Um ticket com os dizeres: 'Você ganhou um ovo do bichinho de estimação Donzela Verde!! Venha retirar seu prêmio em Prontera, coordenadas 221 209!'.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7775#
Um ticket com os dizeres: 'Você ganhou um ovo do bichinho de estimação Coelho! Venha retirar seu prêmio!'.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- Easter 2008 -------------------
7605#
Ovo proveniente de algum pássaro. Nutritivo e delicioso. Ideal para a alimentação de uma criança.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- Pets - part 2 -------------------

9030#
O ovo onde o bichinho de estimação Donzela Verde dorme.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9031#
O ovo onde o bichinho de estimação Coelho dorme. Você pode acordá-lo com uma incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
13689#
Uma caixa que contém 10 Alfaces, a comida favorita do Coelho.
Peso: ^7777771^000000
#
13690#
Uma caixa que contém 10 Bolos para Bichinho, a comida favorita da Donzela Verde.
Peso: ^7777771^000000
#
7766#
Alface fresca. O Coelho adora!
Peso: ^7777771^000000
#
7767#
Um delicioso pedaço de bolo. A Donzela Verde adora!
Peso: ^7777771^000000
#

// ------2004??????------
682#
Uma bebida misteriosa que aumenta o poder de ataque de quem beber.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
683#
Um vegetal misterioso que aumenta o poder de ataque mágico de quem ingerir.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000

// ---------- jRO Hats ----------
5383#
Um chapéu verde, grande e bufante, usado como símbolo da nobreza caçadora de Rune-Midgard. É impressionante como aqueles engomadinhos pomposos conseguem usar algo tão chamativo e ainda assim caçar algo! Nem pense em se esconder na mata com um desses. No máximo, você pode se ocultar numa plantação de melancias. 
Aumenta o dano físico causado a monstros da raça Bruto em 10%
Aumenta o dano mágico causado a monstros da raça Bruto em 5%
SOR + 1
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000   Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2736#
Este piercing é a prova que você é um membro da Marinha. Ele aumenta sua precisão, sorte e o deixará sempre alerta pelo treinamento com o Capitão Alcemento. “Senhor Zero-cinco, se o senhor deixar esse Frasco de Fogo Grego cair, vai queimar o turno inteiro, queimar seus colegas, queimar os meus auxiliares e me queimar. O senhor vai dormir, Zero-cinco?”. 
DES + 3, SOR + 3, DEFM + 2
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000
#
2737#
Estas tornozeleiras são extremamente resistentes e usadas por todas as mulheres da marinha de Juno. Elas demoravam anos para serem feitas devido à quantidade de detalhes. Isso até que o Capitão Alcemento ordenou “Faça em seis dias, senhor Zero-um!”. 
VIT + 3, aumenta a recuperação de HP em 10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5358#
Feitas com as mais finas plumas de Peco Peco, estas asinhas garantem uma bela proteção mágica. Mas tome cuidado ao entrar em pré-casts muito movimentados: se uma Chuva de Meteoros o atingir bem no meio das idéias, você pode acabar com um par de Asinhas de Urubu!
AGI + 1, DEFM + 2
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5359#
Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento. “Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão?” Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas.
Aumenta o dano de longa distância em 3%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça     ^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5360#
Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele! Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses. Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
CRI + 3, Aumenta o dano dos acertos críticos em 10%.
Esquiva + 10, Reduz a DEF em 50%.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5361#
Uma máscara vermelha que cobre a parte inferior do rosto e deixa apenas os olhos à mostra.
Ela é o símbolo dos fora-da-lei do velho oeste de Schwartzwald. Apesar disso, já inspirou milhares de fãs que cresceram ouvindo as histórias de cowboys e bandidos.
É ótima para esconder a barba por fazer. Pode disfarçar o mau-hálito, mas cuidado para não desmaiar!
Quando equipada por Arruaceiros ou Desordeiros, permite usar a habilidade ^990000Malandragem^000000.
ATQ + 5
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5362#
Pergaminho contendo um antigo Kinjutsu, capaz de garantir ao usuário instantaneamente um maior fluxo de poder espiritual. Isso permite que magias sejam conjuradas com maior intensidade, mas as chances do usuário perder o controle de sua técnica são grandes. Por esse motivo, pergaminho foi mantido proibido em Amatsu por quase 500 anos. 
ATQM + 1%
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ---------- WoE: 2E ----------

2383#
Brynhildr é uma das valentes valquírias. O nome significa 'A Armadura do Guerreiro'.
Aumenta o HP Máximo em Nível de Base * 20. Aumenta o SP Máximo em Nível de Base * 5.
Aumenta Atq em 10%. Aumenta AtqM em 10%.
DefM + 10
Não permite que o usuário seja empurrado para trás em batalhas. Não pode ser refinada.
Não pode ser destruida em batalha.
Tipo: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2541#
Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo. O nome significa 'A luz dos deuses'.
30% de imunidade a ataques físicos de todos os elementos.
Esquiva + 30, DefM + 5.
Teleporte Nv. 1
Não pode ser refinada. Não pode ser destruida em batalha.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7830#
Uma gema límpida e transparente que magnificamente reflete a luz.
Peso: ^77777750^000000
#
7831#
Uma runa que simboliza a Valquíria.
Peso: ^77777750^000000
#
7832#
Um pedaço de armadura quebrado da Valquíria Brynhildr.
Peso: ^77777750^000000
#
7833#
Cinzas do lendário herói Sigurd.
Peso: ^77777750^000000
#
7834#
O anel de Andvari que foi protegido pelo dragão Fafnir.
Peso: ^77777750^000000
#
7835#
Líquido que tem a cor de um crepúsculo vermelho.
Peso: ^77777750^000000
#
7836#
Líquido que possui o poder do sol nascente.
Peso: ^77777750^000000
#
7837#
Poder acumulado da luz da lua.
Peso: ^77777750^000000
#
7838#
Um grupo de estrelas que iluminam o céu a noite.
Peso: ^77777750^000000
#
7839#
Pedaço de cristal usado como chave para o teste.
Peso: ^7777770^000000
#
7840#
Uma flor dada pela Valquíria, Dama dos Desejos.
Peso: ^7777770^000000
#


// ---------- New Hats ----------

5322#
Um lenço branco amarrado aos cabelos, que muitas mulheres podem chamar de “fashion”. Como por mágica, você se sentirá mais leve e com muito menos calor, mesmo em lugares abafados. Não que essa explicação vá impedir que você seja chamada de "perua".
Esquiva + 5, DEFM +2
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5352#
Chapéu imitando o monstro mais adorável de Rune-Midgard. Ou, nesse caso em específico, seu primo mais forte, o Poporing.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777738^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5100#
Uma placa de madeira de lei com chamadas e dizeres de venda. É extremamente sólida e, por isso, era usada como arma pelos antigos para correr atrás dos lucros. Hoje esta prática é proibida, já que este “Marketing Agressivo” acabou reduzindo a quantidade de consumidores drasticamente!
FOR + 1, AGI + 1, SOR + 1
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5103#
Um grande girassol recém colhido e colocado sobre seus cabelos. Dá um tom bem bucólico e junino a qualquer coisa que você esteja vestindo. Vai muito bem com uma Flor Romântica. Só não vá passar perto de nenhuma colméia!
AGI + 2, Crítico + 5
Não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5189#
Essas belas e alaranjadas folhas de Plátano secas transmitem uma certa melancolia.
Máx. HP +40, Máx. SP +40.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5200#
Essa boina se tornou famosa ao ser adotada como símbolo de um grupo revolucionário, os “Boina Rosas”. Eles eram um grupo que tinha como objetivo principal defender os “pobres” Porings contra os “terríveis” aventureiros. O grupo desapareceu quando um Angeling atropelou todos...
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5209#
Esse é um boné de um time estrangeiro. Além de ser usado pelos fãs de esportes, ajuda a proteger contra o sol.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000
#

// -------------- 2007? 9? ?? ??? Helm 13? -----------------
5333#
Ideal para quem adora ficar antenado nas últimas notícias de Rune-Midgard. Também ajuda a captar as baladas dos bardos mesmo à longa distância. Além de prático, suas ondas de rádio também produzem eletricidade estática que pode ser usada tanto para o ataque quanto para sua proteção.
MDEF+2
Permite o uso da habilidade Relâmpago em nível 1.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5335#
Criado por um Alquimista, esse chapéu é, na verdade, uma espécie de pseudo-homúnculo. Não é preciso alimentá-lo, mas ele não poderá lutar por você. Em compensação, seus pulos gelatinosos combatem o stress e mantém a “cuca fresca”.
SOR + 1
Este item não pode ser refinado.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5336#
An advertisement to recruit guild member.
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777772^000000
Location: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#

5337#
An advertisement to recruit party member.
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777772^000000
Location: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#

5338#
An advertisement to find a boy friend.
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777772^000000
Location: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#

5339#
An advertisement to find a friend.
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777772^000000
Location: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#

5340#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Denise. Sua família está na corporação desde sua fundação. A garota é muito querida pelos aventureiros por defender os ideais de honestidade, confiança e integridade. Isso, além de seu rosto angelical, o que faz com que seu chapéu seja muito cobiçado pelos fãs.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros da raça Humanóide. 
Chance de conjurar “Angelus” nível 10 a cada ataque físico recebido.
FOR + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
#

5341#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Sofia. Seus fãs adoram seu jeitinho intelectual. Dizem que ela adora filosofia, e sua boneca inspira as pessoas a se tornarem mais espertas. Só tome cuidado, pois seus óculos vivem escorregando!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanóide. 
Recupera 50 HP ao derrotar um monstro usando um ataque mágico.
INT + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que Utlizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
#

5342#
Uma linda bonequinha representando a Kafra número 1 da Corporação. Apesar de conhecida por seu bom humor, Marianne já distribuiu muitos socos na Brigada Kafra. Dizem que sua boneca é capaz de ajudar numa briga de bar. Os fãs da morena são loucos por essa boneca. Não vá deixar seu chapéu por aí!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanóide. 
Chance de aumentar o ATQ em +50 quando realizar ataque físico. 
DES + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que Utlizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
#

5343#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Tatiana. Tatiana é a mais prática das Kafras e está sempre preparada para obter o máximo em tudo o que faz. Sua boneca é uma das mais perfeitas da coleção. Dizem que passar muito tempo em sua companhia ajuda a se tornar uma pessoa mais organizada e obter melhores resultados em tudo.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanóide. 
Aumenta em 10% a recuperação de HP quando usar Poções Brancas. 
AGI + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que Utlizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
#

5344#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Bianca. Conhecida pelo cabelo curtinho, ela é super feminina e adora fofocas ou histórias românticas. Dizem que sua boneca é capaz de deixar as pessoas com um fôlego incrível, provavelmente para falar bastante no celular sem precisar respirar – exatamente como essa Kafra faz o tempo todo.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanóide. 
Chance de aumentar em 5% a velocidade de ataque durante 30 segundos quando realizar ataque físico.
VIT + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que Utlizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#

5345#
Uma linda bonequinha representando a Kafra mais nova da Corporação. Seus fãs adoram seu jeitinho infantil, mas ela mesma detesta ser tratada como criança – apesar de ainda chorar e ter pesadelos depois de uma história de terror. Num ponto ela concorda com os fãs: sua boneca ficou uma gracinha!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros da raça Humanóide. 
Causa +5% de dano físico ou mágico em monstros da raça Morto-vivo.
SOR + 2
Não pode ser refinado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#

5346#
A helm used as an advertisement board saying 'girl friend wanted'!
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777772^000000
Location: ^777777Upper^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#

// --------------- ??? ???? Helm 7? -------------
5372#
Um gatinho branco que não pára de miar. Por incrível que pareça, seus miados servem como um grande incentivo para estudiosos e místicos. Lembre-se de tirá-lo quando for tomar uma chuveirada, já que gatos não gostam de água. 
INT +1
Aumenta o ATQM em 3%
Diminui em 3% o intervalo entre a conjuração de habilidades
Aumenta em 3% o SP máximo
DEFM +3
DEF: 1
Usado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5373#
Um elmo criado pelas forças das trevas. Dizem que ele abriga uma centena de almas de magos ancestrais, que ajudam seu usuário a se concentrar melhor com sussurros fantasmagóricos. Também deixa com o visual perfeito para aquelas noites escuras.
DES + 3
DEFM + 1
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5374#
Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
Aumenta o dano dado em monstros da raça Humanóide em 12%.
Aumenta o ATQ proporcionalmente ao Nível de Classe.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5375#
Um elmo de Orc Herói feito com muito esmero. É muito maior e mais bonito que os normais.
FOR + 2
Chance de conjurar a habilidade Manejo Perfeito Nv. 3 a cada ataque físico desferido.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5377#
A long smoking pipe that has been used a long time ago.
2% decrease in damage from human type monster.
Class: ^777777Helm^000000    Def: ^7777770^000000
Location: ^777777lower^000000    Peso: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5378#
Já fizeram todos os tipos de chapéus com coelhos. Orelhas brancas e pretas, bonecos de pelúcia e, agora, esta cartola vermelha com orelhas de coelho em suas abas. Estes bichos são muito queridos por serem dóceis e admirados pela pelugem felpuda. Qual será a próxima criação dos estilistas: rabinhos ou bigodes?
AGI + 3. Chance de conjurar “Aumentar Agilidade” em nível 5 quando o personagem for atacado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5393#
Mostre a todos que você foi flechado pelo Cupido! Com esta tiara, você será tomado pelo poder do amor, e se sentirá capaz das maiores loucuras. Mas tome cuidado e não vá achar que você pode encarar o Thanatos somente com uma Adaga de Aprendiz...
+7% de HP e SP Máximo
Não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------- Heroes Quest ---------
7757#
Metal azulado muito resistente. Somente ferreiros muito habilidosos o usam para fazer armamentos.
#
7280#
Cupom de Realocação de Atributos.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará realocação de atributos.
Procedimento: 
1) Adquira e mantenha este ticket no inventário do personagem que receberá a alteração.
2) Envie um e-mail para personagensragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações:
- Login;
- Nome do Personagem que terá os atributos alterados;
- Classe e Nível de Base do personagem (Ex.: Cavaleiro 99);
- Servidor;
- Atributos a serem reduzidos e respectivas quantidades, não devendo ultrapassar 15 pontos (Ex.: FOR 5, AGI 4 e VIT 6 = 15 pontos);
- Telefone para contato no formato DDD + número;
Se as informações não conferirem ou estiverem conflitantes, os atributos não serão realocados.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs.
^FF0000ATENÇÃO: Após a realocação de atributos, o Cupom desaparecerá de seu inventário. Uma nova realocação só poderá ser repetida após 3 meses.^00000
^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5270#
Um punhado de folhas amareladas, lembrando o outono. Muitos vão dizer que você dormiu debaixo de uma árvore e se esqueceu de limpar a cabeça. É melhor confirmar, já que contar sobre sua falha feia no treinamento ninja para se esquivar de folhas seria muito vergonhoso.
Esquiva Perfeita + 5
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//------ summer night
5413#
Um chapéu no formato de um saco de pipocas. Ótimo para chamar a atenção nos arraiais. Depois do período das festas, você ainda pode fazer muito sucesso nos cinemas.
Aumenta em 10% a resistência a ataques da propriedade Vento.
DEF: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5414#
Quer ser (literalmente) o centro das atenções na Festa Junina? Este é o seu chapéu. Muito útil para assar milho, aquecer os amigos durante as noites de inverno ou criar aquele clima para contar histórias de terror. Mas tome cuidado com os engraçadinhos que adoram pular a fogueira. Não nos responsabilizamos por montinhos recebidos. Não vá ficar de cabeça quente!
Chance de invocar a habilidade “Bola de Fogo” em Nv. 5 sempre que o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo.
10% de resistência  a ataques da propriedade Fogo.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000

#
// ----------------- ??? ?? ------------------
12241#
Uma poção de concentração para assistentes. Aumenta ligeiramente a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

12242#
Uma poção do despertar para assistentes. Aumenta a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

12243#
Uma poção da fúria selvagem para assistentes. Aumenta muito a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ---------------- ??? ??? ??? ------------------
7730#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7731#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7732#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7733#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7734#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7735#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7736#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7737#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7738#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7739#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7740#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7741#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// -------------- 11.3 ?? -------------------
7751#
Um tecido branco gasto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7752#
Uma caveira falante que canta uma música de vez em quando.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7753#
Um utensílio de agricultura que parece inutilizado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

7754#
Uma coroa de um reino antigo. Mesmo que pareça um pouco antiga, já foi um ornamento esplêndido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------ ??? ??? -----------------
7755#
Como o bilhete foi muito danificado, parte dele está ilegível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

7756#
Um livro que está firmemente selado. Não há como descobrir seu conteúdo a menos que seja aberto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------------- 11.3 ?? ?? ??? --------------------------
2122#
Um magnífico escudo de platina. Alguns dizem que ele rebate feitiços negativos.
15% de redução de dano contra monstros de tamanho médio e grande, mais 10% contra morto-vivos.
40% de chance de rebater magia por 2 segundos quando atacado com feitiços.
DEFM + 5
Tipo de Item: ^777777Escudo^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível Necessário: ^77777768^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2123#
Uma placa de aço redonda e brilhante, usada para servir comida.
5% de chance de rebater magia.
DEFM + 2
Tempo de conjuração reduzido em 10% quando usado com o item Luvas de Orleans.
Tipo de Item: ^777777Escudo^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2124#
Um escudo bruto, com dúzias de estacas. Um agressor pode ficar muito machucado.
DEFM + 2
Aumenta em 10% a velocidade de ataque, e 5% de reflexão de dano quando usado com Chifres de Bisão. 
Tipo de Item: ^777777Escudo^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2125#
Um escudo maciço que suporta firmemente qualquer tipo de ataque. 
No entanto, o usuário sofre mais dano, pois o escudo não absorve o choque.
O usuário não pode ser empurrado para trás por nenhuma habilidade ou ataques.
Recebe dano físico e mágico adicional de 20%.
Tipo de Item: ^777777Escudo^000000    DEF: ^7777774^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000
#

2364#
Uma armadura de placas feita de uma rocha meteórica de substâncias desconhecidas.
30% de tolerância a ataques que atordoam e congelam.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    DEF: ^77777710^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#

2365#
Um uniforme que pertenceu a um cozinheiro que adorava limpeza. Ninguém o fazia parar de falar sobre sua cozinha higiênica.
Aumenta o tempo de conjuração em 15%. A magia não pode ser cancelada.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    DEF: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2366#
Um traje sagrado, produzido por uma série de rituais religiosos.
5% de tolerância adicional a ataques de amaldiçoar, silenciar, atordoar, dormir e petrificar.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    DEF: ^7777776^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2367#
A roupa de artilharia facilita o uso dos músculos usados para atirar flechas.
Reduz o tempo necessário para atirar e melhora a precisão.
Crítico + 6, e bônus adicional dependendo da SOR.
DEFM + 5. Tempo entre conjurações reduzido em 23%.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Atiradores de Elite^000000
#

2423#
Sapatos que parecem ter algo errado. O fabricante tinha a intenção de corrigir os sapatos, mas não conseguiu.
Aumento de 20% no HP e SP máximos.
HP e SP máximos reduzidos dependendo do nível de refinamento
Aumento adicional na DEF, dependendo do nível de refinamento
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000    DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2424#
Este par de sapatos impermeáveis foi projetado especialmente para áreas escorregadias.
5% de tolerância a ataques da propriedade Água.
+5% de recuperação de HP. +10% de HP máximo quando equipados com o Cachecol de Lã.
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000    DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2425#
Botas feitas de couro leve, mas firme. Basta usá-las para ficar com vontade de correr.
AGI + 1
AGI + 2 adicional quando o nível de refinamento for 9 ou maior.
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000    DEF: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2426#
Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.
Quando atingido por ataque mágico, há chance de lançar automaticamente Furtividade em nível 2.
Se o jogador tiver Furtividade em nível maior, o nível possuído pelo jogador será usado.
DEFM + 10
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000    DEF: ^7777770^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2527#
Uma capa que causa uma grande sensação de calor, como um sopro de dragão.
Redução de 15% do dano de monstros do tipo Dragão.
5% de dano adicional quando equipada com espada Matadora de Dragões, adaga Matadora de Dragão ou Gae Bolg.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777774^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777748^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2528#
Um cachecol feito de lã de alta qualidade. Quente e confortável quando usada.
DEFM + 4
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2529#
Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
AGI + 2
Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2530#
Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
AGI + 2
Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2531#
Uma capa misteriosa com um feitiço protetor. Converte a tolerância a magia do usuário em DEF.
Quando o usuário sobre ataque físico, há chance de reduzir dano em 20% por 2 segundos.
Em troca, reduz DEFM em 20% por 2 segundos.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000
#

2532#
Uma capa misteriosa com um feitiço protetor. Converte a DEF do usuário em DEFM.
DEFM + 3
Todo o dano de ataques mágicos é reduzido em 20% por 2 segundos.
Em troca, a DEF é reduzida em 20%.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000  DEF: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Bruxo/Noviço/Arqueiro^000000
#

2700#
Uma seda vermelha usada por uma santa para selar o mal.
Reduz chance de ficar confuso quando equipado com Lança Espectral.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

2701#
Um par de luvas que já foi usado por um cozinheiro de palácio. Parece que você pode imitar a precisão dos gestos do cozinheiro com estas luvas.
DES + 2, ATQM + 3%
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2702#
Uma decoração feita com chifres de búfalo selvagem.
AGI + 2
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

2703#
Seres com o maior dos poderes encontraram uma maneira de maximizar suas habilidades através de um maior autoconhecimento.
Mas lembre-se que há sempre os prós e contras.
Atraso de conjuração reduzido em 5%, consumo de SP aumentado em 5%
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000      Peso: ^77777715^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#

1175#
Uma espada maciça usada pelo Atroce. Ela parece ser grande demais para pessoas comuns.
Crítico + 10
Destrói a armadura do inimigo se o usuário tiver FOR 80 ou mais
Tipo de Item: ^777777Espada de Duas Mãos^000000   ATQ: ^777777200^000000
Peso: ^777777350^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

1176#
Uma arma para cortar facilmente os músculos de monstros selvagens.
Há chance de causar Sangramento e lançar automaticamente Diminuir Agilidade Nv. 1 ao atacar o inimigo.
Tipo de Item: ^777777Espada de Duas Mãos^000000   ATQ: ^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

1268#
Um Katar feito da garra de uma fera selvagem. O inimigo atingido não consegue se recuperar do dano.
Há uma chance de causar Golpe Fatal contra o inimigo. Reduz em 20% o efeito de Cura, Santuário e Arremessar Poção.
O efeito de redução de 20% vale para alguns itens de recuperação.
O efeito sobe para 40% se o refinamento da arma chegar a 9.
Tipo de Item: ^777777Katar^000000   ATQ: ^777777160^000000
Peso: ^777777145^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#

1269#
Katar feito com escamas de dragão, muito eficiente em batalha.
Ao atacar, pode causar Atordoamento, Maldição, Sangramento e Silêncio contra inimigos em uma área de 5x5 células.
Propriedade Sagrado.
Tipo de Item: ^777777Katar^000000   ATQ: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#

1270#
Katar com uma broca em vez de uma lâmina. Assim ele pode destruir qualquer armadura.
Há chance de Remover Armadura.
Precisão + 30
Tipo de Item: ^777777Katar^000000   ATQ: ^777777110^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#

1271#
Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível.
Ao atacar, há chance de causar Sangramento em todos os inimigos na área de 5x5 células ao redor.
A área de efeito aumenta para 11x11 se o refinamento chegar a 9.
Tipo de Item: ^777777Katar^000000   ATQ: ^777777120^000000
Peso: ^777777170^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#

1375#
Um machado de batalha eficiente em combate corpo-a-corpo. Sua lâmina longa dá calafrios.
Redução de 13% do dano de monstros de tamanho médio.
Redução de 15% do dano de monstros de tamanho grande.
Tipo de Item: ^777777Machado de Duas Mãos^000000    ATQ: ^777777200^000000
Peso: ^777777250^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#

1376#
Este machado especial de duas mãos foi forjado por um grande ferreiro, e parece ser capaz de destruir qualquer tipo de armadura.
Crítico + 20, VelATQ + 5%.
Taxa de crítico aumenta dependendo do refinamento.
Se o usuário for Mestre-Ferreiro ou Criador, há chance de lançar automaticamente Martelo de Thor nv. 3.
Tipo de Item: ^777777Machado^000000    ATQ: ^777777175^000000
Peso: ^777777200^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#

1377#
Machado maciço de duas mãos. A orbe no centro do machado guarda o poder do furacão. 
Redução de 10% do dano de monstros de tamanho médio.
Reduz ainda mais o dano de monstros de tamanho médio, dependendo do refinamento.
VelATQ aumentada dependendo do refinamento.
Ao atacar, há chance de causar dano fixo a todos os inimigos em uma área de 15x15 células, e derrubá-los 7 células para trás. 
Tipo de Item: ^777777Machado^000000    ATQ: ^777777332^000000
Peso: ^777777350^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#

1477#
Uma formidável lança de duas mãos; seu criador se sacrificou para fazê-la. 
A lança tentará dominar a alma do usuário.
20% de dano adicional contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos, e reduz em 10% o dano sofrido deles.
Absorve 50 HP do inimigo morto.
Há chance de causar confusão no usuário.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000      ATQ: ^777777170^000000
Peso: ^777777200^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim^000000
#

1478#
Lança pontiaguda, eficiente para atacar os pontos fracos do inimigo.
Ignora a DEF física do inimigo
Há chance de lançar automaticamente Perfurar nv. 5
10% de dano extra contra inimigos Humanóides.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000      ATQ: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Cavaleiro/Templário^000000
#

2000#
Cajado de duas mãos que parece possuir um poder tremendo. O dono do cajado deve ter uma grande força espiritual para usar este cajado corretamente.
ATQM + 25%, INT + 3, AGI + 10.
Reduz o tempo de conjuração da habilidade 'Amplificação Mística' em 50%.
Refinamentos em múltiplos de 2 (+2, +4, +6, +8, +10) aumentam o ATQM em 1%.
SP gasto por todas as habilidades aumenta de acordo com o refinamento da arma.
Pequena chance de invocar 'Trovão de Jupiter' em nível 5 no inimigo sempre que o usuário for atacado fisicamente. A chance aumenta de acordo com o refinamento da arma.
Tipo de Item: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777250^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Arquimago^000000
#

2001#
Este cajado pode ser dividido em dois. Ele oferece uma força sagrada quando as duas partes formam uma cruz.
DES + 4, ATQM + 15%.
Reduz o dano recebido de Mortos-Vivos e Demônios em 15%.
Propriedade Sagrado.
Acrescenta ATQM + 10%,
DES + 2 e 10% de redução de dano de Morto-Vivos e Demônios, quando equipado junto com o Anel Espiritual.
Tipo de Item: ^777777Cajado^000000  ATQ: ^777777120^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Sacerdote/Monge^000000
#

13304#
O Huuma da Calmaria ajuda o usuário a manter a calma em situações tensas. É de grande ajuda em batalha.
30% de dano adicional com habilidade Arremessar Shuriken Huuma.
A conjuração não pode ser interrompida.
Tipo de Item: ^777777Huuma^000000    ATQ: ^777777112^000000
Peso: ^777777155^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja^000000
#

1730#
Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
10% a mais de tolerância contra ataques de Fogo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Fogo.
Tipo de Item: ^777777Arco^000000      ATQ: ^77777795^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro/Arruaceiro^000000
#

1731#
Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
Há chance de congelar o inimigo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Cristal.
Tipo de Item: ^777777Arco^000000      ATQ: ^777777100^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro/Arruaceiro^000000
#

1732#
Um arco com equilíbrio perfeito.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Pedra.
Há chance de Petrificar os inimigos ao atacá-los com Flechas de Pedra.
Tipo de Item: ^777777Arco^000000      ATQ: ^777777105^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro/Arruaceiro^000000
#

1733#
Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Vento.
Há chance de lançar automaticamente Lâmina de Vento nv. 5 ao executar ataque físico.
A chance aumenta se INT for 40 ou maior.
Tipo de Item: ^777777Arco^000000      ATQ: ^77777795^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro/Arruaceiro^000000
#

1734#
O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
Há chance do monstro derrubar uma Flecha de Aço quando morto.
Concede 50% a mais de dano em ataques a distância quando equipado com Flechas de Aço.
Tipo de Item: ^777777Arco^000000      ATQ: ^777777120^000000
Peso: ^777777160^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro/Arruaceiro^000000
#

13404#
Uma espada temível, com uma lâmina curvada e única.
Crítico + 50%
Tipo de Item: ^777777Espada^000000      ATQ: ^777777130^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000
#

13405#
Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.
VelATQ + 10%.
Pode Amaldiçoar o inimigo atacado.
Tipo de Item: ^777777Espada^000000      ATQ: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000
#

13027#
Lâmina pequena, leve e afiada. Otimizada para ataques ágeis.
Há chance causar o status "Sangramento" no inimigo.
Tipo de Item: ^777777Adaga^000000    ATQ: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno^000000
#

13028#
Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes. A vítima desta arma fica com dificuldades para falar.
Há chance de aumentar em 20% o tempo de conjuração de todos os inimigos em uma área de 5x5 células.
Se o nível de refinamento da arma for 9 ou mais, a chance sobe para 40%, em uma área de 11x11 células.
Tipo de Item: ^777777Adaga^000000    ATQ: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno^000000
#

1420#
Lança feita com um chifre de unicórnio. Ela neutraliza efeitos de veneno. Essa arma causa um sangramento que não pode ser estancado.
Há chance de causar Sangramento.
Neutraliza efeitos de veneno.
Propriedade Sagrado. Nunca é danificado.
Quando equipada com o Escudo da Valquíria, ao sofrer dano do inimigo, há uma chance pequena de lançar automaticamente Assumptio nv. 2 sobre o próprio usuário.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000      ATQ: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

1421#
Uma lança com um gancho na ponta. O gancho pode ser usado para puxar e empurrar o oponente.
5% de chance de atordoar o inimigo.
20% de dano extra contra inimigos Humanóides.
Permite o uso da habilidade Perfurar Nv. 3.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000      ATQ: ^777777140^000000
Peso: ^77777790^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

1422#
Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.
Ignora a DEF de monstros Brutos. Há chance dos monstros mortos soltarem Carne.
Há chance de lançar automaticamente Ataque Vital nv. 3 ao atacar.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000      ATQ: ^777777180^000000
Peso: ^777777420^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#

1535#
Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras. 
Parece maciço e forte, mas um pouco instável.
Há uma chance pequena de destruir a arma ou armadura do inimigo.
Quando equipado com a Carta Mestre-Ferreiro, a chance de destruir o equipamento do inimigo aumenta. 
Há uma chance pequena de destruir o equipamento do próprio usuário.
ATQ + 44 se a FOR for 44 ou mais.
Tipo de Item: ^777777Maça^000000    ATQ: ^7777774^000000
Peso: ^77777744^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777744^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador^000000
#

1564#
Enciclopédia publicada em Prontera, bem conhecida por suas bordas afiadas.
As pessoas atingidas por este livro perguntam se é um livro ou um diamante de 3 quilates.

ATQM + 15%, INT + 3, DES + 2, Crítico + 20.
O Crítico aumenta ainda mais dependendo da SOR do usuário.
Tipo de Item: ^777777Livro^000000    ATQ: ^777777110^000000
Peso: ^777777200^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio/Mestre Taekwon^000000
#

1565#
Um "caderno da morte" usado por demônios. Sabe-se que alguns desses cadernos perdidos pelos demônios estão espalhados neste mundo. 
Ele está cheio de nomes de pessoas, e alguns nomes parecem familiares.
Hollg...<a página está danificada e o nome não está legível>
ATQM + 15%, FOR + 3, INT + 3, SOR - 20.
Há chance de deixar monstros do tipo Humanóide em coma.
VelATQ aumentada dependendo do refinamento.
Um Sábio ou Professor tem chance de causar dano e amaldiçoar todos os inimigos na tela.
Tipo de Item: ^777777Livro^000000    ATQ: ^777777137^000000
Peso: ^777777100^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Sábio/Mestre Taekwon^000000
#

1624#
Um cajado feito com o crânio do poderoso Lich. Sabe-se que este cajado amaldiçoa todos que ameaçarem seu dono.
ATQM + 20%, INT +1, DES + 1
Se o usuário sofre um ataque físico, há chance de amaldiçoar todos os inimigos na tela.
Essa chance aumenta dependendo do refinamento.
Se o refinamento for 9 ou mais, ATQM + 3% e SP máximo + 300 adicionais.
Propriedade Morto-Vivo
Tipo de Item: ^777777Cajado^000000  ATQ: ^77777760^000000
Peso: ^77777780^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Trascendentais de Mago/Noviço^000000
#

1625#
Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.
ATQM + 15%
Dependendo do nível de refinamento, aumenta a capacidade de recuperação das habilidades Cura e Santuário.
Propriedade Sagrado.
Tipo de Item: ^777777Cajado^000000  ATQ: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Noviço e evoluções.^000000
#

1626#
Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo.
ATQM + 15%, INT + 4
Ao executar um ataque mágico, ignora 10% da DEFM do inimigo.
Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento.
Tipo de Item: ^777777Cajado^000000  ATQ: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Trascendentais de Mago/Noviço^000000
#

1818#
Uma garra feita de lava. Às vezes ela libera um tremendo calor. Parece que sua mão pode queimar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
Ao atacar, há uma pequena chance de lançar automaticamente Encantar com Chama nv. 5 sobre o usuário.
Tipo de Item: ^777777Garra^000000  ATQ: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#

1819#
Uma garra feita de gelo. Às vezes ela libera um tremendo frio. Parece que sua mão pode congelar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
Ao atacar, há uma pequena chance de lançar automaticamente Encantar com Geada nv. 5 sobre o usuário.
Tipo de Item: ^777777Garra^000000  ATQ: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#

1820#
Uma garra que possui o poder do trovão. Às vezes ela libera raios que eletrocutam o inimigo. Eles não afetam o usuário de maneira alguma.
Há uma pequena chance de lançar Encantar com Ventania nv. 5.
Tipo de Item: ^777777Garra^000000  ATQ: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#

1821#
Uma garra que possui a força da Mãe Terra. Às vezes ela revela um tremendo poder que pode romper as defesas de qualquer inimigo. Esse poder não afeta o usuário.
Ao atacar, há uma pequena chance de lançar automaticamente Encantar com Terremoto nv. 5 sobre o usuário.
Tipo de Item: ^777777Garra^000000  ATQ: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#

1822#
As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior.  
O poder aumenta de acordo com o usuário desta garra.
Aumenta em 15% o dano das habilidades Combo Triplo, Combo Quádruplo e O Último Dragão.
Tipo de Item: ^777777Garra^000000  ATQ: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#

1919#
Um instrumento usado para liberar um som grave. Produz Generosidade, Sabedoria e Sensibilidade.
Recupera 3 SP quando o inimigo morre.
Há uma chance de lançar Fúria da Terra nv. 3, quando o usuário sofre ataques físicos.
Ao atacar, há uma chance de deixar confusos todos os inimigos em uma área de 5x5 células.
Tipo de Item: ^777777Instrumento^000000  ATQ: ^777777130^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Menestrel^000000
#

1920#
Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação.
Reduz em 100% a taxa de recuperação de HP.
Perde 50 HP a cada 5 segundos.
Anula toda a DES. Dá ao personagem VelAtq de 190.
Tipo de Item: ^777777Instrumento^000000  ATQ: ^77777710^000000
Peso: ^777777180^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Menestrel^000000
#

1972#
Feita com uma criatura que libera energia elétrica. Sua superfície é escorregadia.
INT + 2, AGI + 2
Ao atacar, há chance de lançar Trovão de Júpiter nv. 3 e Vulcão de Flechas.
O nível da habilidade Vulcão de Flechas depende do nível de refinamento da arma.
Propriedade Vento
Tipo de Item: ^777777Chicote^000000  ATQ: ^777777100^000000
Peso: ^777777200^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Ciganas^000000
#

1973#
Um chicote feito com a pata de uma notória bruxa que vivia nos mares do oeste. 
Essa bruxa era conhecida por absorver energia de seus alvos.
Recupera 5 SP quando o inimigo morre.
Ao sofrer ataque físico, há chance de lançar Congelar nv. 3.
Ao atacar, há chance de silenciar todos os inimigos em uma área de 5x5 células.
Tipo de Item: ^777777Chicote^000000  ATQ: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Ciganas^000000
#

1974#
Um chicote para recompensar quem se esforça ao máximo.
Ao atacar, há uma chance de lançar Aumentar Agilidade sobre o usuário.
O nível de Aumentar Agilidade depende do nível de refinamento da arma.
Tipo de Item: ^777777Chicote^000000  ATQ: ^777777185^000000
Peso: ^777777130^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Ciganas^000000
#

13107#
A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial.
Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A Precisão e a VelATQ aumentam dependendo da
AGI do usuário.
Tipo de Item: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777768^000000
Peso: ^77777758^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Justiceiro^000000
#

13170#
Um rifle com eficiência maximizada. O cano belamente forjado atrai os Justiceiros, e seu tiro fatal perfura o inimigo. 
No entanto, sua desvantagem é sua demora para recarregar e atirar.
Precisão + 20, Crítico + 50, VelATQ reduzida.
Tipo de Item: ^777777Rifle^000000
ATQ: ^777777138^000000
Peso: ^77777777^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Somente Justiceiro^000000
#

// ------------ 11.3 ??? ??? --------------
7722#
Um certificado para comprovar um empréstimo de dinheiro. Aqui está registrada a soma emprestada, e a assinatura de ambas as partes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

7723#
Um grande diamante com uma energia ameaçadora. O diamante demonstra uma tamanha pureza que o preço deve ser muito alto.
Peso: ^7777770^000000
#

7724#
Livros relacionados a alquimia e magia proibidas. Esses livros só são encontrados na Biblioteca de Prontera.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

7725#
Uma Esmeralda com uma forma estranha. Há a sensação de que algum infortúnio pode acontecer com seu dono.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

7726#
O selo que certifica que seu dono é o Rei de Rune-Midgard.
O brasão real foi gravado com extrema precisão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// ----------------- 20070808 ??Card 34? -----------------
4408#
Aumenta em 40% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4409#
ATQM +5%, DEF -10. Quando equipado pela classe Mago SP + 100
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4410#
ATQ +15. Quando equipado pela classe espadachim HP + 500
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4411#
FOR + 2. Ao atacar, chance de Crítico + 100 por 5 segundos
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4412#
INT + 2. Ao atacar com magia, há chance de reduzir o tempo de conjuração em 50% e conceder Esquiva + 30 por 5 segundos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4413#
Redução de 15% do dano de monstros de tamanho pequeno, médio e grande.
Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar Esquiva Perfeita + 30 por 10 segundos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4414#
Ativa Petrificar nv. 1. 30% de tolerância contra Petrificação. DEFM + 10.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4415#
Há grande chance dos monstros mortos deixarem um Sorvete.
A taxa de recuperação do item Sorvete aumenta em 100%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4416#
Concede 25% de redução no tempo de conjuração somente para a habilidade Lanças de Gelo.
Concede 25% de dano adicional somente para a habilidade Lanças de Gelo.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4417#
VIT + 2. Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar DEF + 10 por 10 segundos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4418#
Ao executar um ataque físico, há chance de conjurar a habilidade Lanças de Gelo nv. 2.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4419#
50% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Fogo.
Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4420#
Ao sofrer dano físico de curto ou longo alcance, há chance de lançar Cura e Aumentar Agilidade nv. 1 sobre o usuário.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4421#
Crítico + 15 ao executar ataque físico de longo alcance.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4422#
Esquiva + 5, Esquiva Perfeita + 3.
10% de dano adicional contra monstros da propriedade Água. Crítico + 15 a monstros do tipo Peixe.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4423#
Precisão + 5.
5% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Água.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4424#
Ativa habilidades Procurar Pedra e Arremessar Pedra. 
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4425#
ATQ + 25.
Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4426#
ATQ + 10% e ATQM + 10% se o usuário for Arruaceiro ou Desordeiro.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4427#
25% de poder de ataque adicional para habilidade Impacto de Tyr quando usada com espada de uma ou duas mãos.
Crítico + 5, Precisão + 5.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4428#
Quando equipada em um arco, o poder de ataque da habilidade Chuva de Flechas é aumentado em 50%.
Crítico + 5, Precisão + 5.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4429#
40% de dano adicional com as habilidades Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4430#
ATQ, Crítico e Precisão são aumentados de acordo com Nível de Classe/10.
Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 2 ao sofrer ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4431#
Há chance de lançar automaticamente Bolas de Fogo ou Lanças de Fogo nv. 5 ao executar ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4432#
ATQ + 5.
10% de dano adicional contra monstros do tipo Terra.
Crítico + 15 contra monstros do tipo Bruto.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4433#
Concede 25% de redução no tempo de conjuração somente para a habilidade Lanças de Fogo.
Concede 25% de dano adicional somente para a habilidade Lanças de Fogo.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4434#
5% de dano adicional contra monstros do tipo Amorfo.
Pequena chance de monstros do tipo Amorfo mortos deixarem cair Minério de Elunium ou Minério de Oridecon.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4435#
Recupera 50 de HP quando um monstro é derrotado através de ataque físico de perto. Adiciona 1% de dano físico e mágico contra monstros Humanóides.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4436#
Crítico + 5 contra Humanóides, 1% de dano adicional físico e mágico. 
Há uma pequena chance causar Sangramento no próprio usuário.
Se usada em conjunto com a Carta Massacre, há uma pequena chance de recuperar 2 SP quando um monstro é morto.
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4437#
A taxa de recuperação do item Carne aumenta em 100%.
Precisão + 1. Pequena chance de causar sangramento no inimigo ao executar ataque físico de curto alcance.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4438#
SP + 100, HP - 100 se o usuário for Mago.
20% de dano adicional para Espíritos Anciões, Ataque Espiritual e Vulcão Napalm.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4439#
30% de tolerância adicional contra Atordoar, Amaldiçoar, Cegar, Petrificar.
Ao sofrer ataque físico de curto ou longo alcance, causa esses mesmos estados ao inimigo.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4440#
Quando equipado com um cajado, INT + 1 e ignora 2% da DEFM do inimigo.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4441#
ATQM + 10%, SP máximo – 50%
50% de dano mágico adicional contra monstros Humanóides e Anjos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Sapatos^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//?? ?? 

12153#
Invoca um Assistente Arqueiro de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12154#
Invoca um Assistente Arqueiro de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12155#
Invoca um Assistente Arqueiro de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12156#
Invoca um Assistente Arqueiro de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^0000000
#
12157#
Invoca um Assistente Arqueiro de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12158#
Invoca um Assistente Arqueiro de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12159#
Invoca um Assistente Arqueiro de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12160#
Invoca um Assistente Arqueiro de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12161#
Invoca um Assistente Arqueiro de Novo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12162#
Invoca um Assistente Arqueiro de Décimo Nível, que é o mais elevado!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12163#
Invoca um Assistente Espadachim de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12164#
Invoca um Assistente Espadachim de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12165#
Invoca um Assistente Espadachim de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12166#
Invoca um Assistente Espadachim de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12167#
Invoca um Assistente Espadachim de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12168#
Invoca um Assistente Espadachim de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12169#
Invoca um Assistente Espadachim de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12170#
Invoca um Assistente Espadachim de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12171#
Invoca um Assistente Espadachim de Nono Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12172#
Invoca um Assistente Espadachim de Décimo Nível, que é o mais elevado!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12173#
Invoca um Assistente Lanceiro de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12174#
Invoca um Assistente Lanceiro de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12175#
Invoca um Assistente Lanceiro de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12176#
Invoca um Assistente Lanceiro de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12177#
Invoca um Assistente Lanceiro de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12178#
Invoca um Assistente Lanceiro de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12179#
Invoca um Assistente Lanceiro de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12180#
Invoca um Assistente Lanceiro de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12181#
Invoca um Assistente Lanceiro de Nono Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12182#
Invoca um Assistente Lanceiro de Décimo Nível, que é o mais elevado!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12184#
Uma Poção de HP que só pode ser utilizada por Assistentes.
Ela não recupera HP de jogadores.
Recupera 1.000 pontos de HP do Ajudante alvo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12185#
Uma Poção de SP que só pode ser utilizada por Assistentes.
Ela não recupera SP de jogadores.
Recupera 100 pontos de SP do Ajudante alvo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ----------- ?? ? ?? ------------------
9032#
Um ovo contendo um Goblin (Adaga) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9033#
Um ovo contendo um Goblin (Maça) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9034#
Um ovo contendo um Goblin (Martelo) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9035#
Um ovo contendo um adorável Deletério. Pode ser chocado com uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de monstro^000000
#
9036#
Um ovo contendo um Diabolik de estimação. Pode ser chocado usando uma ^0000FFIncubadora^000000.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9037#
Um ovo contendo um Andarilho de estimação. Pode ser chocado usando uma [Pet Incubator]
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
13815#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Adaga).
Peso: ^7777771^000000
#
13816#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Maça).
Peso: ^7777771^000000
#
13817#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Martelo).
Peso: ^7777771^000000
#
13818#
Uma caixa contendo 10 Cristais de Âmbar para domesticar um Deletério.
Peso: ^7777771^000000
#
13819#
Uma caixa contendo 10 pedras incandescentes para domesticar um Diabolik
Peso: ^7777771^000000
#
13820#
Uma caixa contendo 10 crânios de viajantes nômades para domesticar um Andarilho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14569#
Um anel brilhante que o Goblin (Adaga) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14570#
Um anel brilhante que o Goblin (Maça) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14571#
Um anel brilhante que o Goblin (Martelo) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14572#
Um estranho fóssil que parece atrair o interesse de Deletérios. Ou será que você vai acabar clonando um?
Tipo: ^777777Item de domesticação^000000
#
14573#
Uma pedra quente que deixa o Diabolik fascinado.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14574#
Um crânio que o Andarilho gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
7821#
Uma maçã verde e bichada, mas os Goblins adoram.
Peso: ^7777771^000000
#
7822#
Um churrasco bem passado especialmente feito para Deletérios. Mesmo que não estivesse passado, bastava uma baforada para resolver o problema.
Peso: ^7777771^000000
#
7823#
Porque até na hora de comer o Diabolik adora pregar peças.
Peso: ^7777771^000000
#
7824#
Garrafa de refresco mortal que só o Andarilho bebe.
Peso: ^7777771^000000
#
13821#
Uma caixa contendo 10 Maçãs Bichadas.
Peso: ^7777771^000000
#
13822#
Uma caixa com 10 Churrascos.
Contem apenas Churrascos bem passados, do jeito que os Deletérios gostam. Mesmo que não estivessem passados, bastava uma baforada para resolver o problema.
Peso: ^7777771^000000
#
13823#
Uma caixa contendo 10 espetinhos de vegetais.
Contém a comida preferida do Diabolik.
Peso: ^7777771^000000
#
13824#
Uma caixa contendo 10 Garrafas de Refresco.
Refresco mortal que só o Andarilho bebe.
Peso: ^7777771^000000
#


//???? ??
5334#
Um gorro cor-de-rosa criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Ele foi alterado magicamente para bater suas asas e levar seus pensamentos às alturas. Mas nem pense em tentar voar de verdade. Não nos responsabilizamos por danos causados a você ou ao chapéu! 
SOR +2
MDEF +2
Não pode ser refinado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5208#
Um universitário teve a brilhante idéia de petrificar um Rideword e transformá-lo em chapéu para protestar contra o número abusivo de livros que deveriam ler. O tiro saiu pela culatra, já que a criatura continuou a distribuir suas dentadas ocasionais – especialmente quando o usuário tinha caspa ou piolho! 
Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos.
Converte 8% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 5%.
Converte 4% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 1%.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
5376#
Um chapéu de asas negras e membranas transparentes. Dizem que elas pertenceram ao mais belo dos anjos, mas que foi banido dos céus para por sua prepotência. Sua energia profana é tamanha que as asas continuam a bater e podem causar uma tremenda má sorte a quem usá-las.
Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.
SP Máx. + 120
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ----------- 2008 ?? ??? ??? ------------
2438#
A shoes that imitated the form from kitty's paws. It gives you a feeling that you can move as swiftly as cats.
Cat cry skill LV1
FLEE + 5, AGI + 1
Type: ^777777Shoes^000000    Def: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Job: ^777777All classes^000000
#

// --------- ????? ????? -------------
5392#
Um gorro vermelho e redondo, típico das crianças de Louyang. Esse chapéu é símbolo da saúde e da fartura. Por isso mesmo a maioria dos pimpolhos acaba virando um bando de pequenos balofos, redondos e vermelhos como o próprio chapéu. Melhor começar a controlar sua alimentação...
SOR+2.
Defesa: ^7777773^000000
Usado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#

// ---------------- 2008? 2? Rental item ?? -----------------
13109#
^000088Rental item^000000
An accurate revolver dedicated to a anonymous gunslinger who overcame all the difficulties with firm determination.
Hit and attack speed is increased depending on AGI. Attack power is increased by 40% for all enemies.
Type: ^777777Revolver^000000
ATK: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Job: ^777777Gunslinger only^000000
#
13175#
^000088Rental item^000000
A rifle optimised to give its maximum damage.
HIT+ 20, Cri+ 50, Attack power is increased by 40% for all enemies.
Type: ^777777Rifle^000000
ATK: ^777777170^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Job: ^777777Gunslinger only^000000
#
2741#
^000088Item de Aluguel^000000
Um anel mágico chamado de “Zero” por razões óbvias. Sempre que você o coloca no dedo, terá uma estranha vontade de acariciá-lo e chamá-lo de Precioso. Ele foi imbuído com vários poderes e, por isso mesmo, é instável. É melhor aproveitar enquanto ele não explode! 
+1 em todos os atributos.
Permite o uso das magias Cura e Teleporte em nível 1. 
A conjuração não pode ser interrompida. Tempo de conjuração aumentado em 10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Def: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2384#
Uma túnica mágica que carrega a energia dos espíritos da natureza e é resistente à vários elementos.
+800 HP máximo
Imune a congelamento
Reduz em 20% o dano de todas as propriedades, exceto Neutro e Água.
DEFM +5
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2385#
Uma armadura que regenera a vida de seu usuário ao se alimentar da energia de seus inimigos.
Desativa a recuperação automática de HP e SP quando equipada. O usuário perde 100 SP ao desequipá-la.
Recupera 60 HP e 6 SP ao derrotar um monstro usando um ataque físico ou mágico.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2132#
Um poderoso escudo de energia mágica capaz de proteger contra todos os tipos de ataques.
Reduz em 20% o dano de todos os monstros.
Reflete 1% do dano de ataques físicos.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2543#
Um manteau imbuído com o espírito do vento capaz de proteger seu usuário do perigo.
Esquiva +13
Esquiva Perfeita +1
Reduz em 13% o dano de ataques da propriedade Neutro
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2439#
Sapatos confortáveis feitos de couro macio e que são imunes a chulé.
+17% de HP máximo
+8% de SP máximo
20 HP e 2SP recuperados a cada 10 segundos.
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5391#
^000088Rental item^000000
A tasty dish for breakfast.
MHP + 100.
Drops old violet box in a certain chance when monster is killed.
Type: ^777777Helm^000000    Def: ^7777770^000000
Location: ^777777Lower^000000    Peso: ^77777710^000000
Job: ^777777All classes^000000
#
13951#
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#
13952#
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HIT+ 20, Cri+ 50, ?? ?? ?? ??? 40% ??.
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#
13953#
Esta caixa contém 1 O Zero Anel [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 7 dias
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13954#
Esta caixa contém 1 Túnica Espiritual [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13955#
Esta caixa contém 1 Armadura Vampira [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13956#
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^ffffff_^000000
??: ^7777771^000000
#
13957#
Esta caixa contém 1 Manteau das Sílfides [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13958#
Esta caixa contém 1 Sapatos Refrescantes [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13956#
Esta caixa contém 1 Escudo de Força [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5433#
Uma coroa de folhas de louro banhadas em ouro.
Costumavam ser usadas em premiações das primeiras competições olímpicas.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que Utilizam: ^777777Todas^000000
#
5389#
Uma máscara dourada que muitas pessoas acreditam ter sido usada pela Deusa da Vitória.
Precisão + 15
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes.^000000
#

//?? ???
6046#
Cupom que o Estilista Especial pede em troca para tingir suas roupas. Você pode encontrá-lo em Prontera, nas coordenadas 105,66.
^FF0000ATENÇÃO!!^000000 Ao renascer você ^FF0000perderá o novo visual^000000 e precisará de um novo Cupom de Tintura se quiser pintar as roupas novamente.
^FFFFFF_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14289#
Caixa que contém um Cupom de Tintura.
^FF0000ATENÇÃO!!^000000 Ao renascer você ^FF0000perderá o novo visual^000000 e precisará de um novo Cupom de Tintura se quiser pintar as roupas novamente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6047#
Cupom que o Estilista Especial pede em troca para tirar a tintura de suas roupas. Você pode encontrá-lo em Prontera, nas coordenadas 105 66.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14290#
Caixa que contém um Cupom Removedor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

1273#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Esse katar é uma versão melhorada, mas instável, do Rugido Sangrento original, e, portanto é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ao fim de 7 dias, ele dá um rugido bestial assustador antes de desaparecer para sempre.
Ignora a defesa de monstros do tipo Humanóide. Recupera 3 HP a cada 5 segundos.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes que utilizam: Mercenário
#
13407#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Seu poder contra os humanos é tão forte que muitos agradecem por essa espada não durar para sempre.
Aumenta em 40% o dano contra monstros do tipo Humanóide.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim /Mercador /Gatuno e suas respectivas evoluções.
#
2710#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Essa pesada bola de aço reforçada magicamente serviu para prender prisioneiros perigosos no passado. Agora, pode ser usada em conjunto com seus ataques  para atingir seus inimigos de forma mais eficaz antes que o que resta de magia nela se esgote.
ATQ +30
Tipo: Acessório
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz.
#
5331#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Chapéu de um capitão pirata supremo do passado. Em um navio pirata, representa o poder absoluto, respeitado por todos... até alguém vencê-lo num duelo pelo chapéu, o que parece ter ocorrido várias vezes com este. Por isso ele está praticamente em frangalhos, depois de já ter passado pela mão de muitos capitães. De alguma forma, mesmo podendo se desmanchar de repente, o chapéu manteve parte da essência desses capitães.
VIT +3
INT +3
Tipo: Equipamento para a Cabeça.
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz.
#
5328#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Um acessório que deve ser usado na altura das orelhas, feito com Asas Malignas amaldiçoadas. Apesar de poderosas, elas acabam desaparecendo depois de um tempo.
FOR +1
Tipo: Equipamento para a Cabeça.
Equipa em: Meio
Defesa: 2
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
#
13771#
Esta caixa contém 1 Rugido Sangrento [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13766#
Esta caixa contém 1 Nagan [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13783#
Esta caixa contém 1 Bola de Ferro Ensangüentada [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13782#
Esta caixa contém 1 Chapéu de Corsário [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 2 semanas
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13779#
Esta caixa contém 1 Asas Malignas [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 2 semanas
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5401#
Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
INT+1, DEFM+2
Peso: ^77777720^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Meio^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
#
5402#
Protetores na forma de orelhas de fadas. Dizem que essas criaturas silvestres ainda vivem escondidas em meio à nossa civilização, sempre pregando peças e escapando antes de serem vistas. Se você se esforçar, poderá vê-las pelo cantinho dos olhos. 
+3 de Esquiva Perfeita
Peso: ^7777771^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Meio^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
#
5403#
Tudo começou com um aventureiro maluco com Chapéu de Lontra que pôs um peixe na boca e começou a bater palmas em plena Praça de Prontera. As pessoas acharam graça e jogaram mais peixes no coitado. Hoje, até mesmo monstros atiram peixes em sinal de aprovação. Apenas lembre-se de tirar isso quando for namorar...
Pequena chance de derrubar o item Peixe Fresco quando um monstro for derrotado. O índice de recuperação fornecida pelo Peixe Fresco aumenta em 25%.
Peso: ^77777720^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Baixo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
#

//9? ?? ???

12250#
Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.
^ff0000FOR + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

12251#
Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.
^ff0000AGI + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

12252#
Um coquetel com um inesquecível sabor de^FFFFFF       ^000000 bafo de dragão.
^ff0000INT + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

12253#
Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. 
^ff0000DES + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

12254#
Uma rara especialidade^FFFFFF    ^000000 de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.
^ff0000SOR + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

12255#
Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.
^ff0000VIT + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

5404#
Lacinhos usados para se prender os cabelos. Muito usado por crianças em Juno para não deixar suas madeixas as distraírem e ajudá-las a se concentrar nos estudos. 
Chance de usar a habilidade “Concentração” Nv. 2 sempre que causar dano físico.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000     Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5405#
Um chapéu feito à imagem do Filir, o homúnculo mais ágil e energético de todos. Apesar de não ficar quieto na sua cabeça, seus pulos constantes e piado agudo ajudam a deixá-lo mais atento. Dizem que durante o combate este Filir fica tão rápido que é capaz de atingir os inimigos sem ser percebido, já que sua aparência gentil ajuda a pegá-los desprevenidos.
Reflete 1% de todo dano físico sofrido pelo usuário de volta para o oponente. 
Este item não pode ser aprimorado. 
Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nv. Necessário: ^77777780^000000
#

5388#
Quem anda por Prontera já viu um dos folhetins escritos pelo grupo de bardos comediantes infames. Adotando a jibóia como mascote, o grupo se tornou um sucesso nacional, motivando as Organizações Kafrajara a lançar esse chapéu. Diante da fama do novo chapéu, os comediantes comentaram: “Só não usa a Jibóia quem for goiaba!”.
Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" Nv. 5. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Def: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#

2438#
A cute looking shoes. It gives you a feeling that it will make you to move as swiftly as cats.
Cat cry LV 1.
FLEE + 5, AGI + 1
Item locked except for storage.
Type: ^777777Shoes^000000    Def: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Class: ^777777All classes^000000
#

5387#
A Corporação Kafra teve mais uma de suas brilhantes idéias: unir a famosa Tiara de Kafra com as Orelhas de Gato. E não é que o resultado foi muito bom? Só tome cuidado ao usar essa Tiara especial. Ela costuma atrair muitos fãs de cosplay vindos diretamente de Amatsu.
Chance elevada de causar status negativos em seus oponentes a cada ataque físico recebido.
DefM + 5
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Def: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#

7929#
Uma moeda de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7928#
Bandeira criada em 19 de novembro de 1889, para celebrar a proclamação da República do Brasil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5432#
Boné comemorativo dos quatro anos do Brasil Ragnarök Online.
Adiciona +4 em todos os atributos do dia 10 de setembro de 2008 a 24 de setembro de 2008.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
14508#
Utilize-o para receber uma quantia aleatória de zenys. O valor vai de 1.000 a 77.777 zenys!
Peso: ^7777771^000000
#
554#
Bolinho doce japonês feito de arroz batido. ^000099Recupera parte de seu HP^000000.
Pode causar os status Cegueira e Atordoamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
12709#
Um doce feito com Guyak, uma planta nativa da Ásia.
Recupera 30% de HP e SP.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12710#
Pudim macio feito com Guyak, uma planta nativa da Ásia.
Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
13974#
Utilize-o para receber um item aleatório.
Peso: 1
#
5421#
Essas são legítimas orelhas com o poder do fogo. Deixam todos com inveja da sua força, mas você nunca perceberá se estão falando de você ou se é o calor que as deixa quentes e vermelhas. Não tente incendiar suas orelhas de elfo para obter o mesmo efeito!
FOR +1, DEFM +3
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 5%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 5%.
Aumenta em 2% o dano das habilidades Lanças de Fogo, Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros.
Aumenta em 2% o dano das habilidades Golpe Fulminante, Perfurar e Impacto Explosivo
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5420#
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
FOR +1, INT +1, DEFM +5
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 10%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 10%.
Permite o uso da habilidade "Chama Reveladora" Nv. 1.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Chuva de Meteoros" Nv. 3 sempre que o usuário receber dano físico.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Lanças de Fogo" Nv. 3 sempre que o usuário causar dano físico.
Não é possível aprimorar esse item.
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
14300#
A box that contains 1 'Mask of Ifrit' in it.
Mask of Ifrit, the spiritual owner of fire. Rumored to rule a power of the fire.
STR + 1, INT + 1, Mdef + 5
Increase 10% resistence against Fire Propriedade attacks.
Decrease 10% resistence against Water Propriedade attacks.
Enables use of Lv.1 Sight.
Autospell Meteor Storm Lv.3 by a certain chance when receiving physical attack.
Autospell Fire Bolt Lv.3 by a certain chance when dealing physical damage.
Unable to refine.
Tipo: ^777777Headgear^000000    Defense: ^7777778^000000
Location: ^777777Upper,Mid,Lower^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Every Job except Novice Class^000000
^ff0000This item is not refunable.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14301#
A box that contains 1 'Ear of Ifrit' in it.
A headgear which imitates an ears of Ifrit, the spiritual owner of fire.
STR + 1, Mdef + 3
Increase damage of Fire Bolt, Fire Pillar, Meteor Storm skill by 2%.
Increase damage of Bash, Pierce, Magnum Break skill by 2%.
Increase 5% resistence against Fire Propriedade attacks.
Reduce 5% resistence against Water Propriedade attacks.
Tipo: ^777777Headgear^000000    Defense: ^7777770^000000
Location: ^777777Mid^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Every Job except Novice Class^000000
^ff0000This item is not refundable.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14533#
Um livro cujas páginas foram escritas por Sábios antigos. Contém um encantamento que amplifica seu aprendizado em batalha.
Aumenta a ^000088EXP ganha ao se derrotar monstros em +100% pelo período de 30 minutos^000000.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//----------- ??? ???? ??? --------------
2397#
Uma capa especial usada apenas pelos funcionários da Corporação Eventos Incriveis. Dizem que no inverno esquenta e esfria no verão.
Tipo: ^777777Vestimenta^000000
Def: ^7777772^000000
Peso: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5477#
Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
Permite a utilização da habilidade 'Golpe Fulminante' em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14346#
Uma caixa que contém 1 Bandeira do Brasil
Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
Permite a utilização da habilidade 'Golpe Fulminante' em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5379#
Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por “Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja”, a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc.
Cada ponto de aprimoramento reduz o tempo de conjuração em 1%.
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2640#
Um belo anel forjado com uma pedra brilhante de cor vermelha. Foi encantado para fortalecer as Kafras e ajudá-las em suas mil e uma atividades.
FOR + 1, AGI + 1, INT + 1, SOR + 1 e DefM + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes exceto Aprendizes^000000
#
14004#
Caixa contendo 10 Garrafas de Veneno. Ao abri-la, os itens serão deixados no seu inventário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7941#
A marca dos tolos. Pode ser trocada por um presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
5370#
Uma tiara feita com uma rara orquídea gigante que nasce somente em climas frios e de sol ameno. Exala um perfume suave e agradável que aguça os pensamentos e faz a mente voar. Também é ótima para quando você estiver sem xampu em casa.
INT + 1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Def: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
14528#
Um pergaminho que quando usado teleporta seu personagem diretamente para a entrada de um PvP sem limite.
Peso: ^7777771^000000
#
13858#
Caixa contendo 10 unidades de Doce Hiper Açucarado. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.
Peso: ^7777771^000000
#
14586#
Mais explosivo que uma bomba de chocolate, a concentração de açúcar deste doce vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.
Peso: ^7777771^000000
#
5410#
Um saco de papel com furos no lugar dos olhos. Além de funcionar como o disfarce perfeito para qualquer ocasião, ajuda a inibir crises de pânico (tanto em você como nos outros, caso você seja muito feio). Solução perfeita também para quando você não tiver tempo para pentear o cabelo, fazer a maquiagem ou estiver com uma espinha bem no meio da testa. Atenção: pode deixar as pessoas com receio de se aproximar.
Reduz em 4% o dano causado por monstros do tipo Humanóide.
Aumenta em 4% a resistência contra Atordoamento.
+100 de HP máximo
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000   Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000   Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2447#
Botas populares entre militares.
Pode não ser o sapato mais confortável que você já usou, mas o Capitão Alcimento aprovaria.
Após 03/12 a Defesa será alterada para 2 e o Peso para 50.
Tipo: ^777777Sapatos^000000        Defesa:  ^7777775^000000  
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
5431#
Um chapéu muito fofo de uma galinha aninhada na sua cabeça. Sonolenta e pacífica, ela pode ficar extremamente furiosa durante um combate. Apesar de não ficar vermelha e entrar em frenesi, seus cacarejos são capazes de inspirá-lo a soltar um verdadeiro grito de guerra e desferir golpes ainda mais fortes em seus inimigos. Fritas não acompanham.
+5% de VelAtq
Chance de usar a habilidade Grito de Guerra no usuário quando estiver atacando fisicamente. 
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#


// ----------------- Moscovia update ------------------

7760#
Este é o livro Mágico de Yaga que ensina como praticar a magia negra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7761#
Esta é uma garrafa mágica que pode armazenar a linguagem humana.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7762#
A senhora Yaga sempre carrega este Pilão. Ele possui muitas marcas pelo uso constante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7763#
Esta erva é tão grudenta que poderia ser usada como adesivo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7764#
Um forte adesivo que pode grudar qualquer coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7765#
Este líquido mágico feito por Baba-Yaga impede que o inverno retorne.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2707#
Este instrumento musical pertencia a um homem idoso. Seu som é maravilhoso.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// ------------------------- Speed Potion and Siege Kits ------------------------

13995#
Uma caixa que contém 10 Poções do Vento.
Peso: ^7777771^000000
#
14001#
Uma caixa contendo 25 Poções Brancas de Guerra e 10 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
14002#
Uma caixa contendo 50 Poções Brancas de Guerra e 20 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
14003#
Uma caixa contendo 100 Poções Brancas de Guerra e 50 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
11503#
Uma poção concentrada feita com Ervas Branças que recupera de ^000088400 a 500 HP^000000.
O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Peso: ^77777710^000000
#
11504#
Uma poção concentrada feita com Ervas Azuis que recupera de ^00008850 a 70 SP^000000.
Peso: ^77777710^000000
#

// ------------------------------ Bahia Event ------------------------------------

2448#
Estes são sapatos especiais feitos por um artesão de um lugar famoso por suas praias e festividades.
Existem muitas lendas em torno destas raridades, como por exemplo a inexplicável habilidade que seus usuários adquirem para dançar.
Todos que usam se sentem um pouco mais leves, como se estivessem flutuando. Os sapatos contam ainda com um efeito anti-chulé.
Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuração em 3%.
AGI + 1
Tipo: ^777777Sapatos^000000        Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7942#
Uma carta de agradecimento de Chico César.
Ela foi escrita com muito carinho para Dinha.
Peso: ^7777770^000000
#
7943#
Camarão na Moranga.
Uma especialidade da Bahia feita por Dinha para Chico César.
Peso: ^7777770^000000
#

// --------------- tRO anniversary --------------

5429#
Um simpático e sorridente boneco representando o Dokebi. Ele segura uma placa mostrando sua aprovação, para indicar que seu dono é uma pessoa de bem. Caso isso seja verdade, você deverá ser abençoado com boa saúde. Se for mentira, você corre o risco de acordar careca!
Aumenta em 5% a recuperação de HP e SP.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------------- Judge Cap --------------

5371#
Um antigo e misterioso chapéu, que parece guardar muitos enigmas. Encontrado nos subterrâneos do Castelo de Morroc, aparentemente era usado por algum tipo de vigia místico. Com ele equipado, sempre que encontra uma carta de monstro, você tem a impressão de ouvir uma voz na sua cabeça lhe dizendo pra confiar em seu coração. Ou seria no coração da carta? Provavelmente não, afinal isso não faz o mínimo sentido.
+1 de SOR, +30 SP
Peso: ^77777730^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Topo e Meio^000000
Classes que Utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------------- 2008 Christmas -------------------
2784#
Uma pequenina caixinha de música que contem um cristal cantante. Ouça com atenção e poderá ouvir canções de Natal.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

12354#
Um bloco de chocolate em formato de lenha coberto de neve. Olhar para ele dá a sensação de que o Natal se aproxima...
Aumenta a recuperação de HP e SP em 3% por 10 minutos. Precisão + 3, Crítico + 7.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#

12355#
Caixa de presente especial para o Natal. Somente os meninos e meninas bem-comportados ganham presentes nesta época. Se comporte mal durante o ano e ganhará um punhado de carvão!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12356#
Uma fantasia com a assinatura da estilista Louise Kim. Parece servir em você como uma luva!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

6092#
Um fragmento de cristal encantado que consegue memorizar canções.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

5811#
Um bigode branco que faz com que você pareça com Papai Noel. Ele pinica um pouco.
Aumenta a resistência contra monstros da raça Bruto em 5%.
^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#

5136#
Um gorro vermelho que costumava ser usado pelo Antônio.
Aumenta em 5% a resistência contra monstros do tipo Humanóide, Demônio e Anjo.
Pequena chance de auto-conjurar Bênção em nível 10 e Cura em nível 3 ao atacar.
Pequena chance de derrubar uma Caixa de Presente ao derrotar monstros.
^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
//----- 2008.12.23 cash
14602#
Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Tao Gunka.
HP Máx. +100%, Def. -50 e DefM -50 por três minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

14359#
Caixa com 10 'Pergaminhos Tao Gunka'.
Os pergaminhos habilitam HP Máx. +100%, Def. -50 e DefM -50 por três minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5367#
Um chapéu de Yao Jun. Está bem surrado, mas ainda protege bem a cabeça.
Diminui o dano dado por monstros da raça Demônio em 10%.
DefM + 3, não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Def: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio, Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nv. mínimo necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
13911#
Pergaminho mágico de natal que dá um item aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14546#
Fogos de artifício com os dizeres 'I LOVE YOU!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14547#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14548#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14549#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY BIRTHDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14550#
Fogos de artifício com os dizeres 'MERRY CHRISTMAS!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
13804#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'I LOVE YOU!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13805#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do "Dia dos Namorados".
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13806#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do "Dia dos Namorados".
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY VALENTINE's DAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13807#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício para comemorar o aniversário de alguém.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY BIRTHDAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13808#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício para comemorar o Natal.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'MERRY CHRISTMAS' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12244#
Uma caixa de presentes velha e que nunca foi aberta. Que surpresa será esta que durou tanto tempo?
^000088Concede aleatoriamente um dos itens: Máscara Juvenil, Folhas de Outono [1] ou Coroa Chique [1].^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#

//----- 2008.12.23 additional descriptions
5272#
Máscara que lembra um rosto de criança.
Chance de auto-conjurar a habilidade 'Provocar' nv. 5 a cada ataque físico desferido.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5271#
Coroa pesada, decorada com jóias azuis e prateadas. Perfeita para aquele jantar de gala!
DEFM + 3. Reduz o dano de monstros MVP de acordo com o aprimoramento.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#

// -------- 08.12.30
5397#
Máscara para mergulhadores. 
Também pode ser usada em terra firme se você não se importar em parecer 
um peixe fora d’água. Ideal para chamar a atenção por ser bem mais leve 
que amarrar uma melancia no pescoço. 
Exploradores de Byalan, aqui está seu equipamento!
Recebe 10% a menos de dano de ataques da propriedade Água.
Peso: ^77777710^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipado em: ^777777Meio^000000
Classes que Utlizam: ^777777Todas^000000
#
14296#
Pergaminho mágico que dá um item aleatório com aparência angelical.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14297#
Pergaminho mágico que dá um item aleatório com aparência malígna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2358#
Vestimenta feita com tecido angelical.
SOR + 4.
Tipo: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5207#
Tiara dourada abençoada por um anjo.
Adiciona 5% de resistência à ataques da propriedade Sagrado, SOR + 1.
Tipo: ^777777Headgear^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5491#
Chapéu típico usado por cabras-macho que sobrevivem às duras penas do cangaço (ou mesmo no interior do deserto de Morroc). Apesar da aparência surrada, que combina com o sertão, o chapéu deixa a mulher "Bonita" e o homem brilhante como um "Lampião".
FOR + 2.
Recebe 10% a menos de dano de ataques da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
12375#
Este delicioso quitute brasileiro é feito com inúmeros ingredientes da culinária baiana, desde a massa de feijão-fradinho frita no azeite-de-dendê, até o recheio com camarão, vatapá e caruru. Sem esquecer a pimenta, que deixa a iguaria tão “quente” e vai deixá-lo elétrico!
+10% de velocidade de ataque por 20 minutos, Precisão + 5
Os efeitos são anulados quando o personagem é nocauteado.
Peso: ^7777778^000000
#

// ------------------- 12.1 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ----------------------
7798#
Um fragmento sombrio, imbuído com um espírito melancólico. Quando você olha para ele, pode se sentir absorto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7799#
Um cristal sombrio, que guarda dentro de si sombras pesadas.
Você consegue sentir um poder muito perigoso deste cristal. Perto dele, você sente algo sugando todo o poder ao seu redor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#


// ------------------- ÀÌº¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------------
6000#
Cinzas imbuídas com um poder mágico misterioso e sombrio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
//-- Ep12 Add-------------------------------------------
7820#
Parece um pedaço de pele do Imperador Morroc. Há uma marca de queimadura na borda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7794#
Romance de Oliver Hilpert, ganhador do Prêmio Literário Jovem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7795#
O álbum de fotos de Mammi, que era delegada de Relações Públicas em Morroc.
Na capa, está escrito "Mensagem de amor verdadeiro de Angel Mami, só para você!" 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7796#
Este bilhete tem o Autógrafo de Oliver Hilpert.
Você pode reconhecê-lo pela péssima caligrafia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7797#
"Arma antiga - motivo desconhecido.
Reclusão - A carta da discípula.
Madrasta - Karma de uma vida anterior? "
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------------ ÇÏ¾Ç Å×½ºÆ® (¼ÒÄÏ)----------------
1568#
Um livro encantado com a Propriedade Água. 
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Atributo: ^777777Água^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777727^000000
Classe Aplicável: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1569#
Um livro encantado com a Propriedade Terra.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Atributo: ^777777Terra^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777727^000000
Classe Aplicável: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1570#
Um livro encantado com a Propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Atributo: ^777777Fogo^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777727^000000
Classe Aplicável: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1571#
Um livro encantado com a Propriedade Vento. 
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777775^000000      Atributo: ^777777Vento^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777727^000000
Classe Aplicável: ^777777Sacerdote, Sábio^000000
#
1309#
Um machado feito por ferreiros Orcs para seus guerreiros.
Tipo de Arma: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^7777773^000000
Classe Aplicável: ^777777Aprendiz e Super Aprendiz, Espadachim, Cavaleiro e Templário, Mercador, Ferreiro e Alquimista, Mercenário ^000000
#
1114#
Uma forte espada de uma mão, de lâmina curva.
Tipo de Arma: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nv. da Arma: ^7777772^000000
Nv. Necessário: ^77777714^000000
Classe Aplicável: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, 
         Gatuno^000000
#
1538#
Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
Crítico + 40%.
Reduz a 1/3 todas as defesas aplicadas ao usuário.
Tipo de Arma: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777740^000000
Classe Aplicável: ^777777Noviço^000000
#
13030#
Uma adaga feita com uma presa de dragão, que pode cortar sem dificuldade o couro duro de um dragão. 
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Recebe 10% a mais de pontos de experiência toda vez que um monstro do tipo Dragão for derrotado.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000      Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classes Aplicáveis: ^777777Todas, exceto Noviço^000000
#
1275#
Uma Katar feita de uma ponta de gelo fria e afiada. Há uma pequena chance de ^880000Congelar^000000 inimigos.
Tipo: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Atributo: ^777777Água^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777755^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
1276#
Uma Katar feita de terra endurecida. Há uma pequena chance de ^880000Cegar^000000 inimigos.
Tipo: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Atributo: ^777777Terra^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777755^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
1277#
Uma Katar moldada com lava do inferno. Há uma pequena chance de ^880000Silenciar^000000 inimigos.
Tipo: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Atributo: ^777777Fogo^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777755^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
1278#
Uma Katar de vento gelado. Há uma pequena chance de fazer os inimigos ^880000Dormirem^000000.
Tipo: ^777777Katar^000000  Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000     Atributo: ^777777Vento^000000
Nv. da Arma: ^7777773^000000
Nv. Necessário: ^77777755^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
1539#
Uma maça feita de ouro puro.
Indestrutível.
10 % de dano adicional contra monstros Morto-Vivos.
Tipo de Arma: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777780^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777740^000000
Classe Aplicável: ^777777Noviço^000000
#
1922#
Um alaúde antigo que é visto em algumas cidades orientais como Payon, Amatsu ou o Castelo do Dragão.
A técnica para tocá-lo se perdeu, e hoje ninguém mais a conhece.
Aumenta em 10% a força de ataque das habilidades Vulcão de Flechas e Flecha Melódica.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000    Propriedade:^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classes Aplicáveis: ^777777Bardo^000000
#
1976#
O melhor dentre os melhores chicotes.
Aumenta em 10% a força de ataque das habilidades Vulcão de Flechas e Estilingue.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classes Aplicáveis: ^777777Odalisca^000000
#
1479#
O criador desta formidável Lança de Duas Mãos sacrificou a própria vida para forjá-la,
resultando em uma maldição que tentará dominar a alma do usuário.
Aumenta em 20% o dano contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos em 20%, e reduz o dano causado contra esses monstros em 10%.
Absorve 50 HP ao derrotar inimigos.
Há chance de causar status Confuso ao usuário.
Tipo de Item: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777170^000000
Peso: ^777777200^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Espadachim^000000
#
1480#
Uma lança feita com uma criatura marítima gigante. 
A lâmina dentada causa ferimentos profundos nos inimigos.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000 Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777200^000000    Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classes Aplicáveis: ^777777Espadachim^000000
#
1481#
Uma lança com a propriedade Vento.
Há chance de lançar automaticamente ^008800Tempestade de Raios nv. 3^000000.
Permite o uso de ^008800Tempestade de Raios nv. 3^000000.
Há chance de Emudecer seu alvo.
Tipo de Arma: ^777777Lança^000000      Força de Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777200^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000 
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777748^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim^000000
#
1180#
Espada gigante; dizem que foi feita com um canino de dragão. Ela pode cortar sem dificuldade as escamas duras de um dragão.
Ignora a defesa de monstros do tipo Dragão
15% de dano adicional contra monstros do tipo Dragão.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Duas Mãos^000000  Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777130^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777748^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim^000000
#
1178#
Um sabre formal com a propriedade Vento.
Há chance de lançar automaticamente ^008800Relâmpago nv. 3^000000.
DEF +1
Tipo de Arma: ^777777Espada de Duas Mãos^000000  Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777160^000000     Propriedade: ^777777Vento^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777748^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim^000000
#
1179#
Espada usada para aplicar a pena de morte através de um antigo ritual de decapitação.
Ignora a defesa de monstros Humanóides.
20% de dano adicional contra monstros Humanóides.
Recebe 10% a mais de dano de monstros Humanóides.
Tipo de Arma: ^777777Espada de Duas Mãos^000000  Força de Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000     Propriedade: ^777777Sombra^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777748^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim^000000
#
13031#
Uma faca com uma lâmina tão forte que tem uma pequena chance de destruir a arma do inimigo. 
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777736^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim, Mago,
         Arqueiro, Mercador, Gatuno^000000
#
13032#
Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo. 
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777736^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim, Mago,
         Arqueiro, Mercador, Gatuno^000000
#
13033#
Adaga comum do mercenário.
Aumenta o SP máximo em 15%.
Aumenta o HP máximo em 20%.
Aumenta ligeiramente a Velocidade de Ataque.
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777760^000000     Propriedade: ^777777Sombra^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777736^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
1540#
Uma maça cruciforme, abençoada pelo Papa do Reino de Rune-Midgard.
Há chance de lançar automaticamente ^008800Esconjurar nv. 3^000000.
Recupera 1 SP quando usada para atacar um Morto-Vivo.
Recupera 3 SP depois de matar Morto-Vivos.
Tipo de Arma: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000  Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nv. da Arma: ^7777774^000000
Nv. Necessário: ^77777740^000000
Classe Aplicável: ^777777Noviço^000000
#
5351#
Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Tipo de Item: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
5347#
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação 
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5348#
Um enorme ~laço vermelho com um poder mágico oculto.
DEFM + 3
Tipo de Item: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5349#
Um quepe preto, geralmente usado como parte do uniforme escolar de meninos.
Tipo de Item: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5350#
Uma bandana que simboliza o mar sem lei.
Aumenta a força do usuário.
FOR + 1
Tipo de Item: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2715#
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras '^990000Para sempre, até a Morte...^000000.' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
2432#
Sapatos listrados de salto alto.
Há rumores de que eles davam poderes mágicos malignos à bruxa que os usava.
DEFM + 5
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777760^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2434#
Um par de botas feitas de couro leve e resistente, que faz você querer correr quando as usa.
AGI +1. AGI +2 se o Nível de Aprimoramento for 9 ou maior.
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000
DEF: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777755^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais,
exceto Aprendiz^000000
#
2371#
Roupa de baixo tipo 'pára-quedas', para pessoas corpulentas. Defesa horrível, devido ao tecido esticado.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
2372#
Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.
DEFM + 5, INT + 1
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777760^000000
Nv. Necessário: ^77777750^000000
Classe Aplicável: ^777777Mago^000000
#
2373#
Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
DefM + 5
Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.
Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.
Classe: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2128#
Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.
INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível
Tipo: ^777777Escudo^000000    DEF: ^7777775^000000
Peso: ^777777140^000000
Nv. Necessário: ^77777783^000000
Classe Aplicável: ^777777Templário^000000
#
2523#
Um traje de algodão, leve e durável.
DEFM + 1.
Acrescenta AGI + 5 e Esquiva + 10 se o usuário estiver equipado com a Roupa de Baixo.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777715^000000
Classes Aplicáveis: ^777777Todas^000000
#
5353#
Dizem que esta coroa foi usado pelo Deus do Sol.
FOR + 3, INT + 2
Tipo de Arma: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipado em: ^777777Topo/Meio^000000    Peso: ^777777240^000000
Classe Aplicável: ^777777Classes 2-1 ou superior^000000
#

//------ Poring Battle
// ----------- ???? ??? ??? ------------
2765#
Uma bela estatueta de um Aprendiz. Apenas por olhar para ela, você se sente mais forte.
HP +70, efeito extra de HP +30 quando equipada em Aprendiz e Super Aprendiz.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2766#
Uma bela estatueta de um Espadachim.
VIT +1, efeito extra de DEF +2 quando equipada em Espadachim e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000        Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2767#
Uma bela estatueta de um Noviço.
INT +1, efeito extra de SP +50 quando equipada em classe em Noviço e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2768#
Uma bela estatueta de um Mago.
INT +1 e aumento extra de 5% na Recuperação de SP quando equipada em Mago e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2769#
Uma bela estatueta de um Arqueiro.
DES +1, efeito extra de ATQ +10 quando equipada em Arqueiro e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2770#
Uma bela estatueta de um Gatuno.
AGI +1, efeito extra de VelAtq +3% quando equipada em Gatuno e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2771#
Uma bela estatueta de um Mercador.
FOR +1, efeito extra de Crítico +5 quando equipado Mercador e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

// --------- 2008 ?? ??? ??? ---------------
12300#
Use este pergaminho e seu amigo Rosa Selvagem virá ajudá-lo.
Peso: ^7777771^000000
#
12301#
Um pergaminho que evoca um jovem e nobre Doppelganger, mas que não é tão forte quanto outros monstros.
Peso: ^7777771^000000
#
12302#
Um pergaminho que evoca uma linda garota, Egnigem Cenia, mas ela não é tão forte quanto outros monstros.
Peso: ^7777771^000000
#

// ---------------- ???? -----------------
7539#
Uma pequena moeda com um monstro Poring encravado.
Peso: ^7777770^000000
#

// ------------- ???? ---------------
7773#
Um emblema indicando que o usuário participa atualmente da guerra. Retirado dos derrotados em batalha.
^ffffff_^000000
#

// ------------- Ep. 12 ---------------
// ------------- ÀüÀå º¸»ó ¾ÆÀÌÅÛ ---------------
5518#
Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico.
Concede 12% de resistência a monstros da raça Humanóide.
Aumenta o ATQ proporcionalmente ao Nível de Classe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13036#
Uma adaga especializada em destruir humanóides.
FOR + 1, AGI + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de Humanóides em 20%.
Se utilizada pelas classes Ninja, Arruaceiro, e Desordeiro, adiciona ATQM + 15%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções; Espiritualista e Ninja.^000000
#
13037#
Uma adaga especializada em destruir humanóides.
FOR + 1, AGI + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ao realizar ataque físico, existe a chance de, por 6 segundos, encantar a arma com o efeito da habilidade Impacto Psíquico e da arma Rondel.
Se equipado por Ninja, Arruaceiro ou Desordeiro, adiciona +15% de ATQM.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Espiritualista.^000000
#
13410#
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanóides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo de Arma: ^777777Espada de uma mão^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000
#
13411#
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanóides.
FOR + 1, DES + 1
ATQM + 10%
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Espada de uma mão^000000      Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000
#
1425#
Uma lança criada para atacar os inimigos a distância. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanóides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico a monstros Humanóides em 95%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Aumenta a Velocidade de Ataque em 20% se usada por Templário ou Paladino.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Lança^000000    Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções.^000000
#
1632#
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanóides.
ATQM + 15%, INT + 4, DES + 3
Ignora em 25% a defesa mágica de monstros humanóides.
Quando atacar magicamente, concede 5% de chance de infligir o efeito Atordoamento no inimigo.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e suas evoluções, Espiritualista.^000000
#
1633#
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanóides.
ATQM + 15%, INT + 3, DES + 3
Aumenta em 15% o dano mágico causado a Humanóides.
A cada ataque mágico, o usuário terá 5% de chance de causar Atordoamento no inimigo.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e suas evoluções, Espiritualista.^000000
#
1634#
Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.
ATQM + 15%
Aumenta em 14% o valor de HP restaurado pelas habilidades Cura e Santuário. 
Recupera 5 SP a cada 10 segundos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e suas evoluções, Espiritualista.^000000
#
1635#
Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.
ATQM + 15%, INT + 3, DES + 2
Reduz em 15% o tempo de intervalo entre as habilidades.
Recupera 5 SP a cada 10 segundos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e suas evoluções, Espiritualista.^000000
#
1542#
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanóides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Noviço e evoluções^000000
#
1543#
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanóides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Adiciona a chance de ativar um efeito que, a cada ataque do usuário, terá 50% de causar atordoamento ao alvo por 6 segundos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Maça^000000    Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Noviço e evoluções^000000
#
1923#
Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo e Menestrel^000000
#
1924#
Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Vulcão de Flechas.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bardo e Menestrel^000000
#
1977#
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanóides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca e Cigana^000000
#
1978#
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanóides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Vulcão de Flechas.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Odalisca e Cigana^000000
#
1574#
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista.
FOR + 2, INT + 1, ATQM + 15%
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções, Mestre Taekwon^000000
#
1575#
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista.
FOR + 1, INT + 2, ATQM + 15%
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções, Mestre Taekwon^000000
#
1823#
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
FOR + 2, AGI + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Adiciona a chance de invocar automaticamente a habilidade 'Zen' quando atacar.
Tipo: ^777777Punho^000000  Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge e evoluções^000000
#
1824#
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
FOR + 2, INT + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Reduz o tempo de conjuração da habilidade 'Punho Supremo de Asura' em 25%.
Indestrutível em batalha.
Ao atacar, adiciona a chance de reduzir por 6 segundos o tempo de conjuração da habilidade 'Punho Supremo de Asura' em 100%.
Tipo: ^777777Punho^000000  Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge e evoluções^000000
#
1183#
Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanóides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1184#
Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanóides.
Crítico + 20
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1482#
Lança de duas mãos criada para atacar inimigos no campo de batalha.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 25%.
Ignora completamente a defesa física de humanóides.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Lança de duas mãos^000000      Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1379#
Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanóides.
FOR + 3
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, e evoluções^000000
#
1380#
Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanóides.
FOR + 3
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Adiciona a chance de por 3 segundos destruir a armadura do inimigo com 100% de chance quando atacar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Machado^000000    Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, e evoluções^000000
#
13305#
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanóides.
FOR + 2, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Shuriken^000000    Força de Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
13306#
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanóides.
FOR + 2, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 95%.
Adiciona ao atacar a chance de aumentar em 100% o Ataque Físico por 10 segundos ao utilizar as habilidades 'Arremessar Shuriken Huuma' e 'Ataque Mortal'.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Shuriken^000000    Força de Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
1279#
Katar especialmente criado para enfrentar Humanóides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 70%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1280#
Katar especialmente criado para enfrentar Humanóides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 70%.
Aumenta o dano causado por ataques críticos em 20%.
Auenta a velocidade de ataque em 5%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Katar^000000   Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1738#
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanóides no campo de batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno, Arqueiro e evoluções^000000
#
1739#
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanóides no campo de batalha.
DES + 2, INT + 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno, Arqueiro e evoluções^000000
#
13108#
Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanóides.
DES + 2, Precisão - 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Adiciona a chance de aumentar por 3 segundos a Vel de Atq quando atacar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Revólver^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13171#
Um rifle criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanóides.
DES + 2, Precisão + 10, Critico + 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 75%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Reduz o tempo de conjuração da habilidade 'Rastrear Alvo' em 25%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13172#
Uma metralhadora criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanóides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 35%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 80 por 6 segundos e durante este período drenar 120 HP do usuário a cada segundo.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13173#
Uma espingarda criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanóides.
DES + 2, causa dano em área.
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 55%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 100 por 6 segundos e durante este período drenar 100 HP do usuário a cada segundo.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13174#
Um lança-granadas que possui grande poder ofensivo contra Humanóides.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanóides em 35%.
Ignora a defesa física de humanóides em 20%.
Adiciona a chance ao atacar de aumentar o ATQ em 300 por 9 segundos e durante este período drenar 120 HP do usuário a cada segundo.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Lança Granada^000000
Força de Ataque: ^777777300^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2538#
Um manteau esplêndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 50. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000
#
2539#
Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha. 
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 50. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista^000000
#
2540#
Um manteau com o espírito e a força da vida selvagem.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 50. MDEF + 1.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2435#
Grevas que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 100. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno, e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000
#
2436#
Sapatos que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 100. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista^000000
#
2437#
Botas especialmente criadas para Justiceiros usarem no campo de batalha.
Reduz em 1% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 100. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2376#
Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capitão:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
VIT + 3, HP Máx + 12%, Aumenta em 10% a recuperação recebida da habilidade Cura e de itens de recuperação;
Adiciona a chance de recuperar 6000 HP ao longo de 10 segundos ao ser atacado fisicamente.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, e evoluções; Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
2377#
Armadura criada para o guerreiro que se destaca no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capitão:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
FOR + 3, Aumenta o HP Máx em 12%;
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Mamonita;
Aumenta em 10% o valor da Cura e “Arremessar Poção” recebidos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e evoluções^000000
#
2378#
Armadura desenhada para aumentar a velocidade do seu usuário. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capitão:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
AGI + 3, Aumenta em 12% o HP Máx;
Aumenta em 5% a Velocidade de Ataque e Ataque Crítico;
O usuário terá a chance de recuperar 3000 de HP ao longo de 10 segundos, ao ser atacado fisicamente.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções; Ninja^000000
#
2379#
Armadura que aumenta a chance de sobrevivência no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
INT + 3, Aumenta em 12% o HP Máx; 
Aumenta em 20% a resistência a Atordoamento; 
Aumenta em 10% a eficácia da habilidade Cura e de itens de recuperação;
A cada ataque recebido, existe a chance da armadura do alvo ser encantada com a propriedade Fantasma. O efeito terá a duração de dez segundos.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e evoluções^000000
#
2380#
Armadura desenvolvida para o guerreiro que toma a frente da batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
INT + 3, Aumenta em 12% o HP Máx;
Reduz em 50% o tempo de conjuração da habilidade Luz Divina;
Aumenta em 6% a eficácia das habilidades Cura e Santuário;
A cada ataque recebido, existe a chance da armadura do alvo ser encantada com a propriedade Fantasma. O efeito terá a duração de dez segundos.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e evoluções^000000
#
2381#
Armadura desenvolvida para o guerreiro que quer se especializar em combate. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides; 
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Máx;
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques a longa distância.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
#
2382#
Armadura desenvolvida especialmente para Justiceiros. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dano recebido de Humanóides.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com os itens Botas de Batalha e Manto do Xerife:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanóides;
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Máx
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques à longa distância.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2733#
Um emblema concedido a um guerreiro honrado.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Crítico + 10. HP Máx + 300. SP Máx + 80.
Adiciona a chance de infligir Cegueira no inimigo quando o usuário utilizar ataques físicos de longa distância.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2734#
^ff0000Este item desaparecerá após 1 hora.^000000
Ordens sobre a missão no campo de batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2735#
^ff0000Este item desaparecerá após 1 hora.^000000
Ordens sobre a missão no campo de batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12269#
Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.
^000088ATQ + 15 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12270#
Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.
^000088ATQM + 15 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12271#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Restaura 5% do HP.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12272#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Precisão + 33 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12273#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Esquiva + 33 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
13859#
Envelope selado que parece conter uma mensagem importante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13860#
Envelope selado que parece conter uma mensagem importante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------------ ¸Þ¸ð¸®¾ó ´øÀü º¸»óÅÛ ----------------
13412#
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal azul.
Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar dano físico.
Permite usar a habilidade 'Rajada Congelante' Nv. 5.
Tipo: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000      Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000
#
13413#
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho.
Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar dano físico.
Permite usar a habilidade 'Chuva de Meteoros' Nv. 3.
Tipo: ^777777Espada^000000      Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777150^000000      Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000
#
1636#
Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.
ATQM + 20%, INT + 3, DES + 3
Adiciona a chance de ignorar a DEFM do alvo sempre que causar dano mágico de acordo com o aprimoramento do cajado.
Reduz o tempo de recarga de habilidades de acordo com o aprimoramento do cajado.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777770^000000      Propriedade:^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago T., Noviço T. e suas evoluções^000000
#
1185#
Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas do Naght Sieger.
Chance de ignorar a DEF do alvo sempre que causar um dano físico.
Chance de usar as habilidades 'Chuva de Meteoros' Nv. 3 e 'Congelar' Nv. 5 sempre que causar dano físico.
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777275^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T. e evoluções^000000
#
2542#
Manteau criado das chamas e usado por Naght Sieger.
HP Máx + 5%, DEFM + 2, ATQM + 1%
Causa 2% mais dano a monstros da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes T. e suas evoluções exceto Aprendizes^000000
#

//¸ð·ÎÅ© ÄÁÆ¼³ÙÅ» °¡µå ÀÎÁõ¼­
7826#
Certifica que o aventureiro que o carrega possui coragem suficiente para ser considerado membro da Guarda Continental.
^ffffff_^000000
Assinado: Chefe Balrog.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

// ------------ ¸¶¿Õ ¸ð·ÎÅ© ----------------
2536#
Pele amaldiçoada em linguagem demoníaca.
DEFM + 2, HP Máx + 200, Esquiva + 10
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes T. e suas evoluções exceto Aprendizes^000000
#
2537#
Manteau negro que apenas aqueles sem medo conseguem vestir.
Reduz o dano de propriedade Neutro em 5%.
Causa +10% dano físico ao Imperador Morroc.
HP Máx +6% quando equipado junto com as Botas de Diabolus.
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Classes T. 2-1 e 2-2^000000
#
2728#
Uma mão esquelética que invoca sentimentos misteriosos.
Precisão + 10, Recuperação de HP +20%
3% de chance de causar a habilidade 'Ferimentos Críticos' em nível 1 sempre que causar dano físico
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes T. e suas evoluções exceto Aprendizes^000000
#
2729#
Um anel em que símbolos misteriosos estão gravados.
HP Máx + 100, SP Máx +100.
Aumenta a recuperação recebida pela habilidade Cura em 5%.
Aumenta em 10% o ataque físico causado no Imperador Morroc.
Tipo: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Classes T. 2-1 e 2-2^000000
#
2730#
Uma recompensa real dada aos membros da Guarda Continental.
HP Máx + 50, VelAtq +3%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
2731#
Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
SP Máx + 50. Reduz o tempo de conjuração em 1%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defense: ^7777770^000000      Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
2732#
Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
Crítico + 5.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
5808#
Uma diadema que pertenceu ao Imperador Morroc e só pode ser usada por aqueles que derrotaram o demônio.
Aumenta a resistência a Petrificar, Congelamento e Atordoamento em 20%.
A resistência aumenta em 2% para cada nível de aprimoramento do item.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Classes T. 2-1 e 2-2^000000
#
2374#
Uma vestimenta em que símbolos misteriosos estão gravados.
SP Máx +150, DEFM +5
Reduz o tempo de recarga em 10%
Aumenta a recuperação recebida pela habilidade Cura em 6%
ATQ +3%, ATQM +3% quando equipado junto com o Anel de Diabolus
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro T., Mago T., Noviço T. e evoluções.^000000
#
2375#
Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.
FOR + 2, DES + 1, HP Máx +150.
Aumenta a resistência a Petrificar e Atordoamento em 5%.
ATQ +3%, ATQM +3% quando equipada junto com o Anel de Diabolus.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções.^000000
#
2433#
Botas mágicas que se ajustam aos pés do usuário.
Aumenta o HP máximo do usuário em 10x o Nível Base.
Tipo: ^777777Calçado^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Classes T. 2-1 e 2-2^000000
#

// ---------- ÇÒÂ¦ Å×½ºÆ® -----------
2129#
Livro que contém habilidades básicas para Clérigos. 
Recuperação de HP e SP + 3%. INT + 1.
Quando equipada com a Vara Sagrada, aumenta em 20% o dano com a habilidade 'Magnus Exorcismus'.
Acidiona a chance de invocar a habilidade 'Esconjurar'quando o usuário receber dano físico.
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge e evoluções^000000
#
2130#
Grande escudo no formato de uma cruz. 
FOR + 1.
Aumenta o dano causado pelas habilidades 'Choque Rápido' e 'Escudo Bumerange' em 30%. Entretanto, o consumo de SP para todas as habilidades é aumentado em 10%.
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Templário e evoluções^000000
#
2131#
Livro pesado com mensagens obscuras.
DEFM + 3. INT + 2. 
Chance de causar Atordoamento no inimigo sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777772^000000      Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago T e evoluções^000000
#
2716#
Luva favorita entre bibliotecários.
SP + 20.
Quando equipada com o Relógio de Bolso e a Magia Antiga ou o Princípios de Magia, INT +5, HP + 700, Vel de ATQ + 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Bruxo, Sábio, e evoluções; Espiritualista^000000
#
2717#
Um relógico prateado com uma longa corrente.
Quando equipado com Monóculo e Grimório, a recuperação HP e SP aumentam em 15%, ATQM + 7%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Magos e evoluções^000000
#
2718#
Um broche prateado muito brilhante.
Quando equipado com o Arco de Luna, DES +1, SP +50 e Recuperação de SP +10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
#
2719#
Protetor de pulso extremamente forte feito de aço.
Aumenta o dano de Mamonita e Golpe Fulminante em 6%. 
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000
#
2720#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Precisão + 10. HP Máx + 500. SP Máx + 50.
Adiciona a chance de causar Atordoamento no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções; Mestre Taekwon^000000
#
2721#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Esquiva + 10. HP Máx + 300.SP Máx + 80. 
Adiciona a chance de causar Envenenamento no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções^000000
#
2722#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
DEFM + 6.  Máx HP + 600.
Adiciona a chance de causar Silêncio no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviço e evoluções^000000
#
2723#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. DEFM + 6. HP Máx + 600.
Adiciona a chance de causar Petrificação no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago e evoluções^000000
#
2724#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Crítico + 10. HP Máx + 300. SP Máx + 80.
Adiciona a chance de causar Cegueira no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
#
2725#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
ATQ + 5%, ATQM + 5%. Vel de Atq + 10%. HP Máx + 500. SP Máx + 50. 
Adiciona a chance de causar Maldição no inimigo ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e evoluções^000000
#
2726#
Broche no formato de belas asas concedido a membros da Ícaro.
SP + 50. DES + 3.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
2727#
Um belo e sedoso xale vermelho. SP + 50. DES + 3.
Quando equipado com as Asas de Ícaro, reduz em 25% o consumo de SP.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
1629#
Cajado usado por um cavalheiro antigo. Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.
ATQM + 15%. DES + 1.
Se equipado em conjunto com a Cartola, DES + 2, INT + 2, e aumenta a recuperação de SP em 5%.
O ATQM aumenta de acordo com o aprimoramento da arma.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço, e evoluções; Espiritualista^000000
#
1630#
Um cajado feito de cristal. Ele brilha de forma magnífica. 
ATQM + 15%, INT + 3.
Aumenta em 5% a recuperação de HP e SP por habilidades.
Adiciona a chance de recuperar HP e SP sempre que realizar ataques mágicos.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Magos e evoluções^000000
#
1631#
Um cajado mágico feito com as Runas de Odin.
ATQM + 15%. 
Reduz o tempo de conjuração das habilidades Luz Divina, Esconjurar e Magnus Exorcismus em 25%.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777750^000000      Propriedade: ^777777Sagrada^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge e evoluções^000000
#
1181#
Arma sagrada de um guerreiro do oriente.
Esquiva Perfeita + 10.
Se seu Nível de Classe for 70, chance de receber ATQ +50 por 10 segundos sempre que causar dano físico.
Se aprimorada a +9 ou mais, reduz o tempo de conjuração e de recarga de todas as habilidades em 20%.
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777200^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T e evoluções^000000
#
1182#
Uma espada mágica que possui uma aura negra.
Adiciona a chance de ativar Crítico + 100 e ATQ + 50 durante 5 segundos quando atacar fisicamente.
Recupera 100 HP ao derrotar um monstro.
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000  Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777120^000000      Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim T e evoluções^000000
#
1736#
Um arco level especializado em ataque duplo.
Adiciona 5% de chance de ativar a habilidade 'Rajada de Flechas' no nível do usuário quanto atacar.
Tipo: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
1737#
Um belo arco com a forma de belas asas brancas.
Adiciona uma pequena chance de aumentar a Vel de Atq em 7% durante 7 segundos quanto atacar.
A chance de ativar esta propriedade aumenta de acordo com o nível de aprimoramento.
Tipo: ^777777Arco^000000      Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
1541#
Uma maça de prateada criada para exorcismos.
Aumenta o dano contra monstros Demônios e Sombrios em 10%.
Adiciona uma pequena chance de ativar a habilidade 'Signum Crusis' em nível 1 quando realizar ataque físico.
O nível da habilidade aumentará de acordo com o aprimoramento da arma.
Adiciona uma pequena chance de aumentar ativar ATQ + 50 durante 20 segundos quando atacar.
Tipo: ^777777Mace^000000    Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000     Propriedade:^777777Sagrada^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
13034#
Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
Quando equipada em conjunto com a Tempestade de Areia:
- SP + 20, HP Máximo + 5%, Precisão + 10;
- Aumenta o dano contra monstros Grandes em 30%;
- Adiciona uma pequena chance de ativar 190 de Velocidade de Ataque por 7 segundos quando atacar.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777760^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#
13035#
Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
Quando equipada em conjunto com o Crepúsculo do Deserto:
- SP + 20, HP Máximo + 5%, Precisão + 10;
- Aumenta o dano contra monstros Grandes em 30%;
- Adiciona uma pequena chance de ativar 190 de Velocidade de Ataque por 7 segundos quando atacar.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Algoz^000000
#
1572#
Este livro ajuda jovens estudantes de magia.
Se você está com problemas com as instruções... - Autor: Sábio Shawn.
ATQM + 20%, INT + 3, Aumenta a Recuperação de SP em 5%.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777730^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções; Mestre Taekwon^000000
#
1573#
Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional."
ATQM + 15%. 
Quando equipado em conjunto com uma Vestimenta Arcana, concede DEFM + 8, SP Máx + 10%, INT + 4.
Tipo: ^777777Livro^000000      Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777770^000000      Propriedade: ^777777Neutra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções; Mestre Taekwon^000000
#

// ------------- ÀüÀå ÈÖÀå ---------------
7828#
Insígnia fornecida para os combatentes que lutaram bravamente no Campo de Batalha.
^ffffff_^000000
#
7829#
Insígnia fornecida para os combatentes que lutaram bravamente no Campo de Batalha.
^ffffff_^000000
#

// -------- ºÀÀÎÀÇ ½ÅÀü ¾ÆÀÌÅÛ ------------
6001#
Essência de fogo que contém o puro espírito de Thor, Deus do Trovão. Ela possui poderes misteriosos de combate às trevas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6002#
Item que comprova o desejo de seu dono de obedecer a escuridão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6003#
Pendente usado para aprisionar almas andarilhas de lugares desconhecidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------------- ¸¶·ÂÀÌ ±êµç ¹ÙÆ÷¸ÞÆ® ÀÎÇü -----------------
6004#
Uma boneca que possui a Maldição de Bafomé. Ela parece estar unida a algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//----moscovia---------- Koshei, the immortal---------------
7876#
Chave dourada e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7877#
Anel de Mashenka. Parece ter uma história triste.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7878#
Cabelo da fada da água, que morreu afogada na véspera do casamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7879#
Um carretel envolvido com um fino fio dourado. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7880#
A colher de prata de Babayaga, roubada por piratas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7881#
Um livro mágico misterioso, publicado por Momotaro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7882#
Um ramo de folhas pontiagudas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7883#
Uma flauta feita por um pastor com incrível talento musical.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2429#
Sapatos sólidos e pesados.
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777775^000000      Peso: ^777777150^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e superiores, Arqueiro^000000
#
2430#
Sapatos sólidos e pesados.
Tipo de Item: ^777777Sapatos^000000
Defesa: ^7777775^000000      Peso: ^77777780^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#

// ----------- 2009 Dia dos namorados ----------
12742#
Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12743#
Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12744#
Uma caixa de chocolates muito bem decorada.
Perfeita para presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14466#
Um prêmio dado ao personagem que vencer o evento do Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7948#
Uma caixa de papel comum.
É tão simples que parece implorar por enfeites.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7946#
Mande isto para sua garota para demonstrar seu amor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7947#
Mande isto para seu garoto para demonstrar seu amor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
5817#
Um emblema especial que é dado ao personagem mais popular.
ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos os atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%
Aumenta o efeito das habilidades Cura e Arremessar Poção e das poções restauradoras lançadas pelo usuário.
DEFM + 3
Este item é válido até o próximo Dia dos Namorados de 2010.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#

//Ep13
6020#
Bela pelagem prateada que pode ser vendida a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6021#
Chapéu pontudo pequeno e vermelho que pode ser vendido a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6022#
Pele dura e cinza. Tão dura que parece impossível de ser processada. Pode ser vendida a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6023#
Um belo e longo chifre com muito poder mágico. Pode ser vendido a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// --------- EP13 ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ ---------------
5398#
Capacete feito com um crânio de dragão. Tão duro que não pode ser quebrado facilmente.
FOR + 2. DEFM + 5.
Resistência a Atordoar +5%, Resistência a Sangramento +5%
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777120^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
5399#
Uma mandrágora nasceu em sua cabeça. Nem pense em arrancar essa flor!
VIT + 3. Tem chance de lançar automaticamente Escândalo nv. 5 ao sofrer dano físico.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Posição na Cabeça: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2386#
Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
Aumenta HP e SP dependendo do nível de base.
Ao sofrer ataque mágico, a armadura tem uma pequena chance de ativar sua habilidade de anular qualquer tipo de magia contra seu usuário por 2 segundos.
Se usada por Espadachim/Mercador/Gatuno, DEF + 3
Se usada por Mago/Noviço/Arqueiro, DEFM + 5
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2387#
Armadura muito leve que permite que você galope o mais rápido que puder. Parece uma camiseta de corrida, mas funciona bem como armadura.
VIT + 1. Recuperação de HP + 5%
Aumenta a eficiência de Cura e itens de recuperação recebidos em 3%
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777100^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2388#
Traje comum do Oriente Médio. Projetado especialmente para o clima árido.
AGI + 1
Esquiva + 5, Velocidade de Ataque + 2%
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Algoz^000000
#
2389#
Uma armadura feita com as escamas de Naga. Tão brilhante que parece ferir quem chega perto.
DEFM + 2
Ao lançar ataque físico contra um inimigo, o usuário tem chance de receber ATQ + 20.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2390#
Uma Malha recém-desenvolvida pela Corporação Rekenber. Feita de material muito avançado que se ajusta firmemente ao corpo.
DEFM + 2. Esquiva Perfeita + 3
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000
#
2391#
Uma armadura sagrada feita pela deusa para curar o guerreiro escolhido. Aumenta a velocidade de recuperação natural do usuário.
VIT + 2. DEFM + 5
Velocidade de recuperação natural de HP aumenta em 50%
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível Necessário: ^77777782^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
2440#
Muito úteis para correr. Amarre bem os cadarços e saia em disparada!
+ 1 de AGI. Recuperação de HP + 5%
Quando usados com a Armadura e o Anel de Corrida, aumento de 7% em HP e SP máximos
Tempo de conjuração reduzido em 3%, tempo de pós-conjuração reduzido em 15%
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2544#
Couro de Tendrilion com ramos de planta saindo dele.
Aumento de 5% na resistência a ataques de propriedade Terra e Água.
Aumento de 5% na resistência a monstros de raça Bruto e Planta.
Tipo: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2545#
Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera.
DEFM + 3.
Ao sofrer ataque físico de curto alcance, há chance de lançar Cura nv. 1 sobre o usuário.
Se o usuário aprender um nível mais alto de cura, esse é o que será usado.
Tipo: ^777777Capa^000000  Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Sumo Sacerdote^000000
#
2133#
Escudo de Torneio sobre o qual se pode colocar uma lança. Muito eficiente para se defender, já que o escudo pode ser usado em conjunto com a lança.
Aumento de 1% no dano contra todos os monstros.
Quando equipado com Lança Longa, Lança de Gancho ou Lança de Caça, aumento de 1% no dano contra todos os monstros.
Se usado por um Lorde, reduz a VelATQ em 5%.
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
2134#
Um escudo duro e firme, feito das escamas de Naga. Essas escamas são afiadas como lâminas.
DEFM + 3
Ao sofrer dano físico, há chance de refletir o dano por 5 segundos.
O dano refletido é aumentado em 3% por ponto de refinamento aplicado ao escudo.
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2135#
Um escudo pequeno e preto que pode ser usado no braço.
Quando equipado com Botas das Sombras, há boa chance de causar Cegueira nos inimigos. 
Ao sofrer ataque, há chance de dar Esquiva + 20 por 10 segundos.
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Desordeiro^000000
#
2743#
Um anel que guarda o poder de um espírito sagrado que responde a certas habilidades e fortalece seu poder.
INT + 2, DES + 1
Se o poder do anel for ativado ao usar Cura, Arremessar Poção e Santuário, a recuperação de HP dessas habilidades é aumentada em 20% por 3 segundos.
DEFM + 2
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2744#
Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito.
Reduz o tempo de conjuração em 10%, mas aumenta o de pós-conjuração em 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2745#
Um pequeno ramo de flores, parecido com o Pinguicula.
DEFM + 2, SP + 25
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2746#
Um item que todo Mercenário ou Algoz deveria ter. Há vários rumores que falam da mancha de sangue na ponta da lâmina.
AGI + 3
Quando equipado com Anel dos Gatunos, causa 8% de dano adicional contra inimigos médios.
A Velocidade de Ataque é aumentada de acordo com o nível de refinamento da arma.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Algoz^000000
#
2747#
Um pingente que simboliza a Guilda dos Gatunos.
DES + 3
Quando equipado com Anel dos Gatunos, causa 8% de dano adicional contra inimigos grandes.
Precisão e Velocidade de Conjuração aumentam de acordo com o nível de refinamento da arma.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Gatuno e evoluções^000000
#
2748#
Um mecânico nascido sob uma maldição criou este colar para se proteger. Ele é encantado com vários feitiços mágicos para selar o poder da maldição.
DES + 2, SOR - 1, DEFM + 3
Quando equipado, consome 50 HP a cada 10 segundos, e 300 HP quando retirado. 
Ao sofrer ataque físico a distância, há 2% de chance de amaldiçoar o inimigo.  Quando equipado com Lira Amaldiçoada, dá ATQ + 25 e mais 2% de chance de amaldiçoar.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777784^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000
#
2749#
Uma luva feita com um material nunca visto antes. 
Incrivelmente leve, ajusta-se perfeitamente à mão.
AGI + 2, DES + 1, DEFM + 1
Quando equipado com Malha Aprimorada, dá +5 à Esquiva Perfeita.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777712^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Classe: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
1186#
Uma arma amaldiçoada que existe somente para destruir todos os seres vivos. A maldição desta espada afeta o usuário até deixá-lo na miséria.
FOR + 5, AGI + 2
Esquiva Perfeita + 20
Ao dar ataque físico, há chance de causar status anormal.
Ao dar ataque físico, causa 100% de dano a todos os monstros dentro da área de 11x11 células ao redor do usuário, e recupera 100% de HP.
Se o refinamento for acima de 9, o poder afeta monstros na área de 15x15 células, e causa 200% de dano enquanto recupera HP.
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000   Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
1483#
Lança de duas mãos, feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar por causa da solidez do material, mas sua ponta afiada é perfeita para perfurar.
AGI + 2, VelATQ + 3%
Ao atacar inimigo, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 1 ou Sangramento.
Pode usar Estocada nv. 5
Tipo: ^777777Lança^000000      Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
1484#
Lança de duas mãos que parece a miniatura de um pilar dos templos antigos.
VelATQ - 10%. A DEF aumenta de acordo com o nível de refinamento.
Tipo: ^777777Lança^000000      Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777560^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Lorde^000000
#
1485#
Forcado de três pontas, usado com as duas mãos. É leve e muito útil em batalha.
Tipo: ^777777Lança^000000      Ataque: ^777777112^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
1740#
Um arco muito flexível, feito com os tentáculos de Nepenthes.
Se Rajada de Flechas for usada, há chance de lançar Disparo Violento automaticamente.
Tipo: ^777777Arco^000000      Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Atirador de Elite^000000
#
1741#
Um arco amaldiçoado que matou um herói ancestral de uma nação oriental. 
A maldição do arco afasta a boa sorte do usuário.
SOR - 2
Ao atacar a distância, há 4% de chance de amaldiçoar o inimigo.
Tipo: ^777777Arco^000000      Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777125^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000
#
1637#
Um cajado que causa distração mental nos inimigos. 
ATQM + 20%
INT + 3, DES + 2
Recuperação de SP + 8%
Ao usar ataque mágico, tira 20% de SP de todos os inimigos em uma área de 11x11 células ao redor do usuário.
Se o nível de refinamento for 10, tira 60% do SP de todos os inimigos em uma área de 19x19 células ao redor do usuário.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Bruxo / Noviço^000000
#
13414#
Uma espada mágica que porta 4 diferentes propriedades naturais. Muito eficiente contra inimigos com propriedades diferentes de Água, Vento, Terra e Fogo.
FOR + 2, INT + 4, DES + 1, ATQM + 5%
10% de dano adicional contra monstros de propriedade Neutro.
Ao atacar, há chance de lançar automaticamente Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago e Coluna de Pedra.
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000      Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim / Mercador / Gatuno^000000
#
1544#
Uma frigideira grande, preta e velha.
Se a FOR pura estiver acima de 77, há 15% de chance de Atordoar com ataque físico, e oferece VelATQ + 4%.
Há 5% de chance de liberar pratos de comida ao matar monstros Brutos, Plantas ou Peixes.
Tipo: ^777777Maça^000000    Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000
#
1825#
Uma garra feita com 3 chifres de Hilthrion. As pontas incrivelmente afiadas lançam Golpe Fatal nv. 1 ao atacar de perto.
Ao usar Golpe da Palma em Fúria, há chance de lançar Impacto Psíquico em nível 1.
Ao usar ataque físico, há chance de lançar automaticamente feitiço para invocar espíritos.
Tipo: ^777777Garra^000000  Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Mestre^000000
#
13038#
Especializada para ataques pelas costas. Esta adaga é personalizada para Desordeiros.
FOR + 2, AGI + 1, DES + 1
20% de aumento na habilidade Apunhalar.
Ao usar Apunhalar, há chance de ativar Golpe Fulminante nv. 10.
Tipo: ^777777Adaga^000000      Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Desordeiro^000000
#
13039#
Uma adaga feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar, por causa da solidez do marfim. A ponta afiada a torna mais eficiente para perfurar do que para cortar.
AGI + 2, VelATQ + 3%
Ao atacar, há 3% de chance de lançar Golpe Fatal nv. 1 ou causar Sangramento no inimigo.
Tipo: ^777777Adaga^000000      Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim / Mercador / Gatuno / Arqueiro / Bruxo^000000
#
1979#
Chicote forte e flexível, feito com um tentáculo de Nepenthes. 
INT + 2
Ao usar Rajada de Flechas, há chance de Congelar o inimigo.
Se o refinamento estiver acima de 9, a chance de Congelar aumenta.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Cigana^000000
#
1980#
A ponta do chicote tem um contrapeso. Quem for atingido por este chicote será empurrado.
AGI + 2, DES + 3
Efeito de empurrar 2 ou 3 células para trás é somado a Rajada de Flechas ou Vulcão de Flechas, respectivamente.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Cigana^000000
#
1925#
Uma rabeca de tom grave. Suas 4 cordas emitem um som calmante, o que torna este instrumento bom tanto para uma apresentação solo quanto para concertos.
AGI + 2, DES + 3
Efeito de empurrar 2 ou 3 células para trás é somado a Flecha Melódica ou Vulcão de Flechas, respectivamente.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Menestrel^000000
#
1926#
Uma harpa cujas cordas foram feitas com tentáculos de Nepenthes.
INT + 2
Ao usar Flecha Melódica, há chance de Atordoar.
A chance de Atordoar aumenta se o refinamento for maior que 9.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Menestrel^000000
#

// ---------- Ep 13 Quest Items ------------

6027#
Um cristal que guarda uma poderosa força sombria. A mancha de sangue na superfície parece conter a total escuridão. Emana uma sensação maligna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6028#
Pergaminho selado que oculta feitiços mágicos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6029#
Este é um registro da perseguição a Ryan Moore, que liderou a libertação do Imperador Morroc, além da investigação sobre a Fenda Dimensional. É muito bagunçado para ser um relatório enviado aos superiores.
Autores: Echinacea, Kid, Lin
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11011#
O caderno de notas do Doutor Varmunt. Anotações curtas estão escritas à mão. A maioria delas são sobre a Torre de Thanatos e as relíquias históricas que ele descobriu.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14595#
Papel não selado, cheio de feitiços de transferência. 
Usando os feitiços, o usuário pode ser enviado para um determinado local.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6030#
Meu coração bate forte! Onde está o papel do tesouro?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6031#
Que sorte! Corra até Pierre antes que seja tarde demais!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6032#
Um chifre duro que cresce na cabeça de Hilsrion.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6033#
Um chifre duro que cresce na cabeça de Tendrilion.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6034#
Uma peça muito gasta de alguma coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6035#
Um caule de planta velho e murcho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14596#
Uma caixa cheia com alguma coisa pesada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#

// ----------- 20080521 Ep 13 Quest Items -----------
6036#
O investigador de Rune-Midgard, Ryosen, preencheu este Convite para Reunião.  Aqui estão descritos os detalhes e a pauta da reunião. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6037#
Uma pilha de arquivos amarrotados. Alguns dos papéis estão dependurados na pilha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6038#
Arquivo de documentos bem organizado. Há um pequeno bilhete de agradecimento no final. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6039#
Um pedaço de peixe cru. A comida favorita dos gatos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6040#
Parece parte de um relatório de expedição. Alguns trechos estão destruídos ou estragados a ponto de serem ilegíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6041#
Uma trepadeira que parece forte. Parece ser útil para vários usos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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6042#
Um ramo que parece forte. Parece ser útil para vários usos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6043#
Uma carta para o bom amigo Otto. Lugen escreveu uma carta, por não ter tempo para se encontrar com ele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6044#
A carta de resposta para Lugen. Você pode sentir a amizade deles.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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6045#
Uma caixa com vários suprimentos. Há vários artigos de necessidade e conforto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
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11012#
O primeiro relatório da expedição, com o selo do Comandante. O relatório registra todas as informações relacionadas ao meio ambiente, fauna e flora, e à expedição para outro mundo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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11013#
Relatório da Expedição Vol.1, organizado por Abidal. As informações sobre a ocupação da expedição estão todas escritas aqui.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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11014#
Relatório da Expedição Vol.2, que relata a fissura dimensional e os rastros de Satan Morroc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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11015#
Relatório da Expedição Vol.3, que relata sobre o meio ambiente, a fauna e a flora.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11016#
Relatório da Expedição Vol.4, que relata a situação interna da expedição e da investigação. Também descreve os planos futuros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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12319#
Um lanche enviado de Rune-Midgard. Cuidado para não deixar ninguém provar o bolo sem pedir.
^000088 ATQ e ATQM +5 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
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12320#
Um lanche enviado de Schwartzwald. Um suco de frutas bem geladinho para refrescar o corpo inteiro.
^000088Precisão + 10 e Esquiva Perfeita + 20 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
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12321#
Um lanche enviado de Arunafeltz. Este sanduíche picante ajuda a desenvolver resistência.
^000088Crítico + 7 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
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12322#
Uma torta com cobertura de chocolate. A aparência não é muito boa, mas o gosto é excelente. Até lembra a torta da mamãe. 
^000088Recuperação de HP e SP + 5%^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000

// ----------- ¿¡ÇÇ¼Òµå 13 ppl ¾ÆÀÌÅÛ -----------
6051#
Mineral desconhecido, não encontrado em Midgard. Parece guardar um poder mágico desconhecido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12323#
Asas de inseto encantadas por feitiços. ^000088Permite teleporte para ponto aleatório no mapa.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12324#
Asas de borboleta encantadas. ^000088Permite teleporte para o ponto de retorno salvo.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12325#
Uma lente de aumento para ver objetos em detalhes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2393#
Um traje típico para aventureiros errantes. Leve e confortável.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
13415#
Uma espada de lâmina larga e arredondada.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Espada^000000      Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777772^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000
#
1639#
Um cajado leve e curto, prático para carregar.
ATQM + 16%
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Bruxo / Noviço / Espiritualista^000000
#
13040#
Uma adaga projetada especialmente para cortar.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000
#
13041#
Uma adaga prática com eficiência melhorada.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Adaga^000000    Ataque: ^77777763^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000
#
1545#
Uma maça feita de aço duro. Parece bem capaz de machucar.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Maça^000000    Ataque: ^77777757^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777772^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Noviço / Mercador^000000
#
1742#
Um arco feito com vários materiais especialmente projetados para aumentar os danos.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Arco^000000      Ataque: ^77777749^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777774^000000
Classe: ^777777Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro^000000
#
1381#
Um machado de duas mãos, muito útil em batalha.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Machado^000000    Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777773^000000
Classe: ^777777Espadachim / Mercador^000000
#
6010#
Uma útil ferramenta voltada para fins de trabalho. Mas cuidado pois ela pode se tornar uma arma.
Peso: ^7777771^000000
#

// ---------- Å©¸®°Å º¸" ó ¾ÆÀÌÅÛ ----------
13416#
75% de aumento no Ataque Físico contra monstros Humanóides.
Ignora 20% da Defesa Física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar defesa física de monstros Humanóides
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+7 de Refinamento
VelATQ + 10%
+9 de Refinamento
Ao usar Golpe Fulminante, há chance de lançar automaticamente Golpe Fatal nv. 2
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000      Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno / Ninja^000000
#
13417#
INT +1
Adicionalmente, INT +1 a cada nível de refinamento
ATQM + 10%
Indestrutível em batalha
*Opções Adicionais por Nível de Refinamento da Arma:
+6 de Refinamento: Consumo de SP reduzido em 10%
+9 de Refinamento: INT + 5
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000      Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000
#
13418#
INT + 6
ATQM + 10%
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
Bônus de INT igual a (refinamento - 5)
+6 de Refinamento
Consumo de SP reduzido em 10%
+9 de Refinamento
Ao usar Pressão, há chance de lançar automaticamente Lex Aeterna nv. 1.
+10 de Refinamento
INT + 5
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000      Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim / Mercador^000000
#
13042#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 75%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Ao atacar, há chance de lançar automaticamente Lex Divina nv. 1.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Ataque-Surpresa, há chance de causar sangramento em área de 5x5 células
Tipo: ^777777Adaga^000000    Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja^000000
#
1310#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 75%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
Aumenta Velocidade de Ataque em 5%
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
5% de chance de lançar Golpe Fatal
Ao usar Mammonita, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo
Aumenta Velocidade de Ataque em 5%
Tipo: ^777777Machado de Uma Mão^000000    Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim / Mercador^000000
#
1426#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
VelATQ + 5%
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Cavaleiro: Ao usar Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo
Templário: Ao atacar normalmente, há chance de lançar automaticamente Pressão.
Aumenta Velocidade de Ataque em 5%
Tipo: ^777777Lança de Uma Mão^000000      Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim^000000
#
1546#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 75%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
VelATQ + 5%
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Com ataque normal há chance de Atordoar
VelATQ + 5%
Tipo: ^777777Maça^000000    Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Aprendiz / Espadachim / Noviço / Mercador^000000
#
1576#
ATQM + 15%
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 80%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Há chance de aumentar ATQ em 200 pontos por 3 segundos ao atacar e sincronizar a arma
Tipo: ^777777Livro^000000    Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon^000000
#
1577#
ATQM + 15%
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 80%.
Ignora 25% da defesa mágica de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Mágica de monstro Humanóide
+9 de Refinamento
ATQM + 5%
Tempo de Conjuração -5%
Tempo Pós-Conjuração -5%
Tipo: ^777777Livro^000000    Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon^000000
#
1640#
ATQM + 15%
Aumenta a Força de Ataque Mágico contra monstros Humanóides em 15%.
Ignora 25% da defesa mágica de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Mágica de monstro Humanóide
+9 de Refinamento
ATQM + 5%
Tempo de Conjuração -5%
Tempo Pós-Conjuração -5%
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bruxo / Noviço^000000
#
1641#
ATQM + 15%
14% de aumento na recuperação gerada por Cura e Santuário.
10% de redução no tempo pós-conjuração. 
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de aumento na Recuperação
^0000ff[Bênção]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Cura, há chance de lançar automaticamente Cura nv. 10 sobre o inimigo.
+10 de Refinamento
10% de aumento na Recuperação
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bruxo / Noviço^000000
#
1826#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao atacar, há chance de lançar Investigar
Ao atacar, há chance de lançar Diminuir Agilidade nv. 1
Tipo: ^777777Garra^000000  Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1827#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Disparo de Esferas Espirituais, lança automaticamente Zen
Punho Supremo de Asura desaparece.
Tipo: ^777777Garra^000000  Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1927#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Vulcão de Flechas, há chance de lançar automaticamente Destino nas Cartas nv. 5 sobre o inimigo.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000  Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bardo^000000
#
1981#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Vulcão de Flechas, há chance de lançar automaticamente Destino nas Cartas nv. 5 sobre o inimigo.
Tipo: ^777777Chicote^000000  Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Odalisca^000000
#
1187#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 70%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 2
+9 de Refinamento
Ao atacar fisicamente, há chance de lançar automaticamente Concentração nv. 1.
Ao atacar fisicamente, há chance de lançar automaticamente Lâmina de Aura nv. 1.
Se o usuário aprender níveis mais altos das habilidades, eles serão usados.
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000   Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim^000000
#
1281#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 70%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.
Tipo: ^777777Katar^000000   Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1282#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 70%.
Aumenta a Força de Ataque Crítico contra monstros Humanóides em 20%.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de aumento na chance de Ataque Crítico contra monstros Humanóides
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.
Tipo: ^777777Katar^000000   Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Mercenário^000000
#
1382#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 70%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
Ao atacar, 5% de chance de lançar Golpe Fatal
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 2
+9 de Refinamento
Ao atacar, a chance de lançar Golpe Fatal aumenta em 10%
Ao usar Mammonita, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo.
Ao usar Cavalo-de-Pau, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo.
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000    Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim / Mercador^000000
#
1486#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 70%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Quando um Templário ou Paladino ataca, há chance de lançar automaticamente Pressão.
Quando um Cavaleiro ou Lorde usa Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra os inimigos.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000      Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Espadachim^000000
#
2002#
ATQM + 15%
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 15%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
ATQM aumenta de acordo com Refinamento
+6 de Refinamento
ATQM + 5%
^fa8072[Destruição]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Ira de Thor nv. 10, Chuva de Meteoros nv. 10 ou Nevasca nv. 10, há chance de lançar automaticamente Escudo Mágico nv. 10.
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000  Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Bruxo / Noviço^000000
#
13307#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
ATQM + 15%
Chance de 5% de aumentar em 100% os danos de Arremessar Shuriken Huuma e Ataque Mortal por 10 segundos.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 2
+9 de Refinamento
Ao usar Ataque Mortal, Cura nv. 10 é usada sobre o usuário
Ao usar Arremessar Shuriken Huuma, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo.
Tipo: ^777777Huuma^000000    Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Ninja^000000
#
1743#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 55%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
(Refinamento x 2)% de Dano Crítico adicional
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Aumento de 20% no dano de Rajada de Flechas
Tipo: ^777777Arco^000000      Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro^000000
#
13110#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 55%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
Ao usar Rajada Certeira, ativa automaticamente Cara ou Coroa.
O dano é aumentado em 2% para cada ponto de refinamento da arma usada para Rajada Certeira
Tipo: ^777777Revólver^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13176#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 75%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
25% de aumento no tempo de conjuração de Rastrear Alvo
A força de ataque de Rastrear é aumentada em 3% para cada ponto de  refinamento da arma usada
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13177#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 35%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
A força de ataque aumenta dependendo do refinamento da arma
Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13178#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 55%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Dano Colateral
Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
A força de ataque de Desperado é aumentada em 2% para cada ponto de  refinamento da arma usada
Ao usar Desperado, há chance de Atordoar o inimigo
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
13179#
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanóides em 35%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanóides.
Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanóide
^ff0000[Carniceiro]^000000 Nv 1
+9 de Refinamento
A força de ataque de Mina do Justiceiro é aumentada em 2% para cada ponto do refinamento da arma usada
Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 20% por 20 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777330^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
#
2394#
HP + 20%
7% de resistência adicional ao ataque de monstros humanóides.
Quando equipada junto com Sapatos Gloriosos e Sobrepeliz Gloriosa, a força de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%, o ATQM aumenta em 5% e a recuperação dada por Cura, Arremessar Poção e Santuário aumenta em 3%. Nunca é congelado.
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777781^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2444#
HP + 10%
4% de resistência adicional ao ataque de monstros humanóides.
Ao sofrer ataque, há chance de aumentar a Velocidade de Movimento
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777781^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2549#
HP + 5%
Aumento de 5% da resistência contra ataques de monstros Humanóides
Tipo: ^777777Capa^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777781^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2772#
Aumenta em 10% a resistência ao ataque de propriedades Água, Vento, Terra e Fogo
HP + 300
VelATQ aumenta em 5%
Velocidade de Conjuração aumenta em 3%
Aumento de 5% na recuperação dada por Cura, Santuário e Arremessar Poção.
Quando equipado com Acessórios de Batalha, a força de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%, ATQM + 3%, aumento de 5% na recuperação dada por Cura, Arremessar Poção e Santuário.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777781^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#

// ---------- Å©¸®°Å º¸" ó ¾ÆÀÌÅÛ Ãß°¡ Defense±¸ ----------
2445#
HP e SP + 5%
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2446#
HP + 5%
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2395#
HP + 600, recuperação de SP aumenta em 10%
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2396#
HP + 500
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2773#
+ 2 em todos os status
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777761^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
2774#
+ 1 em todos os status
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#

// ----------- ÀÌº¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------
2443#
Botas à prova d'água.
Reduz o tempo de lançamento de pesca em 2 segundos.
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777725^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2764#
Uma vara de pescar pequena.
Reduz o tempo de lançamento de pesca em 3 segundos.
Tipo: ^777777Vara de Pesca^000000
Peso: ^77777725^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
6048#
Um mineral nunca antes encontrado em Midgard. A maioria dos laboratórios quer estudá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6049#
Um peixe chamado Marlin. Parece um pouco diferente do que você viu nos livros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ------ 2009.Jan Cash
13847#
Uma mochila misteriosa que pertencia a um aventureiro lendário. Parece que ainda há algo valioso guardado em seu interior.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2441#
Uma sandália típica dos habitantes de Comodo. Pode não parecer tão prática quanto um chinelo de dedo, mas combina perfeitamente com o clima festivo do local. O melhor de tudo é que foi feita especialmente para proteger contra a areia escaldante e qualquer tipo de queimadura.
FOR + 1, INT + 1, AGI + 1
^8B4513 Concede 10% de resistência a ataques da propriedade Fogo quando equipada em conjunto com o Capuz de Praia. ^000000
Classe: ^777777Calçado^000000      Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
14360#
Uma caixa que contém 10 "Pergaminhos Abelha Rainha".
Um pergaminho que contém o grande poder da Abelha Rainha.
Permite que alguns feitiços não gastem gema por 3 minutos.
Aumenta em 25% o consumo de SP em uso de habilidades.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14603#
Um pergaminho que contém o grande poder da Abelha Rainha.
Permite que alguns feitiços não gastem gema por 3 minutos.
Aumenta em 25% o consumo de SP em uso de habilidades.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5332#
Uma máscara associada a Loki, o deus da Mentira. Ela parece sussurrar palavras estranhas, o que acaba distraindo quem tentar se concentrar em você.  É perfeita para pregar peças nos outros e não ser reconhecido – ou, pelo menos, para escapar a tempo!
Esquiva Perfeita +3
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro, Baixo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
13846#
Uma bolsa misteriosa que pertencia a um corajoso explorador. Parece que ainda há algo valioso guardado em seu interior. O que será que o antigo dono pode ter deixado de presente para você?
Ao ser aberta, garante um item aleatório que varia entre chapéus e consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5306#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Coroa abençoada com a energia vital da deusa da beleza, Freya. O cristal transparente em sua fronte brilha em diversas cores. Dizem que ele revela seu estado de espírito. Por ser dedicado à divindade, é muito admirado em Arunafeltz.
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da raça Humanóide.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
13694#
Esta caixa contém 1 Coroa de Freya [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5467#
Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.
Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Dragão.
Sempre que realizar um ataque físico, há uma chance de conjurar uma habilidade secreta que pode causar status negativos no oponente.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5466#
Um elegante boné vermelho enfeitado com uma asa, simbolizando a velocidade dos correios. Para poder contentar os usuários mais apressados, as cartas precisam ser entregues o mais rápido possível. Por isso o chapéu é encantado para deixar seu usuário rápido como um piscar de olhos.
AGI + 2
Permite o uso da Habilidade “Teleporte” em nível 1.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5468#
Produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage, essa é a marca registrada da heroína dos livros, a Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja. Nas histórias, a boina é usada até mesmo pelo Monge Chorão Li, rival e verdadeiro amor da garota.
Reduz em 5% o intervalo entre a conjuração de habilidades.
Adicionalmente, para cada aprimoramento acima de +6, reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades.
Classe: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
2546#
Uma capa com capuz típica dos habitantes de Comodo. Pode parecer estranho usar algo assim na praia mas, à noite, ela combina perfeitamente com o clima festivo do local. Ela foi feita especialmente para proteger contra o calor do sol e qualquer tipo de queimadura.
FOR + 1, INT + 1
^8B4513 Concede +5 de esquiva quando equipado em conjunto com a Sandália de Praia. ^000000
Classe: ^777777Capa^000000      Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
2684#
Um anel misterioso abençoado pelo espírito do Vento.
5% de resistência contra monstros da propriedade Vento.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2685#
Um anel misterioso abençoado pelo espírito da Terra.
5% de resistência contra monstros da propriedade Terra.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5263#
Um equipamento para a cabeça feito por vários tipos de anéis de propriedade. Possui uma aparência luxuosa e com muito charme.
Adiciona 1% de resistência às propriedade Água, Vento, Fogo e Terra.
Ao realizar um ataque, amaldiçoa um oponente com 3% de probabilidade.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5499#
Não há quem não goste de uma boa pizza. Principalmente de uma que você pode carregar sobre a cabeça para matar a fome durante aquela longa escalada na Torre Sem Fim. Apenas tome cuidado para não provocar a ira dos monstros, caso você seja muito fominha e não queira compartilhar nenhum pedaço!
Permite o uso da habilidade “Provocar” em nível 1.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5500#
Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal.
Permite o uso da habilidade “Rajada Congelante” em nível 3.
DefM +3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
5409#
Um chapéu perfeito para qualquer viajante. Usado desde os tempos em que os primeiros exploradores foram para o “Velho Oeste”, onde se encontravam as ruínas da capital de Glast Heim e do reino élfico de Geffenia. Voltou à moda no Festival de Verão de 2009.
INT +2, VIT +2, SP +50
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000
#
7919#
Uma evidência de que você realmente apreciou o festival.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//---------------- 2009 FEB CASH-----------------
2751#
Um emblema recebido ao concluir sua vida acadêmica na Universidade de Juno. É especialmente apreciado entre as classes mais eruditas, usuárias de magia.
INT + 2, ATQM + 3%, HP + 100
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5406#
Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor dos ataques especiais. Aqueles que se destacam por dominá-los recebem este chapéu em sua formatura.
INT + 1, DES + 2, VIT + 1
Reduz em 5% o intervalo entre a conjuração de habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5407#
Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor da magia. Aqueles que se destacam por usá-la em sua vantagem recebem este chapéu em sua formatura.
INT + 2, DES + 2
Ao conjurar magias, concede uma chance de 2% de usar a habilidade “Suffragium” em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13845#
Uma mochila bem equipada para qualquer aventura. Qual será o item valioso que ela guarda em seu interior? Melhor conferir pessoalmente!
Garante um item aleatório que varia de chapéus a consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2682#
Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito da Água.
5% de resistência contra monstros da propriedade Água.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000
#
2683#
Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito do Fogo.
5% de resistência contra monstros da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000
#
14361#
Uma caixa que contém 10 "Pergaminhos de Orc Herói".
Um pergaminho que contém o grande poder do Orc Herói.
Torna o usuário imune a atordoamento por 1 minuto.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14604#
Um pergaminho imbuído com o poder do Orc Herói.
Torna o usuário imune a atordoamento por 1 minuto.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5411#
Uma faixa de cabelo modelada na forma de uma estranha serpente branca. Em Kunlun ela é considerada um símbolo de talento e venerada durante o Festival da Seda.
DES + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5396#
Uma belíssima coroa de ouro, ornamentada com uma grande pedra de jaspe avermelhada. Lendas dizem que, na verdade, a gema é o sangue cristalizado de uma ninfa, capaz de tornar o usuário mais hábil.
DES + 3, VIT + 1
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13848#
Uma mochila digna de um herói. Em seu interior parece haver algo muito valioso. Você devia conferir pessoalmente. Ao ser aberta, garante um item aleatório que varia entre chapéus e consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5470#
Uma venda mágica, abençoada pelo deus Mimir. O que você enxergar com ela, passará a fazer parte da Fonte do Conhecimento. Em troca, você se tornará mais hábil e resistente a qualquer tipo de ofuscamento.
DES + 1. Torna o usuário imune a cegueira.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5471#
Essa tiara é um presente da Valquíria Reginleif, cujo nome significa “Herança dos Deuses”. Ela caiu em desgraça aos olhos de Odin, e agora tenta se redimir diante dele ajudando os humanos e adiando o dia do Ragnarök.
Concede 3% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Sombrio e Morto-Vivo.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5801#
Um lindo laço vermelho. Exala sentimento de amor e doçura.
Todos os atributos +2. Reduz em 10% o dano recebido por monstros da raça humanóide.
Adiciona uma chance de usar a habilidade Cura em nível 5 quando o usuário receber dano físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Cura no nível 10. 
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5510#
Uma touca para proteger os cabelos no banho. Também é usada nas passeatas em prol da economia de água. Depois de ter ficado um dia inteiro com xampu na cabeça por falta d’água, você aprendeu a importância de preservá-la!
DEFM + 3, Esquiva + 3.
10% de resistência a ataques da propriedade Água.
Reduz em 10% o dano recebido de monstros da raça Peixe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- Itens novos (DB) ----
7303#
Uma sacola de palha, usada para armazenar arroz.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777780^000000
#
7484#
Uma pedra que representa um bravo guerreiro. Possui uma cor dourada muito brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7486#
Um passe que permite a entrada para o 3º andar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7578#
Um cristal místico capaz de quebrar qualquer magia proibida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7582#
Dizem que quem carrega esta jóia se torna maligno. Pode-se sentir a força sombria vindo dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7583#
Parece exalar muita maldade. Quem o olhar muito, se tornará maligno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7607#
Uma cabeça de um dragão vermelho e maligno. Parece ainda estar vivo de tão sóbrios os olhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7613#
Um bolinho de arroz quentinho e delicioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7701#
O espírito de um bravo dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7703#
Uma lustrosa engrenagem que parece estar nova em folha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7720#
Uma peculiar moeda de ouro que não parece mais estar em circulação.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7721#
Um baú contendo uma fortuna inestimável.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
7742#
Um pote de vidro contendo palmito em conserva.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7743#
Um pote de vidro contendo uma deliciosa geléia de morango.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7744#
Um delicioso pudim, preparado com ovos, leite e leite condensado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7745#
Um delicioso doce feito com batatas-doces roxas e frescas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7746#
Um doce de tapioca cozido com açucar mascavo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7747#
Uma compota de doce de laranja, preparado com o maior carinho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7748#
Um saboroso doce feito de feijões especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7749#
Um doce feito com bananas maduras e calda de açúcar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7750#
Uma cocada cremosa, preparada com os melhores côcos e muito açúcar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7781#
Uma pequena caixa vermelha, com dois corações entalhados em baixo-relevo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7782#
Uma brilhante chave feita do mais puro ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7783#
Uma brilhante chave feita da mais pura prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7850#
Um tronco especial que pega fogo como mágica.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7858#
Uma esfera mágica, de cor amarela brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7859#
Um ticket para participar ou assistir jogos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7860#
Um doce feito de marshmallow. Pode ser modelado em vários formatos, as crianças adoram!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7861#
Um chicle muito macio, com recheio líquido, em sabores deliciosos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7862#
Um doce macio e delicioso, feito de açucar e xarope de milho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7863#
Uma barra de ouro especial, feita especialmente para comemorar alguma coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
7864#
Uma flor muito graciosa e cheirosa. Dize que representa o amor entre duas pessoas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7884#
Uma jade que aparenta ser muito valiosa. Ninguém sabe ao certo a quem pertenceu.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12238#
Um bolo feito especialmente para comemorar a virada de ano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12239#
Um doce feito especialmente para comemorar a virada de ano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12245#
Um misterioso líquido verde. Nem tente bebê-lo!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#

//---- Pacotes consumíveis Thor ----
13634#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Escorpiões no Vapor, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13635#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Sopas da Imortalidade, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13643#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Coquetéis de Sopro do Dragão, 4 Sopas da Imortalidade, 30 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra e 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13645#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Escorpiões no Vapor, 48 Pergaminhos de Adrenalina, 40 Pergaminhos de Aspersio, 40 Águas Bentas, 2 Cartões Kafra e 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13636#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 2 Tônicos de Hwergelmir, 15 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13637#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 2 Sopas da Imortalidade, 15 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13638#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13639#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Escorpiões no Vapor, 24 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos de Aspersio, 20 Águas Bentas, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13640#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Escorpiões no Vapor, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13641#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Sopas da Imortalidade, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13642#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Coquetéis Sopro do Dragão, 4 Tônicos de Hwergelmir, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13644#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Coquetéis Sopro do Dragão, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//----------- Carnival Event 2009 -------------
7949#
Um tipo de seda fabricada com felpas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14467#
Um caixa que contém um chapéu especial para celebrar o Carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14468#
Um caixa que contém uma tiara especial para celebrar o Carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
5818#
Um chapéu para ser usado no Festival de Carnaval. Perfeito para acompanhar passos de samba e arrasar nos malabarismos com um pandeiro.
^FF0000Feito especialmente para você.^000000
Todos os atributos +3 até 04/03.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000        Defesa: ^7777773^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5819#
Uma bela tiara adornada para ser usada no Festival de Carnaval. Perfeita para exaltar sua beleza e ajudá-la a sambar durante horas.
^FF0000Feita especialmente para você.^000000
Todos os atributos +3 até 04/03.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000        Defesa: ^7777773^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- Itens brasileiros ----
5519#
Um chapéu feito com penas, lembrando a cauda de um pavão. Elas são sintéticas, criadas por biotecnologia, e nenhum pavão foi ferido nesse processo. Ele não apenas serve para chamar a atenção, mas o deixa com um ar mais inteligente.
INT + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14499#
Uma caixa que contém um Chapéu de Pavão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5511#
Uma tiara feita a partir das folhas de uma Samambaia. Perfeita para se camuflar numa floresta tropical ou ajudar a enfeitar a sala de estar quando estiver de castigo no canto.
Aumenta a recuperação de SP em 8%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14494#
Uma caixa que contém uma Tiara de Samambaia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5537#
Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os verdadeiros se acomodam na copa das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é mais conhecido por ser “primo” dos Fumacentos, e por sua agilidade para escalar.
AGI + 3. Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5538#
Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento.
DES + 3. Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000 Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5539#
Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.
DefM + 2.
Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000 Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
16192#
Uma caixa que contém um Chapéu de Quati.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16193#
Uma caixa que contém um Chapéu de Tucano.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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16194#
Uma caixa que contém uma Máscara de Onça-Pintada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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//----2009 March cash items----
5462#
Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara.
VIT + 1
Aumenta em 1% o dano causado em monstros da raça Humanóide.
Reduz em 1% o dano recebido por monstros da raça Humanóide.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5463#
Esta máscara é muito eficaz para ocultar seu usuário. Afinal, as pessoas olharão para isso, dirão “minha nossa, que mau gosto!” e virarão o rosto. Tingida em várias cores, sua miríade de tons ainda é capaz de concentrar suas energias arcanas, aumentando seu poder mágico.
INT + 1, DEFM + 2
Aumenta em 1% o ATQM
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
6052#
Muito usado por garotas. A maioria das pessoas compra para presentear suas amadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5395#
Dizem que essa estranha cartola pertencia a um gato encantado. O bichano, que parecia mais uma Rosa Selvagem de dois metros de altura, andava constantemente aprontando confusões ao lado da Coisa 1 e Coisa 2, dois estranhos bio-construtos. Resta saber se isso é mesmo verdade, ou se não passa de mais uma história infantil do Dr. Zeuss, um famoso Alquimista que adora escrever em rimas.
VIT + 2.
Adiciona uma pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao matar monstros.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5464#
Uma boneca feita à imagem da poderosa Lady Branca, a Fada-Serpente que ousou contrariar as regras celestiais em nome do amor. Usá-la deixará você magnífico e com uma aura de serena sabedoria.
INT + 2
Permite o uso da habilidade Magnificat em nível 3.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5385#
Talvez esse simpático Yoyo tenha confundido a sua cabeleira com a copa de uma Pessegueira Encantada. Dizem que ele vai lhe ajudar a escapar (ou se esconder) caso você apronte alguma macaquice.
Permite o uso da habilidade Esconderijo em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Special dungeons----
7711#
Ticket promocional que permite a entrada nos 'Mapas Especiais' somente para personagens com nível de base maior que 70. Para acessá-los, fale com o NPC Kolthar localizado em Prontera (162, 326). Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 13/01/2010. Aproveite e divirta-se!
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho ou colocado no armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

//----Dia da Mentira 2009----
5824#
Parece um Chapéu de Donzela, mas não é. Dizem que aumenta em 100% seu dano contra qualquer inimigo, mas é mentira. Na verdade, é apenas um chapéu para comemorar o 1º de abril!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----April cash item----
5490#
Um elmo com a forma da cabeça de chacal de Anubis, o deus egípcio do submundo. Você é capaz de sentir um pouco da centelha divina do antigo deus emanando do elmo, sinal de que ele deve dar poderes muito especiais.
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo MVP.
Aumenta em 10% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário.
DefM + 5. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo e centro^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
1383#
Concede 10% a mais de dano a monstros do tipo Morto-Vivo. Pequena chance de usar a habilidade Bênção em nível 5 no usuário ao atacar.
VIT + 10.
Classe: ^777777Machado de Duas Mãos^000000    Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777150^000000     Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Mercador e evoluções^000000
#
12350#
Conjura as habilidades Bênção em nível 5 e Angelus em nível 5 no usuário.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
14308#
Um ovo cheio de surpresas. Ao ser usado, concede um item aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14345#
Se você é um amante de bichinhos, não perca este pergaminho! Ao ser usado, concede um item aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14229#
Dizem que é um ovo deixado pelos espíritos guardiões das Cerejeiras de Amatsu. Ao ser aberto, revela um presente especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5489#
Uma boina amarela trazendo o brasão da Indústria de Chocolates Kakta, um coração estilizado. Quem a usar ficará mais hábil, sendo capaz de abrir a embalagem de dois bombons ao mesmo tempo!
DES + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5447#
Um chapéu modelado na forma do simpático batráquio. Há rumores de que um dos príncipes de Rune-Midgard anda disfarçado por Prontera com um desses na cabeça, e a donzela que beijá-lo se tornará a nova princesa!
Aumenta em 12% o ataque físico e mágico contra monstros do tipo Inseto.
DefM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5436#
Uma bela grinalda para casamentos, com um laço de seda. Também costuma ser usada durante a celebração do Solstício da Primavera para ter sorte na vida amorosa. Só tome cuidado para não atrair a Abelha Rainha.
SOR + 3, DefM + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5437#
Uma bela flor de lótus plantada por fadas. Seu perfume suave e peculiar aguça o raciocínio enquanto afasta os insetos.
INT + 1, DefM + 1.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Inseto.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5442#
Após um longo dia de aventuras, todo mundo precisa relaxar um pouco. Essa gravata exemplificaria perfeitamente esse estado, já que esteve presa ao seu pescoço o dia todo. Mas você não contava com um problema: sua cabeça é tão grande que a gravata ficou presa na testa! Agora você tem de andar com isso até encontrar uma tesoura.
VIT + 1.
Aumenta em 3% a velocidade de ataque e o tempo de conjuração quando equipado em conjunto com a Candura.
Precisão - 5. Aumento o consumo de SP em 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5444#
Você estava atrasado, se arrumando para sair, quando seu cabelo resolveu se revoltar e você acabou ficando com este Pente Vermelho emaranhado em suas madeixas cheias de nós. Pelo menos aqui em Ragnarök você pode dizer que é “a última moda”. Só resta descontar sua frustração nos inimigos...
Taxa de Crítico + 6.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5446#
Uma presilha de cabelo modelada na forma de uma pegada de gato. Dizem que ela é capaz de aumentar seus reflexos felinos. Talvez tenha sido seu Gatinho Dorminhoco que tenha deixado esta pegada em sua cabeça.
Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5384#
Aqui o 2.0 também significa 2x mais diversão! Esta é a união perfeita de dois Gorros de Natal, com estrelas nas pontas. Dizem que o próprio Papai Noel encomendou sua criação para competir com as Orelhas de Coelho sempre usadas na época da páscoa.
SOR + 3
Adiciona 20% de resistência contra Maldição.
Reduz em 2% o tempo de conjuração de habilidades.
Adiciona 2% de velocidade de ataque.
Chance de obter os itens Pedaço de Bolo, Bala e Bengala Doce sempre que derrotar monstros.
Pequena chance de adicionar Crítico + 50 ao usar ataque físico de curto e longo alcance.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14233#
Uma caixa que contém 10 Galhos Secos. Sente-se um poder estranho saindo dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5259#
Versão melhorada do chapéu modelado à imagem do maior mamífero africano. Suas orelhas de abano são tão grandes que por pouco você não consegue sair voando. Mais incrível ainda é a capacidade dele esguichar água de verdade pela tromba.
VIT + 1.
Chance de conjurar a habilidade “Esferas D'água” em nível 3 sempre que usar um ataque físico.
Permite o uso da habilidade Aqua Benedicta.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000   Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5412#
Um pirulito doce e saboroso, que costuma ser dado como prêmio por bom comportamento. De alguma forma, ele faz com que você se recorde de todas as suas aventuras e bom momentos vividos em Rune-Midgard ao lado de seus amigos.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5558#
Dizem que esse gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda sua energia mágica está aqui e, sem ele, o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa e obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você, será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda?
Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
16239#
Uma caixa que contém uma Carapuça do Saci.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14232#
Uma caixa contendo 10 Frutos de Yggdrasil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5261#
Uma tiara de prata ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando a deusa Vênus.
INT + 2
Se equipado por Mago e evoluções, o AtqM aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
Se equipado por Noviço e evoluções, o consumo de SP diminui proporcionalmente ao nível de classe.
Se equipado por Arqueiro e evoluções, o SP máximo aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5262#
Uma tiara de ouro ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando o deus Marte.
FOR + 2. Indestrutível em batalha.
Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções e a DES pura for menor do que 55, aumenta a DES proporcionalmente ao nível de classe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//-------------May 2009 Cash item----------
5495#
Uma tiara com asas laterais, abençoada com o poder do deus Thor. Uma pequena fração de sua essência divina é concedida a quem usá-la.
Esquiva + 5
Todos os atributos + 1
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14469#
Será possível que um Majoruros coloque um ovo? Ao ser aberto, revela um presente especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5205#
Uma coroa criada pelo deus Apolo para simbolizar a vitória e consagrar os grandes feitos dos heróis, vista normalmente nos jogos olímpicos.
Todos os atributos +1, DefM +3
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e centro^000000
Defesa: ^7777773^000000    Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5503#
Ele pertencia a um poderoso mago que adorava entreter os amigos com o conhecido truque de tirar um coelho da cartola. Aparentemente, a cartola ainda mantém parte da sua energia arcana, que protege seu dono. Alguns dizem que foi o coelho da cartola quem acabou aprendendo um pouco de magia com o tempo!
INT + 1, DES + 2, AGI + 2, DefM + 1.
Máximo SP +50
Chance de conjurar as habilidades Relâmpago em nível 1, Lanças de Fogo em nível 1 e Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5496#
Um dado de 6 faces no topo de sua cabeça. Item favorito de qualquer RPGista. Dizem que ele traz sorte para suas partidas e ajuda a rolar bons números nos dados do destino. Não é incrível como a soma dos lados opostos sempre resulta no número 7?
SOR + 4.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5505#
Criado em homenagem à estranha criatura mágica cantora, Modonna Midoki, ícone pop em toda Rune-Midgard e autora de inúmeros sucessos, como “Puu Puu”, “Puu Puu Puu” e o hit “Pupu Puu Puu, Pu”. Apesar de muitos acreditarem que sua aparência de coelho tenha raízes em Moskovia, dizem que ela é capaz de viajar entre as dimensões e veio de outro mundo.
DES + 2, SOR + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13420#
Espada usada no ritual de adoração aos deuses.
FOR + 2, INT + 2. 
Pequena chance de conjurar a habilidade Chuva de Meteoros em nível 1 ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000    Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções, Mercador e evoluções, Gatuno e evoluções^000000
#
5497#
Um boneco feito à imagem do famoso Eddga, o tigre MVP cabeça quente das florestas de Payon. Conhecido por seu temperamento irritadiço e grande vigor, o chapéu é capaz de fazer você liberar o tigre que há em você (especialmente após comer cereais), aumentando também sua força.
FOR + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
5504#
Um belo véu coroado com flores brancas que realça a beleza. Muito usado pelas noivas de Louyang.
DefM + 10.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro e Baixo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5498#
Um chapéu feito a partir da pele de um Lobo Errante. Dizem que quem o usa adquire um enorme poder, com reflexos ágeis e uma resistência animal. Não se assuste se as pessoas começarem a perguntar sobre seus olhos grandes, orelhas grandes e boca grande.
Esquiva + 10, VIT + 5. Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000  Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5426#
Um chapéu amarelo e de abas largas, simbolizando o dourado do outono com muito estilo. Representa os Menestréis de Rune-Midgard, em especial os que adoram tocar a canção Maçãs de Idun, capaz de criar maçãs douradas representando o fruto da juventude guardado pela deusa.
SOR + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7528#
Um ticket que permite a seu portador receber buffs e cura de HP e SP de NPC especiais.
O ticket pode ser usado infinitas vezes durante a duração do evento (até 09/12/2009).
^ff0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
5478#
Um chapéu clássico, usado pelos gondoleiros enquanto navegam pelos canais de Veneza, cantando serenatas românticas ao transportar casais apaixonados. Eles precisam de muito vigor e muque para isso!
FOR + 2, HP máximo + 300.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- June 2009 cash item ----
5529#
Este elmo foi feito com os ossos de um poderoso ser maligno de Amatsu. De aparência assustadora e imponente, ele ainda possui uma grande energia sinistra, garantindo que você receba poderes sobre-humanos. Não se preocupe com essa voz em sua cabeça. Juro que estou aqui apenas para ajudar. (Mwahahaha!)
DES + 3.
Concede 5% de resistência a ataques da propriedade Neutro.
Permite o uso da habilidade Congelar em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro ^000000 Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5502#
Necromantes são senhores da morte, estudando as artes das trevas em busca da imortalidade. É uma pena que, só porque seu local de férias favorito seja o Cemitério Maldito e seu bichinho preferido seja o Verit, as pessoas tenham medo de você. Melhor usar esse capuz para não atrair muita atenção.
Chance de usar a habilidade de monstro Ataque Sombrio em nível 5 no oponente sempre que for atingido por dano físico ou mágico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14317#
Qual surpresa a Lady Branca terá reservado para você? Ao ser aberto, revela um presente especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5527#
Um chapéu feito à imagem do fofinho Lunático. Esses animaizinhos possuem esse nome porque, de acordo com a crença local, pode-se ver sua silhueta na lua. O fato de o seu pêlo branquinho lembrar a luz do luar reforçou ainda mais essa idéia.
SOR + 5, DefM + 2, Esquiva Perfeita + 5.
Ao derrotar um monstro da raça Bruto, chance de derrubar o item Cenoura Arco-Íris.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13941#
Um ovinho feito especialmente para o Dia dos Namorados. Será que você tem sorte?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5512#
Um belíssimo diadema feito em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeito para pessoas idealistas e companheiras, que amam coisas diferentes. Como o elemento de Aquário é o ar, o diadema ajuda a proteger contra esse elemento.
FOR + 2, Esquiva + 10. Aumenta em 5% a resistência a ataques da propriedade Vento.
Se o nível de refinamento for maior do que 6, concede Defesa + 1 e ATQ + 15.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5513#
Uma elegante coroa feita em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeita para pessoas independentes e intelectuais, que amam a liberdade. Seu bônus mágico compensa a aversão que os aquarianos sentem por atividades físicas.
FOR + 2, Esquiva + 10. Aumenta em 5% a resistência a ataques da propriedade Vento.
Se o nível de refinamento for maior do que 6, concede Defesa + 1 e ATQ + 15.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14254#
Uma caixa contendo 1 Anel do Ganhador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Bruto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5506#
Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000        Defesa: ^7777772^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5507#
Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000        Defesa: ^7777772^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14255#
Uma caixa contendo 1 Anel do Devastador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Planta^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12188#
Um bolo preparado pela graça da Deusa da Lua. Recupera 50% de HP e SP.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12190#
Um doce e delicioso bolo. Faz com que você se sinta mais leve.
Aumenta temporariamente a ^000088Velocidade de Movimento^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12191#
Um bolo muito especial. Seu delicioso cheiro faz com que você se sinta revigorado.
Aumenta temporariamente a ^000088Velocidade de Movimento e de Ataque^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12259#
Um tônico encantado com a essência de uma raríssima flor.
Ao ser usado, concede uma quantidade de EXP de base e de classe.
^ff0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12706#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Glória em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12707#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Magnificat em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12708#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Impositio Manus em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
2755#
^000088Item de Aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Bruto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2756#
^000088Item de Aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Planta^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- Festa Junina 2009 ----
5572#
Um chapéu fofinho, modelado na forma de um carismático Bebe Selvagem.
VIT + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
11713#
Um doce típico junino, especialmente feito pela Joana.
^000088Recupera aproximadamente 45 de HP^000000.
Peso: ^7777773^000000
#
14374#
Uma caixa contendo divertidos fogos de artifício.
Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12326#
Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//---- July 2009 ----
5476#
Um cocar feito com penas de Grand Peco. Era usado apenas pelos mais corajosos da tribo, como o lendário Chefe Minorous Sentado, simbolizando suas vitórias contra as selvagens tribos dos Orcs.
FOR + 2, máximo HP -10%.
Aumenta em 15% o dano contra os monstros Guerreiro Orc, Senhora Orc, Filhote de Orc, Grand Orc, Orc Arqueiro, Orc Esqueleto e Orc Zumbi.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e centro^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5480#
Usada por membros de antigas tribos indígenas que exploravam o reino espiritual, onde absorviam as energias dos elementos. Hoje, também faz sucesso em Comodo, como peça obrigatória nos bares.
Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14600#
Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.
Máximo SP aumenta de 8 a 10% e o consumo de SP diminui de 8 a 10% por 30 minutos.
O efeito da poção é desabilitado quando o usuário é derrotado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14601#
Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.
Aumenta o ATQ e o ATQM em 20 por 5 minutos. Precisão +30 e Taxa de Esquiva +30.
Atenção! Duração e efeito afetados, se usados junto com Biscoito de Mel, Ovinhos Coloridos e Bolo Arco-Íris.
O efeito da poção é desabilitado quando o usuário é derrotado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14306#
Um ovo especialmente criado para celebrar o RBC!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14252#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador Veterano [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2753#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5508#
Um chapéu modelado na forma de um tubarão, o predador mais temido dos mares. Apenas a visão de sua barbatana já é suficiente para causar medo até mesmo em seres do fundo do mar. Principalmente se você se aproximar sorrateiramente cantarolando uma música de suspense, que vai aumentando de ritmo gradativamente.
FOR + 1, AGI + 2, DefM + 1.
Reduz em 10% o dano de monstros da propriedade Água.
Aumenta em 5% o dano em monstros da propriedade Água.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14298#
Não se sabe o que pode haver dentro desse ovo. Abra-o para ter uma bela surpresa!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5800#
Algumas pessoas cheias de candura costumam ficar ruborizadas em momentos de calma, felicidade e timidez. Outras já ficam vermelhas quando estão tomadas pelo calor da batalha, cheias de adrenalina. Este, pelo visto, é o seu caso.
Reduz em 3% o dano de monstros da raça Humanóide.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000    Peso: ^7777775^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13516#
Uma caixa contendo 5 Geléias Reais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14253#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Morto-Vivo [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Morto-Vivo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2754#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Morto-Vivo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5526#
Uma linda boneca modelada à imagem da Lady Tanee. Pouco se sabe sobre essa misteriosa fada, já que ela é tão ligeira que ninguém conseguiu pará-la para perguntar sua história. Sabe-se apenas que seu espírito está fortemente apegado a uma árvore. Como a boneca está apegada à sua cabeça, algum dos seus amigos sem graça vai fazer uma piada a esse respeito.
AGI + 2, Esquiva + 3. 
Reduz em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Vento. 
Chance de derrubar o item Banana sempre que derrotar um monstro.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5555#
Um boneco feito à imagem de um gracioso Gato de Folha. Esse simpático felino, típico da mata de Ayothaya, tem folhas grossas e opulentas crescendo em seu pescoço. Ele tenta usá-las para se camuflar mas, por ser muito escandaloso, a tentativa é frustrada. Para sorte de quem usa este chapéu, o boneco não solta nenhum miado.
AGI + 2. Chance de usar a habilidade Cura em nível 3 sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5509#
Um chapéu feito à imagem de um Sting. Sempre pronto para lhe dar uma mãozinha, ele é perfeito para lhe ajudar a contar até 15 ou fazer pose em fotografias. Além disso, esse item nunca vai lhe deixar na mão quando precisar treinar “Pedra, Papel e Tesoura”.
FOR + 2, VIT + 1, DefM + 3.
Sempre que receber dano Físico, chance de usar a habilidade Coluna de Pedra em nível 1.
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da propriedade Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5363#
Houve uma época em que este elmo era usado pelos mais nobres cavaleiros de Rune-Midgard. Tudo mudou quando o capitão da cavalaria enlouqueceu e cedeu ao mal, sendo amaldiçoado a vagar por toda a eternidade na forma do Cavaleiro do Abismo. 
Aumenta em 10% a resistência contra monstros do tipo Chefe.
Reduz em 10% a resistência contra monstros normais.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções^000000
#
5465#
Um cativante chapéu de abas, feito com uma estampa celestial. As plumas lembram as nuvens, o arco-íris enfeita um belo céu azul, decorado com um broche no formato do sol. Essa combinação o faz ficar feliz por ter a sorte de aproveitar dias bonitos assim.
SOR + 2.
Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 5, aumenta a SOR baseando-se na seguinte fórmula (nível de refinamento – 4).
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5473#
Criada pela estilista Leira em homenagem ao seu Vadon de estimação, Cibastion, essa peculiar tiara protege suas orelhas do frio com aquecedores em forma de garras.
Chance de usar a habilidade Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
Ao derrotar monstros da raça Peixe, chance de derrubar Cristal Azul.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13925#
Um ovo muito misterioso. Abra-o para uma bela surpresa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14256#
Uma caixa contendo um Anel do Colecionador de Insetos [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Inseto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2757#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Inseto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14363#
Um ovo em formato de coração. Parece estar quente e palpitante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14257#
Uma caixa contendo um Anel de Pescador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Peixe^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2758#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Peixe^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14258#
Uma caixa contendo um Anel do Exorcista [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Demônio^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2759#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Demônio^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- Buzzy Bol Riclan event 2009 ----
12264#
Um chicle de bola em vários sabores, com figurinhas de desenhos e filmes, que vão fazer a sua cabeça.
Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12266#
Um kit contendo diversos e deliciosos doces da marca Freegells.
Aumenta temporariamente a Precisão em 30.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

//----- August 2009 Cash items -----
5554#
Um chapéu de polvo muito engraçado, criado pela estilista Leira, conhecida como a Pequena Obeaune. Feito de um material maleável, parecido com gelatina, mas resistente como poucos, é capaz de suportar até um golpe de machado sem sofrer um arranhão. Quem não vai suportar é a sua cabeça.
AGI + 2. 
Chance de auto-conjurar a habilidade Provocar em nível 5 ao receber dano físico.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5556#
Se as focas da praia de Comodo podem usar esse simpático capuz, porque você não poderia? Só não vá dar nenhum vexame, batendo palmas e empinando uma bola no nariz em público.
INT + 1.
Chance de usar a habilidade Congelar em nível 1 sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, centro e baixo^000000 Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14259#
Uma caixa contendo um Anel do Açougueiro [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Humanóide^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2760#
^000088Item de aluguel^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Humanóide^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5564#
Uma bela e misteriosa coroa mágica, usada por um cavaleiro de armadura dourada. Alguns diziam que ele despachava seus inimigos apontando o indicador para a vítima e gritava, a plenos pulmões, “Ondas de Niflheim”! 
INT + 4, MDEF + 10.
Reduz em 10% o tempo de conjuração de habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5501#
Chapéu usado pelo menestrel pirata, o terrível Capitão Gubby, que usava um nariz de palhaço e dizia ter comido uma Mastela amaldiçoada. O pirata tinha uma misteriosa rixa contra os ninjas da Vila Oculta da Rolha, e se especializou em lutar contra eles.
Aumenta em 5% o dano causado nos monstros Shinobi e Agressor.
Reduz em 5% o dano recebido dos monstros Shinobi e Agressor.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14307#
Um ovo vendido por tempo limitado, feito especialmente para o RWC.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14287#
Uma caixa contendo suprimentos necessários para reparar uma Barricada durante a GdE.
Contém 30 Troncos, 10 Aços, 10 Emveretarcons e 5 Oridecons.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14288#
Uma caixa contendo suprimentos necessários para reparar uma Runa Guardiã durante a GdE.
Contém 1 Oridecon, 1 Elunium, 30 Pedras, 5 Gemas Azuis, 5 Gemas Vermelhas e 5 Gemas Amarelas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5557#
Um adorável boneco de Rosa Selvagem. Parece tanto com estes gatinhos colecionadores que, às vezes, você se pergunta se não há um deles descansando na sua cabeça. Na dúvida, é melhor desenvolver reflexos felinos e correr para assegurar seus itens caídos – antes que o bicho sobre você os pegue.
AGI + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
5485#
Uma máscara comum nos festivais de artes marciais de Louyang, representando os praticantes do Kung Fu estilo Hung Gar, especializados nas técnicas do tigre. Eles se especializaram em combater feras, usando seus reflexos tanto para resistir a ataques, quanto para causar mais dano.
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da raça Bruto.
Aumenta em 5% o dano causado a monstros da raça Bruto.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Centro, Baixo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5481#
Aumenta em 10% a velocidade de ataque.
ATQ -20 e ATQM -10%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5469#
Um símbolo do lema "um por todos e todos por um", surgido com a criação da Expedição da Aliança. Inspirados nesse lema, três inseparáveis Justiceiros, junto com um jovem e habilidoso Espadachim, fundaram os Mosqueteiros, para mostrar a todos que a união faz a força.
FOR + 2
Chance usar a habilidade Adrenalina Pura em nível 1 sempre que causar dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14260#
Uma caixa contendo um Anel do Anjo Caído [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Anjo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14261#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Dragões [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Dragão^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
2761#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Anjo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2762#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Dragão^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//Back to school event 2009
5827#
Seus professores diziam que os livros lhe levariam longe. O engraçado é que você também se acostumou a sempre levá-los por aí. O importante é que você se tornou uma pessoa melhor hoje graças à ajuda deles!
Todos os atributos +3 até o final do evento.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----RWC Reward item----
5451#
Um lendário elmo todo feito de ouro, merecido apenas pelos grandes campeões do RBC.
Aumenta em 10% a velocidade de ataque. Todos os atributos +3.
Aumenta em 5% o dano causado a monstros da raça Humanóide.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777250^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5452#
Um lendário elmo todo feito de prata, merecido pelo 2º colocado do RBC.
Aumenta em 7% a velocidade de ataque. Todos os atributos +2.
Aumenta em 3% o dano causado a monstros da raça Humanóide.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777250^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5453#
Um lendário elmo todo feito de bronze, merecido pelo 3º colocado do RBC.
Aumenta em 5% a velocidade de ataque. Todos os atributos +2.
Aumenta em 1% o dano causado a monstros da raça Humanóide.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777250^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//---- Independence Day 2009 ----
5600#
Um adorável par de laços de cabelo com as cores características do Brasil. A alegria brasileira emana com tanta energia do item, que você sente como se eles estivessem sambando em sua cabeça.
SOR +3, DEFM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5601#
Uma legítima boina verde e amarela, cores que representam nossa terra adorada, entre outras mil, és tu, Brasil, ó pátria amada!
SOR +3, DEFM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Spring event 2009----
12310#
Um ramo de Cerejeira todo florido. Exala um delicioso aroma ao ser balançado.
Aumenta a taxa de esquiva em 10 durante 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12311#
Um grande conjunto de ramos de Cerejeira, todo florido e perfumado. Suas belas flores brilham com um belo tom rosado.
Aumenta a taxa de esquiva dos membros do grupo em 10, durante 5 minutos. Se o usuário não estiver em um grupo, o item não surtirá efeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
6009#
Um leque mágico que pode criar um vento muito forte. Dizem que se usado em uma Cerejeira, pode criar uma belíssima chuva de pétalas ou ainda outras surpresas especiais...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#

//----5th Anniversary bRO----
5415#
Chapéu comemorativo do 5º aniversário do bRO. Esse chapéu o faz pensar em sua época de principiante e em todos os erros engraçados que cometeu quando ainda não sabia como ser um aventureiro direito!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----September 2009 cash items----
5549#
Um resistente diadema feito em homenagem ao 2º signo do Zodíaco, Touro. Incrustada em sua frente há uma grande Esmeralda, a gema que representa o signo. Mas nem pense em tentar arrancá-la. Mesmo que você seja forte como um touro, a jóia está protegida por uma poderosa magia que não a deixará sair por seu apego às riquezas materiais!
Pequena chance de atordoar o oponente ao receber ataque físico (exceto monstros do tipo Chefe).
ATQM +2%, reduz em 2% o intervalo de tempo entre conjuração de habilidades.
Se refinado em +7 ou mais, DES +1 e ATQM +1%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5550#
Uma imponente coroa feita em homenagem ao 2º signo zodiacal, Touro. Construída por taurinos natos para ser valiosa sem perder a praticidade, a coroa é tão resistente quanto a teimosia inerente do signo. Prova disso é que, se você der uma cabeçada em seu inimigo, só ele sairá vendo estrelas.
Pequena chance de atordoar o oponente ao realizar ataque físico (exceto monstros do tipo Chefe).
ATQ +2%, reduz em 2% o intervalo de tempo entre conjuração de habilidades.
Se refinado em +7 ou mais, FOR +1 e ATQ +1%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 DEF : ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5545#
Um belíssimo diadema decorado com chifres de carneiro, feito em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nele há três resistentes diamantes, a gema que representa o signo. Por mais que elas pareçam queimar quando tocadas por alguém impaciente, na verdade são capazes de tornar seu usuário tão incansável quanto um ariano.
VIT +2, aumenta em 5% a tolerância contra ataques da propriedade Fogo.
Se refinado em +7 ou mais, DEF +2 e VIT +1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5546#
Uma imponente coroa com chifres de carneiro feita em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nela há um grande diamante, em cujo interior há uma chama viva representando o elemento do fogo. A gema é encantada e, por mais que você pareça precipitado aos olhos dos outros ao tomar a iniciativa sem pensar duas vezes, você sempre se sentirá protegido pela sorte.
SOR +2, aumenta em 5% a tolerância contra ataques da propriedade Fogo.
Se refinado em +7 ou mais, Esquiva Perfeita +2, SOR +1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5514#
Um maravilhoso diadema feito em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feito com escamas de Fen reforçadas com magia, ele explora as capacidades artísticas dos piscianos. Ao mesmo tempo em que protege o usuário, ele o estimula mentalmente de forma relaxante, aumentando suas capacidades intelectuais.
INT +1, DEFM +3, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.
Se refinado em +7 ou mais concede DEFM +1 e ATQM +2%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5515#
Uma belíssima coroa feita em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feita com escamas de Tritão, ela reflete a dualidade dos piscianos: apesar de levam em consideração a defesa do usuário, ela também transmite a força do irritadiço monstro, instigando-o ao ataque.
FOR +1, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.
Se refinado em +7 ou mais, concede DEF +1 e ATQ +2%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5581#
Um diadema magnífico feito em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Traz um belo rubi, a gema do signo, incrustada em sua fronte, como uma pequena semente aguardando para brotar de forma misteriosa. Da mesma forma que o signo representa a força que cria a vida, a jóia revitaliza seu usuário de maneira misteriosa.
INT +2, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.
Se refinado em +7 ou mais concede ATQM + 2% e aumenta em 3% a eficiência da habilidade Curar e itens de recuperação.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5582#
Uma coroa magnífica feita em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Em sua frente carrega um enorme e resistente rubi, lapidado de forma misteriosa para gerar um belo efeito multifacetado. Além de resistente, a jóia guarda mistérios para aqueles dispostos a nutrir o seu desenvolvimento, como um canceriano faria.
FOR + 2, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.
Se refinado em +7 ou mais concede DEF +1, ATQ + 15, Esquiva +7.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5569#
Um interessante diadema feito em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Traz em sua fronte uma alexandrita, que às vezes é apelidada de pedra gêmea pela sua capacidade de mudar de cor, lembrando a inconstância do signo. O Diadema passa uma incrível sensação de liberdade, característica marcante dos independentes geminianos, ajudando seu usuário a se tornar mais ágil e rápido.
AGI +2, Esquiva +5, +5% de resistência a ataques da propriedade Vento.
Se refinado em +7 ou mais concede Precisão +5, ATQ +10.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5570#
Uma coroa maciça, feita em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Para representar uma de suas maiores características - a dualidade -, em cada lateral da coroa há um rosto esculpido em ouro. Apesar da aparência, esse item chega a ser bem leve, demonstrando que este é um dos signos do ar. Se a essência geminiana do artefato for ativada, quem a usar se sentirá livre e focado ao mesmo tempo.
AGI +2, Crítico +3, +5% de resistência a ataques da propriedade Vento.
Se refinado em +7 ou mais concede Crítico +5, ATQ +10.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Brazilian City Brasilis----
6237#
Famosa fruta local, tem um aspecto meio assustador, lembrando um olho humano, mas é muito saborosa. É usada na fabricação de sucos e refrigerantes, especialmente durante o verão.
Peso: ^7777770^000000
#
11515#
Fruto do coqueiro, típico de regiões tropicais. Poucas frutas são aproveitadas de tantas maneiras quanto esta. Dentro de sua casca dura, possui uma polpa rica e saborosa, que ainda guarda uma preciosa água bastante refrescante.
Recupera cerca de ^000088300 de HP^000000.
Peso: ^77777712^000000
#
11516#
Frutinha pequena e escura. O Açaí tem alto valor energético e fica bem como bebida ou sobremesas.
^000088Recupera uma pequena quantia de HP^000000.
Peso: ^7777772^000000
#
11517#
Uma poção misteriosa com habilidades especiais.
Recupera cerca de ^000088400 de HP^000000.
Peso: ^77777710^000000
#
12414#
Uma deliciosa bala típica feita de Guaraná. Carrega consigo as propriedades energéticas da fruta.
^000088Aumenta um pouco a velocidade de ataque e conjura a habilidade Aumentar Agilidade em nível 5.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
5302#
Um chapéu modelado na forma de uma Flor de Vitória Régia. Enquanto pela manhã a flor permanece com uma tonalidade rosada, à noite ela se torna branca em homenagem à lua. Exala um perfume delicioso, que o lembrará sempre de Brasilis. Contém o efeito de ^000088uma das cartas^000000 Carta Gato de Folha, Carta Dríade ou Carta Leib Olmai, aleatoriamente.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
7553#
Uma bela flor rosa que exala um delicioso perfume. Dizem que à noite ela se torna branca devido ao seu amor por Jaci, a lua.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11502#
Uma poção feita com frescas Ervas Azuis que restaura cerca de ^00008860 de SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12408#
Se tiver sorte, poderá capturar uma Anêmona.
Peso: ^7777770^000000
#
6221#
Uma esfera com poderes misteriosos.
Peso: ^7777770^000000
#
6222#
Uma pequena e delicada Conta.
Peso: ^7777770^000000
#

//----CASH extra----
13896#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Mímico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13897#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Mascarado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13898#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Alice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13900#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Mascarado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13901#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Alice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12277#
Um livro que permite invocar um assistente Mascarado. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12278#
Um livro que permite invocar uma assistente Alice. Não é necessário alimentá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//----2009 October CASH items----
5574#
Um lápis com muitas marcas de dentes por ter sido mordido enquanto era segurado pela boca. Lembre-se apenas de limpar sua baba caso for emprestá-lo para algum companheiro fazer uma anotação.
Precisão +3.
Ao ser equipado em conjunto com o Chapéu para Modelos concede DES +2 e Defesa +2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13899#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Mímico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12276#
Um livro que permite invocar um assistente Mímico. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14592#
A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe. Provavelmente vem com um curso de leitura dinâmica, pois você deve terminar de lê-lo em meia hora...
Aumenta a ^000088EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos^000000.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. A EXP aumentada por esse item é somente a de classe.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5547#
Uma bela tiara com um pequeno ramo de flores que emana um perfume muito agradável. Sua fragrância é tão encantadora que você corre o risco de ser confundido com uma Lif ou atrair a atenção indesejada da Abelha Rainha. Sorte sua que a tiara também contém um pouco da força terrena da mãe-natureza!
Aumenta em 15% o dano causado pelas habilidades Coluna de Pedra e Fúria da Terra. 
Reduz o tempo de conjuração em 25% para as habilidades Coluna de Pedra e Fúria da Terra.
A cada nível de refinamento, aumenta em 1% o dano causado por essas habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
16253#
Um ovinho muito gracioso, com orelhas de coelho.
Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12361#
Uma taça nevada, muito gelada. As Marionetes parecem gostar muito disso...
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6098#
Um cristalino floco de neve. As Marionetes adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12363#
Um tenebroso caixão. Os Sussurros parecem gostar muito disso...
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6100#
Uma estranha fumaça negra. Os Sussurros adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12370#
Uma carta de amor, selada com um carimbo de coração. Os Incubus parecem gostar muito disso...
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6110#
Uma bela e vívida flor. Os Incubus adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13525#
Uma caixa contendo 1 Ovo da Fortuna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
5568#
Uma boina de coelho criada pela famosa estilista Motoyo Doidage. Basta vesti-la e você começará a se sentir atrasado para tudo. O que não é de todo ruim já que, para compensar, você passará a terminar suas ações bem rápido!
INT +2. Reduz em 3% o intervalo entre conjuração de habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo, centro^000000 Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5474#
Esta simpática placa, toda colorida e com as letras "AFK" (da sigla em inglês "longe do teclado)" deixa a todos cientes de que você não está ali, naquele momento, diante do PC. Ótimo para dar aquela escapada para um lanchinho, para uma emergência da natureza, ou para fugir de malas que não param de falar.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000  Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
9043#
Ovo contendo uma Marionete de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9045#
Ovo contendo um Sussurro de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9052#
Ovo contendo um Incubus de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
10025#
Essa bela tiara parece ser popular entre as garotas.
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Marionete^000000
#
10027#
Somente os mortos conseguem equipar este acessório dourado e brilhante.
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Sussurro^000000
#
10034#
Muito usada em bailes da alta sociedade, ela é perfeita para ocultar a identidade do seu Incubus. Seu charme enigmático é capaz de transformar o demônio mais pentelho no sonho perfeito das garotas mais serenas. Pena que os chifres atrapalhem o uso de uma cartola para combinar!
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Incubus^000000
#
5530#
Feito à imagem de um corvo, com penas negras e bico afiado. Ele aparece numa antiga lenda, do bardo Vorco, que teve sua vida tomada no Dia dos Mortos. O rapaz voltou com este chapéu, muito mais forte, ágil e sedento por amaldiçoar a todos que o levaram à desgraça. 
FOR +2, AGI +1.
Chance de causar Maldição no oponente ao realizar ataques físicos de curto alcance.
Faz o item Carne recuperar +50% que o normal.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Halloween 2009----
12396#
Uma misteriosa e suspeita caixa. Não se sabe o que poderá sair de dentro dela.
Peso: ^7777771^000000
#
12397#
Uma misteriosa e suspeita caixa. Não se sabe o que poderá sair de dentro dela.
Peso: ^7777771^000000
#
5668#
Um Chapéu de Abóbora para celebrar o Dia das Bruxas de 2009.
Possui um estranho poder de atrair doces.
DefM +5.
Chance de derrubar o item Torta de Abóbora ao derrotar monstros.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
6298#
Uma abóbora esmagada. Alguém deve tê-la derrubado por engano.
Peso: ^7777770^000000
#
6299#
Um pedaço de tecido velho. Parece já ter sido transparente e muito limpo.
Peso: ^7777770^000000
#

//----Kafra dolls exchange 2009----
6060#
Ticket promocional criado especialmente pela Corporação Kafra.
Troque-o por um kit que contém 1 Boneca de Denise [1], 1 Boneca de Sofia [1], 1 Boneca de Marianne [1], Boneca de Tatiana [1], Boneca de Bianca [1] e Boneca de Deborah [1] na NPC Kafra de Promoções em Prontera (144, 229).
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção de 28/10, então troque agora seu ticket!
^ff0000Atenção! Esse ticket não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

//----CASH Items Nov 2009----
5531#
Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!
DES +2. Permite o uso da habilidade Ataque Duplo em nível 5.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5563#
Um boneco de Pesar de Thanatos. Apesar de sempre trazer um clima pesado e opressivo, é muito apreciado por colecionadoras de chapéus fofinhos, por garotos com os cabelos lhe caindo sobre os olhos, e por garotas que adoram histórias de amor entre vampiros e humanos.
Todos os atributos +2.
Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
Recupera 1% de HP e SP a cada 10 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Music Event Nov 2009----
5678#
Uma bela tiara com uma Nota Musical, representando seu apreço pela boa música e pela celebração da Semana da Música.
Indestrutível em Batalha.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Refining Event Nov 2009----
5690#
Um belo boné vermelho com asinhas nas laterais. Ao colocá-lo, você sente o desejo de abrir os braços e sair correndo por aí. Só não vá cutucar Chapéus Fedorentos por aí...
Concede FOR +1, INT +1, DES +1.
Se refinado em +7, aumenta o ATQ e o ATQM em 2%.
Se refinado em +9, aumenta o ATQ e o ATQM em 4%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----Christmas Event 2009----
7974#
Parece que alguém deixou um pedaço de ilusão para trás.
Peso: ^7777770^000000
#
12745#
Uma anotação contendo uma canção homenageando uma pessoa chamada Carol.
Peso: ^7777770^000000
#
12746#
Uma bola de neve branca e gelada. Ao ser usada, proporciona um efeito que pode ser o de restaurar HP e SP, restaurar todo o SP, Vigor ou Asa de Borboleta.
Peso: ^7777770^000000
#
12317#
Um punhado de neve que combina com o clima festivo do Natal. Com o calor desse Verão ele derreterá rapidinho!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------- Ep 13.2 Reward Items ------------
2782#
Uma imitação do anel lendário que o Antigo Rei Sábio usava para se comunicar com os animais.
Neste anel estão reunidos o poder mágico de Rune-Midgard, a tecnologia de Schwartzwald e a habilidade alquímica de Arunafeltz.
Ao equipar-se com este anel, você pode falar livremente com as pessoas do Outro Mundo.
HP máximo + 50, SP máximo + 20.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
11018#
Itens de Splendide à Venda
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//book Folder Translated
%f5f5dc
^000088Itens de Splendide à Venda^000000

Você pode comprar os itens abaixo com Moedas Splendide.

^008040[Pinguicula's Fruit Jam]^000000
Geleia doce, feita com os frutos da Pinguicula.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000

^008040[Luciola's Honey Jam]^000000
Geleia feita com mel de Vespa Luciola e ervas.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000

^008040[Tear of Cornus]^000000
Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
Peso: ^7777775^000000

11019#
Itens de Manuk à Venda
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
//book Folder Translated
%f5f5dc
^000088Itens de Manuk à Venda^000000

Você pode comprar os itens abaixo com Moedas Manuk.

^008040[Manuk's Oppertunity]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000


^008040[Manuk's Courage]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000


^008040[Manuk's Faith]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000

6073#
Uma misteriosa crina azul de dragão. Usada como decoração por sua bela cor e sua maciez.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6074#
Caderno um pouco gasto. Cuidado para não perder nenhuma página!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6075#
A única lágrima do Elemental de Água.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6076#
Caixa de ferramentas para coletar minérios.
Inclui uma pequena picareta e um radar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6077#
Minério bruto coletado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6078#
Pequenos fragmentos da pedra quebrada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6084#
Fragmento de brádio. Os Laphines fizeram experiências com ele, e sua qualidade é diferente do brádio refinado em Manuk.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6085#
Uma sobrepeliz feita com materiais e técnicas misteriosas. É a sobrepeliz favorita da tribo Sapha, de Manuk.
Está gasta. Há um nome inscrito na ponta dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6079#
Flor selvagem, encontrada facilmente em Alfheim.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6080#
Moeda usada em Manuk.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6081#
Moeda usada no Posto de Splendide.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6082#
Perfume destilado a partir de flores de Alfheim. Seu aroma é aconchegante e nostálgico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12342#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12343#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12344#
Geleia doce, feita com os frutos da Pinguicula.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12345#
Geleia feita com mel de Vespa Luciola e ervas.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12346#
Avelã verde e enrugada. É melhor não comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12347#
Geleia feita de farinha de avelã verde.
Uma geleia de avelã costuma ter um sabor delicado, mas esta não tem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12348#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12349#
Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
Peso: ^7777775^000000
#

// ----------- New Combination Headgear Items ------------
5436#
Tiara de noiva muito bem feita. Uma fita de seda enorme e tremulante está amarrada atrás.
SOR + 3, DEFM + 2
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5437#
Uma flor de lótus que as fadas usam na cabeça.
INT + 1, DEFM + 1
O dano sofrido de monstros do tipo Inseto é reduzido em 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5438#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser refinada.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5439#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser refinada.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5440#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser refinada.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5441#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser refinada.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5442#
Um laço para usar na cabeça. 
VIT + 1
Quando equipado junto com Candura, a Velocidade de Ataque e de Conjuração aumenta em 3%.
Precisão - 5. O consumo de SP aumenta em 5%
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5443#
Estátua de anjinho fazendo xixi. É um pouco embaraçoso usá-la.
DEFM + 2
Lança de forma automática e aleatória 'Recuperação Nv. 1' se o usuário sofrer dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5444#
Escova vermelha presa à cabeça.
Crítico + 6
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5445#
Bengala Doce. Escove os dentes depois de comer.
SP + 5
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Baixo^000000    Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5446#
Grampo de cabelo que lembra uma pata de gato.
Esquiva + 5, Esquiva Completa + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5447#
Um chapéu que lembra o Deus dos Sapos. Mesmo assim, ele parece igual a qualquer outro sapo.
O dano físico e mágico causado a monstros do tipo Inseto aumenta em 12%.
DEFM + 1
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777773^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5448#
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Pichar Nv. 1'.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo-Centro-Baixo^000000    Peso: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5449#
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Pichar Nv. 1'.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo-Centro-Baixo^000000    Peso: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#

// ----------- Newly added Ep 13.2 Items ------------
1643#
Um cajado feito de madeira mágica. Ele possui um grande poder mágico, mas faz você parecer um velho.
INT + 4.
A INT aumenta com o nível de refinamento, mas o HP e SP máximos são reduzidos.
A partir do nível de refinamento +6, INT + 1, HP máximo - 200 e SP máximo - 100.
ATQM + 15.
Tipo: ^777777Cajado^000000  Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Mago / Noviço / Espiritualista^000000
#
2783#
Um anel com uma pequena conta incrustada. Parece que essa conta está olhando para mim.
Crítico + 2, SP máximo + 25.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
6086#
Flor completamente murcha. Como será que ela era quando estava vicejante?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6087#
Joia bem pequena, mas muito brilhante. Os exemplares mais raros são abençoados pelas fadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6088#
Joia bem pequena, mas muito brilhante. Os exemplares mais raros são abençoados pelas fadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6089#
Uma conta que guarda uma escuridão fosca. É como se você pudesse ver além deste universo através dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6090#
Brádio, o minério do Outro Mundo, em forma purificada. Parece gelo, mas é quente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6091#
Uma enorme escama mágica e vermelha de dragão. Felizmente, não tem cheiro de peixe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6093#
Ovo de dragão prestes a chocar. Se você tomar conta dele direitinho, pode ter a chance de ver um filhote de dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12353#
Um pouco de água, junto ao corpo. É geladinha, como se tivesse acabado de sair da geladeira.
Uma arma se torna Elemental de Água por 90 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#

// ----------- EP13.2 Newly Added Items ------------
1188#
Uma espada que apenas um mestre espadachim pode usar.
Ao dominar 'Golpe Fulminante', o poder de ataque da habilidade aumenta em 50%
Ao dominar 'Impacto Explosivo', o poder de ataque da habilidade aumenta em 50%
FOR + 1, DES + 1
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000    Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Somente Espadachim e superiores^000000
#
1384#
Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.
Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível. 
Ao usar 'Martelo de Thor', há 5% de chance de lançar automaticamente 'Impacto Explosivo Nv. 3'.
Mestre em Forjar Adaga: ATQ + 10
Mestre em Forjar Espada: ATQ + 10
Mestre em Forjar Espada de Duas Mãos: ATQ + 10
Mestre em Forjar Soqueira: ATQ + 10
Mestre em Forjar Lança: ATQ + 10
Mestre em Forjar Machado: ATQ + 10
Mestre em Forjar Maça: ATQ + 10
VIT + 2
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000    Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Somente Mercador e superiores^000000
#
1385#
Martelo de pedra, feito de brádio.
Chance de Atordoar aumentada em 5% ao usar Martelo de Thor
Chance de Atordoar aumentada em 2% para cada nível de refinamento ao usar Martelo de Thor
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000    Ataque: ^777777210^000000
Peso: ^777777270^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Mestre-Ferreiro^000000
#
1548#
Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.   
Os clérigos antigos dizem que ele é abençoado. 
Para cada nível de Proteção Divina, o HP restaurado pela cura aumenta em 1%.
Crítico + 2% para cada nível de Perícia com Maça.
INT + 1, SOR + 1
Tipo: ^777777Maça^000000    Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Noviço e superiores^000000
#
2138#
Escudo de brádio, pesado e forte.
HP máximo + 500
Poder de ataque da habilidade 'Escudo Bumerangue' aumenta em 60%
AGI - 1
Tipo: ^777777Escudo^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Transcendentais 2-2^000000
#
2399#
Vestimenta de baixo, feita com crina de dragão.
DEFM + 3
Quando equipada com o Manteau do Dragão, AGI + 5 / Esquiva + 15
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais^000000
#
2450#
Sapatos feitos de um ramo da Árvore da Vida.
São confortáveis e oferecem ao usuário a energia da vida.
Recuperação de HP aumenta em 5%
HP máximo + 10%
Recupera 30 HP a cada 10 segundos
Efeito de item de cura ou recuperação aumentado em 5%
DEFM + 3, VIT + 2
Tipo: ^777777Sapatos^000000    Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2553#
Manteau feito com crina de dragão.
AGI + 1, DEFM + 5
Tipo: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2554#
Roupa feita com uma escama do lacaio de Nidhog. 
Ainda possui um poder muito forte.
7% de resistência contra qualquer ataque elemental
Aumento de SP igual a Nível/3 + (Nível de Refinamento X 10)
Há 1% de chance de recuperar 1% do dano sofrido na forma de SP.
DEFM + 3
Tipo: ^777777Vestimenta^000000    Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2787#
Broche feito com lágrimas do Elemental de Água.
Dano Elemental de Água reduzido em 5%
HP máximo + 80, DEFM + 2
Tipo: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2788#
Um brinco de cores quentes, feito com minério de brádio.
ATQM + 2%, INT + 1, DES + 1
Tipo: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2789#
Anel de brádio muito duro.
ATQ + 2%, FOR + 1, VIT + 1
Tipo: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2790#
Broche de brádio.
Esquiva + 4, Velocidade de Ataque + 2%, AGI + 1
Tipo: ^777777Acessório^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
15000#
Armadura de placas, coberta com ossos afiados.
Ao sofrer ataque, há 1% de chance de causar Sangramento em uma área de 5x5 células ao redor do jogador.
Ignora 10% da DEF de monstros dos tipos Humano e Bruto. 
FOR + 1, DEFM + 3
Tipo: ^777777Armadura^000000    Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777785^000000
Classe: ^777777Classes Transcendentais de Gatuno^000000
#

// -----------  Ep 13.2 additional equipment items ------------
1189#
Espada forte, que lembra a Claymore. Sua empunhadura é decorada na cor vermelha para o Cavaleiro Renascido.
Se a FOR for maior que 95, ATQ + 20.
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000 Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777380^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
1284#
Uma Katar decorada na cor preta. Requer grande força para ser brandida.
O dano de 'Tocaia' aumenta em 10%. Um ataque físico de curto alcance tem chance aleatória de lançar 'Lâminas Destruidoras Nv. 1'. (O nível aprendido pelo jogador na habilidade será ativado.)
Tipo: ^777777Katar^000000 Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Somente Algoz^000000
#
1285#
Um desenho raro de Katar, com o significado de 'transmigração'.
Ao dominar a habilidade Perícia com Katar: Precisão + 10, e o poder de 'Ataque de Meteoros' aumenta em 20%.
Tipo: ^777777Katar^000000 Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Somente Algoz^000000
#
1311#
Um machado luxuoso, decorado na cor vermelha. Ele emite um som único quando brandido.
Se a SOR for maior que 90, ATQ + 20. Se a DES for maior que 90, Crítico + 5. Se SOR e DES estiverem acima de 90, 'Mammonita' terá 15% de dano adicional.
Tipo: ^777777Machado de Uma Mão^000000 Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
1387#
Este machado gigante parece ser impossível de carregar e brandir.
O poder de ataque de Cavalo-de-Pau aumenta em 15%. Se a FOR for maior que 95, Precisão + 10 e VelATQ + 3%.
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000 Ataque: ^777777330^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
1646#
Machado de mago decorado com penas elegantes. É tratado especialmente com o feitiço elemental de gelo 'Nevasca'.
ATQM + 15%.
INT + 4 e DEFM + 1 para cada nível de refinamento, o dano de 'Nevasca' aumenta em 1%. Quando o nível de refinamento chegar a 10, a velocidade de conjuração de 'Nevasca' aumenta em 8%.
Tipo: ^777777Cajado^000000 Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Mago^000000
#
1647#
Cajado oficial para sacerdotes de alto nível. É decorado com o emblema veneno da Catedral de Prontera.
ATQM + 15%, INT + 4. Elemental Sagrado.
Ao usar 'Cura', há chance aleatória do usuário lançar 'Bênção' em si mesmo. (A habilidade Bênção será lançada com o nível aprendido pelo jogador)
Tipo: ^777777Cajado^000000 Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000
#
1648#
Um cajado simples e curto, como um bastão. Nele está incrustado um cajado com o poder da justiça.
ATQM + 15%, INT + 2, DES + 1.
Ao dominar 'Dragonologia', o consumo de SP é reduzido em 1%, INT + 3.
Tipo: ^777777Cajado^000000 Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Mago^000000
#
1745#
Um arco vermelho que lembra um falcão em vôo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades.
O dano de Tiro Preciso, Rajada de Flechas e Carregar Flechas é aumentado em 10%.
Tipo: ^777777Arco^000000 Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Somente Atirador de Elite^000000
#
2004#
Sua parte superior é decorada com um dragão dourado e um cristal com um forte poder mágico imbuído. É bonito, mas também é pesado demais para carregar por aí.
ATQM + 20%. INT + 3, HP máximo + 300.
Para cada 2 níveis de refinamento, INT + 1 e HP máximo + 50. Ao atacar com feitiços, ATQM + 12% e há uma pequena chance do consumo de SP aumentar em 20%.
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000 Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Mago^000000
#
2005#
A imagem da Deusa Sagrada da Luz está entalhada neste cajado longo.
ATQM + 15%, INT + 6, VIT + 2. Elemental Sagrado.
Há uma pequena chance de recuperar 200 SP ao usar 'Cura'. ATQM + 1% para cada nível de refinamento.
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000 Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000
#
13046#
Esta adaga é projetada para causar mais dor com sua lâmina espinhosa.
Ao usar 'Apunhalar', a chance de causar Sangramento aumenta em 10%, e o dano da habilidade aumenta em 15%.
Tipo: ^777777Adaga^000000 Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Gatuno^000000
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13047#
O nome significa 'Guerra'. Sua lâmina em forma de serra é coberta de veneno.
Há 10% de chance de Envenenar ao usar 'Ataque Surpresa'. Ao usar um ataque físico de curto alcance, há chance aleatória do ATQ aumentar em 5%.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Gatuno^000000
#
13421#
Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.
Ao atacar de perto, há 0,5% de chance do poder de ataque de 'Tocaia' e 'Golpe Fulminante' aumentar em 20% por 15 segundos.
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000 Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
16000#
A forma desta maça é inspirada na cobra, simbolizando a fonte de conhecimento.
SP máximo + 50.
O poder de ataque de 'Terror Ácido' e 'Fogo Grego' aumenta em 20%. O poder de recuperação das poções aumenta em 10%.
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Noviço^000000
#
16001#
Bolsa oficial da Sociedade dos Alquimistas. Seu design único e seu tom vivo de vermelho são populares entre as mulheres.
HP máximo + 200.
O poder de ataque de 'Terror Ácido' e 'Fogo Grego' aumenta em 20%. Se a FOR for maior que 90, há 5% de chance de Atordoar com um ataque físico corporal; quando um monstro é morto, ele deixa uma poção.
Tipo: ^777777Maça^000000 Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Noviço^000000
#

// -------- 2009-02-20 ----------
//HiddenSocket
4700#
FOR +1
^ffffff_^000000
#
4701#
FOR +2
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4702#
FOR +3
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FOR +4
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4704#
FOR +5
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4705#
FOR +6
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FOR +7
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4708#
FOR +9
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4709#
FOR +10
^ffffff_^000000
#
4710#
INT+1
^ffffff_^000000
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4711#
INT+2
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INT+3
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4714#
INT+5
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4720#DES +1
^ffffff_^000000
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4721#
DES +2
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^ffffff_^000000
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DES +7
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DES +8
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DES +9
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4729#
DES +10
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#
4730#
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#
4732#
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#
4733#
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^ffffff_^000000
#
4734#
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^ffffff_^000000
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4739#
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^ffffff_^000000
#
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VIT+1
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VIT+2
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VIT+3
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#
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#
4749#
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^ffffff_^000000
#
4750#
SOR +1
^ffffff_^000000
#
4751#
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#
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SOR +3
^ffffff_^000000
#
4753#
SOR +4
^ffffff_^000000
#
4754#
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#
4755#
SOR +6
^ffffff_^000000
#
4756#
SOR +7
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#
4757#
SOR +8
^ffffff_^000000
#
4758#
SOR +9
^ffffff_^000000
#
4759#
SOR +10
^ffffff_^000000
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//----CASH Items December 2009----
5738#
Um chapéu no formato de uma divertida miniatura de um boneco de neve. Com ele na cabeça você ficará sempre de cuca fresca. A melhor parte é que, como ele não derrete, você sentirá como se fosse natal o ano inteiro! E ainda terá uma ótima desculpa para disfarçar a sua caspa!
FOR +1, INT +1, MDEF +3. Concede +7% de resistência a ataques da propriedade Água.
Pequena chance de conjurar a habilidade Piada Infame em nível 1 ao receber dano físico e mágico.
Pequena chance de derrubar os itens Sobremesa de Noel e Bengala Doce ao derrotar monstros.
Se refinado em +8 ou superior, chance de conjurar Piada Infame em nível 5 ao invés de nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5592#
Um belo par de asas homenageando a Valquíria Sigrún, cujo nome significa “vitória”. Ela se tornou famosa por seu romance com o valente Helgi, que derrotou um reino inteiro para ficar com sua amada.
Concede FOR +1 para Espadachim/Gatuno/Mercador e evoluções, Taekwon e Mestre Taekwon.
Concede INT +1 para Mago/Noviço e evoluções, Espiritualista e Ninja.
Concede DES +1 para Aqrueiro e evoluções e Justiceiro.
Concede HP +80 e SP +30 para Aprendizes e Super Aprendizes.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Centro^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13704#
Uma bela gema polida que parece ser feita de ônix-preto. Dizem que em seu interior se esconde um valioso tesouro.
Peso: ^7777771^000000
#
5822#
Na verdade esse saltitante pintinho de penas vermelhas representa o milagre do Natal, e realmente você se sente mais poderoso em companhia dele. Tê-lo em sua cabeça é um sinal de boa sorte, e você vai precisar dela se for contar com a ajuda do pequenino para não se perder numa nevasca!
SOR +4.
Máx. HP +100, Máx. SP +100, +7% de resistência a monstros do tipo Humanóide e Bruto.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000        Defesa: ^7777772^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
6320#
Uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
Peso : ^7777770^000000
#
16555#
Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
Peso: ^7777771^000000
#
16556#
Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
Peso: ^7777771^000000
#
5662#
Uma coroa que se equilibra perfeitamente na sua cabeça, feita em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega em sua fronte uma grande safira, balanceada por duas menores, que melhoram sua proteção, graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, a defesa da coroa é balanceada pela melhoria em seus ataques mágicos.
DES +3, aumenta em 7% a resistência à propriedade Vento.
Se refinada em +7 ou mais, ATQM +3%.
Se refinada em +9 ou mais, ATQM +5% e chance de auto conjurar a habilidade Congelar em nível 5 ao receber ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5663#
Um diadema que se encaixa de forma harmoniosa em sua cabeça, feito em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega três safiras encantadas, que melhoram seu ataque graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, o diadema é capaz de invocar a própria força do ar para aumentar seus poderes.
DES +3, ATQ +7.
Se refinado em +7 ou mais, chance de auto conjurar a habilidade Brisa Leve em nível 2 ao atacar.
Se refinado em +9 ou mais, concede taxa de esquiva +5 e ATQ +3%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//----CASH Items January 2010----
5588#
Uma magnífica coroa feita em homenagem ao 5º signo zodiacal, Leão. Ricamente ornamentada para representar uma juba de ouro, ela ainda traz um enorme diamante, a pedra do signo, em sua fronte. Ao usá-la, você sentirá a força do leão, e toda a nobreza deste animal se refletirá na melhoria em sua capacidade de luta.
FOR +1, aumenta em 5% a resistência à propriedade Fogo, ATQ +5.
Se refinado a +7 ou superior, concede Esquiva +10 e Crítico +2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5589#
Um magnífico diadema, criado em homenagem ao 5º signo do zodíaco, Leão.
DES +1, aumenta em 5% a resistência à propriedade Fogo, ATQ +5.
Se refinado em +7 ou mais, concede Esquiva +10 e Velocidade de Ataque +3%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#
16257#
Um pergaminho Buda.
Peso: ^7777771^000000
#
12261#
Uma poção feita de uma flor hipnotizadora.
^000088Concede 2.000.000 de EXP de base e 1.000.000 de EXP de classe ao ser utilizado.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
5567#
Elmo usado por um soldado oriental.
FOR +2, Velocidade de Ataque +2%, ATQ +2%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000
#

//file end
