NV_BASIC#
ความสามารถพื้นฐาน
^777777ใช้ความสามารถขั้นพื้นฐาน^000000
[เลเวล 1] : แลกเปลี่ยน
^777777ทำให้แลกเปลี่ยนสิ่งของกับตัวละครอื่นได้^000000
^990000Click ขวา บนตัวละครที่ต้องการแลกเปลี่ยนด้วย^000000
[เลเวล 2] : แสดงความรู้สึก
^777777ใช้ปุ่ม Alt+0~9, Ctrl+1, -, =, \ keys, ในการแสดงความรู้สึกต่างๆ และเลือกความรู้สึกเพิ่มเติมด้วย Alt+L^000000
[เลเวล 3] : ทำให้นั่งได้
^777777สามารถฟื้นพลัง HP/SP ได้เร็วขึ้นสองเท่าด้วยการกดปุ่ม Insert^000000
[เลเวล 4] :ทำให้เปิดห้องพูดคุยได้
^777777ทำให้เปิดห้องสำหรับพูดคุยได้ด้วยปุ่ม Alt+C^000000
[เลเวล 5] : เข้าร่วมกลุ่ม
^777777ทำให้สามารถเข้าร่วมกลุ่มได้^000000
^990000คำสั่ง: /join [ชื่อกลุ่ม]^000000
[เลเวล 6] : ฝากของ
^777777ทำให้ฝากของกับ Kafra ได้^000000
[เลเวล 7] : สร้างกลุ่ม
^777777ทำให้สร้างกลุ่มของตัวเองได้^000000
^990000คำสั่ง: /organize [ชื่อกลุ่ม], เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของกลุ่มได้ด้วยปุ่ม Alt+Z^000000
[เลเวล 9] : เปลี่ยนอาชีพ
^777777ทำให้สามารถเปลี่ยนอาชีพได้^000000
#
SM_SWORD#
Sword Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบมือเดียว โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40^000000
#
SM_TWOHAND#
Two-Handed Sword Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบ 2 มือ โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40^000000
#
SM_RECOVERY#
Increase HP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ความสามารถช่วยฟื้น HP ทุก 10 วินาที ขณะที่นั่งหรือยืนอยู่กับที่เท่านั้น ค่า VIT จะมีผลทำให้ HP ที่ได้จาก Skill นี้มากขึ้นกว่าปกติ และทำให้ Item สำหรับเพิ่ม HP ทุกชนิดให้ผลดีขึ้นอีก 10% ต่อ 1 Level^000000
[เลเวล 1] : ^777777HP +5^000000
[เลเวล 2] : ^777777HP +10^000000
[เลเวล 3] : ^777777HP +15^000000
[เลเวล 4] : ^777777HP +20^000000
[เลเวล 5] : ^777777HP +25^000000
[เลเวล 6] : ^777777HP +30^000000
[เลเวล 7] : ^777777HP +35^000000
[เลเวล 8] : ^777777HP +40^000000
[เลเวล 9] : ^777777HP +45^000000
[เลเวล 10] : ^777777HP +50^000000
#
SM_BASH#
Bash
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตีศัตรูตัวเดียว ถ้ามี Skill Fatal Blow ,Bash ตั้งแต่ LV 5  ขึ้นไปมีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +30% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +90% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +180% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +210% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +240% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +270% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +300% ใช้ SP 15^000000
#
SM_MAGNUM#
Magnum Break
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มรอบบริเวณผู้ใช้กินบริเวณ 3x3  เมื่อใช้แล้วจะเพิ่ม fire damageใส่อาวุธชั่วขณะหนึ่ง   เมื่อใช้แล้วจะเสีย HP เล็กน้อย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK + 120%  Hit + 110% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK + 140%  Hit + 120% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK + 160%  Hit + 130% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK + 180%  Hit + 140% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK + 200%  Hit + 150% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK + 220%  Hit + 160% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK + 240%  Hit + 170% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK + 260%  Hit + 180% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK + 280%  Hit + 190% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK + 300%  Hit + 200% ใช้ SP 30^000000
#
SM_PROVOKE#
Provoke
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้พลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่พลังโจมตีจะสูงขึ้น ใช้กับ Undead ไม่ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 13 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 16 วินาที ใช้ SP 6^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 19 วินาที ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 22 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 28 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 31 วินาที ใช้ SP 11^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 34 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 37 วินาที ใช้ SP 13^000000
#
SM_ENDURE#
Endure
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ไม่หยุดชะงักเมื่อถูกศัตรูโจมตี และ เพิ่ม Magic Defense สามารถใช้ผลของ Mdef นี้ในกิลวอร์ได้ ^000000
เมื่อโดนโจมตี 7 ครั้งโดย Monster ผลของ Endure จะถูกยกเลิก และจะมี Cooldown 10 วินาทีสำหรับการร่าย Endure ครั้งต่อไป ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที Mdef + 1% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 13 วินาที Mdef + 2% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 16 วินาที Mdef + 3% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 19 วินาที Mdef + 4% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 22 วินาที Mdef + 5%ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที  Mdef + 6% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 28 วินาที Mdef + 7% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 31 วินาที Mdef + 8% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 34 วินาที Mdef + 9% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 37 วินาที Mdef + 10% ใช้ SP 10^000000
#
MG_SRECOVERY#
Increase SP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : เพิ่มการฟื้นค่า SP
[เลเวล 1] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +30^000000
#
MG_SIGHT#
Sight
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ ใช้ SP 10^000000
#
MG_FIREBOLT#
Fire Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างธนูไฟจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_FIREBALL#
Fire Ball
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยลูกไฟขนาดใหญ่ กินบริเวณ 9 ช่อง ศัตรูที่อยู่รอบๆจะเสีย HP เป็น 3/4 ของศัตรูที่ถูกเล็งไว้ 
ตั้งแต่ Lv6 ขึ้นไป Delay จะลดลง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +0% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +5% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +10% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +15% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +20% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +25% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +30% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +35% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +40% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +45% ใช้ SP 25^000000
#
MG_FIREWALL#
Fire Wall
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงเพลิงด้านหน้าของผู้ร่ายเวทย์ ถ้าศัตรูเข้ามาชนกำแพงนี้จะทำให้ศัตรูเสีย HP และกระเด็นถอยหลัง Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Fire Wall รุนแรงขึ้น และระยะเวลาในการร่าย Fire Wall จะลดลง Firewall จะสามารถใช้ได้ต่อเนื่องเพียง 3 ครั้งเท่านั้น^000000
#
MG_COLDBOLT#
Cold Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกน้ำแข็งจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_FROSTDIVER#
Frost Diver
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้เวทมนตร์ทำให้ศัตรูแข็งเป็นน้ำแข็ง และเปลี่ยนธาตุของศัตรูเป็นธาตุน้ำ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นน้ำแข็งมีสูงขึ้นและระยะเวลานานขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 3 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 6  วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 3] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 9  วินาที ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 4] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 12 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 5] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 15 วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 6] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 18 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 21 วินาที ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 8] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 24 วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 9] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 27 วินาที ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 10] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 30 วินาที ใช้ SP 21^000000
#
MG_STONECURSE#
Stone curse
ประเภท : ^777777Active,Curse^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน และลดค่า HP ของศัตรูอย่างช้าๆจนเหลือ 1 หากศัตรูตัวนั้นถูกโจมตีจะทำให้กลับสู่สภาพเดิม ต้องใช้ Red Gemstone 1 เม็ด Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นหินมีสูงขึ้น แต่ Stone Curse ไม่สามารถใช้กับ Property Undead และ Boss ได้ Skill ตั้งแต่ Level 1 -5 ถ้าใช้แล้ว skill ไม่สำเร็จจะเสีย Red gemstone แต่ตั้งแต่ Level 6 ขึ้นไปจะไม่เสีย Red gemstone ถ้าใช้ Skill ไม่สำเร็จ000000
Level 1 ใช้ SP 25
Level 2 ใช้ SP 24
Level 3 ใช้ SP 23
Level 4 ใช้ SP 22
Level 5 ใช้ SP 21
Level 6 ใช้ SP 20
Level 7 ใช้ SP 19
Level 8 ใช้ SP 18
Level 9 ใช้ SP 17
Level 10 ใช้ SP 16
#
MG_LIGHTNINGBOLT#
Lightning Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกสายฟ้าฟาดใส่ศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_THUNDERSTORM#
Thunder Storm
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ฟาดใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะไม่ลดลงตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี ไม่ว่าจะมีศัตรูกี่ตัวที่โดน Thunder Storm ก็ตาม Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_NAPALMBEAT#
Napalm Beat
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb00bbSpiritual^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยพลังวิญญาณ กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะเป็นแบบหารตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี  Delay ลดลง เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK -20% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK -10% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK -0% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +10% Delay  0.9 วินาท ีใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +20% Delay  0.9 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +30% Delay  0.8 วินาที  ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +40% Delay  0.8 วินาที  ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +50% Delay  0.7 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +60% Delay  0.6 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +70% Delay  0.5  วินาที  ใช้ SP 18^000000
#
MG_SOULSTRIKE#
Soul Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb00bbSpiritual^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูตัวเดียวด้วยวิญญาณ มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูประเภท Undead^000000
#
MG_SAFETYWALL#
Safety Wall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างเกราะเวทมนตร์ขนาด 1 ช่อง โดยผู้ร่ายเวทย์จะต้องเสียใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถป้องกันการโจมตีระยะประชิดได้อย่างสมบูรณ์ในระยะเวลาจำกัด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ป้องกันได้ 2 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777ป้องกันได้ 3 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777ป้องกันได้ 4 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777ป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 5] : ^777777ป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 6] : ^777777ป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 7] : ^777777ป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 8] : ^777777ป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 9] : ^777777ป้องกันได้ 10 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 10] : ^777777ป้องกันได้ 11 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
#
AL_DP#
Divine Protection
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่าการป้องกันจากผีดิบและวิญญาณ
Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777DEF +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777DEF +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777DEF +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777DEF +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777DEF +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777DEF +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777DEF +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777DEF +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777DEF +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777DEF +30^000000
#
AL_DEMONBANE#
Demon Bane
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีต่อผีดิบและวิญญาณ
Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AL_ANGELUS#
Angelus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังป้องกันให้กับสมาชิกใน Party ทั้งหมดที่คุณมองเห็น ด้วยการเพิ่ม VIT แต่จะไม่ได้ Max HP^000000
[เลเวล 1] : ^777777VIT +5% ระยะเวลา 30  วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 2] : ^777777VIT +10% ระยะเวลา 60  วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 3] : ^777777VIT +15% ระยะเวลา 90  วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 4] : ^777777VIT +20% ระยะเวลา 120  วินาที ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 5] : ^777777VIT +25% ระยะเวลา 150  วินาที ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 6] : ^777777VIT +30% ระยะเวลา 180  วินาที ใช้ SP 38^000000
[เลเวล 7] : ^777777VIT +35% ระยะเวลา 210  วินาที ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 8] : ^777777VIT +40% ระยะเวลา 240  วินาที ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 9] : ^777777VIT +45% ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 47^000000
[เลเวล 10] : ^777777VIT +50% ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 50^000000
#
AL_CRUCIS#
Signum Crucis
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ลดพลังป้องกันของศัตรูประเภท Undead และ Demon ทั้งจอที่คุณมองเห็น หากใช้สำเร็จ จะมี Emotion /swt ปรากฎขึ้น และสภาวะดังกล่าวจะคงอยู่จนศัตรูตาย Level ที่มากขึ้นจะทำให้ลดพลังป้องกันได้มากขึ้นและโอกาสสำเร็จมากขึ้น^000000
#
AL_BLESSING#
Blessing
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า STR/INT/DEX ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว Blessing สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead โดนคำสาป โดยการเลือกใช้ Skill Blessing และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 1 ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 2 ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 3 ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 4 ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 5 ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 6 ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 48^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 7 ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 52^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 8 ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 56^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 9 ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 10 ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 64^000000
#
AL_HEAL#
Heal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ในการเพิ่มค่า HP สำหรับ 1 คนใน 1 ครั้ง โดย HP ที่เพิ่มได้ขึ้นอยู่กับ Base Level , INT และ Level ของ Skill Heal สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือใช้โจมตีศัตรูประเภท Undead โดยการเลือกใช้ Skill Heal และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตี^000000
Level 1 ใช้ SP 13
Level 2 ใช้ SP 16
Level 3 ใช้ SP 19
Level 4 ใช้ SP 22
Level 5 ใช้ SP 25
Level 6 ใช้ SP 28
Level 7 ใช้ SP 31
Level 8 ใช้ SP 34
Level 9 ใช้ SP 37
Level 10 ใช้ SP 40
#
AL_HOLYWATER#
Aqua Benedicta
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างน้ำมนต์ที่ใช้ในการแก้คำสาปหรือ จะต้องอยู่ในน้ำเท่านั้นจึงจะใช้ได้และต้องใช้ Empty Bottle 1 ขวด^000000
#
AL_CURE#
Cure
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้แก้ไขสภาพคำสาปเช่น Silence/Chaos/Blind^000000
#
AL_INCAGI#
Increase AGI
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม AGI ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีเพิ่มขึ้น เดินเร็วขึ้นและอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777AGI +3 ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777AGI +4 ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 3] : ^777777AGI +5 ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 4] : ^777777AGI +6 ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 5] : ^777777AGI +7 ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 6] : ^777777AGI +8 ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 33^000000
[เลเวล 7] : ^777777AGI +9 ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 8] : ^777777AGI +10 ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 9] : ^777777AGI +11 ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 42^000000
[เลเวล 10] : ^777777AGI +12 ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 45^000000
#
AL_DECAGI#
Decrease AGI
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ลด AGI ของศัตรูชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีลดลง เดินช้าลงและอัตราการหลบหลีกลดลง  int และ Agi จะมีผลกับระยะเวลาพื้นฐาน และระยะเวลาทั้งหมดจะลดลงครึ่งหนึ่งถ้าใช้กับผู้เล่นอื่น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา  65 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา  80 วินาที ใช้ SP 17^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา  95 วินาที ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา  110 วินาที ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา  125 วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา  140 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา  155 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 8] : ^777777 ระยะเวลา 170 วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 9] : ^777777 ระยะเวลา 185 วินาที ใช้ SP 31^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 33^000000
#
AL_RUWACH#
Ruwach
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ ศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นมาจะเสียพลัง 145% ของ MATK ของผู้ร่าย ใช้ SP 10^000000
#
AL_PNEUMA#
Pneuma
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างม่านสีเขียวขนาด 1 ช่อง เพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลในระยะ 3x3 รอบๆ Skill ^000000
#
AL_TELEPORT#
Teleport
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เปิดประตูเพื่อไปสู่สถานที่อื่น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ส่งคุณไปยังจุดใดจุดหนึ่งในแผนที่ที่คุณอยู่แบบสุ่ม ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777จะส่งคุณไปยังจุดสุดท้ายที่ Save ใช้ SP 9^000000
#
AL_WARP#
Warp Portal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เปิดประตูเพื่อ Warp ไปยังสถานที่ที่ทำการบันทึกไว้ ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถใช้ประตู Warp นี้ได้เช่นกัน การบันทึกตำแหน่ง Warp ได้ด้วยคำสั่ง /memo สามารถจดจำตำแหน่งได้สูงสุด 3 จุด และยังรวมจุด Save Point ที่คุณทำการเซฟไว้กับ Kafra ด้วย ดังนั้นตำแหน่งที่จดจำได้จะรวมทั้งหมดเป็น 4 ตำแหน่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ใช้ SP 35 Memo Point : Save Point^000000
[เลเวล 2] : ^777777ใช้ SP 32 Memo Point : 1 จุด^000000
[เลเวล 3] : ^777777ใช้ SP 29 Memo Point : 2 จุด^000000
[เลเวล 4] : ^777777ใช้ SP 26 Memo Point : 3 จุด^000000
#
MC_INCCARRY#
Enlarge Weight Limit
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ถือของได้มากขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 200^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 400^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 600^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 800^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1000^000000
[เลเวล 6] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1200^000000
[เลเวล 7] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1400^000000
[เลเวล 8] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1600^000000
[เลเวล 9] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1800^000000
[เลเวล 10] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 2000^000000
#
MC_DISCOUNT#
Discount
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถซื้อสินค้าจากร้านของ NPC ได้ในราคาต่ำกว่าปกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดราคา 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดราคา 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดราคา 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ลดราคา 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ลดราคา 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ลดราคา 17%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ลดราคา 19%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ลดราคา 21%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ลดราคา 23%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ลดราคา 24%^000000
#
MC_OVERCHARGE#
Overcharge
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถขายสินค้าที่ร้านของ NPC ได้ในราคาสูงกว่าปกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่มราคา 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่มราคา 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่มราคา 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่มราคา 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่มราคา 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่มราคา 17%^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่มราคา 19%^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่มราคา 21%^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่มราคา 23%^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่มราคา 24%^000000
#
MC_PUSHCART#
Pushcart
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้รถเข็นเพื่อใส่ Item ที่ต้องการขายได้ เมื่อใช้รถเข็นแล้วความเร็วในการเดินของตัวละครจะลดลง แต่ถ้ามี Push-Cart Level สูงขึ้น ความเร็วจะไม่ลดลงเมื่อมีรถเข็น Cart สามารถบรรทุก Item หนัก 8000 คุณสามารถซื้อรถเข็นได้ที่พนักงาน Kapra ราคา 800z และเปิดหน้าต่างจัดการกับรถเข็นด้วย Alt+W (ไม่สามารถใช้สิ่งของในรถเข็นได้โดยตรง)^000000
#
MC_IDENTIFY#
Item Appraisal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ตรวจสอบ Item ที่ยังไม่ทราบรายละเอียดได้ โดยที่ไม่ต้องมี Amplifiers (แว่นขยาย)^000000
#
MC_VENDING#
Vending
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถเปิดร้านค้าแผงลอยในทุกที่ทุกเวลา เช่น ทุ่ง หรือ Dungeon Item ส่วน Item ที่จะนำมาขายคือ Item ที่อยู่ในรถเข็นเท่านั้น และราคาสูงสุดของสินค้าก็คือ 99,990,000 Zeny^000000
[เลเวล 1] : ^777777วางขายสินค้าได้ 3 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777วางขายสินค้าได้ 4 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777วางขายสินค้าได้ 5 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777วางขายสินค้าได้ 6 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 5] : ^777777วางขายสินค้าได้ 7 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 6] : ^777777วางขายสินค้าได้ 8 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777วางขายสินค้าได้ 9 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 8] : ^777777วางขายสินค้าได้ 10 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777วางขายสินค้าได้ 11 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 10] : ^777777วางขายสินค้าได้ 12 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
#
MC_MAMMONITE#
Mammonite
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยเงิน Zeny^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ใช้เงิน 100 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ใช้เงิน 200 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ใช้เงิน 300 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ใช้เงิน 400 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ใช้เงิน 500 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +300% ใช้เงิน 600 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +350% ใช้เงิน 700 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +400% ใช้เงิน 800 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +450% ใช้เงิน 900 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +500% ใช้เงิน 1000 Zeny ใช้ SP 5^000000
#
AC_OWL#
Owl's Eye
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า DEX Level ละ 1 DEX^000000
#
AC_VULTURE#
Vulture's Eye
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ช่วยเพิ่มระยะยิงของธนูและอัตราความแม่นยำ(Hit)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะยิง +1 ช่อง HIT +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะยิง +2 ช่อง HIT +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะยิง +3 ช่อง HIT +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะยิง +4 ช่อง HIT +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะยิง +5 ช่อง HIT +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะยิง +6 ช่อง HIT +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะยิง +7 ช่อง HIT +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะยิง +8 ช่อง HIT +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะยิง +9 ช่อง HIT +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะยิง +10 ช่อง HIT +10^000000
#
AC_CONCENTRATION#
Improve Concentration
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้แล้วจะเพิ่มค่า AGI และ DEX ชั่วขณะในระยะเวลาการเกิดผลของ Skill และสามารถตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ภายในรัศมี 3 ช่องรอบตัว^000000
[เลเวล 1] : ^777777DEX/AGI +3% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777DEX/AGI +4% ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777DEX/AGI +5% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 4] : ^777777DEX/AGI +6% ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777DEX/AGI +7% ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 6] : ^777777DEX/AGI +8% ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 7] : ^777777DEX/AGI +9% ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 55^000000
[เลเวล 8] : ^777777DEX/AGI +10% ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 9] : ^777777DEX/AGI +11% ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 65^000000
[เลเวล 10] : ^777777DEX/AGI +12% ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 70^000000
#
AC_DOUBLE#
Double Strafe
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 2 ดอกใส่ศัตรูตัวเดียว Delay 0.1 วินาที ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 200% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 220% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 240% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 260% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 280% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 300% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 320% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 340% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 360% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK380% ใช้ SP 12^000000
#
AC_SHOWER#
Arrow Shower
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 25 ดอกใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 25 ช่อง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยไป 2 ช่อง  ไม่ต้องการเป้าหมาย ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK -20% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK -15 % ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK -10% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK -5% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +0% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +5% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +10% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +15% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +20% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +25% ใช้ SP 15^000000
#
TF_DOUBLE#
Double Attack
ประเภท : ^000099Passive^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้อาวุธประเภทมีด จะทำให้โจมตีศัตรู 1 ครั้ง แต่โดน 2 ครั้ง มีความแม่นยำขึ้นเมื่อ Level skill สูงขึ้น  และทำให้การโจมตีด้วยมือซ้ายเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar แรงขึ้น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777โอกาส Double Attack 5%  Hit + 1%^000000
[เลเวล 2] : ^777777โอกาส Double Attack 10% Hit + 2%^000000
[เลเวล 3] : ^777777โอกาส Double Attack 15% Hit + 3% ^000000
[เลเวล 4] : ^777777โอกาส Double Attack 20% Hit + 4% ^000000
[เลเวล 5] : ^777777โอกาส Double Attack 25% Hit + 5% ^000000
[เลเวล 6] : ^777777โอกาส Double Attack 30% Hit + 6% ^000000
[เลเวล 7] : ^777777โอกาส Double Attack 35% Hit + 7%^000000
[เลเวล 8] : ^777777โอกาส Double Attack 40% Hit + 8%^000000
[เลเวล 9] : ^777777โอกาส Double Attack 45% Hit + 9% ^000000
[เลเวล 10] : ^777777โอกาส Double Attack 50% Hit + 10% ^000000
#
TF_MISS#
Improve Dodge
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการหลบหลีก
เมื่อ เปลี่ยน เป็น Assassin, Assassin Cross , Rouge ,Stalker ผลของท่านี้จะ + เพิ่มขึ้น เลเวล ละ 1 Flee 
สำหรับ Assassin , Assassin Cross จะทำให้เดินเร็วขึ้น Level ละ 1 %^000000
[เลเวล 1] : ^777777Flee +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777Flee +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777Flee +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777Flee +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777Flee +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777Flee +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777Flee +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777Flee +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777Flee +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777Flee +30^000000
#
TF_STEAL#
Steal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ขโมย Item จากศัตรู Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่จะขโมยสำเร็จมีสูงขึ้น^000000
#
TF_HIDING#
Hiding
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ความสามารถในการ 'ขุดและซ่อนตัวใต้โพรงดิน' ทำให้ศัตรูมองไม่เห็น แต่สัตว์ประหลาดที่คุณสมบัติเป็น Dark, แมลง และหัวหน้าจะมองเห็นคุณได้ ในขณะที่ใช้ Hiding HP และ SP จะไม่เพิ่ม หากต้องการยกเลิก Hiding ให้ใช้ Hiding อีกครั้งหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 210 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
TF_POISON#
Envenom
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยยาพิษซึ่งในครั้งแรกที่ใช้จะทำให้ศัตรูเสีย HP ทันทีและหากศัตรูตัวนั้นๆถูกพิษ ตัวจะเปลี่ยนเป็นสีม่วงและ HP ของศัตรูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนเหลือ 1 แต่ไม่ตาย ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูประเภท Undead และหัวหน้า ความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Envenom^000000
#
TF_DETOXIFY#
Detoxify
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ถอนพิษเป้าหมาย^000000
#
KN_SPEARMASTERY#
Spear Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้หอก โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +5 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +10 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +15 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +20 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +25 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +30 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +35 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +40 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +45 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +50 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
#
KN_PIERCE#
Pierce
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีใส่ศัตรูตัวเดียวหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง จำนวนครั้งจะขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรู^000000
^777777- ขนาดเล็ก:1 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +200% (200% x 1)^000000
^777777- ขนาดกลาง:2 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +400% (200% x 2)^000000
^777777- ขนาดใหญ่:3 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +600% (200% x 3)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +110% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +130% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +140% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +160% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +170% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +180% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +190% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +200% ใช้ SP 7^000000
#
KN_BRANDISHSPEAR#
Brandish Spear
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้หอกสร้างคลื่นพลังโจมตีเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีละหลายตัวพร้อมกัน จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อขี่ Pecopeco เท่านั้น Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้การโจมตีกินบริเวณกว้างขึ้นด้วย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +120% ระยะโจมตี 1 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +140% ระยะโจมตี 1 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +160% ระยะโจมตี 1 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +180% ระยะโจมตี 1+2 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +200% ระยะโจมตี 1+2 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +220% ระยะโจมตี 1+2 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +240% ระยะโจมตี 1+2+3 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +260% ระยะโจมตี 1+2+3 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +280% ระยะโจมตี 1+2+3 ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +300% ระยะโจมตี 1+2+3+4 ใช้ SP 12^000000
#
KN_SPEARSTAB#
Spear Stab
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777แทงศัตรูด้วยหอกแล้วทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 6 ช่อง สามารถแทงโดนทีละหลายตัวพร้อมกันได้ถ้าศัตรูยืนอยู่ซ้อนกัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +15% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +30% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +45% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +75% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +90% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +105% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +135% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 9^000000
#
KN_SPEARBOOMERANG#
Spear Boomerang
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างหอกออกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ระยะไกล^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ระยะโจมตี 7 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ระยะโจมตี 9 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ระยะโจมตี 11 ช่อง ใช้ SP 12^000000
#
KN_TWOHANDQUICKEN#
Two Hand Quicken
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความถี่ในการโจมตีของดาบ 2 มือขึ้นอีก 25%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 14 ^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 18 ^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 22 ^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 26 ^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 30 ^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 34 ^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 210 วินาที ใช้ SP 38 ^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 42 ^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 46 ^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 50 ^000000
#
KN_AUTOCOUNTER#
Counter Attack
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ขณะที่กำลังใช้ Counter Attack Knight ของคุณจะป้องกันการโจมตีระยะประชิดตัวได้ทุกชนิด พร้อมทั้งจะโจมตีสวนกลับ การโจมตีจะเป็น Critical ทุกครั้ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 0.3 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 0.6 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 0.9 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 1.2 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 1.5 วินาที ใช้ SP 3^000000
#
KN_BOWLINGBASH#
Bowling Bash
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วย Skill นี้แล้วจะทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นไปกระแทกศัตรูตัวอื่นไปเรื่อยๆและเสีย HP ทุกตัว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ใช้ SP 13^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ใช้ SP 17^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +300% ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +350% ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +400% ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +450% ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +500% ใช้ SP 22^000000
#
KN_RIDING#
Pecopeco Riding
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถขี่ Pecopeco ที่เชื่องแล้วได้ และเมื่อขี่ Pecopeco แล้วจะทำให้วิ่งเร็วขึ้น สามารถแบกของเพิ่มขึ้น ได้ 1000 ^000000
#
KN_CAVALIERMASTERY#
Cavalier Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco หากไม่เรียนรู้ Skill นี้ ความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco ก็จะเป็นครึ่งหนึ่งของที่ไม่ได้ขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 1] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 100%^000000
#
PR_MACEMASTERY#
Mace Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทกระบอง โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
PR_IMPOSITIO#
Impositio Manus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธในช่วงเวลา 1 นาที^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5 ใช้ SP 13^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10 ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15 ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20 ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25 ใช้ SP 25^000000
#
PR_SUFFRAGIUM#
Suffragium
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ลดเวลาของการร่ายเวทมนตร์ลง ใช้กับตัวเองไม่ได้ และมีผลกับการร่ายเวทย์เพียงครั้งเดียว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดเวลา 15% ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดเวลา 30% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดเวลา 45% ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 8^000000
#
PR_ASPERSIO#
Aspersio
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้น้ำมนต์ที่สร้างมาจาก Aqua Benedicta เพื่อเปลี่ยนอาวุธให้เป็นอาวุธศักดิ์สิทธิ์ ใช้กับตัวเองไม่ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 30^000000
#
PR_BENEDICTIO#
B.S. Sacramenti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777Benedictio Sanctissimi Sacramenti (หมายถึงการให้พรในพิธีศักดิ์สิทธิ์) เปลี่ยนเกราะธรรมดาเป็นเกราะศักดิ์สิทธิ์ให้ทุกคนที่อยู่รอบๆตัวคุณ จะต้องมี Acloyte หรือ Priest ยืนอยู่ข้างซ้ายและขวาของผู้ร่ายจึงจะใช้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
PR_SANCTUARY#
Sanctuary
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับฟื้นค่า HP พร้อมกันทีละหลายๆคน ถ้าศัตรูประเภท Undead เข้ามาในพื้นที่นี้ก็จะเป็นการลด HP แทน เสีย Blue Gemstone 1 เม็ด ^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม HP 100 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 4 คน ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม HP 200 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 5 คน ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม HP 300 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 6 คน ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่ม HP 400 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 7 คน ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่ม HP 500 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 8 คน ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่ม HP 600 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 9 คน ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 10 คน ใช้ SP 33^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 11 คน ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 12 คน ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 13 คน ใช้ SP 42^000000
#
PR_STRECOVERY#
Recovery
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ช่วยรักษาสถานะที่ผิดปรกติร้ายแรงของผู้เล่น เช่น เป็น Undead, Frozen, Stun Stone Curse Status Recovery สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead ตาบอด โดยการเลือกใช้ Skill Status Recovery และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้^000000
#
PR_SLOWPOISON#
Slow Poison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ HP ที่ลดลงเรื่อยๆจากอาการพิษหยุดลงชั่วคราว^000000
[เลเวล 1] : ^777777หยุด 10 วินาที ใช้ SP 6^000000
[เลเวล 2] : ^777777หยุด 20 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777หยุด 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777หยุด 40 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
ALL_RESURRECTION#
Resurrection
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่นที่ตายไป^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับฟื้นผู้เล่นอื่นที่ตาย ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ได้ HP 1 ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 2] : ^777777ได้ HP 15% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777ได้ HP 30% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 4] : ^777777ได้ HP 50% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
#
PR_KYRIE#
Kyrie Eleison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างเกราะที่ป้องกันได้ทั้งการโจมตีระยะใกล้และไกลให้ผู้เล่น 1 คนเป็นเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 1] : ^777777HP ของเกราะ = 12% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777HP ของเกราะ = 14% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 3] : ^777777HP ของเกราะ = 16% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 4] : ^777777HP ของเกราะ = 18% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 5] : ^777777HP ของเกราะ = 20% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 6] : ^777777HP ของเกราะ = 22% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777HP ของเกราะ = 24% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 8] : ^777777HP ของเกราะ = 26% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777HP ของเกราะ = 28% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 10] : ^777777HP ของเกราะ = 30% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 10 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
#
PR_MAGNIFICAT#
Magnificat
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วการฟื้น HP/SP 2 เท่าให้กับสมาชิกทุกคนใน Party^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 40^000000
#
PR_GLORIA#
Gloria
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม LUK ให้กับสมาชิกทุกคนใน Party อีก 30^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 15 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 20^000000
#
PR_LEXDIVINA#
Lex Divina
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้ Skill ได้ชั่วขณะหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 45 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 55 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
PR_TURNUNDEAD#
Turn Undead
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตี Undead เท่านั้น หากสำเร็จศัตรูตัวนั้นจะตายกันที Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
PR_LEXAETERNA#
Lex Aeterna
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้การโจมตีครั้งที่ต่อเนื่องหลังการใช้ Lex Aeterna รุนแรงขึ้นเป็น 2 เท่า^000000
#
PR_MAGNUS#
Magnus Exorcismus
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Grand Cross ขนาดใหญ่ใช้สำหรับโจมตีศัตรูประเภท Undead และ Dark เท่านั้น ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 1 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 2 ครั้ง ใช้ SP 42^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 46^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 48^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 52^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 54^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 56^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 58^000000
#
WZ_FIREPILLAR#
Fire Pillar
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดักไฟ จะเกิดพายุไฟขนาด 3*3 ช่องเมื่อศัตรูมาเหยียบและกับดักนี้จะหายไปเมื่อไม่มีใครมาเหยียบ
 ตั้งแต่ Level 6-10 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถร่ายได้สูงสุด  5  อัน ไม่สามารถร่ายใต้ตัวศัตรูได้
ใน Guildwar จะส่งผลเหมือนกับดัก (ทุกคนโดนผลของท่านี้) ^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 11 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 12 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด ^000000
#
WZ_SIGHTRASHER#
Sightrasher
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ Sight ในการโจมตีได้รอบทิศทาง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +20% ระยะโจมตี 1 ช่อง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +40% ระยะโจมตี 1 ช่อง ใช้ SP 37^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +60% ระยะโจมตี 2 ช่อง ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +80% ระยะโจมตี 2 ช่อง ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +100% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 43^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +120% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +140% ระยะโจมตี 4 ช่อง ใช้ SP 47^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +160% ระยะโจมตี 4 ช่อง ใช้ SP 49^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +180% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 51^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +200% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 53^000000
#
WZ_FIREIVY#
Fire Ivy
ประเภท : ^777777จู่โจม^bb0000(ไฟ)^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกเถาวัลย์แห่งไฟ^000000
#
WZ_METEOR#
Meteor Storm
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกอุกกาบาตหลายดวงจากฟ้าลงมาโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun^000000
[เลเวล 1] : ^777777เรียกอุกกาบาต 2 ดวง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777เรียกอุกกาบาต 3 ดวง ใช้ SP 34^000000
[เลเวล 3] : ^777777เรียกอุกกาบาต 3 ดวง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 4] : ^777777เรียกอุกกาบาต 4 ดวง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 5] : ^777777เรียกอุกกาบาต 4 ดวง ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 6] : ^777777เรียกอุกกาบาต 5 ดวง ใช้ SP 54^000000
[เลเวล 7] : ^777777เรียกอุกกาบาต 5 ดวง ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 8] : ^777777เรียกอุกกาบาต 6 ดวง ใช้ SP 64^000000
[เลเวล 9] : ^777777เรียกอุกกาบาต 6 ดวง ใช้ SP 70^000000
[เลเวล 10] : ^777777เรียกอุกกาบาต 7 ดวง ใช้ SP 74^000000
#
WZ_JUPITEL#
Jupitel Thunder
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงลูกบอลที่ทำจากไฟฟ้าใส่ทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บ และทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกลได้อีกด้วย^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 38^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 11 ครั้ง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 12 ครั้ง ใช้ SP 47^000000
#
WZ_VERMILION#
Lord of Vermilion
ประเภท : ^777777จู่โจม^bbbb00(สายฟ้า)^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าขนาดมหึมาเป็นบริเวณกว้าง พลังโจมตี = MATK +50% มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอด^000000
#
WZ_WATERBALL#
Waterball
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปล่อย Aqua Ball ใส่ศัตรู 1 ตัว จะใช้ได้ต่อเมื่ออยู่ในน้ำหรืออยู่ใกล้น้ำเท่านั้น Level ที่สูงขึ้นจะทำให้ Skill Waterball รุนแรงขึ้น^000000
#
WZ_ICEWALL#
Icewall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงน้ำแข็งยาว 5 ช่องขึ้นหน้าผู้ร่าย ศัตรูจะเดินผ่านกำแพงนี้ไม่ได้^000000
#
WZ_FROSTNOVA#
Frost Nova
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
รายละเอียด : ^777777 โจมตี รอบตัวผู้ร่าย 5 x 5 ช่อง มีผลทำให้ศัตรูเสียพลังและอาจติดสถานะ Frozen เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น Delay จะลดลง โดย Dex มีผลต่อ Delay พื้นฐานด้วย ^000000
[เลเวล 1] : ^777777 Delay 6 วินาที ^000000
[เลเวล 2] : ^777777 Delay  6 วินาที ^000000
[เลเวล 3] : ^777777 Delay  5.5 วินาที ^000000
[เลเวล 4] : ^777777 Delay  5.5 วินาที ^000000
[เลเวล 5] : ^777777 Delay  5 วินาที ^000000
[เลเวล 6] : ^777777 Delay  5 วินาที ^000000
[เลเวล 7] : ^777777 Delay 4.5  วินาที ^000000
[เลเวล 8] : ^777777 Delay  4.5 วินาที ^000000
[เลเวล 9] : ^777777 Delay  4 วินาที ^000000
[เลเวล 10] : ^777777 Delay  4 วินาที ^000000

#
WZ_STORMGUST#
Storm Gust
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้เกิดพายุหิมะขึ้นในบริเวณกว้าง ศัตรูที่ถูกพายุหิมะนี้จะได้รับบาดเจ็บ และแข็งเป็นน้ำแข็ง^000000
#
WZ_EARTHSPIKE#
Earth Spike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 1 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู^000000
#
WZ_HEAVENDRIVE#
Heaven's Drive
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 25 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู^000000
#
WZ_QUAGMIRE#
Quagmire
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนพื้นดินขนาด 25 ช่องให้เป็นโคลน ศัตรูที่ติดอยู่ในบึงนี้ จะเคลื่อนทีช้าลง และเสีย AGI,DEX 
ส่งผลต่อผู้เล่นทุกคนใน Guildwar ร่ายได้ไม่เกิน 3 ครั้งพร้อมกัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777Agi/Dex ลดลง  10%  มีผล 5 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 2] : ^777777Agi/Dex ลดลง  20%  มีผล 10 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777Agi/Dex ลดลง  30%  มีผล 15 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 4] : ^777777Agi/Dex ลดลง  40%  มีผล 20 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 5] : ^777777Agi/Dex ลดลง  50%  มีผล 25 วินาที ใช้ SP 5^000000
#
WZ_ESTIMATION#
Sense
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู เช่น HP/SP ขนาด ประเภท ธาตุ เป็นต้น^000000
#
BS_IRON#
Iron Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้าง Iron ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_STEEL#
Steel Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้าง Steel ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_ENCHANTEDSTONE#
Enchanted Stone Craft
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างหินธาตุที่ใช้สำหรับตีอาวุธได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_ORIDEOCON#
Research Oridecon
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธที่ใช้ Oridecon เป็นวัตถุดิบ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_DAGGER#
Smith Dagger
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทมีดได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_SWORD#
Smith Sword
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_TWOHANDSWORD#
Smith Two-handed Sword
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบ 2 มือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_AXE#
Smith Axe
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทขวานได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_MACE#
Smith Mace
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทกระบองได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_KNUCKLE#
Smith Brass Knuckle
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทสนับมือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_SPEAR#
Smith Spear
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทหอกได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_HILTBINDING#
Hilt Binding
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้จับอาวุธได้อย่างมั่นคง ป้องกันไม่ให้ไอเท็มตกลงพื้นเมื่อตาย^000000
#
BS_FINDINGORE#
Ore Discovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มโอกาสในพบแร่ต่างๆจากสัตว์ประหลาด^000000
#
BS_WEAPONRESEARCH#
Weaponry Research
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK/HIT +2^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK/HIT +4^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK/HIT +6^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK/HIT +8^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK/HIT +10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK/HIT +12^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK/HIT +14^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK/HIT +16^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK/HIT +18^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK/HIT +20^000000
#
BS_REPAIRWEAPON#
Repair Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777อาวุธ^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับซ่อมแซมอาวุธ
การซ่อม อาวุธ Level 1 ใช้ Iron Ore
การซ่อม อาวุธ Level 2 ใช้ Iron
การซ่อม อาวุธ Level 3 ใช้ Steel
การซ่อม อาวุธ Level 4 ใช้ Oridecon^000000
#
BS_SKINTEMPER#
Skin Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน Monster ทุกประเภท^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน 1% ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  2% ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน 3% ^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  4% ^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  5% ^000000
#
BS_HAMMERFALL#
Hammerfall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ฆ้อนขนาดยักษ์ทุบลงพื้น ทำให้ศัตรูมึนงง กินบริเวณ 25 ช่อง^000000
#
BS_ADRENALINE#
Adrenaline Rush
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับอาวุธประเภท Axe/Mace ของตนเองและสมาชิกใน Party อีก 25%^000000
#
BS_WEAPONPERFECT#
Weapon Perfection
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธทุกชนิดของตัวเองและสมาชิกใน Party ให้เป็น 100% สำหรับศัตรูทุกขนาด^000000
#
BS_OVERTHRUST#
Power Thrust
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ โดยมีอัตราการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5% ความเสี่ยง 0.2% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10% ความเสี่ยง 0.4% ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15% ความเสี่ยง 0.6% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20% ความเสี่ยง 0.8% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25% ความเสี่ยง 1% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
BS_MAXIMIZE#
Maximize Power
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้การโจมตีเป็นระดับแรงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เสมอเหมือนกับ Cirtical แต่ Maximize Power จะหักลบ DEF ของศัตรูด้วย  และระหว่างที่ใช้จะเสีย SP ไปเรื่อยๆ^000000
#
HT_SKIDTRAP#
Skid Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดักที่ทำให้ศัตรูลื่นไปในทิศที่ลูกศรชี้ ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ไถลไป 1 ช่อง ระยะเวลา 300 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ไถลไป 2 ช่อง ระยะเวลา 240 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ไถลไป 3 ช่อง ระยะเวลา 180 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ไถลไป 4 ช่อง ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ไถลไป 5 ช่อง ระยะเวลา 60 วินาที^000000
#
HT_LANDMINE#
Land Mine
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูเหยียบถูก ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ความรุนแรง 50% ระยะเวลา 65 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ความรุนแรง 75% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ความรุนแรง 100% ระยะเวลา 35 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ความรุนแรง 125% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ความรุนแรง 150% ระยะเวลา 5 วินาที ใช้ SP 20^000000
#
HT_ANKLESNARE#
Ankle Snare
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 250 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 5 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 10 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 15 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 20 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 25 วินาที ใช้ SP 15^000000
#
HT_FLASHER#
Flasher
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูตาบอดโดยการปล่อยแสง ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
HT_SHOCKWAVE#
Shockwave Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะดูด SP ทั้งหมดของศัตรู ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที SP -20% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที SP -35% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที SP -50% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที SP -65% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที SP -80% ใช้ SP 45^000000
#
HT_SANDMAN#
Sandman
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เหยียบมันและศัตรูใกล้เคียงนอนหลับ ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
HT_FREEZINGTRAP#
Freezing Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^0000bbWater^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเสีย HP พร้อมทั้งกลายเป็นน้ำแข็งด้วยเวทมนตร์ Frost Nova เมื่อศัตรูมาเหยียบ ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
HT_BLASTMINE#
Blast Mine
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 9 ช่อง ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 8 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 6 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 4 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 2 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
HT_CLAYMORETRAP#
Claymore Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 25 ช่อง ต้องมี^00bb002 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 15^000000
#
HT_REMOVETRAP#
Remove Trap
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777กับดัก^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดกับดักที่ถูกติดตั้งไว้แล้ว เมื่อปลดแล้วจะได้รับ ^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ^000000
#
HT_TALKIEBOX#
Talkie Box
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะแสดงข้อความเมื่อมีคน (รวมถึงผู้เล่นและสมาชิก) เหยียบโดนมัน กำหนดเวลาคือ 600 วินาที และต้องมี ^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
#
HT_BEASTBANE#
Beastbane
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อต่อสู้กับ Monster Race Brute^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +30^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +35^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +40^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +45^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +50^000000
#
HT_FALCON#
Falconry Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้จ้างนกเหยี่ยวจากสมาคม Hunter ได้^000000
#
HT_STEELCROW#
Steel Crow
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของเหยี่ยว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +30^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +42^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +48^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +54^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +60^000000
#
HT_BLITZBEAT#
Blitz Beat
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777สั่งให้เหยี่ยวโจมตีศัตรู ซึ่งจะโจมตีในระยะ : 3+(เลเวลของความสามารถ Vulture's Eye)^000000
#
HT_DETECTING#
Detecting
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ให้เหยี่ยวตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่000000
#
HT_SPRINGTRAP#
Spring Trap
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777กับดัก^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ให้เหยี่ยวทำลายกับดักที่ติดตั้งไว้000000
#
AS_RIGHT#
Righthand Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือขวา เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือขวาจะเป็น 50%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 100%^000000
#
AS_LEFT#
Lefthand Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือซ้าย เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายจะเป็น 30%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 40%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 50%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 80%^000000
#
AS_KATAR#
Katar Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AS_CLOAKING#
Cloaking
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้เคลื่อนที่ได้ในโหมดล่องหน เมื่ออยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ถ้าไม่ได้อยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่ช้าลง สามารถโจมตีเมื่ออยู่ในโหมดนี้ได้ตั้งแต่ Lv3 (เมื่อโจมตีใน Mode Cloak อัตรา Critical จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว) เมื่อใช้สกิล อื่นจะเป็นการยกเลิก การ Cloak ^000000

[เลเวล 1] :^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 100 % เสีย 1 SP ต่อ 0.5 วินาที ใช้ SP 15
[เลเวล 2] : ^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 103 % เสีย  1 SP ต่อ 1 วินาที ใช้ SP 15
[เลเวล 3] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 106 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 79% เสีย 1 SP ต่อ 2 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 109 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 82% เสีย 1 SP ต่อ 3 วินาที ใช้ SP 15 ^000000
[เลเวล 5] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 112 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 85% เสีย 1SP ต่อ 4 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 6] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 115 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 88% เสีย 1SP ต่อ 5 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 7] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 118 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 91% เสีย 1SP ต่อ 6 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 8] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 121 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 94% เสีย 1SP ต่อ 7 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 9] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 124 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 97% เสีย 1 SP ต่อ 8 วินาที ใช้ SP 15 ^000000 
[เลเวล 10] ^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 125 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 100% เสีย 1 SP ต่อ 9 วินาที ใช้ SP 15^000000 
#                                                                                                                       
AS_SONICBLOW#
Sonic Blow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ Katar โจมตีต่อเนื่อง 8 ครั้ง ในบางครั้งจะทำให้ศัตรูมึนงงได้อีกด้วย ATK ที่นำมาเทียบคือในสภาวะที่ไม่มี Skill Katar Mastery และความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Sonic Blow
เป้าหมายมีโอกาสติด Stun^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +350% ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +400% ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +450% ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +500% ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +550% ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +600% ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +650% ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +700% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +750% ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +800% ใช้ SP 34^000000
#
AS_GRIMTOOTH#
Grimtooth
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้โจมตีในขณะที่ใช้ Hiding อยู่ เมื่อเล็งไปที่ศัตรูแล้วศัตรูอื่นๆที่อยู่รอบๆศัตรูตัวที่คุณเล็งในบริเวณ 9 ช่องจะโดนโจมตีด้วย Grimtooth ด้วย 
Skill ที่ออกไปจะเป็น ธาตุตาม Katar^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะโจมตี 3 ช่อง  พลังโจมตี + 20 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะโจมตี 4 ช่อง  พลังโจมตี + 40 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะโจมตี 5 ช่อง  พลังโจมตี + 60 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะโจมตี 6 ช่อง  พลังโจมตี + 80 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะโจมตี 7 ช่อง  พลังโจมตี + 100 % ใช้ SP 3^000000
#
AS_ENCHANTPOISON#
Enchant Poison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มคุณสมบัติพิษเข้าไปในอาวุธผู้เล่น^000000
#
AS_POISONREACT#
Poison React
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777โต้ตอบการโจมตีของศัตรูแบบไร้ธาตุด้วยการโจมตีศัตรูกลับด้วย Envenom Lv5 และโจมตีด้วยพิษ ผลที่ได้มากขึ้นตาม Skill Level แต่ถ้าถูกโจมตีด้วย Poison ผลของท่าจะถูกยกเลิกทันที^000000
#
AS_VENOMDUST#
Venom Dust
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหมอกพิษที่มองไม่เห็นขึ้นเป็นบริเวณ 5 ช่อง ทำให้ศัตรูที่เดินเข้าสู่บริเวณนี้โดนพิษ ต้องมี^00bb00Red Gemstone^777777 ในการใช้งาน ^000000
#
AS_SPLASHER#
Venom Splasher
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อ HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 1/3 ของ Max HP เมื่อเป้าหมายถูกสกิลนี้แล้วจะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบ ^00BB00ใช้ 1 Red Gemstone^000000
#
NV_FIRSTAID#
First Aid
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 3 SP เพื่อฟื้นพลัง 5 HP^000000
#
SM_MOVINGRECOVERY#
Moving HP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้สามารถฟื้นค่า HP ได้แม้จะเดินอยู่ ทว่าจะฟื้นค่า HP แค่ 25% ของ HP recovery และ HP recovery จะไม่มีผลต่อความสามารถนี้ด้วย^000000
#
AC_MAKINGARROW#
Arrow Craft
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ไอเท็ม^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนไอเท็มเป้าหมายให้เป็นลูกธนู ประเภทของลูกธนูที่ได้และจำนวนจะขึ้นอยู่กับประเภทของไอเท็มเป้าหมาย^000000
#
TF_SPRINKLESAND#
Sprinkle Sand
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีโดยการซัดทรายบนพื้นดิน เมื่อใช้ความสามารถนี้จะเพิ่มค่าความเสียหาย 130% จากการโจมตีปกติ และมีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดได้ในขณะเดียวกัน^000000
#
MC_CARTREVOLUTION#
Cart Revolution
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูโดยใช้รถเข็น (cart) ทำให้ศัตรูรอบด้านถูกโจมตีไปด้วย ปกติจะสร้างความเสียหาย 150% ของค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แต่น้ำหนักของ cart จะมีผลต่อค่าความเสียหาย^000000
#
AL_HOLYLIGHT#
Holy Light
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์มาขับไล่ความชั่วร้าย^000000
#
MG_ENERGYCOAT#
Energy Coat
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ปกคลุมตัวเองด้วยพลังวิญญาณเพื่อลดค่าความเสียหายจากการโจมตีของศัตรูรอบด้าน ค่าของ SP ที่เหลืออยู่จะส่งผลต่อค่าความเสียหายที่ลดลงจากความสามารถนี้ ทว่ามันจะต้องใช้ SP มากขึ้นเรื่อยๆเมื่อถูกโจมตีต่อเนื่อง^000000
#
NV_TRICKDEAD#
Trick Dead
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777แกล้งทำเป็นตายเพื่อหลบหลีกจากศัตรูร้ายรอบด้าน เมื่อกดใช้อีกครั้งจะเป็นการยกเลิกและมีโอกาศที่จะถูกยกเลิกเมื่อโดนโจมตี^000000
#
SM_FATALBLOW#
Fatal Blow
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777มีโอกาสในการสร้างความมึนงงให้ศัตรูเมื่อใช้ความสามารถ Bash เลเวล 5 ขึ้นไป โอกาสในการสร้างความมึนงงขึ้นอยู่กับเลเวลของ Bash
เมื่อ Level ตัวละครสูงขึ้น โอกาส ติด Stun ก็สูงขึ้นเช่นเดียวกัน^000000
#
AC_CHARGEARROW#
Charged Arrow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777รั้งสายธนูจนสุดเพื่อเพิ่มความรุนแรงให้แก่ลูกธนู เป้าหมายจะถูกกระแทกถอยไป 4 ช่องเมื่อถูกโจมตีด้วยความสามารถนี้^000000
#
TF_BACKSLIDING#
Back Slide
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนที่ไปด้านหลังเพื่อหลบเลี่ยงอันตรายจากศัตรูโดยปลอดภัย^000000
#
MC_CHANGECART#
Change Cart
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนรูปทรงของ cart ได้ 5 แบบ เพื่อให้เหมาะสมกับเลเวลของตัวละคร^000000
#
SM_AUTOBERSERK#
Auto Berserk
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777 เมื่อกดใช้งานสกิลนี้ จะทำให้ผู้ใช้เกิดอาการบ้าคลั่งเมื่อค่า HP ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP ปกติ ในขณะนั้น
 สถานะของตัวละครจะเทียบเท่ากับศัตรูที่โดนความสามารถ "Provoke Lv 10" และมันจะมีผลจนกว่าจะฟื้นค่า HP เกิน 25% หรือจนกว่าจะถูกยกเลิกโดยความสามารถหรือสถานการณ์อื่น
 สามารถเปิดปิด การใช้ได้^000000
#
TF_PICKSTONE#
Find Stone
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777หยิบหินขึ้นมาจากพื้นดิน^000000
#
TF_THROWSTONE#
Stone Fling
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างความเสียหาย Ignore Target defense 50  ด้วยก้อนหิน ความสามารถนี้ต้องใช้หิน (stone) และโอกาศที่จะศัตรูจะติด Stun และ Darkness ^000000
#
MC_LOUD#
Crazy Uproar
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ร้องตะโกนเพื่อกระตุ้นตัวเอง เพิ่มค่า STR 4 เป็นระยะเวลา 5 นาที^000000
#
GD_APPROVAL#
Official Guild Approval
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777ได้รับประกาศนียบัตร guild อย่างเป็นทางการแห่งอาณาจักร Rune Midgard สมาชิกใน guild ทางการจะได้รับสิทธิ์ในการโจมตี Emperium ของ guild อื่นที่มีพื้นที่ของตัวเองได้ ^000000
#
GD_KAFRACONTRACT#
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถจ้าง Kafra ในบริเวณพื้นที่ Guild ของตนได้ ^000000
#
GD_GUARDRESEARCH#
Guardian Research
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777ศึกษาเทคโนโลยีของ Guardian จากการวิจัย Guild สามารถจ้าง guardians สำหรับพื้นที่ของตนได้^000000
#
GD_CHARISMA#
Charisma
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777Guild master หรือหัวหน้าสมาคมจะได้รับพลัง Charisma ที่จะช่วยเพิ่มความแม่นยำและอัตราการหลบหลีกของสมาชิกในสงครามระหว่าง guild^000000
#
GD_EXTENSION#
Guild Extension
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มจำนวนสมาชิกสูงสุดใน guild^000000
[เลเวล 1] : ^777777+4  คน^000000
[เลเวล 2] : ^777777+8  คน^000000
[เลเวล 3] : ^777777+12 คน^000000
[เลเวล 4] : ^777777+16 คน^000000
[เลเวล 5] : ^777777+ 20 คน^000000
[เลเวล 6] : ^777777+ 24 คน^000000
[เลเวล 7] : ^777777+ 28 คน^000000
[เลเวล 8] : ^777777+ 32 คน^000000
[เลเวล 9] : ^777777+ 36 คน^000000
[เลเวล 10] : ^777777+ 40 คน^000000
#
RG_SNATCHER#
Snatcher
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ขโมยไอเท็มจากมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีแบบปกติ โอกาสสำเร็จจะมีผลจากทักษะ ^00bb00Steal^777777.^000000
#
RG_STEALCOIN#
Steal Coin
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู(ใช้กับผู้เล่นไม่ได้)^000000
รายละเอียด : ^777777ขโมยเงิน Zeny จากมอสเตอร์ หากขโมยเงิน Zeny ได้สำเร็จจากมอนสเตอร์ตัวใด จะไม่สามารถขโมยซ้ำจากมอนสเตอร์ตัวนั้นได้อีก โอกาสในการทำสำเร็จและจำนวนเงินที่ขโมยได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
RG_BACKSTAP#
Back Stab
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้โจมตีศัตรูได้แม้จะมองเห็นแค่หลังของมัน ศัตรูจะไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีจากทางด้านหลัง^000000
ใช้ทักษะนี้ขณะซ่อนตัวได้ แต่ถ้าใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง
เมื่อโจมตี ศัตรูจะหันหลังกลับมาหาผู้ใช้
^000000
#
RG_TUNNELDRIVE#
Tunnel Drive
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนที่ในขณะซ่อนตัว แต่จะทำได้ช้ากว่าปกติ^000000
#
RG_RAID#
Raid
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ได้ในขณะซ่อนตัวเท่านั้น และเมื่อใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว ทักษะนี้จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บและอาจทำให้เกิดอาการมึนงงหรือตาบอด^000000
#
RG_STRIPWEAPON#
Strip Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดอาวุธศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP อาวุธของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้อาวุธไม่ได้ระยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า ATK ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลงไประยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Weapon และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPSHIELD#
Strip Shield
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดโล่ของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP โล่ของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้โล่ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า DEF ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 15% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Shield และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPARMOR#
Strip Armor
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดเกราะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เกราะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้เกราะไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า VIT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Armor และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPHELM#
Strip Helm
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดเครื่องป้องกันศีรษะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เครื่องป้องกันศีรษะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า INT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Helm และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_INTIMIDATE#
Intimidation
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรู และเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ผู้โจมตีและศัตรูไปยังพื้นที่เดาสุ่มในแผนที่นั้น ใช้กับ Boss ไม่ได้ โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้ใช้และเลเวลของศัตรู^000000
#
RG_GRAFFITI#
Graffiti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777ในบริเวณพื้นที่ที่เลือก สามารถใส่ข้อความลงไปได้สูงสุด 20 ตัวอักษร^000000
^777777หากไม่ลบข้อความเดิมออกก่อนจะไม่สามารถใส่ข้อความใหม่ลงไปได้ การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Extra-large Brush^777777 1อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_FLAGGRAFFITI#
Flag Graffiti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ธง^000000
รายละเอียด : ^777777หากใช้ทักษะนี้กับธงของสมาคม(Guild) ข้อความที่เขียนลงไปจะแสดงบนธง^000000
^777777รูปแบบของข้อความจะมีมากขึ้นตามเลเวลทักษะ การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Small-size Brush^777777 1อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_CLEANER#
Cleaner
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ธง^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ภาพที่อยู่บนธงกลับเป็นปกติจากการเขียนข้อความลงไป การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Damp Rag^777777 1 อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_GANGSTER#
Gangster Paradise
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อนั่งลง และหากมี Rogue อื่นๆ นั่งอยู่ด้วยจะทำให้มอนสเตอร์ไม่เข้ามาโจมตี แต่ใช้การไม่ได้กับ Boss^000000
#
RG_COMPULSION#
Compulsion Discount
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ราคาสินค้าจะลดลงเมื่อซื้อของในร้านค้าของ NPC^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดราคา 9%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดราคา 13%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดราคา 17%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ลดราคา 21%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ลดราคา 25%^000000
#
RG_PLAGIARISM#
Plagiarism
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ระลึกได้และใช้ทักษะล่าสุดที่ทำการโจมตีไป เลเวลทักษะที่สามารถจดจำได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้^000000
#
AM_AXEMASTERY#
Axe Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ ขวาน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AM_LEARNINGPOTION#
Learning Potion
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มประสิทธิภาพของน้ำยาเมื่อใช้ และช่วยในการทำน้ำยา^000000
#
AM_PHARMACY#
Pharmacy
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำน้ำยาหรือยา การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Medicine Bowl^777777 1 อัน ในการทำน้ำยาจำเป็นต้องใช้ ^000099Creat Book^777777 ที่เกี่ยวข้องกัน^000000
#
AM_DEMONSTRATION#
Demonstration
ประเภท : ^777777โจมตี^bb0000(ไฟ)^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วย Fire Bottle บนพื้นที่เป้าหมายในชั่วระยะหนึ่ง ไฟที่เกิดจากทักษะนี้จะไม่ทำให้ศัตรูช้าลง และสร้างความเสียหายแก่อาวุธของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ^000099 Fire Bottle^777777 1อัน^000000
#
AM_ACIDTERROR#
Acid Terror
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วย Acid Bottle และสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ ^000099Acid Bottle^777777 1อัน^000000
^777777โอกาสในการสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_POTIONPITCHER#
Potion Pitcher
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างน้ำยาไปเพื่อเพิ่มพลังให้แก่สมาชิกใน Party/Guild และ Homunculus ประสิทธิภาพและชนิดของน้ำยาขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
[เลเวล 1] : ^777777สามารถใช้ Red Potion^000000
[เลเวล 2] : ^777777สามารถใช้ Orange Potion^000000
[เลเวล 3] : ^777777สามารถใช้ Yellow Potion^000000
[เลเวล 4] : ^777777สามารถใช้ White Potion^000000
[เลเวล 5] : ^777777สามารถใช้ Blue Potion^000000
#
AM_CANNIBALIZE#
Bio Cannibalize
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก ^000099Monster^777777 ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมายเพื่อโจมตีศัตรู จำนวน ชนิดและระยะเวลา ของ Monster ที่เรียกออกมาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Level  ทักษะนี้ต้องการ ^000099MenEater Plant Bottle^777777 1 อัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777เรียก Mandragora ออกมาได้ 5 ตัว^000000
[เลเวล 2] : ^777777เรียก Hydra ออกมาได้ 4 ตัว^000000
[เลเวล 3] : ^777777เรียก Flora ออกมาได้ 3 ตัว^000000
[เลเวล 4] :^777777เรียก Parasite ออกมาได้ 2 ตัว^000000
[เลเวล 5] : ^777777เรียก Geographer ออกมาได้ 1 ตัว^000000
#
AM_SPHEREMINE#
Sphere Mine
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก ^000099Marine Sphere^777777 ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมาย Marine Sphere ที่เรียกขึ้นมานี้จะใช้ทักษะ ^000099Suicidal Attack^777777 เมื่อถูกโจมตี ทักษะนี้ต้องการ ^000099Marine Sphere Bottle^777777 1 อัน^000000
#
AM_CP_WEAPON#
Chemical Protection (Weapon)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันอาวุธของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_SHIELD#
Chemical Protection (Shield)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันโล่ของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_ARMOR#
Chemical Protection (Armor)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเกราะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_HELM#
Chemical Protection (Helm)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเครื่องป้องกันศีรษะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_BIOETHICS#
Bioethics
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทักษะนี้ไม่ให้ประสิทธิผลใด แต่เป็นจุดเริ่มต้นของทักษะในการสร้าง Homunculus แต่ทักษะ Bioethics นี้เป็นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการสร้างชีวิต^000000
#
AM_BIOTECHNOLOGY#
Biotechnology
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างชีวิต เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างสิ่งมีชีวิตและเพิ่มค่า Max HP ของ Homunculus ที่สร้างขึ้น^000000
#
AM_CREATECREATURE#
Create Creature
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างไอเท็มมีชีวิต ^000099Germination Breed^777777 โอกาสในการทำสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CULTIVATION#
Cultivation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เลี้ยงดู 'Germination Breed' ให้เติบโตเป็น Homunculus โอกาสสำเร็จหรือล้มเหลวจะมีอัตราคงที่ และพื้นฐานของโอกาสสำเร็จจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ
หากมี Homunculus อยู่แล้วจะไม่สามารถใช้ทักษะนี้ได้ ส่วน Homunculus ที่สร้างขึ้นมาจะเป็นสมบัติของคุณ^000000
#
AM_FLAMECONTROL#
Flame Control
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ควบคุมไฟด้วยทองเหลือง เพิ่มโอกาสสำเร็จของ Cultivation และเพิ่มความทนทานเมื่อถูกจู่โจมด้วยไฟ^000000
#
AM_CALLHOMUN#
Call Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก Homunculus ออกมาหรือให้กลับเข้าไป เมื่อใช้ทักษะนี้จะสามารถตรวจสอบสภาพของมันได้ และเมื่อเลือก Homunculus จะปรากฎตัวออกมาซึ่งจะใช้ค่า SP เล็กน้อย หากใช้ทักษะนี้เมื่อ Homunculus ปรากฎตัวอยู่ มันจะกลับเข้าไป^000000
#
AM_REST#
Rest
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ให้ Homunculus พักผ่อน^000000
#
AM_DRILLMASTER#
DrillMaster
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของ Homunculus^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AM_HEALHOMUN#
Heal Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777Homunculus^000000
รายละเอียด : ^777777ฟื้นพลัง HP ของ Homunculus อัตราการฟื้นพลังจะเหมือนกับทักษะ ^000099Heal^777777 ของ Acolyte^000000
#
AM_RESURRECTHOMUN#
Resurrection Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777Homunculus^000000
รายละเอียด : ^777777ชุบชีวิต Homunculus ที่ตาย^000000
#
CR_TRUST#
Faith
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า Max HP และทำให้ทนทานต่อการโจมตีแบบ Holy^000000
#
CR_AUTOGUARD#
Auto Guard
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันการโจมตีทางกายในช่วงระยะเวลาที่กำหนด แต่จะตัวแข็งไป 0.3 วินาทีหลังการป้องกันด้วย Auto Guard^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น และเมื่อไม่ถือโล่ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเช่นกัน ถ้าใช้ทักษะนี้อีกครั้งหลังจากที่ใช้ไปแล้ว จะเป็นการหยุดใช้ทักษะนี้^000000
#
CR_SHIELDCHARGE#
Shield Charge
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777กระแทกศัตรูด้วยโล่ ทำให้ศัตรูกระเด็นไประยะหนึ่งและมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงในอัตราที่กำหนด^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_SHIELDBOOMERANG#
Shield Boomerang
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยการขว้างโล่^000000
^777777พลังโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของโล่และน้ำหนัก สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_REFLECTSHIELD#
Reflect Shield
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สะท้อนพลังโจมตีใส่ศัตรูในระยะใกล้^000000
^777777สะท้อนพลังโจมตีทางกาย และสามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_HOLYCROSS#
Holy Cross
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างค่าความบาดเจ็บแก่ศัตรูสองครั้งซ้อนจากการโจมตีด้วย Holy Cross มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดในอัตราที่กำหนด^000000
#
CR_GRANDCROSS#
Grand Cross
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างคำพิพากษาศักดิ์สิทธิ์ด้วย Grand Cross ขึ้นรอบตัวผู้ใช้ โดยทำให้เกิดค่าความเสียหาย 20% ของค่า HP ที่เหลืออยู่^000000
^777777เวทมนตร์จะไม่หยุดชะงักเมื่อผู้ใช้ถูกโจมตีในขณะร่ายเวทย์ มอนสเตอร์ประเภท Undead และ Devil ทั้งหมดที่ถูกโจมตีจะตาบอด ยกเว้น Boss^000000
#
CR_DEVOTION#
Devotion
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน ยกเว้นผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ย้ายค่าความบาดเจ็บที่เกิดขึ้นกับสมาชิกใน Party/Guild มาที่ตัวผู้ใช้ แต่ตัวละครเป้าหมายต้องมีเลเวลแตกต่างกับผู้ใช้น้อยกว่า 10 และผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเมื่อผู้ใช้กับตัวละครเป้าหมายอยู่ไกลกัน^000000
^777777ไม่สามารถใช้ทักษะนี้กับ Crusader^000000
#
CR_PROVIDENCE#
Divine Providence
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้เล่นที่เป็นมิตร ที่ไม่ใช่ Cruseder^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ทนทานต่อมอนสเตอร์ Demon และ Angel มากขึ้นด้วยพลังป้องกันศักดิ์สิทธิ์  ไม่สามารถใช้กับตัวเองได้ ^000000
#
CR_DEFENDER#
Defender
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ลดค่าความบาดเจ็บจำนวนมากที่เกิดจากการโจมตีระยะไกล ค่าความบาดเจ็บที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และเมื่อใช้ทักษะนี้จะเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง^000000
เมื่อทักษะนี้ยังมีผลอยู่และใช้ทักษะนี้อีกครั้งจะเป็นการเลิกใช้ทักษะนี้ สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
ที่ Level 5 ความเร็วการโจมตีจะไม่ลดลง^000000
#
CR_SPEARQUICKEN#
Spear Quicken
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้หอกสองมือ ความเร็วในการโจมตีและเวลาเกิดผลจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือหอกสองมือเท่านั้น หากปลดหอกสองมือออก ผลที่เกิดขึ้นก็จะหายไปเช่นกัน^000000
#
MO_IRONHAND#
Iron Hand
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Knuckle หรือมือเปล่า^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
MO_SPIRITSRECOVERY#
Vigor Recovery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อนั่งลงจะฟื้นพลัง HP และ SP ทุก 10 วินาที หากน้ำหนักเกิน 50% จะฟื้นพลังได้ทุก 20 วินาที^000000
#
MO_CALLSPIRITS#
Vigor condensation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง vigor sphere เพื่อรวบรวมความแข็งแกร่ง พลังนี้จะติดตามและให้ผลแก่ผู้ใช้พลัง^000000
#
MO_ABSORBSPIRITS#
Vigor Absorption
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ฟื้นค่า SP ด้วยการดูดพลังจาก vigor sphere และ 1 ม่านทรงกลมจะฟื้น 10 SP เมื่ออยู่ในโหมด PvP และ Guild War จะสามารถดูดพลัง vigor sphere ของ Monk อื่นๆได้ด้วย สามารถใช้ในการดูด SP ของ Monster ได้^000000
#
MO_TRIPLEATTACK#
Triple Attack
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีสามครั้งซ้อนในอัตราที่กำหนด ถ้าเรียนรู้ทักษะ Chain Combo แล้ว หลังจากโจมตีด้วยทักษะนี้จะโจมตีต่อเนื่องด้วย Chain Combo^000000
#
MO_BODYRELOCATION#
Body Relocation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนย้าย(วาร์ป) ไปยังพื้นที่ที่เลือก แต่ถ้ามีสิ่งกีดขวางระหว่างตัวละครกับพื้นที่ที่เลือก การใช้ทักษะนี้จะล้มเหลว.
ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere
ถ้าตัวละครอยู่ใน สภาวะ Vigor Explosion จะไม่เสีย vigor sphere
หลังจากใช้ Boday Relocation แล้ว จะมี Delay  2 วินาที ถ้าจะใช้ Asura Strike^000000

#
MO_DODGE#
Dodge
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตรา Flee^000000
#
MO_INVESTIGATE#
infiltration
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูบาดเจ็บภายในด้วยความแข็งแกร่ง สามารถทำให้ศัตรูที่มี DEF สูงบาดเจ็บได้มากขึ้น^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
#
MO_FINGEROFFENSIVE#
Finger Offensive
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูที่อยู่ไกลด้วยกระสุนที่รวดเร็ว^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมีผลของ vigor sphere เท่านั้น^000000
#
MO_STEELBODY#
Steel Body
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ในระยะเวลาเกิดผล ค่า DEF และ MDEF จะสูงขึ้น แต่ในช่วงเวลานั้นจะไม่สามารถใช้ทักษะอื่น และความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะลดลง^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_BLADESTOP#
Stop Blade
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777หยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูและตัวคุณเอง ในช่วงเวลานี้ทั้งคุณและศัตรูจะเคลื่อนที่ไม่ได้แต่หากฝ่ายใดเกิดตายขึ้นมา อีกฝ่ายจะเคลื่อนที่ได้ ถ้าทักษะนี้มีเลเวลสูง จะทำให้โจมตีศัตรูด้วยทักษะอื่นได้ในช่วงเวลาเกิดผล^000000
^777777ใช้กับ Boss ไม่ได้ และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที, ใช้ Finger Offecsive ได้^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที, ใช้ infiltration ได้^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที, ใช้ Chain Combo ได้^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที, ใช้ Asura Strike ได้^000000
^777777ใช้ Asura Strike ได้เมื่อมีผลของ Vigor Explosion เท่านั้น และต้องมี 4 vigor sphere^000000
#
MO_EXPLOSIONSPIRITS#
Vigor Explosion
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ระยะหนึ่ง เมื่อใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_EXTREMITYFIST#
Asura Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทักษะนี้ใช้ได้เมื่อมีผลของ Vigor Explosion เท่านั้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บอย่างมากและ SP ที่เหลืออยู่จะหายไปทั้งหมด หลังจากใช้ทักษะนี้ผลของ Vigor Explosion จะหายไป^000000
^777777หลังจากใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ 5 นาที และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_CHAINCOMBO#
Chain Combo
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้ได้หลังจากใช้ Triple Attack จะทำให้สามารถโจมตีมอนสเตอร์ได้ 4 ครั้งซ้อน ถ้าศึกษาทักษะ Combo Finish จะสามารถระดมโจมตีต่อเนื่องได้หลังจากการโจมตี 4 ครั้งซ้อน^000000
#
MO_COMBOFINISH#
Combo Finish
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้ต่อเนื่องจาก Chain Combo ศัตรูจะกระเด็นไปด้านหลังและสร้างความเสียหายอย่างมากให้แก่ศัตรู ถ้าศึกษา Asura Strike และใช้งานได้แล้ว จะสามารถใช้งานต่อเนื่องจากทักษะนี้ได้^000000
^777777สามารถใช้ทักษะ Asura Strike ต่อเนื่องจากทักษะนี้เท่านั้นเมื่อมีผลของ Vigor Explosion และต้องมี vigor sphere มากกว่า 4 ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
#
SA_ADVANCEDBOOK#
Advanced Book
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตี เมื่อใช้หนังสือ(Book)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
SA_CASTCANCEL#
Cast Cancel
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ทักษะนี้ระหว่างการร่ายเวทย์ หลังจากยกเลิกการร่ายเวทย์แล้วสามารถเคลื่อนที่ได้ พลัง SP ที่ใช้จะลดลงตามระดับของเลเวลทักษะ^000000
#
SA_FREECAST#
Free Cast
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะร่ายเวทย์ อัตราการเคลื่อนที่และโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
SA_SPELLBREAKER#
Spell Breaker
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถดูดค่า SP ของเวทมนตร์ศัตรูได้เมื่อศัตรูร่ายเวทย์ ทำให้เวทมนตร์ที่ศัตรูร่ายออกมาถูกยกเลิกไป ใน Guildwar หรือ PvP เป้าหมายจะถูกลด SP 2% ที่ Lv5  1% ของ HP ที่เสียจะมาเป็นของเราด้วย ^000000
#
SA_AUTOSPELL#
Auto Spell
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณจะสามารถใช้เวทมนตร์ได้โดยอัตโนมัติ 1 ชนิดในอัตราที่กำหนดโดยไม่ต้องร่ายเวทย์ เวทมนตร์ที่ร่ายอัตโนมัตินี้จะใช้ค่า SP 2/3 จากค่า SP ที่ใช้ปกติ^000000
^777777ไม่สามารถเลือกทักษะที่ยังไม่ได้ศึกษา^000000
[เลเวล 1] : ^777777Napalm Beat ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 3] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 4] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 6] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 7] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 8] : ^777777Fire Ball ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 9] : ^777777Fire Ball ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 10] : ^777777Frost Diver ^000099เลเวล 1^000000
^777777เลเวลของทักษะที่เลือกจะเป็น^000099แบบสุ่ม^777777 ^000000
#
SA_MAGICROD#
Magic Rod
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ถ้ากะจังหวะถูกต้องและใช้เมื่อถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ของศัตรู จะไม่บาดเจ็บและดูดพลัง SP เวทมนตร์นั้นของศัตรู^000000
^777777ถ้าดูดพลัง Spell Breaker ของศัตรู ศัตรูจะเสียค่า SP 20%^000000
#
SA_VOLCANO#
Volcano
ประเภท : ^777777สนับสนุน^bb0000(Fire)^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยไฟจะรุนแรงขึ้น และค่า ATK ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่นั้นจะเพิ่มสูงขึ้น และใช้ Ice Wall บนพื้นที่นี้ไม่ได้ แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_DELUGE#
Deluge
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยน้ำจะรุนแรงขึ้น และค่า Max HP ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และบนพื้นที่นี้จะสามารถใช้ทักษะที่ใช้กับน้ำได้ด้วย^000099(Water Ball, Aqua Benedicta)^777777 แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_VIOLENTGALE#
Violent Gale
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยลมจะรุนแรงขึ้น และค่า Flee ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และเมื่อใช้ ^000099Fire Wall^777777 บนพื้นที่นี้ ระยะเวลาของเวทย์นี้จะเป็น 1 1/2 แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_BARRENZONE#
Barren Zone
#
SA_LANDPROTECTOR#
Land Protector
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเวทย์ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่นั้น ถ้ามีเวทย์รูปแบบนั้นร่ายลงบนพื้นที่เป้าหมาย เวทย์นั้นจะสลายไป แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Yellow Gemstone^777777 และ 1 ^000099Blue Gemstone^777777 ^000000
#
SA_FLAMELAUNCHER#
Flame Launcher
ประเภท : ^777777สนับสนุน^bb0000(Fire)^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุไฟ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Red Blood^777777 ^000000
#
SA_FROSTWEAPON#
Frost Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาาวุธเป็นธาตุน้ำ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Crystal Blue^777777 ^000000
#
SA_LIGHTNINGLOADER#
Lightning Loader
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุลม โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Wind of Verdure^777777 ^000000
#
SA_SEISMICWEAPON#
Seismic Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุดิน โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Green Live^777777 ^000000
#
SA_DRAGONOLOGY#
Dragonology
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตี และเพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์ Race Dragon โดยการศึกษาเกี่ยวกับมังกร
ที่ level 1 +1 int ที่ Level 3 + 2  int ที่ Level 5 + 3 int^000000
#
SA_DISPELL#
Dispell
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สลายเวทย์จากศัตรูในอัตราที่กำหนด^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Yellow Gemstone^777777
#
SA_ABRACADABRA#
Abracadabra
ประเภท : ^777777?^000000
เป้าหมาย : ^777777?^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ทักษะด้วยการสุ่ม เลเวลของทักษะที่ได้จากการสุ่มจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 2 ^000099Yellow Gemstone^777777 ^000000
#
SA_MONOCELL#
Mono Cell
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เสกให้เป้าหมายเป็น Poring ชั่วคราว^000000
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_CLASSCHANGE#
Class Change
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : เสกให้เป้าหมายเป็น Boss มอนสเตอร์
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_SUMMONMONSTER#
Summon Monster
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : อัตโนมัติ
รายละเอียด : ให้ผลเช่นเดียวกับ Dead Branch
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_REVERSEORCISH#
Reverse Orcish
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : เสกให้หน้าของเป้าหมายเป็นหน้า Orc
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_DEATH#
Death
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : สังหารเป้าหมายทันที แต่จะไม่ได้รับ EXP และไอเท็มจากเป้าหมาย
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_FORTUNE#
Fortune
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ได้รับ Zeny โดยคำนวนจาก เลเวลของเป้าหมาย x 100
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_TAMINGMONSTER#
Taming Monster
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ถ้าเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ที่จับมาเลี้ยงได้ ก็จะจับได้
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_QUESTION#
?
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : เป้าหมายจะแสดง '?' แค่นั้น
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_GRAVITY#
Gravity
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ผลที่เกิดจะแสดงขึ้นบนศีรษะเป็นสัญลักษณ์ GRAVITY Co., Ltd.
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_LEVELUP#
Level Up
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : เพิ่มเลเวลของตัวละคร
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_INSTANTDEATH#
Instant Death
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : หมดสติ ผลที่เกิดขึ้นจะเหมือนกับการตายทุกอย่างรวมถึงค่า EXP ที่ลดลงด้วย
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_FULLRECOVERY#
Full Recovery
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ฟื้นค่า HP และ SP, อาการติดพิษทุกอย่าง
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_COMA#
Coma
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ค่า HP และ SP จะเหลือ 1
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
BD_ADAPTATION#
extemporaneousness
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777หยุดเต้นและบรรเลงเพลง ไม่สามารถใช้กับทักษะ Encore^000000
#
BD_ENCORE#
Encore
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เต้นและบรรเลงเพลงล่าสุด สามารถใช้ทักษะล่าสุดนั้นได้ด้วยการใช้ค่า SP เพียงครึ่งเดียวของการใช้ทักษะนั้นแบบปกติ^000000
#
BD_LULLABY#
Lullaby
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ในช่วงเวลาเกิดผล ศัตรูจะหลับชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไม่ได้กับ Boss มอนสเตอร์^000000
#
BD_RICHMANKIM#
Rich Man Mr.Kim
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในบริเวณนี้จะได้รับค่า EXP จากมอนสเตอร์มากขึ้น ค่า EXP ที่ได้เพิ่มขึ้นจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
BD_ETERNALCHAOS#
Eternal Chaos
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ค่า DEF ของผู้ที่อยู่ในขอบเขตจะเป็น 0 โดยจะส่งผลต่อ ศัตรูเท่านั้น ใน Guildwar ไม่ส่งผลต่อ Party เดียวกันใน PvP^000000
#
BD_DRUMBATTLEFIELD#
Drum Sound on Battlefield
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ค่า ATK และ DEF ของสมาชิกใน Party จะเพิ่มสูงขึ้นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
BD_RINGNIBELUNGEN#
Ring of Nibelungen
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขตจะทำให้อาวุธเลเวล 4 ของสมาชิกใน Party โจมตีได้รุนแรงขึ้น^000000
#
BD_ROKISWEIL#
Loki's Wail
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ที่อยู่ในขอบเขตนี้จะไม่สามารถใช้ทักษะหรือเวทมนตร์ได้ แต่ไม่มีผลกับ Boss มอนสเตอร์^000000
#
BD_INTOABYSS#
Into The Abyss
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party สามารถใช้ทักษะได้โดยไม่ต้องใช้ตัวช่วยกระตุ้น (Gemstone) หรือกับดัก^000000
#
BD_SIEGFRIED#
Invulnerable Siegfried
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party จะทนทานต่อการโจมตีธาตุ และ สถานะผิดปรกติต่างๆ 000000
[เลเวล 1] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 60% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 10%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 65% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 20%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 70% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 30%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 75% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 40%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 80% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 50%^000000
#
BD_RAGNAROK#
Ragnarok
#
BA_MUSICALLESSON#
Musical Lesson
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้เครื่องดนตรี และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะดนตรี ^000099เล่นดนตรี^777777 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
BA_MUSICALSTRIKE#
Musical Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงลูกธนูที่แข็งแกร่งด้วยเครื่องดนตรี สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้เครื่องดนตรีเท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู^000000
#
BA_DISSONANCE#
Dissonance
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต มอนสเตอร์จะบาดเจ็บตามอัตราที่กำหนดในทุกช่วงเวลาที่กำหนด^000000
#
BA_FROSTJOKE#
Frost Joker
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^777777ทั้งหน้าจอ^000000
รายละเอียด : ^777777ศัตรูที่ปรากฎตัวอยู่ในหน้าจอจะถูกแช่แข็ง อัตราการแช่แข็งจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิก Party จะได้รับผลในอัตราต่ำ^000000
#
BA_WHISTLE#
Whistle
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า Flee ของผู้เล่นและอัตราการหลบหลีกจะสมบูรณ์เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
BA_ASSASSINCROSS#
Assassin Cross at Sunset
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่จะไม่มีผลกับผู้เล่นที่ใช้ทักษะ Two Hand Quicken และ Adrenalin หรือโจมตีระยะไกล^000000
#
BA_POEMBRAGI#
Bragi's Poem
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้ จะลดระยะเวลาในการร่ายเวทย์ของผู้เล่น และทำให้เวทย์มีผลนานขึ้น^000000
#
BA_APPLEIDUN#
Idun's Apple
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า MaxHP และฟื้นค่า HP ให้แก่ผู้เล่นที่เป็นมิตรในอัตราและช่วงเวลาที่กำหนด เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
DC_DANCINGLESSON#
Dancing Lesson
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Whip และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะเล่นดนตรี ^000099ทักษะเต้น^777777 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
DC_THROWARROW#
Dart Arrow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777รวมพลังไว้ที่ลูกธนูและแขว้งด้วยแส้(Whip) สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้แส้เท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู^000000
#
DC_UGLYDANCE#
Ugly Dance
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างความเสียหายให้แก่ค่า SP ของศัตรูในช่วงเวลาที่กำหนดเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_SCREAM#
Scream
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะมึนงง(Stun) โอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิกใน Party มีโอกาสถูกทำให้มึนงงในอัตราต่ำ^000000
#
DC_HUMMING#
Humming
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแม่นยำของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_DONTFORGETME#
Don't Forget Me
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่และโจมตีช้าลงเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่ถ้าพวกเขาอยู่ในสภาวะการเคลื่อนที่เร็วและโจมตีเร็ว สภาวะเหล่านั้นจะหายไป^000000
#
DC_FORTUNEKISS#
Kiss of Fortune
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_SERVICEFORYOU#
Service For you
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า MaxSP ของผู้เล่นที่เป็นมิตรและลดการใช้พลัง SP ของพวกเขาเมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
WE_MALE#
I'll save you, if you are in danger 
สกิลที่ใช้ได้กับคนรักของตนเท่านั้น
เสียสละ HP ของตนเพื่อเพิ่ม HP ให้กับคนรัก
ผู้ใช้สกิลนี้จะเสีย HP 15% จาก HP สูงสุดของตนเองไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อเมื่อ HP ต่ำกว่า 15% 
#
WE_FEMALE#
I'll sacrifice myself for you
สกิลที่ใช้ได้กับคนรักของตนเท่านั้น
เสียสละ SP ของตนเพื่อเพิ่ม SP ให้กับคนรัก
ผู้ใช้สกิลนี้จะเสีย SP 10% จาก SP สูงสุดของตนเองไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อเมื่อ SP ต่ำกว่า 10%
และผู้รับจะได้ Sp 10 % ของ Max Sp ของตน
#
WE_CALLPARTNER# 
I'm missing you
เมื่อสวมแหวนแต่งงาน (Wedding Ring) ผู้ที่สวมแหวนสามารถเรียกคู่ของตนมาหาได้
และคู่รักของท่านต้องสวมแหวนนี้อยู่เพื่อแสดงถึงความรัก จึงจะสามารถใช้สกิลนี้ได้สำเร็จ
สกิลนี้ไม่สารมารถใช้ได้ในบางพื้นที่ (แผนที่ Guild War)
#
#
LK_AURABLADE#
Aura Blade
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลัง Aura ให้กับอาวุธ ทำให้อาวุธมีพลังโจมตีสูงขึ้น 
พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนี้ ไม่คิดพลังป้องกันของศัตรู^000000
[เลเวล 1] : ^777777Damage +20^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage +40^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage +60^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage +80^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage +100^000000
#
LK_PARRYING#
Parry
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777Block การโจมตีของศัตรูด้วย Two Handed Sword. เมื่อเกิดผล, ผู้ใช้จะไม่ได้รับผลจากการโจมตีครั้งนั้น
ใช้กับ  Two Handed sword.^000000
[เลเวล 1] : ^777777Block Chance +23%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Block Chance +26%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Block Chance +29%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Block Chance +32%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Block Chance +35%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Block Chance +38%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Block Chance +41%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Block Chance +44%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Block Chance +47%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Block Chance +50%^000000
#
LK_CONCENTRATION#
Spear Dynamo
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้จะเพิ่ม Hit พลังโจมตี และให้ผลของ Endure ในเวลาเดียวกัน แต่ในระหว่างใช้ Def ของผู้ใช้จะลดลง ^000000
[เลเวล 1] : ^777777Hit +10%, ATK +5%, DEF -5%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Hit +20%, ATK +10%, DEF -10%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Hit +30%, ATK +15%, DEF -15%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Hit +40%, ATK +20%, DEF -20%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Hit +50%, ATK +25%, DEF -25%^000000
#
LK_TENSIONRELAX#
Relax
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการฟื้นคืน Hp เร็วขึ้นในขณะที่นั่ง
เมื่อยืนขึ้น ใช้ Item หรือ Skill ผลของ Skill นี้จะถูกยกเลิก^000000
#
LK_BERSERK#
Frenzy
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม max  HP, ความเร็วในการเคลื่อนที่ พลังโจมตี  แต่ Skill นี้จะลดค่า Flee และพลังป้องกัน.
แต่ผู้ใช้ Skill นี้จะทำได้แค่เคลื่อนไหวและโจมตีเท่านั้น ไม่สามารถใช้ Skill หรือรับการฟื้นพลังใดๆ ทั้งจาก Skill และ Item 
เมื่อใช้ Skill นี้ HP จะลดลงเรื่อยๆ โดยจะลดลง  5% ทุกๆ 10 วินาที
^000000
#
PA_PRESSURE#
Gloria Domini
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกกางเขนขนาดยักษ์มาจู่โจมศัตรู
พลังโจมตีของท่านี้ไม่ได้คิดจากพลังป้องกันหรือพลังโจมตี แต่มีพลังรุนแรงและคงที่ตาม Skill Level
Skill นี้ไม่อาจถูกยกเลิกหรือขัดขวางได้ ไม่ว่าวิธีใด ผู้ที่โดนท่านี้จะเสีย Sp บางส่วน^777777
[เลเวล 1] : ^777777Damage 800^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage 1100^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage 1400^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage 1700^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage 2000^000000
#
PA_SACRIFICE#
Martyr's Reckoning
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สละ HP ของผู้ใช้เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
สามารถโจมตีได้ 5 ครั้งหลังจากใช้ Skill^000000
[เลเวล 1] : ^777777Damage*1^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage*1.1^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage*1.2^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage*1.3^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage*1.4^000000
#
PA_GOSPEL#
Battle Chant
ประเภท : ^777777Support^000000
Range : ^7777777 cells around the caster^000000
รายละเอียด : ^777777ท่วงทำนองที่จะนำผลทางด้านลบสู่ศัตรูนำผลทางด้านบวกสู่พวกพ้อง
มีผลต่อทุกคนในระยะของ Skill^000000
#
HP_ASSUMPTIO#
Assumption
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ลด Damage ที่ได้จากศัตรู ครึ่งหนึ่งในระยะเวลาของ Skill
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ  Kyrie Eleison ได้ ในเขต PvP และ Guild war Zone Damage ที่ลดลงจะเหลือ 2/3 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที^000000
#
HP_BASILICA#
Basilica
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันการโจมตีทั้งหมดที่มีเข้ามาใน อาณาเขตของ Skill นี้ รวมทั้งการโจมตีทั้งหมดภายในอาณาเขตของ Skill นี้
ต้องการ 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone and 1 Holy Water.
ไม่สามารถใช้กับ Monster ระดับ Boss ได้ ไม่สามารถใช้ใน Guildwar ได้ ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะการใช้ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill นี้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^77777720 Sec Duration^000000
[เลเวล 2] : ^77777725 Sec Duration^000000
[เลเวล 3] : ^77777730 Sec Duration^000000
[เลเวล 4] : ^77777735 Sec Duration^000000
[เลเวล 5] : ^77777740 Sec Duration^000000
#
HP_MEDITATIO#
Meditation
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการฟื้น SP และ max SP
และเพิ่มความสามารถของ Skill heal^000000
[เลเวล 1] : ^777777Maximum SP +1%, SP Recovery + 3%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Maximum SP +2%, SP Recovery  + 6% ^000000
[เลเวล 3] : ^777777Maximum SP +3%, SP Recovery  + 9%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Maximum SP +4%, SP Recovery + 12%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Maximum SP +5%, SP Recovery + 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Maximum SP +6%, SP Recovery  + 18%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Maximum SP +7%, SP Recovery  + 21%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Maximum SP +8%, SP Recovery + 24%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Maximum SP +9%, SP Recovery + 27%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Maximum SP +10%, SP Recovery + 30%^000000
#
HW_SOULDRAIN#
Soul Drain
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม max SP และเพิ่ม Sp ในทุกครั้งที่กำจัดศัตรู ปริมาณ SP ที่ได้จากการกำจัดศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ของศัตรู^000000
[เลเวล 1] : ^777777Max SP +2%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Max SP +4%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Max SP +6%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Max SP +8%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Max SP +10%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Max SP +12%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Max SP +14%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Max SP +16%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Max SP +18%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Max SP +20%^000000
#
HW_MAGICCRASHER#
Stave Crasher
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Damage แบบไร้ธาตุแก่ศัตรู 1 คน Damage ที่ได้นั้นจะคิดจาก Defense ของศัตรูและ Magic Attack ของผู้ใช้^000000
#
HW_MAGICPOWER#
Mystical Amplification
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับผู้ใช้เป็นระยะเวลาหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +5%^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +10%^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +15%^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +20%^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +25%^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +30%^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +35%^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +40%^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +45%^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +50%^000000
#
CH_PALMSTRIKE#
Raging Palm Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูโดยใช้ฝ่ามือ มี Delay 1.5  วินาทีก่อนที่ Skill จะเกิด Damage ขึ้น เมื่อใช้งาน จะผลักศัตรูออกไปด้านหลัง
ใช้ได้ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +300%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +400%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +500%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +600%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +700%^000000
#
CH_TIGERFIST#
Glacier Fist
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Triple Attack
ศัตรูที่โดนโจมตีจะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง 
ต้องการ 1 Vigor sphere^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +140%, Freezing Chance 20%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +240%, Freezing Chance 30%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +340%, Freezing Chance 40%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +440%, Freezing Chance 50%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +540%, Freezing Chance 60%^000000
#
CH_CHAINCRUSH#
Chain Crush Combo
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Glacier Fist.
ใช้ 1 Vigor sphere เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
หลังจากใช้ท่านี้ สามารถใช้ท่า Asura Strike ต่อได้
แต่ถ้าใช้  Asura Strike แล้ว , จะไม่สามารถใช้ Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้
^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +500%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +600%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +700%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +800%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +900%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +1000%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +1100%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +1200%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +1300%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +1400%^000000
#
PF_HPCONVERSION#
Indulge
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 10 % ของ HP เพื่อเปลี่ยนเป็น SP^000000
[เลเวล 1] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 10 %^000000
[เลเวล 2] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 20 %^000000
[เลเวล 3] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 30 %^000000
[เลเวล 4] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 40 %^000000
[เลเวล 5] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 50 %^000000
#
PF_SOULCHANGE#
Soul Exhale
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777แลกเปลี่ยน Sp ของผู้ใช้กับเป้าหมาย ไม่สามารถทำให้ Sp เกินกว่า Max Sp ของใครได้^000000
#
PF_SOULBURN#
Soul Siphon
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ดูด Sp ของเป้าหมายมาเป็นของตนเอง
ที่ Level 5 จะทำให้ผู้ที่เป็นเป้าหมาย เสียพลังเท่ากับ 2 เท่าของ SP ที่เหลืออยู่
แต่ถ้า Skill พลาด ผู้ใช้จะเป็นผู้ได้รับผลการเสียพลังเอง มี Cooldown time 15 วินาที
ใช้ได้ในเขต PvP หรือ Guildwar เท่านั้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสำเร็จ 40%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสำเร็จ 50%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสำเร็จ 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสำเร็จ 70%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสำเร็จ 70%^000000
#
ASC_KATAR#
Advanced Katar Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธประเภท Katar ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +12%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +14%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +16%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +18%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20%^000000
#
ASC_BREAKER#
Soul Destroyer
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีเป้าหมายโดยคำนวนพลังจากทั้งพลัง physical defense และ magic defense อย่างละครึ่ง
พลังโจมตีคิดจาก Attack และ Int ของผู้โจมตี^000000
#
SN_SIGHT#
Falcon Eyes
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม +5 แก่ทุก Statusเพิ่ม Hit Damage และ Critical ^000000

[เลเวล 1] : ^777777Hit +3%, Damage +2%, Critical +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777Hit +6%, Damage +4%, Critical +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777Hit +9%, Damage +6%, Critical +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777Hit +12%, Damage +8%, Critical +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777Hit +15%, Damage +10%, Critical +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777Hit +18%, Damage +12%, Critical +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777Hit +21%, Damage +14%, Critical +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777Hit +24%, Damage +16%, Critical +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777Hit +27%, Damage +18%, Critical +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777Hit +30%, Damage +20%, Critical +10^000000
#
SN_FALCONASSAULT#
Falcon Assault
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีเป้าหมายคนเดียวด้วย Falcon อย่างรุนแรง^000000
#
SN_SHARPSHOOTING#
Focused Arrow Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีไปยังจุดๆ หนึ่ง
สร้างพลังโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูในเส้นทางการโจมตี^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +150%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +200%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +250%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +300%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +350%^000000
#
SN_WINDWALK#
Wind Walker
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการเคลื่อนที่และการหลบหลีกของ Party และผู้ใช้
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Skill ที่เพิ่มความเร็วอื่นๆ ได้
และ Skill ที่ลดความเร็วจะส่งผลให้ยกเลิกท่านี้^000000
#
WS_MELTDOWN#
Shattering Strike
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ในระยะเวลาของ Skill การโจมตีของผู้ใช้ Skill นี้ มีโอกาสทำลายเกราะ หรืออาวุธของศัตรู
ถ้าใช้กับ Monster โอกาสที่จะลดพลังป้องกันหรือพลังโจมตีของศัตรู
Level ของ Skill ที่เพิ่มขึ้น ทำให้มีโอกาสสำเร็จมากกขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 15 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 45 วินาที^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 55 วินาที^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที^000000
#
WS_CREATECOIN#
Coin_Craft
#
WS_CREATENUGGET#
Nugget_Craft
#
WS_CARTBOOST#
Cart Boost
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ เมื่อใส่ Cart
Skill ที่มีผลลดความเร็ว จะไม่ส่งผลต่อ Skill นี้^000000
#
WS_SYSTEMCREATE#
Auto_Attacking_Machine_Craft
#
ST_CHASEWALK#
Chase Walk
Skill Form : ^777777Support^000000
Contents : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อ Hiding
Skill นี้ไม่สามารถ Detect ด้วย Skill สำหรับการ Detect ได้
และเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ เมื่อเคลื่อนไหว ด้วยท่านี้ จะมีรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน
ใช้กับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str
สามารถใช้ใน Guildwar ได้ แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า^000000
[Level 1] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  30%, ใช้ Sp  12 ต่อ 10 วินาที , +1 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%, ใช้ Sp  14 ต่อ 10 วินาที, +2 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 20%, ใช้ Sp  16 ต่อ 10 วินาที , +4 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  15%, ใช้ Sp  18 ต่อ 10 วินาที, +8 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  10%, ใช้ Sp  20 ต่อ 10 วินาที , +16 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
#
ST_REJECTSWORD#
Counter Instinct
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลกับศัตรูที่ใช้อาวุธประเภท Sword
กันการโจมตีจากศัตรู 3 ครั้งโดยจะเสียเพลังแค่ครึ่งเดียว
เมื่อ Level  Skill สูงขึ้นจะมีโอกาสติดมากขึ้น
เมื่อใช้กับ Monster จะส่งผลสะท้อนพลังโจมตีกลับไปหา ศัตรูครึ่งหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 15%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 30%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 45%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 60%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 75%^000000
#
CG_ARROWVULCAN#
Arrow Vulcan
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วยลูกธนูนับไม่ถ้วนใส่เป้าหมาย Bard ต้องใช้ Musical Instrument และ Dancer ต้องใช้ Whip จึงจะใช้ Skill นี้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 300%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 400%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 500%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 600%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 700%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 800%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 900%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 1000%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 1100%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 1200%^000000
#
CG_MOONLIT#
Sheltering Bliss
ประเภท : ^777777Ensemble Skill^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างพื้นที่ 9*9 รอบๆตัวผู้ร่าย โดยจะไม่มีใครสามารถเข้ามาในบริเวณดังกล่าวได้
แต่พื้นที่นี้ป้องการเข้ามาเท่านั้นไม่ได้ป้องกันการโจมตีจากภายนอกเข้ามา ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะของ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
#
CG_MARIONETTE#
Marionette Control
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ส่ง Stat ทุก Stat ของผู้ร่ายไปให้สมาชิกของ Party ที่เป็นเป้าหมาย
โดยสมาชิกของ Party จะได้รับ Stat ครึ่งหนึ่ง
แต่ Stat รวมที่ได้นั้นจะต้องไม่เกิน 99
ถ้าสมาชิก Party อยู่ห่างผู้ใช้เกิน 7 ช่อง Skill จะถูกยกเลิก^000000
#
LK_SPIRALPIERCE#
Clashing Spiral
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วยอาวุธเป็นจำนวน 5 ครั้งไปที่ศัตรู
น้ำหนักของ Spear ส่งผลต่อพลังโจมตี
ถ้าโจมตีโดน ศัตรูจะหยุดนิ่ง 1 วินาที
เมื่อSkill Level สูงขึ้นพลังโจมตีจะมากขึ้น
และมีผลต่อเวลาร่ายและ Delay^000000
#
LK_HEADCRUSH#
Traumatic Blow
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 โจมตี Monster และส่งผลให้ศัตรูเลือดไหลไม่หยุด
เมื่อโดนโจมตีด้วยท่านี้และติดผลอาการเลือดไหลไม่หยุด ศัตรูจะเสียพลังไปเรื่อยๆ เป็นระยะเวลาหนึ่ง ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 140%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 180%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 220%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 260%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 300%^000000
#
LK_JOINTBEAT#
Vital Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 ต้องใช้ อาวุธประเภท Spear โจมตีจุดอ่อนของศัตรู ทำให้เกิดสถานะผิดปรกติ
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จของการเกิดสถานะผิดปรกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 100%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 110%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 120%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 130%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 140%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 150%^000000
#
HW_NAPALMVULCAN#
Napalm Vulcan
ประเภท : ^777777Active^bb00bb(Psychokinesis)^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีไปที่ศัตรูในระยะไกลเป็นจำนวนหลายครั้ง ศัตรูมีโอกาสติด Curse
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งของการโจมตีมากขึ้น^000000
#
CH_SOULCOLLECT#
Zen
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^7777775 Vigor Spheres จะถูกเรียกออกมาด้วยการใช้ Skill นี้^000000
#
PF_MINDBREAKER#
Mind Breaker
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูสับสน
เมื่อใช้ท่านี้ จะทำให้ศัตรูพลังป้องกันเวทย์ลดลง แต่พลังโจมตีเวทย์สูงขึ้น
Level Skill ที่สูงขึ้นทำให้อัตราสำเร็จสูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777เป้าหมาย MATK +20%, MDEF -12%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เป้าหมาย MATK +40%, MDEF -24%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เป้าหมาย MATK +60%, MDEF -36%^000000
[เลเวล 4] : ^777777เป้าหมาย MATK +80%, MDEF -48%^000000
[เลเวล 5] : ^777777เป้าหมาย MATK +100%, MDEF -60%^000000
#
PF_MEMORIZE#
Foresight
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ลดเวลาร่ายของ Skill 5 Skills
ไม่มีข้อกำหนดด้านระยะเวลของ Skill โดย Skill นี้จะหายไปเมื่อ ผู้ใช่ตายหรือใช้เวทย์ครบ 3 ครั้ง
Dex ไม่ส่งผลต่อเวลาร่ายของท่านี้ ระยะเวลาร่ายคือ 5 วินาที^000000
#
PF_FOGWALL#
Blinding_Mist
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงหมอกขนาด 5*3ที่จะส่งผลให้ตัวละครและ Monster ติด Blind
ารโจมตีระยะไกลหรือเวทย์มนทั้งหมดที่โจมตีเข้ามาจะมีโอกาส Miss
Skill นี้จะส่งผลถึงเฉพาะ Monster ในพื้นที่ทั่วไป และส่งผลใน Mode PVP กับผู้เล่น ^000000
#
PF_SPIDERWEB#
Fiber Lock
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ยิง Spider Web ไปติดยังเป้าหมาย สามารถยิงได้ครั้งละ 2 อัน
Spider Web จะติดอยู่เป็นเวลา 8 วินาที แต่ การโจมตีด้วย Property Fire  สามารถลบล้างผลของ Skill นี้ได้
ผู้ที่ติด Spider Web จะได้รับ Damage จาก Property Fire  * 2.5 เท่า^000000
#
ASC_METEORASSAULT#
Meteor Assult
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศํตรูรอบๆตัวผู้ใช้ 5 ช่อง มีผลทำให้ศํตรูอาจะติดสถานะผิดปรกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 120%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 160%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 200%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 240%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 280%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 320%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 360%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 400%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 440%^000000
#
ASC_CDP#
Create Deadly Poison
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Deadly Poison ขึ้นจาก วัตถุดิบต่างๆ
โดยมี. 1 Venom Canine,1 Cactus Needle, 1 Bee Sting,1 Poison Spore, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion และ 1 Empty Bottle
DEX และ LUK ของผู้ใช้ส่งผลต่ออัตราการสำเร็จของการสร้าง Item นี้ ถ้าพลาด ผู้สร้างจะเสียพลัง 25% จาก MaxHP 
ถ้า assassin Cross ดื่มยานี้เข้าไปจะทำให้ผู้ดื่มติดพิษแต่จะเพิ่ม Attack Speed
ถ้าอาชีพอื่นๆดื่มจะตายทันที^000000
#
ASC_EDP#
Enchant Deadly Poison
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ส่งผลต่อเพิ่มพลังโจมตีให้อาวุธ ต้องการ Deadly Poison 1 ขวด
เมื่อโจมตีเป้าหมายมีโอกาสติดพิษและ Hp จะลดลงอย่างต่อเนื่อง
สำหรับ Monster ระดับ Boss จะไม่มีผลการติดพิษ^000000
#
WE_BABY#
Mom, Dad, I love you!
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครพ่อและแม่ของตัวละครที่ร่ายจะไม่เสีย EXP เมื่อตาย
Caster consumes 10% of the maximum SP for a use.^000000
#
WE_CALLBABY#
Come to me, honey~
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครพ่อและแม่เรียกตัวละครลูกมาหา^000000
#
WE_CALLPARENT#
Mom, Dad, I miss you!
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครลูกเรียกตัวละครพ่อและแม่มาหา^000000
#
TK_RUN#
TK_READYSTORM#
TK_STORMKICK#
TK_READYDOWN#
TK_DOWNKICK#
TK_READYTURN#
TK_TURNKICK#
TK_READYCOUNTER#
TK_COUNTER#
TK_DODGE#
TK_JUMPKICK#
TK_HPTIME#
TK_SPTIME#
TK_POWER#
TK_SEVENWIND#
TK_HIGHJUMP#
SG_FEEL#
SG_SUN_WARM#
SG_MOON_WARM#
SG_STAR_WARM#
SG_SUN_COMFORT#
SG_MOON_COMFORT#
SG_STAR_COMFORT#
SG_HATE#
SG_SUN_ANGER#
SG_MOON_ANGER#
SG_STAR_ANGER#
SG_SUN_BLESS#
SG_MOON_BLESS#
SG_STAR_BLESS#
SG_DEVIL#
SG_FRIEND#
SG_KNOWLEDGE#
SG_FUSION#
SL_ALCHEMIST#
AM_BERSERKPITCHER#
SL_MONK#
SL_STAR#
SL_SAGE#
SL_CRUSADER#
SL_SUPERNOVICE#
SL_KNIGHT#
SL_WIZARD#
SL_PRIEST#
SL_BARDDANCER#
SL_ROGUE#
SL_assassin#
SL_BLACKSMITH#
BS_ADRENALINE2#
SL_HUNTER#
SL_SOULLINKER#
SL_KAIZEL#
SL_KAAHI#
SL_KAUPE#
SL_KAITE#
SL_KAINA#
SL_STIN#
SL_STUN#
SL_SMA#
SL_SWOO#
SL_SKE#
SL_SKA#
GD_LEADERSHIP#
Great Leadership
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Str Bonus^000000
#
GD_GLORYWOUNDS#
Glorious Wounds
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Vit Bonus^000000
#
GD_SOULCOLD#
Cold Heart
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Agi Bonus^000000
#
GD_HAWKEYES#
Sharp Gaze
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Dex Bonus^000000
#
GD_BATTLEORDER#
Battle Command
ประเภท : ^000099Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
สมาชิกในระยะสายตาของ Guild Master จะได้รับ +5 Str,Int,Dex Bonus Skill นี้มีระยะเวลา 1 นาที และใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_REGENERATION#
Regeneration
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะสายตา^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เพิ่มอัตราฟื้นคืน HP/SP ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
[เลเวล 1] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP  * 2^000000
[เลเวล 2] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP/SP * 2^000000
[เลเวล 3] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP/SP * 3^000000
#
GD_RESTORE#
Restoration
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะสายตา^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เพิ่มพลัง 90% ของ MAX HP/SP  ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_EMERGENCYCALL#
Urgent Call
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777Every Guildsman^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เรียกสมาชิกทุกคนที่อยู่ใน Game มาอยู่รอบๆ Guild Master. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_GUARDUP#
Strengthen Guardians
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ Guardian
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตี และความเร็วให้กับ Guardian^000000
#
GD_DEVELOPMENT#
Permanent Development
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อทำการ Upgrade Agit ผลของ Skill นี้ จะมี โอกาส 50 % ที่จะเพิ่ม อีก 1 Point ให้กับ Tech ^000000
^777777สรุปผลคือ เมื่อมี Skill นี้ เมื่อ Upgrade Agit อาจจะได้ +1 หรือ +2 ^000000
#

ST_PRESERVE#
Preserve
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ใช้ Skill นี้จะไม่โดน Skill intimidated เป็นเวลา 10 นาที^000000
#

ST_FULLSTRIP#
Full Strip
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลด Equipment 4 ชนิดภายในการใช้ Skill 1 ครั้ง(Weapon,Helm,Armor,Shield)^000000
^777777ผู้ใช้ต้องมี Dex ที่สูงเพื่อให้อัตราความสำเร็จสูง^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสำเร็จ 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสำเร็จ 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสำเร็จ 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสำเร็จ 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสำเร็จ 15%^000000
#

WS_WEAPONREFINE#
Upgrade Weapon
ประเภท : ^777777Craft^000000
รายละเอียด : ^777777Refine weapon items.^000000
^777777Skill นี้ Dex และ Luk ไม่ส่งผลต่ออัตราความสำเร็จ^000000
^777777แต่ขึ้นอยู่กับ Lv ของผู้ใช้งาน^000000
^777777ที่ Job Level  50 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จเท่ากับ NPC^000000
^777777ที่ Job Level  60 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 5 %^000000
^777777ที่ Job Level  70 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 10 % ^000000
^777777^000000
^777777Upgrading level 1 weapon ต้องการ Phracon.^000000
^777777Upgrading level 2 weapon ต้องการ Emvertacon.^000000
^777777Upgrading level 3,4 weapon ต้องการ Oridecon.^000000
[เลเวล 1] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +10^000000
#

CR_SLIMPITCHER#
Slim Potion Pitcher
^777777ใช้ Slim Potion ในการเพิ่มพลังให้ Party ในระยะ 7*7 ^000000
^777777จากจุดศูนย์กลาง^000000
[เลเวล 1] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  110%  [Red]^000000
[เลเวล 2] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  120%  [Red]^000000
[เลเวล 3] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  130%  [Red]^000000
[เลเวล 4] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  140%  [Red]^000000
[เลเวล 5] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  150%  [Red]^000000
[เลเวล 6] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  160% [Yellow]^000000
[เลเวล 7] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  170% [Yellow]^000000
[เลเวล 8] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  180% [Yellow]^000000
[เลเวล 9] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  190% [Yellow]^000000
[เลเวล 10] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  200% [White]^000000
#

CR_FULLPROTECTION#
Full Chemical Protection
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777 Skill นี้จะป้องกัน Equipment 4 อย่างจากความเสียหายหรือถูกปลด (Weapon,Helm,Armor,Shield)^000000
^777777Requires 1 Glistening Coat^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 360 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 480 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 600 วินาที^000000
#

ITM_TOMAHAWK#
#
ST_CHASEWALK#
Stealth
Skill Form : ^777777Support^000000
Contents : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อ Hiding
Skill นี้ไม่สามารถ Detect ด้วย Skill สำหรับการ Detect ได้
และเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ เมื่อเคลื่อนไหว ด้วยท่านี้ จะมีรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน
ใช้กับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str
สามารถใช้ใน Guildwar ได้ แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า^000000
[Level 1] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  30%, ใช้ Sp  12 ต่อ 10 วินาที , +1 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%, ใช้ Sp  14 ต่อ 10 วินาที, +2 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 20%, ใช้ Sp  16 ต่อ 10 วินาที , +4 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  15%, ใช้ Sp  18 ต่อ 10 วินาที, +8 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  10%, ใช้ Sp  20 ต่อ 10 วินาที , +16 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
#
PA_SHIELDCHAIN#
Shield Chain
Contents : ^777777โจมตี 5 เป้าหมายขณะที่ใช้โล่
ค่าความแม่นยำ, สถานะต่างๆ และน้ำหนักโล่ของผู้ร่ายมีผลต่อค่าความเสียหายที่เกิดขึ้น
delay 2 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777Basic ATK + 30%, Accuracy +30^000000
[Lv 2] : ^777777Basic ATK + 60%, Accuracy +25^000000
[Lv 3] : ^777777Basic ATK + 90%, Accuracy +20^000000
[Lv 4] : ^777777Basic ATK + 120%, Accuracy +15^000000
[Lv 5] : ^777777Basic ATK + 150%, Accuracy +10^000000
#
HP_MANARECHARGE#
Optimize Mana
Contents : ^777777ลดค่า SP ในการใช้ skill ^000000
[Lv 1] : ^777777  4% ^000000
[Lv 2] : ^777777  8% ^000000
[Lv 3] : ^777777 12% ^000000
[Lv 4] : ^777777 16% ^000000
[Lv 5] : ^777777 20% ^000000
#
PF_DOUBLECASTING#
Lucky Cast
Contenst : ^777777ทำให้มีโอกาสร่าย Bolt skills ใดๆ สองครั้งซ้อน  ^000000
[Lv 1] : ^777777โอกาส 50%, ระยะเวลา 70 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777โอกาส 60%, ระยะเวลา 90 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777โอกาส 70%, ระยะเวลา 110 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777โอกาส 80%, ระยะเวลา 130 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777โอกาส 90%, ระยะเวลา 150 วินาที^000000
#
HW_GANBANTEIN#
Hermod's Ganbantein
Contents : ^777777ยกเลิก ground magic รอบพื้นที่ 3*3 จากจุดที่ใช้
ใช้ 1 Blue Gemstone และ 1 Yellow Gemstone สำหรับการร่าย
ถ้าใช้สกิลนี้บนพื้นที่ Magnetic Earth จะส่งผลให้พื้นที่ 3*3 รอบจุดที่ใช้ถูกยกเลิกผลของ Magnetic Earth
ไอเท็มและสกิลต่างๆ ที่ช่วยลดการใช้ Gem Stone ไม่มีผลต่อสกิลนี้
delay 2 วินาที^000000
#
HW_GRAVITATION#
Gravitation Field
Contents : ^777777ใช้ 1 Blue Gemstone เพื่อเพิ่มแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ 5*5 รอบจุดที่ใช้
ทุกๆ วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายแบบไม่คิดค่าพลังป้องกัน
ขณะร่ายจะไม่สามารถขยับได้ สกิลนี้ยังส่งผลให้การเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง
และสามารถสร้างความเสียหายกับ Boss ได้แต่ไม่ส่งผลให้ Boss เคลื่อนที่และโจมตีช้าลง
delay 2 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777Damage/Sec 400, Speed -12%, ระยะเวลา 5 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777Damage/Sec 600, Speed -14%, ระยะเวลา 6 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777Damage/Sec 800, Speed -16%, ระยะเวลา 7 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777Damage/Sec 1000, Speed -18%, ระยะเวลา 8 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777Damage/Sec 1200, Speed -20%, ระยะเวลา 9 วินาที^000000
#
WS_CARTTERMINATION#
Cart Termination
Contents : ^777777ใช้ได้เฉพาะเวลาที่อยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น
โจมตีเป้าหมายด้วยรถเข็นจากด้านบน
ใช้ Zeny จำนวนหนึ่งในการโจมตี และมีโอกาสทำให้เป้าหมาย Stun
Skill level และน้ำหนักของรถเข็นมีผลต่อค่าความรุนแรงในการโจมตี ^000000
 [Lv 1] : ^777777ใช้ 600z, Stun Chance  5%^000000
 [Lv 2] : ^777777ใช้ 700z, Stun Chance 10%^000000
 [Lv 3] : ^777777ใช้ 800z, Stun Chance 15%^000000
 [Lv 4] : ^777777ใช้ 900z, Stun Chance 20%^000000
 [Lv 5] : ^777777ใช้ 1,000z, Stun Chance 25%^000000
 [Lv 6] : ^777777ใช้ 1,100z, Stun Chance 30%^000000
 [Lv 7] : ^777777ใช้ 1,200z, Stun Chance 35%^000000
 [Lv 8] : ^777777ใช้ 1,300z, Stun Chance 40%^000000
 [Lv 9] : ^777777ใช้ 1,400z, Stun Chance 45%^000000
[Lv 10] : ^777777ใช้ 1,500z, Stun Chance 50%^000000
#
WS_OVERTHRUSTMAX#
Power Thrust Max
Contents : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธของผู้ร่ายด้วย zeny
มีโอกาส 0.1% ที่อาวุธจะเสียหายทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมาย ^000000
[Lv 1] : ^777777ATK+10%, ใช้ 3,000z^000000
[Lv 2] : ^777777ATK+20%, ใช้ 3,500z^000000
[Lv 3] : ^777777ATK+30%, ใช้ 4,000z^000000
[Lv 4] : ^777777ATK+40%, ใช้ 4,500z^000000
[Lv 5] : ^777777ATK+50%, ใช้ 5,000z^000000
#
CG_LONGINGFREEDOM#
Longing for Freedom
Contents : ^777777ทำให้ Gypsy และ Minstrel สามารถเคลื่อนที่ในขณะที่ใช้สกิลคู่ได้
แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ออกนอกกรอบของสกิลที่ใช้ได้
ถ้าคนใดคนหนึ่งออกนอกพื้นที่, ตายหรือใช้สกิลคู่อื่น สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที
ใช้ 3 SP ทุก 3 วินาที ผู้ร่ายสามารถโจมตีและใช้สกิลอื่นได้ยกเว้นสกิลคู่^000000
[Lv 1] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 60% ของปกติ^000000
[Lv 2] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 70% ของปกติ^000000
[Lv 3] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 80% ของปกติ^000000
[Lv 4] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 90% ของปกติ^000000
[Lv 5] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็นปกติ^000000
#
CG_HERMODE#
Hermod's Staff
Contents : ^777777สร้างพื้นที่ขนาด 7*7 ใช้ได้เฉพาะบริเวณจุดวาร์ปภายในบริเวณปราสาทกิลด์วอร์
ยกเลิกเวทย์ทั้งหมดที่ได้รับทุกคนยกเว้น Berserk และทำให้ไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลใดๆ ได้ในพื้นที่ของสกิลนี้
ป้องกันเวทย์ทั้งหมดเมื่ออยู่ในพื้นที่ (เช่นเดียวกับ Golden Bug Card) เฉพาะผู้ร่ายเท่านั้นที่สามารถใช้เวทย์หรือสกิลได้ในพื้นที่
เมื่อออกจากพื้นที่สกิลจะสามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลได้ตามปกติ มีผลเฉพาะกิลด์เดียวกันและพันธมิตร^000000
[Lv 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที^000000
#
CG_TAROTCARD#
Tarot Card of Fate
Contents : ^777777สาปเป้าหมายแบบสุ่มจากผลของไพ่ 1 ใน 14 ใบ
Skill level จะเพิ่มโอกาสในการร่ายสำเร็จ delay 3 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777โอกาสสำเร็จ 8%^000000
[Lv 2] : ^777777โอกาสสำเร็จ 16%^000000
[Lv 3] : ^777777โอกาสสำเร็จ 24%^000000
[Lv 4] : ^777777โอกาสสำเร็จ 32%^000000
[Lv 5] : ^777777โอกาสสำเร็จ 40%^000000
#
CR_ACIDDEMONSTRATION#
Acid Demonstration
Contents : ^777777ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังเป้าหมายในเวลาเดียวกัน
ค่า INTของผู้ร่าย VIT ของเป้าหมายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง
เมื่อใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลง 50 %
แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย ^000000
 [Lv 1] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%^000000
 [Lv 2] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%^000000
 [Lv 3] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%^000000
 [Lv 4] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%^000000
 [Lv 5] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%^000000
 [Lv 6] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%^000000
 [Lv 7] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%^000000
 [Lv 8] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%^000000
 [Lv 9] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%^000000
[Lv 10] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%^000000
#
CR_CULTIVATION#
Plant Cultivation
Contents : ^777777เรียก Mushroom และ Plant จาก Mushroom Spores และ Stems.
มีโอกาสสำเร็จ 50%^000000
[Lv 1] : ^777777Mushroom Cultivation (Requires Mushroom Spores)^000000
[Lv 2] : ^777777Plant Cultivation(Requires Stems)^000000
#
HLIF_HEAL#
Healing Hands
Description: ^777777ฟื้นค่า
HP ให้กับผู้เล่น โดยการเลียนแบบ
Acolyte's Heal skill ค่า HP
ที่จะเพิ่มขึ้นนั้นขึ้นกับสกิลเลเวล
เลเวลและค่า INT ของผู้ร่าย
^00BB00การร่ายแต่ละครั้งใช้
Red Slim Potion 1 ea^000000
^FFFFFF_^000000
SP ที่ใช้แต่ละ Level
[Lv 1]:^777777 13 SP^000000
[Lv 2]:^777777 16 SP^000000
[Lv 3]:^777777 19 SP^000000
[Lv 4]:^777777 22 SP^000000
[Lv 5]:^777777 25 SP^000000
#
HLIF_AVOID#
Urgent Escape
Description: ^777777เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ร่ายและ Homunculus ชั่วขณะ
เพื่อใช้หนีจากสถานะการณ์ฉุกเฉิน^000000
[Lv 1]:^777777ระยะเวลา 40 วินาที
Movement Speed +10%^000000
[Lv 2]:^777777ระยะเวลา 35 วินาที
Movement Speed +20%^000000
[Lv 3]:^777777ระยะเวลา 30 วินาที
Movement Speed +30%^000000
[Lv 4]:^777777ระยะเวลา 25 วินาที
Moving Speed +40%^000000
[Lv 5]:^777777ระยะเวลา 20 วินาที
Movement Speed +50%000000
#
HLIF_BRAIN#
Brain Surgery
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เปลี่ยนรูปร่าง
สมองของ Lif Homunculus
เพื่อเพิ่ม MAX SP และอัตราการฟื้นค่า
SP และยังเพิ่มความสามารถให้กับ
Healing Hands skill^000000
[Lv 1]:^777777 Max SP +1%
SP Recovery +3%
Healing Hands +2%^000000
[Lv 2]:^777777 Max SP +2%
SP Recovery +6%
Healing Hands+4%^000000
[Lv 3]:^777777 Max SP +3%
SP Recovery +9%
Healing Hands +6%^000000
[Lv 4]:^777777 Max SP+ 4%
SP Recovery +12%
Healing Hands +8%^000000
[Lv 5]:^777777 Max SP +5%
SP Recovery +15%
Healing Hands +10%^000000
#	
HLIF_CHANGE#
Mental Charge
Description: ^777777สลับค่า Max SP
กับ Max HP ของ Lif Homunculus
ช่วงระยะเวลาหนึ่ง ระหว่างใช้สกิล
Lif HP จะกลับขึ้นมาเต็ม^FFFFFF^777777และค่า ATK
จะมีค่าเท่ากับ MATK
หลังจากหมดระยะเวลาของสกิล HP และ SP
ของ Lif จะเหลือ 10^000000
[Lv 1] ^777777 ระยะเวลา 1 นาที
Delay 10 นาที^000000
[Lv 2] ^777777 ระยะเวลา 3 นาที
Delay 15 นาที^000000
[Lv 3] ^777777 ระยะเวลา 5 นาที
Delay 20 นาที^000000
#
HAMI_CASTLE#
Castling
Description: ^777777สลับที่ทันใจ^FFFFFF^777777สลับตำแหน่งระหว่างผู้ร่ายกับ
Amistr Homunculus ขณะที่ศัตรูกำลังโจมตีผู้ร่ายแล้วทำการสลับ เป้าหมายจะตกไปอยู่ที่
Amistr แทน^000000
[Lv 1]:^777777 โอกาสสำเร็จ 20%^000000
[Lv 2]:^777777 โอกาสสำเร็จ 40%^000000
[Lv 3]:^777777 โอกาสสำเร็จ 60%^000000
[Lv 4]:^777777 โอกาสสำเร็จ 80%^000000
[Lv 5]:^777777 โอกาสสำเร็จ 100%^000000
#
HAMI_DEFENCE#
Amistr Bulwark
Description: ^777777เพิ่มพลัง
ป้องกันให้กับผู้ร่ายและ Amistr Homunculus
ชั่วระยะเวลาหนึ่ง^000000
[Lv 1]:^777777 DEF+ 2
ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 DEF +4
ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 DEF +6
ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777 DEF +8
ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777 DEF +10
ระยะเวลา 20 วินาที^000000
#
HAMI_SKIN#
Adamantium Skin
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เพิ่มค่า
พลังป้องกัน, Max HP และ HP
Recovery Rate ให้กับ Hermunculus^000000
[Lv 1]:^777777 DEF +4
Max HP +2%
HP Recovery Rate +5%^000000
[Lv 2]:^777777 DEF +8
Max HP +4%
HP Recovery Rate +10%^000000
[Lv 3]:^777777 DEF +12
Max HP +6%
HP Recovery Rate +15%^000000
[Lv 4]:^777777 DEF +16
Max HP +8%
HP Recovery Rate +20%^000000
[Lv 5]:^777777 DEF +20
Max HP +10%
HP Recovery Rate +25%^000000
#
HAMI_BLOODLUST#
Blood Lust
Description: ^777777เพิ่มพลังโจมตี
ให้กับ Homunculus ชั่วคราว
ระหว่างอยู่ในสถานะ Blood Lust
ทุกการโจมตีของ Homunculus มีโอกาสฟื้นพลังเท่ากับ
20% ของค่าความเสียหายที่สร้างให้กับศัตรู^000000
[Lv 1]:^777777 ระยะเวลา 1 นาที
Attack Power +130%
HP Gain Chance +3%
Delay 5 นาที^000000
[Lv 2]:^777777 ระยะเวลา 3 นาที
Attack Power +140%
HP Gain Chance +6%
Delay 10 นาที^000000
[Lv 3]:^777777 ระยะเวลา 5 นาที
Attack Power +150%
HP Gain Chance +9%
Delay 15 นาที^000000
#
HFLI_MOON#
Moonlight
Description: ^777777สั่ง
Filir Homunculus ให้จิกเป้าหมาย^000000
[Lv^FFFFFF.^0000001]:^FFFFFF.^777777 จิก 1 ครั้ง, Damage +220%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000002]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +330%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000003]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +440%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000004]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +550%^000000 [Lv^FFFFFF.^0000005]:^FFFFFF.^777777 จิก 3 ครั้ง, Damage +660%^000000
#
HFLI_FLEET#
Flitting
Description: ^777777เพิ่มพลังการโจมตี
และ Aspd ให้กับ Filir Homunculus ชั่วคราว^000000
[Lv 1]:^777777 Aspd +3
Attack Power +110%
ระยะเวลา 60 วินาที
Delay 60 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 Aspd +6
Attack Power +115%
ระยะเวลา 55 วินาที
Delay 70 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 Aspd +9
Attack Power +120%
ระยะเวลา 50 วินาที
Delay 80 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777Aspd +12
Attack Power +125%
ระยะเวลา 45 วินาที
Delay 90 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777Aspd +15
Attack Power +130%
ระยะเวลา 40 วินาที
Delay 120 วินาที^000000
#
HFLI_SPEED#
Accelerated Flight
Description: เพิ่มค่า Flee Rate
ให้กับ Filir Homunculus ชั่วคราว^000000
[Lv 1]:^777777 Flee Rate +20
ระยะเวลา 60 วินาที
Delay 60 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 Flee Rate +30
ระยะเวลา 55 วินาที
Delay 70 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 Flee Rate +40
ระยะเวลา 50 วินาที
Delay 80 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777 Flee Rate +50
ระยะเวลา 45 วินาที
Delay 90 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777 Flee Rate +60
ระยะเวลา 40 วินาที
Delay 120 วินาที^000000
#
HFLI_SBR44#
S.B.R.44
Description: ^777777ใช้ค่า
ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ร่ายและ
Homunculus ในการสร้างความเสียหาย^000000
[Lv 1] ^777777^000000
[Lv 2] ^777777^000000
[Lv 3] ^777777^000000
#
HVAN_CAPRICE#
Caprice
Description: ^777777สุ่มร่าย Bolt skill
ชนิดต่างๆ โดยเลเวลของสกิลที่ร่ายขึ้นกับ
skill level ของ Caprice^000000
[Lv 1]:^777777 ร่าย Lv 1 Bolt skill^000000
[Lv 2]:^777777 ร่าย Lv 2 Bolt skill^000000
[Lv 3]:^777777 ร่าย Lv 3 Bolt skill^000000
[Lv 4]:^777777 ร่าย Lv 4 Bolt skill^000000
[Lv 5]:^777777 ร่าย Lv 5 Bolt skill^000000
#
HVAN_CHAOTIC#
Chaotic Blessings
Description: ^777777ฟื้นค่า HP แบบสุ่ม
ระหว่างศัตรู, Homunculus และผู้เลี้ยง Homunculus^000000
[Lv 1]:^777777 Lv 1 Heal
20% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
30% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 2]:^777777 Lv 1~2 Heal
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
10% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
40% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 3]:^777777 Lv 1~3 Heal
25% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
25% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 4]:^777777 Lv 1~4 Heal
60% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
4% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
36% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 5]:^777777 Lv 1~2 Heal
34% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
33% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
33% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
#
HVAN_INSTRUCT#
Instruction Change
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เพิ่มค่า
 INT และ STR ให้กับ Homunculus^000000
[Lv 1]:^777777 +1 INT, +1 STR^000000
[Lv 2]:^777777 +2 INT, +1 STR^000000
[Lv 3]:^777777 +2 INT, +3 STR^000000
[Lv 4]:^777777 +4 INT, +4 STR^000000
[Lv 5]:^777777 +5 INT, +4 STR^000000
#
HVAN_EXPLOSION#
Self-Destruction
Description: ^777777สั่ง
Homunculus ให้ระเบิดตัวเอง
สร้างความเสียหายแบบกลุ่ม ค่าความเสียหายขึ้นกับ Max HP
ของ Homuculus หากสกิลสำเร็จค่าความสัมพันธ์
ระหว่าง Homuculus และผู้เลี้ยงจะลดเหลือ 1
[Lv 1]:^777777 Damage = Max HP*1^000000
[Lv 2]:^777777 Damage = Max HP*1.5^000000
[Lv 3]:^777777 Damage = Max HP*2^000000
#
//10.3
TK_RUN#
Run
ประเภท : ^777777Move and passive^000000
รายละเอียด :^777777เมื่อไม่สวมใส่อาวุธและใช้สกิลนี้เลเวลที่ 1-7 และหยุดกระทันหันจะได้รับโบนัส STR เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 150 วินาที
เมื่อสวมใส่อาวุธค่าโบนัสที่ได้รับจะถูกยกเลิก พลังในการเตะจะเพิ่มขึ้น 10 เมื่อไม่สวมใส่อาวุธ และจะเพิ่มขึ้นทุกๆ เลเวลสกิล^000000
 [เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 6 วินาที,  ใช้ SP: 100^000000
 [เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย: 5 วินาที,  ใช้ SP: 90^000000
 [เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย: 4 วินาที,  ใช้ SP: 80^000000
 [เลเวล 4] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3 วินาที,  ใช้ SP: 70^000000
 [เลเวล 5] ^777777ใช้เวลาร่าย: 2 วินาที,  ใช้ SP: 60^000000
 [เลเวล 6] ^777777ใช้เวลาร่าย: 1 วินาที,  ใช้ SP: 50^000000
 [เลเวล 7] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 40^000000
 [เลเวล 8] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 30^000000
 [เลเวล 9] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
[เลเวล 10] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 10^000000
#
TK_READYSTORM#
Ready Storm
ประเภท : ^777777Preparation^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อโจมตีถูกศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะติดสถานะท่าเตรียม Ready Storm
อาชีพ Soullinker ไม่สามารถใช้ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 1^000000
#
TK_STORMKICK#
Storm Kick
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด: ^777777สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะท่าเตรียม Ready Storm
โจมตีศัตรูในพื้นที่ 5x5 ช่องรอบตัวผู้ร่าย^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 14,  180%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 12,  200%^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 10,  220%^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 8,  240%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 6,  260%^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้ SP: 4,  280%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้ SP: 2,  300%^000000
#
TK_READYDOWN#
Ready Down
ประเภท : ^777777Preparation^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อโจมตีถูกศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะติดสถานะท่าเตรียม Ready Down
อาชีพ Soullinker ไม่สามารถใช้ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777 ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที, ใช้ SP: 1^000000
#
TK_DOWNKICK#
Down Kick
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะท่าเตรียม Ready Down
สร้างความเสียหายและติดสถานะ stun  3 วินาทีแก่ศัตรู^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 14,  180%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 12,  200%^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 10,  220%^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 8,  240%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 6,  260%^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้ SP: 4,  280%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้ SP: 2,  300%^000000
#
TK_READYTURN#
Ready Turn
ประเภท : ^777777Preparation^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อโจมตีถูกศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะติดสถานะท่าเตรียม Ready Turn
อาชีพ Soullinker ไม่สามารถใช้ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที ใช้ SP: 1^000000
#
TK_TURNKICK#
Turn Kick
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะท่าเตรียม Ready Turn
สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเพียงตัวเดียว แต่จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ กันกระเด็นออกไป^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 14,  220%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 12,  250%^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 10,  280%^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 8,  310%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 6,  340%^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้ SP: 4,  370%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้ SP: 2,  400%^000000
#
TK_READYCOUNTER#
Ready Counter
ประเภท : ^777777Preparation^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อโจมตีถูกศัตรู มีโอกาส 20% ที่จะติดสถานะท่าเตรียม Ready Counter
อาชีพ Soullinker ไม่สามารถใช้ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที ใช้ SP: 1^000000
#
TK_COUNTER#
Counter Kick
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะท่าเตรียม Ready Counter
สร้างความเสียหาย 100% กับศัตรู^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 14,  220%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 12,  250%^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 10,  280%^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP:  8,  310%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP:  6,  340%^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้ SP:  4,  370%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้ SP:  2,  400%^000000
#
TK_DODGE#
Dodge
ประเภท : ^777777Preparation^000000
รายละเอียด : ^777777มีโอกาส 20% ที่จะหลบการโจมตีระยะไกลของศัตรูอย่างสมบูรณ์ เมื่ออยู่ในสถานะนี้จะสามารถโจมตีกลับไปยังศัตรูที่สู้ประชิดตัวได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 0 วินาที,  ใช้ SP: 1^000000
#
TK_JUMPKICK#
Jump Kick
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777กระโดดและโจมตีศัตรูจากระยะไกล
เมื่อใช้สกิลนี้ในสถานะ Dodge ค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร
อาชีพ Soul Linker ไม่สามารถใช้ได้ สามารถยกเลิกสถานะสกิลต่างๆ ของ Taekwondo ฝ่ายศัตรูได้  
(สถานะ Soul ทั้งหมด, One-Hand Quicken, all Anderline Rush, Kaahi, Kaite, Berserk Potion)
แต่จะไม่ยกเลิกสกิลหากตัวละครนั้นมีสถานะ Auto-Protection เมื่อใช้สกิล Jump Kick ระหว่างวิ่ง
ค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม Base เลเวลของตัวละคร หากใช้ในระหว่างได้รับโบนัส STR จากสกิล Run ค่าโบนัสก็จะถูกนำมาคิดเพิ่มด้วย^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 70,  40%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 60,  50%^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 50,  60%^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 40,  70%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 30,  80%^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้ SP: 20,  90%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้ SP: 10,  100%^000000
#
TK_HPTIME#
Peaceful Break
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด: ^777777เมื่อมีอาชีพ Taekwondo นั่งติดกัน จะสามารถฟื้น HP ได้แม้ว่าน้ำหนักจะเกิน 50% 
และอัตราการฟื้นตัวจะเร็วขึ้นตามค่า VIT 
ถ้าพิมพ์ "/doridori"
 [เลเวล 1] ^777777ฟื้นค่า HP: 30^000000
 [เลเวล 2] ^777777ฟื้นค่า HP: 60^000000
 [เลเวล 3] ^777777ฟื้นค่า HP: 90^000000
 [เลเวล 4] ^777777ฟื้นค่า HP: 120^000000
 [เลเวล 5] ^777777ฟื้นค่า HP: 150^000000
 [เลเวล 6] ^777777ฟื้นค่า HP: 180^000000
 [เลเวล 7] ^777777ฟื้นค่า HP: 210^000000
 [เลเวล 8] ^777777ฟื้นค่า HP: 240^000000
 [เลเวล 9] ^777777ฟื้นค่า HP: 270^000000
[เลเวล 10] ^777777ฟื้นค่า HP: 300^000000
#
TK_SPTIME#
Happy Break
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด: ^777777เมื่อมีอาชีพ Taekwondo นั่งติดกัน จะสามารถฟื้น sp ได้เร็วขึ้น โดยอัตราการฟื้นตัวจะขึ้นอยู่กับค่า Int
พิมพ์ /doridori สามารถเพิ่มความเร็วในการฟื้น SP ได้และจะได้รับสถานะ Happy 30 นาที ใช้ SP 10 ซึ่งจะทำให้
มีโอกาสได้รับ Earth Scroll 10% ที่จะได้ Earth Scroll เลเวล 1 และ 1% ที่จะได้ Earth Scroll เลเวล 10^000000
 [เลเวล 1] ^777777อัตราการฟื้น SP: 3^000000
 [เลเวล 2] ^777777อัตราการฟื้น SP: 6^000000
 [เลเวล 3] ^777777อัตราการฟื้น SP: 9^000000
 [เลเวล 4] ^777777อัตราการฟื้น SP: 12^000000
 [เลเวล 5] ^777777อัตราการฟื้น SP: 15^000000
 [เลเวล 6] ^777777อัตราการฟื้น SP: 18^000000
 [เลเวล 7] ^777777อัตราการฟื้น SP: 21^000000
 [เลเวล 8] ^777777อัตราการฟื้น SP: 24^000000
 [เลเวล 9] ^777777อัตราการฟื้น SP: 27^000000
[เลเวล 10] ^777777อัตราการฟื้น SP: 30^000000
#
TK_POWER#
Power
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีตามจำนวนผู้เล่นในปาร์ตี้ที่อยู่ในแผนที่เดียวกัน
เมื่อโจมตีปกติ  ค่าความเสียหาย = (100 x % ที่เพิ่มขึ้น) + (100% ค่าความเสียหายปกติ)
เมื่อโจมตีด้วยสกิล 500% ของพลังโจมตี  ค่าความเสียหาย = (100 x % ที่เพิ่มขึ้น) + (500% ค่าความเสียหายปกติ)^000000
[เลเวล 1] ^777777ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 2%^000000
[เลเวล 2] ^777777ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 4%^000000
[เลเวล 3] ^777777ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 6%^000000
[เลเวล 4] ^777777ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 8%^000000
[เลเวล 5] ^777777ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 10%^000000
#
TK_SEVENWIND#
Seven Wind
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุการโจมตี ^000000
[เลเวล 1] ^777777Earth (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 2] ^777777Wind  (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 3] ^777777Water (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 4] ^777777Fire  (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 5] ^777777Mind  (ใช้ SP: 50)^000000
[เลเวล 6] ^777777Darkness (ใช้ SP: 50)^000000
[เลเวล 7] ^777777Holy  (ใช้ SP: 50)^000000
#
TK_HIGHJUMP#
High Jump
ประเภท : ^777777Movement^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ ถ้าพื้นที่ที่กำหนดสามารถเดินได้ 
ไม่สามารถใช้ได้ในกิลด์วอร์และแผนที่ที่ไม่อนุญาติให้ใช้ Wing of Fly ^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 5 วินาที ระยะในการกระโดด: 2 ช่อง^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย: 4 วินาที ระยะในการกระโดด: 4 ช่อง^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3 วินาที ระยะในการกระโดด: 6 ช่อง^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้เวลาร่าย: 2 วินาที ระยะในการกระโดด: 8 ช่อง^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้เวลาร่าย: 1 วินาที ระยะในการกระโดด: 10 ช่อง^000000
#
TK_MISSION#
Mission
ประเภท : ^777777Ranking (/taekwon)^000000
รายละเอียด : ^777777ไม่สามารถใช้ได้เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Taekwon Master หรือ Soullinker
เมื่อกดใช้สกิล ชื่อมอนเตอร์เป้าหมายจะปรากฎขึ้น
ผู้เล่นจะได้รับ 1 คะแนน เมื่อกำจัดเป้าหมายครบ 100
ชื่อมอนเตอร์เป้าหมายจะถูกสุ่มขึ้น (ยกเว้นมอนเตอร์ประเภท Mini Boss และ Boss) 
เมื่อค่าประสบการณ์ภารกิจเหลือ 0% มีโอกาสเล็กน้อยที่มอนเตอร์เป้าหมายจะเปลี่ยน
ถ้าผู้เล่นติดอันดับ 1 ใน 10 ของอาชีพ Taekwondo และมีสกิล Storm Kick,  Turn Kick,  Down Kick or Counter Kick,
ผู้เล่นจะสามารถใช้สกิลต่อเนื่องกันได้
ตัวอย่างเช่น: Storm Kick>Turn Kick>Down Kick
ผู้ที่ครองตำแหน่งแชมป์และเลเวล 90 ขึ้นไป ค่า MAX HP และ MAX SP จะเพิ่มขึ้น 3 เท่าและสามารถใช้สกิลทั้งหมดของ Taekwondo Boy/ Girl ได้^000000
#
SG_FEEL#
Feelings of Sun,  moon and Star
ประเภท : ^777777Register^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้สกิลนี้ แผนที่ที่ตัวละครอยู่จะถูกลงทะเบียนเป็นแผนที่พิเศษ
แผนที่ลงทะเบียนไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
เมื่อทำการลงทะเบียนแล้ว จะมีข้อความแสดงการลงทะเบียนแผนที่ปรากฎ^000000
[เลเวล 1] ^777777ลงทะเบียน Sun's location^000000
[เลเวล 2] ^777777ลงทะเบียน Moon's location^000000
[เลเวล 3] ^777777ลงทะเบียน Star's location^000000
#
SG_SUN_WARM#
Warmth of Sun
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะพื้นที่ Sun's location
สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง บริเวณรอบตัวผู้ร่าย
ทุกการโจมตีใช้ 2 SP และสถานะจะถูกยกเลิกเมื่อตัวละครมี SP ไม่พอ
ไม่สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ประเภทกึ่งมนุษย์ แต่จะไม่เสียค่า SP^000000
[เลเวล 1] ^777777ระยะเวลา: 10 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
[เลเวล 2] ^777777ระยะเวลา: 20 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
[เลเวล 3] ^777777ระยะเวลา: 60 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
#
SG_MOON_WARM#
Warmth of Moon
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะพื้นที่ Moon's location
สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง บริเวณรอบตัวผู้ร่าย
ทุกการโจมตีใช้ 2 SP และสถานะจะถูกยกเลิกเมื่อตัวละครมี SP ไม่พอ
ไม่สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ประเภทกึ่งมนุษย์ แต่จะไม่เสียค่า SP^000000
[เลเวล 1] ^777777ระยะเวลา: 10 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
[เลเวล 2] ^777777ระยะเวลา: 20 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
[เลเวล 3] ^777777ระยะเวลา: 60 วินาที,  ใช้ SP: 20^000000
#
SG_STAR_WARM#
Warmth of Star
ประเภท : ^777777Attack^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะพื้นที่ Star's location
สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง บริเวณรอบตัวผู้ร่าย
ทุกการโจมตีใช้ 2 SP และสถานะจะถูกยกเลิกเมื่อตัวละครมี SP ไม่พอ
ไม่สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ประเภทกึ่งมนุษย์ แต่จะไม่เสียค่า SP^000000
[เลเวล 1] ^777777ระยะเวลา: 10 วินาที,  ใช้ SP: 10^000000
[เลเวล 2] ^777777ระยะเวลา: 20 วินาที,  ใช้ SP: 10^000000
[เลเวล 3] ^777777ระยะเวลา: 60 วินาที,  ใช้ SP: 10^000000
#
SG_HATE#
Hatred of Sun,  Moon and Star
ประเภท : ^777777Register^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้สามารถลงทะเบียนได้เฉพาะมอนเตอร์เท่านั้น
มอนเตอร์ที่ลงทะเบียนจะไม่สามารถเปลี่ยนได้
หลังจากใช้สกิลแล้ว มอนเตอร์ที่ถูกลงทะเบียนจะถูกแสดงขึ้นมา^000000
[เลเวล 1] ^777777ลงทะเบียน hate of Sun (สามารถใช้ได้กับมอนเตอร์ขนาดเล็กเท่านั้น)^000000
[เลเวล 2] ^777777ลงทะเบียน hate of Moon (สามารถใช้ได้กับมอนเตอร์ขนาดกลางที่มี HP ตั้งแต่ 6000 ขึ้นไปเท่านั้น)^000000
[เลเวล 3] ^777777ลงทะเบียน hate of Star (สามารถใช้ได้กับมอนเตอร์ขนาดใหญ่ที่มี HP ตั้งแต่ 20000 ขึ้นไปเท่านั้น)^000000
^777777การลงทะเบียนสถานะประเภทกับเป้าหมาย เมื่อกำหนดแล้วขนาดและค่า HP จะไม่ถูกนำมาพิจารณา^000000
#
SG_SUN_ANGER#
Wrath of Sun
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777พลังในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเมื่อต่อสู้กับมอนเตอร์ประเภท Sun
ค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละคร, เลเวลของ skill, ค่า  LUK และค่า DEX^000000
#
SG_MOON_ANGER#
Wrath of Moon
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777พลังในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเมื่อต่อสู้กับมอนเตอร์ประเภท Moon
ค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละคร, เลเวลของ skill, ค่า  LUK และค่า DEX^0000
#
SG_STAR_ANGER#
Wrath of Star
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777พลังในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเมื่อต่อสู้กับมอนเตอร์ประเภท Star
ค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละคร, เลเวลของ skill, ค่า  LUK และค่า DEX^0000
#
SG_SUN_COMFORT#
Comfort of Sun
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เฉพาะแผนที่ Sun's location ในวันแห่ง Sun (วันคู่)
ค่าพลังป้องกันเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร, ค่า DEX และค่า LUK^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 70,  ระยะเวลา: 80 วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 160 วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 50,  ระยะเวลา: 240 วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 40,  ระยะเวลา: 320 วินาที^000000
#
SG_MOON_COMFORT#
Comfort of Moon
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เฉพาะแผนที่ Moon's location ในวันแห่ง Moon (วันคี่)
อัตราการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร, ค่า DEX และค่า LUK^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 70,  ระยะเวลา: 80 วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 160 วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 50,  ระยะเวลา: 240 วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 40,  ระยะเวลา: 320 วินาที^000000
#
SG_STAR_COMFORT#
Comfort of Star
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เฉพาะแผนที่ Star's location ในวันแห่ง Star (หารด้วย 5 ลงตัว)
ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร, ค่า DEX และค่า LUK^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 70,  ระยะเวลา: 80 วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 160 วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 50,  ระยะเวลา: 240 วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 40,  ระยะเวลา: 320 วินาที^000000
#
SG_SUN_BLESS#
Blessing of Sun
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ในวันแห่ง Sun (วันคู่), ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อกำจัดมอนเตอร์ประเภท Sun^000000
[เลเวล 1] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 10%^000000
[เลเวล 2] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 20%^000000
[เลเวล 3] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 30%^000000
[เลเวล 4] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 40%^000000
[เลเวล 5] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 50%^000000
#
SG_MOON_BLESS#
Blessing of Moon
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ในวันแห่ง Moon (วันคี่), ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อกำจัดมอนเตอร์ประเภท Moon^000000
[เลเวล 1] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 10%^000000
[เลเวล 2] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 20%^000000
[เลเวล 3] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 30%^000000
[เลเวล 4] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 40%^000000
[เลเวล 5] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 50%^000000
#
SG_STAR_BLESS#
Blessing of Moon
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ในวันแห่ง Star (หารด้วย 5 ลงตัว), ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อกำจัดมอนเตอร์ประเภท Star^000000
[เลเวล 1] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 20%^000000
[เลเวล 2] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 40%^000000
[เลเวล 3] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 60%^000000
[เลเวล 4] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 80%^000000
[เลเวล 5] ^777777ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น: 100%^000000
#
SG_DEVIL#
Devil of Sun,  Moon and Star
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้จะสามารถใช้ได้เมื่อ JOB เลเวล 50,
เมื่อใช้แล้วจะมองไม่เห็นพื้นที่รอบข้างคล้ายกับการติดสถานะ  blind
แนะนำว่าไม่ควรใช้ ถ้าเป็นไปได้^000000
 [เลเวล 1] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 3%^000000
 [เลเวล 2] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 6%^000000
 [เลเวล 3] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 9%^000000
 [เลเวล 4] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 12%^000000
 [เลเวล 5] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 15% ^000000
 [เลเวล 6] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 18% ^000000
 [เลเวล 7] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 21% ^000000
 [เลเวล 8] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 24% ^000000
 [เลเวล 9] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 27% ^000000
[เลเวล 10] ^777777ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 30% ^000000
#
SG_FRIEND#
Friend of Sun,  Moon and Star
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด: ^777777เมื่อใช้สกิล Counter โอกาสที่อาชีพ Monk ในปาร์ตี้จะใช้สกิล Triple Blows จะเพิ่มขึ้น
และเมื่ออาชีพ Monk ในปาร์ตี้ใช้สกิล The Way of the Dragon โอกาสในการใช้สกิล Taekwon Master จะเพิ่มขึ้น^000000
[เลเวล 1] ^777777เพิ่มขึ้น: 100%^000000
[เลเวล 2] ^777777เพิ่มขึ้น: 150%^000000
[เลเวล 3] ^777777เพิ่มขึ้น: 200%^000000
#
SG_KNOWLEDGE#
Knowledge of Sun,  Moon and Star
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777รายละเอียด : เพิ่มน้ำหนักในการถือของเมื่ออยู่ในพื้นที่ Sun, Moon, หรือ Star 
เมื่อได้รับผลของสกิลที่จำกัดพื้นที่การมองเห็น ถ้าผู้เล่นนั่งลงและใช้สกิลนี้
จะสามารถทำให้มองได้ไกลขึ้น^000000
 [เลเวล 1] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:10%^000000
 [เลเวล 2] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:20%^000000
 [เลเวล 3] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:30%^000000
 [เลเวล 4] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:40%^000000
 [เลเวล 5] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:50%^000000
 [เลเวล 6] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:60%^000000
 [เลเวล 7] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:70%^000000
 [เลเวล 8] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:80%^000000
 [เลเวล 9] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:90%^000000
[เลเวล 10] ^777777เพิ่มน้ำหนักในการถือของ:100%^000000
#
SG_FUSION#
Fusion of Sun,  Moon and Star
ประเภท : ^777777Awakening^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถปลุกพลังสถานะต่างๆ ที่ซ่อนอยู่ในจิตใจเป็นเวลา 10 นาที
but will inflict negative effect by reducing 2% HP on every attack to enemy, 
and reduce 8% HP once attack enemy, if attack when HP is lower than 20% will immediately die.^000000
#
SL_ALCHEMIST#
Soul of Alchemist
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Alchemist และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
สกิล Potion Pitcher จะได้รับความสามารถเพิ่มขึ้น (ขึ้นกับเลเวลของตัวละครที่ใช้)
สามารถที่จะใช้สกิล Berserk Pitcher และ Twilight^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150 วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200 วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250 วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300 วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350 วินาที^000000
#
AM_BERSERKPITCHER#
Berserk Pitcher
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777บังคับให้ผู้เล่นที่เลเวลมากกว่า 85 ดื่ม Berserk Potion
ใช้ 2 Berserk Potions เมื่อทำการใช้สกิล
ค่า ASPD จะเพิ่มขึ้นแต่ระยะเวลาจะอยู่สั้นกว่าปกติ^000000
#
AM_TWILIGHT1#
Twilight
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ SP 200 ทำให้สามารถสร้าง White Potion ได้ 200 ขวด ในอัตราเร็ว 0.005 วินาทีต่อขวด
สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสมไม่พอสำหรับสร้าง White Potion 200 ขวด
โอกาสในการผสมสำเร็จขึ้นกับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที
โปรดระวังในกรณีที่ถือ White Potion เกินกว่า 200 ขวด มีโอกาสที่ขั้นตอนการผสมจะล้มเหลว^000000
#
AM_TWILIGHT2#
Twilight 
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777Skill that is obtained from the guardian angel of Super Novice
ใช้ SP 200 ทำให้สามารถสร้าง White Potion ได้ 200 ขวด ในอัตราเร็ว 0.005 วินาทีต่อขวด
สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสมไม่พอสำหรับสร้าง White Potion 200 ขวด
โอกาสในการผสมสำเร็จขึ้นกับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที
มีโอกาสที่ Ranking จะขึ้นดีกว่าปกติ^000000
#
AM_TWILIGHT3#
Twilight
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777Skill that is obtained from the guardian angel of taekwon ประเภท
ใช้ SP 200 ทำให้สามารถสร้าง Alcolhol ได้ 100,  Fire Bottle 50 และ Acid Bottle 50
จำเป็นจะต้องมีส่วนผสมเพียงพอสำหรับสร้าง Alcolhol 100,  Acid bottle 50 และ
Transparent Cloth 50 + Empty Bottle 50 จึงจะสามารถใช้สกิลนี้ได้^000000
#
SL_MONK#
Soul of Monk
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Monk และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อผู้เล่นใช้สกิล The Way of the Dragon ในการคอมโบ
ค่า SP ในการใช้สกิลจะลดลง
สามารถฟื้น SP ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion ^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_STAR#
Soul of Taekwon Master
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Taekwon Master
และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
ทำให้สามารถใช้สกิล Fusion of Sun,  Moon and Star ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_SAGE#
Soul of Sage
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Sage และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อใช้สกิล Auto Spell สาย Bolt ใดก็ตามจะทำให้สามารถใช้เลเวลสูงสุดของสกิล Bolt ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_CRUSADER#
Soul of Crusader
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Crusader และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
Damage become 2 times stronger, delay time will reduce by half^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_SUPERNOVICE#
Soul of Super Novice
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Super Novice และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อตัวละครเลเวล 90 ขึ้นไป จะสามารถสวมใส่ Headgear ได้ทุกส่วน
มีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับการปกป้องของนางฟ้าจากความตาย
เมื่อตัวละครเลเวล 96 ขึ้นไป จะสามารถถืออาวุธประเภท 
Sword,  Dagger,  Axe,  Mace และ Staff ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_KNIGHT#
Soul of Knight
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Knight และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อผู้เล่นมีสกิล Two Hand Quicken เลเวล 10 จะสามารถใช้สกิล Sword Quicken ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_WIZARD#
Soul of Wizard
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Wizard และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
ใช้เวทมนตร์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องใช้ Gemstone
หากผู้เล่นถือไอเท็ม Crystal Piece ไว้ระหว่างอยู่ในสถานะ Soul สามารถป้องกันการสะท้อนเวทมนตร์จากสกิล Kaite ได้โดยจะเสีย Crystal Pieces แทน^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_PRIEST#
Soul of Priest
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Priest
และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
SP ในการใช้สกิล Holy Light เพิ่มขึ้น 500%
ความรุนแรงของสกิล Holy Light แรงขึ้น 500%^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_BARDDANCER#
Soul of Bard and Dancer
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Bard และ Dancer และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
สกิลคู่จะได้รับประสิทธิภาพมากขึ้น
การเคลื่อนที่เร็วขึ้นในการใช้สกิล  Whistle and Humming,  Assassin Cross of Sunset , Forget Me Not,  
A Poem of Bragi และ Fortune's Kiss สกิล Apple of Idun และ At Your Service ส่งผลร่วมกันได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_ROGUE#
Soul of Rogue
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Rogue และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
โอกาสในการติด Double Attack เพิ่มขึ้น 100%
การร่ายเวทย์จะไม่ถูกยกเลิก, การใช้ potion ต่างๆ จะได้ประสิทธิภาพมากขึ้น, เมื่อใช้ Chase Walk, 
ค่า STR ที่เพิ่มขึ้นและความเร็วในการเดินจะอยู่นานขึ้น^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_ASSASIN#
Soul of Assassin
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Assassin
และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
ความแรงของสกิล Sonic Blow เพิ่มขึ้น 100% Delay time ลดลง
ในกิลด์วอร์ Sonic Blow แรงขึ้น 25% และ Delay time ไม่ลดลง^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_BLACKSMITH#
Soul of Blacksmith
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Blacksmith
และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เมื่ออัพสกิล Adrenaline Rush เลเวล 5
อาวุธทุกประเภทจะได้ผลของสกิล Anderline Rush ยกเว้นประเภท Bow
ค่า ASPD จะไม่ทับซ้อนในกรณีที่ใช้สกิล Two-Handed Quicken, Anderline Rush, One-Hand Quicken, 
The Devil of the Sun, Moon and Star, Spear-Quicken, Comfort of Star, 
และ Assassin Cross of Sunset ^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
BS_ADRENALINE2#
Adrenaline All
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777อาวุธทุกประเภทจะได้รับผลของสกิล Anderline Rush
ระยะเวลา: 150 วินาที,  ใช้ SP: 64^000000
#
SL_HUNTER#
Soul of Hunter
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตวิญญาณที่ทรงพลัง
ของเหล่าฮันเตอร์ชื่อดังในอดีต
และเปลี่ยนเป็นพลังความสามารถให้
กับตัวละครฮันเตอร์ที่ต้องการ
ปรับเปลี่ยนสกิล Beast Bane
ให้มีผลตามค่า STR ของตัวละคร^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_SOULLINKER#
Soul of Soullinker
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมจิตใจที่ทรงพลังของ Soullinker
และเสริมพลังให้กับเพื่อนร่วมทีม
เวทมนตร์ประเภท "Ka" ใช้ได้กับ Soullinker เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถใส่ให้กับอาชีพอื่นได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350วินาที^000000
#
SL_KAIZEL#
kaizel
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Ka" ใช้ได้กับ Soullinker เท่านั้น
ค่า DEX ไม่มีผลต่อเวลาร่าย, เมื่อตายจะถูกชุบในทันทีและได้รับสกิล Kyrie Elipson เป็นเวลา 2 วินาที
ระยะเวลา 30 นาที ผลของสกิลจะถูกยกเลิกเมื่อตัวละครถูกชุบขึ้นแล้วครั้งหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้ในระบบ Guild War^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 4.5 วินาที. ใช้ SP: 120,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: 10%^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย: 4วินาที,  ใช้ SP:110,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: HP20% ^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3.5วินาที,  ใช้ SP:100,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: HP30% ^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3วินาที,  ใช้ SP:90,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: HP40%^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3.5วินาที,  ใช้ SP:80,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: HP50% ^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3วินาที,  ใช้ SP:70,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ: HP60%^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้เวลาร่าย: 2.5วินาที,  ใช้ SP:60,  ค่า HP ที่ได้รับหลังจากชุบ:HP70%^000000
#
SL_KAAHI#
Kaahi
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Ka" ใช้ได้กับ Soullinker เท่านั้น
เมื่อถูกโจมตี (ยกเว้นการโจมตีจากสกิล) ระหว่างที่ใช้สกิลนี้อยู่  ค่า SP จะถูกใช้เป็นค่าฟื้น  HP
สกิลนี้จะไม่ทำงานหาก HP เต็ม
SP ที่ใช้ในการฟื้นพลังต่อครั้ง : 5 ~ 35
HP ที่ได้รับต่อการฟื้นพลังต่อครั้ง: 200 ~ 1400^000000
#
SL_KAUPE#
Kaupe
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Ka" ใช้ได้กับ Soullinker เท่านั้น
หลบการโจมตีระยะประชิดในอัตราคงที่
ระยะเวลา 10 นาที และผลของสกิลจะหายไปเมื่อตัวละครหลบการโจมตีได้ 1 ครั้ง^000000
[เลเวล 1] ^777777อัตราการหลบ: 33% (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 2] ^777777อัตราการหลบ: 66% (ใช้ SP: 30)^000000
[เลเวล 3] ^777777อัตราการหลบ: 100% (ใช้ SP:40)^000000
#
SL_KAITE#
Kaite
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Ka" ใช้ได้กับ Soullinker เท่านั้น
สะท้อนการโจมตีจากเวทมนตร์เกือบทั้งหมดรวมถึงการฟื้นพลังด้วยเวทมนตร์ (Heal)ไปยังผู้ร่าย
ในกรณีที่สะท้อนการฟื้นพลังด้วยเวทมนตร์ (Heal)ผู้ร่ายจะไม่ได้รับผลการฟื้นพลังจากการสะท้อน
ไม่สามารถสะท้อนเวทมนตร์จากมอนเตอร์ระดับสูงหรือ Boss ได้
แต่สามารถสะท้อนเวทมนตร์ทั้งหมดจากผู้เล่นได้โดยไม่คำนึงถึงเลเวล และสกิลนี้ไม่สามารถใช้พร้อมกับสกิล Assumption ได้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย:6วินาที,  No. of Reflect: 1time,  ระยะเวลา: 1minute^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย:5.5วินาที,  No. of Reflect: 1times,  ระยะเวลา: 2minutes^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย:5วินาที,  No. of Reflect: 1times,  ระยะเวลา: 3minutes^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้เวลาร่าย:4.5วินาที,  No. of Reflect: 1times,  ระยะเวลา: 4minutes^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้เวลาร่าย:4วินาที,  No. of Reflect: 2times,  ระยะเวลา: 5minutes^000000
[เลเวล 6] ^777777ใช้เวลาร่าย:3.5วินาที,  No. of Reflect: 2times,  ระยะเวลา: 6minutes^000000
[เลเวล 7] ^777777ใช้เวลาร่าย:3วินาที,  No. of Reflect: 2times,  ระยะเวลา: 10minutes^000000
#
SL_KAINA#
Kaina
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ผลของสกิล Happy Break และ Max SP เพิ่มขึ้น
ลดค่า SP 3% ในการใช้สกิล Estin, Estern, Esma เมื่อตัวละครเลเวล 70
ลด 5% เมื่อตัวละครเลเวล 80 และลด 7% เมื่อตัวละครเลเวล 90^000000
[เลเวล 1] ^777777ผลของสกิล Happy Break +40%,  MAX SP +30^000000
[เลเวล 2] ^777777ผลของสกิล Happy Break +50%,  MAX SP +60^000000
[เลเวล 3] ^777777ผลของสกิล Happy Break +60%,  MAX SP +90^000000
[เลเวล 4] ^777777ผลของสกิล Happy Break +70%,  MAX SP +120^000000
[เลเวล 5] ^777777ผลของสกิล Happy Break +80%,  MAX SP +150^000000
[เลเวล 6] ^777777ผลของสกิล Happy Break +90%,  MAX SP +180^000000
[เลเวล 7] ^777777ผลของสกิล Happy Break +100%,  MAX SP +210^000000
#
SL_STIN#
Estin
ประเภท : ^777777Magic Attack^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Es" ใช้กับมอนเตอร์
สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ขนาดเล็กและทำให้ถอยห่างออกไป 2 ช่อง
ไม่สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ขนาดกลางและขนาดใหญ่แต่ยังคงทำให้ถอยห่างออกไป
ผลของสกิล Seven Wind ถูกนำมาคิดด้วย
ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที เช่นเดียวกับสกิล Esma^000000
[เลเวล 1] ^777777Damage 10% (ใช้ SP:  18)^000000
[เลเวล 2] ^777777Damage 20% (ใช้ SP:  20)^000000
[เลเวล 3] ^777777Damage 30% (ใช้ SP:  22)^000000
[เลเวล 4] ^777777Damage 40% (ใช้ SP:  24)^000000
[เลเวล 5] ^777777Damage 50% (ใช้ SP:  26)^000000
[เลเวล 6] ^777777Damage 60% (ใช้ SP:  28)^000000
[เลเวล 7] ^777777Damage 70% (ใช้ SP:  30)^000000
#
SL_STUN#
Estun
ประเภท : ^777777Magic Attack^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Es" ใช้กับมอนเตอร์
สร้างความเสียหายให้กับมอนเตอร์ขนาดกลางและทำให้ stun 2 วินาที
สำหรับมอนเตอร์ขนาดเล็กและขนาดใหญ่จะได้รับความเสียหายเท่านั้น
ผลของสกิล Seven Wind ถูกนำมาคิดด้วย
ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที เช่นเดียวกับสกิล Esma^000000
[เลเวล 1] ^777777Damage 5% (ใช้ SP: 18)^000000
[เลเวล 2] ^777777Damage 10% (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 3] ^777777Damage 15% (ใช้ SP: 22)^000000
[เลเวล 4] ^777777Damage 20% (ใช้ SP: 24)^000000
[เลเวล 5] ^777777Damage 25% (ใช้ SP: 26)^000000
[เลเวล 6] ^777777Damage 30% (ใช้ SP: 28)^000000
[เลเวล 7] ^777777Damage 35% (ใช้ SP: 30)^000000
#
SL_SMA#
Esma
ประเภท : ^777777Magic Attack^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Eske" ใช้กับมอนเตอร์
ผลของสกิล Seven Wind ถูกนำมาคิดด้วย
จะร่ายได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในสถานะ Es 
1 Hit Damage เท่ากับ (40+LV)%, 
LV คือเลเวลของตัวละครผู้ร่าย^000000
[เลเวล 1] ^777777Damage 100% (ใช้ SP: 10)^000000
[เลเวล 2] ^777777Damage 200% (ใช้ SP: 20)^000000
[เลเวล 3] ^777777Damage 300% (ใช้ SP: 30)^000000
[เลเวล 4] ^777777Damage 400% (ใช้ SP: 40)^000000
[เลเวล 5] ^777777Damage 500% (ใช้ SP: 50)^000000
[เลเวล 6] ^777777Damage 600% (ใช้ SP: 60)^000000
[เลเวล 7] ^777777Damage 700% (ใช้ SP: 70)^000000
[เลเวล 8] ^777777Damage 800% (ใช้ SP: 80)^000000
[เลเวล 9] ^777777Damage 900% (ใช้ SP: 90)^000000
[เลเวล 10] ^777777Damage 1000% (ใช้ SP: 100)^000000
#
SL_SWOO#
Eswoo
ประเภท : ^777777Status Magic^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Es" ใช้กับมอนเตอร์
ย่อขนาดและความเร็วของมอนเตอร์ให้ลดลง
เมื่อใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ผลของสกิลจะเป็น  1/5 ของผลปกติ
เมื่อใช้สกิล Eswoo ซ้ำกับมอนเตอร์ที่ได้รับสถานะนี้อยู่แล้ว ผลของสถานะจะถูกยกเลิกกลายเป็น stun ทันที^000000
[เลเวล 1] ^777777ระยะเวลา:  1 วินาที (ใช้ SP: 75)^000000
[เลเวล 2] ^777777ระยะเวลา:  2 วินาที (ใช้ SP: 65)^000000
[เลเวล 3] ^777777ระยะเวลา:  3 วินาที (ใช้ SP: 55)^000000
[เลเวล 4] ^777777ระยะเวลา:  4 วินาที (ใช้ SP: 45)^000000
[เลเวล 5] ^777777ระยะเวลา:  5 วินาที (ใช้ SP: 35)^000000
[เลเวล 6] ^777777ระยะเวลา:  6 วินาที (ใช้ SP: 25)^000000
[เลเวล 7] ^777777ระยะเวลา:  7 วินาที (ใช้ SP: 15)^000000
#
SL_SKE#
Eske
ประเภท : ^777777Status Magic^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Es" ใช้กับมอนเตอร์
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของมอนเตอร์ 400% และลดพลังป้องกัน 50%
มีเวลาในการร่ายสกิล Esma 1 ครั้งใน 3 นาที เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะนี้^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3 วินาที,  ระยะเวลา: 10 วินาที (ใช้ SP: 45)^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย: 2 วินาที,  ระยะเวลา: 20 วินาที (ใช้ SP: 30)^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย: 1 วินาที,  ระยะเวลา: 30 วินาที (ใช้ SP: 15)^000000
#
SL_SKA#
Eska
ประเภท : ^777777Status Magic^000000
รายละเอียด : ^777777เวทมนตร์ประเภท "Es" ใช้กับมอนเตอร์
เปลี่ยนมอนเตอร์ให้อยู่ในสถานะ Physical Immune^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้เวลาร่าย: 3 วินาที ระยะเวลา: 10 วินาที (ใช้ SP: 100)^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้เวลาร่าย: 2 วินาที ระยะเวลา: 20 วินาที (ใช้ SP: 80)^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้เวลาร่าย: 1 วินาที ระยะเวลา: 30 วินาที (ใช้ SP: 60)^000000
#
SL_HIGH#
1st level professions' soul
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด: ^777777เรียกจิตแห่งอาชีพแรกทั้งหมด เพื่อยืมพลังของอาชีพแรกทั้งหมดมาใช้
ค่าที่ได้รับขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละคร สูงสุดที่เลเวล 50^000000
[เลเวล 1] ^777777ใช้ SP: 460,  ระยะเวลา: 150 วินาที^000000
[เลเวล 2] ^777777ใช้ SP: 360,  ระยะเวลา: 200 วินาที^000000
[เลเวล 3] ^777777ใช้ SP: 260,  ระยะเวลา: 250 วินาที^000000
[เลเวล 4] ^777777ใช้ SP: 160,  ระยะเวลา: 300 วินาที^000000
[เลเวล 5] ^777777ใช้ SP: 60,  ระยะเวลา: 350 วินาที^000000
#
HT_POWER#
Beast Strafing
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วย Double strafing เมื่อเป้าหมายเป็น Brute class
ความเสียหายขึ้นอยู่กับค่า STR^000000
#
KN_ONEHAND#
Sword Quicken
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด: ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้ One-Hand Sword
ASPD จะเพิ่มเฉพาะเวลาที่ใช้ One-Hand Sword,  
เมื่อถอดอาวุธออกผลของสกิลจะหายไป
สถานะของ ASPD potion จะถูกยกเลิกเมื่อใช้สกิลนี้
แต่จะสามารถใช้ potion ใหม่ได้^000000
#
KN_CHARGEATK#Charge Attack#
Charge Attack
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777พุ่งเข้าโจมตีศัตรูจากระยะไกลแต่จะใช้เวลาเล็กน้อยก่อนเริ่มโจมตี
ระยะทางมีผลต่อความรุนแรง แต่จะทำให้ใช้เวลาก่อนโจมตีนานขึ้น^000000
#
CR_SHRINK#Shrink#
Shrink
ประเภท : ^777777Assist^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้สกิล auto-guard มีโอกาสทำให้ผู้เล่นกระเด็นออกไป 2 ช่อง เมื่อทำการโจมตี ระยะเวลา 5 นาที ถ้ากดใช้ซ้ำจะเป็นการยกเลิกสกิล
สกิล auto-guard เลเวล 1 มีโอกาส 5% และทุกๆ เลเวลสกิลจะเพิ่มขึ้น 5% จนถึงเลเวล 10 มีโอกาสสูงสุด 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป^000000
#
AS_SONICACCEL#Sonic Acceleration#
Sonic Acceleration
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแม่นยำของสกิล Sonic Blow 50%, และเพิ่มความรุนแรง 10% ^000000
#
AS_VENOMKNIFE#Venom Knife#
Venom Knife
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เมื่อถือ "Venom Knife" เท่านั้น
ขว้าง 1 "Venom Knife" ไปยังศัตรู มีโอกาสสูงที่ทำให้ศัตรูติดพิษ^000000
#
RG_CLOSECONFINE#Close Confine#
Close Confine
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777หยุดศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที โดยที่ทั้งคู่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
ผู้ใช้จะได้รับค่า FLEE+10 เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตายหรือ Teleport ผลของสกิลจะถูกยกเลิกทันที^000000
#
WZ_SIGHTBLASTER#Sight Blaster#
Sight Blaster
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Yourself^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกลูกไฟมาปกป้องผู้ร่ายเป็นเวลา 2 นาที
ถ้าถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ ผู้ทำการโจมตีจะได้รับความเสียหายเช่นกันและถูกทำให้กระเด็น โดยที่ลูกไฟจะหายไปเมื่อถูกโจมตี
ใน Guild War ผู้เล่นจะไม่ถูกทำให้กระเด็น^000000
#
SA_CREATECON#Create Elemental Converter#
Create Converter
ประเภท : ^777777Assist^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างไอเท็ม "Converter" ธาตุไฟ, ธาตุดิน, ธาตุลม หรือธาตุน้ำ
Fire-Elemental Converter: 3 Scorpion Tail + 1 Empty Scroll
Earth-Elemental Converter: 3 Horn + 1 Empty Scroll
Wind-Elemental Converter: 3 Rainbow Shell + 1 Empty Scroll
Water-Elemental Converter: 3 Snail's Shell + 1 Empty Scroll
^000000
#
SA_ELEMENTWATER#Elemental Change(Water)#
Water-Elemental Change
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุน้ำ^000000
#
SA_ELEMENTGROUND#Elemental Change(Earth)#
Earth-Elemental Change
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุดิน^000000
#
SA_ELEMENTFIRE#Elemental Change(Fire)#
Fire-Elemental Change
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุไฟ^000000
#
SA_ELEMENTWIND#Elemental Change(Wind)#
Wind-Elemental Change
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุลม^000000
#
HT_PHANTASMIC#Phantasmic Arrow#
Phantasmic Arrow
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยลูกธนูลวงตา แม้ว่าจะไม่สวมใส่ลูกธนูก็สามารถใช้ได้
พลังโจมตี 150% เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะกระเด็นออกไป 3 ช่อง^000000
#
BA_PANGVOICE#Pang Voice#
Pang Voice
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777ตะโกนใส่ศัตรู ทำให้ติดสถานะ Chaos ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้^000000
#
DC_WINKCHARM#Wink of Charm#
Wink of Charm
ประเภท : ^777777Assist^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777หว่านเสนห์ให้กับศัตรู ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้ 10 วินาที
เลเวลของตัวละครมากกว่ามอนเตอร์จะส่งผลต่อโอกาสในการติดสถานะ Chaos แต่ถ้าใช้กับผู้เล่นโอกาสจะลดลง
ใช้ได้กับมอนเตอร์ประเภท Demi-humans, Angels, และ Demon เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้^000000
#
BS_UNFAIRLYTRICK#Unfair Trick#
Unfair Trick
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ลด Zeny ที่เสียในการใช้สกิล Mammonite 10%^000000
#
BS_GREED#Greed#
Greed
ประเภท : ^777777Assist^000000
Target : ^777777Surrounding 2 Cells^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้สกิลนี้แล้ว ไอเทมรอบๆ ตัวในระยะ 2 ช่องจะถูกเก็บไปยัง inventory โดยอัติโนมัติ
ไม่สามารถใช้ในเมือง, Guild War หรือ PvP ได้^000000
#
PR_REDEMPTIO#Redemptio#
Redemptio
ประเภท : ^777777Assist^000000
Target : ^777777All Party Members^000000
รายละเอียด : ^777777ยอมตายเพื่อชุบเพื่อนในปาร์ตี้ที่ตายทั้งหมดในระยะหน้าจอขึ้นมา ผู้ที่ถูกชุบจะได้รับ HP 50%
ยิ่งชุบเพื่อนได้มาก ค่า EXP ที่เสียก็จะน้อยลง
จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้หาก EXP น้อยกว่า 1%^000000
#
MO_KITRANSLATION#Ki Translation#
Ki Translation
ประเภท : ^777777Assist^000000
Target : ^777777One Party Member^000000
รายละเอียด : ^777777ถ่ายโอน 1 Spirit Sphere ให้กับเพื่อนในปาร์ตี้^000000
#
MO_BALKYOUNG#Ki Explosion#
Ki Explosion
ประเภท : ^777777Attack^000000
Target : ^777777Enemy^000000
รายละเอียด : ^777777รวบรวมพลังไว้ที่ฝ่ามือแล้วทำการโจมตีศัตรูใกล้ๆ ตัว
สร้างความเสียหาย 300% damage มอนเตอร์ที่อยู่ใกล้จะถูกทำให้ถอยห่างออกไป 2 ช่องและ Stun 2 วินาที ใช้ HP เล็กน้อยในการร่าย^000000
#
NJ_TOBIDOUGU#
Dagger Throwing Practice
ประเภท :^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเสียหายให้กับดาวกระจาย^000000
[Level 1] : ^777777ATK +3^000000
[Level 2] : ^777777ATK +6^000000
[Level 3] : ^777777ATK +9^000000
[Level 4] : ^777777ATK +12^000000
[Level 5] : ^777777ATK +15^000000
[Level 6] : ^777777ATK +18^000000
[Level 7] : ^777777ATK +21^000000
[Level 8] : ^777777ATK +24^000000
[Level 9] : ^777777ATK +27^000000
[Level 10] : ^777777ATK +30^000000
#
NJ_SYURIKEN#
Throw Shuriken
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ต้องใช้ดาวกระจาย
ขว้างดาวกระจายไปยังศัตรูในระยะ 9 ช่อง^000000
[Level 1] : ^777777Damage +4^000000
[Level 2] : ^777777Damage +8^000000
[Level 3] : ^777777Damage +12^000000
[Level 4] : ^777777Damage +16^000000
[Level 5] : ^777777Damage +20^000000
[Level 6] : ^777777Damage +24^000000
[Level 7] : ^777777Damage +28^000000
[Level 8] : ^777777Damage +32^000000
[Level 9] : ^777777Damage +36^000000
[Level 10] : ^777777Damage +40^000000
#
NJ_KUNAI#
Throw Kunai
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ต้องใช้ Kunai ขว้างมีดบินไปยังเป้าหมายสร้างความเสียหาย 3 เท่าในครั้งเดียว
สกิลมีผลต่อชนิดของมีดที่ใช้^000000
#
NJ_HUUMA#
Throw Fuuma Shuriken
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างดาวกระจายขนาดใหญ่ไปที่เป้าหมายและโจมตีใส่ศัตรูข้างๆ ไปด้วย
ค่าพลังโจมตีมีผลต่อสกิล
อย่างไรก็ตาม ค่าความเสียหายทั้งหมดจะลดลงตามจำนวนของศัตรูที่โจมตี^000000
[Level 1] : ^777777ATK 300%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 450%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 600%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 750%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 900%^000000
#
NJ_ZENYNAGE#
Throw Coins
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างเงินโจมตีศัตรู ค่าความเสียหายไม่คิดค่าพลังป้องกัน โดยขึ้นกับเงินที่ใช้โจมตี อย่างไรก็ตามค่าโจมตีจะลดลงในระบบ PvP และใช้กับ Boss Delay 5 วินาที^000000
[Level 1] : ^777777ใช้เงิน : 500~1,000zeny^000000
[Level 2] : ^777777ใช้เงิน : 1,000~2,000zeny^000000
[Level 3] : ^777777ใช้เงิน : 1,500~3,000zeny^000000
[Level 4] : ^777777ใช้เงิน : 2,000~4,000zeny^000000
[Level 5] : ^777777ใช้เงิน : 2,500~5,000zeny^000000
[Level 6] : ^777777ใช้เงิน : 3,000~6,000zeny^000000
[Level 7] : ^777777ใช้เงิน : 3,500~7,000zeny^000000
[Level 8] : ^777777ใช้เงิน : 4,000~8,000zeny^000000
[Level 9] : ^777777ใช้เงิน : 4,500~9,000zeny^000000
[Level 10] : ^777777ใช้เงิน : 5,000~10,000zeny^000000
#
NJ_TATAMIGAESHI#
Flip Tatami
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777พลิกเสื่อ 4*4 รอบตัวผู้ใช้เพื่อโจมตีศัตรู
เมื่อโจมตีสำเร็จศัตรูจะกระเด็นออกไป 3 ช่อง และพื้นที่ถูกพลิกจะป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ 3 วินาที Delay 3 วินาที^000000
[Level 1] : ^777777ระยะโจมตี : 1 ช่อง, ATK 110%^000000
[Level 2] : ^777777ระยะโจมตี : 2 ช่อง, ATK 120%^000000
[Level 3] : ^777777ระยะโจมตี : 2 ช่อง, ATK 130%^000000
[Level 4] : ^777777ระยะโจมตี : 3 ช่อง, ATK 140%^000000
[Level 5] : ^777777ระยะโจมตี : 3 ช่อง, ATK 150%^000000
#
NJ_SHADOWJUMP#
Shadow Leap
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนที่เข้าหาเป้าหมายขณะ Hiding Shadowly Leap ไม่ส่งผลในแผนที่ Guild War
^000000
[Level 1] : ^777777ระยะ : 5 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777ระยะ : 6 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777ระยะ : 7 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777ระยะ : 8 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777ระยะ : 9 ช่อง^000000
#
NJ_KASUMIKIRI#
Haze Slasher
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ซ่อนตัวเองอัตโนมัติเมื่อโจมตีศัตรู^000000
[Level 1] : ^777777ATK 110%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 120%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 130%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 140%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 150%^000000
[Level 6] : ^777777ATK 160%^000000
[Level 7] : ^777777ATK 170%^000000
[Level 8] : ^777777ATK 180%^000000
[Level 9] : ^777777ATK 190%^000000
[Level 10] : ^777777ATK 200%^000000
#
NJ_KIRIKAGE#
Shadow Slash
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีในขณะ Hiding โดยระยะโจมตีขึ้นกับสกิล Shadow Leap
ผู้ร่ายจะหลุดออกจากสถานะ Hiding ทันทีที่โจมตี^000000
[Level 1] : ^777777ATK 100%, Critical+30%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 200%, Critical+35%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 300%, Critical+40%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 400%, Critical+45%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 500%, Critical+50%^000000
#
NJ_UTSUSEMI#
Cicada Skin Shed
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อร่ายสกิลนี้ ผู้ร่ายจะอยู่ในสถานะ Cicada Skin Shed ทำให้สามารถหลบการโจมตีได้ตามจำนวนครั้งของเลเวลสกิล และถอยหลัง 7 ช่องทุกครั้งที่ถูกโจมตี
เมื่อถูกโจมตีครบ สถานะ Cicada Skin Shed จะถูกยกเลิกทันที^000000
[Level 1] : ^777777เป็นเวลา 20 วินาที, 1 Attack^000000
[Level 2] : ^777777เป็นเวลา 30 วินาที, 1 Attack^000000
[Level 3] : ^777777เป็นเวลา 40 วินาที, 2 Attacks^000000
[Level 4] : ^777777เป็นเวลา 50 วินาที, 2 Attacks^000000
[Level 5] : ^777777เป็นเวลา 60 วินาที, 3 Attacks^000000
#
NJ_BUNSINJYUTSU#
Mirror Image
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างร่างเงาขึ้นมา 1 ร่างทำให้สามารถหลบการโจมตีได้ตามจำนวนครั้งของเลเวลสกิล
สามารถป้องกันการโจมตีจากระยะไกลได้ แต่ไม่สามารถป้องกันเวทย์ได้
ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Ninja Aura และใช้ 1 Shadow Orb^000000
[Level 1] : ^777777Dodge: 1 ครั้ง, ระยะเวลา 60 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777Dodge: 1 ครั้ง, ระยะเวลา 80 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777Dodge: 2 ครั้ง, ระยะเวลา 100 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777Dodge: 2 ครั้ง, ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777Dodge: 3 ครั้ง, ระยะเวลา 140 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777Dodge: 3 ครั้ง, ระยะเวลา 160 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777Dodge: 4 ครั้ง, ระยะเวลา 180 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777Dodge: 4 ครั้ง, ระยะเวลา 200 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777Dodge: 5 ครั้ง, ระยะเวลา 220 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777Dodge: 5 ครั้ง, ระยะเวลา 240 วินาที^000000
#
NJ_NINPOU#
Ninja Mastery
ประเภท :^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการฟื้น SP
Max SP และสกิลเลเวลมีผลต่อค่า SP ที่ได้รับ^000000
[Level 1] : ^777777SP +3/10 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777SP +6/10 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777SP +9/10 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777SP +12/10 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777SP +15/10 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777SP +18/10 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777SP +21/10 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777SP +24/10 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777SP +27/10 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777SP +30/10 วินาที^000000
#
NJ_KOUENKA#
Flaming Petals
ประเภท :^777777Offensive^bb0000(Fire)^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วยกลีบดอกไม้ เป็นธาตุไฟ สกิลเลเวลมีผลต่อจำนวนครั้งที่โจมตี โดยแต่ละการโจมตีคิดจากค่า 90% ของ MATK^000000
#
NJ_KAENSIN#
Blaze Shield
ประเภท :^777777Offensive^bb0000(Fire)^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกพายุลูกไฟขนาด 5*5 รอบตัวผู้ร่ายสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในระยะ เป็นเวลา 20 วินาที และจะยกเลิกทันทีเมื่อพายุลูกไฟโจมตีครบจำนวนครั้ง ใช้ 1 Flame Stone ^000000
[Level 1] : ^7777775 Attacks^000000
[Level 2] : ^7777775 Attacks^000000
[Level 3] : ^7777776 Attacks^000000
[Level 4] : ^7777776 Attacks^000000
[Level 5] : ^7777777 Attacks^000000
[Level 6] : ^7777777 Attacks^000000
[Level 7] : ^7777778 Attacks^000000
[Level 8] : ^7777778 Attacks^000000
[Level 9] : ^7777779 Attacks^000000
[Level 10] : ^7777779 Attacks^000000
#
NJ_BAKUENRYU#
Exploding Dragon
ประเภท :^777777Offensive^bb0000(Fire)^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกมังกรไฟจากพื้นดินโจมตีศัตรู 3 ครั้งในพื้นที่  5*5 รอบเป้าหมาย ใช้ 1 Flame Stone^000000
[Level 1] : ^777777MATK +300%^000000
[Level 2] : ^777777MATK +450%^000000
[Level 3] : ^777777MATK +600%^000000
[Level 4] : ^777777MATK +750%^000000
[Level 5] : ^777777MATK +900%^000000
#
NJ_HYOUSENSOU#
Freezing Spear
ประเภท :^777777Offensive^0000bb(Ice)^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกน้ำแข็งจากพื้นดินโจมตีศัตรู
สกิลเลเวลมีผลต่อจำนวนหอกน้ำแข็งที่สร้างขึ้น
หอกน้ำแข็งจะสร้างความเสียหาย 3 ครั้งที่เลเวล 1 และ 12 ครั้งที่เลเวล 10 ค่าความเสียหายในการโจมตีแต่ละครั้งเท่ากับ 70% MATK^000000
#
NJ_SUITON#
Watery Evasion
ประเภท :^777777Supportive^0000bb(Ice)^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างบ่อน้ำขึ้นบนพื้นทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวช้าลง 50% และลดค่า AGI ของศัตรู ในบ่อน้ำนี้สามารถใช้สกิล Water Ball , Aqua Benedicta และ Freezing Spear ได้ โดยจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าปกติ ใช้ 1 Ice Stone
นินจากทุกคนรวมถึงผู้ร่ายจะไม่ถูกลด movement  speed และค่า AGI^000000
[Level 1] : ^777777ขอบเขต :3*3 ช่อง, ระยะเวลา : 15 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ขอบเขต :3*3 ช่อง, ระยะเวลา : 20 วินาที, AGI - 3^000000
[Level 3] : ^777777ขอบเขต :3*3 ช่อง, ระยะเวลา : 25 วินาที, AGI - 3^000000
[Level 4] : ^777777ขอบเขต :5*5 ช่อง, ระยะเวลา : 30 วินาที, AGI - 3^000000
[Level 5] : ^777777ขอบเขต :5*5 ช่อง, ระยะเวลา : 35 วินาที, AGI - 5^000000
[Level 6] : ^777777ขอบเขต :5*5 ช่อง, ระยะเวลา : 40 วินาที, AGI - 5^000000
[Level 7] : ^777777ขอบเขต :7*7 ช่อง, ระยะเวลา : 45 วินาที, AGI - 5^000000
[Level 8] : ^777777ขอบเขต :7*7 ช่อง, ระยะเวลา : 50 วินาที, AGI - 8^000000
[Level 9] : ^777777ขอบเขต :7*7 ช่อง, ระยะเวลา : 55 วินาที, AGI - 8^000000
[Level 10] : ^777777ขอบเขต :9*9 ช่อง, ระยะเวลา : 60 วินาที, AGI - 8^000000
#
NJ_HYOUSYOURAKU#
Snow Flake Draft
ประเภท :^777777Offensive^0000bb(Ice)^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างก้อนน้ำแข็งโจมตีศัตรูรอบตัวในระยะ 7*7 ช่อง
ใช้ 1 Ice Stone^000000
[Level 1] : ^777777MATK +150%, โอกาสในการแช่แข็ง : 20%^000000
[Level 2] : ^777777MATK +200%, โอกาสในการแช่แข็ง : 30%^000000
[Level 3] : ^777777MATK +250%, โอกาสในการแช่แข็ง : 40%^000000
[Level 4] : ^777777MATK +300%, โอกาสในการแช่แข็ง : 50%^000000
[Level 5] : ^777777MATK +350%, โอกาสในการแช่แข็ง : 60%^000000
#
NJ_HUUJIN#
Wind Blade
ประเภท :^777777Offensive^bbbb00(Lightning)^000000
รายละเอียด : ^777777ปามีดลมที่ผนึกเข้ากับเวทย์ลมเพื่อโจมตีศัตรู^000000
[Level 1] : ^7777771 Attack^000000
[Level 2] : ^7777772 Attacks^000000
[Level 3] : ^7777772 Attacks^000000
[Level 4] : ^7777773 Attacks^000000
[Level 5] : ^7777773 Attacks^000000
[Level 6] : ^7777774 Attacks^000000
[Level 7] : ^7777774 Attacks^000000
[Level 8] : ^7777775 Attacks^000000
[Level 9] : ^7777775 Attacks^000000
[Level 10] : ^7777776 Attacks^000000
#
NJ_RAIGEKISAI#
Lightning Jolt
ประเภท :^777777Offensive^bbbb00(Lightning)^000000
รายละเอียด : ^777777ร่าย Lightning Bolts ขึ้นรอบตัวเพื่อโจมตีศัตรูในระยะ ใช้ 1 Wind Stone^000000
[Level 1] : ^777777MATK +200%, ขอบเขต : 5*5 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777MATK +240%, ขอบเขต : 5*5 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777MATK +280%, ขอบเขต : 7*7 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777MATK +320%, ขอบเขต : 7*7 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777MATK +360%, ขอบเขต : 9*9 ช่อง^000000
#
NJ_KAMAITACHI#
First Wind
ประเภท :^777777Offensive^bbbb00(Lightning)^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างมีดลมโจมตีมอนเตอร์ทุกตัวที่อยู่ในระยะผู้ร่ายจนถึงเป้าหมาย
ใช้ 1 Wind Stone^000000
[Level 1] : ^777777MATK +200%, ระยะ : 5 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777MATK +300%, ระยะ : 6 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777MATK +400%, ระยะ : 7 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777MATK +500%, ระยะ : 8 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777MATK +600%, ระยะ : 9 ช่อง^000000
#
NJ_NEN#
Ninja Aura
ประเภท :^777777Supportive^bb00bb(Psychokinesis)^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้พลังภายในทั้งหมดเปลี่ยนตัวเองเข้าสู่สถานะ Ninja Aura
ทำให้มีค่า INT และ STR เพิ่มขึ้น
Ninja Aura จะทำให้ใช้สกิล Mirror Image และ Killing Strike ได้ แต่เมื่อใช้สกิลใดสกิลหนึ่งแล้สสถานะ Ninja Aura จะหายไป^000000
[Level 1] : ^777777STR, INT +1, เป็นเวลา 30 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777STR, INT +2, เป็นเวลา 45 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777STR, INT +3, เป็นเวลา 60 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777STR, INT +4, เป็นเวลา 75 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777STR, INT +5, เป็นเวลา 90 วินาที^000000
#
NJ_ISSEN#
Killing Strike
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ HP ที่เหลือทั้งหมดสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ค่า HP ที่เหลือมีผลต่อค่าความเสียหาย เมื่อใช้สกิลนี้ HP จะเหลือ 1^000000
#
GS_GLITTERING#
Coin Flip
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777โยนเหรียญ ถ้าออกหัวจะได้รับ 1 coin และถ้าออกก้อยจะเสีย 1 coin สะสมได้สูงสุด 10 coins สกิลเลเวลมีผลทำให้ออกหัวบ่อยขึ้น ใช้ 1 zeny ต่อการร่ายสกิล 1 ครั้ง^000000
#
GS_FLING#
Coin Fling
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ coins ในการโจมตีเป้าหมายและลดพลังป้องกัน สามารถใช้ได้สูงสุด 5 coins ค่าพลังป้องกันที่ลดขึ้นอยู่กับจำนวน coin ที่ใช้^000000
#
GS_TRIPLEACTION#
Triple Action
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 1 coin เพื่อโจมตี 3 ครั้งใส่มอนเตอร์^000000
#
GS_BULLSEYE#
Bull's Eye
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเสียหายให้กับมอนเตอร์ประเภท Demi-Human หรือ Brute สกิลนี้ต้องใช้ 1 coin โดยสร้างความเสียหาย 500% ของความเสียหายปกติและมีโอกาสติดสถานะ Coma 0.1% สถานะ Coma จะไม่มีผลกับ Boss^000000
#
GS_MADNESSCANCEL#
Last Stand
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 4 coins เพื่อสร้างสถานะ Last Stand โดยจะได้รับ ATK  +100 และ +20% Attack Speed แต่จะอยู่แค่ 15 วินาที ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Gunslinger's Panic ได้^000000
#
GS_ADJUSTMENT#
Gunslinger's Panic
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 2 coins เพื่อสร้างสถานะ Panic ให้กับ Gunslinger ทำให้ความแม่นยำ -30 แต่ +30 Flee Rate และได้รับความเสียหายจากระยะไกลลดลง 20% เป็นเวลา 20 วินาที ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Last Stand ได้^000000
#
GS_INCREASING#
Increase Accuracy
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 4 coins เพื่อเพิ่ม +20 Accuracy, +4 DEX และ +4 AGI เป็นเวลา 1 นาที^000000
#
GS_MAGICALBULLET#
Magicial Bullet
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 1 coin เพื่อยิงกระสุนเวทย์มนต์ สร้างความเสียหายให้กับ Ghost property เท่ากับ ATK+MATK ของผู้ร่าย^000000
#
GS_CRACKER#
Cracker
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 1 coin ในการยิงเพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun โอกาสในการติด Stun จะเพิ่มขึ้นถ้ายิงใกล้ๆ เป้าหมาย^000000
#
GS_SINGLEACTION#
Single Action
ประเภท :^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลพิเศษสำหรับ Gunslinger เพื่อเพิ่มความไวและความแม่นยำในการยิง ค่าดังกล่าวขึ้นกับสกิลเลเวล^000000
[Level 1] : ^777777ความแม่นยำ +2, Attack Speed + 1%^000000
[Level 2] : ^777777ความแม่นยำ +4, Attack Speed + 1%^000000
[Level 3] : ^777777ความแม่นยำ +6, Attack Speed + 2%^000000
[Level 4] : ^777777ความแม่นยำ +8, Attack Speed + 2%^000000
[Level 5] : ^777777ความแม่นยำ +10, Attack Speed + 3%^000000
[Level 6] : ^777777ความแม่นยำ +12, Attack Speed + 3%^000000
[Level 7] : ^777777ความแม่นยำ +14, Attack Speed + 4%^000000
[Level 8] : ^777777ความแม่นยำ +16, Attack Speed + 4%^000000
[Level 9] : ^777777ความแม่นยำ +18, Attack Speed + 5%^000000
[Level 10] : ^777777ความแม่นยำ +20, Attack Speed + 5%^000000
#
GS_SNAKEEYE#
Snake Eyes
ประเภท :^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความสามารถในการใช้อาวุธประเภท Gun ระยะโจมตีและความแม่นยำเพิ่มขึ้น^000000
[Level 1] : ^777777ความแม่นยำ +1, ระยะโจมตี : +1^000000
[Level 2] : ^777777ความแม่นยำ +2, ระยะโจมตี : +2^000000
[Level 3] : ^777777ความแม่นยำ +3, ระยะโจมตี : +3^000000
[Level 4] : ^777777ความแม่นยำ +4, ระยะโจมตี : +4^000000
[Level 5] : ^777777ความแม่นยำ +5, ระยะโจมตี : +5^000000
[Level 6] : ^777777ความแม่นยำ +6, ระยะโจมตี : +6^000000
[Level 7] : ^777777ความแม่นยำ +7, ระยะโจมตี : +7^000000
[Level 8] : ^777777ความแม่นยำ +8, ระยะโจมตี : +8^000000
[Level 9] : ^777777ความแม่นยำ +9, ระยะโจมตี : +9^000000
[Level 10] : ^777777ความแม่นยำ +10, ระยะโจมตี : +10^000000
#
GS_CHAINACTION#
Chain Action
ประเภท :^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างโอกาสที่จะยิงกระสุน 2 นัดเข้าใส่เป้าหมายในครั้งเดียวเมื่อใช้อาวุธประเภท Pistol โอกาสในการยิงกระสุน 2 นัดขึ้นกับสกิลเลเวล^000000
#
GS_TRACKING#
Tracking
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777เล็งยิงไปที่เป้าหมายอย่างตั้งใจ ระยะเวลาในการร่ายและค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามสกิลเลเวล ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol หรือ Rifle^000000
[Level 1] : ^777777ATK 300%, ระยะเวลาร่าย : 1.2 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ATK 400%, ระยะเวลาร่าย : 1.4 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777ATK 500%, ระยะเวลาร่าย : 1.6 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777ATK 600%, ระยะเวลาร่าย : 1.8 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777ATK 700%, ระยะเวลาร่าย : 2 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777ATK 800%, ระยะเวลาร่าย : 2.2 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777ATK 900%, ระยะเวลาร่าย : 2.4 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777ATK 1000%, ระยะเวลาร่าย : 2.6 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777ATK 1100%, ระยะเวลาร่าย : 2.8 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777ATK 1200%, ระยะเวลาร่าย : 3 วินาที^000000
#
GS_DISARM#
Disarm
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777เล็งไปที่อาวุธของศัตรูเพื่อทำลายอาวุธ เป้าหมายต้องไม่เกินระยะ 7 ช่อง โอกาสในการสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล ถ้าใช้กับมอนเตอร์ ATK ของมอนเตอร์จะลดลง 25% ไม่สามารถใช้กับ Boss ได้ ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol หรือ Rifle^000000
#
GS_PIERCINGSHOT#
Wounding Shot
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างความเสียหายโดยไม่คิดพลังป้องกัน มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Bleeding
ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol หรือ Rifle^000000
[Level 1] : ^777777ATK 120%, โอกาสติด Bleeding: 3%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 140%, โอกาสติด Bleeding: 6%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 160%, โอกาสติด Bleeding: 9%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 180%, โอกาสติด Bleeding: 12%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 200%, โอกาสติด Bleeding: 15%^000000
#
GS_RAPIDSHOWER#
Trigger Happy Shot
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงกระสุน 5 อย่างรวดเร็วไปที่เป้าหมาย ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol และใช้กระสุน 5 นัดต่อครั้ง^000000
[Level 1] : ^777777ATK 550%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 600%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 650%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 700%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 750%^000000
[Level 6] : ^777777ATK 800%^000000
[Level 7] : ^777777ATK 850%^000000
[Level 8] : ^777777ATK 900%^000000
[Level 9] : ^777777ATK 950%^000000
[Level 10] : ^777777ATK 1000%^000000
#
GS_DESPERADO#
Desperado
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงปืนอย่างบ้าคลั่งใส่ศัตรูสร้างความเสียหายได้สูงสุด 10 เป้าหมายภายใน 7 ช่องรอบตัวผู้ร่าย
จำเป็นต้องถืออาวุธประเภท Pistol และใช้กระสุน 10 ลูกต่อครั้ง^000000
[Level 1] : ^777777ATK 100%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 150%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 200%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 250%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 300%^000000
[Level 6] : ^777777ATK 350%^000000
[Level 7] : ^777777ATK 400%^000000
[Level 8] : ^777777ATK 450%^000000
[Level 9] : ^777777ATK 500%^000000
[Level 10] : ^777777ATK 550%^000000
#
GS_GATLINGFEVER#
Gatling Fever
ประเภท :^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในสถานะ Gatling Fever จะได้รับ Attack Speed และ Damage เพิ่ม แต่ค่า Flee Rate และ Movement Speed ลดลง เมื่อใช้สกิลซ้ำจะเป็นการยกเลิกสถานะ ต้องใช้อาวุธประเภท Gatling Gun ^000000
[Level 1] : ^777777Damage +30, Attack Speed +2%, Flee Rate -5%, เป็นเวลา 30 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777Damage +40, Attack Speed +4%, Flee Rate -10%, เป็นเวลา 45 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777Damage +50, Attack Speed +6%, Flee Rate -15%, เป็นเวลา 60 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777Damage +60, Attack Speed +8%, Flee Rate -20%, เป็นเวลา 75 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777Damage +70, Attack Speed +10%, Flee Rate -25%, เป็นเวลา 90 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777Damage +80, Attack Speed +12%, Flee Rate -30%, เป็นเวลา 105 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777Damage +90, Attack Speed +14%, Flee Rate -35%, เป็นเวลา 120 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777Damage +100, Attack Speed +16%, Flee Rate -40%, เป็นเวลา 135 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777Damage +110, Attack Speed +18%, Flee Rate -45%, เป็นเวลา 150 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777Damage +120, Attack Speed +20%, Flee Rate -50%, เป็นเวลา 165 วินาที^000000
#
GS_DUST#
Crowd Control Shot
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงกระสุนออกไปในระยะประชิดทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป 5 ช่อง ต้องใช้อาวุธประเภท Shotgun^000000
[Level 1] : ^777777ATK 150%^000000
[Level 2] : ^777777ATK 200%^000000
[Level 3] : ^777777ATK 250%^000000
[Level 4] : ^777777ATK 300%^000000
[Level 5] : ^777777ATK 350%^000000
[Level 6] : ^777777ATK 400%^000000
[Level 7] : ^777777ATK 450%^000000
[Level 8] : ^777777ATK 500%^000000
[Level 9] : ^777777ATK 550%^000000
[Level 10] : ^777777ATK 600%^000000
#
GS_FULLBUSTER#
Full Blast
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงลูกปลายทั้งหมดไปที่ศัตรู มีโอกาสทีให้ผู้ใช้ติดสถานะ Blind ต้องใช้อาวุธประเภท Shotgun ใช้กระสุนตามสกิลเลเวล^000000
[Level 1] : ^777777ATK 400%, ใช้กระสุน 2 ลูก^000000
[Level 2] : ^777777ATK 500%, ใช้กระสุน 2 ลูก^000000
[Level 3] : ^777777ATK 600%, ใช้กระสุน 4 ลูก^000000
[Level 4] : ^777777ATK 700%, ใช้กระสุน 4 ลูก^000000
[Level 5] : ^777777ATK 800%, ใช้กระสุน 6 ลูก^000000
[Level 6] : ^777777ATK 900%, ใช้กระสุน 6 ลูก^000000
[Level 7] : ^777777ATK 1000%, ใช้กระสุน 8 ลูก^000000
[Level 8] : ^777777ATK 1100%, ใช้กระสุน 8 ลูก^000000
[Level 9] : ^777777ATK 1200%, ใช้กระสุน 10 ลูก^000000
[Level 10] : ^777777ATK 1300%, ใช้กระสุน 10 ลูก^000000
#
GS_SPREADATTACK#
Spread Shot
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777สาดกระสุนไปรอบๆ บริเวณ ต้องใช้อาวุธประเภท Shotgun และใช้ลูกกระสุน 5 นัดต่อครั้ง^000000
[Level 1] : ^777777ATK 100%, ขอบเขต: 3*3 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777ATK 120%, ขอบเขต : 3*3 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777ATK 140%, ขอบเขต : 3*3 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777ATK 160%, ขอบเขต : 5*5 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777ATK 180%, ขอบเขต : 5*5 ช่อง^000000
[Level 6] : ^777777ATK 200%, ขอบเขต : 5*5 ช่อง^000000
[Level 7] : ^777777ATK 220%, ขอบเขต : 7*7 ช่อง^000000
[Level 8] : ^777777ATK 240%, ขอบเขต : 7*7 ช่อง^000000
[Level 9] : ^777777ATK 260%, ขอบเขต : 7*7 ช่อง^000000
[Level 10] : ^777777ATK 280%, ขอบเขต : 9*9 ช่อง^000000
#
GS_GROUNDDRIFT#
Gunslinger Mine
ประเภท :^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ปืนใหญ่สร้างกับระเบิดจะระเบิดเมื่อศัตรูเข้าใกล้ ชนิดของลูกระเบิดที่ใช้มีผลต่อสกิล จำเป็นต้องถืออาวุธประเภทปืนใหญ่^000000
[Level 1] : ^777777Damage +50, เป็นเวลา 3 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777Damage +100, เป็นเวลา 6 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777Damage +150, เป็นเวลา 9 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777Damage +200, เป็นเวลา 12 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777Damage +250, เป็นเวลา 15 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777Damage +300, เป็นเวลา 18 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777Damage +350, เป็นเวลา 21 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777Damage +400, เป็นเวลา 24 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777Damage +450, เป็นเวลา 27 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777Damage +500, เป็นเวลา 30 วินาที^000000
#

MER_REGAIN#
Regain
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Stun และ Sleep
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_TENDER#
Tender
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Freeze และ Stone
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_BENEDICTION#
Benediction
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Curse และ Blind
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_RECUPERATE#
Recuperate
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Silence และ Poison
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_MENTALCURE#
Mental Cure
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Confusion และ Poison
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_COMPRESS#
Compress
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777รักษาอาการ
Bleeding
ของเป้าหมาย^000000
#
MER_MAGNIFICAT#
Magnificat
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777Player, Mercenary^000000
คำบรรยาย: ^777777เพิ่มความเร็วการฟื้น HP/SP 2 เท่าให้
กับสมาชิกทุกคนใน Party^000000
#
MER_LEXDIVINA#
Lex Divina
ประเภท: ^777777Exorcism^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000 
คำบรรยาย: ^777777ทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้ Skill ได้
ชั่วขณะหนึ่ง^000000
#
MER_ESTIMATION#
Sense
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777มอนเตอร์^000000
คำบรรยาย: ^777777ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู
ซึ่งแสดงผลให้กับผู้ร่ายและคนในปาร์ตี้^000000
#
MER_CRASH#
Crash
ประเภท: ^000099Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
คำบรรยาย: ^777777เพิ่มพลังโจมตี
และเพิ่มโอกาสที่จะทำให้
ศัตรูติดสถานะ stun^000000     [Lv.1]: ^777777Atk 110%, 6% Stun Rate^000000
[Lv.2]: ^777777Atk 120%, 12% Stun Rate^000000 [Lv.3]: ^777777Atk 130%, 18% Stun Rate^000000
[Lv.4]: ^777777Atk 140%, 24% Stun Rate^000000 [Lv.5]: ^777777Atk 150%, 30% Stun Rate^000000
#
MER_AUTOBERSERK#
Auto Berserk
ประเภท: ^000099Passive^000000
คำบรรยาย: ^777777เมื่ออยู่ในสถานะตามเงื่อนไขจะเปรียบเสมือนได้รับสกิล Provoke  Level 10
สกิลจะทำงานเมื่อ HP น้อยกว่า 25% ของ Max HP และจะยกเลิกเมื่อ HP มากกว่า 25% ของ Max HP หรือผลของ Provoke ถูกลบล้าง^000000
#
MER_SCAPEGOAT#
Scapegoat
ประเภท: ^777777Supportive^000000
คำบรรยาย: ^777777Mercenary
จะสละ HP ที่เหลืออยู่ให้กับ
ผู้เรียกใช้งาน^000000
#
MER_QUICKEN#
Weapon Quicken
ประเภท: ^777777Supportive^000000
คำบรรยาย: ^777777เพิ่มความเร็วในการ
โจมตีชั่วคราว
ระยะเวลาของสกิลจะเพิ่มขึ้น
ตามเลเวลของสกิล^000000
[Lv.1]: ^77777730 วินาที^000000
[Lv.2]: ^77777760 วินาที^000000
[Lv.3]: ^7777771 นาที 30 วินาที^000000
[Lv.4]: ^7777772 นาที^000000
[Lv.5]: ^7777772 นาที 30 วินาที^000000
[Lv.6]: ^7777773 นาที^000000
[Lv.7]: ^7777773 นาที 30 วินาที^000000
[Lv.8]: ^7777774 นาที^000000
[Lv.9]: ^7777774 นาที 30 วินาที^000000
[Lv.10]: ^7777775 นาที^000000
#
MER_PROVOKE#
Provoke
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
คำบรรยาย: ^777777ทำให้พลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่พลังโจมตีจะสูงขึ้น
ใช้กับ Undead ไม่ได้^000000
ผลของสกิลขึ้นอยู่กับระดับเลเวล
[Lv.1]: ^777777+5% Atk, -10% DEF^000000
[Lv.2]: ^777777+8% Atk, -15% DEF^000000
[Lv.3]: ^777777+11% Atk, -20% DEF^000000
[Lv.4]: ^777777+14% Atk, -25% DEF^000000
[Lv.5]: ^777777+17% Atk, -30% DEF^000000
[Lv.6]: ^777777+20% Atk, -35% DEF^000000
[Lv.7]: ^777777+23% Atk, -40% DEF^000000
[Lv.8]: ^777777+26% Atk, -45% DEF^000000
[Lv.9]: ^777777+29% Atk, -50% DEF^000000
[Lv.10]: ^777777+32% Atk, -55% DEF^000000
#
MER_SIGHT#
Sight
ประเภท: ^777777Supportive^bb0000(Fire)^000000
คำบรรยาย: ^777777ตรวจสอบศัตรูที่ซ่อนอยู่ใกล้ๆ ตัวผู้ร่าย^000000
#
MER_DECAGI#
Decrease AGI
ประเภท: ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
คำบรรยาย: ^777777ลดความเร็วในการเคลื่อนที่
และความเร็วในการโจมตี
ผลของสกิลขึ้นอยู่กับระดับเลเวลสกิล^000000
#

ALL_INCCARRY#
Enlarge Weight Limit
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้
ถือของได้มากขึ้น^000000
[Lv.1]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 200^000000
[Lv.2]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 400^000000
[Lv.3]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 600^000000
[Lv.4]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 800^000000
[Lv.5]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1000^000000
[Lv.6]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1200^000000
[Lv.7]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1400^000000
[Lv.8]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1600^000000
[Lv.9]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1800^000000
[Lv.10]: ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 2000^000000
#
MS_BASH#
Bash
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรู
ด้วยพลังอันรุนแรงในทีเดียว
ถ้ามีสกิล Fatal Blow 
Bash ตั้งแต่เลเวล 5 ขึ้นไปมีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun^000000
[Lv.1]: ^777777Atk 130%^000000
[Lv.2]: ^777777Atk 160%^000000
[Lv.3]: ^777777Atk 190%^000000
[Lv.4]: ^777777Atk 220%^000000
[Lv.5]: ^777777Atk 250%^000000
[Lv.6]: ^777777Atk 280%^000000
[Lv.7]: ^777777Atk 310%^000000
[Lv.8]: ^777777Atk 340%^000000
[Lv.9]: ^777777Atk 370%^000000
[Lv.10]: ^777777Atk 400%^000000
#
MS_MAGNUM#
Magnum Break
ประเภท : ^777777Offensive^bb0000(Fire)^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ใช้
จะเสีย HP เล็กน้อย
ในการสร้างความเสียหายธาตุไฟ
บริเวณรอบตัวผู้ใช้และมีผลทำให้ศัตรูกระเด็นเล็กน้อย
หลังจากใช้
Magnum Break 10 วินาที
อาวุธของผู้ใช้จะได้รับ
ความแข็งแกร่งจากธาตุไฟ
เพิ่มขึ้น 20%^000000
[Lv.1]: ^777777Atk 120%^000000
[Lv.2]: ^777777Atk 140%^000000
[Lv.3]: ^777777Atk 160%^000000
[Lv.4]: ^777777Atk 180%^000000
[Lv.5]: ^777777Atk 200%^000000
[Lv.6]: ^777777Atk 220%^000000
[Lv.7]: ^777777Atk 240%^000000
[Lv.8]: ^777777Atk 260%^000000
[Lv.9]: ^777777Atk 280%^000000
[Lv.10]: ^777777Atk 300%^000000
#
MA_DOUBLE#
Double Strafing
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงธนู
สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย
2 ครั้งซ้อนในการโจมตีทีเดียว^000000
#
MA_SHOWER#
Arrow shower
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ระดมยิงลูกธนูจำนวนมาก
ใส่เป้าหมายและศัตรูรอบๆ เป้าหมาย^000000
#
ML_PIERCE#
Pierce
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000 
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรู
โดยการแทงหอกออกไป จำนวนครั้งจะเพิ่มขึ้นตาม
ขนาดของมอนสเตอร์ ^00BB00ใช้กับอาวุธประเภท Spear^777777.^000000
[มอนสเตอร์ขนาดเล็ก]: ^7777771 ครั้ง^000000
[มอนสเตอร์ขนาดกลาง]: ^7777772 ครั้ง^000000
[มอนสเตอร์ขนาดใหญ่]: ^7777773 ครั้ง^000000
#
ML_BRANDISHSPEAR#
Brandish Spear
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000 
รายละเอียด : ^777777ใช้หอกสร้างคลื่นพลัง
โจมตีเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีละ
หลายตัวพร้อมกัน ^00BB00ใช้กับ
อาวุธประเภท Spear^777777
จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อ
ขี่ PecoPeco อยู่เท่านั้น^000000
#
MS_BOWLINGBASH#
Bowling Bash
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000 
รายละเอียด : ^777777โจมตี
ศัตรูด้วยพลังอันรุนแรง
ความเสียหายทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ
โดนกระแทกกระเด็นออกไป^000000
#
MA_SKIDTRAP#
Skid Trap
ประเภท : ^000099Hidden trap^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดัก
ที่จะทำให้ศัตรู
ลื่นไปในทิศทาง
ที่ลูกศรชี้
^00bb00ใช้ Trap 1 อัน^000000
[Lv.1]: ^7777776 ช่อง, 300 วินาที^000000
[Lv.2]: ^7777777 ช่อง, 240 วินาที^000000
[Lv.3]: ^7777778 ช่อง, 180 วินาที^000000
[Lv.4]: ^7777779 ช่อง, 120 วินาที^000000
[Lv.5]: ^77777710 ช่อง, 60 วินาที^000000
#
MA_LANDMINE#
Land Mine
ประเภท : ^000099Hidden trap^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดัก
ที่ระเบิดศัตรูเพียงตัวเดียว
เมื่อศัตรูเดินเข้ามาเหยียบ
^00BB00ใช้ Trap 1 อัน^000000
^FFFFFF_^000000
ความแรงและระยะเวลา
ของกับดักขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
[Lv.1]: ^777777Atk 50%, 65 วินาที^000000
[Lv.2]: ^777777Atk 75%, 50 วินาที^000000
[Lv.3]: ^777777Atk 100%, 35 วินาที^000000
[Lv.4]: ^777777Atk 125%, 20 วินาที^000000
[Lv.5]: ^777777Atk 150%, 5 วินาที^000000
#
MA_SANDMAN#
Sandman
ประเภท : ^000099Hidden Trap^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดัก
ทำให้ศัตรูที่เหยียบมัน
และศัตรูใกล้เคียง
ติดสถานะหลับ
^00BB00ใช้กับดัก 1 อัน^000000
[Lv.1]: ^777777150 วินาที^000000
[Lv.2]: ^777777120 วินาที^000000
[Lv.3]: ^77777790 วินาที^000000
[Lv.4]: ^77777760 วินาที^000000
[Lv.5]: ^77777730 วินาที^000000
#
MA_FREEZINGTRAP#
Freezing Trap
ประเภท : ^000099Hidden trap^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดัก
ที่สามารถแช่แข็งศัตรูได้
เมื่อถูกเหยียบ
^00BB00ใช้กับดัก 2 อัน^000000
[Lv.1]: ^777777150 วินาที^000000
[Lv.2]: ^777777120 วินาที^000000
[Lv.3]: ^77777790 วินาที^000000
[Lv.4]: ^77777760 วินาที^000000
[Lv.5]: ^77777730 วินาที^000000
#
MA_REMOVETRAP#
Remove Trap
ประเภท : ^000099Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777Trap^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้เก็บ
กับดักที่ถูกวาง
อยู่บนพื้น
กลับขึ้นมาได้^000000
#
MA_CHARGEARROW#
Charge Arrow
ประเภท : ^777777Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777รั้งสายธนู
จนสุดเพื่อเพิ่ม
ความรุนแรงให้แก่ลูกธนู
ทำให้เป้าหมาย
กระเด็นออกไป 4 ช่อง^000000
#
ML_AUTOGUARD#
Auto Guard
ประเภท : ^777777Supportive^000000
ป้องกัน
การโจมตีทางกายภาพ
ในระยะเวลา
ที่กำหนด
เมื่อทำการ
ป้องกันการโจมตีได้
ตัวผู้ใช้จะชะงักไป 0.3 วินาที
ถ้ามีเลเวลสกิลที่สูงขึ้น จะช่วยลดอาการชะงักให้น้อยลง
ถ้าต้องการยกเลิกสกิลให้กดสกิลซ้ำอีกครั้ง ^00BB00ใช้ได้เมื่อถือโล่อยู่เท่านั้น^000000
#
MS_REFLECTSHIELD#
Reflect Shield
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สะท้อน
พลังโจมตี
ใส่ศัตรูเมื่อได้รับ
ความเสียหายทางกายภาพ
ระยะประชิด
^00BB00ใช้ได้เมื่อถือโล่อยู่เท่านั้น^000000
#
ML_DEVOTION#
Devotion
ประเภท : ^777777Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกัน
สมาชิกในปาร์ตี้
โดยการที่ผู้ใช้จะรับค่าความเสียหาย
แทนเป้าหมายทั้งหมด
ตัวละครเป้าหมายต้อง
มีเลเวลแตกต่าง
กับผู้ใช้ไม่เกิน 10 เลเวล
สกิลนี้จะถูก
ยกเลิกก็ต่อเมื่อ
เป้าหมายเคลื่อนที่ออกห่าง
จากตัวผู้ใช้หรือตาย
ไม่สามารถใช้กับ Crusader
หรือ Paladin ด้วยกันได้^000000
#
ML_DEFENDER#
Defender
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ลด
ค่าความเสียหาย
จากการโจมตีทางกายภาพ
ระยะไกล และมีผลทำให้
ผู้ใช้เคลื่อนที่และ
โจมตีช้าลง
สามารถยกเลิก
ผลของสกิลนี้ได้โดยการ
กดใช้สกิลนี้อีกครั้ง
ใช้ได้เมื่อถือโล่อยู่เท่านั้น^000000
#
MS_PARRYING# 
Parry
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกัน
การโจมตีด้วย
ดาบสองมือขณะต่อสู้
ถ้าป้องกันสำเร็จ
ผู้ใช้จะไม่ได้รับ
ผลของการโจมตีนั้น^000000
[Lv.1]: ^777777Block +23%^000000
[Lv.2]: ^777777Block +26%^000000
[Lv.3]: ^777777Block +29%^000000
[Lv.4]: ^777777Block +32%^000000
[Lv.5]: ^777777Block +35%^000000
[Lv.6]: ^777777Block +38%^000000
[Lv.7]: ^777777Block +41%^000000
[Lv.8]: ^777777Block +44%^000000
[Lv.9]: ^777777Block +47%^000000
[Lv.10]: ^777777Block +50%^000000
#
MS_BERSERK#
Berserk
ประเภท : ^777777Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้พลัง
แห่งความบ้าคลั่งงเพิ่ม Max HP
ความเร็วในการเคลื่ยนที่
และพลังโจมตี
แต่จะลดค่า Flee และ
พลังป้องกันของผู้ใช้
เมื่อตกอยู่ในสถานะนี้ผู้ใช้จะ
ทำได้แค่เพียงเคลื่อนที่กับโจมตีเท่านั้น
ไม่สามารถใช้ไอเท็มหรือสกิล
ช่วยเหลือใดๆ ได้
HP จะลดลง
เรื่อยๆ ทุกวินาที
และ HP/SP จะไม่ฟื้นฟู 
เป็นเวลา 5 นาที
แม้ว่าจะหมด
สถานะนี้แล้วก็ตาม^000000
#
MA_SHARPSHOOTING#
Sharpshooting
ประเภท : ^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงธนู
พุ่งไปยังจุดตายของ
เป้าหมายอย่างรวดเร็ว
สร้างความเสียหายa เป้าหมาย
แก่ศัตรูอย่างมาก
การยิงนี้เป็น Critical
Attack ที่ถูกคำนวน
จากค่า Critical
ของผู้ร่าย +20^000000
[Lv.1]: ^777777Atk +150%^000000
[Lv.2]: ^777777Atk +200%^000000
[Lv.3]: ^777777Atk +250%^000000
[Lv.4]: ^777777Atk +300%^000000
[Lv.5]: ^777777Atk +350%^000000
#
ML_SPIRALPIERCE#
Spiral Pierce
ประเภท : ^777777Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตี
ศัตรูด้วยหอกควงสว่าน
สร้างความเสียหายแก่ศัตรู
เป็นจำนวน 5 ครั้ง
เลเวลของสกิลและ
น้ำหนักของอาวุธ
มีผลต่อความแรงและ
เลเวลของสกิลมีผลต่อระยะเวลาร่ายและดีเลย์ของสกิลนี้^000000
#
ALL_WEWISH#
ร้องเพลงตามเสียงทำนองที่ได้ตั้งไว้:
We wish you a Merry Christmas, and a Happy New Year!
#
